コスト数値を利用した遊び

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

「コスト数値を利用した遊び」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

コスト数値を利用した遊び - (2018/04/14 (土) 19:30:00) のソース

**ベイコストルールとは
「環境ベイばっかでデッキ組むのもいいけど、そればっかしじゃちょっと寂しくない?」
「でも使用禁止にしちゃうと、そのベイが好きな人がいるならそのルールは幸せじゃない」
とかそんな色々な思いから開発したのがこの「コスト制ルール」です。
レイヤー、ディスク、フレーム、ドライバーそれぞれにコストが割り振られており、
デッキを組んだ時のコスト合計が規定値を上回らないように組むことで、
「とりあえず環境にいるベイで固めればいい」というような事態が起こりにくくなるルールです。
より良い、より楽しいルールになるように随時更新、改訂等を積極的に行なっていきます。
ご意見、改良案、データ提供、質問等あればお気軽に
作者(佐能代トーマ【@Toma_Sanoshiro】)にお問い合わせください。