ツール

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<h1 style="margin:0mm 0mm 0pt;">バンブラDX用各種ツール</h1> <p style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </p> <p style="margin:0mm 0mm 0pt;"><font size="4">セーブエディタ</font></p> <p style="margin:0mm 0mm 0pt;"> バンブラDXのセーブデータには配信曲を保存する領域(DL枠)と自作曲を保存する領域(自作枠)が存在し、個人が作成した楽曲ファイル等をセーブファイルに組み込んでプレイすることを可能にするツールが有志たちによって開発されている。<br /><br /> BDXファイル:バンブラDXの楽曲ファイル。</p> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;">BBSファイル:前作の楽曲ファイル形式。</div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"><font size="3"> BDXTool (by Yasu, Yasu software)</font></div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ セーブファイル内の自作枠に対する楽曲ファイルの挿入・抽出が可能(旧バージョンはDL枠も編集可能だったが、公開中止に)。</p> <p>  ・ BDXファイルだけでなく、BBSファイルのインポートも可能で、BBS→BDXの変換機能も備える。</p> <p>  ・ 使用に際してはactivationが必要となるため、ツール添付のbdxtool.txtをよく読むこと。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"><font size="3"> BDX Adaptor (by Yasu)</font></div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 実ROMのセーブデータ内の自作枠に対して楽曲ファイル(BDX &amp; BBS)の挿入・抽出が可能。</p> <p>  ・ NDS Adaptorという、カートリッジからセーブデータをPCにバックアップするためのUSBアダプタが必要。</p> <p>  ・ 実ROMしか持っていない人にオススメ。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p><font size="3"> BBDXSave (by deufeufeu, GBATemp)</font></p> <p>  ・ DS上で動く自作アプリ。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ マジコン上でセーブファイルのバックアップ、楽曲ファイルの挿入・抽出が可能。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 実ROMからのセーブデータのバックアップが可能(Slot-2マジコンor Expansion Pack系が必要)。</p> <p>  ・ ファイル名の日本語部分が文字化けする(v0.3)。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p><font size="3"> DX Degausser (by Neobeo, GBATemp)</font></p> <p>  ・ PC内のBDXファイルをリスト化し、タイトル、作者、小節数、演奏時間等の情報を表示してくれる。</p> <p>  ・ セーブファイル内のDL枠と自作枠に対して楽曲ファイルの挿入・抽出が可能。</p> <p>  ・ バンブラDX用のセーブファイルを生成する機能があるが、動作しないとの報告もあるため(v1.0b)、自前で用意した方が無難。</p> <p>  ・ 多量のBDXファイルが同梱されている。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 動作には.NET Framework 3.5が必要。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p> 【DX Degausserの使い方】</p> <p> DX Degausserは、degausserフォルダ以下の階層に保存されているBDXファイルを読み込み、BDXファイルは白、セーブファイル内のDL枠は緑、自作枠はオレンジで表示される。必要ないBDXファイルはdegausserフォルダから除いておくと起動が速くなるし、リストがスッキリする。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;">  まず、メニューの[File]からバンブラDXのセーブファイルを開く。</div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 楽曲の挿入</p> <p>   セーブファイルへ挿入したい曲をリストから選択し、[Slots]→[Import](Ctrl+I)を実行。自作枠の空いているスロットへ順に挿入されていく。</p> <p>  [Slots]の[Only Import to Custom]のチェックを外すと、DL枠に楽曲を入れることも可能。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 楽曲の抽出</p> <p>   DL/自作枠から抽出したい曲を選択し、[Slots]→[Export](Ctrl+E)を実行。抽出された楽曲ファイルはdegausserフォルダ中のRippedフォルダに保存される。</p> <p>  [View]→[Refresh](F5)を実行するとリストに反映される。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 楽曲の削除</p> <p>  DL/自作枠から削除したい曲を選択し、Deleteキーを押す(PC内のBDXファイルを消す機能はない)。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 重複曲の確認</p> <p>  リストの最上段の項目で、Title等をクリックし、曲を並び替える。曲の長さ、ライン数、record ID等を比較し、重複している曲を判断。</p> </div> <p> </p> <hr /><p> </p> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"><font size="4">収録曲置換ソフト</font></div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p><font size="3"> BDX Replace (by Yasu)</font></p> <p>  ・ バンブラDXの初期収録楽曲を他の曲と入れ替えたROMを作成することができる。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 置換のみ可能で、収録曲の抽出は不可。</p> <p> </p> <hr /><p> </p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p><font size="4">歌詞編集ソフト</font></p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"><font size="3"> BDX Composer (by Yasu)</font></div>
<h1 style="margin:0mm 0mm 0pt;">バンブラDX用各種ツール</h1> <p style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </p> <p style="margin:0mm 0mm 0pt;"><font size="4">セーブエディタ</font></p> <p style="margin:0mm 0mm 0pt;"> バンブラDXのセーブデータには配信曲を保存する領域(DL枠)と自作曲を保存する領域(自作枠)が存在し、個人が作成した楽曲ファイル等をセーブファイルに組み込んでプレイすることを可能にするツールが有志たちによって開発されている。<br /><br /> BDXファイル:バンブラDXの楽曲ファイル。</p> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;">BBSファイル:前作の楽曲ファイル形式。</div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"><font size="3"> BDXTool (by Yasu, Yasu software)</font></div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ セーブファイル内の自作枠に対する楽曲ファイルの挿入・抽出が可能(旧バージョンはDL枠も編集可能だったが、公開中止に)。</p> <p>  ・ BDXファイルだけでなく、BBSファイルのインポートも可能で、BBS→BDXの変換機能も備える。</p> <p>  ・ 使用に際してはactivationが必要となるため、ツール添付のbdxtool.txtをよく読むこと。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"><font size="3"> BDX Adaptor (by Yasu)</font></div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 実ROMのセーブデータ内の自作枠に対して楽曲ファイル(BDX &amp; BBS)の挿入・抽出が可能。</p> <p>  ・ NDS Adaptorという、カートリッジからセーブデータをPCにバックアップするためのUSBアダプタが必要。</p> <p>  ・ 実ROMしか持っていない人にオススメ。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p><font size="3"> BBDXSave (by deufeufeu, GBATemp)</font></p> <p>  ・ DS上で動く自作アプリ。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ マジコン上でセーブファイルのバックアップ、楽曲ファイルの挿入・抽出が可能。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 実ROMからのセーブデータのバックアップが可能(Slot-2マジコンor Expansion Pack系が必要)。</p> <p>  ・ ファイル名の日本語部分が文字化けする(v0.3)。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p><font size="3"> DX Degausser (by Neobeo, GBATemp)</font></p> <p>  ・ PC内のBDXファイルをリスト化し、タイトル、作者、小節数、演奏時間等の情報を表示してくれる。</p> <p>  ・ セーブファイル内のDL枠と自作枠に対して楽曲ファイルの挿入・抽出が可能。</p> <p>  ・ バンブラDX用のセーブファイルを生成する機能があるが、動作しないとの報告もあるため(v1.0b)、自前で用意した方が無難。</p> <p>  ・ 多量のBDXファイルが同梱されている。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 動作には.NET Framework 3.5が必要。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p> 【DX Degausserの使い方】</p> <p> DX Degausserは、degausserフォルダ以下の階層に保存されているBDXファイルを読み込み、BDXファイルは白、セーブファイル内のDL枠は緑、自作枠はオレンジで表示される。必要ないBDXファイルはdegausserフォルダから除いておくと起動が速くなるし、リストがスッキリする。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;">  まず、メニューの[File]からバンブラDXのセーブファイルを開く。</div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 楽曲の挿入</p> <p>   セーブファイルへ挿入したい曲をリストから選択し、[Slots]→[Import](Ctrl+I)を実行。自作枠の空いているスロットへ順に挿入されていく。</p> <p>  [Slots]の[Only Import to Custom]のチェックを外すと、DL枠に楽曲を入れることも可能。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 楽曲の抽出</p> <p>   DL/自作枠から抽出したい曲を選択し、[Slots]→[Export](Ctrl+E)を実行。抽出された楽曲ファイルはdegausserフォルダ中のRippedフォルダに保存される。</p> <p>  [View]→[Refresh](F5)を実行するとリストに反映される。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 楽曲の削除</p> <p>  DL/自作枠から削除したい曲を選択し、Deleteキーを押す(PC内のBDXファイルを消す機能はない)。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 重複曲の確認</p> <p>  リストの最上段の項目で、Title等をクリックし、曲を並び替える。曲の長さ、ライン数、record ID等を比較し、重複している曲を判断。 </p> </div> <hr /><p> <font size="4">収録曲置換ソフト</font></p> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p><font size="3"> BDX Replace (by Yasu)</font></p> <p>  ・ バンブラDXの初期収録楽曲を他の曲と入れ替えたROMを作成することができる。</p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p>  ・ 置換のみ可能で、収録曲の抽出は不可。 </p> <hr /><p> <font size="4">歌詞編集ソフト</font></p> </div> <div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> <p><font size="3"> BDX Composer (by Yasu)</font></p> <hr /></div>

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