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パズルモード解答 - (2010/02/05 (金) 14:38:38) の1つ前との変更点

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#endregion &b(){No.8 突貫の男} #region アンブッシュ(1,1 -> 4,2) スプリントアックス兵(4,2 -> 4,3) #endregion &b(){No.9 逆転の発想で} #region 魔法剣士(1,1)(特殊:2,4) 戦術的撤退(2,4 -> 1,4) ホースマン(制圧) #endregion &b(){No.10 直角の突進!} #region 帰還の狼煙(2,3) 突貫突撃(1,3) リタ(1,3 -> 2,4) #endregion #endregion &b(){No.11 ~ No.20} #region &b(){No.11 必殺ナナメ特攻?} #region ピリカ(2,2[特]) 戦術的撤退(2,3 -> 3,3) アンブッシュ(1,1 -> 3,2) パトリー(特殊) 突貫突撃(3,4) ジークムント(3,4 -> 3,5) #endregion &b(){No.12 民兵蜂起} #region ウィルラ(1,1) ビゼンナガミツ(3,2) 会心の一撃(3,2) 剣民兵(3,2 -> 3,3) 挑発(3,3) 戦術的撤退(1,2 -> 2,2) ラムセス(2,2 -> 3,2) #endregion &b(){No.13 ペネトレイト} #region パトリー(特殊) 良質な武具(4,4) 戦術的撤退(4,4 -> 3,4) 強行軍(3,4) ニンジャ(制圧) #endregion &b(){No.14 眠れる大砲} #region ヴァージンパイク(3,3 -> 3,4) ラムセス(1,1)(特殊 1,3 -> 2,3) 戦術的撤退(2,3 -> 3,3) カルヴァリン砲兵(長射撃) #endregion &b(){No.15 バルパトリー} #region パトリー(1,1 -> 2,1) 挑発(2,2) 現地の案内人(4,1 -> 1,3) ゼリグ(1,1)(特殊 1,4 -> 1,3) #endregion &b(){No.16 おとりドラゴン} #region おとり騎兵(3,1 -> 2,2 [特]) ドラゴンナイト(4,2 -> 4,1) ドラゴンナイト(3,2 -> 4,2) 挑発(3,5) おとり騎兵(3,2 -> 3,4) #endregion &b(){No.17 スターミッション 1} #region カーヴァイ(4,1 -> 4,2)(特殊:味方いずれか) ドラゴンブレス(4,2 -> 4,4) #endregion &b(){No.18 スターミッション 2} #region アダマス(4,1) アマゾネス(1,1) カーヴァイ(特殊:4,1) コンビネーション アマゾネス(1,1 -> 1,2) 挑発(4,3) #endregion &b(){No.19 スターミッション 3} #region カーヴァイ(特殊:味方いずれか) 弓スクラム4 魔弓兵(3,4 -> 3,5) #endregion &b(){No.20 砲台崩壊} #region カタパルト(1,3)(長射撃) カタパルト(3,3)(長射撃) ゼリグ(1,1)(特殊:1,4 -> 2,4) カルヴァリン砲兵(射撃) クリスタル(2,1)(特殊:3,3 & 2,3) 現地の案内人(2,1 -> 3,3) 挑発(3,4) #endregion #endregion &b(){No.21 ~ No.30} #region &b(){No.21 黄金コンビ} #region マルクスを前進。ゼリグ配置して、勇気ある尖兵をマルクスにぶつける。 ゼリグに「現地の案内人」と「帰還の狼煙」を使い、手札に戻す。 もういちどゼリグを配置して、ハルバディアンをマルクスに攻撃させる。 #endregion &b(){No.22 デッドマンズウォーキング} #region アンブッシュ(4,1 -> 2,2) アンブレナ(2,2 -> 2,3) イットク(1,3 -> 1,2) イットク(-,1) クリスタル(-,1 [破]イットク/アンブレナ) デッドラン(4,3 -> 4,4) 挑発(4,5) #endregion &b(){No.23 横殴り} #region 「アンブッシュ」をパトリーに使い、自陣の左端の前方に移動させる。 バーバリアンを右に、パトリーを前進させる。スプリントアックス兵をパトリーで押し、スプリントアックス兵を前進させて制圧。 #endregion &b(){No.24 下がって下がって} #region アマゾネスを前進させてバルハムートに攻撃。 「執行人の斧」をスプリントアックス兵に使う。ラムセスの配置能力か「戦術的撤退」で、スプリントアックス兵を右に移動させる。 スプリントアックス兵でバルハムートを攻撃して制圧。 #endregion &b(){No.25 オパールの戦い} #region 「戦術的撤退」でオパールを右に動かし、さらに上に移動させる。 射撃でワンドラを倒して、「挑発」とゼリグで、ファーエをオパールにぶつける。 #endregion &b(){No.26 オレならいける} #region 手札からイットク出して、ピリカにチェンジ。 ゼリグで敵陣奥のミスリルアックス兵を左に動かす。 「アンブッシュ」でスプリントアックス兵をバンデッィトの前に移動。 スプリントアックス兵でバンディットを攻撃して制圧。 #endregion &b(){No.27 水災害} #region 「帰還の狼煙」でイットク手札に戻す。 ギアでマルクスを撃破。 おとり騎兵で高給取りの老兵を二人とも中立地帯に前進させる。 ワンドラでオルスを前進させる。 「大洪水」を使う。 #endregion &b(){No.28 サイドチェンジ} #region 「強行軍」をクリスタルに使い、中立地帯にクリスタルを移動。 「帰還の狼煙」をクリスタルに使う。 ラムセスとイットクを配置してから、クリスタルの生け贄にする。 「会心の一撃」と「突貫突撃」をクリスタルに使う。「現地の案内人」でクリスタルを中立地帯右端に置く。 「アンブッシュ」でパトリーをクリスタルの後ろに動かす。 パトリーでクリスタルを押す。 #endregion &b(){No.29 P&P} #region 「会心の一撃」をネルに使う。 「戦術的撤退」でネルを左に動かし、上に前進。 パトリーを右に移動させ、ネルを押す。 #endregion &b(){No.30 テジロフとゼリグ} #region ゼリグの配置能力で、中立地帯の左端にいる精鋭リバーヒル槍兵を右に動かす。 敵陣にいる二人を「挑発」とワンドラで中立地帯におびき出す。 グレイウィンドを中立右端に配置する。 テジロフでテトリス。 #endregion #endregion &b(){No.31 ~ No.40} #region &b(){No.31 ニンテルドオールスター} #region 「良質な武具」をマーサに使い、そのまま攻撃。 マルクスも前進させ、攻撃。 馬民兵をピリカにチェンジ。前のユニットを「挑発」 カーヴァイでマルクスをコピーする。 ゼリグ配置して、カーヴァイにぶつける。 #endregion &b(){No.32 マルクスVSゼリグ} #region おとり騎兵を二人とも一マスずつ上に移動させる。 ゼリグ配置してマルクスを下に前進させる。 二人のおとり騎兵の行動で、二回マルクスを前進させる。 「パリィ」をゼリグに使って、「挑発」。 #endregion &b(){No.33 ゼリグとスロヴィア合同訓練} #region フロトンを前進させて、射撃。 ドラゴンナイトとクリスタルを入れ替える。さらに繰り返す。ツヴァルフをクリスタルを入れ替える。 クリスタルでパラディンを攻撃。 ゼリグで、クロスボウ兵をクリスタルにぶつける。 #endregion &b(){No.34 出発進行} #region スタリオンを配置して、「突貫突撃」をダイヤーに使用。 「アンブッシュ」でダイヤーをドラゴンナイトの右に移動。 ドラゴンナイトとダイヤーを入れ替える。 「戦術的撤退」で敵陣にいるドラゴンナイトを下に動かす。 ドラゴンナイトとダイヤーを入れ替える。 早風の魔法使いでダイヤーを右に動かす。ダイヤーが敵陣奥のバルハムートに攻撃して制圧。 #endregion &b(){No.35 パトリーの選択} #region 中立地帯の双剣兵士二人ともが、ハルバディアンに攻撃。 左端の大盾剣兵を前進させ、その前にいる移動する略奪者に「挑発」。 スナイパーボウ二人とも射撃。 「戦術的撤退」を大盾剣兵に使い、下に移動。さらに下に攻撃。 パトリーで攻撃。 #endregion &b(){No.36 魔法戦争} #region 紅蓮の高等魔術師を上に移動させ、特殊でピクシーを攻撃。 時狂わせの魔女を右斜め前に移動して「サンダーボルト」。 「ファイアーストーム」と「ゲリラ戦術」を結界術師に使って、攻撃。 #endregion &b(){No.37 超猫速攻} #region イットク配置して、「現地の案内人」でプルルの前に動かす。 ルナをプルルの後ろに配置する。 プルルでイットクとルナを入れ替える。クリスタルでイットクを消す。 ルナでパラディンを攻撃。 「良質な武具」と「会心の一撃」をドラゴンナイトに使い、攻撃。 #endregion &b(){No.38 魔界対決!?} #region ゴーストソルジャー同士で相打ち。 「強行軍」「ビゼンナガミツ」「会心の一撃」「突貫突撃」「良質な武具」をジークムントに使う。 ジークムントをパトリーの2マスまえに移動。 ラッパを下に移動。 パトリーを前進させ、ジークムントを押す。 #endregion &b(){No.39 斬鉄剣} #region 紅蓮の高等魔術師を上に移動。中立地帯のミスリルゴーレムを右に移動。ラッパを下に移動。 早風の魔法使いで、オーダインを右に移動させる。オーダインでパラディンを攻撃。 「ゲリラ戦術」「魔法の鎧」を結界術師に使用する。 ピリカに攻撃。 #endregion &b(){No.40 テジロフとプルル} #region ガンブレード兵で射撃。パラディンで攻撃。 プルルを左に移動。カーヴァイとインペリアルガードを入れ替える。インペリアルガードで攻撃。 #endregion #endregion &b(){No.41 ~ No.50} #region &b(){No.41 ゲリラな幽霊} #region 紅蓮の高等魔術師でアルゴを攻撃。結界魔術師を左に移動。 プルルの右にいる早風の魔法使いを、上に移動。 プルルで、早風の魔法使いとゴーストソルジャーを入れ替える。 早風の魔法使いの特殊で、ゴーストソルジャーを左に動かす。 「ゲリラ戦術」をゴーストソルジャーに使用して攻撃。 #endregion &b(){No.42 シンプルな答え方} #region 「現地の案内人」でスプリントアックス兵を中立右端に移動。 「アンブッシュ」でパトリーをスプリントアックス兵の後ろに移動。 パトリーで押す。 #endregion &b(){No.43 プルルの魔道演舞} #region サムライでカタールを攻撃。おとり騎兵で大盾槍兵を挑発。 アマゾネスでパラディンを攻撃。「良質な武具」「パリィ」をプルルに使う。 「偽報」をパラディンに使う。 #endregion &b(){No.44 砲撃戦} #region 挑発(1,4) カルヴァリン砲兵(1,1 [長射]) カルヴァリン砲兵(4,1 [長射]) 弓スクラム4(-,-) カタパルト(2,4 -> 2,5) カタパルト(3,4 -> 4,4) アンブッシュ(2,1 -> 4,2) 魔弓兵(4,2 -> 4,3 [射]) ゼリグ(-,1 [能]3,3 -> 4,3) #endregion &b(){No.45 カーヴァイマルクス} #region バンディットを配置し、「コンビネーション」を使用する。 「現地の案内人」でバンディットを(3,3)に送る。 ゼリグを布陣して、パルテノスを左に動かしバンディットで撃破。 プルルを左に移動させ、ミョムトとバンディットの場所を入れ替える。 ミョムトでマルクスを攻撃する。 「挑発」をミョムトの前にいる装甲槍兵に使用する。 槍民兵を前進させてから、「戦略的撤退」もしくはラムセスの能力を使用し、槍民兵を右に動かす。 「偽報」を敵のドラゴンナイトに使う。 #endregion &b(){No.46 射撃射撃射撃} #region 弓民兵を上に前進して射撃。ゼリグ配置して、マルクスに装甲槍兵をぶつける。 スロヴィア騎兵でパラディンを攻撃。「アンブッシュ」を長弓傭兵に使って、パラディンに射撃。 早風の魔法使いを下に移動。スナイパーボウを右に移動して射撃。さらに「矢ぶすま」。 #endregion &b(){No.47 冷静なおとり} #region アンブッシュでプルルを(3,2)へ プルルの特殊で(3,1)と(4,2)入れ替え パトリーを(2,2)へ移動し特殊で上のキャラを(2,4)へ 旗持ち槍兵を適当に出して現地の案内人で(2,3)へ コンビネーションを使用 (3,3)のおとり騎兵を(4,4)へ移動、特殊発動 (4,2)の騎兵を(4,4)へ デットラン、ジークムントをそれぞれ上に移動 ツヴァルフを上に移動 ゼリグ出して敵兵をツヴァルフに重ねて終了 #endregion &b(){No.48 魔兵の大軍勢} #region &b(){A} #region 「執行人の斧」「突貫突撃」を熟練の斧隊長に使ってから、上に前進する。 ゼリグで、熟練の斧隊長の左側から紅蓮の高等魔術師をぶつける。 「現地の案内人」でゼリグを中立地帯に送る。 イットクを配置して、「アンブッシュ」で自陣の上側に移動する。 クリスタルで、熟練の斧隊長とイットクを消す。 右のスプリントを上に攻撃、左のスプリントで上を攻撃。 #endregion &b(){B} #region 熟練の斧隊長を上に前進する。クリスタルで、熟練の斧隊長とクリスタル自身を消す。 「執行人の斧」を左のスプリントに使って、上に突貫する。 「大洪水」でイットクとゼリグを捨てる。 右のスプリントでウーシューを攻撃。 #endregion #endregion &b(){No.49 ハイパーブーストダッシュ} #region 「執行人の斧」「ビゼンナガミツ」「ドラゴンランス」「突貫突撃」をアダマスに使用。 アダマスを上に移動。 プルルの下の早風を、左に移動。プルルを下に移動。プルルで、早風とアダマスを入れ替える。 「戦術的撤退」でアダマスを左に移動。 遊撃の騎士で左に攻撃。 パトリーを上に移動して、ドラゴンナイトと入れ替える。 パトリーでアダマスを押す。 #endregion &b(){No.50 最後のせつない一撃} #region グリフィンでスロヴィアの魔術師を撃破 ルナでグラントを撃破 アルゴを戦術的撤退で後ろに移動 大洪水を使用 プルルでルナとアルゴの位置を交換 アルゴの射撃と矢ぶすまでアダマスを撃破 #endregion #endregion ---- *投稿問題 &b(){No.1 ~ No.10} #region &b(){No.1 イットクとおとり騎兵と。} #region (4,3イットク 2,5クリスタル 3,3アンブレナ 4,4ゼリグ 2,1イットク 3,1クリスタル(イットクとアンブレナ破棄) 2,1ゼリグ(4,3の敵を上に移動) 1,1のスプリントアックス兵を上へ 4,1のスプリントアックス兵をアンブッシュで 1,2へ配置して上へ⇒終了) #endregion &b(){No.2 生かすか、殺すか} #region &b(){A} #region おとり騎兵(1,1 -> 2,2 [特]) 大洪水(ラムセス/魔法剣士) 丸盾斧兵(3,4 -> 4,4) アサシン(4,3) ゼリグ(1,1 [能]4,5 -> 4,4) 嵐のラッパ吹き(2,1) ホースマン(3,2 -> 4,2) 偽報(4,1) オパール(4,1) 旗持ちアックス兵(1,2 -> 2,2) #endregion &b(){B} #region おとり騎兵でイットクを前に出す。 「大洪水」でラッパと魔法剣士を捨てる。 暗殺者を中央地帯の右端(4,3)に置き、ラムセスで下げる。 オパールを右端に置くと能力発動でドラゴンナイト撃破。 セリグで右はじの敵を手前に、そして攻撃。 イットクの両隣から攻撃して終わり。 #endregion #endregion &b(){No.3 女だらけの…} #region カーヴァイでアマゾネスをコピー。 コンビネーションを使用。 オパールでアマゾネスを撃破。 レイダでアルタニスを撃破。 アカギでリタを撃破。 マナでトーファイを撃破。 ピリカを(4,4)に布陣。 ラムセスを布陣し、パトリーを(4,2)に移動。 パトリーを前進させ、ピリカに特殊発動。敵クローディア撃破。 ファーエと味方クローディアでクリスタルを撃破。 #endregion &b(){No.4 学生運動} #region カルヴァリン砲兵の長射撃で大盾槍兵(1,5)を撃破。 カタパルトを前進させ、「矢ぶすま」で大盾槍兵(2,5)を撃破。 紅蓮の高等魔術師を前進させ、特殊で大盾槍兵(2,2)を撃破。 時狂わせの魔女(3,4)に「ファイアストーム」を使用。大盾槍兵(4,3)を撃破 時狂わせの魔女(4,2)を「ゲリラ戦術」→「強行軍」で(3,4)に移動。 大盾槍兵(3,3)に「偽報」を使用し、撃破。 時狂わせの魔女(3,4)に「サンダーボルト」を使用し、大盾槍兵(3,5)を撃破。 いずれかの魔兵を「現地の案内人」で(4,3)に移動させ、「ドラゴンブレス」で大盾槍兵(4,5)を撃破。 #endregion &b(){No.5 魔兵って面白いね} #region エグマルを配置すると、フェアリーが戦闘力+1に強化される。 フェアリー(1,1)を前進して攻撃。召喚コストが足りなくなり右上の敵ゴーレムが消える。 ゼリグで、アルタニス(3,5)を右に動かし、手前にいた食堂馬車(3,4)で制圧する。 #endregion &b(){No.6 相討つ戦線} #region ドラゴンナイト(4,2 -> 3,2) 挑発(3,3) 弓民兵(1,1 -> 1,2) アンブッシュ(2,2 -> 1,1) カルヴァリン砲兵([射]) スロヴィア騎兵(4,3 -> 2,3) 魔法剣士(-,1 [能]2,3) 戦術的撤退(2,3 -> 1,3) ゼリグ(-,1 [能]1,4 -> 1,3) #endregion &b(){No.7 逆転制圧} #region 旗持ちアックス兵を「アンブッシュ」で(3,2)へ。 スプリントアックス兵を(1,1)に布陣させ、「斧スクラム4」を発動。 旗持ちアックス兵に「突貫突撃」を使用し、前進。 スプリントアックス兵を「現地の案内人」で(3,3)へ。 パトリーを前進、ラムセスの効果で(3,2)へ移動し、特殊発動。 #endregion &b(){No.8 勝利への一本道} #region スプリントアックス兵の右隣(3,1)に、アマゾネスを配置する。 「斧スクラム4」を使用。「偽報」で左側の旗持ち槍兵(2,3)を後退させる。 勇気ある尖兵(3,2)で左に攻撃し、戦闘力1に削る。 「挑発」を中立地帯の旗持ち槍兵(3,3)に使用する。アマゾネスで撃破。 ゼリグを二回使って、ネル(3,5)とガンブレード兵(1,3)を動かし、左から二番目に一本の道をつくる。 (「現地の案内人」で中立地帯に→「帰還の狼煙」で手札に戻す→さらにゼリグを出す) イットクを一番右(4,1)に置き、その後ピリカを(4,1)に置きイットクの効果を発動させたら スプリントアックス兵で突貫突撃する。 #endregion &b(){No.9 君の手を引いて} #region 挑発(2,3) ラムセス(4,1) 効果(4,3->3,3) 戦術的撤退(3,3->2,3) サンダーボルト(2,3) 早風の魔法使い(3,1) 犠牲(2,3->3,3) ゼリグ(3,1) 効果(3,4->2,4) アンブッシュ(1,1->3,2) -> パトリー(3,2) 行動 強行軍(3,4) ->制圧 #endregion &b(){No.10 女王の采配} #region 中央地帯の魔民兵(2,3)に「ゲリラ戦術」と「強行軍」を使用する。 魔民兵をイットクの手前(1,4)まで移動させる。 ロングソード兵でアントワネットを攻撃。 ミュムトの手前にいる早風(3,4)を犠牲にして、大砲を左(3,2)に動かす。 レイダの射撃でミュムトを5に削る。ゼリグでミョムトを(3,4)に動かし、大砲で長射撃。 マーサに「会心の一撃」と「突貫突撃」を使用し、上(2,3)に移動させる。 パトリーを自陣に下げ、「アンブッシュ」でマーサの後ろに動かして押す。 「パリィ」をパトリーに使用する。「偽報」でバルガを一マスさげる。 イットクに「サンダーボルト」。 早風の犠牲で動かした結界術士とラムセスで、バルガを倒す。 右下のティターンはもともと召喚コストが足りてない。 #endregion #endregion &b(){No.11 ~ No.20} #region &b(){No.11 男VS女} #region カーヴァイ(1,1)の特殊能力でヴァイズ(1,4)の斧属性をコピーします。 「コンビネーション」を使用。 オパール(1,2)を前進させて、射撃します。 「突貫突撃」をマナに使用して、二マス上に突っ込みましょう。 クリスタルでミョムトを攻撃です。 邪魔にならないように右側(4,1)にラムセスを出して、能力でプルルを左(2,1)に動かし、プルルを前(2,2)に進めます。 ルナを(2,1)に布陣して、クリスタルと交換して、マルクスに攻撃。 ディアドラを上へ、さらにパトリシアで押してください。 #endregion &b(){No.12 竜討伐} #region 魔法剣士の配置能力で、どのユニットでもいいので敵の兵種を消す。 右下(4,1)にルナを配置する。 イットクとピリカを交換する。 ウーシューの巫女(1,3)に挑発して、倒す。 ルナに突貫をかけ、突撃しよう。 #endregion &b(){No.13 Battle Lovers} #region グレイウィンドで周りを倒していく。相打ちをめざして。 左に移動→同じ場所に配置して「挑発」とゼリグ。 最後に右の敵を「偽報」で倒す。 #endregion &b(){No.14 名古屋・・・} #region オパールで射撃、「戦術的撤退」を使用し「矢ぶすま」を使用。 「現地の案内人」と「帰還の狼煙」を使用し、オパールを手札に戻す。 オパールを(2,1)に配置する。ラムセスを配置し、能力でオパールを(1,1)へ移動する。 「挑発」をリバーヒル槍兵に使用する。 #endregion &b(){No.15 縁の下の力持ち} #region エールランサーを(2,1)へ、ラッパを(1,1)と(3,1)へ配置し、剣民兵を前進させる。 「戦術的撤退」と早風の魔法使いの能力でエールランサーとラッパを右にずらし、斧民兵を前進。 突風の魔法使いを(1,1)に配置し、「挑発」を(1,3)のパラディンに使用する。 「現地の案内人」を(4,1)のラッパに使用する。 「アンブッシュ」を使用し、突風の魔法使いを(4,1)へ移動させる。 弓民兵で射撃し、ワンドラを配置して能力をナイトに使用。 #endregion &b(){No.16 砦攻防戦} #region ネルに「良質な武具」を使う。ネルは左のクレイモア兵と相殺する。 オパールでガンブレード兵を射撃する。 ギアをニマス前に進める。 ラムセスでテジロフを右に動かす。テジロフを横一列になるように動かして、テトリス。 #endregion &b(){No.17 突撃!} #region &b(){A} #region アンブッシュ(4,1 -> 4,2) イットク(4,2 -> 4,3) バンディット(1.4 -> 1,5) ルナ(1,1 -> 1,2) パトリー(2,2 -> 1,2 [特]) 会心の一撃(1,4) 突貫突撃(1,4) 嵐のラッパ吹き(1,4 -> 1,5) #endregion &b(){B} #region パトリーで前にいるピクシー3,2)を攻撃。ラッパをあいた場所に移動。 プルルを前(3,3)に進める。 ルナを配置、アンブッシュで(3,2)に動かす。大型盾兵を左に。 プルルでルナと大型盾兵を入れ替える。 会心の一撃と突貫をルナに使う。ルナを突撃させ、制圧する。 #endregion #endregion &b(){No.18 巨大化} #region 「会心の一撃」「良質な武具」「魔法の鎧」「ゲリラ戦術」を魔民兵に使用する。 (2,2)のラッパと早風の魔法使いをそれぞれ前進させる。 (1,1)のラッパを(2,1)へ、「戦術的撤退」を使用し(3,1)へ移動させる。 (2,3)のラッパに「帰還の狼煙」を使用し、(4,1)に再配置する。 魔民兵を前進させ、「ファイアーストーム」「サンダーストーム」「ドラゴンブレス」を使用する。 #endregion &b(){No.19 砲台を取り戻せ} #region ラッパをアカギの右後方(2,1)に配置し、アカギでミスリルゴーレムを攻撃する。 「現地の案内人」でディアドラを中央地帯に送る。 ラッパを「アンブッシュ」でグリフィンのうしろ(4,1)に動かす。 「突貫突撃」をグリフィンにかける。グリフィンを左斜め前の突風(3,3)に突っ込ませる。 プルルを右に動かす。二列目に置く予定のヴァージンパイクを、スプリングアックスと交換するため. ワンドラと「挑発」と「偽報」で、それぞれラッパ(1,4)(3,5)(4,4)を動かす。 (2,2)にヴァージンパイクを置き、プルルでスプリングアックス兵と交換する。 スプリントアックス兵で突貫する。 #endregion &b(){No.20 グリフィンはどこへ行く} #region サンダーボルトを(1,2)に使用 スロヴィアの召喚士(4,1)に会心の一撃を使用 その後(4,1)を(3,1)に移動後、ドラゴンブレスを(3,1 -> 3,2)に使用 戦術的撤退(3,1 -> 4,1)使用 グリフィンライダー(3,3 -> 4,4) 早風の魔法使い(3,4)にファイアーストーム使用後、(3,3)へ移動 早風の魔法使い(3,3)の犠牲(4,4 -> 3,4)。オーダイン(4,5)を(4,3)へ移動 嵐のラッパ吹き(1,2)にゲリラ戦術使用後、(2,2)へ移動 時狂わせの魔女(1,5 -> 2,5)、勇気ある尖兵(1,4 -> 2,4)へ移動 スプリントアックス兵(2,1 -> 2,2) バルバ族の獣騎兵(1,1)を(3,1)へ移動後、射撃 挑発を(4,2)に使用 #endregion #endregion &b(){No.21 ~ No.30} #region &b(){No.21 行け!エールランサーさん} #region おとり騎兵を(3,3)へ移動 エールランサーを(3,2)へ移動 おとり騎兵の能力を使用 戦術的撤退でエールランサーを(2,2)へ移動 槍民兵に挑発を使用 ゼリグで大盾槍兵を(2,3)へ移動 #endregion &b(){No.22 倒せ!エールランサーさん} #region 槍民兵、パイクマンを配置 槍スクラム4を使用 ドラゴンナイトの移動でおとり騎兵と位置を入れ替え おとり騎兵を(3,4)へ移動 戦術的撤退をエールランサーに使用し左へ移動 おとり騎兵の能力を使用 エールランサーでマルクスを撃破 #endregion &b(){No.23 隙間を埋めて} #region 「戦術的撤退」を使用しスプリントアックスを(2,2)へ移動させ、前進させる。 アサシン2枚を中立地帯に配置する。 アマゾネスを配置し、「アンブッシュ」を使用して中立地帯を埋める。 テジロフの能力を使用する。 #endregion &b(){No.24 Uターン制圧} #region ラムセス(2,1) 効果(4,4->4,3) ドラゴンナイト(4,2->4,3) 早風の魔法使い(4,1) 犠牲(4,2->3,2) 現地の案内人(2,1->2,3) プルル(1,2->2,2) 行動(2,3)、(3,2) パトリー(1,3->1,2) 戦術的撤退(2,3->1,3) パトリー(1,2) 行動 強行軍(1,4)->制圧 #endregion &b(){No.25 もうお留守と呼ばせない} #region イットクでヴァイズを攻撃 オルスに突貫突撃を使用 ラッパに会心の一撃を使用 戦術的撤退orラムセスでラッパを右へ移動しミョムトを撃破 オルスを右へ移動し、パトリーで押して制圧 #endregion &b(){No.26 勇者暗殺計画} #region アンブッシュで熟練の斧隊長を(2,2)へ 熟練の斧隊長でミョムトを攻撃 グレイウィンドを戦術的撤退で左へ移動し、オルスを撃破 アサシン(4,3)にビゼンナガミツを使用し、トーファイを撃破 ジークムントに会心の一撃とパリィを使用し、結界術師(2,4)を撃破 ゼリグでテジロフを(2,4)へ移動 アサシン(1,3)でパトリーを撃破 結界術師(1,5)に挑発 ミョムト暗殺 #endregion &b(){No.27 寝子真ッ視具裸} #region ルナ(-,1) アンブッシュ(-,1 -> 2,2) 偽報(4,1) 熟練の斧隊長(4,3 -> 4,2) 会心の一撃(2,2) 突貫突撃(2,2) 良質な武具(2,2) 強行軍(2,2) トーファイ(2,3 -> 1,3) ゼリグ(-,1 [能]2,4 -> 3,4) ルナ(2,2 -> 2,4) パトリー(3,3 -> 2,3 [特]) #endregion &b(){No.28 最強vs最弱} #region 斧スクラム2、弓スクラム2、槍スクラム2使用 弓民兵(2,2 -> 2,3) 槍民兵(1,2)に戦術的撤退(->2,2) -> 移動(->2,3) 暗殺(3,3) 剣民兵(3,2)にビゼンナガミツ -> 移動(->3,3) 斧民兵(3,1)に執行人の斧 斧民兵(3,1)にアンブッシュ(-> 1,2) -> 移動(->1,3) 挑発(4,3) 弓民兵(4,1 -> 4,2) #endregion &b(){No.29 最強の師弟} #region 早風の魔法使い(2,1 -> 3,1) アマゾネス(2,1) プルル(2,2 [特]1,2 <-> 2,1) 挑発(2,3) エールランサー(2,1 -> 1,1) 良質な武具(1,2) 強行軍(1,2) アマゾネス(1,2 -> 1,4) テジロフ(4,3 [犠]-,4) アンブッシュ(4,1 -> 2,2) パリィ(2,2) おとり騎兵(2,2 -> 2,4 [特]) クロスボウ兵(3,3 -> 3,4 [射]) 矢ぶすま(3,4) おとり騎兵(4,2 -> 4,4 [特]) 早風の魔法使い(3,1 [犠]3,2 -> 4,2) スロヴィア騎兵(4,2 -> 4,4) #endregion &b(){No.30 パズートライアングル} #region プルル(2,1->2,2) 長弓傭兵(1,1->2,1)  プルル(2,2) 行動(2,3)、(2,1)  長弓傭兵(2,3)射撃 クロスボウ兵(3,4->4,4) ->射撃 戦術的撤退(1,5->1,4) ラムセス(1,1) 効果(1,4->2,4) カルヴァリン砲兵(2,4) (2,5)に射撃 偽報(1,2) -> テジロフ(4,1)犠牲 上から3列目を撃破 挑発(3,2) #endregion #endregion &b(){No.31 ~ No.40} #region &b(){No.31 箱舟の記憶} #region 「サンダーボルト」を左上のテジロフに。 山賊でデッドランを攻撃。 早風の魔法使いでアントワネットを右(4,4)に移動。 アンブレラを上(3,4)に移動。アントワネットでデッドランを攻撃し、相打ちに。アントワネットは手札戻り。 ゼリグを左(1,4)にアンブレラも早風の魔法使いで左におっかける。パトリーでゼリグを押す。ゼリグは手札戻り。 プルルで早風とイーサンを交換する。イーサンでトーファイを攻撃。早風の魔法使いでカイムラーを右に。 カーヴァイで槍をコピー。クリスタル召喚。プルルとパトリーを生贄に。ワンドラでパルテノス(2,5)を挑発。 「槍スクラム4」を使う。カイムラーでトーファイを攻撃。 「大洪水」を使う。グレイハウンドとアントワネットを生贄に。 おとり騎兵でツヴァルフを挑発して倒す。 「アンブッシュ」でクリスタルを(2,2)に移動。ゼリグでマルクスをクリスタルの位置に動かす。 「現地の案内人」でクリスタルを(1,3)の中立地帯に送る。「偽報」をイットクにつかう。 #endregion &b(){No.32 カーヴァイのピンボール} #region 早風の魔法使い(3,3 -> 4,3) カーヴァイ(3,2 -> 3,3 [特]1,1) コンビネーション(3,3) 会心の一撃(3,3) 嵐のラッパ吹き(3,1 -> 3,2) 突貫突撃(3,3) 挑発(3,4) 早風の魔法使い(4,3 [犠]3,3 -> 2,3) 矢ぶすま(2,3) 偽報(2,2) 現地の案内人(2,3 -> 4,3) パトリー(4,1 -> 4,2 [特]) 早風の魔法使い(2,1 [犠]4,5 -> 3,5) ゼリグ(-,1 [能]2,5 -> 3,5) ワンドラ(-,1 [能]1,4) アダマス(1,1 -> 1,2 [射]) #endregion &b(){No.33 ミラクルカウンター} #region 熟練の斧隊長(2,2)を上に進める。 グリフィンライダー(3,5)で敵のイットクを攻撃。 カタール兵(3,4)を右に移動。 おとり騎兵をスプリングアックス兵の下(4,4)に移動する。 イットクを中立地帯(3,3)に移動し、「帰還の狼煙」を使う。全員A+4。 右奥のスプリングアックスを利用して、二回目のイットク破棄をしたい。 イットクをドラゴンライダーの下(4,1)に配置する。ドラゴンライダーとイットクの位置を交換する。 おとり騎兵で敵のスプリングアックス兵(4,5)を走らせる。さらにA+4。 「執行人の斧」をスプリングアックス兵(1,1)を使って、突貫する。 止まったら「現地の案内人」で中立地帯へ、パトリーで押す。 #endregion &b(){No.34 強行か、突貫か} #region クリスタル(-,1 [破]カルヴァリン砲兵/クリスタル) ルナ(2,1) 良質な武具(2,3) 強行軍(2,3) ドラゴンナイト(2,3 -> 2,1) ドラゴンナイト(2,4 -> 2,3) 挑発(4,2) 嵐のラッパ吹き(1,1) アンブッシュ(1,1 -> 4,2) ドラゴンナイト(4,3 -> 4,2) 嵐のラッパ吹き(3,2 -> 3,3) ラムセス(1,1 [能]2,4 -> 3,4) 突貫突撃(3,4) ルナ(3,4 -> 3,5) #endregion &b(){No.35 それでもラッパは鳴り響く} #region オルス(1,5)→(2,5) パトリ-(3,1)→(4,1) ラッパ(4,4)→(3,4) 魔法剣士(3,1)特(3,3) 挑発(3,2) クローディア(1,1)→(1,2) イーサン(4,3)→(3,3) 紅蓮の高等魔術師(4,5)→(3,5) ゴーストソルジャ-(1,3)→(2,3) 嵐のラッパ吹き(2,1)→(3,1) 戦術的撤退(3,1)→(4,1) スロヴィア騎兵(2,2)→(2,4) リタ(1,4)→(3,4) #endregion &b(){No.36 チョコボダッシュ} #region &b(){A} #region 右上のドラゴンナイト(4,4)を上に前進する。 「現地の案内人」を中央地帯のドラゴンナイトにかけ、左端(1,3)に移動。 「強行軍」をツヴァルフにかけ、パトリーのところに行く。 「アンブッシュ」でスロヴィア騎兵を(4,2)に移動。 ラッパをその下(4,1)に配置。 「突貫突撃」をスロヴィア騎兵にかけ、上(4,4)に移動。 パトリーで押す。 #endregion &b(){B} #region 「アンブッシュ」でスロヴィア騎兵を(4,2)に移動。 ドラゴンナイトと入れ替わり(4,4)へ。 スロヴィア騎兵を(2,4)へ移動。 ラッパを「現地の案内人」で(1,3)へ、パトリーを(2,3)へ移動。 スロヴィア騎兵に「突貫突撃」を使用し、パトリーで押す。 #endregion &b(){C} #region 敵陣のドラゴンナイトを(3,4)へ移動 挑発をミョムトに使用し撃破 「現地の案内人」で(3,4)のドラゴンナイトを(1,3)もしくは(2,3)へ移動 パトリーを(3,2)へ移動。ツヴァルフを押して(3,4)へ動かす ツヴァルフに「強行軍」使用、そのまま直進で制圧完了。 #endregion &b(){D} #region アンブッシュ(1,1 -> 3,2) ツヴァルフ(3,3 -> 3,2) スロヴィア騎兵(3,3 -> 2,4) 嵐のラッパ吹き(-,1) 現地の案内人(-,1 -> 1,3) 突貫突撃(2,4) パトリー(2,2 -> 2,3 [特]) #endregion #endregion &b(){No.37 四面楚歌} #region 「コンビネーション」を使用する。 「パリィ」「良質な武具」をアダマスに使用。 「会心の一撃」を旗持ち槍兵に使用。 「アンブッシュ」を旗持ち槍兵に使用し(4,2)へ、前進して(4,3)へ移動。 「偽報」を(2,3)のドラゴンナイトに使用。 ワンドラを配置し、能力を(2,5)のドラゴンナイトに使用。 ゼリグを配置し、能力を(3,4)の装甲槍兵に使用しアダマスへぶつける。 パトリーを(1,2)へ移動する。 「戦術的撤退」とラムセスの能力でアダマスを(1,3)へ移動する。 パトリーの能力を使用し、アダマスを押す。 #endregion &b(){No.38 touchdown} #regionおとり騎兵で、ピクシーを挑発する。結界術師を「挑発」。 「戦略的撤退」(早風の魔法使いでも可能)とパトリーの押しで、ジークムントを右上(3,4)に移動させ、「強行軍」で制圧。 #endregion &b(){No.39 パトルライン} #region 「コンビネーション」を使用する。 「偽報」をインペリアルガード(2,3)に。マルクスをD+2に強化。 コウエルの円月刀を前進、マルクスを1にする。 ニンジャを上(3,2)に前進させる。 「現地の案内人」でスプリントアックス兵をマルクスの下(3,3)に。 「アンブッシュ」でパトリーを移動させ、スプリントアックス兵を押す。 #endregion &b(){No.40 あの風に乗って} #region 突風の魔法使い(1,3 -> 1,4) プルル(2,3 -> 2,4) ゴーストソルジャー(2,1 -> 1,1) 早風の魔法使い(2,2 -> 2,1) 早風の魔法使い(3,3) 犠牲(1,2 -> 2,2) おとり騎兵(2,2 -> 3,3) -> 行動 ティターン(3,2 -> 3,3) 早風の魔法使い(4,3) 犠牲(4,4 -> 3,4) プルル(2,4) 行動(3,4)、(1,4) グラント(1,4 -> 1,5) 早風の魔法使い(2,1) 犠牲(4,1 -> 3,1) サムライ(3,1 -> 4,2) #endregion #endregion &b(){No.41 ~ No.50} #region &b(){No.41 忍び2} #region コンビネーションを使用 バンディット(3,2 -> 3,3) ニンジャ(2,1)にアンブッシュ( -> 3,2) ニンジャ(3,2)に良質な武具、強行軍、突貫突撃を使用 早風の魔法使い(3,4)を敵にぶつけて自滅させる ニンジャ(3,2 -> 3,4) パトリー(2,3)を(3,3)に移動。特殊で押す。 #endregion &b(){No.42 剣兵との戦い} #region 「現地の案内人」使用、嵐のラッパ吹き(4,2)→(2,3) バーバリアン(4,3)→(4,4) 丸盾斧兵(3,4)→(3,5) 「戦術的撤退」使用、ガンブレード兵(2,4)→(4,4)射撃でウィルラを撃破 マルクス(1,3)→(1,4) ナイト(1,5)に「挑発」使用。撃破 ゼリグの能力使用、クレイモア兵(2,5)→(1,5) パトリー(1,2)→(1,3)能力でマルクスを押す。 #endregion &b(){No.43 スプリントを操れ} #region オルスを上に前進。パトリーで押す。「挑発」とワンドラの配置能力を左上のスプリントアックス兵とリバーヒル兵に。 バーバリアンを上(4,3)に移動。「大洪水」「アンブッシュ」でクロスボウ兵を上に進めて、射撃する。 #endregion &b(){No.44 ファーエVSホーディット} #region アマゾネス召喚(1,1) 「斧スクラム4」使用 旗持ちアックス兵(2,3)→(1,3)、旗持ちアックス兵(3,3)→(4,3) ミスリルアックス兵(3,4)に「突貫突撃」使用 ミスリルアックス兵(3,4)→(4,4) 斧民兵(3,5)→(2,5) バンディット(3,2)→(4,2) アマゾネス(1,1)→(1,2) ラムセス能力と「戦術的撤退」使用、旗持ち斧兵(1,3)→(2,3)、アマゾネス(1,2)→(2,2) 「現地の案内人」と「アンブッシュ」使用、スプリントアックス兵(3,1)→(1,3)、パトリー(2,1)→(1,2) パトリーの能力でスプリントアックス兵を押す #endregion &b(){No.45 機動部隊包囲網!} #region &b(){A} #region おとり騎兵(1,1)→(1,3)、リタ(1,5)→(1,3) グリフィンライダー(2,1)→(2,3) 重装騎兵(2,4)に「挑発」使用 「戦術的撤退」使用し、嵐のラッパ吹き(2,5)→(2,4) 嵐のラッパ吹き(3,5)→(3,4)、グリフィンライダー(4,5)→(3,4) 「偽報」使用し、略奪騎兵(3,3)→(3,4) 嵐のラッパ吹き(2,4)→(3,4) おとり騎兵(4,1)→(4,2)能力使用し、インペリアルガード(4,3)→(4,2) グリフィンライダー(3,1)→(4,2) オパール召喚(4,1) ラムセス能力使用、オパール(4,1)→(3,1)、「矢ぶすま」使用で重装騎兵(3,2)撃破 「馬防柵」使用で重装騎兵(2,2)撃破 #endregion &b(){B} #region グリフィンライダー(2,1 -> 2,3) 馬防柵(2,2) アンブッシュ(1,1 -> 2,2) おとり騎兵(2,2 -> 2,3 [特]) 嵐のラッパ吹き(2,5 -> 2,4) リタ(1,5 -> 1,3) 偽報(2,3) グリフィンライダー(4,5 -> 4,3) おとり騎兵(4,1 -> 4,2 [特]) グリフィンライダー(3,1 -> 3,3) 挑発(3,4) オパール(4,1) 戦術的撤退(4,1 -> 3,1) 矢ぶすま(3,1) #endregion #endregion &b(){No.46 パズルヴァイズ} #region 「アンブッシュ」をパトリーに使用して、レディーフェンサーの背後に動かす。 パトリーでレディーフェンサーを押す。 「戦術的撤退」でレディーフェンサーを左に動かす。 レディーフェンサーで影縫いの術者を倒す。 #endregion &b(){No.47 カップリング} #region テジロフで斧兵を消す。 中立地帯のおとり騎兵で特殊を使用する。左から順番に、ワンドラ、クリスタル、ワンドラ、オパール。 「戦略的撤退」と「アンブッシュ」プルルを(4,2)に移動して、ギアも(3,2)に移動する。 アサシンをプルルの前に置き、ギアと入れ替える。 ギアでウィルラを攻撃する。 おとり騎兵でクリスタルを前に出し、ツヴァルフをミョムトと入れ替え、ミョムトでクリスタルを攻撃。 ツヴァルフを「現地の案内人」で中立地帯に送り、「挑発」。 #endregion &b(){No.48 テジロフの戯れ} #region 手始めに馬防柵を使用リタに使用し、ほどよくしつけます 暗殺を使用。クローディア王女と弱ったリタを同時に頂きます。 テジロフさん前進。目の前で見てたパルテノスを頂きます。 挑発をファーエに使用して頂きます。 ゼリグ氏を傍観者の如く自陣左端に布陣します。 逃げようとしたアルタニスさんをゼリグ氏の能力で強制的に左へ移動させ頂きます ここで一度回復するため帰還します (帰還の狼煙を使用テジロフさんを手札へ) (何を回復するかは御想像にお任せします。) テジロフさんをラムセス氏の前に布陣。挑発でラムセス氏を頂きます。 アンブッシュで右斜め上へ移動。隣で見てたアントワネットの背後に回りこみます。 偽報で騙されたアントワネットを頂きます。 戦術的な撤退でテジロフさん右に移動。 挑発でボケッとしてたレイダさんを頂きます。 戯れ終了。 一度回復したとはいえ全員相手してまだたってるテジロフさんマジぱねぇッス。(色んな意味で) ゼリグ「流石のお前も御疲れか?」(戦闘力1的な意味で) #endregion &b(){No.49 パトリーVSクリスタル} #region イットクを前進。 (2,2)のパトリーを前進する。「戦術的撤退」で左に動かし、パトリーで押す。 左のおとり騎兵でクリスタルを挑発する。もう一度おとり騎兵で挑発。ミョムトで攻撃。 ミョムトを「現地の案内人」でイットクのいたところに移動。パトリーで押す。 残りを「挑発」でパトリーで攻撃。 テジロフでテトリス。 #endregion &b(){No.50 トライアングルアタック} #region 右下隅にバンディットを配置する。 「コンビネーション」「ドラゴンランス」を使用する。 早風の魔法使いを下に後退させる。 「戦術的撤退」でファーエを下に移動して、「突貫突撃」を使用して、左のインペリアルガードを攻撃する。 ニンジャでパラディンを攻撃。 ラッパを前進。左下のグリフィンライダーでクレイモア兵を攻撃。 左上のグリフィンライダーで大盾剣兵を攻撃。 早風の魔法使いでプルルを右に動かす。プルルを上に前進させ、パトリーとファーエを入れ替える。 パトリーでグリフィンライダーを押す。グリフィンライダーでスロヴィアの召喚士を攻撃する。 #endregion #endregion &b(){No.51 ~ No.54} #region &b(){No.51 夢のマスケット4} #region 左上のドラゴンナイトでクローディアを攻撃 早風の魔法使いで右下のレディーフェンサーを左に動かす。 旗持ち斧兵で前進して攻撃、レディーフェンサーも攻撃。 「戦略的撤退」を旗持ち槍兵に使用し右に動かす。旗持ち槍兵前進。 敵陣のおとり騎兵に「パリィ」を使ってからツヴァルフを前進させる。 自陣のおとり騎兵でインペリアルガードを前進させる。時狂わせの魔女に「会心の一撃」を使用して、攻撃する。 クリスタルで旗持ち槍兵と自分を消す。 あとはマスケット銃で射撃する。 #endregion &b(){No.52 魔兵VS騎兵} #region ラッパを下に移動する。 プルルを右に移動して攻撃。 「帰還の狼煙」をラッパに使う。 ラッパを(1,3)に布陣する。 ラッパに「サンダーボルト」を使用する。 「戦略的撤退」を中立地帯の時狂わせの魔女に使い、下に後退させる。右下隅のアルタニスに攻撃。 ラムセスを(1,1)に布陣する。時狂わせの魔女を下に移動させる。 「アンブッシュ」をラッパに使い、(2,2)に移動させる。時狂わせを右下に攻撃。 「魔法の鎧」を中立地帯の魔民兵に使用。魔民兵で攻撃。ラムセスが「ファイヤーストーム」を使用。 「現地の案内人」をラッパに使い(3,3)に移動。魔民兵で攻撃。 #endregion &b(){No.53 穴熊} #region ファーエを左端(1,1)に布陣する。 マルクスに「挑発」。 早風の魔法使い二人を左にずらしていく。 旗持ちアックス兵を中立地帯に前進する。全員A+2。 グリフィンライダーでナイトを攻撃。 早風の能力で左側の紅蓮を左に移動。 右側の紅蓮を上に移動。 パトリーでドラゴンナイトを押す。 早風でドラゴンナイトを左に動かす。 ラッパを上に移動。 紅蓮の高等魔術師でインペリアルガード撃破。 ドラゴンナイトと紅蓮の特殊でパラディン撃破。 レディーに「強行軍」で、ドラゴンナイトの上に移動。 敵ドラゴンナイトに「偽報」。 #endregion &b(){No.54 超・突貫} #region スナイパーボウに「矢ぶすま」。右のドラゴンナイトに「偽報」。スナイパーボウで射撃。 アダマスに「執行人の斧」で前進。 「アンブッシュ」でカルヴァリン砲兵を(1,2)に動かす。 パラディンをカルヴァリンで射撃、プルルで攻撃。 スプリントで右の大盾槍兵を攻撃。ロックを前進。 ツヴァルフに「強行軍」でラッパの位置に移動。 ラッパを上に前進して、時狂わせの魔女に「魔法の鎧」「会心の一撃」「突貫突撃」を使用して、スプリントを攻撃。 #endregion #endregion #endregion ----
※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり #contents ---- *座標 |1,5|2,5|3,5|4,5| |1,4|2,4|3,4|4,4| |1,3|2,3|3,3|4,3| |1,2|2,2|3,2|4,2| |1,1|2,1|3,1|4,1| ---- *公式問題 &b(){No.1 ~ No.10} #region &b(){No.1 練習!パズルモード1} #region &b(){A} #region 現地の案内人(2,1 → 2,3) 挑発(2,4) 「現地の案内人」をオルスに使って、魔法剣士の前に移動させる。「挑発」を魔法剣士に使う。 #endregion &b(){B} #region アンブッシュ(2,1 → 2,2) オルス(2,2 → 2,3) 挑発(2,4) 「アンブッシュ」をオルスに使って、魔法剣士の2マス手前(2,2)に置く。オルスを前進させ、「挑発」を魔法剣士に使う。 #endregion #endregion &b(){No.2 練習!パズルモード2} #region 強行軍(2,4) サムライ(2,4 → 制圧) 「強行軍」をサムライに使い、制圧する。 #endregion &b(){No.3 練習!パズルモード3} #region &b(){A} #region 大洪水 長槍傭兵(2,2 → 2,3) 「大洪水」を使う(破棄するカードは何でもいい)。長槍傭兵でパラディンを攻撃する。 #endregion &b(){B} #region 槍4人配置 槍スクラム4 長槍傭兵(2,2 → 2,3) 槍4人配置して、「槍スクラム4」を使って、長槍傭兵でパラディンを攻撃する。 #endregion #endregion &b(){No.4 練習!パズルモード4} #region ビゼンナガミツ(2,3) 会心の一撃(2,3) オルス(2,3 -> 2,4) 挑発(2,5) #endregion &b(){No.5 練習!パズルモード5} #region グレイウインド(3,3) ゼリグ(1,1) 精鋭リバーヒル槍兵(3,4 -> 3,3) #endregion &b(){No.6 先走ったらダメよ} #region アマゾネス(2,1) アマゾネス(4,1) 熟練の斧隊長(3,1 -> 3,2) アマゾネス(2,1 -> 2,2) アマゾネス(4,1 -> 4,2) #endregion &b(){No.7 大砲の体当たり} #region カルヴァリン砲兵 1.5へ長砲撃 アンブッシュでパトリーを1,2へ パトリーの特殊 #endregion &b(){No.8 突貫の男} #region アンブッシュ(1,1 -> 4,2) スプリントアックス兵(4,2 -> 4,3) #endregion &b(){No.9 逆転の発想で} #region 魔法剣士(1,1)(特殊:2,4) 戦術的撤退(2,4 -> 1,4) ホースマン(制圧) #endregion &b(){No.10 直角の突進!} #region 帰還の狼煙(2,3) 突貫突撃(1,3) リタ(1,3 -> 2,4) #endregion #endregion &b(){No.11 ~ No.20} #region &b(){No.11 必殺ナナメ特攻?} #region ピリカ(2,2[特]) 戦術的撤退(2,3 -> 3,3) アンブッシュ(1,1 -> 3,2) パトリー(特殊) 突貫突撃(3,4) ジークムント(3,4 -> 3,5) #endregion &b(){No.12 民兵蜂起} #region ウィルラ(1,1) ビゼンナガミツ(3,2) 会心の一撃(3,2) 剣民兵(3,2 -> 3,3) 挑発(3,3) 戦術的撤退(1,2 -> 2,2) ラムセス(2,2 -> 3,2) #endregion &b(){No.13 ペネトレイト} #region パトリー(特殊) 良質な武具(4,4) 戦術的撤退(4,4 -> 3,4) 強行軍(3,4) ニンジャ(制圧) #endregion &b(){No.14 眠れる大砲} #region ヴァージンパイク(3,3 -> 3,4) ラムセス(1,1)(特殊 1,3 -> 2,3) 戦術的撤退(2,3 -> 3,3) カルヴァリン砲兵(長射撃) #endregion &b(){No.15 バルパトリー} #region パトリー(1,1 -> 2,1) 挑発(2,2) 現地の案内人(4,1 -> 1,3) ゼリグ(1,1)(特殊 1,4 -> 1,3) #endregion &b(){No.16 おとりドラゴン} #region おとり騎兵(3,1 -> 2,2 [特]) ドラゴンナイト(4,2 -> 4,1) ドラゴンナイト(3,2 -> 4,2) 挑発(3,5) おとり騎兵(3,2 -> 3,4) #endregion &b(){No.17 スターミッション 1} #region カーヴァイ(4,1 -> 4,2)(特殊:味方いずれか) ドラゴンブレス(4,2 -> 4,4) #endregion &b(){No.18 スターミッション 2} #region アダマス(4,1) アマゾネス(1,1) カーヴァイ(特殊:4,1) コンビネーション アマゾネス(1,1 -> 1,2) 挑発(4,3) #endregion &b(){No.19 スターミッション 3} #region カーヴァイ(特殊:味方いずれか) 弓スクラム4 魔弓兵(3,4 -> 3,5) #endregion &b(){No.20 砲台崩壊} #region カタパルト(1,3)(長射撃) カタパルト(3,3)(長射撃) ゼリグ(1,1)(特殊:1,4 -> 2,4) カルヴァリン砲兵(射撃) クリスタル(2,1)(特殊:3,3 & 2,3) 現地の案内人(2,1 -> 3,3) 挑発(3,4) #endregion #endregion &b(){No.21 ~ No.30} #region &b(){No.21 黄金コンビ} #region マルクスを前進。ゼリグ配置して、勇気ある尖兵をマルクスにぶつける。 ゼリグに「現地の案内人」と「帰還の狼煙」を使い、手札に戻す。 もういちどゼリグを配置して、ハルバディアンをマルクスに攻撃させる。 #endregion &b(){No.22 デッドマンズウォーキング} #region アンブッシュ(4,1 -> 2,2) アンブレナ(2,2 -> 2,3) イットク(1,3 -> 1,2) イットク(-,1) クリスタル(-,1 [破]イットク/アンブレナ) デッドラン(4,3 -> 4,4) 挑発(4,5) #endregion &b(){No.23 横殴り} #region 「アンブッシュ」をパトリーに使い、自陣の左端の前方に移動させる。 バーバリアンを右に、パトリーを前進させる。スプリントアックス兵をパトリーで押し、スプリントアックス兵を前進させて制圧。 #endregion &b(){No.24 下がって下がって} #region アマゾネスを前進させてバルハムートに攻撃。 「執行人の斧」をスプリントアックス兵に使う。ラムセスの配置能力か「戦術的撤退」で、スプリントアックス兵を右に移動させる。 スプリントアックス兵でバルハムートを攻撃して制圧。 #endregion &b(){No.25 オパールの戦い} #region 「戦術的撤退」でオパールを右に動かし、さらに上に移動させる。 射撃でワンドラを倒して、「挑発」とゼリグで、ファーエをオパールにぶつける。 #endregion &b(){No.26 オレならいける} #region 手札からイットク出して、ピリカにチェンジ。 ゼリグで敵陣奥のミスリルアックス兵を左に動かす。 「アンブッシュ」でスプリントアックス兵をバンデッィトの前に移動。 スプリントアックス兵でバンディットを攻撃して制圧。 #endregion &b(){No.27 水災害} #region 「帰還の狼煙」でイットク手札に戻す。 ギアでマルクスを撃破。 おとり騎兵で高給取りの老兵を二人とも中立地帯に前進させる。 ワンドラでオルスを前進させる。 「大洪水」を使う。 #endregion &b(){No.28 サイドチェンジ} #region 「強行軍」をクリスタルに使い、中立地帯にクリスタルを移動。 「帰還の狼煙」をクリスタルに使う。 ラムセスとイットクを配置してから、クリスタルの生け贄にする。 「会心の一撃」と「突貫突撃」をクリスタルに使う。「現地の案内人」でクリスタルを中立地帯右端に置く。 「アンブッシュ」でパトリーをクリスタルの後ろに動かす。 パトリーでクリスタルを押す。 #endregion &b(){No.29 P&P} #region 「会心の一撃」をネルに使う。 「戦術的撤退」でネルを左に動かし、上に前進。 パトリーを右に移動させ、ネルを押す。 #endregion &b(){No.30 テジロフとゼリグ} #region ゼリグの配置能力で、中立地帯の左端にいる精鋭リバーヒル槍兵を右に動かす。 敵陣にいる二人を「挑発」とワンドラで中立地帯におびき出す。 グレイウィンドを中立右端に配置する。 テジロフでテトリス。 #endregion #endregion &b(){No.31 ~ No.40} #region &b(){No.31 ニンテルドオールスター} #region 「良質な武具」をマーサに使い、そのまま攻撃。 マルクスも前進させ、攻撃。 馬民兵をピリカにチェンジ。前のユニットを「挑発」 カーヴァイでマルクスをコピーする。 ゼリグ配置して、カーヴァイにぶつける。 #endregion &b(){No.32 マルクスVSゼリグ} #region おとり騎兵を二人とも一マスずつ上に移動させる。 ゼリグ配置してマルクスを下に前進させる。 二人のおとり騎兵の行動で、二回マルクスを前進させる。 「パリィ」をゼリグに使って、「挑発」。 #endregion &b(){No.33 ゼリグとスロヴィア合同訓練} #region フロトンを前進させて、射撃。 ドラゴンナイトとクリスタルを入れ替える。さらに繰り返す。ツヴァルフをクリスタルを入れ替える。 クリスタルでパラディンを攻撃。 ゼリグで、クロスボウ兵をクリスタルにぶつける。 #endregion &b(){No.34 出発進行} #region スタリオンを配置して、「突貫突撃」をダイヤーに使用。 「アンブッシュ」でダイヤーをドラゴンナイトの右に移動。 ドラゴンナイトとダイヤーを入れ替える。 「戦術的撤退」で敵陣にいるドラゴンナイトを下に動かす。 ドラゴンナイトとダイヤーを入れ替える。 早風の魔法使いでダイヤーを右に動かす。ダイヤーが敵陣奥のバルハムートに攻撃して制圧。 #endregion &b(){No.35 パトリーの選択} #region 中立地帯の双剣兵士二人ともが、ハルバディアンに攻撃。 左端の大盾剣兵を前進させ、その前にいる移動する略奪者に「挑発」。 スナイパーボウ二人とも射撃。 「戦術的撤退」を大盾剣兵に使い、下に移動。さらに下に攻撃。 パトリーで攻撃。 #endregion &b(){No.36 魔法戦争} #region 紅蓮の高等魔術師を上に移動させ、特殊でピクシーを攻撃。 時狂わせの魔女を右斜め前に移動して「サンダーボルト」。 「ファイアーストーム」と「ゲリラ戦術」を結界術師に使って、攻撃。 #endregion &b(){No.37 超猫速攻} #region イットク配置して、「現地の案内人」でプルルの前に動かす。 ルナをプルルの後ろに配置する。 プルルでイットクとルナを入れ替える。クリスタルでイットクを消す。 ルナでパラディンを攻撃。 「良質な武具」と「会心の一撃」をドラゴンナイトに使い、攻撃。 #endregion &b(){No.38 魔界対決!?} #region ゴーストソルジャー同士で相打ち。 「強行軍」「ビゼンナガミツ」「会心の一撃」「突貫突撃」「良質な武具」をジークムントに使う。 ジークムントをパトリーの2マスまえに移動。 ラッパを下に移動。 パトリーを前進させ、ジークムントを押す。 #endregion &b(){No.39 斬鉄剣} #region 紅蓮の高等魔術師を上に移動。中立地帯のミスリルゴーレムを右に移動。ラッパを下に移動。 早風の魔法使いで、オーダインを右に移動させる。オーダインでパラディンを攻撃。 「ゲリラ戦術」「魔法の鎧」を結界術師に使用する。 ピリカに攻撃。 #endregion &b(){No.40 テジロフとプルル} #region ガンブレード兵で射撃。パラディンで攻撃。 プルルを左に移動。カーヴァイとインペリアルガードを入れ替える。インペリアルガードで攻撃。 #endregion #endregion &b(){No.41 ~ No.50} #region &b(){No.41 ゲリラな幽霊} #region 紅蓮の高等魔術師でアルゴを攻撃。結界魔術師を左に移動。 プルルの右にいる早風の魔法使いを、上に移動。 プルルで、早風の魔法使いとゴーストソルジャーを入れ替える。 早風の魔法使いの特殊で、ゴーストソルジャーを左に動かす。 「ゲリラ戦術」をゴーストソルジャーに使用して攻撃。 #endregion &b(){No.42 シンプルな答え方} #region 「現地の案内人」でスプリントアックス兵を中立右端に移動。 「アンブッシュ」でパトリーをスプリントアックス兵の後ろに移動。 パトリーで押す。 #endregion &b(){No.43 プルルの魔道演舞} #region サムライでカタールを攻撃。おとり騎兵で大盾槍兵を挑発。 アマゾネスでパラディンを攻撃。「良質な武具」「パリィ」をプルルに使う。 「偽報」をパラディンに使う。 #endregion &b(){No.44 砲撃戦} #region 挑発(1,4) カルヴァリン砲兵(1,1 [長射]) カルヴァリン砲兵(4,1 [長射]) 弓スクラム4(-,-) カタパルト(2,4 -> 2,5) カタパルト(3,4 -> 4,4) アンブッシュ(2,1 -> 4,2) 魔弓兵(4,2 -> 4,3 [射]) ゼリグ(-,1 [能]3,3 -> 4,3) #endregion &b(){No.45 カーヴァイマルクス} #region バンディットを配置し、「コンビネーション」を使用する。 「現地の案内人」でバンディットを(3,3)に送る。 ゼリグを布陣して、パルテノスを左に動かしバンディットで撃破。 プルルを左に移動させ、ミョムトとバンディットの場所を入れ替える。 ミョムトでマルクスを攻撃する。 「挑発」をミョムトの前にいる装甲槍兵に使用する。 槍民兵を前進させてから、「戦略的撤退」もしくはラムセスの能力を使用し、槍民兵を右に動かす。 「偽報」を敵のドラゴンナイトに使う。 #endregion &b(){No.46 射撃射撃射撃} #region 弓民兵を上に前進して射撃。ゼリグ配置して、マルクスに装甲槍兵をぶつける。 スロヴィア騎兵でパラディンを攻撃。「アンブッシュ」を長弓傭兵に使って、パラディンに射撃。 早風の魔法使いを下に移動。スナイパーボウを右に移動して射撃。さらに「矢ぶすま」。 #endregion &b(){No.47 冷静なおとり} #region アンブッシュでプルルを(3,2)へ プルルの特殊で(3,1)と(4,2)入れ替え パトリーを(2,2)へ移動し特殊で上のキャラを(2,4)へ 旗持ち槍兵を適当に出して現地の案内人で(2,3)へ コンビネーションを使用 (3,3)のおとり騎兵を(4,4)へ移動、特殊発動 (4,2)の騎兵を(4,4)へ デットラン、ジークムントをそれぞれ上に移動 ツヴァルフを上に移動 ゼリグ出して敵兵をツヴァルフに重ねて終了 #endregion &b(){No.48 魔兵の大軍勢} #region &b(){A} #region 「執行人の斧」「突貫突撃」を熟練の斧隊長に使ってから、上に前進する。 ゼリグで、熟練の斧隊長の左側から紅蓮の高等魔術師をぶつける。 「現地の案内人」でゼリグを中立地帯に送る。 イットクを配置して、「アンブッシュ」で自陣の上側に移動する。 クリスタルで、熟練の斧隊長とイットクを消す。 右のスプリントを上に攻撃、左のスプリントで上を攻撃。 #endregion &b(){B} #region 熟練の斧隊長を上に前進する。クリスタルで、熟練の斧隊長とクリスタル自身を消す。 「執行人の斧」を左のスプリントに使って、上に突貫する。 「大洪水」でイットクとゼリグを捨てる。 右のスプリントでウーシューを攻撃。 #endregion #endregion &b(){No.49 ハイパーブーストダッシュ} #region 「執行人の斧」「ビゼンナガミツ」「ドラゴンランス」「突貫突撃」をアダマスに使用。 アダマスを上に移動。 プルルの下の早風を、左に移動。プルルを下に移動。プルルで、早風とアダマスを入れ替える。 「戦術的撤退」でアダマスを左に移動。 遊撃の騎士で左に攻撃。 パトリーを上に移動して、ドラゴンナイトと入れ替える。 パトリーでアダマスを押す。 #endregion &b(){No.50 最後のせつない一撃} #region グリフィンでスロヴィアの魔術師を撃破 ルナでグラントを撃破 アルゴを戦術的撤退で後ろに移動 大洪水を使用 プルルでルナとアルゴの位置を交換 アルゴの射撃と矢ぶすまでアダマスを撃破 #endregion #endregion ---- *投稿問題 &b(){No.1 ~ No.10} #region &b(){No.1 イットクとおとり騎兵と。} #region (4,3イットク 2,5クリスタル 3,3アンブレナ 4,4ゼリグ 2,1イットク 3,1クリスタル(イットクとアンブレナ破棄) 2,1ゼリグ(4,3の敵を上に移動) 1,1のスプリントアックス兵を上へ 4,1のスプリントアックス兵をアンブッシュで 1,2へ配置して上へ⇒終了) #endregion &b(){No.2 生かすか、殺すか} #region &b(){A} #region おとり騎兵(1,1 -> 2,2 [特]) 大洪水(ラムセス/魔法剣士) 丸盾斧兵(3,4 -> 4,4) アサシン(4,3) ゼリグ(1,1 [能]4,5 -> 4,4) 嵐のラッパ吹き(2,1) ホースマン(3,2 -> 4,2) 偽報(4,1) オパール(4,1) 旗持ちアックス兵(1,2 -> 2,2) #endregion &b(){B} #region おとり騎兵でイットクを前に出す。 「大洪水」でラッパと魔法剣士を捨てる。 暗殺者を中央地帯の右端(4,3)に置き、ラムセスで下げる。 オパールを右端に置くと能力発動でドラゴンナイト撃破。 セリグで右はじの敵を手前に、そして攻撃。 イットクの両隣から攻撃して終わり。 #endregion #endregion &b(){No.3 女だらけの…} #region カーヴァイでアマゾネスをコピー。 コンビネーションを使用。 オパールでアマゾネスを撃破。 レイダでアルタニスを撃破。 アカギでリタを撃破。 マナでトーファイを撃破。 ピリカを(4,4)に布陣。 ラムセスを布陣し、パトリーを(4,2)に移動。 パトリーを前進させ、ピリカに特殊発動。敵クローディア撃破。 ファーエと味方クローディアでクリスタルを撃破。 #endregion &b(){No.4 学生運動} #region カルヴァリン砲兵の長射撃で大盾槍兵(1,5)を撃破。 カタパルトを前進させ、「矢ぶすま」で大盾槍兵(2,5)を撃破。 紅蓮の高等魔術師を前進させ、特殊で大盾槍兵(2,2)を撃破。 時狂わせの魔女(3,4)に「ファイアストーム」を使用。大盾槍兵(4,3)を撃破 時狂わせの魔女(4,2)を「ゲリラ戦術」→「強行軍」で(3,4)に移動。 大盾槍兵(3,3)に「偽報」を使用し、撃破。 時狂わせの魔女(3,4)に「サンダーボルト」を使用し、大盾槍兵(3,5)を撃破。 いずれかの魔兵を「現地の案内人」で(4,3)に移動させ、「ドラゴンブレス」で大盾槍兵(4,5)を撃破。 #endregion &b(){No.5 魔兵って面白いね} #region エグマルを配置すると、フェアリーが戦闘力+1に強化される。 フェアリー(1,1)を前進して攻撃。召喚コストが足りなくなり右上の敵ゴーレムが消える。 ゼリグで、アルタニス(3,5)を右に動かし、手前にいた食堂馬車(3,4)で制圧する。 #endregion &b(){No.6 相討つ戦線} #region ドラゴンナイト(4,2 -> 3,2) 挑発(3,3) 弓民兵(1,1 -> 1,2) アンブッシュ(2,2 -> 1,1) カルヴァリン砲兵([射]) スロヴィア騎兵(4,3 -> 2,3) 魔法剣士(-,1 [能]2,3) 戦術的撤退(2,3 -> 1,3) ゼリグ(-,1 [能]1,4 -> 1,3) #endregion &b(){No.7 逆転制圧} #region 旗持ちアックス兵を「アンブッシュ」で(3,2)へ。 スプリントアックス兵を(1,1)に布陣させ、「斧スクラム4」を発動。 旗持ちアックス兵に「突貫突撃」を使用し、前進。 スプリントアックス兵を「現地の案内人」で(3,3)へ。 パトリーを前進、ラムセスの効果で(3,2)へ移動し、特殊発動。 #endregion &b(){No.8 勝利への一本道} #region スプリントアックス兵の右隣(3,1)に、アマゾネスを配置する。 「斧スクラム4」を使用。「偽報」で左側の旗持ち槍兵(2,3)を後退させる。 勇気ある尖兵(3,2)で左に攻撃し、戦闘力1に削る。 「挑発」を中立地帯の旗持ち槍兵(3,3)に使用する。アマゾネスで撃破。 ゼリグを二回使って、ネル(3,5)とガンブレード兵(1,3)を動かし、左から二番目に一本の道をつくる。 (「現地の案内人」で中立地帯に→「帰還の狼煙」で手札に戻す→さらにゼリグを出す) イットクを一番右(4,1)に置き、その後ピリカを(4,1)に置きイットクの効果を発動させたら スプリントアックス兵で突貫突撃する。 #endregion &b(){No.9 君の手を引いて} #region 挑発(2,3) ラムセス(4,1) 効果(4,3->3,3) 戦術的撤退(3,3->2,3) サンダーボルト(2,3) 早風の魔法使い(3,1) 犠牲(2,3->3,3) ゼリグ(3,1) 効果(3,4->2,4) アンブッシュ(1,1->3,2) -> パトリー(3,2) 行動 強行軍(3,4) ->制圧 #endregion &b(){No.10 女王の采配} #region 中央地帯の魔民兵(2,3)に「ゲリラ戦術」と「強行軍」を使用する。 魔民兵をイットクの手前(1,4)まで移動させる。 ロングソード兵でアントワネットを攻撃。 ミュムトの手前にいる早風(3,4)を犠牲にして、大砲を左(3,2)に動かす。 レイダの射撃でミュムトを5に削る。ゼリグでミョムトを(3,4)に動かし、大砲で長射撃。 マーサに「会心の一撃」と「突貫突撃」を使用し、上(2,3)に移動させる。 パトリーを自陣に下げ、「アンブッシュ」でマーサの後ろに動かして押す。 「パリィ」をパトリーに使用する。「偽報」でバルガを一マスさげる。 イットクに「サンダーボルト」。 早風の犠牲で動かした結界術士とラムセスで、バルガを倒す。 右下のティターンはもともと召喚コストが足りてない。 #endregion #endregion &b(){No.11 ~ No.20} #region &b(){No.11 男VS女} #region カーヴァイ(1,1)の特殊能力でヴァイズ(1,4)の斧属性をコピーします。 「コンビネーション」を使用。 オパール(1,2)を前進させて、射撃します。 「突貫突撃」をマナに使用して、二マス上に突っ込みましょう。 クリスタルでミョムトを攻撃です。 邪魔にならないように右側(4,1)にラムセスを出して、能力でプルルを左(2,1)に動かし、プルルを前(2,2)に進めます。 ルナを(2,1)に布陣して、クリスタルと交換して、マルクスに攻撃。 ディアドラを上へ、さらにパトリシアで押してください。 #endregion &b(){No.12 竜討伐} #region 魔法剣士の配置能力で、どのユニットでもいいので敵の兵種を消す。 右下(4,1)にルナを配置する。 イットクとピリカを交換する。 ウーシューの巫女(1,3)に挑発して、倒す。 ルナに突貫をかけ、突撃しよう。 #endregion &b(){No.13 Battle Lovers} #region グレイウィンドで周りを倒していく。相打ちをめざして。 左に移動→同じ場所に配置して「挑発」とゼリグ。 最後に右の敵を「偽報」で倒す。 #endregion &b(){No.14 名古屋・・・} #region オパールで射撃、「戦術的撤退」を使用し「矢ぶすま」を使用。 「現地の案内人」と「帰還の狼煙」を使用し、オパールを手札に戻す。 オパールを(2,1)に配置する。ラムセスを配置し、能力でオパールを(1,1)へ移動する。 「挑発」をリバーヒル槍兵に使用する。 #endregion &b(){No.15 縁の下の力持ち} #region エールランサーを(2,1)へ、ラッパを(1,1)と(3,1)へ配置し、剣民兵を前進させる。 「戦術的撤退」と早風の魔法使いの能力でエールランサーとラッパを右にずらし、斧民兵を前進。 突風の魔法使いを(1,1)に配置し、「挑発」を(1,3)のパラディンに使用する。 「現地の案内人」を(4,1)のラッパに使用する。 「アンブッシュ」を使用し、突風の魔法使いを(4,1)へ移動させる。 弓民兵で射撃し、ワンドラを配置して能力をナイトに使用。 #endregion &b(){No.16 砦攻防戦} #region ネルに「良質な武具」を使う。ネルは左のクレイモア兵と相殺する。 オパールでガンブレード兵を射撃する。 ギアをニマス前に進める。 ラムセスでテジロフを右に動かす。テジロフを横一列になるように動かして、テトリス。 #endregion &b(){No.17 突撃!} #region &b(){A} #region アンブッシュ(4,1 -> 4,2) イットク(4,2 -> 4,3) バンディット(1.4 -> 1,5) ルナ(1,1 -> 1,2) パトリー(2,2 -> 1,2 [特]) 会心の一撃(1,4) 突貫突撃(1,4) 嵐のラッパ吹き(1,4 -> 1,5) #endregion &b(){B} #region パトリーで前にいるピクシー3,2)を攻撃。ラッパをあいた場所に移動。 プルルを前(3,3)に進める。 ルナを配置、アンブッシュで(3,2)に動かす。大型盾兵を左に。 プルルでルナと大型盾兵を入れ替える。 会心の一撃と突貫をルナに使う。ルナを突撃させ、制圧する。 #endregion #endregion &b(){No.18 巨大化} #region 「会心の一撃」「良質な武具」「魔法の鎧」「ゲリラ戦術」を魔民兵に使用する。 (2,2)のラッパと早風の魔法使いをそれぞれ前進させる。 (1,1)のラッパを(2,1)へ、「戦術的撤退」を使用し(3,1)へ移動させる。 (2,3)のラッパに「帰還の狼煙」を使用し、(4,1)に再配置する。 魔民兵を前進させ、「ファイアーストーム」「サンダーストーム」「ドラゴンブレス」を使用する。 #endregion &b(){No.19 砲台を取り戻せ} #region ラッパをアカギの右後方(2,1)に配置し、アカギでミスリルゴーレムを攻撃する。 「現地の案内人」でディアドラを中央地帯に送る。 ラッパを「アンブッシュ」でグリフィンのうしろ(4,1)に動かす。 「突貫突撃」をグリフィンにかける。グリフィンを左斜め前の突風(3,3)に突っ込ませる。 プルルを右に動かす。二列目に置く予定のヴァージンパイクを、スプリングアックスと交換するため. ワンドラと「挑発」と「偽報」で、それぞれラッパ(1,4)(3,5)(4,4)を動かす。 (2,2)にヴァージンパイクを置き、プルルでスプリングアックス兵と交換する。 スプリントアックス兵で突貫する。 #endregion &b(){No.20 グリフィンはどこへ行く} #region サンダーボルトを(1,2)に使用 スロヴィアの召喚士(4,1)に会心の一撃を使用 その後(4,1)を(3,1)に移動後、ドラゴンブレスを(3,1 -> 3,2)に使用 戦術的撤退(3,1 -> 4,1)使用 グリフィンライダー(3,3 -> 4,4) 早風の魔法使い(3,4)にファイアーストーム使用後、(3,3)へ移動 早風の魔法使い(3,3)の犠牲(4,4 -> 3,4)。オーダイン(4,5)を(4,3)へ移動 嵐のラッパ吹き(1,2)にゲリラ戦術使用後、(2,2)へ移動 時狂わせの魔女(1,5 -> 2,5)、勇気ある尖兵(1,4 -> 2,4)へ移動 スプリントアックス兵(2,1 -> 2,2) バルバ族の獣騎兵(1,1)を(3,1)へ移動後、射撃 挑発を(4,2)に使用 #endregion #endregion &b(){No.21 ~ No.30} #region &b(){No.21 行け!エールランサーさん} #region おとり騎兵を(3,3)へ移動 エールランサーを(3,2)へ移動 おとり騎兵の能力を使用 戦術的撤退でエールランサーを(2,2)へ移動 槍民兵に挑発を使用 ゼリグで大盾槍兵を(2,3)へ移動 #endregion &b(){No.22 倒せ!エールランサーさん} #region 槍民兵、パイクマンを配置 槍スクラム4を使用 ドラゴンナイトの移動でおとり騎兵と位置を入れ替え おとり騎兵を(3,4)へ移動 戦術的撤退をエールランサーに使用し左へ移動 おとり騎兵の能力を使用 エールランサーでマルクスを撃破 #endregion &b(){No.23 隙間を埋めて} #region 「戦術的撤退」を使用しスプリントアックスを(2,2)へ移動させ、前進させる。 アサシン2枚を中立地帯に配置する。 アマゾネスを配置し、「アンブッシュ」を使用して中立地帯を埋める。 テジロフの能力を使用する。 #endregion &b(){No.24 Uターン制圧} #region ラムセス(2,1) 効果(4,4->4,3) ドラゴンナイト(4,2->4,3) 早風の魔法使い(4,1) 犠牲(4,2->3,2) 現地の案内人(2,1->2,3) プルル(1,2->2,2) 行動(2,3)、(3,2) パトリー(1,3->1,2) 戦術的撤退(2,3->1,3) パトリー(1,2) 行動 強行軍(1,4)->制圧 #endregion &b(){No.25 もうお留守と呼ばせない} #region イットクでヴァイズを攻撃 オルスに突貫突撃を使用 ラッパに会心の一撃を使用 戦術的撤退orラムセスでラッパを右へ移動しミョムトを撃破 オルスを右へ移動し、パトリーで押して制圧 #endregion &b(){No.26 勇者暗殺計画} #region アンブッシュで熟練の斧隊長を(2,2)へ 熟練の斧隊長でミョムトを攻撃 グレイウィンドを戦術的撤退で左へ移動し、オルスを撃破 アサシン(4,3)にビゼンナガミツを使用し、トーファイを撃破 ジークムントに会心の一撃とパリィを使用し、結界術師(2,4)を撃破 ゼリグでテジロフを(2,4)へ移動 アサシン(1,3)でパトリーを撃破 結界術師(1,5)に挑発 ミョムト暗殺 #endregion &b(){No.27 寝子真ッ視具裸} #region ルナ(-,1) アンブッシュ(-,1 -> 2,2) 偽報(4,1) 熟練の斧隊長(4,3 -> 4,2) 会心の一撃(2,2) 突貫突撃(2,2) 良質な武具(2,2) 強行軍(2,2) トーファイ(2,3 -> 1,3) ゼリグ(-,1 [能]2,4 -> 3,4) ルナ(2,2 -> 2,4) パトリー(3,3 -> 2,3 [特]) #endregion &b(){No.28 最強vs最弱} #region 斧スクラム2、弓スクラム2、槍スクラム2使用 弓民兵(2,2 -> 2,3) 槍民兵(1,2)に戦術的撤退(->2,2) -> 移動(->2,3) 暗殺(3,3) 剣民兵(3,2)にビゼンナガミツ -> 移動(->3,3) 斧民兵(3,1)に執行人の斧 斧民兵(3,1)にアンブッシュ(-> 1,2) -> 移動(->1,3) 挑発(4,3) 弓民兵(4,1 -> 4,2) #endregion &b(){No.29 最強の師弟} #region 早風の魔法使い(2,1 -> 3,1) アマゾネス(2,1) プルル(2,2 [特]1,2 <-> 2,1) 挑発(2,3) エールランサー(2,1 -> 1,1) 良質な武具(1,2) 強行軍(1,2) アマゾネス(1,2 -> 1,4) テジロフ(4,3 [犠]-,4) アンブッシュ(4,1 -> 2,2) パリィ(2,2) おとり騎兵(2,2 -> 2,4 [特]) クロスボウ兵(3,3 -> 3,4 [射]) 矢ぶすま(3,4) おとり騎兵(4,2 -> 4,4 [特]) 早風の魔法使い(3,1 [犠]3,2 -> 4,2) スロヴィア騎兵(4,2 -> 4,4) #endregion &b(){No.30 パズートライアングル} #region プルル(2,1->2,2) 長弓傭兵(1,1->2,1)  プルル(2,2) 行動(2,3)、(2,1)  長弓傭兵(2,3)射撃 クロスボウ兵(3,4->4,4) ->射撃 戦術的撤退(1,5->1,4) ラムセス(1,1) 効果(1,4->2,4) カルヴァリン砲兵(2,4) (2,5)に射撃 偽報(1,2) -> テジロフ(4,1)犠牲 上から3列目を撃破 挑発(3,2) #endregion #endregion &b(){No.31 ~ No.40} #region &b(){No.31 箱舟の記憶} #region 「サンダーボルト」を左上のテジロフに。 山賊でデッドランを攻撃。 早風の魔法使いでアントワネットを右(4,4)に移動。 アンブレラを上(3,4)に移動。アントワネットでデッドランを攻撃し、相打ちに。アントワネットは手札戻り。 ゼリグを左(1,4)にアンブレラも早風の魔法使いで左におっかける。パトリーでゼリグを押す。ゼリグは手札戻り。 プルルで早風とイーサンを交換する。イーサンでトーファイを攻撃。早風の魔法使いでカイムラーを右に。 カーヴァイで槍をコピー。クリスタル召喚。プルルとパトリーを生贄に。ワンドラでパルテノス(2,5)を挑発。 「槍スクラム4」を使う。カイムラーでトーファイを攻撃。 「大洪水」を使う。グレイハウンドとアントワネットを生贄に。 おとり騎兵でツヴァルフを挑発して倒す。 「アンブッシュ」でクリスタルを(2,2)に移動。ゼリグでマルクスをクリスタルの位置に動かす。 「現地の案内人」でクリスタルを(1,3)の中立地帯に送る。「偽報」をイットクにつかう。 #endregion &b(){No.32 カーヴァイのピンボール} #region 早風の魔法使い(3,3 -> 4,3) カーヴァイ(3,2 -> 3,3 [特]1,1) コンビネーション(3,3) 会心の一撃(3,3) 嵐のラッパ吹き(3,1 -> 3,2) 突貫突撃(3,3) 挑発(3,4) 早風の魔法使い(4,3 [犠]3,3 -> 2,3) 矢ぶすま(2,3) 偽報(2,2) 現地の案内人(2,3 -> 4,3) パトリー(4,1 -> 4,2 [特]) 早風の魔法使い(2,1 [犠]4,5 -> 3,5) ゼリグ(-,1 [能]2,5 -> 3,5) ワンドラ(-,1 [能]1,4) アダマス(1,1 -> 1,2 [射]) #endregion &b(){No.33 ミラクルカウンター} #region 熟練の斧隊長(2,2)を上に進める。 グリフィンライダー(3,5)で敵のイットクを攻撃。 カタール兵(3,4)を右に移動。 おとり騎兵をスプリングアックス兵の下(4,4)に移動する。 イットクを中立地帯(3,3)に移動し、「帰還の狼煙」を使う。全員A+4。 右奥のスプリングアックスを利用して、二回目のイットク破棄をしたい。 イットクをドラゴンライダーの下(4,1)に配置する。ドラゴンライダーとイットクの位置を交換する。 おとり騎兵で敵のスプリングアックス兵(4,5)を走らせる。さらにA+4。 「執行人の斧」をスプリングアックス兵(1,1)を使って、突貫する。 止まったら「現地の案内人」で中立地帯へ、パトリーで押す。 #endregion &b(){No.34 強行か、突貫か} #region クリスタル(-,1 [破]カルヴァリン砲兵/クリスタル) ルナ(2,1) 良質な武具(2,3) 強行軍(2,3) ドラゴンナイト(2,3 -> 2,1) ドラゴンナイト(2,4 -> 2,3) 挑発(4,2) 嵐のラッパ吹き(1,1) アンブッシュ(1,1 -> 4,2) ドラゴンナイト(4,3 -> 4,2) 嵐のラッパ吹き(3,2 -> 3,3) ラムセス(1,1 [能]2,4 -> 3,4) 突貫突撃(3,4) ルナ(3,4 -> 3,5) #endregion &b(){No.35 それでもラッパは鳴り響く} #region オルス(1,5)→(2,5) パトリ-(3,1)→(4,1) ラッパ(4,4)→(3,4) 魔法剣士(3,1)特(3,3) 挑発(3,2) クローディア(1,1)→(1,2) イーサン(4,3)→(3,3) 紅蓮の高等魔術師(4,5)→(3,5) ゴーストソルジャ-(1,3)→(2,3) 嵐のラッパ吹き(2,1)→(3,1) 戦術的撤退(3,1)→(4,1) スロヴィア騎兵(2,2)→(2,4) リタ(1,4)→(3,4) #endregion &b(){No.36 チョコボダッシュ} #region &b(){A} #region 右上のドラゴンナイト(4,4)を上に前進する。 「現地の案内人」を中央地帯のドラゴンナイトにかけ、左端(1,3)に移動。 「強行軍」をツヴァルフにかけ、パトリーのところに行く。 「アンブッシュ」でスロヴィア騎兵を(4,2)に移動。 ラッパをその下(4,1)に配置。 「突貫突撃」をスロヴィア騎兵にかけ、上(4,4)に移動。 パトリーで押す。 #endregion &b(){B} #region 「アンブッシュ」でスロヴィア騎兵を(4,2)に移動。 ドラゴンナイトと入れ替わり(4,4)へ。 スロヴィア騎兵を(2,4)へ移動。 ラッパを「現地の案内人」で(1,3)へ、パトリーを(2,3)へ移動。 スロヴィア騎兵に「突貫突撃」を使用し、パトリーで押す。 #endregion &b(){C} #region 敵陣のドラゴンナイトを(3,4)へ移動 挑発をミョムトに使用し撃破 「現地の案内人」で(3,4)のドラゴンナイトを(1,3)もしくは(2,3)へ移動 パトリーを(3,2)へ移動。ツヴァルフを押して(3,4)へ動かす ツヴァルフに「強行軍」使用、そのまま直進で制圧完了。 #endregion &b(){D} #region アンブッシュ(1,1 -> 3,2) ツヴァルフ(3,3 -> 3,2) スロヴィア騎兵(3,3 -> 2,4) 嵐のラッパ吹き(-,1) 現地の案内人(-,1 -> 1,3) 突貫突撃(2,4) パトリー(2,2 -> 2,3 [特]) #endregion #endregion &b(){No.37 四面楚歌} #region 「コンビネーション」を使用する。 「パリィ」「良質な武具」をアダマスに使用。 「会心の一撃」を旗持ち槍兵に使用。 「アンブッシュ」を旗持ち槍兵に使用し(4,2)へ、前進して(4,3)へ移動。 「偽報」を(2,3)のドラゴンナイトに使用。 ワンドラを配置し、能力を(2,5)のドラゴンナイトに使用。 ゼリグを配置し、能力を(3,4)の装甲槍兵に使用しアダマスへぶつける。 パトリーを(1,2)へ移動する。 「戦術的撤退」とラムセスの能力でアダマスを(1,3)へ移動する。 パトリーの能力を使用し、アダマスを押す。 #endregion &b(){No.38 touchdown} #regionおとり騎兵で、ピクシーを挑発する。結界術師を「挑発」。 「戦略的撤退」(早風の魔法使いでも可能)とパトリーの押しで、ジークムントを右上(3,4)に移動させ、「強行軍」で制圧。 #endregion &b(){No.39 パトルライン} #region 「コンビネーション」を使用する。 「偽報」をインペリアルガード(2,3)に。マルクスをD+2に強化。 コウエルの円月刀を前進、マルクスを1にする。 ニンジャを上(3,2)に前進させる。 「現地の案内人」でスプリントアックス兵をマルクスの下(3,3)に。 「アンブッシュ」でパトリーを移動させ、スプリントアックス兵を押す。 #endregion &b(){No.40 あの風に乗って} #region 突風の魔法使い(1,3 -> 1,4) プルル(2,3 -> 2,4) ゴーストソルジャー(2,1 -> 1,1) 早風の魔法使い(2,2 -> 2,1) 早風の魔法使い(3,3) 犠牲(1,2 -> 2,2) おとり騎兵(2,2 -> 3,3) -> 行動 ティターン(3,2 -> 3,3) 早風の魔法使い(4,3) 犠牲(4,4 -> 3,4) プルル(2,4) 行動(3,4)、(1,4) グラント(1,4 -> 1,5) 早風の魔法使い(2,1) 犠牲(4,1 -> 3,1) サムライ(3,1 -> 4,2) #endregion #endregion &b(){No.41 ~ No.50} #region &b(){No.41 忍び2} #region コンビネーションを使用 バンディット(3,2 -> 3,3) ニンジャ(2,1)にアンブッシュ( -> 3,2) ニンジャ(3,2)に良質な武具、強行軍、突貫突撃を使用 早風の魔法使い(3,4)を敵にぶつけて自滅させる ニンジャ(3,2 -> 3,4) パトリー(2,3)を(3,3)に移動。特殊で押す。 #endregion &b(){No.42 剣兵との戦い} #region 「現地の案内人」使用、嵐のラッパ吹き(4,2)→(2,3) バーバリアン(4,3)→(4,4) 丸盾斧兵(3,4)→(3,5) 「戦術的撤退」使用、ガンブレード兵(2,4)→(4,4)射撃でウィルラを撃破 マルクス(1,3)→(1,4) ナイト(1,5)に「挑発」使用。撃破 ゼリグの能力使用、クレイモア兵(2,5)→(1,5) パトリー(1,2)→(1,3)能力でマルクスを押す。 #endregion &b(){No.43 スプリントを操れ} #region オルスを上に前進。パトリーで押す。「挑発」とワンドラの配置能力を左上のスプリントアックス兵とリバーヒル兵に。 バーバリアンを上(4,3)に移動。「大洪水」「アンブッシュ」でクロスボウ兵を上に進めて、射撃する。 #endregion &b(){No.44 ファーエVSホーディット} #region アマゾネス召喚(1,1) 「斧スクラム4」使用 旗持ちアックス兵(2,3)→(1,3)、旗持ちアックス兵(3,3)→(4,3) ミスリルアックス兵(3,4)に「突貫突撃」使用 ミスリルアックス兵(3,4)→(4,4) 斧民兵(3,5)→(2,5) バンディット(3,2)→(4,2) アマゾネス(1,1)→(1,2) ラムセス能力と「戦術的撤退」使用、旗持ち斧兵(1,3)→(2,3)、アマゾネス(1,2)→(2,2) 「現地の案内人」と「アンブッシュ」使用、スプリントアックス兵(3,1)→(1,3)、パトリー(2,1)→(1,2) パトリーの能力でスプリントアックス兵を押す #endregion &b(){No.45 機動部隊包囲網!} #region &b(){A} #region おとり騎兵(1,1)→(1,3)、リタ(1,5)→(1,3) グリフィンライダー(2,1)→(2,3) 重装騎兵(2,4)に「挑発」使用 「戦術的撤退」使用し、嵐のラッパ吹き(2,5)→(2,4) 嵐のラッパ吹き(3,5)→(3,4)、グリフィンライダー(4,5)→(3,4) 「偽報」使用し、略奪騎兵(3,3)→(3,4) 嵐のラッパ吹き(2,4)→(3,4) おとり騎兵(4,1)→(4,2)能力使用し、インペリアルガード(4,3)→(4,2) グリフィンライダー(3,1)→(4,2) オパール召喚(4,1) ラムセス能力使用、オパール(4,1)→(3,1)、「矢ぶすま」使用で重装騎兵(3,2)撃破 「馬防柵」使用で重装騎兵(2,2)撃破 #endregion &b(){B} #region グリフィンライダー(2,1 -> 2,3) 馬防柵(2,2) アンブッシュ(1,1 -> 2,2) おとり騎兵(2,2 -> 2,3 [特]) 嵐のラッパ吹き(2,5 -> 2,4) リタ(1,5 -> 1,3) 偽報(2,3) グリフィンライダー(4,5 -> 4,3) おとり騎兵(4,1 -> 4,2 [特]) グリフィンライダー(3,1 -> 3,3) 挑発(3,4) オパール(4,1) 戦術的撤退(4,1 -> 3,1) 矢ぶすま(3,1) #endregion #endregion &b(){No.46 パズルヴァイズ} #region 「アンブッシュ」をパトリーに使用して、レディーフェンサーの背後に動かす。 パトリーでレディーフェンサーを押す。 「戦術的撤退」でレディーフェンサーを左に動かす。 レディーフェンサーで影縫いの術者を倒す。 #endregion &b(){No.47 カップリング} #region テジロフで斧兵を消す。 中立地帯のおとり騎兵で特殊を使用する。左から順番に、ワンドラ、クリスタル、ワンドラ、オパール。 「戦略的撤退」と「アンブッシュ」プルルを(4,2)に移動して、ギアも(3,2)に移動する。 アサシンをプルルの前に置き、ギアと入れ替える。 ギアでウィルラを攻撃する。 おとり騎兵でクリスタルを前に出し、ツヴァルフをミョムトと入れ替え、ミョムトでクリスタルを攻撃。 ツヴァルフを「現地の案内人」で中立地帯に送り、「挑発」。 #endregion &b(){No.48 テジロフの戯れ} #region 手始めに馬防柵を使用リタに使用し、ほどよくしつけます 暗殺を使用。クローディア王女と弱ったリタを同時に頂きます。 テジロフさん前進。目の前で見てたパルテノスを頂きます。 挑発をファーエに使用して頂きます。 ゼリグ氏を傍観者の如く自陣左端に布陣します。 逃げようとしたアルタニスさんをゼリグ氏の能力で強制的に左へ移動させ頂きます ここで一度回復するため帰還します (帰還の狼煙を使用テジロフさんを手札へ) (何を回復するかは御想像にお任せします。) テジロフさんをラムセス氏の前に布陣。挑発でラムセス氏を頂きます。 アンブッシュで右斜め上へ移動。隣で見てたアントワネットの背後に回りこみます。 偽報で騙されたアントワネットを頂きます。 戦術的な撤退でテジロフさん右に移動。 挑発でボケッとしてたレイダさんを頂きます。 戯れ終了。 一度回復したとはいえ全員相手してまだたってるテジロフさんマジぱねぇッス。(色んな意味で) ゼリグ「流石のお前も御疲れか?」(戦闘力1的な意味で) #endregion &b(){No.49 パトリーVSクリスタル} #region イットクを前進。 (2,2)のパトリーを前進する。「戦術的撤退」で左に動かし、パトリーで押す。 左のおとり騎兵でクリスタルを挑発する。もう一度おとり騎兵で挑発。ミョムトで攻撃。 ミョムトを「現地の案内人」でイットクのいたところに移動。パトリーで押す。 残りを「挑発」でパトリーで攻撃。 テジロフでテトリス。 #endregion &b(){No.50 トライアングルアタック} #region 右下隅にバンディットを配置する。 「コンビネーション」「ドラゴンランス」を使用する。 早風の魔法使いを下に後退させる。 「戦術的撤退」でファーエを下に移動して、「突貫突撃」を使用して、左のインペリアルガードを攻撃する。 ニンジャでパラディンを攻撃。 ラッパを前進。左下のグリフィンライダーでクレイモア兵を攻撃。 左上のグリフィンライダーで大盾剣兵を攻撃。 早風の魔法使いでプルルを右に動かす。プルルを上に前進させ、パトリーとファーエを入れ替える。 パトリーでグリフィンライダーを押す。グリフィンライダーでスロヴィアの召喚士を攻撃する。 #endregion #endregion &b(){No.51 ~ No.54} #region &b(){No.51 夢のマスケット4} #region 左上のドラゴンナイトでクローディアを攻撃 早風の魔法使いで右下のレディーフェンサーを左に動かす。 旗持ち斧兵で前進して攻撃、レディーフェンサーも攻撃。 「戦略的撤退」を旗持ち槍兵に使用し右に動かす。旗持ち槍兵前進。 敵陣のおとり騎兵に「パリィ」を使ってからツヴァルフを前進させる。 自陣のおとり騎兵でインペリアルガードを前進させる。時狂わせの魔女に「会心の一撃」を使用して、攻撃する。 クリスタルで旗持ち槍兵と自分を消す。 あとはマスケット銃で射撃する。 #endregion &b(){No.52 魔兵VS騎兵} #region ラッパを下に移動する。 プルルを右に移動して攻撃。 「帰還の狼煙」をラッパに使う。 ラッパを(1,3)に布陣する。 ラッパに「サンダーボルト」を使用する。 「戦略的撤退」を中立地帯の時狂わせの魔女に使い、下に後退させる。右下隅のアルタニスに攻撃。 ラムセスを(1,1)に布陣する。時狂わせの魔女を下に移動させる。 「アンブッシュ」をラッパに使い、(2,2)に移動させる。時狂わせを右下に攻撃。 「魔法の鎧」を中立地帯の魔民兵に使用。魔民兵で攻撃。ラムセスが「ファイヤーストーム」を使用。 「現地の案内人」をラッパに使い(3,3)に移動。魔民兵で攻撃。 #endregion &b(){No.53 穴熊} #region ファーエを左端(1,1)に布陣する。 マルクスに「挑発」。 早風の魔法使い二人を左にずらしていく。 旗持ちアックス兵を中立地帯に前進する。全員A+2。 グリフィンライダーでナイトを攻撃。 早風の能力で左側の紅蓮を左に移動。 右側の紅蓮を上に移動。 パトリーでドラゴンナイトを押す。 早風でドラゴンナイトを左に動かす。 ラッパを上に移動。 紅蓮の高等魔術師でインペリアルガード撃破。 ドラゴンナイトと紅蓮の特殊でパラディン撃破。 レディーに「強行軍」で、ドラゴンナイトの上に移動。 敵ドラゴンナイトに「偽報」。 #endregion &b(){No.54 超・突貫} #region スナイパーボウに「矢ぶすま」。右のドラゴンナイトに「偽報」。スナイパーボウで射撃。 アダマスに「執行人の斧」で前進。 「アンブッシュ」でカルヴァリン砲兵を(1,2)に動かす。 パラディンをカルヴァリンで射撃、プルルで攻撃。 スプリントで右の大盾槍兵を攻撃。ロックを前進。 ツヴァルフに「強行軍」でラッパの位置に移動。 ラッパを上に前進して、時狂わせの魔女に「魔法の鎧」「会心の一撃」「突貫突撃」を使用して、スプリントを攻撃。 #endregion #endregion #endregion ----

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