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**BrandNewserverwikiへようこそ
-トップページ(このページ)ではサーバー告知、サーバールール、最新仕様、起動告知などを紹介してます
-このサーバーについて詳しく知りたい方は「サーバーについて」をご覧下さい
-サーバー管理者に連絡をしたい場合は「管理者へ連絡」からどうぞ
-BBSなどを利用したい場合は「BBS」からどうぞ
*サーバー告知
(2/17) サーバーのver1.0とし、公開を開始します。今後も改良を続けてまいります
*サーバー起動時間
-現在は試用運転及び、人数分散回避の為&u(){毎週日曜夕方6時~12時迄の起動}となっております
-今後利用人数が増加してきた場合、徐々に起動曜日を増やす予定です
*サーバー仕様(2月16日現在 Ver1.0)
**全兵科共通
-
-[[無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ>http://sns.atfb.jp/view_community2.php?no=112]]
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等をご活用ください
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お手数ですが、メールでお問い合わせください。
8**BrandNewserverwikiへようこそ
-トップページ(このページ)では参加方法、サーバー告知、サーバールール、最新仕様、起動告知などを紹介してます
-このページに書いてある事は全て読んでいただきます様、宜しくお願いいたします
-このサーバーについて詳しく知りたい方は「サーバーについて」をご覧下さい
-サーバー管理者に連絡をしたい場合は「管理者へ連絡」からどうぞ
-BBSなどを利用したい場合は「BBS」からどうぞ
*サーバー告知
(2/18) サーバー仮公開後に出た意見を参考に修正を行う予定です
修正内容はBBSにて告知いたします
修正が終了次第、トップページのサーバー仕様紹介へと反映されます
(2/17) サーバーのver1.0とし、公開を開始します。今後も改良を続けてまいります
*サーバー起動時間
-現在は試用運転及び、人数分散回避の為&u(){毎週日曜夜9時~12時迄の起動}となっております
-今後利用人数が増加してきた場合、徐々に起動曜日を増やす予定です
**現在稼動しておりません(終了しました)
**次回の起動は3月2日夜9時~12時(予定)
*サーバー参加方法
-サーバーネーム [jp]brandnewserver
&u(){jpで検索すれば出てくると思います}
***ランクサーバーのチェックは「必ず外して下さい」外さないと出て来ません
当サーバーで使用しているマップデーターは以下で落とせます
http://utena.info/bf/upload/img/5928.zip
このマップデータが無い場合はサーバーに入れないので必ず入手してください
使用方法は2142がインストールされているフォルダを開き
mods、bf2142、Levels の順で開く
開いたフォルダに落としたファイルを解凍して
出てきたファイルをそのまま突っ込む(10個近くのフォルダが出てくると思います、それをそのまま)
***これでも判らない人用
PCの左下の「スタート」をクリック「ファイル名を指定して実行」というのが見えますね?
そこをクリックしたら
C:\Program Files\Electronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\Levels
をコピペして開いてみます。
そうして出てきたフォルダにマップデータを突っ込みます
5929.zipは圧縮されてるのでちゃんとどこかに解凍してくださいね
*サーバー仕様(2月16日現在 Ver1.0)
***今後も調整が必要だと思われるものについてはアンダーバーで示してあります
***仕様についてのご意見ご感想はBBS、または管理者に直接ご連絡下さい
***全兵科共通
-&u(){スタミナ値の通常回復速度をヘビーは1.5倍、ライトは3倍に修正}
-&u(){手榴弾ダメージ大幅減少、衝撃値は従来の2倍に修正}
-ナイフ一撃即死(蘇生不可)
***アサルト
-&u(){ロケットの爆破距離を20(デフォ)から30以上に変更}
-&u(){ロケットの威力を従来の半分以下に修正}
-&u(){ロケットのダメージ範囲を若干狭めた }
-ロケット、ショットガンのリロード時間を一律4秒に変更
-&u(){蘇生装置の連続使用回数を3回から2回に修正}
-&u(){蘇生装置のオーバーヒートペナルティを若干延長}
***リコン
-対人地雷の威力を従来の半分に修正
-&u(){対人地雷を敵味方関係なく起爆するようになってます}(今後修正予定)
-スナイパーライフルでヘッドショットKILL時は蘇生不可(死亡)になるように修正
&u(){但し、ヘビーアーマーの場合はHP80未満時にヘッドショットを受けた場合死亡
ライトアーマーはHPが満タンでもヘッドショット時は即死}
***エンジニア
-AVロケットの威力を1.2倍に増加(パイラムは威力据え置き)
-&u(){モーションマインを敵味方関係なく起爆するようになってます
但し、味方に関しては追尾機能なし、接触時のみ爆発、ダメージ通常の半分}
-&u(){対物ソナー設置者が死亡した場合、通常1分間存在し続ける所を15秒で消滅するように設定}
***サポーター
-AmmoBOXの回復値を半分以下に修正
-RDXショットガンのダメージ範囲、衝撃値を大幅に上昇
-RDXショットガンの精度を大幅に改善
-RDXショットガンのダメージ量を若干低下
-対人ソナー設置者が死亡した場合、通常1分間存在し続ける所を15秒で消滅するように設定
***兵器全般
-&u(){APCの装甲値を1.4倍に増加(通常2発で破壊→3発で破壊へ)}
-&u(){APCの1番席及び3~5番席の機銃威力を半分以下に修正}
-&u(){APCの2番席(SPグレネード)の威力を1/5に修正}(即死しません)
***その他全般
-全てのマップの兵器関連を再調整(良マップについてはノータッチ)
-司令官砲撃の発射時間を短縮(再発射ディレイタイムは据え置き)
**サーバールール
-チートやバグ利用などの不正行為禁止
-ChatSpam行為、VCでの暴言など他のプレイヤーに不快な思いをさせる行為を禁止
-本来想定されていないポイントへの侵入行為を禁止
-車両を使ってのRDX特攻行為を禁止(これについてのみ今後変更の可能性有り)
違反者が居ましたらSS、若しくは該当するラウンド、マップ、プレイヤー名等明記の上
管理人までお伝え下さい
確認でき次第、しかるべき措置を行います
&u(){当サーバーはバトルレコーダーを導入しております}