| 初期ステータス |
| キャラ名 |
戦闘力 |
体力 |
気力 |
攻撃 |
防御 |
流派 |
| サイバイマンA |
1200 |
464 |
30 |
21 |
22 |
惑 |
| サイバイマンB |
1200 |
523 |
30 |
23 |
19 |
惑 |
| サイバイマンC |
1200 |
482 |
30 |
20 |
21 |
惑 |
| 技リスト |
| 技名 |
射程(鍛錬後) |
消費(鍛錬後) |
効果 |
備考 |
| じばく |
0(0) |
0(0) |
自爆 |
|
| ようかいえき |
1(2) |
20(15) |
ガード不可攻撃 |
|
| エネルギーフラッシュ |
2(2) |
50(50) |
ガード不可攻撃 |
技開発1 |
| エネルギーブラスター |
2(2) |
65(65) |
ガード不可攻撃 |
技開発2 |
| スーパーエネルギーブラスター |
2(2) |
75(70) |
ガード不可攻撃(エリア可) |
技開発3 |
| エネルギーエクスプロージョン |
2(2) |
80(80) |
ガード不可攻撃 |
技開発4 |
| イベント |
| 仮名称 |
内容 |
| 伝説のサイバイマンA |
10回以上「土を耕す」を行った後にサイバイマンB、Cを倒したキャラからサイバイマンAが攻撃を受けると変身する。 |
| 逆襲 |
ベジータに攻撃すると会話イベントが発生。 |
サイバイマンBは体力と攻撃力が高く、出現位置の関係で41レス以降にクリエイトすれば3ターンで中央の宇宙船、メディカルマシーン、西のカメハウスに辿り着くことができる。
NPCラディッツは何故か攻撃してくるので注意。
土を耕す1回につき以後生まれてくるサイバイマンの戦闘力が5000上がる。ただし内部ステータスは上がらない。
出現位置は南西の村を基準に以下の通り。
最終更新:2013年03月30日 17:35