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    <title>BB疾風のガンフロント @ ねたウィキ</title>
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    <description>BB疾風のガンフロント @ ねたウィキ</description>

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    <title>スキル一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/34.html</link>
    <description>
      *バフ＆デバフ
|スキル名|効果|
|闘気炎|自分の攻撃をUP|
|【】闘気炎|味方○○兵装の攻撃をUP|
|【全】闘気炎陣|味方全体の攻撃をUP|
|闘気豪炎|自分の攻撃を大UP|
|【】闘気豪炎|味方○○兵装の攻撃を大UP|
|【全】闘気豪炎陣|味方全体の攻撃を大UP|
|神威|自分の攻撃を特大UP|
|【全】神威方陣|味方全体の攻撃を特大UP|
|神威業炎|自分の攻撃を超絶UP|
|狂化攻撃|---|
|受け継ぎし勇気|戦闘不能の味方が多いほど攻撃UP|
|剛体|自分の防御をUP|
|【】剛体|味方○○兵装の防御をUP|
|【全】剛体陣|味方全体の防御をUP|
|【全】引き継ぎし守護|戦闘不能時に味方全体の防御をUP|
|護身|瀕死時に防御を大UP|
|専守防御|攻撃を大DOWNする代わりに防御を大UP|
|高速機動|自身の速度をUP|
|【】高速機動|味方○○兵装の速度をUP|
|【】光速機動|味方○○兵装の速度を大UP|
|【】アタックダウン|敵○○兵装の攻撃をDOWN|
|【】ガードダウン|敵○○兵装の防御をDOWN|
|【】ガードブレイク|敵○○兵装の防御を大DOWN|
|【】スピードダウン|敵○○兵装の速度をDOWN|
|【】スピードブレイク|敵○○兵装の速度を大DOWN|
**アクション
|サイレントビート|通常攻撃しつつ一定確率でサイレント状態にする|
|パライズビート|通常攻撃しつつ一定確率でパライズ状態にする|
|パライズアラート|---|
|サイレントアラート|サイレント＆サイレントビートを一定確率で回避|
|弐連舞|2回連続で敵に攻撃|
|弐連乱舞|2回連続で敵に攻撃[ダメージ:大]|
|渾身撃|HP全快時に通常攻撃ダメージ中UP|
|高速旋回|通常攻撃を一定確率で回避|
|カウンター|通常攻撃を一定の確率でカウンター|
|旋回カウンター|一定の確率で攻撃を回避しつつ反撃|
|流星|敵全体への範囲攻撃|
|流星群|敵全体への範囲攻撃[命中率:中]|
|堕天流星|敵全体への範囲攻撃[命中率:大]|
|徹甲撃|敵単体に防御無視攻撃|
|【全】徹甲撃|敵全体に防御無視攻撃|
|徹甲撃カウンター|徹甲撃を一定確率でカウンター|
|モータルアタック|一定確率でクリティカル攻撃|
|アサルトハント|---|
|ダイイングハント|---|
|リーダーハント|---|
|エイミング|---|
|二の太刀|味方の攻撃に一定確率で追撃|
|ガード|戦闘不能時に一定確率で残りHP1で耐える|
|ラストアタック|戦闘不能時に一定確率で大ダメージカウンター|
**その他
|グロウアップ|強化で早く成長する|    </description>
    <dc:date>2015-11-02T14:05:50+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/15.html">
    <title>始める前に</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/15.html</link>
    <description>
      iPhone版URL
https://itunes.apple.com/jp/app/id595578428
アンドロイド版ﾏﾀﾞｰ?
マタセタナー！

上記アプリをダウンロードしたあと、下記URLからスタートすると招待[[ガチャ]]分だけお得。
http://t.co/8QIqjTaE22
&amp;s(){まあいいから管理人にガチャを貢ごう、な？}

&amp;bold(){みんなiTunesカードは持ったな！！行くぞォ！！}

*どういうゲーム？
いわゆるソーシャルゲーム。ボーダー（味方兵士みたいなもの）を集めて、他のプレーヤーと協力して戦おう！と言った感じのもの。
ゲームの基盤部分は運命のクランバトルの流用でほぼ同一のシステム。一部あちらで評判の悪いシステムも引き継いでしまっている。そういうのいらないから！

今現在（H25/3/22）βの表示はとれているが未だに大量の仕様変更が行われているので、実質βテスト中である。ユーザーインターフェース何とかしろ。

他のクランと対戦する[[クラコン]]は課金しなくても楽しめるのだが、他がなってない。早く何とかしろ、間に合わなくなっても知らんぞ。

*クラン入れって、お勧めクラン紹介されたんだけど？
無視しておｋ。1人クランだとクラン入ってない扱いになるので、好きなところに入ろう。
出来ればある程度人数がいるところがいいだろう。

*まず何すればいいの？
[[クエスト]]をこなしていこう。レベルが上ったら最初はAPにポイント振るのがおすすめ。BPが重要なゲームなので徐々にBPに振っていこう。
曜日クエストはアイテムがもらえるボスも出てくるのでお勧め。ボスが強くて倒せないのなら、クランメンバーや戦友に救援を出そう。

*クラコンってなに？
クラン同士の対戦バトル。ボーダーを選択して相手を攻撃するのだ！
自分が2回連続で攻撃するとコンボが切れるぞ！上のコンボ表示をよく見て、切れない時だけ攻撃しよう。
50コンボ、100コンボを達成すると貰えるものが増えるので、最初はそこを目指すのだ。
…1人クラン？何処かに入れてもらいましょう。
[[詳細はこちら:クラコン&gt;&gt;クラコン]]

*クラコンで足手まといにしかならないんですが
始めたばかりのころは弱いボーダーしか持っていないはず。
そういう時は、コスト４のNボーダーだけでユニットを組んで、１体だけ攻撃でコンボを繋ごう。
コンボが増えるとコア攻撃の火力が上がり、１０コンボごとのコア攻撃できる回数も増えて貢献できるぞ。
くれぐれも１０コンボごとのコア攻撃は踏まないように・・・

*クラコンにつながらないんだけど
３G回線だと、第１と第３クラコンは回線速度制限がきついのとガンフロのタイムアウト時間が短いのが重なってまともにクラコンができないことがあります。
あきらめるかWi-fiが使えるところに行きましょう。

*ボーダー強化したら、特訓してもらったボーダーが消えたんだけど
特訓したら素材が消えるのはソーシャルゲームのお約束。
なので素材ボーダーは失っても構わない奴にしましょう。

*ニュルが足りない！
HNを売るとちょっとは足しになるのでおすすめ。
あとは週末曜日レイドのボスは大量にニュルを落とすので、こちらを狩るのもおすすめ。

*ボーダー強化素材が足りない！！
曜日レイドをやりましょう。

*カスタマイズパーツが足りない！！！
曜日レイドを（ｒｙ　曜日によって手に入るパーツが違うので注意。    </description>
    <dc:date>2013-10-18T17:43:17+09:00</dc:date>
    <utime>1382085797</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/76.html">
    <title>マリアナ・タルコフスキ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/76.html</link>
    <description>
      シュライク乗りのお嬢様
大富豪の義父が亡くなった後で莫大な資産をどうするか考えた挙句自分の国をドサクサ紛れに作ろうと企むと結構野心家な女の子
ボーダーになったのは人を従えるのにはまず自分が強くなって戦える力がないとダメだと思っての事
国作るなら傭兵業より経済学とか覚えた方がいいんじゃないかというのは禁句である
そして彼女の最大の特徴はなんと言っても胸部にある２門のギガノト榴弾砲であるだろう
名前もロシア系だからか頭にロシア帽を被っているが着ている物はボンテージである
もう一度言おう。ボンテージである。
それが彼女の２門の榴弾砲を更に強調するものとなっている。
更に更に足はタイツとホルスターベルトのみというお前本当にロシア系？と言わんばかりの薄着である
こんな娘を出すとはSEGAめ…いいぞもっとやれ！
補足になるが彼女は友達が一人もいないという。
国を作るぞって人がぼっちて…


*性能
コスト１２、SR強襲(シュライク)
スキル:弐連乱舞(2回連続で攻撃【ダメージ大】)
強襲という事もあり機動力が高く先制でダメージを与えやすい事もありスキルとの相性は抜群
開幕からバシバシと相手機体を落としていけるエースアタッカーとなりえるユニットである
とはいえ他のSR強襲に比べ攻撃防御が少し抑え目である為
機体カスタムでスキル枠を増強し自身強化系をつけてあげてもいいかもしれない


*ステータス記録

SR
|Lv|攻撃|防御|速度|
|1||||    </description>
    <dc:date>2013-07-13T17:31:52+09:00</dc:date>
    <utime>1373704312</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/22.html">
    <title>ボーダー一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/22.html</link>
    <description>
      |ボーダー|レアリティ|兵装|コスト|スキル|コマンド|
|ビー・チュン|N|強襲|4|---(---)|---|
|ブレノ・カルロス|N|強襲|4|---(---)|---|
|アレクシス|N|強襲|4|---(---)|---|
|リッチ・エヴァンス|N|強襲|4|---(---)|---|
|アルベール・オードラン|N|強襲|4|---(---)|---|
|サイード・アスケロフ|N|強襲|4|---(---)|---|
|アナ・バイオラ|HN|強襲|5|---(---)|---|
|タチアナ・プリシラ|HN|強襲|5|---(---)|---|
|ソナイ・ヌーイ|HN|強襲|5|---(---)|---|
|ジョゼ・デ・モタ|HN|強襲|5|---(---)|---|
|朱月明|HN|強襲|5|---(---)|---|
|ヘストリ・ギッシャム|HN|強襲|5|---(---)|---|
|[[フィン・アミン]]|R|強襲|7|闘気炎(---)|---|
|ミッシェル・ベノワ|R|強襲|8|グロウアップ(---)|---|
|ムブガ|R|強襲|8|狂化攻撃(---)|---|
|[[イザベラ・フラッツォーニ]]|R|強襲|7|不動(---)|---|
|[[エディタ・クルム]]|R|強襲|8|剛体(---)|---|
|[[ロザンナ・ミランダ]]|R|強襲|7|パライズハント(---)|---|
|[[狩野エミリー]]|HR|強襲|9|モータルアタック(---)|---|
|[[チェン・ジンジン]]|HR|強襲|9|高速旋回(---)|---|
|遠藤 隼人|HR|強襲|10|弐連舞(---)|---|
|---|---|強襲|---|---(---)|---|
|[[ジェシー・スミス]]|SR|強襲|13|弐連乱舞(---)|---|
|[[マリアナ・タルコフスキ]]|SR|強襲|13|弐連乱舞(---)|---|
|---|---|強襲|---|---(---)|---|
|---|---|強襲|---|---(---)|---|
|ネーサン・ヘンゼル|N|重火力|4|---(---)|---|
|与謝野 修一|N|重火力|4|---(---)|---|
|マリエラ・ロドリゲス|N|重火力|4|---(---)|---|
|ハンナ・スペンサー|N|重火力|4|---(---)|---|
|&amp;bold(){[[ジャダンバ・バヤスガラン]]}|N|重火力|4|---(---)|---|
|エフゲニ・リトヴィノフ|N|重火力|4|---(---)|---|
|黒谷 大音|HN|重火力|5|---(---)|---|
|エリック・メイ|HN|重火力|5|---(---)|---|
|スティン・フォスター|HN|重火力|5|---(---)|---|
|リンダ・クローゼ|HN|重火力|5|---(---)|---|
|エリック・メイ|HN|重火力|5|---(---)|---|
|ジェイク・フリーデル|HN|重火力|5|---(---)|---|
|ヤン・デ・フェルメール|HN|重火力|5|---(---)|---|
|ベルティル・グレン|R|重火力|7|グロウアップ(---)|---|
|フランシス・ジェシカ|R|重火力|8|渾身撃(---)|---|
|サルマ・ペレス|R|重火力|8|高速機動(---)|---|
|[[ハ・ジヒョン]]|R|重火力|7|専守防衛(---)|---|
|ハニ・クルスーム|HR|重火力|10|ラストアタック(---)|---|
|ヴァ・チー・アン|HR|重火力|9|【強】アタックダウン(---)|---|
|スー・イーアン|HR|重火力|9|受け継ぎし勇気(---)|---|
|[[サラ・ウインスレット]]|HR|重火力|9|【重】高速機動(---)|---|
|---|---|重火力|---|---(---)|---|
|---|---|重火力|---|---(---)|---|
|---|---|重火力|---|---(---)|---|
|---|---|重火力|---|---(---)|---|
|クララ・ビエルカ|SR|重火力|12|流星群(---)|---|
|シェイラ・オリベイラ|N|狙撃|4|---(---)|---|
|クリスティアン・デッカー|N|狙撃|4|---(---)|---|
|エリク・ビンデハルト|N|狙撃|4|---(---)|---|
|キャサリン・メイ|N|狙撃|4|---(---)|---|
|ユーリ・ジラエフ|N|狙撃|4|---(---)|---|
|アーロン・ライト|N|狙撃|4|---(---)|---|
|高円寺 覚|HN|狙撃|5|---(---)|---|
|フランク・ファン・バベル|HN|狙撃|5|---(---)|---|
|マリア・アヌフリエフ|HN|狙撃|5|---(---)|---|
|ロッコ・ヴィッティ|HN|狙撃|5|---(---)|---|
|ペーチャ・ガモア|HN|狙撃|5|---(---)|---|
|加藤 栞|HN|狙撃|5|---(---)|---|
|---|---|狙撃|---|---(---)|---|
|ドロテー・ロワイエ|R|狙撃|7|パライズアラート(---)|---|
|ジャコモ・ハマン|R|狙撃|7|パライズハント(---)|---|
|シャイナ・ライラ|R|狙撃|7|徹甲撃(---)|---|
|アレックス・ハート|R|狙撃|8|剛体(---)|---|
|[[ロベルト・E・スペンサー]]|R|狙撃|8|ダイイングハント(---)|---|
|[[アリアーネ・ナイト]]|HR|狙撃|10|徹甲撃カウンター(---)|---|
|[[クリシュナ・ジャハーン]]|HR|狙撃|10|パライズビート(---)|---|
|レイア・ウェンディ|HR|狙撃|9|【重】スピードダウン(---)|---|
|[[ボリス・チュバイス]]|HR|狙撃|9|サイレントビート(---)|---|
|[[イゴール・カサエフ]]|HR|狙撃|9|【重】徹甲撃(---)|---|
|[[オスカル・フェーゲライン]]|HR|狙撃|9|エイミング(---)|---|
|[[ジャン・シーチー]]|SR|狙撃|13|【全】徹甲撃(---)|---|
|[[テリー・バーネット]]|SR|狙撃|13|二ノ太刀(---)|---|
|---|---|狙撃|---|---(---)|---|
|[[イリス・ロイナ]]|SR|狙撃|12|【重】ガードブレイク(---)|---|
|オレーシャ・ラチョフ|N|支援|4|---(---)|---|
|[[チャト・ラマ]]|N|支援|4|---(---)|---|
|トーマス・アルベール|N|支援|4|---(---)|---|
|ワルテル・ネルソン|N|支援|4|---(---)|---|
|セリーヌ・アズナヴール|HN|支援|5|---(---)|---|
|桐嶋 ナオト|HN|支援|5|---(---)|---|
|ネディーネ・フーマン|HN|支援|5|---(---)|---|
|ローラン・デュガリー|HN|支援|5|---(---)|---|
|セリル・ゾーリン|R|支援|8|徹甲高速旋回(---)|---|
|フランク・クロイツ|R|支援|7|専守防衛(---)|---|
|[[春雷 カンナ]]|R|支援|7|不動(---)|---|
|[[ビビ・ストラ]]|R|支援|8|サイレントアラート(---)|---|
|ニア・ティター|R|支援|7|高速旋回(---)|---|
|高坂 京一|HR|支援|9|【支】剛体(---)|---|
|アイラ・ニエミネン|HR|支援|10|モータルアタック(---)|---|
|---|---|支援|---|---(---)|---|
|---|---|支援|---|---(---)|---|
|アナスタシア・フレストフ|SR|支援|12|【全】剛体陣(---)|---|
|---|---|支援|---|---(---)|---|
|---|---|支援|---|---(---)|---|
|[[ダビッド・セルヴェ]]|R|強襲|7|リーダーハント(---)|---|
|[[ヴァネッサ・クラリス]]|HR|強襲|10|【強】剛体(---)|---|
|ノーマ・ベイル|R|重火力|7|流星(---)|---|
|ホワン・ヤーポン|HR|重火力|10|ガード(---)|---|
|アギーレ・コエント|R|狙撃|8|高速機動(---)|---|
|リリアン・フランクス|HR|狙撃|10|【全】引き継ぎし守護(---)|---|
|ビオラ・パターソン|R|支援|8|グロウアップ(---)|---|
|シルビア・モニカ|HR|支援|9|【狙】アタックダウン(---)|---|
|[[オリガ・ロバーノフ]]|HR|強襲|10|【強】闘気炎(---)|---|
|ガブリエル・ドスサントス|HR|強襲|8|スナイプハント(---)|---|
|[[エリー・フェラー]]|HR|強襲|9|【強】高速機動(---)|---|
|---|---|強襲|---|---(---)|---|
|ジェイ・スチューディ|R|重火力|8|アサルトハント(---)|---|
|ジーナ・ロバーノフ|HR|重火力|10|【重】闘気炎(---)|---|
|ホセ・デルガド|R|狙撃|8|ヘビーハント(---)|---|
|リリー・フェラー|HR|強襲|10|【重】アタックダウン(---)|---|
|ファビオラ・チュエーカ|R|支援|ガードキルハント|---(---)|---|
|---|---|強襲|---|---(---)|---|
|[[ヴァイス・ルード]]|R|重火力|7|背水撃(---)|---|
|---|---|重火力|---|---(---)|---|
|[[アルメイダ]]|R|狙撃|7|耐徹甲一ノ型(---)|---|
|---|---|支援|---|---(---)|---|
|[[カレン・ブルーワーズ]]|R|強襲|7|護身(---)|---|
|[[アデル・ヴァンフォード]]|HR|支援|10|【強】ガードダウン(---)|---|
|[[リサ・クロードベル]]|SR|支援|14|【全】アタックダウン(---)|---|
|[[ジョージ・田中]]|HR|支援|9|ダウナー(---)|---|
|カリム・バリド|R|重火力|8|最期の怒号(---)|---|
|[[ジェシカ・田中]]|R|支援|8|ダウナーアラート(---)|---|
|クリス・デイトハルト|HR|強襲|10|ホーミング(---)|---|
|---|---|狙撃|---|---(---)|---|
|---|---|強襲|---|---(---)|---|
|---|---|重火力|---|---(---)|---|
|---|---|支援|---|---(---)|---|    </description>
    <dc:date>2013-07-13T14:27:21+09:00</dc:date>
    <utime>1373693241</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/72.html">
    <title>BBMOB華麗なる歴史</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/72.html</link>
    <description>
      過去の歴史　[[13年5月&gt;13年5月の歴史]] [[4月&gt;13年4月の歴史]]　[[3月&gt;13年3月の歴史]]

編集サボりまくりです。すまぬのう。

*13/6/3
　＿人人人人人人人人人人人＿
　＞　突然のショートメンテ　＜
　￣Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y￣

限定ショップの追加と限定数緩和の模様。10連[[ガチャ]]券売れてるんでしょうかね。ゲスい。

*13/6/1
月替りで大量の更新。
・ボーダー入れ替え。
メダルからSR支援くららOUT、SR強襲アレクサンドラIN。実用的なステータスしててなかなか。スキルは速度の落ちる兵装対象デバフでいまいち。
エールガチャではHR重火空中幼彩OUT、HR狙撃裸リボンIN。スキルが残念…
ログインボーナスはR重火フィオーレ。あれ・・・蛇2回めなんだけど？
・イベントテコ入れ
後半になるにつれて、AP消費が激しくなりすぎて避けられ始めたイベントにテコ入れ。
10連ガチャの索敵要員金2個のおまけが回数制限無しに。金ガチャ2枚ついてくるようなものなので結構お得。
SNS連携でファルコン偵察機がおまけに付き、APが全回復する。途中からアイテムかNEXTかが伏せられるようになるので、そこから使うのがおすすめ。TwitterとFacebookで1回ずつもらえる。
メダル交換所にファルコン偵察機と索敵金が追加。索敵金は金ガチャと同等なので、金ガチャをメダルでもらうならこっちのほうがお得。…メダルで金ガチャを取るのは愚策ではあるが。
・6月限定ショップ
いつもの。

土日レイドの[[ワフトローダー]]に謎バグ発生。遭遇した時にメタルレーダーを消費する演出が入る。どうしてこうなった。    </description>
    <dc:date>2013-06-03T13:31:14+09:00</dc:date>
    <utime>1370233874</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/75.html">
    <title>追撃のビヨンド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/75.html</link>
    <description>
      シナリオ、曜日のどちらからも独立した特別な[[クエスト]]を進行するイベント。エリア20ぐらいから地雷イベント臭が激しくなってきて辛い。

*概要
APを消費してアイテムを手に入れるイベント。BPはほとんど必要なし。
エリアが進むごとに、1エリアのAP消費が激しくなり、最終的に常時50APがかかるようになる。
アイテムを消費して進める場合、AP50回復と特定アイテムの交換イベントと考えると、得なのか損なのか。

*ルート選択
クエスト進行が100％になると発生。次のエリアに行くか、アイテムを手に入れて今のエリアをもう一度やるか選べる。
最初は次のエリアが必ず表示されるが、しばらくすると表示されなくなる。
なお、手に入るアイテムはエリアごとに固定。詳細は本家wiki見とけ　http://www52.atwiki.jp/bbgunfront/pages/108.html

*ファルコン偵察機
「ファルコン偵察機」を使うと、5エリアの間、次のエリアに行く表示のほか、手に入るアイテムのおおまかな分類が表示される。
アイテムは上記の通り固定なので、興味のないものはスルーしよう。
エリア28と95では金索敵要員が手に入るので、偵察機を残しておくとGOOD。
6/1からSNS連携で手に入れることが可能になった。Twitter、Facebookのそれぞれ1個ずつ手に入るのでお忘れなく。


*追撃イベント
進行中ランダムで発生。3種類＋1の索敵要員から当たりを引くと追撃戦に突入する。青、赤、緑は1/3の確率？金は100％成功。
追撃戦では7回＋１アイテム獲得のチャンスが有り、最後はビヨンドディスク（索敵金を使った時だけレアディスク）がもらえる。
追撃戦でニュルを引くとゴミみたいな量で萎える。
6/1から10連金[[ガチャ]]で何度でも、索敵金2体が手に入るようになった。

*ボス戦
エリア5ごとに対戦。なぜか必ずレベル1表示だが対戦するたびにちゃんと強くなっている。
倒すとイベント中に回収したアイテム＋2が実際に手に入る。負けると全部失う。
勝つとBPが全回復するため、このイベント中にBPが尽きることはそうそうないはず。

*メタモチップ
今回は交換所なし。順位報酬と課題に影響するだけである。

*限凸チケット
何故メタモと分けたのか！
消費することで各レアリティの限凸トレーナーの他、偵察機や索敵金などと交換できる。
&amp;bold(){交換するたびに消費枚数が増える}という事実が大量のプレイヤーの心を折った。SR限凸4枚手に入れるひとは何人いるんでしょうね。

*ビヨンドディスク
ノーマルとレアがあり、ノーマルは銀ガチャと同程度、レアは金ガチャと同程度のボーダーに加え、イベントボスが結構いい確率で入手できる。

*？ボックス
ルート選択の「アイテム」と追撃戦で手に入る。
戦友かクラメンに[[プレゼント]]でき、開けるとルート選択で手に入るアイテムからランダムで入手できる。    </description>
    <dc:date>2013-06-02T09:51:31+09:00</dc:date>
    <utime>1370134291</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
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**リンク

[[串カツ亭人見&gt;&gt;http://d.hatena.ne.jp/hitomixi/]]
//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2013-06-01T15:32:21+09:00</dc:date>
    <utime>1370068341</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/1.html</link>
    <description>
      #ref(SRジャダンバ.jpg,ジャダンバコラ)
**BBガンフロ@ねたwikiへようこそ
よくもここまで来たものだ。
貴様等は私の時間を奪ってしまった。
これは許されざる反逆行為といえよう。
この最終鬼畜wikiをもって貴様等の罪に私自らが処罰を与える。
貢ぐがよい。（いいから招待URL踏めよ。いや踏んでくださいお願いします。→http://t.co/8QIqjTaE22 ）

**概要
-ボーダーブレイクモバイル「疾風のガンフロント」のねたwikiです。
-まともな攻略はしないよ！
-主にジャダンバとかガンフロ運営のこととかいっぱい書くよ。
-ジャダンバコラ、絶賛募集中。あとトップ絵もぜひ。Twitterの@daradaru_におねがいします！
-やはりまとめサイトは偉大。wikiはデマのるし、ライターが自分で確認して書いている[[串カツ亭人見&gt;&gt;http://d.hatena.ne.jp/hitomixi/20130306/1362544627]]ってサイトしか信用できない。
-ネタ成分欠乏症。ネタwikiなのに。

**開催中イベント
[[追撃のビヨンド]] 5/28～6/7 14：59

**最近の変更点
公式見に行ったほうが早い　http://bb.sega-net.com/sp/member/index.html    </description>
    <dc:date>2013-06-01T14:55:57+09:00</dc:date>
    <utime>1370066157</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/35.html">
    <title>強化・限界突破</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/35.html</link>
    <description>
      *強化
**LvUP
ニュルと素材を10体まで消費することで、ボーダーのレベルを上げることができる。
（レベル*レアリティ係数）＋（素材数*100）ニュルかかるため、まとめて強化したほうがお得。
また、同じカードを複数枚素材にするよりも、限界突破させてから素材にしたほうがLvの上がりが良くなっている。
***レアリティ係数
SR:300
HR:250
R:200
HN:150
N:100

**スキル継承
-素材は一体だけ
-同じ兵種
-スキル枠に空きがある
強化時に以上の条件を満たした時、素材ボーダーのスキルを継承することができる。
継承したスキルは貴重なアイテムを消費しないと消せないので、ご利用は計画的に。

*限界突破
同じカードを合成することで、レベル上限が10上がる。4回まで可能。強化と違って無料。
強化で解禁レベルまで上がるとステータスの伸びが良くなるので重要。
つまり最強ボーダーの作成には、同じカードが5枚必要ということである。エグい。
限界突破トレーナーも存在するが、手に入れる機会は非常に少ない。
限界突破時には素材側のLVに応じてかなりの経験値が入るので、&amp;bold(){素材側も1回だけ強化しておくと}ニュル的に非常に得。

*自動強化
NとHNは手に入った瞬間、限界突破が自動で行われる。
なお最大まで限界突破していても合成されるが、この自動合成でしかできない仕様である。

13/3/27のメンテナンスで、保護していた場合自動強化されなかった「不具合」が修正された。不具合だったのかよ！？
&amp;s(){これにより同一のN,NHを複数持つことは事実上不可能になった。}
13/5/31追加のボダステにより、保護をうまく使うことでNとHNの複数持ちが再び可能になった。    </description>
    <dc:date>2013-06-01T14:50:19+09:00</dc:date>
    <utime>1370065819</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/37.html">
    <title>BRカスタマイズ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/37.html</link>
    <description>
      BRカスタマイズでは以下のメリットを得られる
-スキル枠が増える
-素ステータスから10%増える

パーツは主に曜日レイドボスを倒すことで手に入る。
レアリティごとに使用するパーツが違う。仕様パーツは下記の通り。

|レアリティ|頭|胴|腕|脚|
|N,HN|○||||
|R|○||○||
|HR|○|○|○||
|SR|○|○|○|○|

さて問題です。上記の使用パーツ表から考えると出現しやすいパーツはどれとどれでしょうか？

頭と腕？ざ～んね～ん！

正解は頭と&amp;bold(){胴}でした～なんでやねん！！！！！！！

腕と脚パーツは異常に出にくいので、RのBRカスタマイズは出来る限り控えないとHR以上がカスタマイズできなくて死ぬ。    </description>
    <dc:date>2013-06-01T14:48:54+09:00</dc:date>
    <utime>1370065734</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
