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追撃のビヨンド

シナリオ、曜日のどちらからも独立した特別なクエストを進行するイベント。エリア20ぐらいから地雷イベント臭が激しくなってきて辛い。

概要

APを消費してアイテムを手に入れるイベント。BPはほとんど必要なし。
エリアが進むごとに、1エリアのAP消費が激しくなり、最終的に常時50APがかかるようになる。
アイテムを消費して進める場合、AP50回復と特定アイテムの交換イベントと考えると、得なのか損なのか。

ルート選択

クエスト進行が100%になると発生。次のエリアに行くか、アイテムを手に入れて今のエリアをもう一度やるか選べる。
最初は次のエリアが必ず表示されるが、しばらくすると表示されなくなる。
なお、手に入るアイテムはエリアごとに固定。詳細は本家wiki見とけ http://www52.atwiki.jp/bbgunfront/pages/108.html

ファルコン偵察機

「ファルコン偵察機」を使うと、5エリアの間、次のエリアに行く表示のほか、手に入るアイテムのおおまかな分類が表示される。
アイテムは上記の通り固定なので、興味のないものはスルーしよう。
エリア28と95では金索敵要員が手に入るので、偵察機を残しておくとGOOD。
6/1からSNS連携で手に入れることが可能になった。Twitter、Facebookのそれぞれ1個ずつ手に入るのでお忘れなく。


追撃イベント

進行中ランダムで発生。3種類+1の索敵要員から当たりを引くと追撃戦に突入する。青、赤、緑は1/3の確率?金は100%成功。
追撃戦では7回+1アイテム獲得のチャンスが有り、最後はビヨンドディスク(索敵金を使った時だけレアディスク)がもらえる。
追撃戦でニュルを引くとゴミみたいな量で萎える。
6/1から10連金ガチャで何度でも、索敵金2体が手に入るようになった。

ボス戦

エリア5ごとに対戦。なぜか必ずレベル1表示だが対戦するたびにちゃんと強くなっている。
倒すとイベント中に回収したアイテム+2が実際に手に入る。負けると全部失う。
勝つとBPが全回復するため、このイベント中にBPが尽きることはそうそうないはず。

メタモチップ

今回は交換所なし。順位報酬と課題に影響するだけである。

限凸チケット

何故メタモと分けたのか!
消費することで各レアリティの限凸トレーナーの他、偵察機や索敵金などと交換できる。
交換するたびに消費枚数が増えるという事実が大量のプレイヤーの心を折った。SR限凸4枚手に入れるひとは何人いるんでしょうね。

ビヨンドディスク

ノーマルとレアがあり、ノーマルは銀ガチャと同程度、レアは金ガチャと同程度のボーダーに加え、イベントボスが結構いい確率で入手できる。

?ボックス

ルート選択の「アイテム」と追撃戦で手に入る。
戦友かクラメンにプレゼントでき、開けるとルート選択で手に入るアイテムからランダムで入手できる。

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最終更新:2013年06月02日 09:51