コスト数値を利用した遊び

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コスト数値を利用した遊び - (2018/05/27 (日) 22:54:20) の最新版との変更点

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+#contents
 *コスト数値を利用した遊び
 より良い、より楽しいルールになるように随時更新、改訂等を積極的に行なっていきます。
 ご意見、改良案、データ提供、質問等あればお気軽に編集、ページ追加してください。
 
-**[[総コスト230制限]]
-***「環境ベイばっかでデッキ組むのもいいけど、そればっかしじゃちょっと寂しくない?」
-
-***「でも使用禁止にしちゃうと、そのベイが好きな人がいるならそのルールは幸せじゃないよなあ」
+**[[230制限デッキバトル(3on3)]]
+&bold(){「環境ベイばっかでデッキ組むのもいいけど、そればっかしじゃちょっと寂しくない?」}
+&bold(){「でも使用禁止にしちゃうと、そのベイが好きな人がいるならそのルールは幸せじゃないよなあ」}
 
 とかそんな色々な思いから最初に開発したのがこの「230制限」です。
 このwikiによってレイヤー、ディスク、フレーム、ドライバーそれぞれに割り振られたコストを参照し、デッキを組んだ時のコスト合計が230を上回らないように組むことで、
 「とりあえず環境にいるベイで固めればいい」というような事態が起こりにくくなるルール。
-詳細→[[230制限デッキバトル(3on3)]]
+
+**[[300制限デッキバトル(3on3)]]
+&bold(){「最近のパーツももっとふんだんに使いたい!」}
+&bold(){「230制限はちょっと厳しい!」}
+そんな状況を打破できる制限緩和ルール。超Zレイヤーも気軽に使え、しかし環境ベイばかりにはなりにくい。
+
+**[[簡易制限デッキバトル(3on3)]]
+&bold(){「230も300もコストカリキュレーター動かすの大変!」}
+&bold(){「もうちょっと気軽に制限ルールやってみたい」}
+制限の計算方式を変更し、気軽に計算が可能なお試し方式。