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 *CUSTOM
 #expand(2000)
 |BGCOLOR(#ffff99):コモン|BGCOLOR(#ccccff):アンコモン|BGCOLOR(#ffcccc):レア|
 |BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:ID|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:カスタムカード名|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:コスト|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:効果タイプ|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:効果|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:対象|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:条件|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:回数|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:継続時間|
 |CU-001/C|BGCOLOR(#ffff99):固定砲撃|2|強化|命中率が上昇するが(34)、移動力が低下する(1)|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-002/C|BGCOLOR(#ffff99):弱点看破|2|強化|覚醒が上昇する(33)|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-003/C|BGCOLOR(#ffff99):特殊強化弾|2|強化|攻撃が上昇する(20%)|このカードを含むユニット|このユニットの出撃時、ユニットの武装が実体兵器である場合|-|永続|
 |CU-004/C|BGCOLOR(#ffff99):全力回避|2|強化|回避が上昇する(18)|同ライン上の最も近い自軍ユニット|出撃時|-|12CP|
 |CU-005/C|BGCOLOR(#ffff99):対MS重誘導弾|3|ダメージ|このユニットが出撃した時、最も近い同ラインの敵軍ユニットに&br()ダメージ(500)を与え、移動(1)を短時間低下させる|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時&br()(このカードは地球連邦デッキにしか編成できない)|1回|短時間|
 |CU-006/C|BGCOLOR(#ffff99):地球降下作戦|3|強化|このユニットが自身より低いCPの敵軍ユニットを攻撃した時&br()自身の攻撃を上昇させる(24%)|このカードを含むユニット|このユニットが自身より低いCPの敵軍ユニットを攻撃した時&br()(このカードはジオン公国軍デッキにしか編成できない)|-|永続|
 |CU-007/C|BGCOLOR(#ffff99):耐熱フィルム|1|強化|反応をわずかに上昇させ(4)、ダメージ系カスタム効果を無効にする|このカードを含むユニット|このユニットの機体タイプがガンダム系の時|-|永続|
 |CU-008/C|BGCOLOR(#ffff99):統合整備計画|1|強化|HPを上昇させ(35%)、出撃にかかるCPをわずかに低下させる(2)|このカードを含むユニット|このユニットの機体タイプがザク系の時|-|永続|
 |CU-001/I|BGCOLOR(#ffff99):遮蔽物|1|強化|回避をわずかに上昇させる(8)|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-002/I|BGCOLOR(#ffff99):バーニア強化|2|強化|移動を上昇させる(1)|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-003/I|BGCOLOR(#ccccff):サイコミュ索敵|2|強化|出撃中の敵軍ユニットの数が多いほど、命中/回避を上昇させる(6+n/4+n)[nは敵機数]|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-004/I|BGCOLOR(#ccccff):増援部隊|2|特殊|CP上昇量をわずかに増加させる|両軍母艦|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-005/I|BGCOLOR(#ffff99):ショルダーアタック|2|強化|後方に移動させる|攻撃が命中したユニット|このユニットの武装が格闘であり、攻撃が命中したとき|-|永遠|
 |CU-006/I|BGCOLOR(#ffff99):格闘プログラム|2|強化|攻撃を上昇させる(20%)|このカードを含むユニット|このユニットの武装が格闘の時|-|永続|
 |CU-007/I|BGCOLOR(#ccccff):ブービー・トラップ|2|ダメージ|ダメージを与える(600)|同ラインの最も近いユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-008/I|BGCOLOR(#ffff99):鼓舞|3|強化|反応をわずかに上昇させる(24)|全ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-009/I|BGCOLOR(#ffff99):集中射撃|3|強化|命中をわずかに上昇させる(10)|全ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-010/I|BGCOLOR(#ccccff):戦闘サポートAI|3|強化|出撃中の敵軍ユニットの数(=n)が多いほど、&br()反応(16+3n)/命中(16+3n)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-011/I|BGCOLOR(#ffff99):対艦専用装備|3|強化|敵軍母艦に対する攻撃を上昇(30%)させるが、&br()以後、敵軍ユニットに対する攻撃が低下(16%)する|このカードを含むユニット|このユニットが敵軍母艦を攻撃した時|-|永続|
 |CU-012/I|BGCOLOR(#ffff99):一斉攻撃|3|強化|命中(22)/攻撃(24%)を上昇させるが、回避(23)が大幅に低下する|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-013/I|BGCOLOR(#ffff99):左舷弾幕|3|妨害|反応を大幅に低下させる(45)|同ラインの敵軍ユニット|このユニットが左舷ラインに出撃したとき|-|短時間|
 |CU-014/I|BGCOLOR(#ccccff):泥濘|3|妨害|移動をわずかに低下(1)させる|全ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-015/I|BGCOLOR(#ffcccc):ゲリラ活動|3|妨害|CP上昇量をわずかに低下させる|敵軍母艦|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-016/I|BGCOLOR(#ffff99):右舷ジャミング|3|妨害|攻撃を大幅に低下させる(45%)|同ラインの敵軍ユニット|このユニットが右舷ラインに出撃した時|-|短時間|
 |CU-017/I|BGCOLOR(#ffff99):釘付け|3|妨害|移動を不可にする|同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-018/I|BGCOLOR(#ffff99):ビーム撹乱膜|3|妨害|攻撃を大幅に低下させる(60%)|武装がビーム兵器である、同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-019/I|BGCOLOR(#ccccff):戦線膠着|3|妨害|CP上昇量を低下させる|両軍母艦|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-020/I|BGCOLOR(#ffcccc):ミノフスキー粒子|3|妨害|攻撃を不可にする|攻撃タイプが支援である同ラインの両軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-021/I|BGCOLOR(#ccccff):掃討作戦|3|特殊|最もHPの低い敵軍ユニットに攻撃目標を変更させる|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-022/I|BGCOLOR(#ffff99):フルパワー|4|強化|反応(34)/攻撃(24%)を大幅に上昇させるが、回避(26)が低下する|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-023/I|BGCOLOR(#ffff99):中央突破|4|強化|反応(18)/命中(34)/攻撃(24%)を大幅に上昇させるが、効果終了とともに自爆する|このカードを含むユニット|このユニットが中央ラインに出撃したとき|-|11CP|
 |CU-024/I|BGCOLOR(#ffcccc):艦砲射撃|4|ダメージ|ダメージを与える(500)|同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-025/I|BGCOLOR(#ffcccc):スペシャルミッション|4|特殊|同ラインに敵ユニットがいる場合でも、敵母艦への攻撃を可能にするが、&br()反応(-20)/回避(-20)が大幅に低下し、受けるダメージが増加する|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-026/I|BGCOLOR(#ffcccc):ピンポイントアタック|7|除去|破壊する|全ラインの両軍ユニットの中で最もCPの高いユニット|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-027/I|BGCOLOR(#ccccff):ソーラシステム|7|ダメージ|ダメージを与える(760)|全ラインの両軍ユニット|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-028/II|BGCOLOR(#ffff99):マグネットコーティング|1|強化|反応をわずかに上昇(10)させる|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-029/II|BGCOLOR(#ffff99):アポジモーター|2|強化|移動(1)/反応(12)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットのHPが100%の場合|-|条件中永続|
 |CU-030/II|BGCOLOR(#ffff99):機動戦|3|強化|移動を上昇(1)させる|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-031/II|BGCOLOR(#ccccff):警戒心|2|強化|回避(17)/装甲(150)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットが防御した時、敵軍ユニットのほうがコストが高かった場合|-|永続|
 |CU-032/II|BGCOLOR(#ccccff):リミッター解除|2|強化|反応(22)/覚醒(22)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットのHPが50%以下の場合|-|条件中永続|
 |CU-033/II|BGCOLOR(#ccccff):火事場の底力|2|強化|攻撃(16%)/装甲(100)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットのHPが50%以下の場合|-|条件中永続|
 |CU-034/II|BGCOLOR(#ffff99):強化装甲|2|強化|HP(20%)/装甲(80)を上昇させるが、反応が低下する(16)|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-035/II|BGCOLOR(#ffff99):エネルギーCAP|1|強化|攻撃(10%)を上昇させるが、覚醒(36)が低下する|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-036/II|BGCOLOR(#ffcccc):対艦戦術|2|強化|敵母艦に対する攻撃(16%)を上昇させる|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-037/II|BGCOLOR(#ccccff):吶喊|2|強化|命中(16)/攻撃(16%)/覚醒(46)を上昇させるが、HPが低下する(350)|このカードを含むユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-038/II|BGCOLOR(#ccccff):物量作戦|2|強化|出撃中の自軍ユニットの数(=n)が多いほど、命中(3+n)/攻撃(7%+n%)を上昇させる|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-039/II|BGCOLOR(#ffff99):士気高揚|3|強化|攻撃(10%)をわずかに上昇させる|全ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-040/II|BGCOLOR(#ffff99):ドッグファイト|1|特殊|反応をわずかに上昇させる(6)&br()攻撃が命中した時、敵軍ユニットと位置が入れ替わる|このカードを含むユニット|常時&br()攻撃が命中した時|||
 |CU-041/II|BGCOLOR(#ffff99):改良型シールド|1|強化|実体兵器から受けるダメージが低下する(90%)|このカードを含むユニット|常時|1回|-|
 |CU-042/II|BGCOLOR(#ffff99):対ビームコーティング|1|強化|ビーム兵器から受けるダメージが低下する(50%)|このカードを含むユニット|常時|1回|-|
 |CU-043/II|BGCOLOR(#ccccff):囮部隊|3|妨害|敵軍ユニットの攻撃目標となる|同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-044/II|BGCOLOR(#ffff99):威嚇射撃|2|妨害|回避(29)/装甲(200)を低下させる|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()対象が複数の場合はランダム|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-045/II|BGCOLOR(#ffff99):士気喪失|2|妨害|命中(13)/攻撃(14%)をわずかに低下させる|同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-046/II|BGCOLOR(#ffcccc):補給部隊|2|回復|HPを回復する(500)|自軍母艦|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-047/II|BGCOLOR(#ffff99):カウンターアタック|3|ダメージ|ダメージを与える(340)|このカードを含むユニットを攻撃した敵軍ユニット|このユニットが攻撃された時|3回|-|
 |CU-048/II|BGCOLOR(#ccccff):バストライナー|5|ダメージ|ダメージを与える(340)|全ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-049/II|BGCOLOR(#ffcccc):ダミー|3|特殊|全てのカスタムカードの効果を受け付けない|このカードを含むユニット|このユニットのHPが100%の場合|-|条件中永続|
 |CU-050/II|BGCOLOR(#ccccff):艦隊特攻|1|特殊|CPが上昇(5)するが、HPが低下(810)する|自軍母艦|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-051/II|BGCOLOR(#ffcccc):配置転換|1|特殊|別ラインに移動させる|同ラインの最も近い自軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-052/II|BGCOLOR(#ffff99):アンカーロッド|1|特殊|自身の周囲に引き寄せる|このカードを含むユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-053/II|BGCOLOR(#ffff99):空挺部隊|2|特殊|最も近い自軍ユニットに隣接させる|このカードを含むユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-054/II|BGCOLOR(#ffcccc):鹵獲兵器|2|特殊|軍の異なるメカニクスカードを使用できる|このカードを含むユニット|デッキ編成時|-|永続|
 |CU-055/III|BGCOLOR(#ffff99):防塵フィルター|1|強化|移動(1)/反応(10)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットが砂地に出撃した時|-|条件中永続|
 |CU-056/III|BGCOLOR(#ffff99):フリージーヤード|1|強化|回避(6)/装甲(80)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットが水域に出撃した時|-|条件中永続|
 |CU-057/III|BGCOLOR(#ffff99):防御フォーメーション|3|強化|装甲(150)をわずかに上昇させる|全ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-058/III|BGCOLOR(#ccccff):死神の悪運|2|強化|HP(20%)/回避(28)を上昇させるが攻撃が低下(16%)する|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-059/III|BGCOLOR(#ffff99):カモフラージュ|1|強化|命中(8)/攻撃(10%)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットが森林に出撃した時|-|条件中永続|
 |CU-060/III|BGCOLOR(#ffff99):強化型ジェネレーター|2|強化|攻撃を上昇させる(20%)|このカードを含むユニット|このユニットの武装がビーム兵器の場合|-|永続|
 |CU-061/III|BGCOLOR(#ffff99):ソナー|2|強化|命中(22)/攻撃(16%)を上昇させる|同ラインの最も近い自軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-062/III|BGCOLOR(#ccccff):戦士のプライド|1|強化|命中(8)/攻撃(10%)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットが攻撃した時、敵軍ユニットの方がコストが高かった場合|-|永続|
 |CU-063/III|BGCOLOR(#ffcccc):孤軍奮闘|2|強化|攻撃(16%)/覚醒(24)を上昇させる|このカードを含むユニット|同一ラインに自軍ユニットがこのユニットのみ出撃している場合|-|条件中永続|
 |CU-064/III|BGCOLOR(#ffcccc):ロングレンジ・バレル|2|強化|射程を上昇(1)させるが命中が低下(22)する|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-065/III|BGCOLOR(#ffff99):MSキャリアー|1|強化|地形効果による不利益を緩和し、反応をわずかに上昇させる(5)|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-066/III|BGCOLOR(#ffff99):威圧|2|妨害|反応を低下させる(29)|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-067/III|BGCOLOR(#ffff99):電波障害|2|妨害|攻撃を大幅に低下させる(60%)|武装が実体兵器である同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-068/III|BGCOLOR(#ffff99):重力井戸の底|1|妨害|覚醒を低下させる(20)|同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-069/III|BGCOLOR(#ccccff):南極条約|2|妨害|守備力が大幅に上昇する(ダメージ50%減)|両軍母艦|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-070/III|BGCOLOR(#ffff99):沼沢地|2|妨害|反応(20)/回避(15)を低下させる|同ラインの両軍ユニット|このユニットが水域に出撃した時|-|短時間|
 |CU-071/III|BGCOLOR(#ffff99):砂嵐|2|妨害|移動を不可にする|同ラインの両軍ユニット|このユニットが砂地に出撃した時|-|短時間|
 |CU-072/III|BGCOLOR(#ffff99):原生林|2|妨害|射程を低下させる(1)|同ラインの両軍ユニット|このユニットが森林に出撃した時|-|短時間|
 |CU-073/III|BGCOLOR(#ccccff):対MS自走砲|4|ダメージ|ダメージを与える(950)|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-074/III|BGCOLOR(#ffcccc):衛星ミサイル|6|ダメージ|ダメージを与える(700)|同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-075/III|BGCOLOR(#ccccff):誘爆|3|ダメージ|ダメージを与える(360)|同ラインの両軍ユニット|このユニットが敵軍ユニットの攻撃により破壊された時|1回|-|
 |CU-076/III|BGCOLOR(#ffff99):対MS爆雷散布|2|ダメージ|行動するごとにダメージを与える(250)|同ラインの両軍ユニット|このユニット水域に出撃した時|-|一定時間|
 |CU-077/III|BGCOLOR(#ccccff):応急措置|3|特殊|妨害タイプの効果を無効にする|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-078/III|BGCOLOR(#ffcccc):作戦看破|2|特殊|強化タイプの効果を無効にする|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-079/III|BGCOLOR(#ccccff):信号弾|1|特殊|自身の周辺に移動させる|同ラインの最も近い自軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-080/III|BGCOLOR(#ccccff):大物狙い|2|特殊|命中をわずかに上昇させ(8)、最もCPが高い敵軍ユニットに攻撃目を変更させる|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-081/III|BGCOLOR(#ffcccc):人類の革新|1|特殊|NT能力を与える/このユニットの覚醒をわずかに上昇させる(12)|このカードを含むユニット|デッキ編成時/常時|-|永続|
 |CU-082/IV|BGCOLOR(#ffff99):専用機カスタマイズ|1|強化|回避(12)/装甲(120)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットのHPが100%の場合|-|条件中永続|
 |CU-083/IV|BGCOLOR(#ccccff):Iフィールド発生器|2|強化|ビーム兵器から受けるダメージを無効化する|このカードを含むユニット|常時|3回|-|
 |CU-084/IV|BGCOLOR(#ffff99):女達の戦い|2|強化|移動(1)/反応(16)を上昇させる|全ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-085/IV|BGCOLOR(#ffff99):出撃指令|2|強化|出撃中の敵軍ユニット(=n)が多いほど、反応(6+2n)/命中(8+2n)を上昇させる&br()|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-086/IV|BGCOLOR(#ffff99):潜伏移動|2|強化|回避(20)/装甲(180)を大幅に上昇させるが、命中(35)が低下する|このカードを含むユニット|同一ラインに、このユニットのみ出撃した場合|-|条件中永続|
 |CU-087/IV|BGCOLOR(#ffff99):特殊合金弾配備|1|強化|攻撃を上昇させる(12%)|武装が実体兵器である同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-088/IV|BGCOLOR(#ffff99):ブースト|3|強化|回避(12)をわずかに上昇させる|全ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-089/IV|BGCOLOR(#ffff99):足止め|1|妨害|移動を不可にする|同ラインの最も近い敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-090/IV|BGCOLOR(#ccccff):タイムリミット|4|妨害|CP上昇量が大幅に低下する|両軍母艦|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-091/IV|BGCOLOR(#ffff99):ヒット・アンドアウェイ|1|妨害|攻撃を大幅に低下させる(60%)|武装が格闘である同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-092/IV|BGCOLOR(#ccccff):地雷原|2|ダメージ|行動ごとにダメージを与える(350)|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-093/IV|BGCOLOR(#ffff99):特攻|2|ダメージ|ダメージを与える(750)|このカードを含むユニット&br()同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時から一定時間後|1回|-|
 |CU-094/IV|BGCOLOR(#ffcccc):マスドライバー|6|ダメージ|出撃中の敵軍ユニット数(=n)が多いほど、ダメージを与える(約40n+321)|全ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-095/IV|BGCOLOR(#ffcccc):転向|1|特殊|軍の異なるパイロットを使用できる|このカードを含むユニット|デッキ編成時|-|永続|
 |CU-096/IV|BGCOLOR(#ffff99):迂回戦術|2|特殊|回避をわずかに上昇させ(8)&br()攻撃目標を攻撃タイプが支援の最もHPが低い敵軍ユニットに変更させる|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-097/IV|BGCOLOR(#ccccff):工作部隊|2|特殊|カスタムカードを破壊する&br()命中が大幅に低下する(40)|このカードを含むユニットに攻撃された敵軍ユニット&br()このカードを含むユニット|攻撃が命中したとき&br()常時|-|永続|
 |CU-098/V|BGCOLOR(#ffff99):戦場の絆|3|強化|このユニットが出撃した時、最も近い自軍ユニットの“反応/命中/回避”を一定時間上昇させる|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-099/V|BGCOLOR(#ccccff):量産効果|3|強化|このユニットが出撃した時、自身と同じ機体タイプを持つユニットの“攻撃(10%)/装甲(150)”を一定時間上昇させる|自身と同じ機体タイプの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-100/V|BGCOLOR(#ffff99):ワンマンアーミー|3|強化|命中(16)/回避(16)/攻撃(16%)を上昇させる|このカードを含むユニット|同一ラインに自軍ユニットがこのユニットのみ出撃している場合|-|条件中永続|
 |CU-101/V|BGCOLOR(#ffff99):重力宙域|2|妨害|同ラインにいる両軍ユニットの“命中/攻撃”を短時間低下させるる|同ラインの両軍ユニット|このユニットが暗礁出撃時|-|短時間|
 |CU-102/V|BGCOLOR(#ffff99):無謀な突撃|2|妨害|武装が格闘である全ての敵軍ユニットの“回避”を短時間低下させる|攻撃タイプが格闘である全ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-103/V|BGCOLOR(#ffff99):翻弄|2|妨害|武装が支援である全ての敵軍ユニットの“攻撃”を短時間低下させる|攻撃タイプが支援である全ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
-|CU-104/V|BGCOLOR(#ffcccc):支援射撃|6|ダメージ|ダメージを与える(1360)|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|-||1回|
+|CU-104/V|BGCOLOR(#ffcccc):支援射撃|6|ダメージ|ダメージを与える(1360)|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|-|1回|
 |CU-105/V|BGCOLOR(#ccccff):破壊工作|3|特殊|最も近い敵軍ユニットにダメージを与え、カスタムカードを破壊する|同ラインの最も近い敵軍ユニット&br()(対象が複数の場合はランダム)|このユニットの出撃時|-|1回|
 |CU-106/V|BGCOLOR(#ffff99):身代わり|2|特殊|撃破を無効にし、そのダメージを自身が受ける|同ラインの自軍ユニット|敵軍ユニットからの攻撃により自軍ユニットが撃破された時|-|1回|
 |CU-001/Xr|BGCOLOR(#ffcccc):テム・レイの回路|4|ダメージ|ダメージを与える(700)|全ラインの敵軍ユニットもしくは全ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-002/Xr|BGCOLOR(#ffcccc):ピエロの人形|3|特殊|それぞれの母艦の周辺に移動させる|全ラインの両軍ユニット|このユニットの出撃時|1回|-|
 |CU-001/Ne|BGCOLOR(#ffff99):正攻法|2|強化|回避(12)/装甲(120)を上昇させる|同ラインの自軍ユニット|このユニットが中央ラインに出撃した時|-|一定時間|
 |CU-002/Ne|BGCOLOR(#ffff99):遊撃|1|妨害|攻撃が低下する(30%)&br()CP上昇量が低下する|このカードを含むユニット&br()敵軍母艦|常時&br()攻撃が命中したとき|-/1回|常時/短時間|
 |CU-003/Ne|BGCOLOR(#ffff99):追撃戦|2|強化|出撃中の自軍ユニット数(=n)が多いほど、移動(1)/反応(7+2n)を上昇させる|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-004/Ne|BGCOLOR(#ffff99):軍人の意地|2|特殊|移動を不可にする&br()CP上昇量が増加する|このカードを含むユニットを撃破した敵軍ユニット&br()自軍母艦|このユニットが敵軍ユニットの攻撃により撃破された時|-|短時間/一定時間|
 |CU-001/S|BGCOLOR(#ccccff):ベテランメカニック|1|強化|出撃にかかるCPを低下(CP3)させるが、HPが低下する(30%)|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-002/S|BGCOLOR(#ccccff):追加装甲|1|強化|装甲をわずかに上昇(+80)させる|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-003/S|BGCOLOR(#ccccff):リサイクル|3|特殊|CPを大幅に上昇(+4cp)させる|自軍母艦|このユニットが破壊された時|1回|-|
 |CU-004/S|BGCOLOR(#ccccff):バーニア破壊|3|妨害|回避を低下させる(29)|同ラインの敵軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-005/S|BGCOLOR(#ccccff):接近防御|3|妨害|攻撃不可にする|攻撃タイプが格闘である、同ラインの両軍ユニット|このユニットの出撃時|-|短時間|
 |CU-006/S|BGCOLOR(#ccccff):プログラム強化|4|強化|命中(24)/回避(24)を上昇させる|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-007/S|BGCOLOR(#ccccff):ルナ・チタニウム製シールド|2|強化|実体兵器から受けるダメージを無効化する|このカードを含むユニット|常時|3回|-|
 |CU-008/S|BGCOLOR(#ccccff):脚部狙い|2|特殊|攻撃が低下するが(24%)、&br()敵軍ユニットの移動を低下させる|このカードを含むユニット&br()攻撃が命中したユニット|常時&br()攻撃が命中したとき|-|永続/短時間|
 |CU-009/S|BGCOLOR(#ccccff):エースへの挑戦|1|強化|覚醒を上昇させる(33)|このカードを含むユニット|常時(このカードはCP3以下のパイロットにしかセットできない)|-|永続|
 |CU-010/S|BGCOLOR(#ccccff):狙撃用カメラアイ|1|強化|命中をわずかに上昇させる(8)|このカードを含むユニット|常時|-|永続|
 |CU-011/S|BGCOLOR(#ccccff):回避機動|2|強化|回避を上昇させる(10)|同ラインの自軍ユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-012/S|BGCOLOR(#ccccff):突撃指令|2|強化|移動(1)/反応(10)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-013/S|BGCOLOR(#ccccff):不屈の闘志|2|強化|回避(26)を上昇させるが命中(20)が低下する|このカードを含むユニット|このユニットのHPが50%以下の場合|-|条件中永続|
 |CU-014/S|BGCOLOR(#ccccff):部隊連携|2|強化|出撃中の自軍ユニット数(=n)が多いほど、命中/攻撃(10%+2n%)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットの出撃時|-|一定時間|
 |CU-015/S|BGCOLOR(#ccccff):決死の覚悟|2|強化|攻撃(18%)/覚醒(60)を上昇させる|このカードを含むユニット|このユニットのHPが50%以下の場合|-|条件中永続|
 |CU-016/S|BGCOLOR(#ccccff):戦場の奇跡|2|特殊|HP1で耐える|このカードを含むユニット|このユニットが破壊された時|1回|-|
 
 
 効果について:カードの表と裏で文章が異なる場合、裏面を記載すること
 
 - 特殊強化弾と格闘プログラムはどちらが効果高いでしょうか?  -- 名無しさん  (2009-04-17 00:08:08)
 
 - 一部検証結果が食い違う箇所は放置で効果量追記しました。  -- 名無しさん  (2009-11-21 21:18:25)
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