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ボーダーステータス

レアリティ

希少度。SR>HR>R>HN>Nの順で希少度が下がる。
希少度が高いほどステータスが高く、良いスキルを持っている傾向が強い。
URの画像がアプリ雑誌などに出ているが、未実装。

兵装

強襲、重火力、狙撃、支援の4兵装。
それぞれステータスとスキルに特徴が与えられている他、スキルの継承は同じ兵装でないと不可能となっている。
  • 強襲
速度が高く、防御が低い。攻撃も若干低め。
このゲームでは速度がかなり重要なため、最強兵種と言われる。
カウンターや回避に関するスキルが豊富。
  • 重火力
攻撃と防御が高く、速度が非常に低い。
当たらないかわさないで弱い。今後の修正に期待。
全体攻撃や身代わり挑発、防御UPなどのスキルが多い。
  • 狙撃
攻撃力が非常に高く、防御と速度は低い。
一撃必殺の攻撃力を誇るため、強襲と並んで非常に強い兵種。
状態異常関連や防御貫通のスキルが多い。防御貫通弱いので何とかなりませんか?
  • 支援
全ステータスが若干低め。その代わり補助スキルが優秀。
兵種の縛り無しに強化、弱体させるスキルが豊富。弱いスキルの支援?ごm

コスト

数値が高いほどステータスが高く、強力なスキルを持っている傾向がある。
クラコンやレイドボスで攻撃する際に、この数値だけBPを消費する。
ユニットを組む際に、この数値の合計がBP最大値以下になってないと駄目だが、大抵余裕がある。
  • SR:12,13,14
  • HR:9,10
  • R:7,8
  • HN:5
  • N:4

Lv

ボーダー強化で上昇。
高いほど各ステータスが高くなる。シンプル。
レベルが上がるに連れてステータスの上昇が悪くなるが、下記の限界突破で解禁されたレベルまで達するとステータスが大きく上がる。

限界突破

同じカードを合成することで、レベル上限が10上がる。4回まで可能。
上記のように解禁レベルまで上がるとステータスの伸びが良くなるので重要。

攻撃

攻撃で相手ブラストに与えるダメージに影響。コア攻撃ポイントはこれに比例する。

防御

相手ブラストからの攻撃で受けるダメージに影響。他より重要度の低い不遇ステータス。修正はよ。

速度

攻撃順番と命中回避に影響する。ランダムコア攻撃の発生確率にも影響しているとか。一番重要。

スキル

特殊能力。それぞれ特定のタイミングで発動する。
R以上なら初期から1つずつ持っていて、下記のBRカスタマイズで所持枠が最大2つ増える。

BRカスタマイズ

パーツを消費すると、ステータスUPとスキル所持枠+1が付加される。
どのタイミングでカスタムしても最終ステータスは同じになるので安心。

コマンド

未実装。好きなタイミングで特殊効果発動出来るとの触れ込みだが詳細不明。

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最終更新:2013年03月28日 03:50