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    <title>ひこ式BlindJusticeデータベース</title>
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    <description>ひこ式BlindJusticeデータベース</description>

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    <title>ﾗｯｷｰ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/33.html</link>
    <description>
      主な孵化するﾀﾏｺﾞ
・[[ｷｰｴｯｸﾞ]]など

効果
・討伐でのﾀﾏｺﾞ入手率0.7%上昇

本来の入手率が200分の1なので約83分の1になる。
一見かなり確率があがったように見えるが体感的には殆ど変わらない
遊び人との併用は不可。[[ﾊﾝﾄ]]や[[ﾌﾟﾁﾅｲﾄ]]を運用したいのなら遊び人を使うといいだろう

関連項目
[[討伐系]]
[[ﾊﾝﾄ]]
[[ﾌﾟﾁﾅｲﾄ]]    </description>
    <dc:date>2009-11-23T16:59:07+09:00</dc:date>
    <utime>1258963147</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/32.html">
    <title>ｱﾏﾂﾐ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/32.html</link>
    <description>
      主な孵化するﾀﾏｺﾞ
・[[ｴﾝﾄﾞｴｯｸﾞ]]など

効果
・統一期限4日以上の場合のみ使用可能
・統一期限を24時間減らす

ﾛｽﾀｲﾑの対となるﾍﾟｯﾄ。しかしﾛｽﾀｲﾑ2匹でないと統一期限は戻せない
統一期限を減らすと言うﾍﾟｯﾄなのだが4日以下では使えず、
早く今期を終わらせたい時に限って使えなかったり…など使い勝手はイマイチ。
おまけにﾛｽﾀｲﾑより入手が面倒で使うタイミングが難しい

余談だがｱﾏﾂﾐはかつて[[ｲｰｽ]]だった

関連項目
[[複数国影響系]]
[[ﾛｽﾀｲﾑ]]
[[ｲｰｽ]]
[[ﾂｸﾖﾐ]]    </description>
    <dc:date>2009-11-23T16:50:22+09:00</dc:date>
    <utime>1258962622</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/31.html">
    <title>ｲｰｽﾀｰ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/31.html</link>
    <description>
      主な孵化するﾀﾏｺﾞ
・[[ﾄﾞﾘｰﾑｴｯｸﾞ]]

効果
・全ての国を国力に関係なく復興させる(0でも復興する)

世界情勢【絶望】や世界情勢【終焉】の際に蘇ることのできるﾍﾟｯﾄ
但し、国力維持なので[[ﾘｳﾞｧｲｱｻﾝ]]や[[ｾﾞｳｽ]]などで国力を上げてから使うと効果的
[[ﾉｱ]]で滅亡させている国を強制的に復興させるのもアリ

余談だがｲｰｽﾀｰというのはモアイで有名な某島のことではない

関連項目
[[複数国影響系]]
[[ｲｰｽﾀｰｴｯｸﾞ]]
[[ﾉｱ]]
[[ﾘｳﾞｧｲｱｻﾝ]]    </description>
    <dc:date>2009-11-22T19:54:48+09:00</dc:date>
    <utime>1258887288</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/30.html">
    <title>ｲｰｽ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/30.html</link>
    <description>
      主な孵化したﾀﾏｺﾞ
・[[ｺﾞｯﾄﾞｴｯｸﾞ]]

効果
・世界情勢を変更(完全指定は出来ない)

最近のVerでは&amp;color(red){存在しない}幻のﾍﾟｯﾄ
世界情勢変更と言うのは一見地味だが恐ろしい効果を持っていた。
細かい情勢変更は出来なかったが状態を一転させる力を持っていた
為に[[ｱﾏﾂﾐ]]に置き換えられ表舞台から去って行った

…が、BlindJusticeｲｰｽを使用することは可能ではある
(自分でBlindJusitceを設置する場合)

Ver2.61　Ver1.81のいずれかをダウンロードすればｲｰｽのデータが存在する
ｲｰｽの部分をコピーして新しく追加すれば使用できる
但し、入手しにくくする工夫が必要である

関連項目
[[複数国影響系]]
[[ｱﾏﾂﾐ]]
[[ｲｰｽﾀｰ]]
[[ｲｰｽﾀｰｴｯｸﾞ]]    </description>
    <dc:date>2009-11-22T15:43:01+09:00</dc:date>
    <utime>1258872181</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/29.html">
    <title>用語集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/29.html</link>
    <description>
      通じない場所では通じない場合があるので注意

-青字、青文字、青
修行で出てくる一覧で青字で表示される相手のこと。
倒してもあまり経験値が入らないものの確実に倒せる場合が多い

-赤字、赤文字、赤
修行で出てくる一覧で赤字で表示される相手のこと。
倒せば結構な経験値が貰えるが倒すのは厳しく、弱いうちでないとほぼ勝てない

-[[ｲｰｽ]]
古いバージョンのBlindJusticeにしか存在しない幻のﾍﾟｯﾄ

-黒馬、闇馬、馬
[[ﾀﾞｰｸﾎｰｽ]]の俗称。進軍時間半分という驚異の能力を持つ
余談だが[[このﾍﾟｯﾄ&gt;ﾅｲﾄﾒｱ]]のことではない

-幻影
幻影部隊の略称。天馬部隊と飛竜部隊に特攻をかけることが出来る上に
進軍待ち伏せ時に相手の土気を大量に削ることができる
幻影部隊の待ち伏せを喰らった天馬部隊や飛竜部隊は一騎打ちをしなければ勝利は無に等しい

-白字、白文字、白
修行で出てくる一覧で白字で表示される相手のこと。
それなりに経験値が貰えるが白字でも格差が大きい事も多く、
青字や赤字に近い強さの白字も多い

-種
[[ﾏﾓﾉﾉﾀﾈ系]]の略称。それぞれ種赤、種白、種青などと略される

-天馬
天馬部隊の略称。弱点が多いものの進軍時間が半分になり、
ｺﾞｰｽﾄやﾛｷなどのペットを同時に持つことも可能になる。
ﾀﾞｰｸﾎｰｽが必要でクラスチェンジは厳しい

-謎卵、ﾊﾃﾅ
[[ﾊﾃﾅｴｯｸﾞ]]の略称。ﾄﾞﾘｰﾑｴｯｸﾞと比べると使い捨てﾍﾟｯﾄが少ない
ﾄﾞﾘｰﾑｴｯｸﾞ並の価値を持つがﾄﾞﾘｰﾑｴｯｸﾞを超える事もある

-ﾊｽﾞﾚ
[[ﾊｽﾞﾚｴｯｸﾞ]]の略称。卵から孵化した実用性の薄いﾍﾟｯﾄ等を差す場合もある。
孵化値を貯めてもそこからまたﾊｽﾞﾚｴｯｸﾞが孵化する事もあればそのまま消滅することも。
[[ｴｯｸﾞﾏﾝ]]や[[ｴｯｸﾞﾋｰﾛｰ]]になれば別の卵になる場合もあるが…

-羊、眠羊
[[ｽﾘｰﾌﾟｼｰﾌﾟ]]の略称。削除放置期間が7日伸びるという特殊な効果を持つ
地味に入手が面倒だったりする

-飛竜
飛竜部隊の略称。天馬部隊より攻撃力が高く進軍時間半分。
どの国にも多い歩兵や重兵に特攻できるが弱点の部隊は全部隊中最多の6
ﾄﾞﾗｺﾞ    </description>
    <dc:date>2009-11-22T15:31:06+09:00</dc:date>
    <utime>1258871466</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/28.html">
    <title>ﾁｯﾌﾟ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/28.html</link>
    <description>
      主な孵化するﾀﾏｺﾞ
・[[ﾋﾞｷﾞﾅｰｴｯｸﾞ]]など

効果
・1，2世代目のみ効果を発揮
・修行時に10G~30G取得

本来修行では取得できないｺﾞｰﾙﾄﾞを取得できるﾍﾟｯﾄ
しかしその金額が貧しく20回修行しても200G~600Gしか貯まらない
とはいえ無理に討伐に行くよりは手早く稼げるかもしれない
長く使って確実に稼ぎたいなら青字を狩る事推奨

関連項目
[[低世代系]]
[[修行系]]
[[資金調達系]]
[[ﾊﾞﾙｷﾘｰ]]
[[ﾕﾆｺｰﾝ]]    </description>
    <dc:date>2009-11-22T10:56:42+09:00</dc:date>
    <utime>1258855002</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/27.html">
    <title>内政系</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/27.html</link>
    <description>
      ・[[ﾒｹﾒｹ]]
・[[ﾓｺﾓｺ]]
・[[ｼｰｻﾞｰ]]
・[[ﾓｰｸﾞ]]
・[[ｱｷﾝﾄﾞ]]
・[[ﾜｲﾙﾄﾞ]]
・[[ｸﾛﾉｽ]]
・[[ﾁｮｳｱｲ]]    </description>
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    <utime>1258808701</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/26.html">
    <title>資金調達系</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/26.html</link>
    <description>
      ・[[ﾊﾝﾄ]]
・[[ﾏﾈｷﾈｺ]]
・[[ﾏﾊﾗｼﾞｬ]]
・[[ﾘﾎﾞﾝ]]
・[[ｼﾞｬｯｸﾎﾟｯﾄ]]
・[[ﾐﾆﾓﾝ]]
・[[ﾁｯﾌﾟ]]
・[[ﾁｮｳｱｲ]]    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/25.html">
    <title>ﾊﾝﾄ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/25.html</link>
    <description>
      主な孵化するﾀﾏｺﾞ
・[[ｽｰﾊﾟｰｴｯｸﾞ]]など

効果
・討伐時の入手ｺﾞｰﾙﾄﾞ1.5倍

討伐場所にもよるが何かと稼ぐことができる
ｵｰｸｼｮﾝなどの取引を多用したいのなら持っておく価値はある
経験値とは違い討伐で勝たないとｺﾞｰﾙﾄﾞは貰えないので無茶はしないように

関連項目
[[資金調達系]]
[[討伐系]]
[[ﾗｯｷｰ]]
[[ﾌﾟﾁﾅｲﾄ]]
[[ﾁｯﾌﾟ]]    </description>
    <dc:date>2009-11-21T21:59:39+09:00</dc:date>
    <utime>1258808379</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/24.html">
    <title>ﾌﾟﾁﾅｲﾄ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/pages/24.html</link>
    <description>
      主な孵化するﾀﾏｺﾞ
・[[ﾌﾟﾁｴｯｸﾞ]]など

効果
・討伐経験値1.8倍

経験値を稼ぐのが目的なら[[ﾌﾟﾁｽﾗｲﾑ]]の方が上
経験値もｺﾞｰﾙﾄﾞも同時に稼いでﾀﾏｺﾞも少し期待したい…
そんな時に使っても悪くはない一品

関連項目
[[経験値up系]]
[[討伐系]]
[[ﾌﾟﾁｽﾗｲﾑ]]
[[ﾊﾝﾄ]]    </description>
    <dc:date>2009-11-21T21:59:49+09:00</dc:date>
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  </item>
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