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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |MEDIEVAL CHOIR|Xepher|Tatsh|170|1089| 77%(2010-02-06)| // クリアレート遷移 // 77%(2010-02-06) // 71%(2009-08-10) // 68%(2008/11/18) // 72%(2008/2/27) **攻略・コメント - 完全な地力譜面。とはいえXと3連地帯以外は叩きやすくラストも回復なので簡単。 -- 名無しさん (2008-02-10 21:10:57) - Tatsh在任期。かつ彼の楽曲のDP譜面の中ではまだ「マシ」と言えるほうである。これは片手16分純正階段が拾えなければ危ないXや終盤の片手トリルのお蔭なろう。GOLD以前の収録作クリアレートが分割にして6割台だった要因? -- 名無しさん (2008-02-14 05:29:50) - 元☆11とは思えないくらい☆10の中では簡単。 -- 名無しさん (2008-02-14 08:18:34) - スピードが速い分割16分乱打の練習にいい感じ -- 名無しさん (2008-02-28 16:26:57) - 低段位者は安易に手を出すべきではない。LV8や9に手を出しつつエクストラでやるほうが良い。 -- 名無しさん (2008-03-01 01:11:33) - 基本的に分割譜面なので叩きやすいだろう。体力と細かい乱打を見切る力があればOK。HARD時はXの処理に注意。 -- 名無しさん (2008-03-10 14:35:11) - 五¸六段の人がなぜかよく選ぶ。1357、7531や12467、76421を意識して練習するのもありか。ただ少し速すぎるので低中位段者にはやっぱりきついかも。 -- 名無しさん (2008-03-10 15:34:58) - いくら簡単とはいっても地力譜面ゆえ六段余裕くらいでないと終始叩けず惨めな気持ちに。段位や☆9の埋まり具合とも相談して☆10入門にどうぞ。 -- 名無しさん (2008-03-10 15:46:53) - まぁ此が既に「通過した点」と成っている方々には☆10としては随分お手頃な難度だろうが、自己視点で簡単と言い切るのも此処を見てる人を含めた上達途上者(主に☆9が十数曲クリア出来ている層)に「実際にやってみたら早くて手も足も出なくてトリルでやられて・・・」等と落胆させてしまう等、負の影響を与える恐れが有るので、我々としても注意したいところ(此曲此譜面に限った話では無いので述べるべく場所を誤っているかも知れないが・・)。左記さておき、地力も求められながらBPM170という「速さ」に更に適応する能力を養う要素が有り、↑1&4で述べられている通りであるが☆10下層のものとも相談したいところ。 -- 名無しさん (2008-09-10 01:42:56) - 上の文章を最後まで読める程度の見切り力があればクリアはできるだろう -- 名無しさん (2008-09-23 22:10:36) - こんだけの長文書きたいならこれ(ttp://www13.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1255.html)みたく別ページ作って吐き散らせばいいのに。 -- 名無しさん (2008-09-23 22:31:43) - ごまかしがきかない譜面。ハンバーグ職人にはつらい。 -- 名無しさん (2009-02-14 23:56:03) - ハンバーグでもハンバーグなりにクリアは可能だが、Aランクすら安定しない。X階段や同色三連は後々も必要となってくる技術なので、ここでしっかり練習しておこう。 -- 名無しさん (2009-06-08 21:18:07) - 試しにFLIPのみで挑んだ所、緑ランプがついた。 -- SIR七段52% (2010-04-12 23:45:18) - HARD時はXと中盤の3連に注意。特に純正階段が壊滅的に苦手だと100%突入でもXだけで爆死することもある。☆10の大半は白いけどX無理って人は両乱も考慮に。 -- 名無しさん (2010-05-09 15:09:08) - ☆10良譜面。乱打譜面+片手力+SC。回復パートという場所がないので乱打を繋いで回復するしかない。最後のトリルは確実に取ること。1番最後は白鍵のみになる。 -- 名無しさん (2012-04-29 12:10:28) #comment() // URLやアンカーのあるページで編集すると、時々スパム扱いされてしまう。 // 今回アンカーを外して編集したのは、スパムと判定されるのを防ぐため(2009年8月12日)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |MEDIEVAL CHOIR|Xepher|Tatsh|170|1089| 77%(2010-02-06)| // クリアレート遷移 // 77%(2010-02-06) // 71%(2009-08-10) // 68%(2008/11/18) // 72%(2008/2/27) **攻略・コメント - 完全な地力譜面。とはいえXと3連地帯以外は叩きやすくラストも回復なので簡単。 -- 名無しさん (2008-02-10 21:10:57) - Tatsh在任期。かつ彼の楽曲のDP譜面の中ではまだ「マシ」と言えるほうである。これは片手16分純正階段が拾えなければ危ないXや終盤の片手トリルのお蔭なろう。GOLD以前の収録作クリアレートが分割にして6割台だった要因? -- 名無しさん (2008-02-14 05:29:50) - 元☆11とは思えないくらい☆10の中では簡単。 -- 名無しさん (2008-02-14 08:18:34) - スピードが速い分割16分乱打の練習にいい感じ -- 名無しさん (2008-02-28 16:26:57) - 低段位者は安易に手を出すべきではない。LV8や9に手を出しつつエクストラでやるほうが良い。 -- 名無しさん (2008-03-01 01:11:33) - 基本的に分割譜面なので叩きやすいだろう。体力と細かい乱打を見切る力があればOK。HARD時はXの処理に注意。 -- 名無しさん (2008-03-10 14:35:11) - 五¸六段の人がなぜかよく選ぶ。1357、7531や12467、76421を意識して練習するのもありか。ただ少し速すぎるので低中位段者にはやっぱりきついかも。 -- 名無しさん (2008-03-10 15:34:58) - いくら簡単とはいっても地力譜面ゆえ六段余裕くらいでないと終始叩けず惨めな気持ちに。段位や☆9の埋まり具合とも相談して☆10入門にどうぞ。 -- 名無しさん (2008-03-10 15:46:53) - まぁ此が既に「通過した点」と成っている方々には☆10としては随分お手頃な難度だろうが、自己視点で簡単と言い切るのも此処を見てる人を含めた上達途上者(主に☆9が十数曲クリア出来ている層)に「実際にやってみたら早くて手も足も出なくてトリルでやられて・・・」等と落胆させてしまう等、負の影響を与える恐れが有るので、我々としても注意したいところ(此曲此譜面に限った話では無いので述べるべく場所を誤っているかも知れないが・・)。左記さておき、地力も求められながらBPM170という「速さ」に更に適応する能力を養う要素が有り、↑1&4で述べられている通りであるが☆10下層のものとも相談したいところ。 -- 名無しさん (2008-09-10 01:42:56) - 上の文章を最後まで読める程度の見切り力があればクリアはできるだろう -- 名無しさん (2008-09-23 22:10:36) - こんだけの長文書きたいならこれ(ttp://www13.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1255.html)みたく別ページ作って吐き散らせばいいのに。 -- 名無しさん (2008-09-23 22:31:43) - ごまかしがきかない譜面。ハンバーグ職人にはつらい。 -- 名無しさん (2009-02-14 23:56:03) - ハンバーグでもハンバーグなりにクリアは可能だが、Aランクすら安定しない。X階段や同色三連は後々も必要となってくる技術なので、ここでしっかり練習しておこう。 -- 名無しさん (2009-06-08 21:18:07) - 試しにFLIPのみで挑んだ所、緑ランプがついた。 -- SIR七段52% (2010-04-12 23:45:18) - HARD時はXと中盤の3連に注意。特に純正階段が壊滅的に苦手だと100%突入でもXだけで爆死することもある。☆10の大半は白いけどX無理って人は両乱も考慮に。 -- 名無しさん (2010-05-09 15:09:08) - ☆10良譜面。乱打譜面+片手力+SC。回復パートという場所がないので乱打を繋いで回復するしかない。最後のトリルは確実に取ること。1番最後は白鍵のみになる。 -- 名無しさん (2012-04-29 12:10:28) - 両鏡でHARD(2P右利き)。X地帯と16分3連同色階段地帯の後も、細かくゲージを削られやすいので油断大敵。 -- 名無しさん (2016-09-05 17:14:25) #comment() // URLやアンカーのあるページで編集すると、時々スパム扱いされてしまう。 // 今回アンカーを外して編集したのは、スパムと判定されるのを防ぐため(2009年8月12日)

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