カード名 | レア | 種別 | 効果 |
ファイアーストーム | UC | 戦術 | 味方の魔兵ユニットが1体以上いる場合、味方の魔兵ユニット1体の正面にいる敵ユニットに1ダメージ |
サンダーボルト | UC | 戦術 | 味方の魔兵ユニットが3体以上いる場合、味方の魔兵ユニット1体の正面にいる敵ユニットに2ダメージ |
ドラゴンブレス | R | 戦術 | 味方の魔兵ユニットが5体以上いる場合、味方の魔兵ユニット1体はターンの終わりまで移動と行動ができなくなり、<br>1マス前か2マス前にいる敵ユニットに3ダメージ |
斧スクラム2 | C | 戦術 | 味方の斧兵ユニットが2体以上いる場合、味方のすべての斧兵ユニットはターンの終わりまでATCが+2される |
斧スクラム4 | UC | 戦術 | 味方の斧兵ユニットが4体以上いる場合、味方のすべて斧兵ユニットはターンの終わりまでATCが+4される カードを1枚引く |
弓スクラム2 | C | 戦術 | 味方の射兵ユニットが2体以上いる場合、味方のすべての射兵ユニットはターンの終わりまでATCが+2される |
弓スクラム4 | UC | 戦術 | 味方の射兵ユニットが4体以上いる場合、味方のすべての射兵ユニットはターンの終わりまでATCが+4される カードを1枚引く |
槍スクラム2 | C | 戦術 | 味方の槍兵ユニットが2体以上いる場合、すべての槍兵ユニットはターンの終わりまでATCが+2される |
槍スクラム4 | UC | 戦術 | 味方の槍兵ユニットが4体以上いる場合、すべての槍兵ユニットはターンの終わりまでATCが+4される カードを1枚引く |
コンビネーション | R | 戦術 | 味方のユニットに槍兵と斧兵と剣兵が各1体以上いる場合、<br>味方のすべての槍兵・斧兵・剣兵ユニットは次のターンの終わりまでATCが+3、DEFが+3される |
会心の一撃 | UC | 戦術 | 騎兵以外の味方ユニット1体はターンの終わりまでATCが+1される カードを1枚引く |
良質な武具 | C | 戦術 | 騎兵以外の味方ユニット1体は次のターンの終わりまで戦闘力が+1される |
パリィ | C | 戦術 | 味方ユニット1体は次のターンの終わりまでDEFが+2される カードを1枚引く |
ビゼンナガミツ | C | 戦術 | 剣兵ユニット1体はターンの終わりまでATCが+2される |
執行人の斧 | C | 戦術 | 斧兵ユニット1体はターンの終わりまでATCが+2される |
ドラゴンランス | C | 戦術 | 槍兵ユニット1体はターンの終わりまでATCが+2される |
魔法の鎧 | C | 戦術 | 魔兵ユニット1体は次のターンの終わりまでATC+2、DEF+2される |
矢ぶすま | C | 戦術 | 味方の射兵ユニット1体の正面にいる敵ユニットに2ダメージ |
突貫突撃 | R | 戦術 | ATC+5以上の味方ユニット1体はターンの終わりまで戦闘をしかけて敵ユニットを倒したら1マス前進させる(この効果は1回のみ) |
ゲリラ戦術 | C | 戦術 | コスト1以下で戦闘力2以下の味方ユニット1体は次のターンの終わりまで戦闘力が+2される |
補給部隊 | UC | 戦術 | 手札から兵士カードを1枚捨てる 自分の食料カウンタを+1する |
食糧基地攻撃 | UC | 戦術 | 手札から兵士カードを1枚捨てる 対戦相手の食料カウンタを-1する (この効果で0未満にならない・対戦相手の食料カウンタが5以上のときにしか使えない) |
アンブッシュ | UC | 戦術 | 自陣にいる味方ユニット1体を、自陣の空いているマスへ動かす |
挑発 | C | 戦術 | 敵ユニット1体を1マス前進させる |
偽報 | C | 戦術 | 敵ユニット1体を可能なら1マス後退させる |
戦術的撤退 | C | 戦術 | 騎兵でない味方ユニット1体を空いている左か右か後ろのマスに1マス動かす |
強行軍 | UC | 戦術 | 戦闘力3以上の味方ユニット1体はターンの終わりまで駿足(2マス移動できる)を得るとともに戦闘と行動ができなくなる |
現地の案内人 | R | 戦術 | 味方ユニット1体を中立部隊の空いているマスに移動させるとともに、ターンの終わりまで移動や行動をできなくさせる |
帰還の狼煙 | UC | 戦術 | 中立地帯か敵陣にいる味方ユニット1体を手札に戻す |
突風 | C | 戦術 | 敵の射兵ユニットすべては次のターンの終わりまで行動ができない カードを1枚引く |
馬防柵 | C | 戦術 | 自陣にいる敵の騎兵ユニット1体に2ダメージ カードを1枚引く |
ぬかるんだ大地 | C | 戦術 | 敵のすべての騎兵ユニットは、次のターンの終わりまで自身で移動できない |
大洪水 | SR | 戦術 | 手札から兵士カードを2枚捨てる 中立地帯にいるすべてのユニットに4ダメージ |
現地調達 | R | 戦術 | 敵陣にいる味方ユニットの数だけ自分の食料カウンタを増やす |
細い一本道 | UC | 戦術 | 対戦相手は次のターンの終わりまでユニットを1体しか移動させることができない あなたは次の自分のターンにユニットを1体しか移動させることができない |
情報収集 | UC | 戦術 | 自分の食料カウンタを-1する カードを2枚引く |
発見された遺跡 | R | 戦術 | 中立地帯にいる味方ユニットの数と同じ枚数カードを引く |
暗殺 | UC | 戦術 | 中立地帯にいる敵の英雄ユニット1体に2ダメージ |