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    <title>Wirbelwind</title>
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    <description>Wirbelwind</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/59.html">
    <title>ボマーⅠの範囲上昇の考察</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/59.html</link>
    <description>
      **検証結果

約1歩分だけボムの範囲が増加しているのを確認した。
ノーマル手榴弾ではあまり効果は得られないだろうが、接着・閃光爆破・短時限においてはかなりの効果を発揮すると思われる。
全体の範囲増加というよりも、最もダメージの大きい中央爆発部分の範囲が増加しているためと思われる。    </description>
    <dc:date>2010-05-17T11:11:59+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/58.html">
    <title>効率の良いCoopの考察</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/58.html</link>
    <description>
      **ボムマスタリについての考察
----
**装備とモードと投げ方について
-ボムマスタリをあげるにはCoopが最も効率がいい
-基本装備は&amp;bold(){接着手榴弾}と&amp;bold(){ノーマル手榴弾}、閃光爆破持ちはノーマルを閃光爆破に。
-接着手榴弾は基本的に密集地ではなく、まばらに大量にいる所に置いて放置すれば20Kill取れたりする
-モードと難易度は、HELLの4人モードを一人でやるのが最も効率がいい。マスタリはミッション失敗しても普通に入る。
----
**Pro5th以降のあがり方について
***計算は1HELL2分で失敗と考える。誤差コミコミで3分で計算している。
***また、1HELLでのグレネードキルは100として考えている。
***また、フル課金＋クイックリスポーンを前提とする


&amp;bold(){◆Pro5th⇒Pro4th}
●1回(3分)毎に上がるグレマスタリ：1.2%
●時給：24%
●必要時間：約4時間半

&amp;bold(){◆Pro4th⇒Pro3rd}
●1回(3分)毎に上がるグレマスタリ：1%
●時給：20%
●必要時間：約5時間

&amp;bold(){◆Pro3rd⇒Pro2nd}
●1回(3分)毎に上がるグレマスタリ：0.7-0.8%
●時給：16%
●必要時間：約6時間15分

&amp;bold(){◆Pro2nd⇒Pro1st}
●1回(3分)毎に上がるグレマスタリ：0.6%
●時給：12%
●必要時間：約8時間半

&amp;bold(){◆Pro1st⇒Expert4th}
●1回(3分)毎に上がるグレマスタリ：0.4%
●時給：8%
●必要時間：約12時間

***総計で約40時間もCOOPをすれば、ボムマスタリはExpert4thになるだろう    </description>
    <dc:date>2010-05-17T11:08:02+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/57.html">
    <title>Red Mansion SG編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/57.html</link>
    <description>
      #ref(http://www.96nws.net/bs/index.php?plugin=ref&amp;page=Red%20Mansion&amp;src=rm.jpg)

&amp;ref(http://www23.atwiki.jp/blackshoter/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=Red%20Mansion%20SG%E7%B7%A8&amp;file=rm_d.png)

赤○要注意
黄○注意
基本はB側L字が第一選択肢。
Bロングはスナの餌食になり通りにくくわきにそれたところを頂戴するのがセオリー
A入り口は準備しやすいが大体ボム投擲の第一になっており更にやや距離があるのでマスタリSG以外では即死を狙いにくくやや使いにくい。
が、マンホール上は鬼畜の威力を誇っており上より下をねらい打ち地下通路を完全閉鎖できる。
下界の人間は上界の人間には勝てないんですよ…    </description>
    <dc:date>2010-05-16T18:14:20+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/56.html">
    <title>M3 Super90 G</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/56.html</link>
    <description>
      #ref(http://www23.atwiki.jp/blackshoter/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=M3%20Super90%20G&amp;file=m3_g.jpg)M3Super90のグレードバージョンもといゴールドバージョン
SGの中で最速の移動速度を誇る。
連射速度、移動速度が向上しているので構えたままでの素早い離脱が可能
惜しむべきは全てにおいてマスタリ武器が上をいき更に現状（5/16日現在）獲得手段も皆無に近いためまず見かけない。見かけたら拍手で全チャでたたえてあげよう。（アビューズとか疑っちゃダメ）
使い方ははM3の上位互換なのでM3が使えれば問題なく使えるだろう。    </description>
    <dc:date>2010-05-16T03:56:55+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/55.html">
    <title>HG</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/55.html</link>
    <description>
      とりあえず金箱Ｃ開けてタランチュラ最強
グロック、ベレッタ、マグナム、金デザＥは好み    </description>
    <dc:date>2010-05-15T19:08:39+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/54.html">
    <title>MASS-NZ1100</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/54.html</link>
    <description>
      #ref(http://www23.atwiki.jp/blackshoter/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=MASS-NZ1100&amp;file=shotgun_nz1.jpg)

M3に対して威力・連射・射程が強化された凶悪ＳＧ
M3にあったミリ残しての倒しそこねをなくす威力増強、一度にだれ込まれても落ち着けば処理できるほどの連射速度、中距離までほぼ一撃というこれ以上なにがあるという至高のSG
こいつが敵にいるときは細い通路は御法度。そこは地獄への入り口。
初弾をはずした後の初弾ＨＳ以外は勝てる要素がほぼなくSGの弱点である次弾装填時間が短いので勝負は一瞬。

余談だがGBから消えた時には絶滅は必須。
こいつをエキスパートまで使っている奴がいたら芋野郎と叫んでもおかしくない。    </description>
    <dc:date>2010-05-16T03:58:59+09:00</dc:date>
    <utime>1273949939</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/53.html">
    <title>M3 Super90</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/53.html</link>
    <description>
      #ref(http://www23.atwiki.jp/blackshoter/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=m3.jpg)

現状唯一のショップＳＧ（厳密にはゴールドも買えるようになるが・・・）
ＢＳ稼働より増減のない武器種目
しかしリロ方法など度々愛用者でないと気付かないような仕様変更もあり今後に期待？
mobキャラでも敵のエースアタッカーを落とせる可能性を秘める
FFでいうなら石化攻撃、DQならばザキ（プレイヤーに対し）    </description>
    <dc:date>2010-05-15T15:13:38+09:00</dc:date>
    <utime>1273904018</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/52.html">
    <title>あまころ研究室</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/52.html</link>
    <description>
      -[[ボマーⅠの範囲上昇の考察]]
-[[ギアによるダメージ減衰率考察]]
-[[効率の良いCoopの考察]]    </description>
    <dc:date>2010-05-15T07:36:36+09:00</dc:date>
    <utime>1273876596</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/51.html">
    <title>Bomb</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/51.html</link>
    <description>
      ボム

-[[各MAPボムポイント]]
-[[心理戦]]    </description>
    <dc:date>2010-05-15T05:20:10+09:00</dc:date>
    <utime>1273868410</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/50.html">
    <title>SG</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/50.html</link>
    <description>
      SG解説
概要：
　　　AR枠にあるけどマスタリは別系統
　　　しゃがみ撃ちが基本
　　　初弾で体力ＭＡＸでも撃ち落とせる威力が魅力
　　　初撃を外すと致死率大幅ＵＰ
　　　いかに近距離で撃てるかが鍵
　　　中距離～は餌になる
　　　相手の心臓を止めるほどの衝撃
    　 最強の矛と最強の盾。つまり矛盾した存在
　　　
特徴：多くの使い手が撃つ→跳ねる→撃つを繰り返す
　　　明確にはしゃがみジャンプを繰り返しているので自然とハイジャンプになっている。
　　　初撃から２発目の間の飛んでいる間に倒すのが基本。倒せない時は自分が死ぬ可能性も。
　　　常にしゃがんでいるので（逆にしゃがんでいないときはゼロ距離以外しなない）初弾ＨＳに自信があればしゃがみの位置に合わせて撃つべし
　　　物陰、段差の上等の死角が隠れる基本ポジション。シンプルイズベスト
　　　短爆を投げるとあっさりキルをとれる可能性も
　　　2：1では一列にならない限りＳＧは勝てない。（例外として二人減っているとマルチキルの場合も）
　　　遭遇したら離れる。近づくのはデス行為
　　　
　
ポジション：基本的にクリアリングが必要な場所が生息地域
　　　　　　ここにはいないDeathってのは日常茶飯事
　　　　　　レベルが上がってくるとクリアリングをした相手を撃てる位置に陣取ることも（クリアリング→安心→ご臨終）

MAP別ポジション　　　　　　
&amp;link(Red Mansion){http://www23.atwiki.jp/blackshoter/pages/57.html}
&amp;link(HansCago){http://www23.atwiki.jp/blackshoter/pages/19.html}
&amp;link(BrokenCity){http://www23.atwiki.jp/blackshoter/pages/16.html}　　　    </description>
    <dc:date>2010-05-16T18:32:07+09:00</dc:date>
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