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パーティデュエル - (2013/06/21 (金) 17:25:22) の編集履歴(バックアップ)


パーティデュエル

[1](概要)
このゲームでは、最大4枚までのカードを使ったパーティデュエルを行なう事も出来る。

[2](パーティ編成)
所持カードから1枚を前衛とし、3枚までのカードを後衛とする。ただし、同じ名前のキャラクターは1枚までしかパーティに入れることが出来ず、
パーティ枚数は相手と同一とすること。

[3](勝利条件)
パーティデュエルでは全てのカードの体力を0にすることで勝利となる。

[4](前衛と後衛)※6/21修正
前衛のカード同士で戦闘を行い、何れかの前衛の体力が0になった場合、それを捨て札にした後に後衛から1枚選び前衛とする。この時、新しい前衛カードに0になったカードが所持していた技能値を移す事ができる。
技能ロールの前に後衛と前衛を入れ替えることが出来るが、入れ替えたプレイヤーは相殺値が0となる(入れ替えなかった側のプレイヤーの相殺値はそのまま)。
また、後衛が撃破された場合は、そのカードが置かれていたスペースが空のエリアになり、所持していた技能値は前衛のカードに移される。

[5](同時撃破の処理)※6/21追記
複数のカードが<技能>などで同時に撃破される場合、撃破される側が任意に撃破される順番を選ぶ事が出来ます。
(例:前衛1枚と後衛1枚が撃破される場合、後衛撃破→前衛に技能値を譲渡→前衛撃破→新しい前衛を前に出し新しい前衛に技能値を譲渡・・・としてもよいし、前衛撃破→撃破される後衛を前に出し技能値を譲渡→それも撃破されるので新しい前衛を出して譲渡・・・としてもよい。)
基本的に余り考える必要はないが、2-31【終わらない悪夢】(R) や2-01【秋篠明】(SR) 、2-13【青龍】(R) などの列攻撃が絡んでくる場合は考えた方がいいかもしれない。