<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/bfhwiki/">
    <title>バトルフィールドヒーローズ（ＢＦＨ）@ ウィキ</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/bfhwiki/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>バトルフィールドヒーローズ（ＢＦＨ）@ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2009-07-21T13:37:59+09:00</dc:date>
    <utime>1248151079</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/35.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/18.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/26.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/15.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/34.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/33.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/32.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/31.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/27.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/30.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/35.html">
    <title>各種ポイント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/35.html</link>
    <description>
      Hero Point（ＨＰ） 
レベルが上がると手に入るポイント。これを使ってアビリティーを手に入れる。
一度アビリティーに割り振ったポイントでも、My Stuff の Abilities の右上
Ability Refund ボタンを押すと Hero Point に戻すことができ、
もう一度アビリティーを組みなおすことが出来るので、毎回違うヒーローにすることも出来る。 
2レベル上がるたびに手に入る。(Lv20までは確認済み) 

Valor Point（ＶＰ） 
戦っていくと手に入る。またMissionをクリアするとその難易度によっても手に入る。 
これを使って武器や装備品などを購入することが出来る。 

BattleFunds（ＢＦ） 
ここのポイントはゲーム無いではなく課金で手に入るポイント。手に入るアイテムは服装や経験値アップ、VPポイントアップなど 
有利になるようなアイテムは手に入らない。     </description>
    <dc:date>2009-07-21T13:37:59+09:00</dc:date>
    <utime>1248151079</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/18.html">
    <title>ファンクションとクラス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/18.html</link>
    <description>
      #image(0001.JPG)

BFHには２つの陣営があり
-ROYAL ARMY：ロイヤルアーミー…第二次世界大戦の連合国がモデル
-National Army:ナショナルアーミー…こちらはドイツ軍がモデル
に分かれている

#image(0002.JPG)

各陣営には
-Soldier:ソルジャー
-Gunner:ガンナー
-Commando:コマンドー
の３種の個性的なクラスが設定されている。

さらにクラスには固有のアビリティが設定されており
（例：[[コマンドー]]は透明化、ソルジャーはHPの回復、ガンナーは防御力の向上等
アビリティを所得することで特殊な攻撃や能力を所持することができる。

新たなアビリティの解放や能力強化にはLVアップ（戦闘を行うことでLVアップする）によってたまにもらえるヒーローポイントを
消費することで行えるが、LVアップによってもらえるヒーローポイントは限られているので
どのようなアビリティを解放させるのか？強化させるのか？はプレイヤーにの判断にゆだねられている。

&amp;bold(){注意：ヒーローポイントは一度消費すると元に戻せないので慎重に使う必要がある}
&amp;bold(){一度成長させると取り消すことはできない}

&amp;bold(){↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓}

&amp;bold(){アビリティに割り振ったポイントは、何度でも振り直しが可能}
&amp;bold(){アビリティリストの右上、Ability Refund をクリックすると、ヒーローポイントに戻る}    </description>
    <dc:date>2009-07-21T13:34:55+09:00</dc:date>
    <utime>1248150895</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/26.html">
    <title>メモ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/26.html</link>
    <description>
      できないってやつはセキュリティソフト切ってみろ
俺はこれで出来た

※なんでもどうぞ
#comment(title_ms=コメント：,below,noname,size=50,vsize=10,num=100)
- キャラクター作るときに &amp;br() &amp;br()「you may only create 4 more heroes」 &amp;br() &amp;br()↑だけしか出なくて作れないんだが   (2009-07-15 22:26:45)    </description>
    <dc:date>2009-07-15T22:26:45+09:00</dc:date>
    <utime>1247664405</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/15.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/15.html</link>
    <description>
      ■トップメニュー
[[ゲーム内容及び特徴]]
[[ファンクションとクラス]]
[[遊び方]]
[[武器]]
[[乗り物]]
[[衣装]]
[[アイテム]]
[[各種ポイント]]
[[ミッション]]
[[課金]]

■クラス
[[Soldier]]
[[Gunner]]
[[Commando]]

■各種一覧
[[武器一覧]]
[[乗り物一覧]]
[[衣装一覧]]
[[アイテム一覧]]
[[アビリティ一覧]]
[[ミッション一覧]]
[[ＬＶアップ一覧]]

■ＭＡＰ
[[Victory Village]]
[[Seaside Skirmish]]
[[Buccaneer Bay]]




■その他
[[メモ]]
[[攻略]]
[[テクニック]]
[[初心者向けＨＯＷＴＯ]]
[[FAQよくある質問Q＆A]]    </description>
    <dc:date>2009-05-21T17:16:45+09:00</dc:date>
    <utime>1242893805</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/34.html">
    <title>遊び方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/34.html</link>
    <description>
      体力回復や[[乗り物]]の回復方法 

ヒール 
基本はソルジャーの体力回復アビリティーを使ってもらう。使ったソルジャーの周りの人も一緒に回復する。 

バンドエイド 
VPを使って手に入るバンドエイドで体力を回復できる。ただし回数の制限（1回の購入で25回） 

レンチ 
VPを使って手に入るレンチで乗り物の耐久を回復できる。ただし回数の制限（1回の購入で25回） 


武器などの時間制限 

武器や服装やエモート（ゲーム内の合図）などはすべて時間制なので購入から1週間または1ヶ月使える。 
ほとんどの武器関係は1週間で35ポイント1ヶ月で105ポイントなど時間が違うだけで値段が違うのがあるので 
お試しで1週間であったものを探せばいい。     </description>
    <dc:date>2009-05-21T17:09:21+09:00</dc:date>
    <utime>1242893361</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/33.html">
    <title>Commando</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/33.html</link>
    <description>
      アビリティの振り方でスタイルが大きく変わるクラス 

　・危ない薬(エリクサー) 
5秒間移動速度が上昇し、一定量のダメージを無効化するシールドを張る 
アビリティのレベルによってあがるのは無効化するダメージ量 
スニーク中にも発動できるが、発動中すさまじい噴煙を噴き上げるためばればれになる 
この噴煙の量はかなりすごいので逃げる時に目くらましに使えるおまけつき 
　・スニーク 
レベルをあげると再使用までの時間が短くなる。移動速度上昇との兼ね合いで 3くらいあると便利 
匙加減は自分できめろ 
　・毒塗ナイフ 
薬と併用不可。発動中にざくざくやろうとするのはお勧めできない1発入れたらさっさと次のアクションに移った方がいいきがする。 
近接戦は薬使用して敵の周りをうろちょろ危ない人になった方がいい 
趣味の色が濃い 
　・Troop Trap 
敵や、[[乗り物]]が近づくと爆発するトラップを設置。 大体1つ 1分くらいすると自然に爆発する。 
レベルをあげるとリチャージ時間が短くなって、最初の1つめから 5個くらいまで同時に設置できるようになる。 
スニーク中に使用してもスニークが解けないので、あちこち撒くプレイも可能 
また地面に設置して高いところに昇るのに利用できる &gt;&gt;739 
場所によっては手榴弾や、戦車、バズーカの爆風、飛行機でしか狙えない、地面からだと絶対的な死角になるところにいけてしまったりする 
　・ライフルダメージ上昇 
スニーク中にも使えるけど、仕様と同時に頭の上にスコープマークがつくので場所がばればれになる 
使用して撃ったらさっさと次の行動に移る 
また車や飛行機を速攻破壊することができるので進んでやるといい 
ぶっちゃけスナイパーライフル強すぎ、修正されるね。 
　・ポインター 
なんか派手な矢印を敵に一定時間付与して相手の位置をばればれにする（建物も透過したきｇ） 
スニーク中に使用可能。　相手からこれをくらうとスニークができなくなるので注意。 
正直びもう。スニークしながらポインターつけまくればいいのか？ 


芋プレイしかできない人はスコアが全くのびないクラス。当たり前だが。 
踊る芋虫というか、スニークと薬で、蝶の様に（略）プレイするのがライフルスタイル。 
トラップ撒きまくってトラップで死にそうになってるのを食べるスタイル。 
スニークと薬で、危ない近接スタイル。スコアトップクラスでKILL=DEATHとかでたら祝入門。 



特殊アビリティ
-Elixir
-Mark Target
-Stealth
-Poisoned Blast
-Troop Trap
-Piercing Shot    </description>
    <dc:date>2009-05-21T17:08:52+09:00</dc:date>
    <utime>1242893332</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/32.html">
    <title>Gunner</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/32.html</link>
    <description>
      ・おれ、おまえらまるかじり 
もといグレネード食いスキル、現状殆ど使い道がないきがする。 
スターリングラードよろしくマップでもこないといかせないような。 
ソルジャー以外の爆発物も食えるのか？ 
　・ヒーローシールド 
一定時間、規定数値分ダメージを無効化する 
乱戦、対戦車、など使い道は豊富。常用することになる 
　・移動速度上昇 
COMのものと違って見方にも効果がでる、便利スキル 
基本的にこれと上のを真っ先にMAXにする 
　・たーる 
爆発物の樽をぶんなげるスキル 
ただ敵のほうに放り込むのじゃなくて、放り込んだら樽に向かって適当にマシンガンなりぶちこんで爆発させてやるのがただしい使い方 
使い道が上級者むけなきがする 
　・バースト 
一定時間マシンガンの発射速度が上昇するが、足がとろくなる 
移動速度上昇とかと併用できないので発動順をミスると的になる 


このクラスはまず始めにバズーカを買え 
別に対戦車用だけじゃなく、敵を吹っ飛ばしたりするのにも使うから 
まず購入したらそこからはじまり 

ところでこのクラスのマシンガン全くレティクルが狂わないんだよな 
マウスのボタンだけ押して壁に撃ってびっくりしたぞ、ぶれなくて 
といても距離が開くと一気に散りまくるわけで、得意な距離が本当に限定されてる。 


特殊アビリティ
-I Eats Grenades
-Hero Shield
-Explosive Keg
-Leg It
-Frenzy Fire    </description>
    <dc:date>2009-05-21T17:07:45+09:00</dc:date>
    <utime>1242893265</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/31.html">
    <title>Soldier</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/31.html</link>
    <description>
      ●Blasting Strike 
えらい笑える高さに敵をふっとばせるようになる。タンクだろうが、接近してきた飛行機にもつかえる。 
のんびり振ってくる敵にSMGでもかましてりゃいい 
ただし効果範囲はナイフと同じくらいなのがネック。 

●6th Sense 
相手の位置把握できる 

●Burning Bullets 
Maxで40DMGのdot。COMに弾を2,3発いれてさっさと逃げれば勝手に死んでいく 
中～遠距離用アビリティ 

●Combat Medicine 
体力回復。使ったヒーローの周りも回復対象。レベルを上げると回復量、範囲、使えるまでの使用時間が増えていく。 

●Grenade Spam 
Maxで7つ同時に撒いて、recharge 12s 
使いどころが難しいが、6thSenseと組み合わせるとトリッキーにつかえるきもする 
残念ながら対戦車ようとしては非力 

6thセンスを最初にMAXにするのが初心者向け 
相手がどこにいるかわかるのは圧倒的に有利 
他は殆ど補助の役目しかないからプレイスタイルはどういう割りかたしてもそんなに大差ないクラス     </description>
    <dc:date>2009-05-21T17:07:04+09:00</dc:date>
    <utime>1242893224</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/27.html">
    <title>ＬＶアップ一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/27.html</link>
    <description>
      初期状態はＬｖ１、ヒーローポイント（以下ＨＰ）は１所持の状態でスタート

戦闘や拠点（フラッグ）を占拠することでもらえるＸＰによって経験値がたまりＬＶアップする
ＬＶアップするとたまにＨＰをもらえることもある

一度ＬＶアップするとＸＰは０の状態にリセットされる（経験地は積み重ねではない）

※βでのＬＶの上限は３０までらしい（未確認）

|ＬＶ１|必要なＸＰ|ＨＰの有無|
|２|||
|３|||
|４|２２００||
|５|３６００||
|６|||
|７|||
|８|１１５００||
|９|||
|１０||１|
|１１|３１３００|無し|
|１２|４１３００|１|
|１３|||
|１４|||
|１５|||
|１６|||
|１７|||
|１８|||
|１９|||
|２０|||
|２１|||
|２２|||
|２３|||



||||    </description>
    <dc:date>2009-05-21T15:26:50+09:00</dc:date>
    <utime>1242887210</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/30.html">
    <title>コマンドー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bfhwiki/pages/30.html</link>
    <description>
      Piercing shot
LV1
LV2
LV3
LV4
LV5    </description>
    <dc:date>2009-05-21T10:31:38+09:00</dc:date>
    <utime>1242869498</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
