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    <title>battleshipcraft2ch @ ウィキ</title>
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    <description>battleshipcraft2ch @ ウィキ</description>

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    <title>コメント/Q&amp;A</title>
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    <description>
      -ｔｓｔ - ｔｓｔ 2012-06-11 14:14:53  
-シングルとマルチって何が違うの？鯖？ - 名無しさん 2012-07-22 15:08:06  
-レアメタルはどうやって入手するの - ななし 2012-07-24 19:24:08  
--今のところ課金でしか買えませんね～ - 名無しさん 2012-08-31 16:04:49  
-今のところ購入のみみたい - 名無しさん 2012-07-25 11:57:52  
-誰か全部の暗号教えて - 名無しさん 2012-07-25 15:11:38  
--jmnweygnveyfmoneyfpgqgoemneygqis(pyonnc)ombukavmndnが全部 - 戦艦大和 2012-11-06 03:19:26  
-ネタ戦艦造る人はパーツのパーセンテージをどうやって越えるのですか? - 名無しさん 2012-08-22 01:26:11  
--1.5.2が出る前は超えバグが使えたけどいまは超えバグ使った船だすと強制的に沈むよ - ららら 2013-01-15 00:13:31  

-レアメタル買ったのに今だに追加されません。なぜですか？ - 名無しさん 2012-10-09 18:57:07  
-レアメタルにて戦闘機購入確認。 - しおかぜ 2012-11-19 01:59:39  
-潜水艇が出来ない(･_･;アラー会イージス艦シオカゼまちがいクラフト戦闘機コルベット - 
-佐々木にいな - くなゆり 2012-11-24 19:47:47  
-駆使なく母宅は地図地は日父理非せびりにぜひ切々日 - アワワワワワワワワ 2012-11-24 19:48:19  
-十六菊の紋は大和を購入しないと手に入らないんすかね？ - はち 2013-02-03 18:16:26  
-潜水艦ぁ上手く進みません - 名無しさん 2013-03-09 11:08:51  
-上間違えました潜水艦が上手く進みません - 名無しさん 2013-03-09 11:09:40  
-誰か４６センチ砲一基などなど使って最強に近い戦艦作って - 名無しさん 2013-07-16 18:42:56  
-潜水艦、潜るとスピードめっちゃ落ちるんだけど誰か解消方教えて - なまよあや 2014-02-11 18:02:30      </description>
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    <title>コメント/スレで分かったこと</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/24.html</link>
    <description>
      -暗号分かったからこっちにも晒す？ - 名無しさん 2012-07-07 13:26:08  
--お願いします - 名無しさん 2012-07-10 15:25:59  
-船が勝手に曲がるのはどうすればいいでしょうか？ - 名無し 2012-10-16 09:47:50  
-だれか暗号をおしえてください - また君に暗号聞けなかった 2012-11-17 13:53:26  
-暗号三笠以外にないのですか？ - 名無し 2013-02-01 13:33:07  
--亀だけどつい最近紋章の暗号が割れた。IJN0527な。 - 名無しさん 2013-09-08 22:54:27      </description>
    <dc:date>2013-09-08T22:54:27+09:00</dc:date>
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    <title>コメント/トップページ</title>
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    <description>
      -ここに、テンプレでも貼って置いたら？ - 名無しさん 2012-06-14 02:12:37  
-変な奴と対戦したら、バトルシップが出来なくなった。 - タヌキンマン 2012-07-22 10:42:27  
-変な奴といわれてもどういう奴か分からないので何とも言えない・・・ - 名無しさん 2012-07-22 14:40:41  
-コピーバグやり方教えて - 名無しさん 2012-10-23 23:53:55  
--暗号・・・三笠以外ないの？？ - 戦艦武蔵 2012-11-06 02:54:32  
---ナイ - バーカ 2013-01-29 16:22:16  
---今のところ1つしかありません - 名無しさん 2013-02-07 19:15:16  
-レアメタル課金しなくて貯まるようにして！！！！ - 戦艦大和 2012-11-06 02:52:54  
--そうっすねー - ヘルプ君 2013-02-09 11:40:10  
-タヌキンマンさんって、超大バカだね「くそ」 - 戦艦大和＆武蔵 2012-11-06 02:58:35  
-耐久力ってどうやってあがるの～？ - 名無しさん 2012-11-16 21:41:54  
--装甲つかいまくろうぜ - 名無しさん 2012-12-29 17:07:55  
-600m装甲or600m装甲計量型を使え。そうすれば、一気に跳ね上がるさ。また、46?砲みを使えば、強い船が作れる - 糞以下だテメー 2013-01-01 01:03:02  
-れあめたる増やし方教えてください - あ 2013-01-27 15:43:29  
-潜水艦って武器なに？ - 棒やすりが、てに1cm刺さった男 2013-01-28 18:02:06  
-レアメタルの増やし方教えてください - あああああああ 2013-02-02 21:36:59  
-空母がぜんぜん倒せません誰か倒し方教えてーーーーーーーーーーーーーーーーー - ヘルプ君 2013-02-04 21:00:16  
--空母は潜水艦買って倒せ - Nh 2013-02-08 22:48:02  
---ありがとうございます - 名無しさん 2013-02-09 11:39:16  
--空母艦を作って、戦闘機を最低12機配備してください。 - ヨッシー 2013-03-21 20:43:35  
-対空砲 - かろうじて生きてます 2013-02-05 10:02:00  
-ＭＫ45すごい - はてな 2013-02-15 23:34:15  
-こぴーとか本当にできるの？？ - パンダ 2013-02-17 17:47:20  
--コピーは「ifunbox』をパソコンに入れれば出来るよ。 - 名無しさん 2013-05-22 23:17:25  
-潜水艦がどうやっても55ノットしかでない…誰か55ノット以上出る人スクリュー周り教えて。 - アッー! 2013-02-27 20:42:57  
--色々方法はあるけれど、ここだと説明しきれない。 - 名無しさん 2013-05-22 23:19:24  

-新しい暗号ないかなー - T 2013-03-02 10:52:19  
-暗号教えて - 名無しさん 2013-03-09 11:06:24  
-課金しても何もでない！どーゆーことだ⁈ - 名無しさん 2013-03-18 18:14:07  
-iPhone5でやると戦艦の説明ぐちゃぐちゃやん - 名無しさん 2013-03-21 03:34:54  
-チート教えて！ - 戦艦アリエス 2013-04-03 15:39:25  
-そういことを堂々と書くな！開発終了に持ってく気か！ - 名無しさん 2013-04-06 16:32:23  
-Androidで出来るのはいつですか？（震え声 - 名無しさん 2013-05-16 02:06:19  
-ミサイルって強いですか? - 名無しさん 2013-06-03 18:13:57  
-１６海戦目の船を解説して欲しいです - 名無しさん 2013-06-05 23:14:20      </description>
    <dc:date>2013-06-05T23:14:20+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/26.html">
    <title>コメント/新規造船</title>
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    <description>
      -そうりゅう（潜水艦）、Uボート（潜水艦）、戦艦アイオワ、戦艦ヴァンガード、戦艦ネルソン、エンタープライズ   CV-6（空母）、航空母艦信濃（空母）追加　海上要塞アクエリアス無し。 - しおかぜ 2012-11-19 01:55:14  
-戦艦大和（旧）が戦艦大和（新）になりました。 - しおかぜ 2012-11-22 16:31:19  
-レアメタルの増やし方を教えてください - 名無しさん 2013-01-30 20:55:14  
-コンビニでアイチュンカード１５００エン（それ以上もある）を買うそしたらApp Storeでおすすめを押すそしたらiTunes Cardコードを使うをタッチそしたらコンビニで買ったアイチュンカードのコードを入力するだけ。　ンデ増やしたらホームボタン押してバトルシップクラフト起動そしたら青い数字を押す（右上）そして好きなコウニュウキンガクを選ぶ（買ったキンガクまでのジョウゲン）後はお好きに。 - しおかぜ 2013-02-20 11:54:06  
-ちなみに今の所無料でのレアメタルは実施されていませぬ。 - しおかぜ 2013-02-20 11:54:49  
-課金の仕方知らんとか小学生かｗｗｗｗ - 変態野郎さ（真顔 2013-03-16 21:54:50      </description>
    <dc:date>2013-03-16T21:54:49+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/17.html">
    <title>模擬戦</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/17.html</link>
    <description>
      *一騎討ちLv.1
***標的：アリエス
紙耐久・鈍足・豆鉄砲な憎いヤツ
はじめての戦艦の主砲以上のなら反撃を受ける前に撃沈可能
轢き殺そうとすると絶妙な回避を見せてくれる


*一騎討ちLv.2
***標的：タウラス
アリエスに毛が生えたようなもの
船速が上がっているので移動中は地味に当てづらい


*海戦Lv.1
***標的：タウラス、アリエス×2
無策で突っ込むとあれよあれよという間に炭にされてしまう
装甲か武器のどちらかが強力なら苦戦はまずありえない


*夜戦Lv.1
***標的：レオ、キャンサー×2
極端に視界が悪い中、そこそこ強い相手と戦うことになる
見えないのは敵も同じなので不用意に近寄ったりしない限り確実に先手を取れる
これまでのやわらか戦艦と比べるとずっと硬い。砲の見直しが必要


*一騎討ちLv.3
***標的：ジェミニ
そろそろ初期砲では色々厳しくなる頃合い


*一騎討ちLv.4
***標的：キャンサー


*海上要塞
***タウラス×2、アクエリアス
30.5でも少々心許ない難易度
ダメなら後回し推奨


*一騎討ちLv.5
***標的：レオ
装甲が硬い上、攻撃力も高い万能戦艦。
下手に近づくとあっという間に落とされる。射程も長いので要注意。

*海戦Lv.2
***標的：キャンサー×2、ジェミニ


*夜戦Lv.2
***標的：リブラ×2、スコーピオン改
強化が不充分だと一方的にやられてしまう
詰まったら素直に後回しにすべき

*一騎討ちLv.6
***標的：バルゴ
はっきり言ってレオより弱い。
ここまで来た船ならまず落ちない。
稼ぎステージである。

*海戦Lv.3
***標的：レオ×2、バルゴ


*一騎討ちLv.7
***標的：リブラ
背が低いせいかどうも視界が悪い様子
地味に頑丈


*一騎討ちLv.8
***標的：スコーピオン改
旧ver.では俊足でプレイヤーを苦しめたスコーピオンが課金兵器を引っさげ帰ってきた！
酸素魚雷をマトモに食らうと大抵の船は耐久が消し飛ぶ。対策必須
しかし単体なのでまだそこまでの脅威ではない


*空母Lv.1
***標的：エンタープライズ、スコーピオン改
サソリに構うと飛行機に襲われ、かと言って空母を叩こうとすると上から爆弾横から魚雷
サイズのせいかここのエンタープライズは信濃より沈みにくかったりする


*一騎討ちLv.9
***標的：カプリコン改
距離が離されたこともあってかおサイフにはなれなかった
改造版の例によって酸素魚雷搭載だが、やっぱり単体なのでそこまで怖くない


*一騎討ちLv.10
***標的：大和
デカい！硬い！痛い！と三拍子揃った強敵。旧verのLv10とは格が違う
霞の向こうからゆっくりと巨体を顕す様はラスボスという単語を思わせる
一騎打ちのラストに相応しい威容。半端な船で挑むと一瞬で水没させられる



*海戦Lv.4
***標的：カプリコン改、サジタリウス改、大和
ラスボスがお供を連れてやってきた
正面で殴り合うとカプリコやサジタリのいやらしさがたっぷり味わえる
星が取りたきゃ頭を使え


*空母Lv.2
***標的：スコーピオン改×2、信濃
裏ボスにして現行のおサイフ
普通に相手取ると袋叩きに遭うのである程度以上の資源が溜まるまでは潜水艦で稼ぐのを推奨    </description>
    <dc:date>2013-02-19T00:48:24+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/10.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/10.html</link>
    <description>
      &amp;link_anchor(Q1){Q1.スピードが速くならないのですがどうしたらいいですか？}
&amp;link_anchor(Q2){Q2.船が安定しません。}
&amp;link_anchor(Q3){Q3.潜水艦はどうすれば作れますか？} 
&amp;link_anchor(Q4){Q4.つよいふねおしえろ。 }
&amp;link_anchor(Q5){Q5.資源を稼ぐためにはどうしたらいいですか？} 
&amp;link_anchor(Q6){Q6.傾き0でもまっすぐ走らないのは何なの！ }
&amp;link_anchor(Q7){Q7.宙に浮いたブロック消し方ありますか？ }
&amp;link_anchor(Q8){Q8.高速船で曲がったらうまく曲がれないんだけど・・・}
&amp;link_anchor(Q9){Q9.暗号って何があるの？}

&amp;link_anchor(com){コメント}




----

*&amp;aname(Q1,option=nolink){Q1.スピードが速くならないのですがどうしたらいいですか？}
&amp;bold(){A1.}スクリュー回りの作りを見直し、機関を乗せ換え、舳先を細く長くなるように設計し、1/2ブロックなどが喫水線の下にないか確認


かつての常識だった埋め込みスクリュー 
#image(1.png,width=110,height=70,http://www32.atwiki.jp/battleshipcraft2ch?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=10&amp;file=1.png,blank)
今ではこんな感じでスクリューの下にブロックがあると推力が激減するので注意


----

*&amp;aname(Q2,option=nolink){Q2.船が安定しません。 }
&amp;bold(){A2.}中心線上に重いパーツを並べると、揺れはするものの転覆はしにくい船になります。
また、補助胴を作ってみるのはどうでしょうか。

----

*&amp;aname(Q3,option=nolink){Q3.潜水艦はどうすれば作れますか？} 
&amp;bold(){A3.}前方を重く後方を軽く作り、全体の重さを沈むか沈まないかのギリギリに調整すると推力で沈めます

----

*&amp;aname(Q4,option=nolink){Q4.つよいふねおしえろ。} 
&amp;bold(){A4.}46cm砲と600mm装甲を使ってください。 

----

*&amp;aname(Q5,option=nolink){Q5.資源を稼ぐためにはどうしたらいいですか？}
&amp;bold(){A5.}雛形の甲板を600mm装甲に変えて、遠くまで届くような大砲を積んでください。 

----

*&amp;aname(Q6,option=nolink){Q6.傾き0でもまっすぐ走らないのは何なの！} 
&amp;bold(){Q6.}多分だけど、スクリューの回転が生み出す流れって確か真っ直ぐじゃなかったと思うんだよね。 それか仕様

----

*&amp;aname(Q7,option=nolink){Q7.宙に浮いたブロック消し方ありますか？} 
&amp;bold(){Q7.}そこまでブロックつなげて消しなおすか、金のかかる部品を消してから、複製したら複製先で消せる。しかし、空中ブロックが２個以上でたらその艦はオワコン。( ；´Д｀)
一手で船体と繋げれれば削除出来るんだけど、無理なら艦ごと削除するしかない。

----

*&amp;aname(Q8,option=nolink){Q8.高速船で曲がったらうまく曲がれないんだけど・・・}
&amp;bold(){Q8.}高速航行中に安定して旋回したい方へどうぞ。
前部に下向きスクリューつきの足を設置する。 
（本体） 
■　　　■ 
■　　　■ 
■　　　■ 
■　　　■ 
※　　　※
↑下向きスクリュー（沈む向きに力を発生させるスクリュー） 

ただ、小さな舵とかじゃないとあまりうまく行かなかった。

----

*&amp;aname(Q9,option=nolink){Q9.暗号って何があるの？}
&amp;bold(){Q9.}【jmsdf】と打ち込むと・・・


----

*&amp;aname(com,option=nolink){コメント}
#pcomment(reply)    </description>
    <dc:date>2013-01-26T22:21:07+09:00</dc:date>
    <utime>1359206467</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/25.html">
    <title>パーツ紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/25.html</link>
    <description>
      
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;
&lt;h1&gt;船体&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;船体であり装甲でもある。船体と甲板パーツに装甲値は存在しない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・船体、甲板&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
何の変哲もない立方体と直方体。軽さが売り。&lt;br /&gt;
装甲値は皆無なので、何も考えずにこれだけで船を組むとアリエスどころか速射砲だけの筏にすら撃ち負ける。&lt;br /&gt;
甲板や上部構造物に使って安定性を求めると吉&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・○○ミリ装甲&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
丈夫な立方体。コレの比率で船の基礎生存力が決まる。&lt;br /&gt;
基本的に数字がデカいほど重い。&lt;br /&gt;
が、頑丈というワケでもない。&lt;br /&gt;
600mmに至っては単独で浮かべないほど重い。重さを利用して装甲付きバラストに使われるほど。&lt;br /&gt;
かつては軽量600mmが猛威を振るったが、大型装甲の登場でそれほどでもなくなった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・バラスト&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt; かなり重い立方体。沈む。装甲は無い。&lt;br /&gt;
重量や密度を生かしてバランサーにするのが基本の使い道。&lt;br /&gt;
破損すると性能が変化するらしいが、何がどう変わるのかは未詳。情報求む。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・船体（装甲）○/○&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
細かい部分の表現に使う。&lt;br /&gt;
バグか仕様かは不明だが、水に触れる部分にコレを使うと速力が低下する。&lt;br /&gt;
見た目と性能の両立には工夫が必要。&lt;br /&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;h1&gt;動力&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;煙突と舵と、時々スクリュー&lt;br /&gt;
推進に関わる重要なパーツ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・舵&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
これが無いと曲がれない。基本的に数よりサイズだが、大きいと推力への影響も大きい。&lt;br /&gt;
大小２サイズをご用意しております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・スクリュー&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
このゲーム唯一の推進機。&lt;br /&gt;
１基で出せる推力には限界があるようだが、だからと言って闇雲につければ速くなるわけではない。&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・煙突&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
煙突基本的に量より質だが、船体や配置によって速度がけっこう変わる。要工夫。&lt;br /&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;h1&gt;武器&lt;/h1&gt;
砲17＋2種、魚雷4＋1種、爆発物1＋2種&lt;br /&gt;
今のところ最強なのは総合で46センチ砲。威力だけなら爆雷がダントツで１位&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・砲&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
基本的に大きければ装甲貫通力が上がるのだが、加害範囲を考えると一概にどれが優秀かをハッキリ順位付けするのは難しいし、あまり意味がない。&lt;br /&gt;
砲身の数はそのまま連射数になるが、噴進砲だけは一度に全部発射するので28連射できるわけではない。&lt;br /&gt;
速射砲、12センチ砲、高角機銃、Mk45、&lt;strike&gt;ガトリング&lt;/strike&gt;バルカン砲、噴進砲はどこを狙っても平射弾道を描くが、それ以外の砲は曲射弾道を描くので着弾には少し時間がかかる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・魚雷&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
低コストなのに破壊力満点の良武器！　　　　　　　　・・・ではなかった。&lt;br /&gt;
鈍速の上にブレが激しいので遠距離の標的に狙って当てるのは難しい。&lt;br /&gt;
その上首が回らないので射角が狭い。&lt;br /&gt;
連装魚雷は一度に全部発射してくれるので連射は不能。なんというカタログ詐欺。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
散々こきおろしたが、長所の破壊力は本物である。上手く運用できれば素晴らしい働きをしてくれる。&lt;br /&gt;
その上、数少ない公式の潜水艦用兵器、水中魚雷発射管は高価だが優秀な武器である。やはり使いどころを考えるのが大事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
余談だが、課金兵器の酸素魚雷は連射不能以外の欠点を克服している上に攻撃力も跳ね上がっている。さすが課金兵器汚い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・爆発物&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
素晴らしい攻撃力と破壊力を秘めた逸品！　　　　　　　　　　　　　・・・嘘は言ってない。&lt;br /&gt;
爆雷、ヘッジホッグ、機雷の3種類。どれも強烈な爆発を起こす兵器だが、癖が強い。&lt;br /&gt;
・爆雷&lt;br /&gt;
設置位置のすぐそばに爆発物を投下し、一定深度に達するか何かに接触すると高威力の爆発を起こす。&lt;br /&gt;
・ヘッジホッグ&lt;br /&gt;
爆雷を広範囲にバラ撒けるようにしたもの。&lt;br /&gt;
性能面では射程くらいしか欠点らしい欠点が無いが、課金兵器というストッパーがコレの氾濫を防いでいる。&lt;br /&gt;
・機雷&lt;br /&gt;
このゲーム唯一の弾数制限がある兵器。公式潜水艦兵器その２。&lt;br /&gt;
船の横に触雷すると破滅的なダメージを受ける小さな球体を発射する。&lt;br /&gt;
使用者だろうが友軍だろうが食らって無傷で済む船は今のところ存在しない。&lt;span style=&quot;color:rgb(255,0,0);&quot;&gt;自爆に注意。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;航空機&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
何かと金のかかる憎いヤツら&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・空母（斜め）甲板&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
船体や甲板よりずっと軽く密度も低いので、これを甲板にすると安定性が増す&lt;br /&gt;
アングルドデッキが作りたい方は斜めパーツをお求めください&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・（斜め）滑走路&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
コレが無いと発艦も着艦もできない。&lt;br /&gt;
滑走路の本数だけ連続発艦機数が増やせる。&lt;br /&gt;
被弾すると燃え上がり、一定時間使用不能になる。ネタ艦のギミックに使えるかもしれない。&lt;br /&gt;
気休め程度だが装甲があり、見た目以上に丈夫。だからと言って壊れないわけではないので過信は禁物。&lt;br /&gt;
上に何かを置くことができないので、他の場所に駐機場を作らなければいけない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・艦載機&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
強力だがデリケートで、ちゃんと運用しようとすると資源とリアルの財布を食い荒らす金食い虫。&lt;br /&gt;
船が一定以上傾いた時に一気に水没してしまう様はシュール。&lt;br /&gt;
当然と言えば当然だが、水面以外の何かに接触すると墜落してしまう。&lt;br /&gt;
仕様上駐機させたまま潜水することはできないが、捨て駒的な扱いなら潜水空母の製造も可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・爆撃機&lt;br /&gt;
略称B&lt;br /&gt;
唯一の無課金機種&lt;br /&gt;
標的を執拗に追いかけ、中心？に向けて爆雷のようなものを投下した後は一目散に逃げてくる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・攻撃機&lt;br /&gt;
略称T&lt;br /&gt;
標的を懸命にスト―キング、酸素魚雷らしきものを発射したら尻尾を巻いて帰ってくる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・戦闘機&lt;br /&gt;
略称F&lt;br /&gt;
自艦に迫る敵機を機銃で迎撃。敵機がいなければ機銃掃射で敵艦を攻撃してくれる。&lt;br /&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;h1&gt;装飾&lt;/h1&gt;
装飾向けパーツが色々と揃っている。&lt;br /&gt;
偵察機を始め、特殊な効果を持つパーツもある。活かすも殺すもあなた次第。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;    </description>
    <dc:date>2013-01-26T21:48:28+09:00</dc:date>
    <utime>1359204508</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/21.html">
    <title>テンプレ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/21.html</link>
    <description>
      5月29日リリース マインクラフトみたいにブロック単位で戦艦を作って戦うゲーム 
http://itunes.apple.com/jp/app/battleship-craft/id501883987 

特設サイト 
http://m.phyzios.com/battleshipcraft 

Twitter 
http://twitter.com/#!/BattleshipCraft 

Facebook 
https://www.facebook.com/BattleshipCraft 

wiki 
http://www32.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/1.html?pc_mode=1 


Q1.スピードが速くならないのですがどうしたらいいですか？
A1. まず、船の重心(分からないなら真ん中)にプロペラを置きます。プロペラ周りの配置は試行錯誤してください。 
例としては、
□□□□□(他に例があるなら横に並べていく) 
□2×2プ□ 
□の舵□□ 
などがあります。 
他には、意外な場所に1/2などのブロックを置くと、速くなることがあります。

Q2.船が安定しません。
A2. 補助胴を作ってみるのはどうでしょうか。

Q3.潜水艦はどうすれば作れますか？
A3. 船体の重さを沈むか沈まないかのギリギリに調整して、上向きのスクリューを船体内部に置きましょう。

Q4.つよいふねおしえろ。
A4. 46cm砲と600mm装甲を使ってください。

Q5.資源を稼ぐためにはどうしたらいいですか？
A5. 雛形の甲板を600mm装甲に変えて、遠くまで届くような大砲を積んでください。

Q6.傾き0でもまっすぐ走らないのは何なの！
Q6. 多分だけど、スクリューの回転が生み出す流れって確か真っ直ぐじゃなかったと思うんだよね。 それか仕様

今までの流れ

双胴はいいけどどちらが壊れちゃうと……
↓
潜水艦TUEEEEEE
↓
190ぐらいで速度はカンストっぽい
↓
戦艦がジャンプしたんだけど
↓
いくら撃っても体力が減らないんだけどバグ？
↓
板砲台TUEEEEEUZEEEEEEE
↓
無敵要塞が出来た
↓
浮遊したった
↓
開発者がバグを公認
↓
三笠が暗号で手に入ったから改造
↓
念力はさすがにねーよ……　
↓
棒で敵を跳ね飛ばすゲームに　New!    </description>
    <dc:date>2012-12-10T01:46:55+09:00</dc:date>
    <utime>1355071615</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/16.html">
    <title>砲撃演習</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/16.html</link>
    <description>
      [[1.的を狙って撃て&gt;砲撃演習#1]]
[[2.遠くの的を撃て&gt;砲撃演習#2]]
[[3.たくさんの的を撃て&gt;砲撃演習#3]]
[[4.撃ち返せ&gt;砲撃演習#4]]
[[5.並走しながら撃て&gt;砲撃演習#5]]
[[6.動きながら撃て&gt;砲撃演習#6]]
[[7.動く的を撃て&gt;砲撃演習#7]]
[[8.小さい的を撃て&gt;砲撃演習#8]]
[[9.暗闇で撃て&gt;砲撃演習#9]]
[[10.時化の中で撃て&gt;砲撃演習#10]]

[[備考&gt;砲撃演習#11]]
[[コメント&gt;砲撃演習#12]]

----
*&amp;anchor(1,option=nolink){的を狙って撃て(☆1/1)}
**全ての標的艦に砲弾を当ててください。

はい。

----
*&amp;anchor(2,option=nolink){遠くの的を撃て(☆3/3)}
**遠くにある全ての標的艦に砲弾を当ててください。
**残り時間に応じて勲章がもらえます。

それぞれ5.0km、8.0km、10.0kmの的が出現する。
☆3の目安は残り時間4:00程度とややシビア。

----
*&amp;anchor(3,option=nolink){たくさんの的を撃て(☆3/3)}
**全ての標的艦に砲弾を当ててください。
**残り時間に応じて勲章がもらえます。

☆3の目安は残り時間13:30程度と余裕があるので落ち着いて狙って行こう。

----
*&amp;anchor(4,option=nolink){撃ち返せ(☆5/5)}
**敵も攻撃してきます。迎撃し、全ての敵艦を沈めてください。
**残り体力に応じて勲章がもらえます。

敵艦としてアリエスが三隻出現。☆5の目安は無傷、もしくは微損害程度。
しかしこの&amp;s(){鬼畜共}アリエスたちは開幕の斉射でかなり命中させてくるため、☆5達成のためには根気良くチャレンジする必要がある。

----
*&amp;anchor(5,option=nolink){並走しながら撃て(☆5/5)}
**並走する標的艦を全て沈めてください。
**残り時間に応じて勲章がもらえます。

制限時間は6:00。☆5の目安は残り時間&amp;big(){&amp;color(red){4:50}}程度。
開始と同時に右を向いて4回撃つだけです。ね、簡単でしょう？


……砲撃演習の最難関である。シビア過ぎる時間制限のため、☆5を達成するには&amp;big(){無駄な動きは一切許されない。}
こんなの出来なくても仕方ないよ……うん……。

----
*&amp;anchor(6,option=nolink){動きながら撃て(☆5/5)}
**前進しながら全ての的に砲弾を当ててください。
**残り時間に応じて勲章がもらえます。

実際は残り時間ではなく撃沈数に応じて勲章がもらえる。制限時間内に全て撃沈で☆5、9〜6隻撃沈で☆4〜1、5隻以下では失敗となる。

----
*&amp;anchor(7,option=nolink){動く的を撃て(☆5/5)}
**全ての動き回る的に砲弾を当ててください。
**残り時間に応じて勲章がもらえます。

こちらも残り時間ではなく撃沈数に応じて勲章がもらえる。制限時間内に全て撃沈で☆5、3隻で☆4、2隻で☆3、1隻で☆2となり、0隻撃沈の場合失敗となるため☆1は不可能。

----
*&amp;anchor(8,option=nolink){小さい的を撃て(☆5/5)}
**小さい的を時間内に6つ以上撃ってください。
**沈めた数に応じて勲章がもらえます。

条件は「動きながら撃て」と同じである。なぜこちらだけは条件が正しく表記されているのかは謎。

----
*&amp;anchor(9,option=nolink){暗闇で撃て(☆5/5)}
**暗闇の中で弾着を見ながら、全ての標的艦を沈めてください。
**残り弾数に応じて勲章がもらえます。

☆5の目安は残弾数21発以上。最初はなかなか苦戦するが、距離感を覚えればそれほど難しくはない。
&amp;color(white){標的艦の位置は右から大体2.3km、1.7km、1.5km、3.7km、1.1kmである。}

----
*&amp;anchor(10,option=nolink){時化の中で撃て(☆5/5)}
**限られた弾数の中で、風と波の影響を考えて標的艦を沈めてください。
**残り弾数に応じて勲章がもらえます。

☆5の目安は残弾数35発以上。標的艦は波に揺れている上、風のために弾着が逸れることも考慮しなければならないため難関である。しかしながら「並走しながら撃て」ほどの難しさではないので各員一層奮励努力せよ。

----
*&amp;anchor(11,option=nolink){備考}
・この際使うUIは&amp;big(){&amp;color(red){砲撃演習でしか使わない。}}……何の為の演習なのだろうか。
・加えて、時化の海も現在存在しない。
・このように常に疑問符の付きまとう砲撃演習であるが、勲章をコンプリートするためにはやらねばならぬのである……理不尽だ。

----
&amp;anchor(12,option=nolink)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-12-01T19:21:14+09:00</dc:date>
    <utime>1354357274</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battleshipcraft2ch/pages/1.html</link>
    <description>
      バトルシップクラフト 攻略 wikiへようこそ！
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。　
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初心者の人はスレに質問する前に&amp;bold(){[[Q&amp;A]]}を見ましょう。
又、&amp;bold(){[[スレで分かったこと]]}などにも載っている場合がありますのでそちらも確認してください。



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http://m.phyzios.com/battleshipcraft

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現行スレ
Battleship Craft【戦艦ゲー】 9海戦 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1342915473/

前スレ
Battleship Craft【戦艦ゲー】 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1338383189/ 
Battleship Craft【戦艦ゲー】 2海戦 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1339255904/ 
Battleship Craft【戦艦ゲー】 3海戦
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1339648089/
Battleship Craft【戦艦ゲー】 4海戦
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1340175118/
Battleship Craft【戦艦ゲー】 5海戦
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1340888803/
Battleship Craft【戦艦ゲー】 6海戦 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1341590702/ 
Battleship Craft【戦艦ゲー】 3海戦（再利用、実質7海戦） 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1339648188/ 
Battleship Craft【戦艦ゲー】 3海戦 （再利用、実質8海戦） 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1339648162/


|タイトル|Battleship Craft|
|価格|基本無料（アプリ内課金コンテンツ）|
|販売業者|Phyzios, Inc.© Phyzios, Inc.|
|言語|日本語、英語|
|現在のVer.|1.1|
|条件|iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch（第3世代）、iPod touch (第4世代)、およびiPad に対応。iOS 4.2 以降が必要|

----
*コメント
#pcomment(reply)    </description>
    <dc:date>2012-07-22T14:53:40+09:00</dc:date>
    <utime>1342936420</utime>
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