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    <title>BATTLE RPG@wiki</title>
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    <description>BATTLE RPG@wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/32.html">
    <title>アイテム考察</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/32.html</link>
    <description>
      **アイテム考察

*ダメージ反射の法則(暫定)
反射するダメージは
&amp;bold(){本来受けるダメージ-自分の防御値割合×パワー防御倍率}の分を反射します。
この計算の後に自分の使用した防御装備を使用し、さらに受けるダメージを軽減できます。

極端な例ですが
本来受けるダメージを50だとしましょう。それの50%をP防御使用で軽減したとします。
50-半分、つまり25で相手に25ダメージ反射します。
そこで黄金の盾を使っている場合50%×1.5で75%分で50×0,75＝37.5ダメージの軽減
結果的に50-37.5≒23のダメージを受け、25のダメージを反射することになります

*アイテム優劣
|攻め＼受け|なし|P回避|P防御|PN効果|
|なし|△|×|▲|▲|
|P攻撃|○|×|△|▲|
|PN攻撃|○|○|○|△|
|回復|○|○|○|×|
○大ダメージ､発動　△通常程度のダメージ　▲軽減ダメージ　×無効､回避

&amp;bold(){パワー攻撃}(P攻撃)
-攻撃の威力上昇と全体化をする。全ての防御によって回避､軽減をされてしまう。ただ,P防御は全体化を無効にできない。&amp;br()しかし､アイテム未使用に対する効果は絶大。装備を無効にされなければ､全体に90ダメージも可能。

&amp;bold(){パニック攻撃}(PN攻撃)
-攻撃の威力上昇と装備を無効化をする。PN効果以外のアイテムを全て一方的に打ち消す。防具装備も一方的に打ち消す。&amp;br()パワー攻撃と同じように威力を上昇させる。全体化はしないが安定した大ダメージが見込める。&amp;br()PN効果を受けた場合､お互いがどんな装備を使っていようと&amp;bold(){お互い一切装備、アイテムを使っていない状態}で攻防する。

&amp;bold(){LIFE回復､OPT回復}(回復)
-LIFEかOPTを回復する。P回避､P防御は無関係だが､PN効果で効果を打ち消されるので注意。&amp;br()PT全体を回復し､LIFEを優位に立たせることが可能。しかし､そのターン&amp;bold(){攻撃を一切しない}。&amp;br()また､&amp;bold(){打ち消されると､そのターンを一切行動せず終了する}。相手のPN効果1つの消費だけで1ターン消されるのは辛い。


&amp;bold(){パワー回避}(P回    </description>
    <dc:date>2026-04-25T18:26:44+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/31.html">
    <title>ゾーン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/31.html</link>
    <description>
      *ゾーン概要
現在製作中…
PTメンバーなしの1人で能力が初期状態のままで始まります。ここではレベルの優位はありません。
1マップクリアするたび「LIFE&amp;OPTを10上げる」か「PTメンバーを1人加える」ことができます。
この効果はいずれもゾーンが終わるまで続きます。
ちなみに、1人のままのほうがスコアが高いです。高得点を目指す場合はがんばって1人のままでクリアしましょう。
さらに、ゾーンは上に行けば行くほど簡単で下に行けば行くほど難しいです。ただし、スコアもそれに比例します((ただし、4人PTの下と1人の上だったら、1人のほうが高得点を目指せます))。

自身が敗北した場合、3回までコンテニューが可能です。ペナルティー等は未検証です。

　　　　Ｋ━V
　　　Ｇ┫
　　Ｄ┫Ｌ━W
　Ｂ┫Ｈ┫
Ａ┫Ｅ┫Ｍ━X
　Ｃ┫Ｉ┫
　　Ｆ┫Ｎ━Y
　　　Ｊ┫
　　　　Ｏ━Z    </description>
    <dc:date>2026-04-25T18:24:56+09:00</dc:date>
    <utime>1777109096</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/30.html">
    <title>歴代トッププレイヤー英雄碑</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/30.html</link>
    <description>
      **トッププレイヤー英雄碑


|代|NAME|勝数|陥落理由|
|初代|MISSSIXTY|7853勝|引退|
|２代|アシュラ|4037勝|引退|
|３代|ダークエルフ|4195勝|シャドーに抜かされる。後に引退|
|４代|シャドー|5048勝～|Valに抜かされる|
|５代|Val|6207勝|YUKI N＞に抜かされる。後に引退|
|６代|YUKI N＞|7422勝|引退|
|７代|ClownCrown|9300勝～|疾風怒濤に抜かされる|
|８代|疾風怒濤|11000勝＋13000勝(7年前と6年前のパス抜きされたデータとサブとBFA)～|-|    </description>
    <dc:date>2026-04-25T18:23:11+09:00</dc:date>
    <utime>1777108991</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/29.html">
    <title>疾風怒濤のうろ覚えBRヒストリー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/29.html</link>
    <description>
      -
BATTLE RPG始動。
2003/5/15-17:37
開設当初の事である。プレイヤー「MISS SIXTY」などの活躍が伝説として語られている以外、特筆するものは無かったと言う。
-
MISS SIXTY引退。
2004年頃
一年で7800勝を成し遂げた猛者の引退は今ここに語られ、今ここで伝説として名実のものとなった。他にはキャラ投稿システムが機能していた様である。
-
2011年頃に古参と呼ばれた者達。
2005年頃
つまりは戦闘経験5年を超える猛者達である。しかし奇しくもそれは、荒らし「クロウ」の現出と時を同じくしていたのであった…。
-
ＢＦＡ界との交流。
2006年頃
ＢＲ界とＢＦＡ界。それは隣り合う世界だけに行き来がある様である。疾風怒濤氏とゼロファイター氏はトップを競った仲との事。Ｌｖ１０００達成の競争も行われていたとの事である。ＩＤ・パスハッキングの横行も始まったとの事である。
第一次クロウ大戦。
2007年頃前半
事の発端は荒らし「クロウ」による暴挙である。裏技術による攻撃は熾烈を極めた様だが、当時の人々によって討伐は進み、2900勝1500負→2900勝3800負まで撃滅され、クロウは逃亡した。当時の参加者（参戦者？）（敬称略）Val たかしくん ヒダリ ClownCrown ダークネス 千里眼 風来 
食物連鎖(アゼル)  ロクサス 佐藤組ボス 戦闘民族 Xlll機関 ヘミソフィア
-
荒らし「みっき」。
2007年頃後半
クロウとの抗争も終わり、後に企画倒れとなるＢＲ最強決定戦が行われていた頃の事。掲示板荒らしに類する荒らし「みっき」が出現。サーバーダウンなど被害が出た。
-
軍備拡大、水面下に凶兆。
2008年頃
Val、たかしくんを始め、1000Ｌｖを持つ戦士が増えて来たとの事である。そしてどうも口の悪いユーザーが増えた様子。
-
名状し難い一年。
2009年頃
この年、ＶＡＬは拠点をＢＦＡに戻した様である。そして何やら有象無象？が沸いたり、疾風怒濤氏のキャラがＩＤ・パスをハックされたり、引退する者も出た様である。
-
ＢＲ隆盛の時代。
2010年頃
新人の参入もあり、活気に満ち溢れていた。（疾風怒濤氏：300Ｌｖ→1000Ｌｖに鍛えられるぐらいの活気）
-    </description>
    <dc:date>2026-04-25T18:22:48+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/28.html">
    <title>敵</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/28.html</link>
    <description>
      11/9 AM1:02　書き込み
*敵一覧
作成中です…
能力タイプ「特になし」は未検証のところです。
|敵の名前|基本LIFE|基本OPT|強さ★0~5|能力タイプ|限定出現場所|
|人食花|50|50|★1|特になし|なし|
|ローパー赤|||★1|特になし|なし|
|ローパー緑|||★1|特になし|なし|
|レッドナイト|||★2|特になし|なし|
|インフェルノ|||★2|特になし|なし|
|ブルースライム|||★1|超攻撃|なし|
|レッドスライム|||★1|超回避|なし|
|ダークスライム|||★1|特になし|なし|
|クオックス|||★2|特になし|なし|
|スケルトン(服)|60|60|★2|攻撃|なし|
|スケルトン(剣)|60|60|★2|特になし|なし|
|ゴーストナイト|50|50|★2|超攻撃|なし|
|ウィザード|80|100|★1|超攻撃|なし|
|スケルトンウィザード|80|80|★2|超回避|なし|
|ビースト|80|80|★2|攻撃|なし|
|オウム|||★2|超攻撃|なし|
|口花|40|40|★1|特になし|なし|
|ボンバーマン|||★2|特になし|なし|
|ルイジ|||★2|特になし|なし|
|ピーチ姫|||★2|特になし|なし|
|クライマー|||★2|特になし|なし|
|かめ|||★3|特になし|なし|

*ボスモンスター
通常攻撃が全体攻撃になるので注意

|敵の名前|LIFE|OPT|強さ★0~5|能力タイプ|限定出現場所|特筆するべき所|
|グリーンドラゴン|||★3|特になし|クエストなど||
|ゴールドドラゴン|180|180|★3|特になし|クエストなど||
|ブルードラゴン|150|150|★3|特になし|クエストなど||
|ビッグアイ|||★3|特になし|クエストなど||
|ゴードン|150|150|★3|超防御|クエストなど||
|一角獣|||★3|特になし|クエストなど||
|銀騎士|||★3|特になし|クエストなど||
|クッパ大王|||★3|平均|クエストなど||
|イシター|200|200|★5|魔王以外のモンスターで能力がズバ抜けているので注意|クエストなど||
|ドルアーガ|180|180|★5|魔王以外のモ    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/25.html">
    <title>有名なプレイヤー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/25.html</link>
    <description>
      *有名なプレイヤー
自分の名前が書かれていないじゃないか！！ひどいじゃない！！訴えてあげましょ！！奥様！！
という人は自分で書いてください。
勿論、他人の名前でも結構ですよ。
**ある程度名が知られている人たち
|名前|説明など|称号|勲章|有名度|
|★レン☆ニ星兵|前回はもっと有名だった。wikiとともに復活。|なし||●●○○○|
|たかしくん|BFAにも健在|希代の英壕|-|●●●●○|
**伝説のプレイヤー
|名前|説明など|称号|勲章|伝説度|
|疾風怒濤|10000勝を越えた唯一のプレイヤー。今も健在|宵闇|8代目トッププレイヤー|★★★★★|
|MISS SIXTY|8年前の初代トッププレイヤー|天地明峰|初代トッププレイヤー|★★★★★|
**要注意人物
|名前|説明|犯罪類|通称|悪名度|備考|
|みっき|5年前から2年に渡り存在|とにかく「みっきみっき」と言い荒らす|みっき|★★★★☆|なし|
|ΨクロウΨ|自称チーター|wiki荒らし|クロウ|⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎|黒歴史であろう投稿動画[[https://www.nicovideo.jp/user/29471396]]|    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/24.html">
    <title>戦略など</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/24.html</link>
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      対人戦においての戦い方をいくつか書いて置きます。By疾風怒濤
|戦法名|基本的な立ち回り|弱点|
|超攻撃特攻型|ひたすらパワー攻撃→回避を繰り返す|パニック相殺PTには全てが無力|
|パニック相殺型|パニック効果と通常攻撃でアイテムが無くなるのを待ち、無くなった所でパワー攻撃を仕掛ける|一番有能な戦法だが、相手も同じ戦法だと掛け引きになる|
|MISS  SIXTY戦法|超防御＋パワー防御＋バキュラで相手に40以上反射して、不意を突いてパワー攻撃で一気に決める|破壊前に反射するバグが修正された為、今では利用が難しい|
|アシュラ戦法|対人戦では武器が自動で選ばれる。しかし彼は所持武器を1種類だけにして、確実に盾貫通を実現させた。戦い方はパニック相殺と同じ|この作戦に基本的に弱点はない|    </description>
    <dc:date>2011-11-12T01:09:23+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/23.html">
    <title>（編集者用）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/23.html</link>
    <description>
      編集者用のページです。 このWIKIが完成するまで、ここで編集者同士
意見を出し合いましょう。

- 出来る限り自分が知ってる事かいて置きますね  -- 疾風怒濤  (2011-11-06 00:56:38)
- 邪悪な玉ってもう戦えないんですか・・知りませんでした  -- 名無しさん  (2011-11-07 00:58:53)
- 邪悪な玉と戦えることすら知らなかった。  -- キングタワー  (2011-11-07 14:43:33)
- 初心者のための記事も追加しようかと  -- 名無しさん  (2011-11-09 01:04:26)
- 雑魚敵の一覧完成しました。ボスの方はイシター､剣王､暗黒魔王の能力タイプだけです。  -- ドラグーンz  (2011-11-20 12:38:55)
- もう書くことが殆ど無いから過疎ってる…。ゾーンは面倒すぎるしなぁ  -- 名無しさん  (2012-01-28 17:14:13)
- 名無しさんって何方ですか？予想では千里眼s？  -- 疾風怒濤  (2012-01-29 13:47:17)
- ああ、ドラグーンzです。失礼・・・  -- ドラグーンz  (2012-01-29 17:43:42)
- 了解ですw  -- 疾風怒濤  (2012-02-03 16:29:36)
- どうも。通りすがりの本人です。まさか私の可笑しげな書き物が他所でまで参考される日が来るとは思わなんだｗ  -- ツァア・アジナブル  (2012-04-11 21:56:15)
- ツァアs:自分は文章力がないので丸々転載させてもらいましたｗ  -- 疾風怒濤  (2012-04-27 19:16:12)
- 「十戒」の改編は全然問題ないんだけど、やっぱソース元として出処を載せておいてくれないかい？  -- ツァア  (2013-04-25 19:06:31)
- あwさーせんw自力で納得いく所までやっといた。迷惑でなければいいが。あと、私の思想の最新版「教典・白」もよろしく。聖徳太子さまの十七条憲法をベースとした、対戦ゲーム内の治安維持マニュアル。詳しくはhttp://www.hamq.jp/i.cfm?i=zer01zer&amp;amp;s=5390へ  -- ツァア  (2013-04-25 19:22:06    </description>
    <dc:date>2026-04-25T18:21:02+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/22.html">
    <title>チャット（編集者用）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/22.html</link>
    <description>
      編集者用のページです。 このWIKIが完成するまで、ここで編集者同士
意見を出し合いましょう。

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    <dc:date>2011-11-03T18:27:45+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/21.html">
    <title>BATTLE RPGで楽しく遊ぶために</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/21.html</link>
    <description>
      *BATTLE RPGで楽しく遊ぶために
一応のルール・守ってほしいことです。
「あったほうがいい！！」ということはジャンジャン追加しちゃってください。
**第零条　～もっとも重要なこと～
１．ここで記されていることは、遊んでいる人が勝手に作ったものであり、仮のものである。
　　それ故、管理者と完全に認識できる方が実行しないように指示した場合は、その通りにすること。
２．また、正式に決められているルールはごく一部の場合を除いて破らないこと。
**第一条～戦闘～
１．特別な場合を除いて、一人のプレイヤーをリンチしてはならない。
２．リアルタイムの戦闘の際は、「戦況が悪くなった」という理由では切らないこと。
**第二条～交流～
０．一応言っておくが、掲示板の一番上のところはよく読むこと。
１．掲示板では、それぞれのスレのルールに従うこと。
２．(あ、これは意図的な荒らし・中傷、誹謗な発言だな…)と思った発言は無視すること！！
３．皆にある程度親しまれるまでは、敬語を使うようにすること。
４．どうしても喧嘩したくなった時は、専用のスレを作り、その中にとどめて正々堂々と喧嘩すること。(一方的なものは無論禁止。)

**対荒らし十戒（原典著者：BFA在住の仙人「ツァア・アジナブル」）

これは対荒らし連合がこの世界に安定して存在し続け、
世界を平和に導く為の十の掟である…。



一：荒らしに成るなど言語道断である。

他人を侮辱したり暴虐を行う者は必ず正義有る者によって討ち滅ぼされるだろう。



二：荒らしに対する武力行使は我々の存在価値である。

我々は周辺国に互いの安全保障を約束する際に「貴国に攻撃しない」事を
「荒らしだけと戦う」と言う「明確な敵」を示す事により、
それを周辺国に強く証明しているのだ。
更にこれは国内で「戦いたがっている人」の為に「判り易い敵」を提供し、
味方へ向かう闘争本能を鎮める為の方策でもある。
この準備が有るから我々は心置きなく憎き荒らしを打ち倒す事が出来るのだ。



三：国防に関わる問題の解決に必要な事は積極的に行って良い。

己が身を守る事に悪しき事など有り得ない筈である。
止められる筋合いなど無い。むしろ常識。



四：道徳に反する行いは    </description>
    <dc:date>2026-04-25T18:21:33+09:00</dc:date>
    <utime>1777108893</utime>
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