beatmania IIDX DBR wiki内検索 / 「アルストロメリア(A)」で検索した結果

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  • アルストロメリア(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA BLOOM FUSION アルストロメリア TAG 144 2320 - 攻略・コメント 名前 コメント
  • 不正四級(cop)
    ...LEVEL 1st アルストロメリア(A) 144 2320 10 2nd 真夏の花・真夏の夢(A) 130 1452 9 3rd POWER DREAM(A) 142 1784 10 FINAL Infinite Cave(A) 190 1942 10 コメント・攻略 名前 コメント
  • 段位認定
    ...LEVEL 1st アルストロメリア(A) 144 2320 10 2nd 真夏の花・真夏の夢(A) 130 1452 9 3rd POWER DREAM(A) 142 1784 10 FINAL Infinite Cave(A) 190 1942 10 TOTAL→ 7498 39 三級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Programmed Life(A) 145 2258 10 2nd RISE(A) 182 1806 10 3rd MUSIC TO YOUR HEAD(A) 144 1616 9 FINAL Neonlights(A) 145 2062 10 TOTAL→ 7742 39 二級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 大桟橋(A) 84-168 1764 9 2nd era(nost...
  • ☆10
    ... 21 - 1 アルストロメリア(A) 144 2320 乱打、中速物量 低 23 - 4 オルタネイトβ(A) 162 2194 同時押し、螺旋、ラス殺し 22 - 2 妖隠し -あやかしかくし-(A) 85 2124 軸、ゴミ付きトリル 低 23 - - 紫陽花 -AZISAI-(H) 155 2038 22 - - ベィスドロップ・フリークス(A) 179 2086 19 - 2 ビューティフルレシート(A) 196 1804 トリル、同時押し、8分 中 19 - - 子供の落書き帳(H) 280 1964 18 - - 中華急行(A) 171 2238 21 - - 超!!遠距離らぶ♡メ~ル(A) 130 2580 14 - - クルクル☆ラブ~Opioid Peptide MIX~(A) 185 2222 22 - - デンドロビウム(A) 1...
  • R5(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 3rd Style RAVE R5 tigerYAMATO with ultrabeatbox 180 1682 - 攻略・コメント DBR☆11下位クラス。12小節~13小節のロングトリルでBADハマりしてしまった場合、数ノーツ捨てて拾い直しましょう。39小節~46小節の同時押しラッシュ(3~4つ押し)は180BPMの割にゆったりしており非常に処理しやすい。R5(A)DBR AE~Eクリア安定していないのであればin the Sky(A)DBR、waxing and wanding(A)DBR等のAE~Eクリアは不可能と思われる。 -- Hermit (2016-10-06 00 47 28) ...
  • 煉獄のエルフェリア(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA HARD SYMPHONIC 煉獄のエルフェリア 猫叉Master+ 183 3812 - 攻略・コメント 名前 コメント
  • quasar(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 9th Style TRANCE quasar OutPhase 155 2278 - 攻略・コメント DBR☆11中位クラス。quasar(A)DPをR/R、R/R+FでHクリア出来る地力が必要不可欠。quasar(A)DBR Eクリア=DPランカーという名言は伊達ではない。 -- Hermit (2016-10-06 02 19 59) 名前 コメント
  • 衰色小町メランコリア(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 19 Lincle NEO CLASSICAL DANCE 衰色小町メランコリア iNO 139 2246 - 攻略・コメント 名前 コメント
  • Blue Rain(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 15 DJ TROOPERS TRANCE Blue Rain dj TAKA VS Ryu☆ 144 2228 - 攻略・コメント ここまで露骨に長い二重乱打を叩かせる☆11も珍しい。bpmは遅いもののquasarと違って歯抜けが殆どなく本当にずっと2個押しの乱打である。しかも更に厄介な事に、発狂以外も32分ラッシュ→2tribe4kのような4つ押し乱打から発狂で、発狂抜けても今度はdo itのような軸乱打なので噛み合い的な意味でかなりのハード殺し譜面である。後半は少し簡単になるがそれでもちゃんとした☆11である、しかも4つ押しも絡む。quasarイージーできた人はこちらもクリアの視野に入ってるはずなので練習がてらにも狙ってみよう。ハードは青少年DBHR、V灰DBHR、V2灰DBHRでひたすら二重トリ...
  • Miracle 5ympho X(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA FRENCHCORE Miracle 5ympho X USAO 210 2436 - 攻略・コメント DBR☆10上位~DBR☆11下位クラス。EDEN(A)DBR、フェイクアウト(A)DBR、罠(A)DBRなどの同時押しラッシュ譜面をAEクリア、Eクリアしていなければ時期早々。DBR☆11下位譜面を攻略している内に自然とAEクリア、Eクリア出来るようになっているはずです。 -- Hermit (2016-08-10 01 58 55) EDENやsorrowsがハードできたならこの曲もハード狙ってみましょう。繰り返し要素が強いので、最初の4つ押し同時が外れていたら「いい練習になる」と割り切りましょう……。 -- 名無しさん (2018-02-15 12 40 13) ↑...
  • RED ZONE(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 11 IIDX RED SPEED RAVE RED ZONE Tatsh NAOKI 160 2256 - 攻略・コメント DBR☆11下位クラス。†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT)(A)DPのR/R譜面と終盤の同時押し発狂が類似しているのでAEクリア、Eクリア、HクリアはDP☆12全緑以上の人であれば十分可能です。 -- Hermit (2016-08-19 06 13 58) 名前 コメント
  • Xepher(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 12 HAPPYSKY MEDIEVAL CHOIR Xepher Tatsh 170 2936 - 攻略・コメント DBR☆11中位クラス。Übertreffen(A)DBRと同等以上の難易度を誇る正統派体力譜面。楽しいDBR☆11譜面であるためAE~Eクリア達成まで神風特攻隊の如く特攻して地力UP実現を強くオススメします。 -- Hermit (2016-10-06 01 35 06) 名前 コメント
  • RESONATE 1794(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 11 IIDX RED HARD SONATA RESONATE 1794 KOHTA 160 1744 - 攻略・コメント DBR☆11下位~中位クラス。Blame(A)DBR、GALGALIM(A)DBR等の譜面と類似しており、それらのDBR譜面よりも若干難しい。当たり譜面を引き当て無事にAE~Eクリア出来ました。 -- Hermit (2016-09-24 00 46 18) ↑DBR☆11下位に修正。 -- 名無しさん (2018-02-17 16 13 10) 名前 ...
  • ☆12
    ☆12 難易度については、現段階では0~10の11段階での難易度付けを検討しています。 EおよびHはそれぞれ「初イージー・ハード難度」とします。再現性がなさそうなレベルの超当たりは対象外としてください。 「事故率」は、「ハズレ配置やラス殺しでアシストイージー落ちする危険性の高さ」とします。 新曲 ver E H 曲名 BPM notes 属性 事故率 24 HADES(A) 155 2810 24 OTENAMI Hurricane(A) 215 2906 24 Rave Cannon(A) 160 3150 24 SAY BAY(A) 165 2466 24 Steel Edge(A) 177 3072 24 Super Rush(A) 190 3252 24 TOGAKUSHI(A) 152 2614 24 焔...
  • NEMESIS(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 6th Style TECHNO NEMESIS D.J.SETUP 164 1842 - 攻略・コメント DBR☆11下位クラス。66小節~72小節発狂(魔の7小節)が容赦なく両手に降りかかって来るためNEMESIS(A)DPのR/R譜面、R/R+F譜面でのEクリア経験が必要不可欠。両側共に酷い配置でなければ終始餡蜜押しでAEクリア、Eクリア可能です。 -- Hermit (2016-08-19 05 53 26) ↑DBR☆11下位〜DBR☆11中位に修正。 -- 名無しさん (2018-02-17 16 05 21) 名前 ...
  • GALGALIM(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 17 SIRIUS HARDCORE TECHNO GALGALIM L.E.D. 165 2190 - 攻略・コメント DBR☆11下位クラス。Blame(A)DBRと難易度to譜面構成が類似しているので両者とも同時期にAE~Eクリアしやすい傾向がある。 -- Hermit (2016-08-22 00 04 46) 名前 コメント
  • Atropos(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA NEUTRONICA Atröpøs(A) sasakure.UK 182 2146 - 攻略・コメント 名前 コメント
  • M.D.Injection(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA PIECED DOWNBEAT M.D.Injection Project B- 202 2354 - 攻略・コメント このレベル帯でここまで速いbpmの高速乱打を練習できるのは貴重。地味に道中では乱打中にゴミが絡んで来たり、4つ押しとかもあるのでハードを付けるとゲージマネジメントが難しい曲。終盤は殆ど単押しな高速乱打だが長い上に若干繰り返しっぽい配置も含まれるのでかなり酔いやすい。密度自体はそんなにでもないので脱力して押し過ぎないようにすれば残りやすい。 -- 名無しさん (2016-08-10 11 11 52) DBR☆10上位クラス。perditus†paradisus(A)DP、Chrono Diver -PENDULUMs-(A)DPをR/RでEクリア出来る地力が備わ...
  • RISLIM-Remix-(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 9th Style ELECTRO 2 STEP RISLIM-Remix- ric Remixed by Hisashi Nawata 132 1796 - 攻略・コメント DBR☆11下位クラス。RISLIM-Remix-(A)DPのR/R譜面の☆12.4~☆12.5版という印象。餡蜜押し推奨、ローリスクでAE~Eクリア狙えます。 -- Hermit (2016-08-22 00 15 34) 名前 コメント
  • waxing and wanding(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 13 DistorteD DANCE SPEED waxing and wanding 青龍 191 2790 - 攻略・コメント ☆11上位の同時押し譜面。モザイクより難しいかもしれない。終盤で軸絡みの3つ押しラッシュと4つ押しラッシュが交互に降ってくる。配置パターンがモザイクより多いので明確な当たりは無いが、軸になってる所が当たればそこだけははずさないように意識する事でダメージを緩和できる。ハードも同様にここが最難関だが中盤も3つ押しラッシュで微妙に軸成分もあるので十分に難関、ここが苦手な人はEDENやkey等の高速同時押し系をDBSRでやってみよう。 -- 名無しさん (2016-08-21 01 39 02) DBR☆11上位。ゲージが残る残らない問わず十分に楽しめる良曲良譜面。Go Be...
  • カジノファイヤーことみちゃん(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 20 tricoro 電波 カジノファイヤーことみちゃん ARM feat. 山本椛+Brasscapsule 230 2058 - 攻略・コメント DBR☆10上位~DBR☆11下位クラス。Miracle 5ympho X(A)DBRと同等?の難易度で乱打・同時押しを練習したい人にオススメのDBR☆11譜面です。 -- Hermit (2016-10-13 02 01 25) 名前 コメント
  • 星屑ディスタンシア(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 23 copula GLITCH JAZZ 星屑ディスタンシア ARM feat. 普透明度 + Brasscapsule 110 2006 - 攻略・コメント 名前 コメント
  • Abyss-The Heavens Remix-(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 9th Style TRANCE CORE Abyss -The Heavens Remix- dj TAKA Remixed by Ryu☆ 171 2236 - 攻略・コメント DBR☆10中位の良曲良譜面。in the Sky(A)DBRのDBR☆10版といった印象。 -- 名無しさん (2018-02-18 01 42 13) 名前 コメント
  • ☆11
    ☆11 難易度については、現段階では0~10の11段階での難易度付けを検討しています。 EおよびHはそれぞれ「初イージー・ハード難度」とします。再現性がなさそうなレベルの超当たりは対象外としてください。 「事故率」は、「ハズレ配置やラス殺しでアシストイージー落ちする危険性の高さ」とします。 新曲 ver E H 曲名 BPM notes 属性 事故率 24 - - Amazing Mirage(A) 153 2408 24 - - Around The Galaxy(A) 145 3346 24 - - AsiaN distractive(A) 132-157 2582 24 - - BabeL ~Grand Story~(A) 163 2704 24 - - Be A Star(A) 174 2710 24 - - Beyond the Seven(A...
  • satellite020712 from "CODED ARMS"(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 15 DJ TROOPERS HARD HOUSE satellite020712 from "CODED ARMS" 猫叉Master 154 2366 - 攻略・コメント DBR☆11下位~中位クラス。42小節~46小節の不規則な乱打が見切りにくくゲージ維持が難しい。Übertreffen(A)DBRのAE~Eクリア攻略に役立ちそうな譜面?なので積極的に選曲する価値は十分あると思います。 -- Hermit (2016-09-24 01 30 23) ↑DBR☆11下位に修正。 -- 名無しさん (2018-02-17 16 18 35) 名前 ...
  • Heavenly Sun(IIDX VERSION)(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 13 DistorteD TRANCE Heavenly Sun(IIDX VERSION) AKIRA YAMAOKA 130 2114 - 攻略・コメント 言わずと知れたDBRのバイブル。認識持久力の基礎を鍛えるための入門譜面 -- FUSEI3 (2016-08-08 18 20 30) DBR☆10中位クラスの正統派体力譜面。QUANTUM TELEPORTATION(H)DBR、QUANTUM TELEPORTATION(A)DPとほぼ同等の難易度なので地力上げや指慣らしに最適です。 -- Hermit (2016-08-10 22 48 53) 名前 ...
  • 不正十段(cop)
    AC copula 不正DBR十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st mosaic(A) 188 2752 12 2nd The Dirty of Loudness(A) 165 2522 11 3rd 532nm(A) 177 2578 11 FINAL 千年ノ理(A) 153 3160 12 コメント・攻略 モザイクは当たり譜面が簡単だからクリア難易度はこの中だと低いが、配置依存するので段位だと脅威。押せる同時押しのパターンが少ないとここで落ちる事も。ダーティはラスト殺しが強烈で、マジックラブやダイアグラムあたりはクリアできておきたい。そしてその直後の532nmの開幕殺しという意地の悪いコンボ。532nmは開幕の2重乱打を耐えれば段位だと何とかなりやすいので、そこまでの高速乱打で最低でもゲージキープできるようにはしたい(ダーティはラストの全押しで幾...
  • 不正十級(cop)
    AC copula 不正DBR十級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st PROMISE FOR LIFE(A) 70 1692 8 2nd THE SHINING POLARIS(A) 147 1560 8 3rd THE CUBE(A) 178 1364 7 FINAL Wanna Party?(A) 128 1466 8 コメント・攻略 DBR でよく見かける譜面属性が満遍なく散りばめられていて、未クリアながら DBR の登竜門という印象が強かったです。2曲目開幕は低密度の割に認識難で、安定には慣れが必要かもしれません。3曲目までと比較して4曲目は難しめですが、EXPERTならギリギリ食らいついていけると思える特攻譜面。EXPAND JUSGEで10回やって落ちた場所の内訳「2曲目 開幕4回とラスト2回、3曲目 中盤1回、4曲目 中盤3回」。4曲目...
  • 十段(PEN)
    AC PENDUAL DBR十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 24th Century BOY(A) 168 2826 11 2nd FLOWER(A) 173 2750 11 3rd LASER CRUSTER(A) 152 3102 12 FINAL Little Star(A) 183 3034 12 コメント・攻略 24世紀のラスト殺しはBADハマリするとかなり減るので注意。最後の8分連打直前の24分が主にBADハマリを誘発させているのでここは押し過ぎないように、むしろ少し捨て気味が安全。問題は次のフラワー。後半にはサイバーフォースを高速化して配置も複雑にしたような乱打が8小節来る。ここはラフェスタ、マジックラブのような瞬間二重高速乱打をやり込んで当たりと思える乱打パターンを自分の中で増やす。発狂の最後の最後で3つ押しが絡むので最初の4...
  • 八段(PEN)
    AC PENDUAL DBR八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Programmed Sun(A) 144 2468 11 2nd Kung-fu Empire(A) 177 3162 11 3rd MINT(A) 150 2272 11 FINAL Light and Cyber…(A) 181 3058 11 コメント・攻略 本格的な☆11とはこういうものだ、と思わせるようなラインナップ。仕組太陽は運が悪いとずっと56絡みや中指北斗配置になるのでテレポ(勿論DBRの方)を当たりじゃなくてもハードできるくらいの実力がないと段位でも事故になりうるかもしれない。ミントは前半と後半でどっちが難しいかは意見が分かれる。配置系が苦手なら前半ゲー、物量が苦手なら後半ゲーだろう。いずれも☆11のハード数を頭の中では正確に数えられないくらいの実力が欲しい。カン...
  • 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 12 HAPPYSKY HARD DANCE 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix) L.E.D. / Remixed by Ryu☆ 155 1814 - 攻略・コメント 名前 コメント
  • 不正皆伝(cop)
    AC copula 不正DBR皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st eRAseRmOToRpHAntOM(A) 135-270 3170 12 2nd Sol Cosine Job 2(A) 190-200 2946 12 3rd Liberation(A) 150 3762 12 FINAL Gravigazer(A) 160 2858 12 コメント・攻略 イレモファントムはハズレ譜面を引くと悲惨極まりない難易度に化ける。ソルコサはラストの24分ラッシュが脅威なのでそこに入るまでの長い高速発狂を如何に凌げるかが勝負、できれば補正入りしないくらいには耐えて欲しい所。リベレーションはこの曲群の中だと比較的緩い乱打だが2回目のレーザービームとその直前のトリル絡みの発狂が配置次第では十分な事故要素になる。レーザー部分は周りのゴミはあまり気にせず、とにかく...
  • ☆9
    ☆9 難易度については、現段階では0~10の11段階での難易度付けを検討しています。 EおよびHはそれぞれ「初イージー・ハード難度」とします。再現性がなさそうなレベルの超当たりは対象外としてください。 「事故率」は、「ハズレ配置やラス殺しでアシストイージー落ちする危険性の高さ」とします。 新曲 ver E H 曲名 BPM notes 属性 事故率 24 - 3 Amazing Mirage(H) 153 1686 中速乱打、2個押し、トリル 中 24 - 3 Around The Galaxy(H) 145 2082 中速物量、軸、トリル 中 24 - 2 Be A Star(H) 174 1782 高速8分、3個同時、高速乱打 低 24 - 0 BREAK OVER(H) 106-150 1418 単押し、ソフラン 中 24 - 6 DISAPPEAR feat. koy...
  • 不正奥伝(cop)
    AC copula 不正DBR奥伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒ A mix(A) 151 3062 12 2nd 即席!脳直★ミュージックシステム(A) 197 3368 12 3rd oratio(A) 162 2866 12 FINAL ICARUS(A) 126-251 2420 12 コメント・攻略 中伝と比べると必要な地力、体力はマシに思えるがどの曲もハズレた時の事故っぷりが大きい曲を集めた段位。1曲1曲は運良ければ抜けるのは難しくないが4曲通して抜けるのはかなりの難易度。スクリプとオラショでは軸成分や繰り返し要素の強い中速乱打のハズレ譜面を幾分か耐性があると安定しやすい(do it、ホリック、レザクラ等)。脳直は当たっても単純に難しい高速乱打が続くのでリトルスター、紅牡丹あたりで色んな配置を経...
  • D(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 17 SIRIUS NEXT SKOOL BREAKBEATS HARDCORE D Eagle 30-240 2492 - 攻略・コメント 選曲したくない感が強い曲であるが実は結構楽しい。中盤の高速乱打は並の☆11くらいの強さはある。クリアのポイントは終盤の連打地帯。ここは皿チョンでハイスピは問題ないけど長い連打に同時押しが挟まったりしてBADハマリするのが怖い。連打のリズムを覚えるのもありだがこの速さなら横認識を意識した方がゲージ保ちやすい。ラス殺しは配置次第では☆11中の上くらいの強さはあるけど横にばらけているので踏ん張る感じでわしゃわしゃするといいかも。というかギアチェン慣れすればハードの方が簡単説。 -- 名無しさん (2016-08-25 01 41 32) ...
  • 不正中伝(cop)
    AC copula 不正DBR中伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st The Sampling Paradise(A) 150 2728 12 2nd 黒髪乱れし修羅となりて(A) 150 3340 12 3rd 紅牡丹(A) 181 2620 12 FINAL SOLID STATE SQUAD(A) 155 3346 12 コメント・攻略 体力段位。どの曲も生半可な地力では押し負けてしまうような譜面ばかり。ただし回復も細かく挟んでいるので密度耐性があれば誤魔化しやすいとも言える。☆11上位~☆12あたりの乱打曲を如何に沢山経験したかが合格の分かれ目。段位的に怖い所がサンパラでゲージ削られた状態で黒髪の開幕で事故りうる事、ソリステの後半発狂で大ハズレを引く事くらいか。少なくともレザクラや怪盗いいんちょうあたりはイージークリアできていないと厳しいだろう...
  • sync(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 5th Style TRANCE sync OutPhase (TaQ/dj TAKA) 167 2398 - 攻略・コメント 名前 コメント
  • 不正五段(cop)
    AC copula 不正DBR五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 2 tribe 4 K(A) 140 2662 11 2nd rainbow rainbow(A) 177 2650 11 3rd INAZUMA(A) 148 2666 11 FINAL Arabian Rave Night(A) 180 2908 11 コメント・攻略 4つ押し乱打、高速2重乱打、トリル発狂、ズレ発狂といった流れ。回復は多いけどそれでも4段と比べると発狂の濃さと長さが目立つ。段位としても注意点は稲妻のラスト殺し→アラビアンの開幕の微発狂。 -- 名無しさん (2016-08-09 02 18 21) 名前 ...
  • 廿(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA 新世紀進歩的羽扇子音楽 廿 DJ TECHNORCH 120-160 2098 乱打、ラス殺し 攻略・コメント 乱打の練習になる。ハードでは中盤の32分に注意。ラストに2重トリルのラス殺しがあるため、スタダ選曲する際には注意が必要。 -- 名無しさん (2016-08-04 15 40 51) 名前 コメント
  • 六段(PEN)
    AC PENDUAL DBR六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st snow storm(A) 145 2780 10 2nd Miracle 5ympho X(A) 210 2436 10 3rd Empire State Glory(A) 173 2538 11 FINAL xenon(A) 158 2660 11 コメント・攻略 スノスト序盤は非常に密度が高いが、24分ピアノ発狂が終わってからは密度が一段階下がる。ミラクルシンフォの同時ラッシュ地帯の削り具合は半端じゃないため、当たりを期待するよりそれ以外の箇所でゲージを温存した方が良い。ESGはゴミ付き乱打でじわじわ削ってくる譜面で、これのラス殺しからのxenonの序盤発狂の流れが鬼。xenonは間に挟まる微発狂までに回復する隙がほとんど無いので、微発狂もある程度耐えられる地力は必須。 --...
  • 不正二段(cop)
    AC copula 不正DBR二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st QUANTUM TELEPORTATION(A) 152 2838 11 2nd Harmony and Lovely(A) 135 2236 11 3rd 君のハートにロックオン(A) 260 2594 11 FINAL Aurora(A) 181 2436 11 コメント・攻略 初段合格したてだとテレポが最初の難所。リフラクティブやマッハコリダーあたりはハード狙えるようになると勝率が上がる。ハモラブはどちらかと言えば達成率キラーな感じの譜面だがエキスパに達成率は存在しないので実質通過点。難しい所は君ロクのラスト殺し→オーロラの開幕発狂のコンボ。2曲共当たる確率は低いのでせめてどちらかが当たればいけるくらいの地力は付けておきたい。練習曲としてコントラクトやレゾンとかも良いが☆10上...
  • HYENA(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA BIG BEAT HYENA Hommarju 178 2620 - 攻略・コメント 高速トリルの練習曲。中5や中6とかが苦手だと前半でかなり配置依存される事も。稲妻やアンドロメダがこれを遅くした感じの譜面なので練習にオススメ。後半は更に難しく、相変わらずしつこいトリルに二重乱打(トリル)が挟まっている。スパーダの譜面は瞬間二重乱打が多い傾向にある一例。他の二重乱打と違ってはずれるとかなりのもん、トリル成分は強いので即興餡蜜っぽく押すと誤魔化しやすいがいずれにしてもカンフーあたりは見切れてないと手が出る譜面には見えない。 -- 名無しさん (2016-08-20 02 02 19) ...
  • 不正七段(cop)
    AC copula 不正DBR七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Programmed World(A) 153 2236 11 2nd LA FESTA LA VITA!!(A) 180 2480 11 3rd 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲(A) 150 2680 11 FINAL ZED(A) 190 2738 11 コメント・攻略 1~3曲目はどれもハズレ譜面が凶悪なメンツ。確率の問題上、実質ハズレても抜けられる地力が問われる段位と言っても過言ではないだろう。ただしどれも100%から発狂に突入できる構成なので極端に弱い配置を減らす事を普段から心がければ自ずと高い確率で抜けられるようになってくる(ラフェスタは軸同時押し耐性が少し無いと回復し辛い時もあるか)。青少年はV灰みたいな譜面をH乱かけずに挑んだ経験値も重要。ZEDはラスト殺しが群...
  • 不正初段(cop)
    AC copula 不正DBR初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 仮想空間の旅人たち(A) 151 2846 11 2nd バンブーソード・ガール(A) 208 2236 11 3rd Click Again(A) 137 1954 11 FINAL spiral galaxy(A) 154 2528 11 コメント・攻略 中速、高速、軸、運試し、といった構成。どれも通過点と言える難易度ではないが、仮想空間は比較的素直な部類なので高確率で抜けられる必要がある。バンブーは終盤の瞬間発狂は☆11上位クラスなのでそこまでに30%以上は耐えて置きたい。ミディインジェクションが苦手だと苦戦するかも。クリックは軸地帯でBADハマリしたらすぐに捨ててまた押すの繰り返し。それ以外の中速乱打が単純に難しい事もある。スパギャラはラストまではほぼ確実にフルゲージにでき...
  • 革命(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 7th Style ORCHESTRAL 革命 dj TAKA with NAOKI 83-148 2276 - 攻略・コメント ハイパー譜面に終始ゴミが付いてる構成となるがそれだけで難易度が大幅にアップ。しかも前半のサビは微連打が絡むので密度以上に認識し辛く、ハードだとここが勝負。灰と同様にとにかく休みが無いので認識持久力不足だとどこかでスタミナ切れする。後半のサビは前半よりも素直な配置なのでゲージが少なくても案外どうにかなるので諦めずに挑もう。ある意味サビ抜けの長い軸乱打が一番怖いかも。 -- 名無しさん (2016-08-10 11 33 56) DBR☆11下位。AE〜Eクリア安定しにくいので4曲目に選曲しましょう。 -- 名無しさん (2018-02-17 15 25 13) ...
  • 不正極伝(cop)
    AC copula 不正DBR極伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st WONDER WALKER(A) 165 3674 12 2nd NNRT(A) 101-202 3366 12 3rd IMPLANTATION(A) 145 2288 12 FINAL Ancient Scapes(A) 178 3388 12 コメント・攻略 ワンダーウォーカーは完全な地力譜面。少なくとも不正DBR皆伝と通常DBR皆伝の両方を取得しないと単体で抜けるのも苦戦を強いられる。NNRTは発狂は恋戦以上だが短いので無理に取ろうとせずに流すように押せば残りやすい。注意する所といえばワンダーウォーカーで瀕死状態の時だとゲージ半分くらいしか回復しない状態で発狂に突入する事か。インプラは最大の山場。終盤の連打地帯以外で落ちるようではまだ早い。DBSRや連打系のDBRを積極的にや...
  • 不正八級(cop)
    AC copula 不正DBR八級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Crazy K.I.N.O.(A) 145 1556 9 2nd I FIGHT ME(A) 175 2116 9 3rd Far east nightbird(A) 180 2004 9 FINAL with you…(A) 135 1762 9 コメント・攻略 名前 コメント
  • INAZUMA(A)
    VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 12 HAPPYSKY TRANCE INAZUMA dj TAKA 148 2666 - 攻略・コメント トリルメインの☆11中堅乱打譜面。全体的に☆11らしい忙しさはあるが主な難所は後半の歌いだす所から。ここはゴミ付きトリルの連続で密度も上がる。しかもDPAと違ってそこよりも最後の8小節の方が明らか難しいので注意。最後の8小節はゴミ付きトリルに3~4つ押しが徐々に絡み出して最後1小節はアンドロメダのラスト殺しを更に濃くしたような発狂。トリルと4つ押しの配置が両方当たる事は中々無いので4つ押しの対応パターンを増やすか、トリルを当てて押しにくい4つ押しは少し捨ててトリルのリズムを保つといった方法がある、がいずれも認識力ありきである。個人差はあれどquasarより難しいとされる。 -- 名無しさん (...
  • 不正入門(cop)
    AC copula 不正DBR入門 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st WAR GAME(A) 93 1758 10 2nd Leaving…(A) 145 2142 10 3rd M.D.Injection(A) 202 2354 10 FINAL lower world(A) 155 2180 10 コメント・攻略 名前 コメント
  • 不正五級(cop)
    AC copula 不正DBR五級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Power of Love(A) 135 2122 10 2nd HAPPY☆ANGEL(A) 180 1964 10 3rd EXE(A) 158 2162 10 FINAL Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(A) 155 2146 10 コメント・攻略 名前 コメント
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