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「フュージョン系」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

フュージョン系」の最新版変更点

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 *フュージョン系
 平面の軸先+中央だけ尖っている
 というのが基本構造。
 この構造により、スタジアムの面と垂直に接する場合は低速度、面に対して縁で接する場合は高速、というような使い分けができる。
 総数は少ないが独立した系統としてこのページで比較を行う。
 また、ゼータドライバーの持久モードもフュージョンと同じ形状のため、ここに記載する。ただしフュージョンと性能は同じ。
 
 評価は同系統のドライバー内での比較です。
+詳細は各ドライバーのページへ。
 |アルファベット|名称|外径の太さ|持久力|機動力|その他|h
 |F|[[フュージョン]]|並|高|並|無し|
 |U|[[ユナイト]]|太|並|高|外周がラバー|
 |Mr|[[マージ]]|太|低|高|ラバー面積が大きく動きやすい|
 |Xt|[[エクステンド]]|並|高|並|高さ可変|
 |Zt|[[ゼータ]]|並|高|並|モードチェンジ|