「SP九段(TR)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SP九段(TR)」(2016/05/16 (月) 22:08:22) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**AC tricoro SP九段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[SHADE(A)]]|151|1464|☆11| |2nd|[[旅人リラン(A)]]|155|1345|☆11| |3rd|[[Pollinosis(A)]]|145|1278|☆11| |Final|[[The Sampling Paradise(A)]]|150|1545|☆12| // **コメント・攻略 - 変わりすぎじゃねえか -- 伊藤 (2012-12-05 08:12:39) - Lincle九段とはなんだったのかと言いたいほど前作より難化してる。EMPRESS九段と張るかあれを上回るほどの難しさ。恐らくリランと強欲で落ちるひとが多数でてきそう。特に強欲は今まで九段ボスを張ったことのあるムンチャ、雪月花より地力的に難しい曲なのでまぐれクリアなんてのはできにくいはず。 -- 名無しさん (2012-12-05 08:32:01) - リンクル九段ギリギリ合格だったやつはまぁ、無理だろうな -- 名無しさん (2012-12-05 10:03:08) - 前作ギリギリ銃弾の自分にとってはちょうどいい難易度だったが、いくらなんでも難化しすぎじゃねえかこれw特にリランと花粉症は事故死しかねない・・・・・強欲は地力さえあればあとは気合の問題。 -- 名無しさん (2012-12-05 10:15:40) - 難化と言われているがこれまでのように対策やら餡蜜やらを考えなくても地力さえあれば受かる構成となっている。怖がらずチャレンジしてみよう! -- 名無しさん (2012-12-05 12:09:27) - 花粉症が一番危ない。リランでゴッソリ削られてると思うので前半で回復しておきたいところ。ある程度地力があればSHADEとサンパラが空気になる不思議 -- 名無しさん (2012-12-05 12:45:32) - 地力があればリランゲー -- 名無しさん (2012-12-05 12:59:13) - 妄想を遥かに上回る現実段位……正規限定なため、2P側は花粉症の5⇔7トリル+αがきつい。餡蜜がやりにくいBPMなので、苦手な人はあらかじめゲージを残すか、皿を捨てる代わりに鍵盤でしっかりGREATを取るといった対策をしっかり練っておこう。 -- 名無しさん (2012-12-05 13:46:53) - 4曲目がムンチャだったら絶望しそうになった自分が通ります(>_<)↑にもあるがサンパラは地力で本当にどうにかなってしまう不思議。 -- 名無しさん (2012-12-05 13:58:36) - 花粉症トリル抜けたらウイニングラン。強欲はムンチャより弱い -- 名無しさん (2012-12-05 14:18:18) - 八段が受けることを考えれば強欲はムンチャよりごまかしにくいので難化かも。CSDJTくらいに感じる。 -- 名無しさん (2012-12-05 14:43:04) - 1Pで72→20→28→4でなんとか合格。受かるレベルならSHADEは空気。リランは思ったよりは減らない印象。中盤の6鍵の縦連は一つ無視して他に集中してもいいかも。花粉症はトリルゲー。強欲は皿のリズムが覚えやすいから覚えて気合で。最後のBSS+皿地帯を抜けられればごまかしながらでもなんとかなるはず。総合的には上の人が書いたようにCSDJT九段と同等かそれ以上と見ていいと思う。 -- 名無しさん (2012-12-05 15:29:08) - リランの中盤発狂は繰り返しが続くので癖がつきやすい。粘着に注意。2、3曲目ともに☆11としては癖がかなり強く、個人差が表れやすい。また、繰り返し地帯が多く、4曲目の強欲よりも癖がつきやすいというタチの悪さ。無理だと思ったら粘着せずに自力挙げてからリベンジした方が良い。 -- 名無しさん (2012-12-05 18:02:33) - リランの縦連は気合で無理矢理にでも取るつもりで、中盤発狂はSHADE(A)が見えれば有る程度できる。花粉症はトリルによる事故死が警戒されるが、その後の同時押し地帯も密度が濃く侮れない。適正LVだとトリル抜けてもなめてかからないように -- 名無しさん (2012-12-05 18:06:32) - リランは難しい箇所以外を適当な気持ちでやらずにゲージを稼ぎに行けば意外と残る。花粉症トリルは嫌なら皿捨てると死にはしない。サンパラはラスト前のbssはめんどくさいので捨てるとテンパらずにラストに入れる。個人的には花粉症のいちいち隙間空く譜面が嫌だった。サンパラはゲージ見る暇ないからひよらずに済む分精神的にはギガデリとかよりも楽。 -- 名無しさん (2012-12-05 19:21:21) - リランと花粉症と11でも難最上位クラスの二曲がやはり山。特にこいつらは正規があまり推奨されないので余計に。リランの発狂は縦連に意識を。強欲は道中ほぼ地力が全てなので練習を。 -- 名無しさん (2012-12-05 20:54:32) - DD9段とタメはれる位難しい。リラン中盤以降~花粉症前半が正念場 -- 名無しさん (2012-12-05 23:59:15) - 相当難化 特に達成率100%狙うときはリランの存在が脅威 このレベルだとムンチャと違いサンパラは空気化する 挑戦段階の人はサンパラ易でゲージ2%を見ない辺りから地力は足りてると思う、後は対策か -- 名無しさん (2012-12-06 03:40:25) - 激しくリランゲー、挑戦段階ではリランの発狂でほぼ確実に補正に落とされるはず。そことラスト以外もこぼしやすいがどうにか稼がないと花粉症がつらい。この二曲を抜けられるならサンパラはほぼウイニングラン。 -- 名無しさん (2012-12-06 04:03:44) - サンパラは今までのボスよりごまかしが効かない分難しいが、サンパラを難しく感じるくらいの地力だとむしろリラン、花粉症を抜けられないだろうな。クエ、青雨あたりは難クリ安定くらいじゃないと受からないかも -- 名無しさん (2012-12-06 04:31:04) - メンメル消えたーやったー!とか思ってたらリラン入ってるじゃないですかーやだー! -- 名無しさん (2012-12-06 07:30:11) - 全体的に難化したのに加え2Pはポリノシス正規が最悪にハズレなので前作に比べると八段が九段レベルになったくらい難しく感じるかも。ポリノシスの5,7トリルはズレると終わりなので7と皿を右手の親指と小指,5を左親でとって1-4は左手の余った指でトリルがズレない程度に適当にとるのがベストだと思う。皿をシカトして5,7を右親、右薬でるとズレやすいし皿のシカトで結構減るのであまりお勧めしない。 -- 名無しさん (2012-12-06 08:51:16) - 地力があれば受かるが前作と違い八段前半2曲90%維持ぐらいの地力じゃとても抜けれないどころか一曲目で死んだ。こんなに九段難しいから今作では八段クラスの地力Up譜面が充実してるのか・・・。 -- 名無しさん (2012-12-06 12:51:17) - 今回の段位は結構バランスいいんでは。他の上下段との差別化が完璧になってる。少なくとも今作の☆10は全て白くできる程の腕がなきゃ無理 -- 名無しさん (2012-12-06 16:40:19) - SHADEでゲージ残せないなら完全に時期早々 -- 名無しさん (2012-12-06 17:13:20) - リランや花粉症ばかりが目立ってなんかやたらと楽みたいに扱われている強欲だが、☆12クラスの物量に触れてない様な挑戦レベルでは最後にして最大の壁になる。中盤までを常に低空飛行するような腕前では、間違いなくBSS後の最後の最後で高密度乱打に叩き潰される。対策でどうこうなるものでもないので地力を上げましょう。一歩手前で何度も落とされるとプレーヤーのメンタルが先に2%になります。 -- 名無しさん (2012-12-06 19:08:45) - 色々な方向の地力が問われる超絶良段位。八段、十段との難易度差のバランスも良いしスタッフGJと言いたい -- 名無しさん (2012-12-06 19:11:14) - ↑2誰が(ry自分は完全に強欲ゲー(皿複合痛いヤメテ)だと感じ、リランで補正入らない。縦連打を鍛えたら少しましになるかもしれない。花粉症前半は完全に回復。 -- 名無しさん (2012-12-06 22:52:32) - まさに地力段位。八段45%の自分が受けても一曲目のSHADEでやられました…自分の九段挑戦の時期早々を実感しました、全作のような飛び級は確実にできないのは確か。 -- 名無しさん (2012-12-07 05:02:11) - 久々の良九段だと思った。ギガデリに落とされてるようでは受かれないし、道中もなかなか厳しい。DJT九段受かってれば案外いけるかも。 -- 名無しさん (2012-12-07 11:51:26) - この先数作はこのままでいいんじゃないか?って思うぐらい見事な九段だと思う。十段と違ってどれもBPM150前後に収まっているので、高速耐性がいらない。 -- 名無しさん (2012-12-07 12:23:55) - リンクル九段→トリコロ九段の超難化やトリコロ七段の簡単さ、スタッフがいかにテキトーに段位認定を作ってるかよくわかる。攻略については、SHADEで落ちるなら時期尚早。リランはリズムに乗って縦連でゲージを削られないようにしたい。発狂はとにかく手を動かすべし。花粉症のトリルが一番の難所。長いので一度ハマるとどんなにゲージ残ってても落ちる。常に一定のスピードで57鍵を押す事を意識するべし。4曲目は、3曲目まで抜けられた人ならできるはず。定期的に来る3,4個同時押しをしっかり押すよう意識すべし。 -- 名無しさん (2012-12-07 20:21:40) - ↑花粉症のトリルで、一度ハマるとどんなにゲージ残ってても落ちるっつうのは言い過ぎでは? -- 名無しさん (2012-12-07 21:21:55) - 十段受かったけど花粉症で一桁までゲージ減ってものっそいあせった ちなみに2P -- 名無しさん (2012-12-07 21:33:59) - 足切り→縦連→トリル→皿+物量という構成で、総合的な地力が問われる。近年稀に見る良九段。 -- 名無しさん (2012-12-07 23:56:22) - 前提としては強欲の道中でゲージを維持できる程度の自力が必要。この点は穴クエ等の☆11自力譜面の難安定レベルが欲しい。道中特に2、3曲目は得意不得意が出やすい。強欲で落ちる人は確実に自力不足なので、皿複合と物量譜面での自力向上をしよう。道中2曲が苦手な人は、縦連、トリル、同時押し耐性のどれかが苦手属性になっている可能性が高い。☆10~☆11の下位互換の譜面を見つけて、安定して押せるようになりたいところ。また、9段受かった人も、自分の苦手属性を知る意味で何度かやってみる価値はあると思われる。どの曲のどの部分がキツく感じたか、ゲージが減りやすいかを意識してみると良い。 -- 名無しさん (2012-12-08 01:42:20) - ちなみに、花粉症のトリルは、トリルを意識するのではなく、シンセフレーズや同時押しの多い箇所を意識してしっかり取るようにした方がよい。トリル属性特有の「トリルを意識しすぎるとズレる」点に注意したい。 -- 名無しさん (2012-12-08 01:48:45) - 今作降格組。BP数は4曲中SHADEが一番多く、中盤発狂地帯で瞬殺。まー 良い目標が出来たと捉えよう・・・ -- 名無しさん (2012-12-10 17:22:16) - SHADEの発狂はあまり考えずに右手と左手を交互にぼんやりと押してたらゲージ減らない感じ しかしやっぱり2,3曲目だよなあ -- 名無しさん (2012-12-11 00:21:08) - 2Pサイドが明らかに不利すぎる……特に花粉症 -- 名無しさん (2012-12-12 05:49:45) - 2Pは十段より達成率低くなる可能性がある -- 名無しさん (2012-12-14 11:09:46) - 2Pでクリアするだけなら花粉症の57トリル地帯は皿捨てが安定する。しかし、挑戦段階だと抜けても強欲が油断出来ないので注意。 -- 名無しさん (2012-12-16 17:59:55) - 両プレイサイドととも花粉症抜けたら地力足りてる。強欲で閉店しちゃう人は恐らく手が疲れてる。体力つけるか認識力あげて楽にするかがポイント -- 名無しさん (2012-12-16 20:40:17) - ↑花粉症は癖が強く、個人差が出るので何とも言えない。強欲は☆12だけあって、乱打部分の物量は他の曲より高め。こればかりは☆12の曲に触れて地力を上げるしかない。 -- 名無しさん (2012-12-16 21:30:50) - これは良いラインナップ。地力足りてなくても音感やセンスがあれば初見で花粉症も超えられるが強欲の物量で乙。量産型は花粉症トリルでハマって八段ステをこじらせる。いい意味でも悪い意味でもある種の完成系と言える段位認定かと -- 名無しさん (2012-12-26 14:53:02) - 日本語で -- 名無しさん (2012-12-26 23:44:39) - 地力不足ならまぐれ抜けは無い、強欲だけは抜けられるとか抜かしてるような量産型は癖譜面で死ぬ、これぐらいわかるだろ…  前者なら地力譜面、後者なら癖譜面を中心に回すが吉 -- 名無しさん (2012-12-26 23:57:07) - SHADE、リランの発狂はともかく、花粉症の57トリル+α、サンパラは誤魔化し効かない譜面なんで段位に見合った地力が必要だなぁと思った -- 名無しさん (2012-12-27 20:24:09) - SHADEで50%以上は残したい、花粉症で削られすぎると強欲の連皿地帯で死ぬ。難所をいかにごまかしてゲージの減りを抑えてしっかり回復するかも大事かなぁと思った。 -- 名無しさん (2012-12-30 17:15:45) //- 課題曲適当って寺のスタッフなんかそんなもんだろw 家庭用出さないし -- 名無しさん (2013-01-07 14:52:51) //- ↑家庭用はコンマイ自体がヤバイ状況から仕方ない。 -- 名無しさん (2013-01-07 18:49:47) //- ↑ACもいつまで持つかね… -- 名無しさん (2013-01-08 17:11:32) //- ↑ゲーセンがある限りなくならねーよ。 -- 名無しさん (2013-01-08 20:04:23) - 十段と皆伝見れば妥当だと思うけどなあ。 -- 名無しさん (2013-01-09 00:10:09) - これだけ難化しても十段との境界はクッキリなので前作の九段がいかにひどかったか -- 名無しさん (2013-01-09 05:06:08) - 個人的に雪月花>>>マモニスだけど、今回は道中も強いので前作より難化かな。シェードはアンセムより楽だから若干空気だけども、リラン→ポリがマジキチ。ポリのBADはまりには本当に気を付けましょう。マモニス前半はどれだけ回復できるかだと思う。後半は仮想空間穴やるなりして練習して、必死で食らいついてればなんとかなります。頑張りましょー -- 名無しさん (2013-01-10 22:50:34) - 正直リラン抜けられればウィニングラン。花粉症のトリルは餡蜜するより一つずつ認識して叩く方が良いと思われる。 -- 名無しさん (2013-01-17 10:03:14) - 個人的には空気曲が無い統制の取れた九段だと思った。 4曲とも発狂が混じりながら、連打、皿、トリルなどの要素も織り込まれていて、難易度だけでなくバランスも取れた段位だと思う -- 名無しさん (2013-01-19 09:26:56) - ようやっと取れました 82-34-30-10@58% サンパラがごまかしが通用しないんで、個人的には一番きつい曲だと感じました。花粉症のトリルは気持ち遅めに押せば、badはまりだけは回避可能でした。 -- 名無しさん (2013-01-20 18:35:02) - 8段から1ヶ月で受かりました。合格までのプレイクレは250クレ前後で、短期通過目指してる人向けのアドバイスをしたいと思います。練習法は、10レベをクリアレートでソートを掛けて1曲ずつノマゲで全部潰すというものでした。ランダムを駆使して10を全曲ノマゲで埋めた時には受からず、11をノマゲ10曲、10のハード乱埋めをはじめて20曲くらいでようやく抜けられました。やってよかったその他の試みとしては、小指を使うことを意識しながら革命HとAを正規,AAの乱を徹底的にやりこんだことです。9段は練習すれば必ず抜けられます。好きな曲ばかりやってはうまくなりません。参考になれば幸いです。 -- 名無しさん (2013-01-21 16:22:16) - プレイスタイルは1P側で、通過レートは70-32-26-10です。 -- ↑追記 (2013-01-21 16:26:10) - どうしても強欲の物量に押されて落ちてしまう人はSSS穴、レザクラ穴をイージーかノマゲはしておけば抜けられるかも。 -- 名無しさん (2013-01-21 17:14:12) - SSS穴や桜嵐穴などの乱打譜面が強欲の鍵盤対策になりそう。☆12に手が出なかったら青雨穴乱でノマゲ安定させたい。あとは連皿を回しすぎないことを意識しつつしっかり回すってことくらいか。BSSは捨ててもゲージ残る。 -- 名無しさん (2013-01-22 13:44:52) - 指の配置の問題かもしれないけど、花粉症の最初の35地帯が一番辛かった -- 名無しさん (2013-01-24 12:34:49) - 事前にノマゲ越すべき課題曲ってありますか?さすがにquasar穴が出来るだけじゃダメそうですが -- 名無しさん (2013-01-25 03:26:14) - アンセムランディングぐらいまではできた方がいいと思う -- 名無しさん (2013-01-25 08:35:44) - 今回の九段はクエ穴みたいな発狂だけではなくトリル、縦連、連皿、BSS等の要素が含まれているので色々な力が試されるので、蠍火灰や稲妻穴などで鍛えるといいかと。 -- 名無しさん (2013-01-25 11:34:05) - ↑日本語が -- 七級だったな (2013-01-25 11:35:50) //- ゲーセンがある限り無くならないとかリアルゆとり乙 -- 名無しさん (2013-01-25 17:42:13) //- ↑コンマイのAC事業の入れ込み具合見てから言えよ。 -- 名無しさん (2013-01-25 21:08:06) //- ↑寺の話しだからアスぺ 他の音ゲーはまだまだ続くだろうが -- 名無しさん (2013-01-26 06:34:23) //- ↑アスぺとかあほか。弐寺やダンレボみたいにそれなりに収益があり、長くシリーズを出してるゲームを撤廃するメリットがない。 -- 名無しさん (2013-01-26 10:35:23) //- スレ違いにもほどがあるぞおまいらww -- 名無しさん (2013-01-26 11:59:30) //- とりあえずこっからは九段のスレで。 -- 名無しさん (2013-01-26 13:36:50) - SHADEの中盤発狂を対策しておくとリランで躓かずに済む。強欲はF穴辺りで物量の練習を -- 1P (2013-01-26 15:07:02) - サンパラは緑数字を普段より上げると連皿が耐えやすくなります -- 名無しさん (2013-01-26 19:34:48) - 穴クエがクリア出来ないような腕でも一応サンパラまでたどり着いて最後のサビまで突入出来ちゃったりする。ただし、癖譜面に耐性がある人限定だし、そういう人はサンパラで落とされる。ボスまで辿り着けたと焦って粘着せずに地力上げすること。 -- 名無しさん (2013-01-28 14:50:30) - V2ギガーで癖がついてて八段抜けれないけども九段抜けれてしまった。上でも書かれてるけども、穴クエ、青雨が難つくくらい譜面見えてれば案外抜けれてしまう。ただ花粉症は段位抜けるだけなら皿捨て安定です。まぁ問題を先送るだけなんですけども… -- 名無しさん (2013-01-28 15:46:03) - KAMAITACHI穴BP60ぐらいは地力欲しい -- 名無しさん (2013-01-29 18:20:09) - 花粉症トリル開始時に70%ほどあればBADハマリしても2〜6%残る。九段挑戦レベルなら補正に入ったままサンパラを迎えるが、落ちる危険性があるのは最後だけなので道中しっかり回復したい -- 名無しさん (2013-02-02 16:47:36) - 手首皿にとってはリラン発狂とマモニスの皿が難関だった -- 名無しさん (2013-02-06 20:36:52) - 今日九段合格。ゲージ推移34→28→20→6。BPは全部100越え。☆11をノマゲ10曲くらい埋めれば、十分に勝機はある。花粉症のトリルは挑戦レベルで餡蜜しようとすると確実にBADはまりするので、ガチ押し推奨。サンパラは簡単な所できちんと回復して、ラストはわしゃわしゃ。 -- 名無しさん (2013-02-07 19:27:56) - 難易度が妥当なのはSH凡DEだけかも -- 名無しさん (2013-02-26 22:47:02) - リランの発狂を耐えるためには70%以上は欲しい、リランも花粉症も全体的にキツく癖が強いので純粋な地力だけでは超えられない可能性もある、個人的には花粉症のトリルよりもラストの方が危なかった、強欲まで行けたなら必死で食らいつく。SHADEや強欲で落ちたなら地力上げ -- 名無しさん (2013-02-26 23:27:23) - 段位総じて言えることだけど、認識出来なくても手が動きさえすればゲージは余り減らない。☆11ランプ無しで前作9段、☆11ランプ50行かないくらいで今作9段取った俺が言うから多分間違いない。ただゲージは常に補正の気合いゲーになる。 -- 名無しさん (2013-02-27 08:55:57) - ↑続き 常に挑戦譜面を回して、皿も縦連も高密度も全部捨てない覚悟で指動かしてたら指は動くようになる。 まぁ特殊な例だろうから、普通に認識力高めてクリアする方が安定だとは思う。 -- 名無しさん (2013-02-27 08:58:43) - 歴代ダントツの難易度。求められる地力が高い上、クセもある。でもこれぐらい手応えあった方がいいよね。前作は七段と九段の難易度差がほぼないに等しかったから -- 名無しさん (2013-02-27 17:15:28) - 九段は今くらいがちょうどいい。これ以上難しくする必要はない。 -- 名無しさん (2013-02-28 00:40:54) - トリコロの七段はサファリゲーで、前回よりも高達成率を狙いやすくなった。 -- 名無しさん (2013-02-28 00:44:11) - ↑ここで書く必要無いだろ -- 名無しさん (2013-03-01 14:48:49) - 今日合格できたんだけど -- 名無しさん (2013-03-06 15:20:18) - ↑ミス リランの発狂ぬけたらウイニングランだった -- 名無しさん (2013-03-06 15:21:16) - 各種耐性がある人は強欲ゲー。今までの違いはムンチャで叩き殺されるか、強欲で嬲り殺されるか。 -- 名無しさん (2013-03-06 18:40:15) - 2P花粉症のトリルは皿を取ろうとすると一瞬でリズムが崩れる事がある為注意。自信が無いなら皿捨て安定。花粉症のラストがそこそこ行けるなら強欲は問題無いと思う@飛び段しました -- 名無しさん (2013-03-07 00:23:32) - 地力不足だとまぐれでリラン抜けてもサンパラは抜けれない。サンパラのラストは皿捨ててやった  -- 名無しさん (2013-03-09 15:29:42) - 1P側で最近10プレイの平均は30→40→20→0。SHADEリラン中盤で70%は安定して削られる。花粉症は序盤中盤地帯は餡蜜ゲーして終盤気合。サンパラは中盤越える辺りの高密度地帯を越えられない。 -- 名無しさん (2013-03-12 21:54:40) - Lv.11未点灯20でやっといけた。2P側は非常に厳しい。以下個人的な意見。SHADE:空気に感じるくらいの地力がないと期待薄。リラン:中盤発狂はholic(A)のラストあたりが練習によい。ラストの縦連で削られすぎないように。花粉症:57トリルは突入時50%以上あれば2Pなら皿全捨てでもゲージは残せる。左手で1~4鍵を取りつつズレの修正にも利用するとよいと思う。強欲:道中で落とされるもしくは大きくゲージ減らされるなら完全に地力不足。結局は最後のBSS後の発狂が全て。ゲージの残りが非常に気になる局面だが、とにかく譜面に集中。最後のBSSも含めて、部分的に皿捨て→鍵盤とるのに集中もありかと。出方にもよるが、BP150~160がクリアの限度か。 -- 名無しさん (2013-03-13 02:32:08) - サンパラは九段ボスとして超適正だと思うので定着して欲しい -- 名無しさん (2013-03-13 10:03:26) - 花粉症の季節がやってきました。が、こっちの花粉症は年中猛威を振るうでしょう。 -- 名無しさん (2013-03-16 01:38:22) - ↑特に面白くもない件について -- 名無しさん (2013-03-16 09:29:41) - 98→52→80→0。強欲は声ネタ後の最後の乱打で落ちた。高密度耐性がないとこうなる。  穴クエはBP30切ってるけど、正直「SHADEでまともにゲージ残せる」ってぐらいしか保証がないと思う。 強欲の密度互換ってどの辺?Fとかか? -- 名無しさん (2013-03-20 13:02:16) - 強欲は声ネタ後の発狂はある程度補正してくれるから、見切れなくても10%位残して抜けられる。 -- 名無しさん (2013-03-21 11:52:14) - CSEMP九段だがこっちとはまるでレベルが違う。地力的には一緒かもしれないが癖の度合いがtriの方が断然強い。認識力が足りないと押せなくなるケースが多いので、密度のある譜面にもどんどん特攻して苦手属性の耐性を鍛えたい。 -- 名無しさん (2013-03-21 12:32:14) - シェイドマモニスは地力だが、リラン、特に花粉症は対策が必要かもしれない。発狂や高密度が見えないならば緑数字を減らすのも良いかもしれない。自分は320→300で達成率が54→76まで上がりました。 -- 名無しさん (2013-03-26 14:37:31) - SHADEは中盤発狂以外はほぼ☆11低~中位クラス。右手左手交互に同時押しが降ってくることを意識して、1+3と5+7や2+3と5+6のような押しやすい同時をしっかり取ること。九段取得を考えると、中盤発狂でBP8程度+全体でBP25以下で抜けれるレベルは欲しい。 -- 名無しさん (2013-03-26 15:23:28) - 4曲共にBPMが近いから緑数字をあまりいじらないかもしれないけど、傾向がかなり違うから認識しやすい数字をそれぞれ探すのも攻略の1つになるよ。 -- 名無しさん (2013-03-26 15:24:52) - 11半分くらいランプつくまで触らないほうが無難。癖が強い。 -- 名無しさん (2013-03-27 04:51:36) - DJT九段、EMP九段受からないけど、triは受かった。tri八段は受からないけど。 そんな言うほど難しく無いし、縦連耐性と花粉症の皿捨てなど対策すれば特に難しくはない。ただラストの強欲が物量慣れしてないと厳しいが、他CSの段位が受かってるくらいなら花粉症の対策次第 -- 名無しさん (2013-03-27 21:28:48) - 2P側で100→40→38→4でした。リランの中盤発狂は6鍵に降ってくる2連を意識、花粉症のトリル地帯は皿捨て、強欲の終盤乱打も皿は無視して鍵盤に集中するのが良いと思います。 -- 名無しさん (2013-03-29 12:14:54) - 28→26→16→8 1Pです。個人的に高密度譜面は得意だったのでリランの前半と花粉症のトリルでよく死にました。高密度譜面得意な人は☆11を20曲くらいノマゲ出来るようになればチャンスあると思います! -- 名無しさん (2013-03-31 01:45:02) - 98→52→30→28で1P側です。花粉症のトリルが苦手で最初はよく死んでましたが克服した途端にリランに呪われて癖を抜かすまで苦労しました。1,4曲目は地力なので呪われにくいですが2,3曲目は癖が強く呪われやすいので定期的にやらない程度にやった方が良いかもしれません。 -- 名無しさん (2013-04-02 19:30:07) - shade抜けれるようになったらリラン発狂でやられるようになった→リランはすぐに抜けれるようになったが花粉症トリルでおとされるようになった→トリル抜けれるようになったらその後のラッシュが抜けれない、トリルで回復できても。→長くして花粉症抜けれるようになるとサンパラの声ネタ入る前の小ラッシュが全然抜けられなくなった→小ラッシュ抜けれるようになったらウイニングラン という経験のオレ -- 名無しさん (2013-04-03 18:32:49) - 1P側98→92→74→8で合格。 SHADEは隣接交互以外空気。 リランは中盤発狂の6鍵に注意。他の縦連は見切りよりリズムが大事かと。 花粉症は序盤螺旋の3鍵を右手で取る。57トリルは判定ラインガン見しながらキー音のドラムロールと自分の打鍵音しっかり聴いてリズム修正。 強欲は地力譜面だが、皿絡みと乱打が曲のどの部分で来るかを覚えてると精神的にいくらか楽。サントラやプレイ動画で曲覚えて、ラストは補正で逃げ切り。 クリア状況は☆11未易が20ちょい、☆12易が8曲。 おそらくF穴易までは必要ない(自分は易付かないしBP140出る)が、☆11半分以上易かつアンセムランディングあたりの☆11上位の乱打譜面に易付くぐらいの地力がほしい。 -- 名無しさん (2013-04-04 18:01:30) - 九段受かったけど自分は11は難クリどころかほとんど埋めてない。自分としては穴クエがクリア安定してれば打力は問題ないと思う。穴クエが安定しない人はAA灰あたりを練習曲にしよう。皿は…皿曲やりまくって慣れろとしか… -- 名無しさん (2013-04-12 00:07:55) - ↑の続き それと、どの段位でも同じだが、最初の曲が空気に感じられないようならまだ挑戦レベルには至っていないと思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2013-04-12 00:11:55) - Fは高密度譜面だが、体力譜面としての面が強いので、できなくても強欲のラストは耐えられる しかし青雨の発狂でゲージが残るくらいの地力が必要 強欲のラストで落とされる人は青雨、アンセムなどを乱でやりこめばいい -- 名無しさん (2013-04-12 09:00:08) - リラン中盤は青同時押しだけ捨ててれば10%スタートでも10%で抜けられる 花粉症のトリルは2Pなら親指こすり小指で横スクで余裕 マモニスは最後の皿CNミスらないで30%残れば楽に生きれる -- 名無しさん (2013-04-15 22:03:37) - ☆11ノマゲ以上100曲でやっと九段受かった。シェイド後半の右軸が苦手でかなり苦戦した。 -- 名無しさん (2013-04-15 23:14:45) - 前作9段でしたが今作1P側86→50→2→8。トリルと皿が苦手…。☆11易30曲くらいしか埋まってないけどなんとか越せた。散々言われているけど前作に比べて難化すぎ…。 -- 名無しさん (2013-04-21 12:46:07) - ↑おめ。2%抜けとはすごいw あと、リランで結構残せてるのも。自分はリランで補正にいつも入ってたので… -- 名無しさん (2013-04-22 23:16:55) - クエやthe shadow辺りをイージー安定程度ぐらいにしてたまにデコヒやLight and Cyber(CS持ちならBeOK黒など)といった高密度物量に練習として触っておくだけでも凡とサンパラで良い勝負が出来る(※いずれも乱推奨) 中継ぎ2曲はとにかく焦らない。リランの中盤で80→20%台まで落とされたり、ポリのトリルで6%まで減ってもある程度地力がついてくればその後で30ぐらいまでは回復出来るようになるのでとにかく焦らないのが大事だと思う…。根性論過ぎてスマン… -- AC初九段 (2013-04-24 01:49:21) - クエノマゲ安定してないが受かった。↑にあるようにできなくてもいいから時々高密度物量譜面に触れておくのは大事。自分もそれで何とか耐えた。連 -- 名無しさん (2013-04-28 15:04:22) - ↑続き 連皿はMass曲灰、皿複合はDOMINION灰、コンフィズリー灰あたりが練習になる -- 名無しさん (2013-04-28 15:09:28) - ☆11の曲を1,2回しかやったことがなかったが九段は割とあっさり受かった。正直物量慣れしてれば量産型でも花粉症以外そこまで怖くない。花粉症の135螺旋は1p側だと割と鬼畜、ここで30%以下まで減ったが57トリルは16分ではなく32分(タカッタカッという感じで)で餡蜜気味に押したら抜けれた。普通に16分で押すよりリズムは取りやすく、8分ではbadが出やすいと思うので参考程度に -- 名無しさん (2013-05-04 03:40:37) - ↑じゃあ☆10以下で物量ある曲をわざわざ探して練習してたってこと?素直に☆11やれば大抵物量あるのにお疲れ様ー^^ 強欲対策は物量慣れでいいが、連皿や突然の密集で体力を削られやすいのにも注意しよう。アンセムのような物量のメリハリのきいた曲が練習になる。 -- 名無しさん (2013-05-04 20:59:10) - まあAAやEXUSIAなんかは10でも11並みの物量があるけどな。この辺りが安定してれば11は余程のものでない限り大丈夫。ただ九段のラインナップではSHADE以外はちょっときついけど… -- 名無しさん (2013-05-05 17:43:31) - デコヒ穴正規と乱が全体的な練習になるかと -- 名無しさん (2013-05-18 19:28:03) - この前ようやく30(125)→20(142)→32(70)→16(110)で合格 ()内はBP 2P側ですが粘着し過ぎたせいかSHADEの後半とリランの前半と二重階段に癖が付いてリラン抜けたあとはウィニングランでした 花粉症は前半ミスさえなければ135螺旋までに少なくとも40%以上まで回復できるのでしっかり繋ぐ 螺旋直後もかなり回復出来るのでしっかりと繋いで回復する 57トリル地帯は2P側は皿全捨てでも普通に抜けれる トリルが終わった後の55小節目からは叩く速度が若干遅いので注意 -- 名無しさん (2013-05-18 19:42:48) - 今作の九段は高達成率が難しいが、CSDJTほどではない。黒スパギャラは完全に段位詐称 -- 名無しさん (2013-05-23 19:02:55) - DistorteDの九段は白壁がウイニングランであり、コンチェが難しい。今のTricoro九段並み~強の難度がある。 -- 名無しさん (2013-05-23 19:10:48) - 2p側、50(BP85→18(134)→20(105→6(177)で合格。☆11は易30ノマゲ2  花粉症のトリル中の皿は捨てるか取るか事前に決めたほうがいいかも、中途半端なのが一番ダメ。マモニスはこのBPでも抜けられたので、とにかく手を動かすことだと思う。MINTあたりが練習にいいかも。 -- 名無しさん (2013-05-24 22:06:16) - 現状の九段はEMPRSSの時とほぼ変わらないよね。tricoroでは花粉症で、EMPRESSではB4Uリミが最難関かと -- 名無しさん (2013-05-25 22:58:55) - 花粉症の前半トリルは20%ぐらい残ってるなら皿無視した方がいいです。それ以下だと繋いでも瀕死か多分死にます -- 名無しさん (2013-05-29 18:26:17) - 花粉症よりバネのほうが鬼畜 CSGOLD九段の問題児となった 詐称ほどではないとか -- 名無しさん (2013-05-31 01:09:42) - SHADEは序盤のトリル、中盤の交互発狂、終盤にも軸+αがあり道中も地味にこぼしやすい。総合的にはRA9段3曲目でそれなりに苦しめたANTHEM LANDINGと大差なく、決して楽ではない。が後ろ3曲のせいで空気化してしまうという -- 名無しさん (2013-06-20 03:59:47) - 1p 今作稼働開始とほぼ同時に寺はじめて九段とりました。ゲージは78→34→32→6、BPは70→100くらい→100くらい→172でした。SHADEは二つ押しで減ってもその後で全回復可能な感じで、リランは曲聞きつつチャッチャカ押して、最発狂はわしゃわしゃ。花粉症はトリルの時のトリルじゃない手を大事に。サンパラは鍵盤とれれば連皿下手でも大丈夫、ラストわしゃわしゃで耐える。 -- 名無しさん (2013-06-23 09:05:16) - サンパラのBPそんなに多くても抜けられるのか… やはり問題はリラン、花粉症か -- 名無しさん (2013-07-02 17:19:22) - 2P側、問題は花粉症のトリルと強欲のラストをわしゃわしゃで耐えれるかだと思う。 -- 名無しさん (2013-07-03 12:04:16) - 花粉症のトリルは皿無視した方が被害は少ない。 -- 名無しさん (2013-07-03 12:16:08) - ↑2P側 -- 名無しさん (2013-07-03 12:16:43) - リランの縦連は3連符っぽくたたくとはまらないと思う。チャッチャチャじゃなくてチャチャチャみたいな。 -- 名無しさん (2013-07-03 14:07:16) - リラン→花粉症→サンパラずっと補正のターン。自分抜けた時はこんなミスって抜けられるんか?!って感じくらいBP出たよ。今10段だけど、多分高密度特攻してる人には有利な段位じゃないかと今更思えてきた。要は、わしゃわしゃ誤魔化し力。ガチ押し勢にはかなり辛い段位かも。 -- 名無しさん (2013-07-05 20:23:15) - 1P側達成率51%、BP88(72%)→122(30%)→135(6%)→159(4%)で合格。個人的には花粉症ゲー。135螺旋では5を捨てて、ラストでは皿を捨てればギリギリ抜けられる。強欲は連皿地帯を捌ければあとはわしゃわしゃするだけ。リランは抜けるだけならそれほど脅威にはならないと感じた。 -- 名無しさん (2013-07-16 14:10:29) - サンパラは地力か。SSSやドミニオンがいいかも -- 名無しさん (2013-07-19 22:14:08) - サンパラはやはりラスト8小節、もっと言えばラスト4小節が勝負。その前の中盤発狂かサンプリング地帯のどちらかはある程度耐えられないと厳しい。開始時のゲージ量にもよるがBP170程からワンチャンあり、逆に正規やってみてBP200とか出るようだとリラン花粉症をまぐれ抜けしたところでこれはまず抜けられないので地力上げをお勧めする。 -- 名無しさん (2013-07-21 08:51:20) - 今作九段は中速曲メインだからF、黒髪、レザクラなどもどうぞ。それらが厳しいならミント、仕組世界、仕組太陽、アンセム、24世紀とか☆11中速物量で地力上げよう。 花粉症のトリル対策にはドロップ、稲妻、アンドロメダ、ステラあたり。リランの縦連対策にはルーシー、ホリック、サターンなどがいいか。 -- 名無しさん (2013-07-21 11:23:08) - ようやく九段合格しました。ゲージ推移は18%(BP約120)→16%(BP約120)→54%(BP約100)→28%(BP約110)でした。毎回SHADEで瀕死→リラン発狂で閉店の流れだったので、リラン発狂抜けたらウイニングランでした。SHADEラストもリラン発狂も手を止めることなく押していけば補正パワーで耐えられました。花粉症とサンパラはランプ点いてたので落ち着いて、捨てるところは捨てる拾えるところは拾うの気持ちでやっていけば余裕を持って抜けられました。☆11ハード埋めや☆12特攻を繰り返してたのがプラスに働いたと個人的には思ってます。☆11ハードは34個、☆12ランプは易ノマゲ合わせて15個でした。今作九段は地力でねじ伏せられます、☆11、12特攻を恐れずやっていけば地力は上がっていきます。頑張りましょう -- 名無しさん (2013-08-01 19:33:39) - 2P やっぱり強欲で死ぬリランBP80程度だけど、強欲は -- 名無しさん (2013-08-08 00:07:25) - 正規でBP200超えるんだよなーガチ押だとやっぱ辛いのかね わしゃわしゃで誤魔化すしかないのか -- 名無しさん (2013-08-08 00:09:01) - ガチ押しだとかなり辛いと思う。CSRED,DD,EMP九段取ったけどACまだ取ってない。一度花粉症でBADハマりして落ちてるからワンチャンありそうだけど、SHADEが癖付きそうで怖くてやってないw -- 名無しさん (2013-08-10 02:12:39) - 2Pで74%→70%→60%→8%で合格しました、全体を通してスキの無いコースで苦労した。花粉症はトリルもだが後半の皿絡みも厄介、ビタチョコ灰や511穴などの要所要所で皿が来るような曲が練習になるかな。サンパラは完全地力譜面だから青雨穴やクエ穴、MINT穴などの高密度地力譜面を乱で巡回して地力を付ければいけるはず。 -- 名無しさん (2013-08-10 20:17:12) - SHADEの隣接発狂で98→20安定、その後もラストの軸で癖ついたせいで30%くらいしか残せないのよな… そのせいでリラン発狂で死ぬのが安定に。あの発狂抜けたら強欲ラストまで辿りつけるのに、どうしたものか -- 1P八段76%、運指は3:5半固定メイン、ランプは☆10難243EX難2、☆11易76ノマゲ15難4、☆12易4ノマゲ1ってとこ (2013-08-12 03:37:03) - 取得に向け☆12ランプは10~15個は欲しい -- 名無しさん (2013-08-13 00:22:29) - ☆12なんて1つもつかなくても抜けれる。☆11が半分くらいついていれば十分抜けるチャンスはある。 -- 名無しさん (2013-08-18 15:03:24) - 十段じゃあるまいしこのレベルの段位で12にランプつける必要は無い。11片っ端から回してれば受かるための地力は出来上がる -- 名無しさん (2013-08-18 15:40:53) - 地力が無い人でもまぐれ抜けできるが、地力が合っても相性次第で落とされるのがムンチャ。地力が無ければしっかり落とされるが地力があればこじらせたりせず普通に抜けられるのがサンパラ。SHADEの隣接発狂で死にかけるようではまだ早いと思われます -- 名無しさん (2013-08-21 01:42:41) - つくづくサンパラのボス就任は大成功だと思う。前3曲はやや癖が強い(特に花粉症はプレイサイド差が酷い)ので詰まる人もいると思うが、サンパラは純粋に地力をはかれる良選曲。十段クッキーのような存在になってほしい -- 名無しさん (2013-08-28 16:08:28) - 2P。花粉症のトリルが抜けられない……  SHADEの発狂でもう少し耐えられれば全体的に残りゲージが上がってよゆう持てそうなんだけどなぁ -- 名無しさん (2013-09-07 22:50:51) - 11易115ノマゲ4 -- 名無しさん (2013-09-15 00:44:24) - ↑続き 11 -- 名無しさん (2013-09-15 00:45:14) - 11難15、12易6ですがSHADEの発狂と軸が苦手過ぎて20パーくらいになってリラン発狂落ち... サンパラは易ゲージでラストまでは80パーくらいはのこせてるけど -- 名無しさん (2013-09-15 00:48:44) - 2Pで40%→34%→24%→6%で合格。サンパラ以外易はついてた。サンパラは易で落ち続けながら練習してた。SHADE・リランの発狂、花粉症トリルの3つが抜けれるかが鍵だった。段位挑戦しててサンパラまで行ったのは2回。2回目で受かった。レベル11を片っ端から易で埋めてればそのうち受かる。 -- 名無しさん (2013-09-15 11:35:11) - EXはリランからの花粉症ゲーだった -- 名無しさん (2013-09-17 07:51:11) - 2Pサイドで64→28→50→24で合格しました。 -- 名無しさん (2013-09-19 12:20:01) - ↑続きで、SHADEの隣接発狂でいつも補正に落とされてそのままリランに突入し発狂で落とされるパターンが多く、運よく抜けても強欲ラストで落とされていましたが、☆11全曲周回し地力上げをしたところSHADEで六割残るようになり、リランで落とされず、花粉症で稼ぎそのまま強欲を抜けられました。2Pサイドでもギガデリが得意なタイプの方は花粉症は脅威ではないと感じるはずです。クリア状況は☆11を八割易以上、☆12を12曲易以上でした。何回も段位を受けると前3曲のどれかで呪われ、地力をさらに上げないと強欲までたどり着けなくなるので粘着はお勧めしません。 -- 名無しさん (2013-09-19 12:31:03) - 個人的にはリランがきつすぎる。影で60%近く残ってても発狂までで余裕の閉店。抜けてもまだ縦連があるから苦手な人は完全にリランで詰む可能性がある。一応、影は易、花粉症もノマゲランプはつけた(花粉症に関しては前半難だからほぼ関係ないけど)。CSではRED、DD、EMPで九段は取ってる。☆11がある程度埋まったり、☆12にランプついてるなんて人は癖も強い前三曲をどう抜けるかがキーになりそう。影はR5穴とかが練習にならないだろうか? -- 名無しさん (2013-09-20 22:33:05) - 今日初めてリラン抜けて花粉症トリルハマって2 -- 名無しさん (2013-09-20 23:30:03) - %みえましたがなんとか受かりました! 11ランプ140難20くらい 12ランプ8です 個人的にリランゲーだったんですかね -- 名無しさん (2013-09-20 23:31:45) - 32→38→40→8でした サンパラのラストは緊張で全くおせなかったです -- 名無しさん (2013-09-20 23:34:30) - 1Pです。シェイは70%以上残す。リランはしっかり押したが10%。花粉症はトリルしっかりやれば落ちなかった。トリルはもはやリズム覚える。強欲は前半で頑張って回復して後半わしゃわしゃ4%抜け。合格時☆11ランプ3,4割。☆12ランプついてなかった。個人的には花粉でどれだけ残して強欲でどれだけ耐えれるかだと思います。 -- 名無しさん (2013-09-21 02:33:43) - 九段に必要なのは譜面認識力。下から目線だと激ムズで上から目線だと減りどころが少なく安定しやすい印象。八段、十段はなんか癖強いから地力達してても安定しづらい。単純に認識力を測る段位としてはかなりバランスとれてる良段位。九段のコツはただただ地力を上げる事に尽きると思う。 -- 名無しさん (2013-09-29 14:32:31) - 今日ようやく九段取得してきました。2P側で、推移は70→60→10→2。穴クエも穴青雨もHARD付かない腕前なので(ノマゲ済)奇跡に近いが、シェイド易・リランはノマゲ済。リランは発狂はわしゃわしゃ、それ以外は出来る限り取りこぼしを減らす事。花粉症の57トリル+αは皿捨てました。サンパラは完全に地力。シェイドが見えないのならば、まだ手を付けるべきではない。 -- 名無しさん (2013-09-30 08:10:39) - 九段取得しました。2PでGROOVEは66→32→50→24。クエ、青雨CSハード、 -- 名無しさん (2013-10-01 18:29:39) - ACはノマゲ。とにかく譜面を見切る能力が要求され、特定の譜面のクセの対策は特に必要ない。花粉症は1048なら2Pでもトリルが拾いやすく、生き残りやすい。レベル11、12凸(特にBPM180以上の曲)をして指で押せるよう練習した。連続投稿失礼しました。 -- 名無しさん (2013-10-01 18:34:35) - 九段昨日受かった、48→18→22→4、ランプは取得時11イージー80個ノマゲハード共に無し12ランプ一切無しだった -- 名無しさん (2013-10-08 21:53:29) - 強欲より花粉やリランのがムズい気がする。少なくとも正規では。 -- 名無しさん (2013-10-16 15:22:52) - 穴クエ難、青雨難、HYPERION難。あわよくばSSC穴ノマゲ、F穴易とか出来ると地力面では◎。このあたりが出来るようになると1、4曲目は大丈夫そう。2曲目のリランの縦連は早めに入ることが重要。発狂は地力でねじ伏せることが無難。3曲目の一回目の長トリルはトリルの1鍵に合わせてとることを意識すると案外ズレない。2回目の長トリルはFASTSLOWを見るよりかはズレてしまっても同じリズムで叩く方がいいかもしれない。後半はまたもや地力でねじ伏せよう... -- 名無しさん (2013-10-20 00:02:47) - SHADEの隣接発狂だけで100⇒6なんだけど。普段は1P3:5半なんだけど、3:5維持のままわしゃわしゃ⇒空Poor祭り、北斗で見切ろうとする⇒ほぼ全ノーツSLOWBAD。 -- ☆10はEX難:2、難:277、ノマ:6、易:26、☆11は難:14、ノマ:11、易:96、☆12はノマ:2、易:7なんだけどこれでまだ八段ってさすがに危機感覚えてきた。どうしよう (2013-10-20 01:27:22) - ↑の人だけど、ちなみにmosaic灰正規でハードつかないくらいには隣接同時苦手です。SHADEはイージーついてるけど乱でした。花粉症は正規イージーついてるしサンパラもBP130くらいで収まってるからSHADEどうにかして残してリランさえ抜ければ行けると思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2013-10-20 01:30:45) - SHADE4%でもリランは抜けられます。発狂や随所にでる縦連、二重階段さえ耐えれば後半は回復で30%以上にはなってます -- 名無しさん (2013-10-20 10:03:20) - ↑2と3の人です。うかったぁぁぁぁああああ!!!凡20%、リラン14%、花粉症28%、強欲4%。リラン発狂は右手に全神経注いだら抜けれた。あとはずっと低空飛行ながらも押し切れた。凡の隣接発狂で8%になったけど…笑 -- 名無しさん (2013-10-26 00:36:59) - 個人的にはリランや花粉症なんかよりSHADEが一番癖強い気がする。中盤発狂はクエーサーや青雨の発狂みたいにワシャワシャで抜けれるものではないし、終盤の乱打や軸も7バスや7軸苦手だと癖がつきやすくなる。僕を含め1P3:5、特にここまで乱かけることに慣れていない人は凡で苦戦する例をよく聞いてる。 -- 名無しさん (2013-10-27 15:53:53) - 2Pで、78→56→28→20で合格。 -- 名無しさん (2013-11-06 02:55:45) - ↑間違って投稿押してしまったので続き。 -- 名無しさん (2013-11-06 02:56:24) - 凡で落ちるなら時期尚早、他で落ちるなら落ちる箇所の対策でどうにかなる。自分は縦連と皿が得意で物量が苦手なので、挑戦段階では何度もリランの発狂で落ちてたが、気がついたらゲージが減らないようになってた。花粉症のトリルは、皿捨ててトリルでBADハマりしなければそこまでゲージは落ちない。それよりもそのあとの同時押しと皿の複合でジワジワ削られる…サンパラ突入時は大体16~20%だが、序盤~1回目のCNまでに40%まで回復、その後で大体落ちていた。ラストで物量ということもあり、スタミナもそこそこ温存しないとキツいかも。 -- 名無しさん (2013-11-06 03:03:32) - 花粉症の135螺旋は1Pだとめちゃくちゃ押しにくいので、あらかじめ譜面を確認してどういう運指で取るか決めておいた方が良いです。 -- 名無しさん (2013-11-06 17:42:12) - 九段受けなおしてみた。鬼門はリランと花粉症。リランで削られたゲージを花粉症の序盤で回復し、花粉症で削られたゲージをサンパラのブレイクまでには回復したい。SHADEが押せるようでなければサンパラの後半乱打はおそらく耐えられないだろう。攻略としてはリランは発狂部分の皿を無視すること。同様に花粉症は終盤のトリル地帯は皿を無視して鍵盤に集中すればゲージは残りやすい。サンパラは事前に譜面構成を頭に入れておきたい。特に開幕の連皿、声ネタ地帯ラストのBSS、 -- 名無しさん (2013-11-06 22:55:44) - 三連皿→三連→五連皿を拾うだけでゲージにかなり余裕が生まれる。あとはKIAIと集中力で高密度乱打を凌ぎたい。 -- 名無しさん (2013-11-06 22:59:59) - 花粉症135螺旋の取り方がわからなくて必ず閉店する。運指きめたいけど左手が螺旋の動きできないんだよなー 皿捨て135→35餡蜜するしかないのか 個人的に最強九段だった(古いのはやってないが -- 名無しさん (2013-11-08 07:45:42) - 受かってきました -- 名無しさん (2013-11-09 02:24:21) - とっくに昔の九段なのでコメントしてすいません。 この九段が歴代最強はありえない。少なくともCS13、14、AC13、16の九段に比べたら全然マシです。リランは中盤が難しいが、それ以外は全回復できるし、花粉症は135螺旋さえ分かればかなり楽、よっぽどB4uの方が体力+テクニック力が試されるので難しい。ボスのサンパラも体力と地力さえあればあのムンチャ、スパギャラ、トリコンより余裕。copula九段もこれと同レベルなので落ちるようではこの先厳しい。十段も相当遠いと言ってもいい。こんなところに長文コメント失礼しました。 -- 名無しさん (2016-02-25 23:51:05) - リランの中盤以外は全てが回復とか、花粉症の135螺旋さえわかればかなり楽、とか上級者目線すぎて何の参考にもならない -- 名無しさん (2016-02-29 01:58:47) - CSDDのが難しいって言ってる時点でなあ 明らかにこの九段は最難クラス -- 名無しさん (2016-02-29 02:01:31) - ↑いや、真面目に自分もトリロコ九段より(cs13は)確かに無いがcs15、AC16の方が難しい。本当にリランは中盤の発狂譜面以外は全回復できる。それ以外で回復できないようでは地力不足かと、よっぽどb4uの方が難しい -- 名無しさん (2016-02-29 16:06:17) - Distorted九段ってACのだろ?☆12入ってんだからtriより難しいのは当たり前。 -- 名無しさん (2016-03-01 03:09:33) - CSDDうろ覚えだけど華蝶風雪がやたら難しかったような -- 名無しさん (2016-03-01 22:34:08) - トリロコ九段受かったものです。トリロコ九段歴代最強だろとかなりの言われたけどこれは単純なただの物量譜面。地力+テクニック力があれば安定して抜けられた。真面目にトリロコ九段が歴代最強は絶対にありえない。本当にAC 13、16、CS(13は個人差で少し簡単か難化)15 16の方が難易度が高い。↑6の人の言うとおりcopula九段もこれとほぼ同格なので閉店するのではこの先厳しいかと -- 名無しさん (2016-03-02 00:55:09) - おめーちょっとしつけーぞ -- 名無しさん (2016-03-02 03:37:56) #comment()
**AC tricoro SP九段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[SHADE(A)]]|151|1464|☆11| |2nd|[[旅人リラン(A)]]|155|1345|☆11| |3rd|[[Pollinosis(A)]]|145|1278|☆11| |Final|[[The Sampling Paradise(A)]]|150|1545|☆12| // **コメント・攻略 - 変わりすぎじゃねえか -- 伊藤 (2012-12-05 08:12:39) - Lincle九段とはなんだったのかと言いたいほど前作より難化してる。EMPRESS九段と張るかあれを上回るほどの難しさ。恐らくリランと強欲で落ちるひとが多数でてきそう。特に強欲は今まで九段ボスを張ったことのあるムンチャ、雪月花より地力的に難しい曲なのでまぐれクリアなんてのはできにくいはず。 -- 名無しさん (2012-12-05 08:32:01) - リンクル九段ギリギリ合格だったやつはまぁ、無理だろうな -- 名無しさん (2012-12-05 10:03:08) - 前作ギリギリ銃弾の自分にとってはちょうどいい難易度だったが、いくらなんでも難化しすぎじゃねえかこれw特にリランと花粉症は事故死しかねない・・・・・強欲は地力さえあればあとは気合の問題。 -- 名無しさん (2012-12-05 10:15:40) - 難化と言われているがこれまでのように対策やら餡蜜やらを考えなくても地力さえあれば受かる構成となっている。怖がらずチャレンジしてみよう! -- 名無しさん (2012-12-05 12:09:27) - 花粉症が一番危ない。リランでゴッソリ削られてると思うので前半で回復しておきたいところ。ある程度地力があればSHADEとサンパラが空気になる不思議 -- 名無しさん (2012-12-05 12:45:32) - 地力があればリランゲー -- 名無しさん (2012-12-05 12:59:13) - 妄想を遥かに上回る現実段位……正規限定なため、2P側は花粉症の5⇔7トリル+αがきつい。餡蜜がやりにくいBPMなので、苦手な人はあらかじめゲージを残すか、皿を捨てる代わりに鍵盤でしっかりGREATを取るといった対策をしっかり練っておこう。 -- 名無しさん (2012-12-05 13:46:53) - 4曲目がムンチャだったら絶望しそうになった自分が通ります(>_<)↑にもあるがサンパラは地力で本当にどうにかなってしまう不思議。 -- 名無しさん (2012-12-05 13:58:36) - 花粉症トリル抜けたらウイニングラン。強欲はムンチャより弱い -- 名無しさん (2012-12-05 14:18:18) - 八段が受けることを考えれば強欲はムンチャよりごまかしにくいので難化かも。CSDJTくらいに感じる。 -- 名無しさん (2012-12-05 14:43:04) - 1Pで72→20→28→4でなんとか合格。受かるレベルならSHADEは空気。リランは思ったよりは減らない印象。中盤の6鍵の縦連は一つ無視して他に集中してもいいかも。花粉症はトリルゲー。強欲は皿のリズムが覚えやすいから覚えて気合で。最後のBSS+皿地帯を抜けられればごまかしながらでもなんとかなるはず。総合的には上の人が書いたようにCSDJT九段と同等かそれ以上と見ていいと思う。 -- 名無しさん (2012-12-05 15:29:08) - リランの中盤発狂は繰り返しが続くので癖がつきやすい。粘着に注意。2、3曲目ともに☆11としては癖がかなり強く、個人差が表れやすい。また、繰り返し地帯が多く、4曲目の強欲よりも癖がつきやすいというタチの悪さ。無理だと思ったら粘着せずに自力挙げてからリベンジした方が良い。 -- 名無しさん (2012-12-05 18:02:33) - リランの縦連は気合で無理矢理にでも取るつもりで、中盤発狂はSHADE(A)が見えれば有る程度できる。花粉症はトリルによる事故死が警戒されるが、その後の同時押し地帯も密度が濃く侮れない。適正LVだとトリル抜けてもなめてかからないように -- 名無しさん (2012-12-05 18:06:32) - リランは難しい箇所以外を適当な気持ちでやらずにゲージを稼ぎに行けば意外と残る。花粉症トリルは嫌なら皿捨てると死にはしない。サンパラはラスト前のbssはめんどくさいので捨てるとテンパらずにラストに入れる。個人的には花粉症のいちいち隙間空く譜面が嫌だった。サンパラはゲージ見る暇ないからひよらずに済む分精神的にはギガデリとかよりも楽。 -- 名無しさん (2012-12-05 19:21:21) - リランと花粉症と11でも難最上位クラスの二曲がやはり山。特にこいつらは正規があまり推奨されないので余計に。リランの発狂は縦連に意識を。強欲は道中ほぼ地力が全てなので練習を。 -- 名無しさん (2012-12-05 20:54:32) - DD9段とタメはれる位難しい。リラン中盤以降~花粉症前半が正念場 -- 名無しさん (2012-12-05 23:59:15) - 相当難化 特に達成率100%狙うときはリランの存在が脅威 このレベルだとムンチャと違いサンパラは空気化する 挑戦段階の人はサンパラ易でゲージ2%を見ない辺りから地力は足りてると思う、後は対策か -- 名無しさん (2012-12-06 03:40:25) - 激しくリランゲー、挑戦段階ではリランの発狂でほぼ確実に補正に落とされるはず。そことラスト以外もこぼしやすいがどうにか稼がないと花粉症がつらい。この二曲を抜けられるならサンパラはほぼウイニングラン。 -- 名無しさん (2012-12-06 04:03:44) - サンパラは今までのボスよりごまかしが効かない分難しいが、サンパラを難しく感じるくらいの地力だとむしろリラン、花粉症を抜けられないだろうな。クエ、青雨あたりは難クリ安定くらいじゃないと受からないかも -- 名無しさん (2012-12-06 04:31:04) - メンメル消えたーやったー!とか思ってたらリラン入ってるじゃないですかーやだー! -- 名無しさん (2012-12-06 07:30:11) - 全体的に難化したのに加え2Pはポリノシス正規が最悪にハズレなので前作に比べると八段が九段レベルになったくらい難しく感じるかも。ポリノシスの5,7トリルはズレると終わりなので7と皿を右手の親指と小指,5を左親でとって1-4は左手の余った指でトリルがズレない程度に適当にとるのがベストだと思う。皿をシカトして5,7を右親、右薬でるとズレやすいし皿のシカトで結構減るのであまりお勧めしない。 -- 名無しさん (2012-12-06 08:51:16) - 地力があれば受かるが前作と違い八段前半2曲90%維持ぐらいの地力じゃとても抜けれないどころか一曲目で死んだ。こんなに九段難しいから今作では八段クラスの地力Up譜面が充実してるのか・・・。 -- 名無しさん (2012-12-06 12:51:17) - 今回の段位は結構バランスいいんでは。他の上下段との差別化が完璧になってる。少なくとも今作の☆10は全て白くできる程の腕がなきゃ無理 -- 名無しさん (2012-12-06 16:40:19) - SHADEでゲージ残せないなら完全に時期早々 -- 名無しさん (2012-12-06 17:13:20) - リランや花粉症ばかりが目立ってなんかやたらと楽みたいに扱われている強欲だが、☆12クラスの物量に触れてない様な挑戦レベルでは最後にして最大の壁になる。中盤までを常に低空飛行するような腕前では、間違いなくBSS後の最後の最後で高密度乱打に叩き潰される。対策でどうこうなるものでもないので地力を上げましょう。一歩手前で何度も落とされるとプレーヤーのメンタルが先に2%になります。 -- 名無しさん (2012-12-06 19:08:45) - 色々な方向の地力が問われる超絶良段位。八段、十段との難易度差のバランスも良いしスタッフGJと言いたい -- 名無しさん (2012-12-06 19:11:14) - ↑2誰が(ry自分は完全に強欲ゲー(皿複合痛いヤメテ)だと感じ、リランで補正入らない。縦連打を鍛えたら少しましになるかもしれない。花粉症前半は完全に回復。 -- 名無しさん (2012-12-06 22:52:32) - まさに地力段位。八段45%の自分が受けても一曲目のSHADEでやられました…自分の九段挑戦の時期早々を実感しました、全作のような飛び級は確実にできないのは確か。 -- 名無しさん (2012-12-07 05:02:11) - 久々の良九段だと思った。ギガデリに落とされてるようでは受かれないし、道中もなかなか厳しい。DJT九段受かってれば案外いけるかも。 -- 名無しさん (2012-12-07 11:51:26) - この先数作はこのままでいいんじゃないか?って思うぐらい見事な九段だと思う。十段と違ってどれもBPM150前後に収まっているので、高速耐性がいらない。 -- 名無しさん (2012-12-07 12:23:55) - リンクル九段→トリコロ九段の超難化やトリコロ七段の簡単さ、スタッフがいかにテキトーに段位認定を作ってるかよくわかる。攻略については、SHADEで落ちるなら時期尚早。リランはリズムに乗って縦連でゲージを削られないようにしたい。発狂はとにかく手を動かすべし。花粉症のトリルが一番の難所。長いので一度ハマるとどんなにゲージ残ってても落ちる。常に一定のスピードで57鍵を押す事を意識するべし。4曲目は、3曲目まで抜けられた人ならできるはず。定期的に来る3,4個同時押しをしっかり押すよう意識すべし。 -- 名無しさん (2012-12-07 20:21:40) - ↑花粉症のトリルで、一度ハマるとどんなにゲージ残ってても落ちるっつうのは言い過ぎでは? -- 名無しさん (2012-12-07 21:21:55) - 十段受かったけど花粉症で一桁までゲージ減ってものっそいあせった ちなみに2P -- 名無しさん (2012-12-07 21:33:59) - 足切り→縦連→トリル→皿+物量という構成で、総合的な地力が問われる。近年稀に見る良九段。 -- 名無しさん (2012-12-07 23:56:22) - 前提としては強欲の道中でゲージを維持できる程度の自力が必要。この点は穴クエ等の☆11自力譜面の難安定レベルが欲しい。道中特に2、3曲目は得意不得意が出やすい。強欲で落ちる人は確実に自力不足なので、皿複合と物量譜面での自力向上をしよう。道中2曲が苦手な人は、縦連、トリル、同時押し耐性のどれかが苦手属性になっている可能性が高い。☆10~☆11の下位互換の譜面を見つけて、安定して押せるようになりたいところ。また、9段受かった人も、自分の苦手属性を知る意味で何度かやってみる価値はあると思われる。どの曲のどの部分がキツく感じたか、ゲージが減りやすいかを意識してみると良い。 -- 名無しさん (2012-12-08 01:42:20) - ちなみに、花粉症のトリルは、トリルを意識するのではなく、シンセフレーズや同時押しの多い箇所を意識してしっかり取るようにした方がよい。トリル属性特有の「トリルを意識しすぎるとズレる」点に注意したい。 -- 名無しさん (2012-12-08 01:48:45) - 今作降格組。BP数は4曲中SHADEが一番多く、中盤発狂地帯で瞬殺。まー 良い目標が出来たと捉えよう・・・ -- 名無しさん (2012-12-10 17:22:16) - SHADEの発狂はあまり考えずに右手と左手を交互にぼんやりと押してたらゲージ減らない感じ しかしやっぱり2,3曲目だよなあ -- 名無しさん (2012-12-11 00:21:08) - 2Pサイドが明らかに不利すぎる……特に花粉症 -- 名無しさん (2012-12-12 05:49:45) - 2Pは十段より達成率低くなる可能性がある -- 名無しさん (2012-12-14 11:09:46) - 2Pでクリアするだけなら花粉症の57トリル地帯は皿捨てが安定する。しかし、挑戦段階だと抜けても強欲が油断出来ないので注意。 -- 名無しさん (2012-12-16 17:59:55) - 両プレイサイドととも花粉症抜けたら地力足りてる。強欲で閉店しちゃう人は恐らく手が疲れてる。体力つけるか認識力あげて楽にするかがポイント -- 名無しさん (2012-12-16 20:40:17) - ↑花粉症は癖が強く、個人差が出るので何とも言えない。強欲は☆12だけあって、乱打部分の物量は他の曲より高め。こればかりは☆12の曲に触れて地力を上げるしかない。 -- 名無しさん (2012-12-16 21:30:50) - これは良いラインナップ。地力足りてなくても音感やセンスがあれば初見で花粉症も超えられるが強欲の物量で乙。量産型は花粉症トリルでハマって八段ステをこじらせる。いい意味でも悪い意味でもある種の完成系と言える段位認定かと -- 名無しさん (2012-12-26 14:53:02) - 日本語で -- 名無しさん (2012-12-26 23:44:39) - 地力不足ならまぐれ抜けは無い、強欲だけは抜けられるとか抜かしてるような量産型は癖譜面で死ぬ、これぐらいわかるだろ…  前者なら地力譜面、後者なら癖譜面を中心に回すが吉 -- 名無しさん (2012-12-26 23:57:07) - SHADE、リランの発狂はともかく、花粉症の57トリル+α、サンパラは誤魔化し効かない譜面なんで段位に見合った地力が必要だなぁと思った -- 名無しさん (2012-12-27 20:24:09) - SHADEで50%以上は残したい、花粉症で削られすぎると強欲の連皿地帯で死ぬ。難所をいかにごまかしてゲージの減りを抑えてしっかり回復するかも大事かなぁと思った。 -- 名無しさん (2012-12-30 17:15:45) //- 課題曲適当って寺のスタッフなんかそんなもんだろw 家庭用出さないし -- 名無しさん (2013-01-07 14:52:51) //- ↑家庭用はコンマイ自体がヤバイ状況から仕方ない。 -- 名無しさん (2013-01-07 18:49:47) //- ↑ACもいつまで持つかね… -- 名無しさん (2013-01-08 17:11:32) //- ↑ゲーセンがある限りなくならねーよ。 -- 名無しさん (2013-01-08 20:04:23) - 十段と皆伝見れば妥当だと思うけどなあ。 -- 名無しさん (2013-01-09 00:10:09) - これだけ難化しても十段との境界はクッキリなので前作の九段がいかにひどかったか -- 名無しさん (2013-01-09 05:06:08) - 個人的に雪月花>>>マモニスだけど、今回は道中も強いので前作より難化かな。シェードはアンセムより楽だから若干空気だけども、リラン→ポリがマジキチ。ポリのBADはまりには本当に気を付けましょう。マモニス前半はどれだけ回復できるかだと思う。後半は仮想空間穴やるなりして練習して、必死で食らいついてればなんとかなります。頑張りましょー -- 名無しさん (2013-01-10 22:50:34) - 正直リラン抜けられればウィニングラン。花粉症のトリルは餡蜜するより一つずつ認識して叩く方が良いと思われる。 -- 名無しさん (2013-01-17 10:03:14) - 個人的には空気曲が無い統制の取れた九段だと思った。 4曲とも発狂が混じりながら、連打、皿、トリルなどの要素も織り込まれていて、難易度だけでなくバランスも取れた段位だと思う -- 名無しさん (2013-01-19 09:26:56) - ようやっと取れました 82-34-30-10@58% サンパラがごまかしが通用しないんで、個人的には一番きつい曲だと感じました。花粉症のトリルは気持ち遅めに押せば、badはまりだけは回避可能でした。 -- 名無しさん (2013-01-20 18:35:02) - 8段から1ヶ月で受かりました。合格までのプレイクレは250クレ前後で、短期通過目指してる人向けのアドバイスをしたいと思います。練習法は、10レベをクリアレートでソートを掛けて1曲ずつノマゲで全部潰すというものでした。ランダムを駆使して10を全曲ノマゲで埋めた時には受からず、11をノマゲ10曲、10のハード乱埋めをはじめて20曲くらいでようやく抜けられました。やってよかったその他の試みとしては、小指を使うことを意識しながら革命HとAを正規,AAの乱を徹底的にやりこんだことです。9段は練習すれば必ず抜けられます。好きな曲ばかりやってはうまくなりません。参考になれば幸いです。 -- 名無しさん (2013-01-21 16:22:16) - プレイスタイルは1P側で、通過レートは70-32-26-10です。 -- ↑追記 (2013-01-21 16:26:10) - どうしても強欲の物量に押されて落ちてしまう人はSSS穴、レザクラ穴をイージーかノマゲはしておけば抜けられるかも。 -- 名無しさん (2013-01-21 17:14:12) - SSS穴や桜嵐穴などの乱打譜面が強欲の鍵盤対策になりそう。☆12に手が出なかったら青雨穴乱でノマゲ安定させたい。あとは連皿を回しすぎないことを意識しつつしっかり回すってことくらいか。BSSは捨ててもゲージ残る。 -- 名無しさん (2013-01-22 13:44:52) - 指の配置の問題かもしれないけど、花粉症の最初の35地帯が一番辛かった -- 名無しさん (2013-01-24 12:34:49) - 事前にノマゲ越すべき課題曲ってありますか?さすがにquasar穴が出来るだけじゃダメそうですが -- 名無しさん (2013-01-25 03:26:14) - アンセムランディングぐらいまではできた方がいいと思う -- 名無しさん (2013-01-25 08:35:44) - 今回の九段はクエ穴みたいな発狂だけではなくトリル、縦連、連皿、BSS等の要素が含まれているので色々な力が試されるので、蠍火灰や稲妻穴などで鍛えるといいかと。 -- 名無しさん (2013-01-25 11:34:05) - ↑日本語が -- 七級だったな (2013-01-25 11:35:50) //- ゲーセンがある限り無くならないとかリアルゆとり乙 -- 名無しさん (2013-01-25 17:42:13) //- ↑コンマイのAC事業の入れ込み具合見てから言えよ。 -- 名無しさん (2013-01-25 21:08:06) //- ↑寺の話しだからアスぺ 他の音ゲーはまだまだ続くだろうが -- 名無しさん (2013-01-26 06:34:23) //- ↑アスぺとかあほか。弐寺やダンレボみたいにそれなりに収益があり、長くシリーズを出してるゲームを撤廃するメリットがない。 -- 名無しさん (2013-01-26 10:35:23) //- スレ違いにもほどがあるぞおまいらww -- 名無しさん (2013-01-26 11:59:30) //- とりあえずこっからは九段のスレで。 -- 名無しさん (2013-01-26 13:36:50) - SHADEの中盤発狂を対策しておくとリランで躓かずに済む。強欲はF穴辺りで物量の練習を -- 1P (2013-01-26 15:07:02) - サンパラは緑数字を普段より上げると連皿が耐えやすくなります -- 名無しさん (2013-01-26 19:34:48) - 穴クエがクリア出来ないような腕でも一応サンパラまでたどり着いて最後のサビまで突入出来ちゃったりする。ただし、癖譜面に耐性がある人限定だし、そういう人はサンパラで落とされる。ボスまで辿り着けたと焦って粘着せずに地力上げすること。 -- 名無しさん (2013-01-28 14:50:30) - V2ギガーで癖がついてて八段抜けれないけども九段抜けれてしまった。上でも書かれてるけども、穴クエ、青雨が難つくくらい譜面見えてれば案外抜けれてしまう。ただ花粉症は段位抜けるだけなら皿捨て安定です。まぁ問題を先送るだけなんですけども… -- 名無しさん (2013-01-28 15:46:03) - KAMAITACHI穴BP60ぐらいは地力欲しい -- 名無しさん (2013-01-29 18:20:09) - 花粉症トリル開始時に70%ほどあればBADハマリしても2〜6%残る。九段挑戦レベルなら補正に入ったままサンパラを迎えるが、落ちる危険性があるのは最後だけなので道中しっかり回復したい -- 名無しさん (2013-02-02 16:47:36) - 手首皿にとってはリラン発狂とマモニスの皿が難関だった -- 名無しさん (2013-02-06 20:36:52) - 今日九段合格。ゲージ推移34→28→20→6。BPは全部100越え。☆11をノマゲ10曲くらい埋めれば、十分に勝機はある。花粉症のトリルは挑戦レベルで餡蜜しようとすると確実にBADはまりするので、ガチ押し推奨。サンパラは簡単な所できちんと回復して、ラストはわしゃわしゃ。 -- 名無しさん (2013-02-07 19:27:56) - 難易度が妥当なのはSH凡DEだけかも -- 名無しさん (2013-02-26 22:47:02) - リランの発狂を耐えるためには70%以上は欲しい、リランも花粉症も全体的にキツく癖が強いので純粋な地力だけでは超えられない可能性もある、個人的には花粉症のトリルよりもラストの方が危なかった、強欲まで行けたなら必死で食らいつく。SHADEや強欲で落ちたなら地力上げ -- 名無しさん (2013-02-26 23:27:23) - 段位総じて言えることだけど、認識出来なくても手が動きさえすればゲージは余り減らない。☆11ランプ無しで前作9段、☆11ランプ50行かないくらいで今作9段取った俺が言うから多分間違いない。ただゲージは常に補正の気合いゲーになる。 -- 名無しさん (2013-02-27 08:55:57) - ↑続き 常に挑戦譜面を回して、皿も縦連も高密度も全部捨てない覚悟で指動かしてたら指は動くようになる。 まぁ特殊な例だろうから、普通に認識力高めてクリアする方が安定だとは思う。 -- 名無しさん (2013-02-27 08:58:43) - 歴代ダントツの難易度。求められる地力が高い上、クセもある。でもこれぐらい手応えあった方がいいよね。前作は七段と九段の難易度差がほぼないに等しかったから -- 名無しさん (2013-02-27 17:15:28) - 九段は今くらいがちょうどいい。これ以上難しくする必要はない。 -- 名無しさん (2013-02-28 00:40:54) - トリコロの七段はサファリゲーで、前回よりも高達成率を狙いやすくなった。 -- 名無しさん (2013-02-28 00:44:11) - ↑ここで書く必要無いだろ -- 名無しさん (2013-03-01 14:48:49) - 今日合格できたんだけど -- 名無しさん (2013-03-06 15:20:18) - ↑ミス リランの発狂ぬけたらウイニングランだった -- 名無しさん (2013-03-06 15:21:16) - 各種耐性がある人は強欲ゲー。今までの違いはムンチャで叩き殺されるか、強欲で嬲り殺されるか。 -- 名無しさん (2013-03-06 18:40:15) - 2P花粉症のトリルは皿を取ろうとすると一瞬でリズムが崩れる事がある為注意。自信が無いなら皿捨て安定。花粉症のラストがそこそこ行けるなら強欲は問題無いと思う@飛び段しました -- 名無しさん (2013-03-07 00:23:32) - 地力不足だとまぐれでリラン抜けてもサンパラは抜けれない。サンパラのラストは皿捨ててやった  -- 名無しさん (2013-03-09 15:29:42) - 1P側で最近10プレイの平均は30→40→20→0。SHADEリラン中盤で70%は安定して削られる。花粉症は序盤中盤地帯は餡蜜ゲーして終盤気合。サンパラは中盤越える辺りの高密度地帯を越えられない。 -- 名無しさん (2013-03-12 21:54:40) - Lv.11未点灯20でやっといけた。2P側は非常に厳しい。以下個人的な意見。SHADE:空気に感じるくらいの地力がないと期待薄。リラン:中盤発狂はholic(A)のラストあたりが練習によい。ラストの縦連で削られすぎないように。花粉症:57トリルは突入時50%以上あれば2Pなら皿全捨てでもゲージは残せる。左手で1~4鍵を取りつつズレの修正にも利用するとよいと思う。強欲:道中で落とされるもしくは大きくゲージ減らされるなら完全に地力不足。結局は最後のBSS後の発狂が全て。ゲージの残りが非常に気になる局面だが、とにかく譜面に集中。最後のBSSも含めて、部分的に皿捨て→鍵盤とるのに集中もありかと。出方にもよるが、BP150~160がクリアの限度か。 -- 名無しさん (2013-03-13 02:32:08) - サンパラは九段ボスとして超適正だと思うので定着して欲しい -- 名無しさん (2013-03-13 10:03:26) - 花粉症の季節がやってきました。が、こっちの花粉症は年中猛威を振るうでしょう。 -- 名無しさん (2013-03-16 01:38:22) - ↑特に面白くもない件について -- 名無しさん (2013-03-16 09:29:41) - 98→52→80→0。強欲は声ネタ後の最後の乱打で落ちた。高密度耐性がないとこうなる。  穴クエはBP30切ってるけど、正直「SHADEでまともにゲージ残せる」ってぐらいしか保証がないと思う。 強欲の密度互換ってどの辺?Fとかか? -- 名無しさん (2013-03-20 13:02:16) - 強欲は声ネタ後の発狂はある程度補正してくれるから、見切れなくても10%位残して抜けられる。 -- 名無しさん (2013-03-21 11:52:14) - CSEMP九段だがこっちとはまるでレベルが違う。地力的には一緒かもしれないが癖の度合いがtriの方が断然強い。認識力が足りないと押せなくなるケースが多いので、密度のある譜面にもどんどん特攻して苦手属性の耐性を鍛えたい。 -- 名無しさん (2013-03-21 12:32:14) - シェイドマモニスは地力だが、リラン、特に花粉症は対策が必要かもしれない。発狂や高密度が見えないならば緑数字を減らすのも良いかもしれない。自分は320→300で達成率が54→76まで上がりました。 -- 名無しさん (2013-03-26 14:37:31) - SHADEは中盤発狂以外はほぼ☆11低~中位クラス。右手左手交互に同時押しが降ってくることを意識して、1+3と5+7や2+3と5+6のような押しやすい同時をしっかり取ること。九段取得を考えると、中盤発狂でBP8程度+全体でBP25以下で抜けれるレベルは欲しい。 -- 名無しさん (2013-03-26 15:23:28) - 4曲共にBPMが近いから緑数字をあまりいじらないかもしれないけど、傾向がかなり違うから認識しやすい数字をそれぞれ探すのも攻略の1つになるよ。 -- 名無しさん (2013-03-26 15:24:52) - 11半分くらいランプつくまで触らないほうが無難。癖が強い。 -- 名無しさん (2013-03-27 04:51:36) - DJT九段、EMP九段受からないけど、triは受かった。tri八段は受からないけど。 そんな言うほど難しく無いし、縦連耐性と花粉症の皿捨てなど対策すれば特に難しくはない。ただラストの強欲が物量慣れしてないと厳しいが、他CSの段位が受かってるくらいなら花粉症の対策次第 -- 名無しさん (2013-03-27 21:28:48) - 2P側で100→40→38→4でした。リランの中盤発狂は6鍵に降ってくる2連を意識、花粉症のトリル地帯は皿捨て、強欲の終盤乱打も皿は無視して鍵盤に集中するのが良いと思います。 -- 名無しさん (2013-03-29 12:14:54) - 28→26→16→8 1Pです。個人的に高密度譜面は得意だったのでリランの前半と花粉症のトリルでよく死にました。高密度譜面得意な人は☆11を20曲くらいノマゲ出来るようになればチャンスあると思います! -- 名無しさん (2013-03-31 01:45:02) - 98→52→30→28で1P側です。花粉症のトリルが苦手で最初はよく死んでましたが克服した途端にリランに呪われて癖を抜かすまで苦労しました。1,4曲目は地力なので呪われにくいですが2,3曲目は癖が強く呪われやすいので定期的にやらない程度にやった方が良いかもしれません。 -- 名無しさん (2013-04-02 19:30:07) - shade抜けれるようになったらリラン発狂でやられるようになった→リランはすぐに抜けれるようになったが花粉症トリルでおとされるようになった→トリル抜けれるようになったらその後のラッシュが抜けれない、トリルで回復できても。→長くして花粉症抜けれるようになるとサンパラの声ネタ入る前の小ラッシュが全然抜けられなくなった→小ラッシュ抜けれるようになったらウイニングラン という経験のオレ -- 名無しさん (2013-04-03 18:32:49) - 1P側98→92→74→8で合格。 SHADEは隣接交互以外空気。 リランは中盤発狂の6鍵に注意。他の縦連は見切りよりリズムが大事かと。 花粉症は序盤螺旋の3鍵を右手で取る。57トリルは判定ラインガン見しながらキー音のドラムロールと自分の打鍵音しっかり聴いてリズム修正。 強欲は地力譜面だが、皿絡みと乱打が曲のどの部分で来るかを覚えてると精神的にいくらか楽。サントラやプレイ動画で曲覚えて、ラストは補正で逃げ切り。 クリア状況は☆11未易が20ちょい、☆12易が8曲。 おそらくF穴易までは必要ない(自分は易付かないしBP140出る)が、☆11半分以上易かつアンセムランディングあたりの☆11上位の乱打譜面に易付くぐらいの地力がほしい。 -- 名無しさん (2013-04-04 18:01:30) - 九段受かったけど自分は11は難クリどころかほとんど埋めてない。自分としては穴クエがクリア安定してれば打力は問題ないと思う。穴クエが安定しない人はAA灰あたりを練習曲にしよう。皿は…皿曲やりまくって慣れろとしか… -- 名無しさん (2013-04-12 00:07:55) - ↑の続き それと、どの段位でも同じだが、最初の曲が空気に感じられないようならまだ挑戦レベルには至っていないと思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2013-04-12 00:11:55) - Fは高密度譜面だが、体力譜面としての面が強いので、できなくても強欲のラストは耐えられる しかし青雨の発狂でゲージが残るくらいの地力が必要 強欲のラストで落とされる人は青雨、アンセムなどを乱でやりこめばいい -- 名無しさん (2013-04-12 09:00:08) - リラン中盤は青同時押しだけ捨ててれば10%スタートでも10%で抜けられる 花粉症のトリルは2Pなら親指こすり小指で横スクで余裕 マモニスは最後の皿CNミスらないで30%残れば楽に生きれる -- 名無しさん (2013-04-15 22:03:37) - ☆11ノマゲ以上100曲でやっと九段受かった。シェイド後半の右軸が苦手でかなり苦戦した。 -- 名無しさん (2013-04-15 23:14:45) - 前作9段でしたが今作1P側86→50→2→8。トリルと皿が苦手…。☆11易30曲くらいしか埋まってないけどなんとか越せた。散々言われているけど前作に比べて難化すぎ…。 -- 名無しさん (2013-04-21 12:46:07) - ↑おめ。2%抜けとはすごいw あと、リランで結構残せてるのも。自分はリランで補正にいつも入ってたので… -- 名無しさん (2013-04-22 23:16:55) - クエやthe shadow辺りをイージー安定程度ぐらいにしてたまにデコヒやLight and Cyber(CS持ちならBeOK黒など)といった高密度物量に練習として触っておくだけでも凡とサンパラで良い勝負が出来る(※いずれも乱推奨) 中継ぎ2曲はとにかく焦らない。リランの中盤で80→20%台まで落とされたり、ポリのトリルで6%まで減ってもある程度地力がついてくればその後で30ぐらいまでは回復出来るようになるのでとにかく焦らないのが大事だと思う…。根性論過ぎてスマン… -- AC初九段 (2013-04-24 01:49:21) - クエノマゲ安定してないが受かった。↑にあるようにできなくてもいいから時々高密度物量譜面に触れておくのは大事。自分もそれで何とか耐えた。連 -- 名無しさん (2013-04-28 15:04:22) - ↑続き 連皿はMass曲灰、皿複合はDOMINION灰、コンフィズリー灰あたりが練習になる -- 名無しさん (2013-04-28 15:09:28) - ☆11の曲を1,2回しかやったことがなかったが九段は割とあっさり受かった。正直物量慣れしてれば量産型でも花粉症以外そこまで怖くない。花粉症の135螺旋は1p側だと割と鬼畜、ここで30%以下まで減ったが57トリルは16分ではなく32分(タカッタカッという感じで)で餡蜜気味に押したら抜けれた。普通に16分で押すよりリズムは取りやすく、8分ではbadが出やすいと思うので参考程度に -- 名無しさん (2013-05-04 03:40:37) - ↑じゃあ☆10以下で物量ある曲をわざわざ探して練習してたってこと?素直に☆11やれば大抵物量あるのにお疲れ様ー^^ 強欲対策は物量慣れでいいが、連皿や突然の密集で体力を削られやすいのにも注意しよう。アンセムのような物量のメリハリのきいた曲が練習になる。 -- 名無しさん (2013-05-04 20:59:10) - まあAAやEXUSIAなんかは10でも11並みの物量があるけどな。この辺りが安定してれば11は余程のものでない限り大丈夫。ただ九段のラインナップではSHADE以外はちょっときついけど… -- 名無しさん (2013-05-05 17:43:31) - デコヒ穴正規と乱が全体的な練習になるかと -- 名無しさん (2013-05-18 19:28:03) - この前ようやく30(125)→20(142)→32(70)→16(110)で合格 ()内はBP 2P側ですが粘着し過ぎたせいかSHADEの後半とリランの前半と二重階段に癖が付いてリラン抜けたあとはウィニングランでした 花粉症は前半ミスさえなければ135螺旋までに少なくとも40%以上まで回復できるのでしっかり繋ぐ 螺旋直後もかなり回復出来るのでしっかりと繋いで回復する 57トリル地帯は2P側は皿全捨てでも普通に抜けれる トリルが終わった後の55小節目からは叩く速度が若干遅いので注意 -- 名無しさん (2013-05-18 19:42:48) - 今作の九段は高達成率が難しいが、CSDJTほどではない。黒スパギャラは完全に段位詐称 -- 名無しさん (2013-05-23 19:02:55) - DistorteDの九段は白壁がウイニングランであり、コンチェが難しい。今のTricoro九段並み~強の難度がある。 -- 名無しさん (2013-05-23 19:10:48) - 2p側、50(BP85→18(134)→20(105→6(177)で合格。☆11は易30ノマゲ2  花粉症のトリル中の皿は捨てるか取るか事前に決めたほうがいいかも、中途半端なのが一番ダメ。マモニスはこのBPでも抜けられたので、とにかく手を動かすことだと思う。MINTあたりが練習にいいかも。 -- 名無しさん (2013-05-24 22:06:16) - 現状の九段はEMPRSSの時とほぼ変わらないよね。tricoroでは花粉症で、EMPRESSではB4Uリミが最難関かと -- 名無しさん (2013-05-25 22:58:55) - 花粉症の前半トリルは20%ぐらい残ってるなら皿無視した方がいいです。それ以下だと繋いでも瀕死か多分死にます -- 名無しさん (2013-05-29 18:26:17) - 花粉症よりバネのほうが鬼畜 CSGOLD九段の問題児となった 詐称ほどではないとか -- 名無しさん (2013-05-31 01:09:42) - SHADEは序盤のトリル、中盤の交互発狂、終盤にも軸+αがあり道中も地味にこぼしやすい。総合的にはRA9段3曲目でそれなりに苦しめたANTHEM LANDINGと大差なく、決して楽ではない。が後ろ3曲のせいで空気化してしまうという -- 名無しさん (2013-06-20 03:59:47) - 1p 今作稼働開始とほぼ同時に寺はじめて九段とりました。ゲージは78→34→32→6、BPは70→100くらい→100くらい→172でした。SHADEは二つ押しで減ってもその後で全回復可能な感じで、リランは曲聞きつつチャッチャカ押して、最発狂はわしゃわしゃ。花粉症はトリルの時のトリルじゃない手を大事に。サンパラは鍵盤とれれば連皿下手でも大丈夫、ラストわしゃわしゃで耐える。 -- 名無しさん (2013-06-23 09:05:16) - サンパラのBPそんなに多くても抜けられるのか… やはり問題はリラン、花粉症か -- 名無しさん (2013-07-02 17:19:22) - 2P側、問題は花粉症のトリルと強欲のラストをわしゃわしゃで耐えれるかだと思う。 -- 名無しさん (2013-07-03 12:04:16) - 花粉症のトリルは皿無視した方が被害は少ない。 -- 名無しさん (2013-07-03 12:16:08) - ↑2P側 -- 名無しさん (2013-07-03 12:16:43) - リランの縦連は3連符っぽくたたくとはまらないと思う。チャッチャチャじゃなくてチャチャチャみたいな。 -- 名無しさん (2013-07-03 14:07:16) - リラン→花粉症→サンパラずっと補正のターン。自分抜けた時はこんなミスって抜けられるんか?!って感じくらいBP出たよ。今10段だけど、多分高密度特攻してる人には有利な段位じゃないかと今更思えてきた。要は、わしゃわしゃ誤魔化し力。ガチ押し勢にはかなり辛い段位かも。 -- 名無しさん (2013-07-05 20:23:15) - 1P側達成率51%、BP88(72%)→122(30%)→135(6%)→159(4%)で合格。個人的には花粉症ゲー。135螺旋では5を捨てて、ラストでは皿を捨てればギリギリ抜けられる。強欲は連皿地帯を捌ければあとはわしゃわしゃするだけ。リランは抜けるだけならそれほど脅威にはならないと感じた。 -- 名無しさん (2013-07-16 14:10:29) - サンパラは地力か。SSSやドミニオンがいいかも -- 名無しさん (2013-07-19 22:14:08) - サンパラはやはりラスト8小節、もっと言えばラスト4小節が勝負。その前の中盤発狂かサンプリング地帯のどちらかはある程度耐えられないと厳しい。開始時のゲージ量にもよるがBP170程からワンチャンあり、逆に正規やってみてBP200とか出るようだとリラン花粉症をまぐれ抜けしたところでこれはまず抜けられないので地力上げをお勧めする。 -- 名無しさん (2013-07-21 08:51:20) - 今作九段は中速曲メインだからF、黒髪、レザクラなどもどうぞ。それらが厳しいならミント、仕組世界、仕組太陽、アンセム、24世紀とか☆11中速物量で地力上げよう。 花粉症のトリル対策にはドロップ、稲妻、アンドロメダ、ステラあたり。リランの縦連対策にはルーシー、ホリック、サターンなどがいいか。 -- 名無しさん (2013-07-21 11:23:08) - ようやく九段合格しました。ゲージ推移は18%(BP約120)→16%(BP約120)→54%(BP約100)→28%(BP約110)でした。毎回SHADEで瀕死→リラン発狂で閉店の流れだったので、リラン発狂抜けたらウイニングランでした。SHADEラストもリラン発狂も手を止めることなく押していけば補正パワーで耐えられました。花粉症とサンパラはランプ点いてたので落ち着いて、捨てるところは捨てる拾えるところは拾うの気持ちでやっていけば余裕を持って抜けられました。☆11ハード埋めや☆12特攻を繰り返してたのがプラスに働いたと個人的には思ってます。☆11ハードは34個、☆12ランプは易ノマゲ合わせて15個でした。今作九段は地力でねじ伏せられます、☆11、12特攻を恐れずやっていけば地力は上がっていきます。頑張りましょう -- 名無しさん (2013-08-01 19:33:39) - 2P やっぱり強欲で死ぬリランBP80程度だけど、強欲は -- 名無しさん (2013-08-08 00:07:25) - 正規でBP200超えるんだよなーガチ押だとやっぱ辛いのかね わしゃわしゃで誤魔化すしかないのか -- 名無しさん (2013-08-08 00:09:01) - ガチ押しだとかなり辛いと思う。CSRED,DD,EMP九段取ったけどACまだ取ってない。一度花粉症でBADハマりして落ちてるからワンチャンありそうだけど、SHADEが癖付きそうで怖くてやってないw -- 名無しさん (2013-08-10 02:12:39) - 2Pで74%→70%→60%→8%で合格しました、全体を通してスキの無いコースで苦労した。花粉症はトリルもだが後半の皿絡みも厄介、ビタチョコ灰や511穴などの要所要所で皿が来るような曲が練習になるかな。サンパラは完全地力譜面だから青雨穴やクエ穴、MINT穴などの高密度地力譜面を乱で巡回して地力を付ければいけるはず。 -- 名無しさん (2013-08-10 20:17:12) - SHADEの隣接発狂で98→20安定、その後もラストの軸で癖ついたせいで30%くらいしか残せないのよな… そのせいでリラン発狂で死ぬのが安定に。あの発狂抜けたら強欲ラストまで辿りつけるのに、どうしたものか -- 1P八段76%、運指は3:5半固定メイン、ランプは☆10難243EX難2、☆11易76ノマゲ15難4、☆12易4ノマゲ1ってとこ (2013-08-12 03:37:03) - 取得に向け☆12ランプは10~15個は欲しい -- 名無しさん (2013-08-13 00:22:29) - ☆12なんて1つもつかなくても抜けれる。☆11が半分くらいついていれば十分抜けるチャンスはある。 -- 名無しさん (2013-08-18 15:03:24) - 十段じゃあるまいしこのレベルの段位で12にランプつける必要は無い。11片っ端から回してれば受かるための地力は出来上がる -- 名無しさん (2013-08-18 15:40:53) - 地力が無い人でもまぐれ抜けできるが、地力が合っても相性次第で落とされるのがムンチャ。地力が無ければしっかり落とされるが地力があればこじらせたりせず普通に抜けられるのがサンパラ。SHADEの隣接発狂で死にかけるようではまだ早いと思われます -- 名無しさん (2013-08-21 01:42:41) - つくづくサンパラのボス就任は大成功だと思う。前3曲はやや癖が強い(特に花粉症はプレイサイド差が酷い)ので詰まる人もいると思うが、サンパラは純粋に地力をはかれる良選曲。十段クッキーのような存在になってほしい -- 名無しさん (2013-08-28 16:08:28) - 2P。花粉症のトリルが抜けられない……  SHADEの発狂でもう少し耐えられれば全体的に残りゲージが上がってよゆう持てそうなんだけどなぁ -- 名無しさん (2013-09-07 22:50:51) - 11易115ノマゲ4 -- 名無しさん (2013-09-15 00:44:24) - ↑続き 11 -- 名無しさん (2013-09-15 00:45:14) - 11難15、12易6ですがSHADEの発狂と軸が苦手過ぎて20パーくらいになってリラン発狂落ち... サンパラは易ゲージでラストまでは80パーくらいはのこせてるけど -- 名無しさん (2013-09-15 00:48:44) - 2Pで40%→34%→24%→6%で合格。サンパラ以外易はついてた。サンパラは易で落ち続けながら練習してた。SHADE・リランの発狂、花粉症トリルの3つが抜けれるかが鍵だった。段位挑戦しててサンパラまで行ったのは2回。2回目で受かった。レベル11を片っ端から易で埋めてればそのうち受かる。 -- 名無しさん (2013-09-15 11:35:11) - EXはリランからの花粉症ゲーだった -- 名無しさん (2013-09-17 07:51:11) - 2Pサイドで64→28→50→24で合格しました。 -- 名無しさん (2013-09-19 12:20:01) - ↑続きで、SHADEの隣接発狂でいつも補正に落とされてそのままリランに突入し発狂で落とされるパターンが多く、運よく抜けても強欲ラストで落とされていましたが、☆11全曲周回し地力上げをしたところSHADEで六割残るようになり、リランで落とされず、花粉症で稼ぎそのまま強欲を抜けられました。2Pサイドでもギガデリが得意なタイプの方は花粉症は脅威ではないと感じるはずです。クリア状況は☆11を八割易以上、☆12を12曲易以上でした。何回も段位を受けると前3曲のどれかで呪われ、地力をさらに上げないと強欲までたどり着けなくなるので粘着はお勧めしません。 -- 名無しさん (2013-09-19 12:31:03) - 個人的にはリランがきつすぎる。影で60%近く残ってても発狂までで余裕の閉店。抜けてもまだ縦連があるから苦手な人は完全にリランで詰む可能性がある。一応、影は易、花粉症もノマゲランプはつけた(花粉症に関しては前半難だからほぼ関係ないけど)。CSではRED、DD、EMPで九段は取ってる。☆11がある程度埋まったり、☆12にランプついてるなんて人は癖も強い前三曲をどう抜けるかがキーになりそう。影はR5穴とかが練習にならないだろうか? -- 名無しさん (2013-09-20 22:33:05) - 今日初めてリラン抜けて花粉症トリルハマって2 -- 名無しさん (2013-09-20 23:30:03) - %みえましたがなんとか受かりました! 11ランプ140難20くらい 12ランプ8です 個人的にリランゲーだったんですかね -- 名無しさん (2013-09-20 23:31:45) - 32→38→40→8でした サンパラのラストは緊張で全くおせなかったです -- 名無しさん (2013-09-20 23:34:30) - 1Pです。シェイは70%以上残す。リランはしっかり押したが10%。花粉症はトリルしっかりやれば落ちなかった。トリルはもはやリズム覚える。強欲は前半で頑張って回復して後半わしゃわしゃ4%抜け。合格時☆11ランプ3,4割。☆12ランプついてなかった。個人的には花粉でどれだけ残して強欲でどれだけ耐えれるかだと思います。 -- 名無しさん (2013-09-21 02:33:43) - 九段に必要なのは譜面認識力。下から目線だと激ムズで上から目線だと減りどころが少なく安定しやすい印象。八段、十段はなんか癖強いから地力達してても安定しづらい。単純に認識力を測る段位としてはかなりバランスとれてる良段位。九段のコツはただただ地力を上げる事に尽きると思う。 -- 名無しさん (2013-09-29 14:32:31) - 今日ようやく九段取得してきました。2P側で、推移は70→60→10→2。穴クエも穴青雨もHARD付かない腕前なので(ノマゲ済)奇跡に近いが、シェイド易・リランはノマゲ済。リランは発狂はわしゃわしゃ、それ以外は出来る限り取りこぼしを減らす事。花粉症の57トリル+αは皿捨てました。サンパラは完全に地力。シェイドが見えないのならば、まだ手を付けるべきではない。 -- 名無しさん (2013-09-30 08:10:39) - 九段取得しました。2PでGROOVEは66→32→50→24。クエ、青雨CSハード、 -- 名無しさん (2013-10-01 18:29:39) - ACはノマゲ。とにかく譜面を見切る能力が要求され、特定の譜面のクセの対策は特に必要ない。花粉症は1048なら2Pでもトリルが拾いやすく、生き残りやすい。レベル11、12凸(特にBPM180以上の曲)をして指で押せるよう練習した。連続投稿失礼しました。 -- 名無しさん (2013-10-01 18:34:35) - 九段昨日受かった、48→18→22→4、ランプは取得時11イージー80個ノマゲハード共に無し12ランプ一切無しだった -- 名無しさん (2013-10-08 21:53:29) - 強欲より花粉やリランのがムズい気がする。少なくとも正規では。 -- 名無しさん (2013-10-16 15:22:52) - 穴クエ難、青雨難、HYPERION難。あわよくばSSC穴ノマゲ、F穴易とか出来ると地力面では◎。このあたりが出来るようになると1、4曲目は大丈夫そう。2曲目のリランの縦連は早めに入ることが重要。発狂は地力でねじ伏せることが無難。3曲目の一回目の長トリルはトリルの1鍵に合わせてとることを意識すると案外ズレない。2回目の長トリルはFASTSLOWを見るよりかはズレてしまっても同じリズムで叩く方がいいかもしれない。後半はまたもや地力でねじ伏せよう... -- 名無しさん (2013-10-20 00:02:47) - SHADEの隣接発狂だけで100⇒6なんだけど。普段は1P3:5半なんだけど、3:5維持のままわしゃわしゃ⇒空Poor祭り、北斗で見切ろうとする⇒ほぼ全ノーツSLOWBAD。 -- ☆10はEX難:2、難:277、ノマ:6、易:26、☆11は難:14、ノマ:11、易:96、☆12はノマ:2、易:7なんだけどこれでまだ八段ってさすがに危機感覚えてきた。どうしよう (2013-10-20 01:27:22) - ↑の人だけど、ちなみにmosaic灰正規でハードつかないくらいには隣接同時苦手です。SHADEはイージーついてるけど乱でした。花粉症は正規イージーついてるしサンパラもBP130くらいで収まってるからSHADEどうにかして残してリランさえ抜ければ行けると思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2013-10-20 01:30:45) - SHADE4%でもリランは抜けられます。発狂や随所にでる縦連、二重階段さえ耐えれば後半は回復で30%以上にはなってます -- 名無しさん (2013-10-20 10:03:20) - ↑2と3の人です。うかったぁぁぁぁああああ!!!凡20%、リラン14%、花粉症28%、強欲4%。リラン発狂は右手に全神経注いだら抜けれた。あとはずっと低空飛行ながらも押し切れた。凡の隣接発狂で8%になったけど…笑 -- 名無しさん (2013-10-26 00:36:59) - 個人的にはリランや花粉症なんかよりSHADEが一番癖強い気がする。中盤発狂はクエーサーや青雨の発狂みたいにワシャワシャで抜けれるものではないし、終盤の乱打や軸も7バスや7軸苦手だと癖がつきやすくなる。僕を含め1P3:5、特にここまで乱かけることに慣れていない人は凡で苦戦する例をよく聞いてる。 -- 名無しさん (2013-10-27 15:53:53) - 2Pで、78→56→28→20で合格。 -- 名無しさん (2013-11-06 02:55:45) - ↑間違って投稿押してしまったので続き。 -- 名無しさん (2013-11-06 02:56:24) - 凡で落ちるなら時期尚早、他で落ちるなら落ちる箇所の対策でどうにかなる。自分は縦連と皿が得意で物量が苦手なので、挑戦段階では何度もリランの発狂で落ちてたが、気がついたらゲージが減らないようになってた。花粉症のトリルは、皿捨ててトリルでBADハマりしなければそこまでゲージは落ちない。それよりもそのあとの同時押しと皿の複合でジワジワ削られる…サンパラ突入時は大体16~20%だが、序盤~1回目のCNまでに40%まで回復、その後で大体落ちていた。ラストで物量ということもあり、スタミナもそこそこ温存しないとキツいかも。 -- 名無しさん (2013-11-06 03:03:32) - 花粉症の135螺旋は1Pだとめちゃくちゃ押しにくいので、あらかじめ譜面を確認してどういう運指で取るか決めておいた方が良いです。 -- 名無しさん (2013-11-06 17:42:12) - 九段受けなおしてみた。鬼門はリランと花粉症。リランで削られたゲージを花粉症の序盤で回復し、花粉症で削られたゲージをサンパラのブレイクまでには回復したい。SHADEが押せるようでなければサンパラの後半乱打はおそらく耐えられないだろう。攻略としてはリランは発狂部分の皿を無視すること。同様に花粉症は終盤のトリル地帯は皿を無視して鍵盤に集中すればゲージは残りやすい。サンパラは事前に譜面構成を頭に入れておきたい。特に開幕の連皿、声ネタ地帯ラストのBSS、 -- 名無しさん (2013-11-06 22:55:44) - 三連皿→三連→五連皿を拾うだけでゲージにかなり余裕が生まれる。あとはKIAIと集中力で高密度乱打を凌ぎたい。 -- 名無しさん (2013-11-06 22:59:59) - 花粉症135螺旋の取り方がわからなくて必ず閉店する。運指きめたいけど左手が螺旋の動きできないんだよなー 皿捨て135→35餡蜜するしかないのか 個人的に最強九段だった(古いのはやってないが -- 名無しさん (2013-11-08 07:45:42) - 受かってきました -- 名無しさん (2013-11-09 02:24:21) - とっくに昔の九段なのでコメントしてすいません。 この九段が歴代最強はありえない。少なくともCS13、14、AC13、16の九段に比べたら全然マシです。リランは中盤が難しいが、それ以外は全回復できるし、花粉症は135螺旋さえ分かればかなり楽、よっぽどB4uの方が体力+テクニック力が試されるので難しい。ボスのサンパラも体力と地力さえあればあのムンチャ、スパギャラ、トリコンより余裕。copula九段もこれと同レベルなので落ちるようではこの先厳しい。十段も相当遠いと言ってもいい。こんなところに長文コメント失礼しました。 -- 名無しさん (2016-02-25 23:51:05) - リランの中盤以外は全てが回復とか、花粉症の135螺旋さえわかればかなり楽、とか上級者目線すぎて何の参考にもならない -- 名無しさん (2016-02-29 01:58:47) - CSDDのが難しいって言ってる時点でなあ 明らかにこの九段は最難クラス -- 名無しさん (2016-02-29 02:01:31) - ↑いや、真面目に自分もトリロコ九段より(cs13は)確かに無いがcs15、AC16の方が難しい。本当にリランは中盤の発狂譜面以外は全回復できる。それ以外で回復できないようでは地力不足かと、よっぽどb4uの方が難しい -- 名無しさん (2016-02-29 16:06:17) - Distorted九段ってACのだろ?☆12入ってんだからtriより難しいのは当たり前。 -- 名無しさん (2016-03-01 03:09:33) - CSDDうろ覚えだけど華蝶風雪がやたら難しかったような -- 名無しさん (2016-03-01 22:34:08) - トリロコ九段受かったものです。トリロコ九段歴代最強だろとかなりの言われたけどこれは単純なただの物量譜面。地力+テクニック力があれば安定して抜けられた。真面目にトリロコ九段が歴代最強は絶対にありえない。本当にAC 13、16、CS(13は個人差で少し簡単か難化)15 16の方が難易度が高い。↑6の人の言うとおりcopula九段もこれとほぼ同格なので閉店するのではこの先厳しいかと -- 名無しさん (2016-03-02 00:55:09) - おめーちょっとしつけーぞ -- 名無しさん (2016-03-02 03:37:56) - 今見ると中速乱打に偏りまくりだな。苦手だと4曲通して地獄だし歴代最凶と評する人もいるだろう。譜面バランス的にはコピュラ九段の方が万人に刺さる感じ。 -- 名無しさん (2016-05-16 22:08:22) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: