「BBCP-コンボ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
BBCP-コンボ」を以下のとおり復元します。
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*BBCP-コンボ

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#contents

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*各略称
このwikiでは&color(red){赤文字}表記の略称で統一します。

&bold(){必殺技}
グラヴィトン…&color(red){設置}、グラ(各方向D)
アクティベイト…&color(red){アクティ}、アク(グラヴィトン設置中に236D)
グラヴィトン回収…&color(red){回収}(グラヴィトン設置中に214D)
武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver2.21」…&color(red){突撃}、突、ブロ、バンカー(236A or 236B)
武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」…&color(red){氷結}、氷、アブソ(236C)
武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver 1.43」…&color(red){炎熱}、炎、フレ(214A or 214B or 214C)
武装No05「雷撃バニシングレイ Ver 3.10」…&color(red){雷撃}、雷、バニ、レイ(22A or 22B)
武装No06「転移ライアーヘイズ Ver 1.24」…&color(red){転移}、ワープ、ライアー(22C)

&bold(){ディストーションドライブ}
武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver 2.73」…&color(red){超炎熱}、超炎、ベル(214214A or 214214B or 214214C)
武装No07「重力ジャミングダーク Ver 1.65」…&color(red){重力}、ジャミ(632146D)
武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」…&color(red){テイガー}、メカテイガー(2363214C)
武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」…&color(red){Gテイガー}、テイガー(OD中に2363214C)

&bold(){アストラルヒート}
武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」…&color(red){AH}、最終、アルティメット(二回転D)

&bold(){その他}
(jc)・・・ジャンプキャンセル
(hj)・・・ハイジャンプ
(hjc)・・・ハイジャンプキャンセル
(dl)・・・ディレイ
(rc)・・・ラピッドキャンセル
(ch)・・・カウンターヒット
(fc)・・・フェイタルカウンター
(OD)・・・オーバードライブ
(cOD)・・・キャンセルオーバードライブ
(CT)・・・クラッシュトリガー

&color(red){dm00}/&color(blue){00%}・・・&color(red){コンボのダメージ}/&color(blue){ヒートゲージの回収量}

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*基本
**中央(基本)
-5B>5C>3C(rc)>5B>6A>jc>JB>jc>JB>JC>J6D>アクティ>ダッシュ2C>6C>jc>J2C &color(red){dm4159}/&color(blue){00%}50%消費

-5B>5C>3C>A超炎熱>雷撃B>hj>JB>JC>6Bアクティ>ダッシュ2C>6C>jc>J2C &color(red){dm約5000}/&color(blue){00%}50%消費

-5B>5C>3C>B超炎熱>2C>6C>JD>B雷撃>5B>5C>氷結>アクティ>突撃 &color(red){dm約5400}/&color(blue){00%}50%消費

-5C>3C>cOD>6A>6C>J9Dアクティ>ダッシュ6A最大>B設置>5B>5C>6A最大>6B>A設置>6A最大>6B1>5D &color(red){dm4831}/&color(blue){34%}

-6A>jcJB>jcJB>JC>J6D>アクティ>ダッシュ6C>J2C &color(red){dm約3000}/&color(blue){00%}
 対空コン

-6Ach>5B>6A>22A>最大6A>微タメ6B>22A>6C>jcJC>J6D>アクティ>ダッシュ2C>B突撃 &color(red){dm3488}/&color(blue){00%}
 対空chコン

-6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>6B>A雷撃>H6A>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3728}/&color(blue){00%}
 対空コン

-6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>H6A>B雷>5B>5C>H6B>Bブロー>5B>5C>設置 &color(red){dm4489}/&color(blue){00%}
 対空コン(アクティで端に届いていれば可能)

-2A>5B>6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>6B>B突撃 &color(red){dm2503}/&color(blue){00%}
 回転受身狩り

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**画面端(基本)
-5B>5C>3C>A突撃>5A>6A>6C>JD>アクティ>最大溜め6A>溜め6B(1)>A雷撃>6B>B突撃>6A>氷結 &color(red){dm約4000}/&color(blue){00%}

-5B>5C>3C>A突撃>5A>5C>2C>6C>JD>アクティ>溜め6A>6B>B突撃>5B>爆発>6B>B雷撃重ね &color(red){dm00}/&color(blue){00%}

-5B>5C>3C>A突撃>5A>5C>2C>B突撃>5B>爆発>氷結 &color(red){dm3907}/&color(blue){00%}

-5B>5C>3C>B超炎熱>2C>6C>JD>B雷撃>6B(1)>転移>アクティ>溜め6A>6B>B突撃 &color(red){dm5146}/&color(blue){00%}50%消費
 端背負いゲージ50%消費の入れ替えコン

-5B>5C>3C(2)>B超炎熱>2C>6C>JD>B雷撃>J2C>雷撃HIT>アクティ>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm約5800}/&color(blue){00%}50%消費

-5B>5C>3C>A突撃>5A>5B>5C>2C>B突撃>5B>爆発>6C>jc>JC>空中テイガー &color(red){dm5227}/&color(blue){00%}100%消費

-6A>hjc>JB>jc>(JC>JD>)×5>アクティ>5C>2C>6B>A雷撃>5C>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm5157}/&color(blue){00%}
 対空コン

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*中央
**しゃがみ喰らい(中央)
-2B>5B>5C>2C>5D>5B>5C>アクティ>H6A>6B>A雷撃>H6A>6B>B突撃 &color(red){dm3276}/&color(blue){00%}

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**下段始動(中央)
-2AA>5B>2B>5C>3C>C超炎熱>2C>6C>JC>J3D>ダッシュB雷撃>アクティ>氷結 &color(red){dm3317}/&color(blue){00%}50%消費

-2B2>5C>3C>C超炎熱>2C>6C>dlJC>B突撃(>5B>氷結 &color(red){dm4097}/&color(blue){00%}50%消費

-2B>5B>5C>3C>C超炎熱>2C>6C>JC>J3D>ダッシュB雷撃>アクティ>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm4171}/&color(blue){00%}50%消費
 3C始動はdm5121

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**中段始動(中央)
-6B>5A>6A>jcJB>jcJB>JC>J6D>アクティ>ダッシュ6C>J2C &color(red){dm約2400}/&color(blue){00%}

-6B>5A>5B>6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm2687}/&color(blue){00%}
 雷が使えない時用

-6B>A雷撃>2C>6C>JB>JC>J9D>アクティ>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3398}/&color(blue){00%}
 A雷撃をCTにするとdm4199

-6B>8D>5B>6A>jc>JB>jc>JB>J2C>アクティ>着地雷撃B>(5A)>5B>dl最大溜め6A>2C>B突撃 &color(red){dm3543}/&color(blue){00%}

-6B>A雷撃>2C>6C>jc(JB>)JC>J9D>アクティ>6B>A雷撃>5C>B突撃>5B>5C>A突撃 &color(red){dm3559(3526)}/&color(blue){25%}
 2C時にダッシュで位置入れ替え

-6B>A雷撃>溜め6A>2C>6C>JB>JC>6D>アクティ>6B>B突撃>C>氷結 &color(red){dm3776}/&color(blue){00%}

-6B>8D>2C>アクティ>6A最大>B雷撃>5B>5C>6A最大>6B>B突撃 &color(red){dm3000後半}/&color(blue){00%}

-JC>アクティ>5B>2C>4D>5B>5C>6A>5B>5C>6A>A突撃>微ダ6C>jc>JC>J2C &color(red){dm4185}/&color(blue){00%}
 グラヴィトン重ね設置から

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**投げ始動(中央)
-6投げ>8D>B雷撃>5A>6A>6C>アクティ>氷結 &color(red){dm3242}/&color(blue){00%}

-6投げ>6D>微ダ2C>氷結>アクティ>微ダ6C>J2C &color(red){dm約3500}/&color(blue){00%}

-6投げ>8D>2C>6C>アクティ>6B>氷結 &color(red){dm約3600}/&color(blue){00%}

-6投げ>6D>微ダ2C>6C>jcJB>JC>J6D>アクティ>B突撃>5B>B雷撃 &color(red){dm約3700}/&color(blue){00%}
 B雷撃を氷結で約4200

-6投げ>9D>3C>B雷撃>3C>2C>6C>アクティ>氷結 &color(red){dm4380}/&color(blue){00%}

-6投げ>9D>3C>B雷撃>3C>2C>6C>J2C>236D>タメ6A>氷結 &color(red){dm4582}/&color(blue){00%}

-6投げ>7D>微ダ氷結>2C>6C>J2C>アクティ>CT>6B>A突撃 &color(red){dm約4300}/&color(blue){00%}25%消費

-6投げ>4D>最大ため6A>重力回収>5B>6A>A超炎熱>5D>B雷撃設置>5B>最大ため6B>アクティ>氷結 &color(red){dm4322}/&color(blue){00%}50%消費

-6投げ>7D>微ダ氷結>2C>6C>J2C>アクティ>6B>A超炎熱>B雷撃 &color(red){dm約4800}/&color(blue){00%}50%

-6投げ>7D>微ダ氷結>2C>6C>J2C>アクティ>CT>6B>A超炎熱>B雷撃 &color(red){dm約5200}/&color(blue){00%}/75%消費

-6投げ>8D>7j>先端JC>Jテイガー &color(red){dm4118}/&color(blue){00%}50%消費

-4投げ>テイガー &color(red){dm3555}/&color(blue){00%}100%消費

-空投げ>J6D>空ダアクティ>氷結orB突撃 &color(red){dm約2900}/&color(blue){00%}

-空中投げ>(転移)>ダッシュ2C>6C>アクティ>着地雷撃B>5B>6A>B突撃 &color(red){dm約3800}/&color(blue){00%}
 転移は必要ないなら入れなくていい。雷撃Bがカス当たりすると少し下がる

-空投げ>J6D>Jテイガー &color(red){dm3937}/&color(blue){00%}100%消費

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**CH始動(中央)
-3Cch>5B>6A>JB(2)>JC>J6D>ダッシュ2C>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm約4100}/&color(blue){00%}
 開幕距離で3Cch時に画面端到達可

-6Ach>5B>6A>A雷撃>溜め6A>溜め6B>A雷撃>6C>jc>JC>J6D>アクティ>ダッシュ2C>B突撃 &color(red){dm3488}/&color(blue){00%}
 端到達で追加5C>氷結だとdm4090

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**FC始動(中央)

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*画面端付近
**下段始動(画面端付近)

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**中段始動(画面端付近)

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**投げ始動(画面端付近)
4投げ>8D>ステ6B>22A>方向逆アクティ>2C>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm約3793}/&color(blue){00%}

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*画面端
**下段始動(画面端)
-2B>5B>5C>3C>A突撃>5A>6A>JB>JC>JD>アクティ>6B>雷撃B>転移 &color(red){dm00}/&color(blue){00%}
 詐欺めくり?

-2B>5B>5C>3C>A突撃>5A>5C>2C>6C>JD>アクティ>溜6A>6B>B突撃>5B>6B>B雷撃重ね &color(red){dm3118}/&color(blue){30%}

-2B>5B>5C>3C>A突撃>5A>5B>6A>JB>JC>JD>アクティ>6B>B突撃>5B>6B>A超炎熱>5D>氷結 &color(red){dm約4100}/&color(blue){00%}50%消費

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**中段始動(画面端)
-6B>A雷撃>2C>6C>JC>J9D>アクティ>H6A>B雷撃>5B>5C>H6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3890}/&color(blue){00%} 

-6B>5B>6A>hjJB>JC>J2D>アクティ>2C>6B>B突撃>5C>タメ6A>氷結 &color(red){dm3913}/&color(blue){00%}
 グラヴィトン重ね設置から

-6B>A雷撃>6A最大>6B最大>5B>5C>2C>6C>jc>JC>JD>アクティ>6B>B突撃>5B>氷結 &color(red){dm3923}/&color(blue){00%}

-6B>A雷撃>タメ6A>2C>タメ6A>B雷撃>6A>6C>JC>JD>アクティ>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm4229}/&color(blue){00%}

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**投げ始動(画面端)
-6投げ>5D>アクティ>タメ6A>6B>B突撃>6A>B雷撃>5D &color(red){dm約3000}/&color(blue){00%}
 起き上がりに雷撃Bが重なる

-6投げ>D>5C>6C>JC>アクティ>A雷撃>5C>2C>B突撃>5B>5C>A炎熱>2D>氷結 &color(red){dm約5100}/&color(blue){00%}50%消費

-6投げ>9D>5C>6C>jc>J2C>アクティ>2C>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm4335}/&color(blue){00%}

-6投げ>9D>dl5C>2C>6C>dljc>JC>J2C>アクティ>5C>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm4598}/&color(blue){00%}

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**CH始動(画面端)

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**FC始動(画面端)
-2Cfc>ct>タメ6A>6B一段目スカシ>5B>6Ajc>JBjc>JB>JC>J6D>アクティ>6C>超炎熱>5D>氷結 &color(red){dm約6000}/&color(blue){00%}75%消費

-2Cfc>6C>8jcJC>9D>JC>アクティ>溜め6A>溜め6B>B突撃>5B>溜め6A>6B>A超炎熱>5D>A超炎熱>氷結 &color(red){dm00}/&color(blue){00%}
 チャレンジ30達成可

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*OD
-6B>OD>6A>JB>JB>JC>Gテイガー &color(red){dm4875}/&color(blue){00%}100%消費

-6投げ>cOD>9D>JGテイガー &color(red){dm5044}/&color(blue){00%}100%消費

-6投げ>cOD>4D>JB(2)>JC>Gテイガー &color(red){dm5476}/&color(blue){00%}100%消費

-4投げ>cOD>Gテイガー &color(red){dm4957}/&color(blue){00%}100%消費

-4投げ>cOD>9D>アクティ>JGテイガー &color(red){dm5265}/&color(blue){00%}100%消費

-空投げ>J6D>OD>JGテイガー &color(red){dm5044}/&color(blue){00%}100%消費

-登りJC>アクティ>5B>5C>2C>8D>5B>5C>6A>5C>A突撃>微ダ6C>jcOD>JC>テイガー &color(red){dm7222}/&color(blue){00%}100%消費
 D設置済み中央屈喰らい

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*雷撃バニシングレイ始動
-6A>hJB>JC>JD>アクティ>着地B突撃>5B>6A最大>6B>B雷撃設置 &color(red){dm00}/&color(blue){00%}

-2BorJC>B雷撃発動>5B>6A>JB>JC>JD>アクティ>溜め6A>6B>B突撃>5B>突撃爆発>6B>B雷撃設置 &color(red){dm約3400~3600}/&color(blue){00%}

-JCor2B>雷撃HIT>5C>2C>JB(1HIT)>JC>JD>アクティ>6A(最大タメ)>6B(微タメ)>B突撃>5B>6B>B雷撃設置 &color(red){dm約4900or約3800}/&color(blue){00%}
 JC始動で約4900、2B始動で約3800

-JC>J2C>雷撃HIT>微ダ5C>2C>dlCT>5B>6A>6C>JC>JD>アクティ>タメ6A>6B>B突撃>5B>6B>超炎熱>5D>氷結 &color(red){dm7137}/&color(blue){00%}
 25%氷結〆で6315

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*重力ジャミングダーク始動
-重力>B雷撃>5C>6A>6C>JC>JD>アクティ>6A最大>2C>6A最大>6B最大>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm約6900}/&color(blue){00%}50%消費

-重力>着地重ねCT>微ダ6C>jc>降りJB2>6A>垂直hj>JB>jc>JB>JC>J6D>アクティ>ダッシュ2C>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm7053}/&color(blue){00%}75%消費

-重力>B雷撃>3C>2C>6C>JC>JD>アクティ>6A>B雷撃>5B>5C>H6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm7484}/&color(blue){45%}

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&color(red){コンボの間違いやこのコンボの方が良いよと言う方はコメントを残していただけると有難いです。}
&color(red){埋まっていないコンボのダメージやゲージ回収の数値だけでも大歓迎です。}
#comment_num2(size=50,vsize=3,num=20)
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