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**■妖界侵食 舞台地図の各合戦場の丸マークの上にマウスのポインタを置くと、 スケジュールと形勢のバーが表示され、&bold(){侵食ゲージ}が見れます。 &ref(侵食ゲージ.jpg) 侵食は合戦を繰り返すごとに進行します。 侵食時は取得戦功限界が10倍になります。 発生は片方の勢力が3人の隊長を倒した時点で、確立によって発生します。 &bold(){■ルール} 鱗蹄、骨蹄、炎目、氷目の4体を倒した後に出現する、奇死鉈姫にトドメを刺した勢力の勝利です。 支配勢力が勝利した場合、形勢+2ポイント。 非支配勢力が勝利した場合、支配交代と形勢+1ポイント。 時間切れの場合は支配は中立となり、形勢はリセットされます。 [[公式発表-妖界侵食>http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/1508]] [[BC通信-妖界侵食>http://blog.bladechronicle.jp/official/2009/11/post-ca6b.html]] &bold(){■基本スタンス} とにかく&bold(){姫を倒すことが最優先}になります。 勝利すれば形勢が逆転しますので、敵勢力が支配しているマップではチャンスです。 戦功が大量に入りますが、中ボスにかまいすぎると、&bold(){姫を倒されて敗北になります。} 敗北になると、支配恩恵の施設が使えなくなるだけでなく、 支配の戦功ワープ等でゲーム内マネーの「文」が必要になり、合戦に行きづらくなります。 &bold(){■勝利のために} 姫にトドメを刺した勢力の勝利になりますので、&bold(){敵勢力をいかに姫に近づけない。}か、 姫の残り体力を確認しながら、&bold(){二割を切るあたりでフルバフで一気に攻める。}が基本戦術になるかと思います。 #comment_num2
**■妖界侵食 舞台地図の各合戦場の丸マークの上にマウスのポインタを置くと、 スケジュールと形勢のバーが表示され、&bold(){侵食ゲージ}が見れます。 &ref(侵食ゲージ.jpg) 侵食は合戦を繰り返すごとに進行します。 侵食時は取得戦功限界が10倍になります。 発生は片方の勢力が3人の隊長を倒した時点で、確立によって発生します。 &bold(){■ルール} 鱗蹄、骨蹄、炎目、氷目の4体を倒した後に出現する、奇死鉈姫にトドメを刺した勢力の勝利です。 支配勢力が勝利した場合、形勢+2ポイント。 非支配勢力が勝利した場合、支配交代と形勢+1ポイント。 時間切れの場合は支配は中立となり、形勢はリセットされます。 [[公式発表-妖界侵食>http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/1508]] [[BC通信-妖界侵食>http://blog.bladechronicle.jp/official/2009/11/post-ca6b.html]] &bold(){■基本スタンス} とにかく&bold(){姫を倒すことが最優先}になります。 勝利すれば形勢が逆転しますので、敵勢力が支配しているマップではチャンスです。 戦功が大量に入りますが、中ボスにかまいすぎると、&bold(){姫を倒されて敗北になります。}   ※敗北になると、支配恩恵の施設が使えなくなるだけでなく、    支配の戦功ワープ等でゲーム内マネーの「文」が必要になり、合戦に行きづらくなります。 &bold(){■勝利のために} 姫にトドメを刺した勢力の勝利になりますので、&bold(){敵勢力をいかに姫に近づけない。}か、 姫の残り体力を確認しながら、&bold(){二割を切るあたりでフルバフで一気に攻める。}が基本戦術になるかと思います。 #comment_num2

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