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    <title>創作小説with音ゲー 　臨時まとめWiki</title>
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    <description>創作小説with音ゲー 　臨時まとめWiki</description>

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    <title>月末の夜</title>
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      |BGCOLOR(D1D1FF):81 ：月末の夜：2010/12/19(日) 14:41:01 ID:cUSnwmgnO|
　日も沈み、足元すら見えない暗闇の中を足早に移動する影が一つあった。 
　錆の浮いたシャッターに閉ざされた商店の前を猫の様に忍び足で、しかし素早く駆け抜ける。
　天候は晴れ。昨日少し寝冷えしたせいで鼻がつまっている事を除けば体調も万全。絶好の廃屋探索日和だ。 
　冷たい北風の吹き抜けても自然と笑みが溢れる。
　彼の名は鈴木悟史。
　元は単なる弐寺メインのビーマニプレイヤーだったが遠征をしているうちに建物の方にハマり、いつしかゲームセンター専門の廃虚マニアとなった好事家だ。 
　商店街の中程で鈴木は足を止めた。元は賑わっていたであろう筈の果物屋と雑貨屋に挟まれる様にして目的の場所はあった。 
　アミューズメント・グリーン。
　名前を意識してか白塗りの壁一面に緑のペンキで施された細かなアラベスクはまるで本物の蔦が壁に絡み付いている様だ。
　別の建物を見に来た際偶然通り掛かった際見かけ、一瞬で心を奪われた。 
　営業していた時は入口上のネオン管も煌めき、さぞかし人目を引いた事だろう。
　しかし時代の波に逆らえなかったのか鮮やかな塗装もすっかり色褪せ、闇夜に溶け込む様にしてひっそり佇んでいるだけだ。 
　辺りに誰も居ない事を確認し正面玄関に近付く。そしてもう一度背後を確認し、そっと自動ドアに手を触れた。 
　廃屋といえど無闇に破壊しない様気を配るのは鈴木のポリシーだ。
　こういう建物は施錠されている事が殆どなので大して期待はしていなかったが、予想とは裏腹に自動ドアはすんなり左右に開いた。
　どうやら同じ目的の先客が居たらしい。 
　あまり荒らされていない事を祈りながら鈴木は玄関を潜り抜けた。ここに来てようやくポケットから懐中電灯を取り出して足元を照らす。 
　この懐中電灯は廃虚探索の為に入念に選んだものだ。光が強すぎては外に漏れるしあまり暗いと足元が見えない。 
　赤い光に照らされた室内を見て鈴木は嘆息を漏らした。

|BGCOLOR(D1D1FF):82 ：月末の夜：2010/12/19(日) 14:49:41 ID:cUSnwmgnO|
　素晴らしい。 
　置かれた備品、照明器具、残された筐体、その全    </description>
    <dc:date>2011-02-20T10:49:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/160.html">
    <title>音を楽しむゲーム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/160.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(D1D1FF):58 ：音を楽しむゲーム：2010/08/22(日) 23:08:35 ID:yfR2kbMt0|
　さて、ここに一週間もゲームをやっていない男がいる。 
彼がやるのは音楽ゲーム。縮めて音ゲーと呼ばれるものだ。 

　彼はこれまで多忙な生活を送っていたが 
ようやく一日の休みを手に入れる事が出来たようだ。 
季節は夏。気温が３０℃を突破したことを 
ブラウン管に映る気象予報士のお姉さんが告げるが 
嬉しさでいっぱいの彼にはそんな事は関係ない。 

　黒いランニングに白いシャツ。 
お気に入りのジーンズにベルト、サングラスで渋く決める。 
鏡の前でくるっと回って決めポーズをとる。 
これからゲーセンに行くからって 
不審者みたいなことをやらないほうが身のためだ。 
そう忠告する人間は彼の家にはいない。

|BGCOLOR(D1D1FF):59 ：音を楽しむゲーム：2010/08/22(日) 23:11:22 ID:yfR2kbMt0|
　トイレから出てきて衝撃的なものを見たんだよ。 
何って、アレだよアレ、このゲーセンでの有名人。 
音ゲーならある程度の実力がある、ほら、いつも黒ランニングの白シャツの。 
うんうん、そいつそいつ。でさ、やっぱり凄かった。 
　弐寺あるじゃん、ほら、俺が超上手い奴。 
今日はあれやってたんだよ。 
でさ、そいつがさ……すっげぇ気持ち悪いのよ！ 
DPやってる時点で気持ち悪いし、なんつーの、足が動いてんの！ 
シメの皿とか変なポーズ決めて取ってるしもう最悪！ 
笑いが止まんなかったね！　でももうやめて欲しい。 
弐寺erがそんなんばっかとか思われたくないし！ 
　いやいやいや、他の音ゲやってる奴もそう思ってるって。 
妙にノリノリでやるもんだから引く！　超引く！　気持ちわりぃ～！ 
　ん？　え、なに、ちょっと待って……………… 
はぁ！？　ちょっ、ごめん、切るわ！

|BGCOLOR(D1D1FF):60 ：音を楽しむゲーム：2010/08/22(日) 23:12:33 ID:yfR2kbMt0|
　へぇ……なに？　はいはい。 
誰よって、あのノリノリの人？　へぇ。 
……うん。へぇ…… 
…………………………そう？ 
…………    </description>
    <dc:date>2010-10-30T20:23:39+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/159.html">
    <title>古時計</title>
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    <description>
      |BGCOLOR(D1D1FF):44 ：古時計 ◆A5kZRIzhk6 ：2010/06/30(水) 02:42:51 ID:RAVpT3Wd0|
　私は何をやっても遅い。 
話をするのも、どこかへ歩くのも、何もかもが遅い。 
嫌いなことは、早いものである。 
話が早いのも、足が速いのも、何もかもが早いものが嫌いなのである。 

　だから私は遅いものが大好きだ。 
亀と兎が競う童話でも、亀は勝っている。 
だから何なのだといわれても困るが、遅いものが大好きなのだ。 

　私の住む古い家に、一つの古時計がある。 
これが刻む時も、別の時計が知らせる時も一切が同じだ。 
私の感性は、古時計が告げる時が遅く感じた。 
しかし古時計に遅延があるわけではない。他の時計と同じように、時を数えている。 


　この日、私の息子が地下室にこもっていた。 
息子が言うには「ドラマニの練習をしたい」らしい。 
私はそっけない返事を返したのだが、一体ドラマニとは何なのだろうか。 
　これが気になった私は、パソコンの電源を入れてネットで調べることにした。 
一時間くらいの時間をもってして、私はドラマニとは何かを知った。 
どうやらこれは音楽ゲームと呼ばれる遊びらしく、ドラムの演奏を模した遊びであるらしい。 
別のゲームにギタフリと呼ばれるものもあり、これがドラマニと連動するらしい。 
今ではXGなるものまで現れ、実物との再限度が半端ないことになっているらしい。

|BGCOLOR(D1D1FF):45 ：古時計 ◆A5kZRIzhk6 ：2010/06/30(水) 02:48:05 ID:RAVpT3Wd0|
　しかし私はこれを面白そうだと思うことはできなかった。 
年のせいにするつもりは毛頭ない。理由はただ一つ。早いからだ。 
インターネットで、このゲームを遊んでいる人間を撮影した動画を何本か見た。 
早い。筐体から出っ張っているものをガシガシと 
両手に握るスティックで高速で叩きつけていた。 
下に突き出ているペダルが、高速で動く右足でｶｶｶｶｶと踏まれていた。早い。 

　息子もこんなゲームが好きなのだろうか。 
私は邪魔をしないように地下室に降り、様子をうかがってみた。 
　27インチのブラウン管のテレビ。     </description>
    <dc:date>2010-10-30T20:21:33+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/158.html">
    <title>管理人への連絡</title>
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    <description>
      *連絡コメント欄
管理人へ何か要望・連絡等ありましたら、こちらへコメントをお寄せください。
誤字の修正なども、確認次第対応させて頂きます。


**連絡コメント
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/157.html">
    <title>carnival (re-construction ver) Last Phase -day break- St.10</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/157.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(D1D1FF):27 ：carnival (re-construction ver) Last Phase -day break-：2010/05/29(土) 20:43:26 ID:E7A4fxlJ0|
　ユールはクロイスと別れた後、寄り道をせずに自分の家に戻った。 
それは彼女がクロイスから貰ったプレゼントを 
開けてみたいという強い欲求に駆られたからだ。 
　しかし変だな、とユールは思う。 
人から貰ったプレゼントというのは、普通はその場で開けるものだ。 
だがクロイスは、その場で開けずに家で開けろと言った。 
やっぱり変だなぁとユールは呟きながら、赤いPSCRを開封する。 

　中には一枚のディスクが入っていた。 
ユールはそれを手にとり、自分のPCに取り込んでみる。 
ディスクの内容はたった一つの音声データだった。 
ユールはイヤホンを装着して、データを再生してみることにした。 

「あぁ、これで良いかな……ユール？　私だ、クロイスだ」 

　この音声データは、クロイスのメッセージらしい。 
サンタクロースのメッセージか、と喜びながらユールは耳に神経を集中させる。 

「言いたい事があってな。ジェームズの事なんだが…… 
　彼は昨年のカーニバル事件中、搭乗していた機体が大破したよな？ 
　その前に彼は、お前に小さい時にやらかした事を話した。そうだよな？ 
　まぁ私が一方的に喋るんだから、お前にものを尋ねるような言い方はよそう。」 
　……私が言いたい事は……あぁ、聞いて気を悪くしないでくれ。 
　自分が死ぬって時に、そんな事を話すなんて、違和感を感じたんだ。 

　彼は『どうして自分が死ななきゃいけないんだ？』とかは言わなかった。 
　記録を見ても、そんな言葉は言っていない。 
　言ったのは小さい頃にやらかした事をぶっちゃけて、ごめんなさいって内容だ。 
　良いセリフだと思ったんだがな、ここで違和感を感じた。 
　何が？　どこが？　そう思うだろ。私が思ったのはただ一つ。 

　こ れ は 本 当 に 人 間 が 喋 っ て る セ リ フ な ん だ ろ う か ？ 

　まぁそう思ったんだ。 
　普通の人間なら、自分が死ぬって時には、それを認めたくない発言をするはずな    </description>
    <dc:date>2010-07-08T02:27:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/156.html">
    <title>carnival (re-construction ver) Last Phase -day break- St.9</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/156.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(D1D1FF):16 ：carnival (re-construction ver) Last Phase -day break-：2010/05/29(土) 18:45:49 ID:E7A4fxlJ0|
　私達二人は外に出て、第一ブロックから修復済みの橋を渡って第三ブロックへと歩いていった。 
その時は丁度、ライブが行われようとしていた。 
　ユールは私にこれを見ようよと誘ってきたのだ。 
もちろん、私に断る理由はない。逆に彼女と一緒にそれを見ていたかった。 
　この時はまだ円卓を囲む来園客はあまりいなかった。 
良い位置に私達は立ち、そして一番最初のグループの出番を待つ。 
開始予定の時間を過ぎても、演者は誰も円卓の上にあがっていない。 
円卓を囲う人間の数がどんどん増えるが、誰も円卓の上にいなかった。 
これは変だと思ったのだが、私は何も言わないことにした。 
もうすぐ何かが始まる気がする。何かが…… 

「みなさん、今日はー！　どうもフルールです！」 

　円卓の上には誰もいない。 
ただ、スピーカーからは確かにフルールの声が聞こえてきている。 
周りの人間がざわつき始めた。隣にいるユールの声もあまり聞こえなくなってくる。 

「クロイス、上、上だよ！」 
「何だって？　上がどうかし……あ！」 

　確かに上に、つまり空にフルールはいた。 
ついでに、どういうわけかトナカイまでもが空を飛んでいた。 
というよりは空を飛ぶトナカイが、フルールを乗せたそりを引っ張っていた。 
おまけにフルールの着た服が赤い気がした。 

「今日はクリスマス！　皆さんにプレゼントをしながら歌っちゃいまーす！！」 

　フルールがそう言うと、そりの後ろの部分が動いたように見えた。 
同時にパラパラと何かが落ちてくるのが分かる。 
小さなパラシュートをつけた、小さな正方形の箱であった。

|BGCOLOR(D1D1FF):17 ：carnival (re-construction ver) Last Phase -day break-：2010/05/29(土) 18:54:46 ID:E7A4fxlJ0|
　それらはフルールの歌う「赤鼻のトナカイ(ロック風味)」とともに 
ゆっくりとやや重力に逆ら    </description>
    <dc:date>2010-06-26T19:44:53+09:00</dc:date>
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    <title>carnival (re-construction ver) Last Phase -day break- St.8</title>
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      |BGCOLOR(D1D1FF):4 ：carnival (re-construction ver) Last Phase -day break-：2010/05/29(土) 15:57:35 ID:E7A4fxlJ0|
　これから、まだ明かしていなかった謎を解き明かしていこう。 
形式としては以前のように、ユールとの対話を通じて明かしていく。 



　そういえば、カーニバル事件の後、ダロールはどうしたのだろう。 
私は気になってユールにそれを尋ねてみた。 

「ダロール？　彼なら……もうこの世にはいないよ」 
「死んだのか」 
「うん。もしクロイスが彼の事が好きだったのなら、ごめんね」 
「いいや、悪い印象は抱いていないが…… 
　大丈夫だ。あの人が死んでも、私はどうもこうもしない。 
　それで……彼はどのように死んだ？　お前と戦ってか？」 
「大体はそうね」 
「ちょっと待て、お前『大体は』ってどういう意味だ」 
「私が戦って殺したのは、ダロールにとりついていた闇なの。 
『全てを回帰に導くもの』という名前が付いてる、そんなやつ」 
「じゃあお前はダロールを殺していないと？」 
「そう。だけど、間接的に私も関わっている。 
　私の葬式が昨年末に行われたでしょ？　その時に灰が投げられたけど……」 
「そうか、その灰は……」 
「うん。ダロールのものなんだ」 

　これで、ダロールは今どうしているのかが分かった。 
彼はもう死んでいるし、ユールの葬式の時に灰は撒かれた。昇天している事を願う。

|BGCOLOR(D1D1FF):5 ：carnival (re-construction ver) Last Phase -day break-：2010/05/29(土) 16:09:21 ID:E7A4fxlJ0|
　次に気になった事があった。 
ユールと彼女の友人達は、ダロールが率いた四体の機動兵器と 
戦ったことは知っているし、なぜ勝てたのかも分かった。 
しかし、どうも釈然としない部分がある。今度はそれをユールに尋ねてみた。 

「え？　なんで私達がカーニバル事件の戦闘で勝てたかって？」 
「データから推測する限り、お前たちに与えられた装備が 
　かなりの高性能を発揮するものだったから……と    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/154.html">
    <title>スレッドテンプレート</title>
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      *&gt;&gt;1用テンプレート

 音ゲーを交えて小説・SSを書くスレです。
 題材はIIDX、ポップン、ギタドラ、DDR、その他何でもOK。
 ノンフィクションでもフィクションでもOKです。
 文章形式も正統派からブーン系まで何でもどうぞ。
 投下は１レスのSSから、どなたでもお気軽に！
 
 ◆投下時の注意
 投下する話を完成させてから書き込むようにしましょう。
 話がパート別になる時も、投下するパートをきちんと完成させてから。
 書きながらの投下は避けるように。
 ただし、携帯からの投稿はこの限りではありません。
 また、なるべく投下終了時には『投下終了宣言』をして下さい。
 作者名の明記は強制ではありませんが、名無しで二作品以上（もしくは連載）投下した場合、
 『初投下時のスレ番号-初投下レス番』の名前がまとめ側で識別の為付けられます。
 （初投下スレ番が3、初投下レスが250だったら『3-250』となります）
 
 ◆投下された作品について
 基本的に投下された作品は、全てまとめwikiに保管されます。
 その際、題名が無い作品は仮の題名が付けられます。
 なるべく本文投下時には、名前欄に題名を入れてください。
 なおwikiに保管されたくない人は、投下開始時または投下後にその旨を記述してください。
 
 ◆まとめサイト
 本家まとめ（現在更新停止中？）
 http://boonstory.xxxxxxxx.jp/
 
 臨時まとめWiki（本家が復活するまでの臨時Wiki）
 http://www40.atwiki.jp/beatnovel/
 
 ◆過去スレ
 （　＾ω＾）ブーンが音ゲーを始めたようです
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1151857063/
 
 （　＾ω＾）ブーンが音ゲーを始めたようです２
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1167326761/
 
 創作小説with音ゲー
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1175531879/
 
 創作小説with音ゲー 2ndtrax
 http://game    </description>
    <dc:date>2010-05-18T12:24:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/153.html">
    <title>トップランカー殺人事件 解答編 第0.1.A話『BOLCEと1046』 -phase2-</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/153.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(D1D1FF):4 ：[[トップ]]ランカー殺人事件(318) byとまと ◆iK/S6sZnHA ：2010/05/10(月) 21:04:01 ID:k7DfOn130|
彼の操縦する戦闘機が目まぐるしく動き回る。 
おびただしい数の弾を回避しつつ、着実に敵機を打ち落としていく。 
幾度となく弾がぶつかりそうになって肝を冷やしたけど、 
その度に彼の戦闘機は、華麗に弾と弾の間をすり抜けるのだった。 

俺は時間が経つのも忘れて、すっかり彼のプレイに見入っていた。 

「よく飽きないね」 

彼はステージ間のわずかな休憩時間で、耳に装着したイヤホンを外しながら、 
ほとんどうんざりした口調で俺に話しかけてきた。 

「飽きないよ。だって面白いんだもん」 
「今時シューティングなんかを見て面白がれる人なんて、滅多にいないよ」 
「俺から言わせてもらえばね、こんなにシューティングが上手いヤツの方が滅多にいないよ。 
　だからつい見とれちゃうんだってば」 

次のステージが始まった。 
彼は返事をせず、敵機を打ち落とす作業を再開した。 
打ち落とすそばから新しい敵がわらわら出現し、 
出現するそばから新しい弾をもりもり発射してくるものだから、 
瞬く内に画面は色とりどりの弾で埋め尽くされてしまった。 
まるで模様だ。 

「綺麗だなー。こういうところも見てて飽きないんだよ、シューティングって」 
「まぁ確かにフラクタルな美しさはあるよね」 

聞き慣れない単語に、思わず首を捻ってしまう。 

「それどういう意味？」 
「口で説明するのはちょっと難しい」 
「ふーん。なんかよく分かんないけど、中学生なのに物知りなんだな」 
「中学生じゃない。君と同じ、高校一年だよ」 
「ウソつけ。どっちかっつーと小学生だろお前」 

一瞬の判断ミスが生死を分けるゲームの最中なのに、 
彼ははなから冗談と決めてかかった俺を一瞥して言った。 

「本当のことみたいだからこそ、ウソをつく意味がある。 
　ウソみたいだからこそ、本当のことを言う価値がある」 
「はい？」 
「僕はすぐバレるようなウソなんてつかないってことだよ」 

それから彼は戦闘機の操縦を一瞬だけ片手運転に切り替えて、     </description>
    <dc:date>2010-05-18T11:52:59+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/152.html">
    <title>addition</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/beatnovel/pages/152.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(D1D1FF):339 ：addition：2010/05/08(土) 23:00:15 ID:st665sy90|
　2010/5/7 

「町田さーん、起きて起きて！　もう朝の九時なんだけど！」 

　小暮の探偵事務所に、事務所の主の声が響いた。 
事務所にあるソファーで眠っていた町田に対するものだ。 

「……へ？」 
「だから、朝の九時だって言ってるんですよ。 
　もう朝御飯の支度は出来ていますからね。一人で食べて下さいね」 
「……あ、ごめんごめん。 
　で、小暮君はこれから何をするの？」 
「仕事ですよ。仕事っても、探偵業の方じゃないです」 
「あ、塾の？」 
「そうです。明日は小学校一年生に足し算を教えないと」 
「そうなんだ。じゃあさ、１＋１は？」 
「２……としか言えないじゃないですか」 
「はずれ～。正解は田んぼの田でした！」 
「……子供みたいな真似しないで、さっさとご飯食べて下さいよ」 

　わかった～、と町田は言ってソファーからとび起き、そして小暮の部屋へと歩く。 
この事務所は大体、探偵業のためと塾のための事務所と 
トイレ、風呂、キッチン、居間、寝所がそろった小暮の部屋からなっている。 

　小暮がIIDXのDPを始めたのと時を同じくして起きた事件以来、 
彼と町田は一つ屋根の下で暮らすことになった。 
かといって、別に二人が特別な関係にあるわけでもない。気の会う友人といった感じだ。

|BGCOLOR(D1D1FF):340 ：addition：2010/05/08(土) 23:09:23 ID:st665sy90|
　この日、小暮は明日の授業のためのプリントを作っていた。 
一桁の足し算、一桁で繰り上がる足し算の問題を適当に書き、 
そして印刷すれば良いだけの簡単な仕事だった。 
　それで満足すればよいものを、小暮はどうも納得がいかない。 
彼は小学校一年生でも簡単に、四桁の数字で足し算が 
出来るようになるのではないかと考えていた。 

　小暮は朝食を終えた町田にそのことを相談した。 
うんうん、と相槌を打ちながら話を聞いた彼女はこう提案した。 

「もしかしたら、それは出来ない事じゃないかもね。 
　でも……無理強いは駄目だよ？　    </description>
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