精霊

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精霊 - (2009/04/12 (日) 00:57:53) の編集履歴(バックアップ)


精霊

赤:火、土
緑:木、獣
黒:毒、闇
白:雷、光
青:水、氷
無:時空重

火の精霊 赤X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のクリーチャーに1点のダメージを与える
1:対象のクリーチャーは速攻を得る

土の精霊 赤X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える

木の精霊 緑X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1個場に置く
1:対象のクリーチャーは**を持つ

獣の精霊 緑X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:ターン終了時まで、対象のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける
1:対象のクリーチャーは貫通を得る

水の精霊 青X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のカードをオーナーの手札に戻す
1:対象のクリーチャーは被覆を得る

氷の精霊 青X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは次のアンタップステップでアンタップされない
1:手札を1枚捨て、1枚ドローする

闇の精霊 黒X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のクリーチャーを生け贄に捧げる。それは再生出来ない
1:対象のカードは供物1を得る

毒の精霊 黒X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く
1:対象のクリーチャーは接死を得る

光の精霊 白X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:ライフを1点回復する
1:対象のクリーチャーは警戒を得る

時の精霊テンパス 無X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のカードに、任意の名前のカウンターを1個置く
1:対象のカードのカウンターを1個取り除く

空の精霊テンパス 無X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のカードをゲームから除外する
1:除外されている対象のカードを元に戻す

重の精霊テンパス 無X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のカードはプレイ出来ない
1:対象のプレイ出来ないカードはプレイ出来る