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**■始めに
ここはBCの合戦研究用wikiです。
このwikiの目的は色々な合戦の情報を集め、伝えて行くということですが、
初心者でもすぐに合戦に参加できる!という誰にでもわかり易いwikiを目指します。
----
最近、合戦がつまらないとか、飽きたとか、所詮数ゲーとか、中身スカスカすぎんだよksgとか、
馬鹿運営様早く仕様変えてくださいとか、言う人が居ませんか?
合戦は、動く3本の旗(隊長)を倒し、最後に出てくる大きな旗(大将)を倒すと勝利という、
実に単純なフラッグ戦です。
しかし、&bold(){合戦は対NPCではなく対PC}です。何が起こるかわかりません。
とてつもない数の敵PCの防衛の中を大将目指して切り込んで行く時。
敵に囲まれた自分を、仲間の号令の書が救ってくれた時。
絶対に勝てない戦力差で味方の援軍が来てくれた時。
妖界侵食で敵に囲まれた奇死鉈姫にラッキーヒットでトドメを刺せた時。
残り5秒で敵の大将を倒せた時。
そんな戦いが一度でも出来ると、絶対に合戦が面白くなります。
***&bold(){合戦をつまらなくするのも面白くするのも、プレイヤー次第!}
***&bold(){みんなで楽しい合戦をしませんか?}
**[[■公式合戦スケジュール■>http://bladechronicle.jp/tyumokuitem/kassen_mon.html]]
&ref(合戦.jpg)
**■始めに
ここはBCの合戦研究用wikiです。
このwikiの目的は色々な合戦の情報を集め、伝えて行くということですが、
初心者でもすぐに合戦に参加できる!という誰にでもわかり易いwikiを目指します。
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最近、合戦がつまらないとか、飽きたとか、所詮数ゲーとか、中身スカスカすぎんだよksgとか、
馬鹿運営様早く仕様変えてくださいとか、言う人が居ませんか?
合戦は、動く3本の旗(隊長)を倒し、最後に出てくる大きな旗(大将)を倒すと勝利という、
実に単純なフラッグ戦です。
しかし、&bold(){合戦は対NPCではなく対PC}です。何が起こるかわかりません。
とてつもない数の敵PCの防衛の中を大将目指して切り込んで、大将を倒せた時。
敵に囲まれた自分を、仲間の号令の書が救ってくれた時。
絶対に勝てない戦力差で味方の援軍が来てくれた時。
妖界侵食で敵に囲まれた奇死鉈姫にラッキーヒットでトドメを刺せた時。
残り5秒で敵の大将を倒せた時。
そんな戦いが一度でも出来ると、絶対に合戦が面白くなります。
***&bold(){合戦をつまらなくするのも面白くするのも、プレイヤー次第!}
***&bold(){みんなで楽しい合戦をしませんか?}
**[[■公式合戦スケジュール■>http://bladechronicle.jp/tyumokuitem/kassen_mon.html]]
&ref(合戦.jpg)