リゾートホテルのパンフレット詳細版

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  • リゾートホテルのパンフレット詳細版
    L:リゾートホテルのパンフレット詳細版={ t:名称=リゾートホテルのパンフレット詳細版 t:要点=派手なイラスト わかりやすい説明 お勧めスポット  t:周辺環境=興味津々に集まる人 t:評価値=なし t:特殊= {   *リゾートホテルのパンフレット詳細版の位置づけ=消費アイテム   *リゾートホテルのパンフレット詳細版の効果1=リゾートホテル(施設)が活性化する。   *リゾートホテルのパンフレット詳細版の効果2=国内政策として使える。   *リゾートホテルのパンフレット詳細版の効果3=一度使うとなくなる。 } t:→次のアイドレス:無し } 5マイル
  • 観光地のパンフレット詳細版
    L:観光地のパンフレット詳細版={ t:名称=観光地のパンフレット詳細版 t:要点=派手なイラスト わかりやすい説明 お勧めスポット  t:周辺環境=興味津々に集まる人 t:評価値=なし t:特殊= {   *観光地のパンフレット詳細版の位置づけ=消費アイテム   *観光地のパンフレット詳細版の効果1=観光地(施設)が活性化する。   *観光地のパンフレット詳細版の効果2=国内政策として使える。   *観光地のパンフレット詳細版の効果3=一度使うとなくなる。 } t:→次のアイドレス:無し } 10マイル
  • 大観光地のパンフレット詳細版
    L:大観光地のパンフレット詳細版={ t:名称=大観光地のパンフレット詳細版 t:要点=派手なイラスト わかりやすい説明 お勧めスポット  t:周辺環境=興味津々に集まる人 t:評価値=なし t:特殊= {   *大観光地のパンフレット詳細版の位置づけ=消費アイテム   *大観光地のパンフレット詳細版の効果1=大観光地(施設)が活性化する。   *大観光地のパンフレット詳細版の効果2=国内政策として使える。   *大観光地のパンフレット詳細版の効果3=一度使うとなくなる。 } t:→次のアイドレス:無し } 10マイル
  • アイテムリスト01
    ...パンフレット詳細版 リゾートホテルのパンフレット詳細版 設定国民向けアイテム勝利天使の運動靴 teraコーラ 青十字の常備薬 求人情報誌 工業用機械 治安維持 スタン警棒 L:スタン警棒={ t:名称=スタン警棒 t:要点=伸び縮みする棒 放電用スイッチ t:周辺環境=構える治安部隊員 t:評価値=なし t:特殊={   *スタン警棒のアイテムカテゴリ=個人所有アイテム   *スタン警棒の用途=電流を流す非殺傷武器    *スタン警棒の効果1=治安維持に関する判定に+2の修正を受ける } t:次のアイドレス=なし } 40マイル 鎮圧部隊用防具 L:鎮圧部隊用防具={ t:名称=鎮圧部隊用防具 t:要点=透明な大盾 全身プロテクター t:周辺環境=物を投げつけてくる暴徒 t:評価値=なし t:特殊={   *鎮圧部隊用防具のカテゴリ=個...
  • BK警備保障トップページ
    ...パンフレット詳細版、リゾートホテルのパンフレット詳細版を追加。 10/07.teraコーラ、青十字の常備薬を追加 9/30.犯罪撲滅ポスター、指名手配犯の似顔絵ポスター、観光地のパンフレット、大観光地のパンフレットを追加 7/17.I=D改造の手引き(盾)、I=D改造の手引き(矛)、医師免許を追加 7/15.熱く魂のこもった歌のCD、電磁ネット、捕獲用落とし穴、作業用ロボットを追加 7/13.拳の効いたド演歌DCを追加 7/09・癒しのCD、みねうち用の剣、ビジネス書、戦史書、タクトを追加 7/03・外部動力サポーターと歩兵用ロケットブースターを追加 6/30・鎮圧部隊用防具を追加 アイドレスというオンラインゲームでの会社のサイトです。
  • アイテムページBK警備保障
    ...与える 国内で配布 リゾートホテルのパンフレット詳細版 5マイル NPCに影響を与える 国内で配布 ショップ情報誌 5万部で10マイル NPCに影響を与える 国内で配布。内需拡大 輸入雑誌 5万部で10マイル NPCに影響を与える 国内で配布。輸入拡大 交通安全ポスター 10マイル NPCに影響を与える 貼付する場所を選んで使用 不法投棄禁止ポスター 30マイル NPCに影響を与える 貼付する場所を選んで使用 ゴミ収集車 30マイル 次のアイドレスと共に使用して下さい(コスト削減中) 阿蘇重工ゴミ収集車 120マイル 次のアイドレスと共に使用して下さい 水質浄化装置 40マイル 設置型アイテム 設定国民向けアイテム (効果は設定国民にしか発揮されませんが、プレイヤーの方でもご購入頂けます) アイテム名 価格 効果 備考 勝利天使の運動靴 1000個で1マイル 設定国...
  • 観光地パンフレット
    観光地のパンフレット t:名称=観光地のパンフレット t:要点=派手なイラスト わかりやすい説明 お勧めスポット  t:周辺環境=興味津々に集まる人 t:販売価格=5マイル t:評価値=なし t:特殊= {   *観光地のパンフレットの位置づけ=消費アイテム   *観光地のパンフレットの効果1=一度使うとなくなる。 } t:→次のアイドレス:無し }
  • 大観光地パンフレット
    大観光地のパンフレット t:名称=大観光地のパンフレット t:要点=派手なイラスト わかりやすい説明 お勧めスポット  t:周辺環境=興味津々に集まる人 t:評価値=なし t:特殊= {   *大観光地のパンフレットの位置づけ=消費アイテム   *大観光地のパンフレットの効果1=一度使うとなくなる。 } t:→次のアイドレス:無し }
  • 売上帳簿BK警備保障
    ...008/10/12 リゾートホテルのパンフレット詳細版 24-00454-01:神室想真 5マイル ー 30マイル 2008/10/12 大観光地のパンフレット詳細版 24-00454-01:神室想真 10マイル ー 25マイル 2009/10/12 観光地のパンフレット詳細版 24-00454-01:神室想真 10マイル ー 15マイル 2008/10/10 青十字の常備薬 25000セット 36-00695-01 みぽりん 神聖巫連盟 5マイル ー 5マイル
  • アイテム総覧
    アイテムリスト 当社で販売予定商品を御紹介致します 治安維持 アイテム名 価格 効果 備考 スタン警棒 40マイル 治安維持+2 治安維持時のみ非殺傷武器 鎮圧部隊用防具 30マイル 治安維持の際装甲+2 スタン警棒の効果に+1 癒しのCD 50マイル 1回だけ暴徒が500名減少 みねうち用の剣 200マイル 非殺傷武器 拳の効いたド演歌CD 50マイル 暴徒減少 熱く魂のこもった歌のCD 30マイル 暴徒減少 電磁ネット 20マイル 侵入者対策 捕獲用落とし穴つき I=D改造の手引き(盾) 80マイル I=D改造の手引き(矛 80マイル 犯罪撲滅ポスター 5マイル NPCに影響を与える 貼付する場所を選んで使用 指名手配犯の似顔絵ポスター 5マイル NPCに影響を与える 貼付する場所を選んで使用 医療 アイテム名 価格 効果 備考 救急医療セット 20マイル ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • 歩兵用ロケットブースター
    歩兵用ロケットブースター L:歩兵用ロケットブースター={ t:名称=歩兵用ロケットブースター t:要点:浸透突破、飛翔するウォードレス t:周辺環境=戦場の奥深く t:評価値=なし t:販売価格=40マイル t:特殊={   *歩兵用ロケットブースターのカテゴリ=消費アイテム   *歩兵用ロケットブースターの効果1=ウォードレス着用中しか使用出来ない。   *歩兵用ロケットブースターの効果2=乗り物に搭乗している間、効果3の特殊は発動しない   *歩兵用ロケットブースターの効果3=使用したキャラクターのARを+2する。   *歩兵用ロケットブースターの効果4=このアイテムは複数同時使用出来ない。   *歩兵用ロケットブースターの効果5=使用するとこのアイテムは消滅する。 } t:→次のアイドレス:なし } <解説文> W5のリテルゴルロケット方...
  • 乾パン
    L:乾パン={ t:名称=乾パン t:要点:缶を開けなければ五年持つ、美味くは無い、硬いパン t:周辺環境=缶 t:評価値=なし t:特殊={   *乾パンのカテゴリ=消費アイテム   *乾パンの効果1=一度使うと無くなる    *乾パンの効果2=設定国民にしか効果がない } t:→次のアイドレス:無し } 25000個で5マイル 設定国民の生活防衛アイテム。設定国民に使用する場合、食料の代わりとなります。藩国の供出まで凌ぐ場合、もしくは、個人で設定国民を助けようとする場合に有効です。
  • アイドレスとリアルの数値の符号
    EV136のNWの民間人混じりの戦場における歩兵戦に出動した部隊で、約3割の兵員に薬物依存や殺人衝動の被害が出た。 これは、医師によるAR回復の影響とされており、アイドレスがどこまでリアルを反映しているかはこの辺は良く分からないが、リアルでも同じ割合の被害が出ている。 この3割の数値は、歩兵の損耗率と同じ割合である。 例えば、イラク戦争の米兵も同じ割合で出している。 民間人も含むほぼ無差別の虐殺同然の結果で、そんなに死傷者が出ておらず、どこが損耗しているかと言うと、精神的負傷である。 これは、後方前線交戦経験の有無に関わらず、主に歩兵部隊で発生する。 実際、同様にイラクへ派兵され一発の銃弾を撃たなかった自衛隊員も、初期には3割7分近くが負傷している。自衛隊はかなり厳重にその対策を行ったと聞いているが、被害を出した。今後、世界の多極化が経済以外(ちなみにサブプライムロ...
  • 電磁ネット
    電磁ネット 電磁ネット L:電磁ネット={ t:名称=電磁ネット t:要点=家 施設 t:周辺環境=侵入者 大きくてでかいネット t:販売価格=20マイル   t:評価値=なし t:特殊= {   *電磁ネットの位置づけ=消費アイテム   *電磁ネットの効果1=個人の自宅や藩国施設に不審人物が入らない用に設置できる。   *電磁ネットの効果2=一つにつき守れるのは一箇所。   *電磁ネットの効果3=使った事が確認されると燃料3万t資源3万tを消費する。   *電磁ネットの効果4=一度使うと壊れる。 } t:→次のアイドレス:無し } (お買い上げの際は捕獲用落とし穴もおまけします)
  • 藩王のセクシーショット(写真)
    藩王のセクシーショット(写真) L:藩王のセクシーショット(写真)={ t:名称=藩王のセクシーショット(写真) t:要点=不意打ち プライベート リラックス t:周辺環境=盛り場 人だかり t:評価値=なし t:特殊= {   *藩王のセクシーショット(写真)の位置づけ=消費アイテム   *藩王のセクシーショット(写真)の効果1=国内政策として使うとなぜか支持率が1%上がる。   *藩王のセクシーショット(写真)効果2=国内政策として使える。   *藩王のセクシーショット(写真)の効果3=国内政策として使うと国内に熱狂的ファンができる。   *藩王のセクシーショット(写真)の効果4=国内政策として一度使うとなくなる。 } t:→次のアイドレス = 熱狂的ファンの出現(イベント)      }
  • 作業用ロボット
    作業用ロボット L:作業用ロボット = {  t:名称 = 作業用ロボット(アイテム)  t:要点 = 固定作業、高速処理、人間離れした形状  t:周辺環境 = 企業  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *作業用ロボットのアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム。   *作業用ロボットの編成制限 = ,,,部隊に編成できない。   *作業用ロボットの特殊1 = ,,,2つ以上の作業を同時にこなせないが、所有者が命じた作業を評価10で行う事ができる。   *作業用ロボットの特殊2 = ,,,所有者がログアウト中でも命令できる。  }  t:→次のアイドレス = 簡易AI搭載型アンドロイド(自律機械) } 一つ100マイル
  • 救急医療セット
    救急医療セット L:救急医療セット={ t:名称=救急医療セット(アイテム) t:要点:傷薬 包帯 簡易マニュアル t:周辺環境=怪我した人 t:評価値=なし t:販売価格=20マイル t:特殊={   *救急医療セットのアイテムカテゴリ=個人所有アイテム   *救急医療セットの効果1=燃料1万tを使い医療判定行為に対して+1の修正を受ける事が出来る } t:→次のアイドレス:なし   }
  • 捕獲用落とし穴
    捕獲用落とし穴 L:捕獲用落とし穴={ t:名称=捕獲用落とし穴 t:要点=家 施設 t:周辺環境=侵入者 t:販売価格=0マイル   t:評価値=なし t:特殊= {   *捕獲用落とし穴の位置づけ=消費アイテム   *捕獲用落とし穴の効果1=個人の自宅や藩国施設に不審人物が入らない用に設置できる。   *捕獲用落とし穴の効果2=一つにつき守れるのは一箇所。   *捕獲用落とし穴の効果3=電磁ネットとセットで買わないと効果が出ない。   *捕獲用落とし穴の効果4=進入してきた不振人物を生きたまま捕獲できる。   *捕獲用落とし穴の効果5=落とし穴の大きさは深さ3メートル、幅1メートルである。大きいかったり、飛んでたりした不審人物には無効。   *捕獲用落とし穴の効果6=一度使うと壊れる。 } t:→次のアイドレス:無し } (このアイテムは電磁ネット...
  • アロマキャンドル
    L:アロマキャンドル={ t:名称=アロマキャンドル t:要点:心の癒しのニオイ t:周辺環境=心が癒され安らかな顔 t:評価値=なし t:特殊={   *アロマキャンドルのカテゴリ=消費アイテム。   *アロマキャンドルの効果1=一度使うと無くなる。   *アロマキャンドルの効果2=設定国民しか使えない。 } t:→次のアイドレス:無し } 1000個で1マイル
  • 応急マニュアル
    L:応急マニュアル = {  t:名称 = 応急マニュアル(アイテム)  t:要点 = 小冊子、骨折の処置法、やけどの処置法、止血法、心肺停止時の措置  t:周辺環境 = 発生直後の現場  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *応急マニュアルのアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム。   *応急マニュアルの位置づけ = ,,,本。   *応急マニュアルの特殊 = ,,,なし。  }  t:→次のアイドレス = 応急処置講習会(イベント) } 1つ10マイル 施設に設置限定 医療施設以外で効果的な設置場所は学校や公共機関に置くのをお勧め致します。
  • BK警備保障メニューリンク
    メニュー BK警備保障トップページ アイテムページBK警備保障 社員名簿BK警備保障 BK警備保障に関するf:集積場 掲示板 アイテム購入申請場所 質問スレッド アイテム要望スレッド 訪ねてきた方々 昨日: - 今日: - 合計: - リンク 質疑結果集1 質疑結果集2 質疑結果集3 BK警備保障会議室 初心者騎士団 スタッフ用 売り上げ帳簿BK警備保障 会社利益帳簿BK警備保障 その他 BK警備保障トップページ COSMICFROGMAN戦略研究所 出張所 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • COSMICFROGMAN戦略研究所 出張所
    設定 政治、軍事、外交、経済、社会、技術、生活等の諸分野に関する情報を、広くNW以外の世界も含めて収集し、集積し、分析し、tera領域藩国の政策決定の一助とすることを目標とする研究機関。 時々開発も行う。 収集した情報は、所員が公表した研究文書以外は開示されることはない。 公開した情報はtera領域に友好的な存在のみに公開される。 メンバー 所長兼所員:00-00776-01:ヒヅキタマキ メンバー数:1 開発部門 開発案件1 研究文書 アイドレスとリアルの数値の符号 各国人種特徴の確認 20081201 ターン13初頭で残った問題 20081130 ターン13初頭における問題 20081125 特需 20081110 ドラゴンによる帝国側諸藩への攻撃に関して 20081021 経済格差関係
  • 各国人種特徴の確認
    正確には民族的特徴であるが、ここら辺のログとかは確認していないので、アイドレス面でも設定面でも影響が大きい人のアイドレスの特徴を確認。 藩国ごとの特徴も入るので、どのくらいの影響や制限があるのか分かりにくいのだが、チェックしてみる。 名称。物理域。技術と産業。リアル地域と時代。 西国人。通常〜高物理。機械技術と商業。中東と現代。 南国人。通常〜高物理。生物技術と農業。熱帯と現代。 北国人。低物理〜高物理。機械技術と魔法。西欧現代とファンタジー。 東国人。低物理〜通常。剣と魔法と農業。モンスーン地帯、リアル中世。 森国人。低物理。魔法と農業。純ファンタジー。 はてない人。低物理〜高物理。なんでもあり。日本アニメ。 まず、基本特性以外の特徴を出すには、アイドレスを開くか、連続性でじっくり変革していくしかない。 近代国家を行い易いのは特に西国人、南国人、北国人、...
  • 開発案件1
    L: 3式外骨格動力服(水陸)= {  t:名称 = 3式外骨格動力服(水陸)(ウォードレス)  t:要点 = 機械式ウォードレス、水陸両用、工兵隊  t:周辺環境 = 塹壕陣地  t:評価 = 体格+2、耐久+2、器用+1  t:特殊 = {   *3式外骨格動力服(水陸)のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。   *3式外骨格動力服(水陸)の艦船カテゴリ = ,,,艦船として扱う。   *3式外骨格動力服(水陸)の位置づけ = ,,,ウォードレス。   *3式外骨格動力服(水陸)の着用箇所 = ,,,全身に着用するもの。   *3式外骨格動力服(水陸)の着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)、みなし職業(歩兵)、みなし職業(工兵)。   *3式外骨格動力服(水陸)のみなし職業 = ,,,<歩兵>。   *3式外骨格動力服(水陸)の人機数 = ,,,...
  • AED
    AED L:AED={ t:名称=自動体外式除細動器(アイテム) t:要点=音声マニュアル 電極パット 簡易心電図  t:周辺環境=服の前部を破かれて倒れている人 t:評価値=なし t:販売価格=20マイル t:特殊={   *AEDセットのアイテムカテゴリ=個人所有アイテム   *AEDの特殊効果=災害時の医療行為にに対して+1の修正を受け る } t:→次のアイドレス:なし }
  • 販売品リスト
    販売品リスト 当社で販売予定商品を御紹介致します 個人向け製品 個人用製品 政策アイテム アイテム名 価格 効果 備考 x国の観光ガイドブック 20マイル 設定国民旅行者増加 設定文があると効果上昇 ショップ情報誌 5万部で10マイル NPCに影響を与える 国内で配布。内需拡大 輸入雑誌 5万部で10マイル NPCに影響を与える 国内で配布。輸入拡大 阿蘇重工ゴミ収集車 120マイル 次のアイドレスと共に使用して下さい 水質浄化装置 40マイル 設置型アイテム その他 アイテム名 価格 効果 備考 ビジネス書 50マイル 1回だけAR+2 生活ゲーム限定 作業用ロボット 100マイル 個人向け消火器 30マイル 保険以外の備え 設定国民向け製品 設定国民用製品 (効果は設定国民にしか発揮されませんが、プレイヤーの方でもご購入頂けます) アイテム名 価格 効...
  • BK警備保障に関するf:集積場
    f:BK警備保障のアイテムの信頼性=設計段階で十分にシミュレートされている f:BK警備保障の販売品=宰相府で委託生産している内の一つである   =側面:宰相府内に販売品の製造工場がある   =側面:宰相府が調達した材料で製造されている   =側面:宰相府に所属する者あるいは宰相府に関わる者によって製造されている   =側面:宰相府の低くない技術水準によって製造されている 他の案としては会社設定のページを作って、その中に販売品の安全性についてのページを入れるのもあります。
  • 20081130 ターン13初頭における問題
    【ターン13初頭における問題】 芥藩 侵攻があったようだが、ヴィクトリーがいるのなら、ヴィクトリーは動くだろう。 無名藩国 これは、駅の強制イベントが、その設定のみを要因としてる場合の分析である。 治安ロボットの設定と運用の設定に、法が欠けている。 警察力とは、法+暴力装置である。 さらにこの2つは対立するのではなく、必ず調和した状態で運用されなければならない。 分かり易く言うと、設定での規定で、「あらゆる」アクシデントに対する警戒能力が高く、藩国の総力を結集して対応力が高めたという入力なので、無名藩国の治安ロボットはただの暴力装置となっている可能性がある。 例えば銃刀法では、刃渡りや用途などで規制を掛けているが、この規定が無ければ、家庭用の包丁でも検束できる。 この道具は使い方によってアクシデントの要素となり得る。 つまり、警戒対象となる。 ...
  • 青十字の常備薬
    L:青十字の常備薬 = {  t:名称 = 青十字の常備薬(アイテム)  t:要点 = 風邪薬、胃腸薬、消毒液、絆創膏、湿布、体温計  t:周辺環境 = 健康的家庭  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *青十字の常備薬のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。   *青十字の常備薬の特殊 = ,,,なし。  }  t:→次のアイドレス = 健康管理(技術) } 5000セットで1マイル 我が社において現状、一番の全国ブランドとなっている製品です。 難易の発生する重篤な状態になる前に、病気や怪我を抑えるアイテムです。これによって、医療施設を最適に運用出来るようになります。また、これは戦時、平時、両方の状態で効果があり、消費型アイテムではないので、効果が残ります。
  • 外部動力サポーター
    外部動力サポーター L:外部動力サポーター={ t:名称=外部動力サポーター t:要点:スムーズな動き、薄い人工繊維 t:周辺環境=多くの現場 t:評価値=なし t:販売価格=100マイル t:特殊={   *外部動力サポーターのカテゴリ=個人所有アイテム   *外部動力サポーターの効果1=キャラクターに1つ分しか効果が出ない   *外部動力サポーターの効果2=乗り物に搭乗している間、効果3の特殊は発動しない   *外部動力サポーターの効果3=所持するキャラクターのARを+2する   *外部動力サポーターの効果4=ウォードレスとして扱い、ウォードレスを装備可能なアイドレスでしか効果を発揮しない } t:→次のアイドレス:なし } <解説文> 外骨格動力服の制御技術を流用した非装甲型ウォードレス。 運動直前に発生する生体電気を感知し、それが運動ごと...
  • 会社設定
    株式が存在した場合の対策 会社に株券が存在する場合、全株式を非公開とし、全ての株券を社長(ヒヅキタマキ)が保持する。 これで資本関係を使った社外からの浸透を防ぐ。 代わりに会社関係のL化費用や経費は社長が支払う。 (第七世界人の企業は銀行からの借り入れも無いので、そんなに心配しなくても良い) 製造に関するチェック体制 製品製造に使われる材料及び部品の入荷数と消費量と在庫、製品の製造数と在庫(あれば)、製品の販売数と販売先、不良品および廃棄する材料や部品の実数と帳簿数を連動させてアイドレス内時間で3ヶ月に一度チェックを行う。また、何らかの問題にISSが気がついた場合、その判断に従う。 この際、最初から会社で明らかな異常と判断する場合、1T内に実数と帳簿数の数値が10%以上違う場合などは、即時に藩国の警察とISSへ報告し調査を要請、自社内においても調査と問題解決に当たる。I...
  • 20081201 ターン13初頭で残った問題
    20081201 ターン13初頭で残った問題 遺跡はどうやら解決出来たようだ。 義賊のトップエースが解決した、らしい。 1にゃんにゃんで実行するとは、まるでキュベルネス、のようでもある。 ついでに鍋藩も解決した、らしい。 で、問題が残る藩国について。 無名藩国 質疑を確認し、原因が駅の設定である事が確定した。 これはTLO化によるものではなく、ヒューマンエラーである。 TLO化は「藩国の総力」を上げて開発した為。 要するに治安ロボットの性能は、無名藩国の技術的な総力と同等。 TLO化を抑えた設計の兵器では性能不足なので、数にもよるが一国での解決は困難。 暴走は「あらゆる」アクシデントへの警戒能力を持たせたためだ。 つまり、アクシデントは誰でも起こし得るので、無差別に対象となっている。 地域は駅周辺と沿線に沿って被害が出る。 ...
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