BBJP 日本ブームビーチ連合 所属メンバー wiki内検索 / 「データベース:グレネーディア」で検索した結果

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  • データベース:グレネーディア
    グレネーディア   ドッドッドッドッカーン!グレネーディアは、範囲ダメージを与えられる、でかくてパワフルな遠距離攻撃ユニットです。 でも、攻撃の精度には欠けるかも…! グレネーディアの前にいる見方まで爆発に巻き込まれてしまわないように注意しましょう。   ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 6 中速 超遠距離 (1130) 2秒 15分 レベル 耐久力 ダメージ (秒) ダメージ (一撃) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫レベル制限 1 450 100 200 8.000 - - - 2 477 108 216 9.000 4.000.000 3日16時間 16 3 506 116 232 10.000 4.600....
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    メニュー トップページ オペレーションルール よくある質問 コメント掲示板   データベース ユニット ライフル兵 ヘビー バズーカ兵 ウォーリア 戦車 衛生兵 グレネーディア 火炎放射戦車 防衛施設 マシンガン 野砲 追撃砲 スナイパー塔 火炎放射器 ブームキャノン ロケットランチャー ショックランチャー 支援施設 資源施設 ガンポート武器一覧​ 砲撃 一斉砲撃 フレア 煙幕 ショックボム 治療キット 必要コスト一覧   構成、戦術、移動 第1章 移動に関して 第2章 ライフル兵 第3章 ヘビー 第4章 バズーカ 第5章 ウォーリア 第6章 戦車 第7章 衛生兵 第8章 グレネーディア 第9章 火炎放射戦車 その他、まとめ メンバー紹介 本部メンバー  ・リーダー・オフィサー  ・メンバー 支部メンバー  ・リーダー・オフィサー  ・メンバー 作戦指示 専門用語 ...
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  • データベース:戦車
    戦車     ゆっくり確実に   強力な主砲と重装甲を誇る戦争の花型です。 車体が重いため、浜辺に上陸するだけでエネルギーを消費します。野砲、ブームキャノン、ブームマインからは2倍のダメージを受けます。   ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 8 低速 長距離(820) 3.5秒 24分 レベル ヒットポイント ダメージ(秒) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 2300 130 8.000 - - - 2 2156 153 9.000 620.000 1日16時間 9 3 2320 166 10.000 1.030.000 1日23時間 10 4 2510 181 11.000 1.890.000...
  • データベース:ヘビー
    ヘビー   盾となれ! ヘビーはかなりの攻撃を受けても前進し続けられます。 狙われるのには慣れており、やられたらし返すのが心情です。   ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 4 中速 近距離 (330) 0.1秒 6分 レベル 耐久力 ダメージ (秒) ダメージ (一撃) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 1.000 26 2.6 300 - - - 2 1.080 28 2.8 500 10.400 3時間 1 3 1.166 31 3.1 900 47.000 4時間 2 4 1.260 33 3.3 1.100 94.000 7時間 3 5 1.360 36 3.6 1....
  • データベース:衛生兵
    衛生兵   生存のカギ   戦争より愛!(♥ω♥)衛生兵はあらゆる暴力に反対し、 銃を手に取る代わりに他のユニットを回復させることで勝利に貢献します。   ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 5 中速 近距離 (400) 0.6秒 10分 レベル 耐久力 回復(秒) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 500 20 5.000 - - - 2 544 21 5.500 1.680.000 2日22時間 14 3 592 22 6.000 2.740.000 3日5時間 15 4 644 23 6.500 3.300.000 3日5時間 15 5 701 24 7.000 3.400.0...
  • データベース:ウォーリア
    ウォーリア   ハンマータイム!   先住民族出身の彼等は、戦場で目覚ましい活躍を見せてくれます。クリスタルで出来たハンマーを使うと一撃ごとに傷が回復します。 恐れを知らずに敵へと突撃します。 1回の攻撃ごとに約10%のHPを回復します。   ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 3 高速 格闘 1秒 3分 レベル ヒットポイント ダメージ(秒) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 400 160 800 - - - 2 424 169 1,000 155,000 16時間 5 3 449 179 1,200 294,000 22時間 6 4 475 189 1,400 470,000 1日6時間 ...
  • データベース:バズーカ兵
    バズーカ兵     壊し屋家業   遠距離攻撃ならバズーカ兵の出番です。 バズーカ兵が数名いれば敵基地をまるごと破壊させることも… 敵の砲台に攻撃されないように注意が必要です。   ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 2 低速 長距離 (720) 2秒 4分 レベル ヒットポイント ダメージ(秒) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1             2             3             4             5             6             7 83 142 1000       8       ...
  • データベース:ライフル兵
    ライフル兵   弾丸を吸収せよ!   戦闘準備完了! 標準的なユニットである歩兵ユニットであるライフル兵は 攻撃力と耐久力を持っています。 充分な数で投入すれば敵を圧倒できるでしょう   ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 1 中速 近距離 (470) 1秒 1分 レベル 耐久力 ダメージ(秒) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 140 30 20 - - - 2 150 32 50 9.500 2時間 1 3 160 35 100 19.500 3時間 2 4 172 38 150 42.000 6時間 3 5 184 41 200 93.000 8時間 4 6 196 ...
  • データベース:火炎放射戦車
    火炎放射戦車 全てを焼き尽くせ   火炎放射戦車は近距離射程と短い集中力を持つ、巨大な走行車両です。 配置には船のエネルギーを1消費し、近くにあるもの全てに強烈なダメージを与えます。*上陸にガンポートパワー12を消費。破壊された時は爆発し周りにダメージを与えます。 ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 21 中速 中距離 (700) 常時 50分 レベル ヒットポイント ダメージ(秒) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 25.000 350 25.000 - - 18 2 26,800 385 30000 5.400.000 4日10時間 18 3 28,600 424 35,000 5,900,000 4日10時...
  • メンバー紹介 本部 リーダー・オフィサー
    【メンバー紹介 本部 リーダー・オフィサー】 メンバー紹介ページです。「他己紹介」形式にしたいと思います。 自分のことも他人が紹介したように書いて下さいw 綺麗にインデックス化できる人にデザイン編集は任せたいです。 誹謗中傷とならないように節度ある紹介をお願いします。   ◎リーダー ホロホロ67(フォントサイズ12) ・親分であり、BOSSであり、絶対的な大将。妙な落ち着きから初老の紳士ではないかとみられている。戦車使いだが、時おりハイレベルなグレネーディアを投入する。 ・オペレーションには大抵攻撃の傑作像にパウダーを振って参戦。パウダーを振る姿勢は素晴らしいが、一つだけというのがケチ臭い。 ・「GJ」などの判定はシビアかつシンプルで、おおげさに部下を誉めることはない。それでいて思い出したかのように突然賞賛することもあり、いわゆる時代遅れのツンデレである。   ◎オフィサー  ⚪︎ちこり...
  • その他:記事編集方法
      【ページの中身を編集する方法】   *PCからの編集が必須となりますので、PCからの操作をお願いします。 *スマホから出来そうです。未確認ですが【PC版はこちら】から入ってから、下の手順をお試し下さい。    簡単です! ①実際に編集したいページをまず開いて下さい。 ②左上メニューから【編集】▶【ページ編集】の順にクリック。       ③編集したい所を編集して画面上部または下部の【ページを保存】をクリック   以上で編集完了となります。 皆さんの現状を入力頂くだけで、データベースの構築はそれだけ前進します! ご協力を!   *以下追記--------------- 因みにPCで作業する場合はこの(今見ている)ページ自体の一番左下の方にある【Henshu0.JPG】を”Shiftを押しながらクリック”すると 上記作業工程が一枚の...
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    このwikiは日本ブームビーチ連合が提供する暫定の非公式wikiです テンプレートから変更していない部分が多いです 皆さんで修正していきましょう 日本ブームビーチ連合 本部​​​​ メンバー 50人枠 ​​​​参加条件:勝利ポイント400以上 タイプ :招待制 支部 メンバー 50人枠 参加条件:勝利ポイント100以上 タイプ :招待制 コンタクト 【公式】:まだありません 【公式問い合わせ】:まだありません イベント一覧 オペレーション 開始日時 終了予定 本部:[通常日] フォックストロット [テラー日] ストロングホールド 毎日21時頃 開始後24時間 支部:チャールストン 毎日23時40頃 開始後24時間 本部 ストロングホールド クリア済み タスクフォースリーダー ホロホロ67 からご挨拶 ...
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      このwikiは日本ブームビーチ連合が提供する暫定の非公式wikiです   テンプレートから変更していない部分が多いです 皆さんで修正していきましょう   日本ブームビーチ連合   本部​​​​ メンバー   50人枠 ​​​​参加条件:勝利ポイント400以上 タイプ    :招待制 ​ 支部 メンバー   50人枠 参加条件:勝利ポイント100以上 タイプ    :招待制   コンタクト 【公式】:まだありません 【公式問い合わせ】:まだありません   イベント一覧 オペレーション 開始日時 終了予定 本部:[通常日] フォックストロット [テラー日] ストロングホールド 毎日21時頃 開始後24時間 支部:チャールストン 毎日23時40頃 開始後24時間  本部 ストロングホールド クリア済み         ...
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    名前 ブームビーチ楽しかったな〜 - お久しぶり^ ^ (2019-07-13 21 25 11) 業務連絡ですlol 支部に行きっぱなしですみません 本部との連絡手段が必要と感じています Lobiと言うアプリがあるのですが そこに支部のコミュニティーを作ってあります 誰か来てくださいヽ(;▽;)ノ 特にホロさん お願いしますね - Tadapapa 2015-06-26 12 46 29 お久しぶりです♪次回アップデート情報が分かりました。良ければ私が管理しているサイトに掲載していますので参考にしてください♪掲載先は【情報提供ページ】になります。ますますのご活躍を祈っております。 - N-style 2015-03-25 10 07 44 あと当サイト内のデータベースを利用して構いませんの...
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    ブームビーチ楽しかったな〜 - お久しぶり^ ^ (2019-07-13 21 25 11) 業務連絡ですlol 支部に行きっぱなしですみません 本部との連絡手段が必要と感じています Lobiと言うアプリがあるのですが そこに支部のコミュニティーを作ってあります 誰か来てくださいヽ(;▽;)ノ 特にホロさん お願いしますね - Tadapapa 2015-06-26 12 46 29 お久しぶりです♪次回アップデート情報が分かりました。良ければ私が管理しているサイトに掲載していますので参考にしてください♪掲載先は【情報提供ページ】になります。ますますのご活躍を祈っております。 - N-style 2015-03-25 10 07 44 あと当サイト内のデータベースを利用して構いませんので足りない部分があればお使いください。 - N-style 2015-02-20 07 29 1...
  • 支援施設:ガンポート
    ガンポート ガンポートは戦闘中のユニットに火力支援と緊急物資を提供し、フレア(照明弾)を使って部隊に作戦指示を出すこともできます。ガンポートの機能は司令部をアップグレードすると増えていきます。 ガンポートをアップグレードすれば使えるエネルギーの量も増えます。 Level 1 Level 2 ~ 3 Level 4 ~ 5 Level 6 ~ 7 Level 8~ 9     Level 10 ~ 14 Level 15 ~ 16 Level 17 Level 18 ~ 20           レベル エネルギー  アップグレードコスト アップグレード 時間 司令部 レベル制限 1 12 50 - - 1分 1 2 14 250 - - 2分 1 ...
  • ショックボム
      属性 ショックボム   紹介   誤発射注意!   コスト レベル別 変動値 レベル 効果時間(秒)  アップグレードコスト アップグレード時間 武器庫レベル制限 1 5 - - - 2 6 66,000 8時間 4 3 7 245,000 21時間 7 4 8 880,000 1日6時間 11 5 9 2,180,000 2日1時間 15 6 10 3,700,000 2日9時間 18 7         8         9         10         11         12         13         14         15         16  ...
  • 煙幕
      属性 煙幕   紹介   誤発射注意   コスト レベル別 変動値 レベル 効果時間(秒)  アップグレードコスト アップグレード時間 武器庫レベル制限 1 9 - - - 2 10 1,350,000 1日8時間 14 3 11 1,950,000 1日11時間 15 4 12 2,250,000 1日11時間 16 5 13 3,000,000 1日16時間 17 6 14 3,800,000 1日17時間 18 7         8         9         10         11         12         13         14         15   ...
  • 治療キット
      属性 治療キット   紹介 戦闘中のユニットを回復できます。 治療キットの効果範囲内にいる味方ユニットは、耐久力が回復します。   コスト レベル別 変動値 レベル 回復(秒) 効果時間(秒)  アップグレードコスト アップグレード時間 武器庫レベル制限 1           2           3           4           5           6           7 325         8 350   450.000 1日1時間   9           10           11 425 7.5       12           13 ...
  • 支援施設:上陸艇
    上陸艇 上陸艇は上陸を行うユニットが部隊単位で乗り込みます。上陸艇をアップグレードすれば投入できるユニット数が増加します。 Level 1 ~ 7 Level 8 ~ 14 Level 15 ~ 20     司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 ・各ユニット毎の積載可能容量は以下の通り。 背景が青くなっている項目は積載可能容量に対してユニットサイズが最大の状態です。 レベル 1 5 1 2 1 0 1 0 0 2 6 1 3 2 0 1 1 0 3...
  • フレア
      属性 フレア   紹介   ブームビーチあるあるの元   フレア(照明弾)を使えば部隊に移動命令を出せます。フレアの燃焼中は全部隊がその地点に向かいます。 施設に使えばその施設を攻撃します。   コスト レベル別 変動値 レベル 効果時間(秒)  アップグレードコスト アップグレード時間 武器庫レベル制限 1 6 - - - 2 8 6,300 2時間 1 3 11 105,000 8時間 5 4 15 350,000 17時間 9 5 20 1,080,000 1日2時間 12 6 25 2,600,000 1日11時間 15 7 30 4,200,000 1日17時間 18 8         9         10        ...
  • 資源施設:住居
    住居 住居はゴールドを生み出します。 Level 1 Level 2  Level 3   Level 4  Level 5 Level 6 Level 7 ~ 10                 サイズ 3x3 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 1 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 レベル 耐久力   生産量 (毎時)   最大保管量  アップグレードコスト アップグレード 時間 司令部 レベル制限 1 1.000 120 500 ...
  • 砲撃
    砲撃           爆撃特化!     レベル ダメージ(秒) アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 700 - - - 2 777 10,400 2時間 1 3 862 20,900 3時間 2 4 957 44,000 5時間 3 5 1.063 88,000 7時間 4 6 1.180 150,000 11時間 5 7 1.309 252,000 15時間 6 8 1.453 400,000 19時間 7 9 1.613 580,000 22時間 8 10 1.791 680,000 22時間 9 11 1.988 760,000 1日 10 ...
  • 一斉砲撃
    一斉砲撃           指定範囲を中心に連続で砲撃を加えて範囲内の施設に大きなダメージを与えますが、 命中精度が低いため近くにいる味方を巻き込む危険性があります。       レベル ダメージ(秒) アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 2.850 - - - 2 3.135 360,000 1日1時間 7 3 3.450 640,000 1日4時間 8 4 3.795 800,000 1日4時間 3 5 4.170 900,000 1日8時間 9 6 4.590 1,230,000 1日13時間 10 7 5.055 1,680,000 1日20時間 11 8 5.550 1,900,000 ...
  • 防衛施設:地雷
    ブームマイン   地雷は敵が近づくと反応して爆発します。 サイズ ダメージタイプ 1x1 範囲 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 0 0 3 6 6 9 9 12 12 12 15 15 15 18 18 18 21 21 21 24 レベル ダメージ   アップグレード コスト アップグレード時間 設置コスト 司令部 レベル制限 1 40 - - 20 3 2 44 5.300 1時間 33 4 3 48 13.600 1時間 50 5 4 53 29.900 2時間 80 6 5 59 60.0...
  • 防衛施設:ブームマイン
    ブームマイン   ブームマインを食らった敵はひとたまりもないでしょう。 範囲を絞った非常に強力な爆発をお見舞いします。 サイズ ダメージタイプ 1x1 範囲 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 レベル ダメージ   アップグレードコスト アップグレード時間 設置コスト 司令部 レベル制限 1 1.000 - - 30 10 2 1.130 94.000 11時間 33 10 3 1.270 193.000 13時間 50 11 4 1.422 266.000 13時間 80 11 5 1.586 276.000...
  • 防衛施設:火炎放射器
    火炎放射器 火炎放射器は高威力の近距離兵器です。歩兵の大群に対して効果的です 火炎放射器の攻撃を受けてた敵は着火し、しばらく炎によるダメージを受け続けます Level 1 ~ 4  Level 5 ~ 6 Level 7 ~ 8 Level 9 ~ 10 Level 11 ~ 12 Level 13 ~ 14 Level 15 ~ 17   サイズ 攻撃距離 攻撃間隔 ダメージタイプ 3x3 6.5 0.15秒 範囲 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 ...
  • 防衛施設:ショックランチャー
    ショックランチャー ショックランチャーは、ガンポートの同様の砲撃と類似したショックボムを射出します。着弾地点から効果範囲内の敵ユニットは一定時間気絶し、移動も攻撃もできなくなります。 Level 1 Level 2  ~ 9     サイズ 攻撃距離 攻撃間隔 ダメージタイプ 3x3 8 ~ 25 5秒 範囲 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 レベル 耐久力 ダメージ (秒) ダメージ (一撃) 気絶時間  アップグレードコスト アップグレード 時...
  • 防衛施設:ロケットランチャー
    ロケットランチャー ロケットランチャーは長射程の火砲です。ロケット弾をまとめて発射できますが、次の発射にはかなり時間がかかります。 Level 1 Level 2  Level 3 ~ 4 Level 5 Level 6 Level 7 ~ 13     サイズ 攻撃距離 攻撃間隔 ダメージタイプ 3x3 8 ~ 25 5秒 範囲 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 レベル 耐久力 ダメージ (秒) ダメージ (火炎)  アップグレー...
  • 防衛施設:スナイパー塔
    スナイパー塔                 スナイパーが塔に陣取って敵ユニットを狙撃します。長射程のライフルでかなりのダメージを与えます。 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 ~ 6 Level 7 Level 8~9 Level 10~13 Level 14~20 サイズ 攻撃距離 攻撃間隔 ダメージタイプ 3x3 12 1.4秒 シングル 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 6 6 レベル 耐久力 ...
  • 防衛施設:ブームキャノン
    ブームキャノン ブームキャノンの砲弾は絶大な威力を誇り、防御力の高い目標でも簡単に撃破できますが、再発射に時間がかかります Level 1 Level 2 ~ 5 Level 6~ 9 Level 10 Level 11 ~ 14     サイズ 攻撃距離 攻撃間隔 ダメージタイプ 3x3 14 4秒 シングル 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4 レベル 耐久力 ダメージ (秒) ダメージ (一撃)  アップグレードコスト アップグレード ...
  • 防衛施設:マシンガン
    マシンガン     マシンガンは的に向けて銃弾を乱射し、近距離から中距離で歩兵の大群に向けて一気にダメージを与えられます Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6~7 Level 8 Level 9~10 Level 11~20 サイズ 攻撃距離 攻撃間隔 ダメージタイプ 3x3 9 0.1秒 シングル 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 0 0 0 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 レベル 耐久力 最小 ダメー...
  • 防衛施設:追撃砲
    追撃砲   追撃砲は中距離から長距離で威力を発揮するものの、至近距離にいる敵には攻撃できません追撃砲弾は着弾すると爆発し、範囲内のすべての的にダメージを与えます Level 1 Level 2 ~ 4 Level 5 ~ 7 Level 8 ~ 10 Level 11 Level 12 ~ 15 Level 16 ~ 20     サイズ 攻撃距離 攻撃間隔 ダメージタイプ 3x3 4 ~ 12 5秒 範囲 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 ...
  • 防衛施設:野砲
    野砲  野砲は強力な大口径の砲弾で単体の敵を攻撃します。防御力の高い敵や 走行ユニットには効果的ですが、多数の歩兵に対しては効果が限られます Level 1 Level 2 ~ 4 Level 5 ~ 9 Level 10 Level 11 ~20         サイズ 攻撃距離 攻撃間隔 ダメージタイプ 3x3 10 3秒 シングル 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4 4 4 4 4 5 5 5 6 6 レベル 耐久力 ダメージ (秒) ダメージ (一撃)  アップ...
  • みんなで書き込もう ブームビーチあるある
      敵の島を攻撃編: 司令部と思ってレーダーを破壊。達成感に浸っている間にユニット全滅。   作戦指示編: このマップは左から攻めれば楽勝だ「❗マキナ  右から大きく回り込み 本部右上にフリーゾーン」よぉ―し!これで完璧 むむむむ?なぜ? みんな作戦見てるのか??   あ やっちまった。。 orz 操作ミス編: 「そろそろフレアの効果が切れるな。よし次のフレアだ!」 → 間違えて煙幕張る 「そろそろショックボムで防衛施設を止めるか」        → 間違えて煙幕張る 「よし!右端に全部隊上陸だ!」                → 間違えて上陸地点真っ白   とりあえず自分に煙幕張りたくなる 衛生兵を甘やかさない編: 衛生兵「 隊長!私達狙われてます やられるぅ 煙幕でカバーして下さい!! 」 隊長   「 よぉーし わかった!」         効果音:ぼふぅ ぴぃーーーよよよん  ...
  • その他攻略動画
    【攻略動画】 Seerさん伝説の一戦 Seerさん伝説の一戦 HD ver 親分 ストロングホールド:クォータ ワンオペ 親分 ストロングホールド:エクセル ワンオペ ちこりさん、taku110さんの素晴らしい連携とナイスなロケランアタック taku110さんのナイスなショックランチャーアタック taku110さんストロングホールド ドレッジのワンオペ シルビーさん 圧巻の赤戦車 MAX !! 戦士の活躍 じょなさん編 戦士の活躍 TSさん編 Tadapapa ストロングホールド クォータ ワンオペ (デラックスバージョン)
  • よくある質問
    タスクフォースについて 質問1 回答1 質問2 回答2   オペレーションルールについて 質問1 回答1 質問2 回答2   その他 質問1 回答1 質問2 回答2
  • オペレーションルール
       【オペレーションルール】   [ 本部、支部 共通 ] ​ 1:必ず参加する。   →オペレーションは参加不参加問わず報酬が貰えます。フリーライドを認めては正直者が馬鹿を見る結果になりかねません。   そのため、オペレーションは必ず参加し、全力を尽くすこと、これがスタートラインとなります。   不参加は最大のタブーでキックの最大の要因となります。   ただ、仕事や用事でどうしても参加できないことはあると思います。   その際は、不参加になってしまうことをログで宣言しておきましょう。そうすればノープロブレムです。     また、全壊した場合も、参加したくても出来なくなるので、ノーカウントです。   2:ユニットは原則投入する。   →オペレーションは全力を尽くすこと。は上記した通りです。「原則」とあるのは、   ユニット投入も不要という指示が出る場合もありえるからです。   3:作戦...
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