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エミル・クローディアント - (2012/02/29 (水) 00:55:28) の1つ前との変更点
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耐久力:520 空中:○ 作品:スターダストレイヤーズ
*フォトンロッドモード
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&spanid(weapontable){射撃}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:フォトンシュート|MIDDLE:CENTER:消費:1|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:消費弾数1のビーム属性の射撃。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CS|MIDDLE:CENTER:フォトンチャージ|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:共通武装ゲージを1秒に1発リロードする。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:フォトンバースト/拡散|MIDDLE:CENTER:消費:5|MIDDLE:CENTER:128|MIDDLE:5方向に拡散する、範囲の広い照射攻撃。消費弾数5。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:フォトンバースト/集束|MIDDLE:CENTER:消費:10|MIDDLE:CENTER:222|MIDDLE:発生が早く、太い照射攻撃。消費弾数10。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:フォトンセイバーモード切り替え|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:フォトンセイバーモードに切り替える。武装が大幅に変化する。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:N|MIDDLE:CENTER:77|MIDDLE:フォトンロッド状態はこの格闘のみ。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:フォトンフルバースト|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:287|MIDDLE:極太の照射ビーム。フォトンロッド状態ではこちら。|
*フォトンセイバーモード
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&spanid(weapontable){射撃}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:フォトンシュート|MIDDLE:CENTER:消費:1|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:消費弾数1のビーム属性の射撃。フォトンセイバー状態はこの射撃のみ。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:フォトンロッドモード切り替え|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:フォトンロッドモードに切り替える。武装が大幅に変化する。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:縦斬り→斬り上げ→突き刺し|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:最終段は最大6HIT。伸びと判定に優れているがカット耐性が悪い。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:134|MIDDLE:伸びが優秀で高く打ち上げる格闘。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:柄殴り→袈裟斬り→斬り抜け→斬り払い|MIDDLE:CENTER:横NNN|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:初段の判定こそ弱いがカット耐性、回り込み性能、威力が優秀な格闘。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ダッシュ斬り|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:82|MIDDLE:一瞬溜めて、非常に速い突進で斬り抜ける。スタン属性。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:2段とも打ち上げ攻撃。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:フォトンセイバー/オーバードライブ|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:322|MIDDLE:超広範囲の一段格闘。フォトンセイバー状態ではこちら。|
*解説&攻略
スターダストレイヤーズからエミル・クローディアントが『スターダストティアーズ』を駆って参戦。
エミルは他のキャラクターと一風変わった戦闘スタイルを持つ。
全ての武装は『共通武装ゲージ』(フォトン)を消費して行われる。
これは射撃CSにより任意リロードが可能で、自動で全くリロードしないという作りになっている。
出撃時は30発ゲージが溜まっていて、最大50発までチャージ出来る。
相手側からは残弾数がほぼ把握困難と言って良く、それ所かメインのみならほぼ無限弾幕を張ることが出来るというメリットを持つ。
しかし、チャージ中はメイン、サブ、特射が使用できずフォトンロッド状態での格闘は最弱クラスのタックルのみと悲惨なデメリットが存在することも確か。
それとは真逆に、特格による換装でフォトンロッド状態からフォトンセイバー状態へと移行することが可能。
フォトンセイバー中は共通武装ゲージを1秒に1ずつ消費していくが、高い格闘性能を誇る近接タイプへと様変わりする。
射撃はメイン射撃のみと貧弱で、フォトンセイバー状態では共通武装ゲージのチャージは不可というデメリットが存在するが、判定、伸び、ダメージと他の格闘機にも勝るとも劣らない強力な性能の格闘を得ることが出来る。
更にはブースト能力がフォトンロッド状態に比べて飛躍的に上がるため、もしもの場合は逃げの一手として頭の隅に入れておいて問題はない。
最大の弱点はその体力の低さで、全キャラでも下から数えた方が早い520。
フォトンセイバー状態で、幾ら格闘性能が高いと言っても無駄に斬り込むようなことは絶対にしてはいけない。
基本はフォトンロッド状態でメインの弾幕を張りつつ、要所要所でサブ、特射を交えてダメージを取っていく。
ある程度共通武装ゲージがあるのならば特格に切り替え、メインで布石を作りつつ強力な格闘をねじ込んで行きたい。
強弱のハッキリしたキャラクターだが、それ故に本質と立ち回りのしっかりと理解して戦えば必ず応えてくれる性能を持っている。
*射撃武器
**【メイン射撃】
&color(blue){&spanid(main){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}}
**【CS】
&color(blue){&spanid(CS){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}}
**【サブ射撃】
&color(blue){&spanid(sub){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}}
**【特殊射撃】
&color(blue){&spanid(EXshot){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}}
*格闘
**【通常格闘】
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:&spanid(Ngrap){通常格闘}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
**【前格闘】
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:&spanid(Fgrap){前格闘}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
**【横格闘】
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:&spanid(Sgrap){横格闘}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
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**【後格闘】
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**【BD格闘】
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**【格闘CS】
**【特殊格闘】
**【変形格闘】
*覚醒技
**
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
*戦術
*僚機考察
*VS.対策
*外部リンク
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耐久力:520 空中:○ 作品:スターダストレイヤーズ
*フォトンロッドモード
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*フォトンセイバーモード
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*解説&攻略
スターダストレイヤーズからエミル・クローディアントが『スターダストティアーズ』を駆って参戦。
エミルは他のキャラクターと一風変わった戦闘スタイルを持つ。
全ての武装は『共通武装ゲージ』(フォトン)を消費して行われる。
これは射撃CSにより任意リロードが可能で、自動で全くリロードしないという作りになっている。
出撃時は30発ゲージが溜まっていて、最大50発までチャージ出来る。
相手側からは残弾数がほぼ把握困難と言って良く、それ所かメインのみならほぼ無限弾幕を張ることが出来るというメリットを持つ。
しかし、チャージ中はメイン、サブ、特射が使用できずフォトンロッド状態での格闘は最弱クラスのタックルのみと悲惨なデメリットが存在することも確か。
それとは真逆に、特格による換装でフォトンロッド状態からフォトンセイバー状態へと移行することが可能。
フォトンセイバー中は共通武装ゲージを1秒に1ずつ消費していくが、高い格闘性能を誇る近接タイプへと様変わりする。
射撃はメイン射撃のみと貧弱で、フォトンセイバー状態では共通武装ゲージのチャージは不可というデメリットが存在するが、判定、伸び、ダメージと他の格闘機にも勝るとも劣らない強力な性能の格闘を得ることが出来る。
更にはブースト能力がフォトンロッド状態に比べて飛躍的に上がるため、もしもの場合は逃げの一手として頭の隅に入れておいて問題はない。
最大の弱点はその体力の低さで、全キャラでも下から数えた方が早い520。
フォトンセイバー状態で、幾ら格闘性能が高いと言っても無駄に斬り込むようなことは絶対にしてはいけない。
基本はフォトンロッド状態でメインの弾幕を張りつつ、要所要所でサブ、特射を交えてダメージを取っていく。
ある程度共通武装ゲージがあるのならば特格に切り替え、メインで布石を作りつつ強力な格闘をねじ込んで行きたい。
強弱のハッキリしたキャラクターだが、それ故に本質と立ち回りをしっかりと理解して戦えば必ず応えてくれる性能を持っている。
*射撃武器
**【メイン射撃】
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*格闘
**【通常格闘】
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**【後格闘】
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**【格闘CS】
**【特殊格闘】
**【変形格闘】
*覚醒技
**
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
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*戦術
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*VS.対策
*外部リンク
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