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CS ハクメン 必殺技 - (2010/10/14 (木) 21:51:44) のソース

**技表
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ドライブ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):斬神|--|当て身技系の攻撃を繰り出す|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):壱・必殺技&br()(専用ヒートゲージを1本消費)|BGCOLOR(LIGHTBLUE):紅蓮|214A|発生が早い、剣の柄で突き。半キャラ前に出る。|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):鬼蹴|623A|姿勢を低くしての前方移動。無敵あり|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):閻魔|鬼蹴中にA|無敵後、アッパー。相手は垂直に吹っ飛ぶ。ここからエリアルへ。|
|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):弐・必殺技&br()(専用ヒートゲージを2本消費)|BGCOLOR(SKYBLUE):蓮華|214B|ローキック→ミドルキックの2連撃。|
|~|BGCOLOR(SKYBLUE):火蛍|空214B|ハイキック。というより垂直に近い角度での蹴り上げ。無敵あり。|
|CENTER:BGCOLOR(DeepSkyBlue):参・必殺技&br()(専用ヒートゲージを3本消費)|BGCOLOR(DeepSkyBlue):残鉄|41236C|切り下ろしからの下段凪ぎ払い。ダメージが高い。|
|~|BGCOLOR(DeepSkyBlue):椿祈|空214C|切り払い。2147Cで地上から高速で出せる。ダウン・叩きつけ属性。|
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):肆・ディストーションドライブ&br()(専用ヒートゲージを4本消費)|BGCOLOR(YELLOW):虚空陣 疾風|632146C|上段から振り下ろす豪快な技。|
|~|BGCOLOR(YELLOW):虚空陣 雪風|236236D|当身技。背中を見せて、攻撃が当たると発動。強制的にロックし、胴を抜く。3800dm|
|~|CENTER:BGCOLOR(#ccff00):捌・ディストーションドライブ&br()(専用ヒートゲージを8本消費)|BGCOLOR(#ccff00):虚空陣奥義 夢幻|214214B|パワーアップ技。成立するとしばらく薄く光る。技後に隙あり。必殺技、ディストーションドライブ使い放題。さらに攻撃力が上がる|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FF0000):捌・アストラルヒート&br()(専用ヒートゲージを8本消費)|BGCOLOR(#ff0000):虚空陣奥義 悪滅|2タメ8D|当身。発生0F。上中下段打撃に加えて投げも取る。飛び道具は取れない。|


***特殊
&bold(){&color(darkblue){封魔陣}}
-飛び道具判定の技をC系統あるいはJ2Aで斬ると、その場にダメージ判定のある球体が出現。他の飛び道具を吸収して巨大化する。ハクメンに攻撃が接触(ガード、喰らい問わず)するか、敵に球体が接触するか、一定時間経過で消滅。飛び道具を積極的に使ってくる相手には狙って作り出していきたい。

***必殺技
&bold(){&color(darkblue){紅蓮}} 214A ゲージ壱消費
-発生が早い、前進して剣の柄で突き。カウンターでヨロケ。空中の相手に当てると吹き飛んで壁バウンドするため、6C(画面端なら5A>エリアル)などで追撃可。ゲージ量が少ないだけあって技自体の威力は低い。
-ハクメン必殺技の中でCSからコマンドが変化した唯一の技。

&bold(){&color(darkblue){鬼蹴}} 623A ゲージ壱消費
-紅蓮と似たモーションだが攻撃判定なし。打点高めの攻撃を避けられる。

&bold(){&color(darkblue){┗閻魔}} 「鬼蹴」中A ゲージ壱消費 
-鬼蹴中にAでアッパー。アッパーはjc可能なためそのままエリアルに。派生タイミングはかなり早め。
-各種牽制が引っ掛かったらこの技に繋げてエリアルに移行するのがハクメンの基本。
-ガードされた場合は、jcを活かして低空椿折を出す手もある。

&bold(){&color(darkblue){蓮華}} 214B ゲージ弐消費 
-ローキック>横蹴り。ローキックは下段。ガードされても隙なし。
-画面端なら5Cなどで更に追撃可能。咄嗟のダメージ源として。

&bold(){&color(darkblue){火蛍}} (空中で)214B ゲージ弐消費
-蹴り上げ。無敵時間あり。
-低空で出すことで、IDみたいな無敵対空じみたこともできる。
-FC技なので、CHさせると非常にリターンが大きい。

&bold(){&color(darkblue){残鉄}} 41236C ゲージ参消費
-上から斬る>足元を斬るの連続攻撃。中段>下段。リーチが長く、単発の威力が2800と高い。
-慣れた相手には見てからガードを切り替えられやすいが、ガードされても隙なし。崩しの手段として活用していこう。
-ヒット後はやはり5Cなどで追撃可能。

&bold(){&color(darkblue){椿祈}} (空中で)214C ゲージ参消費
-空中で下を斬る。中段。ダウン効果あり。
-昇りジャンプから低空で出すことで、高速中段技となる。ヒット後はコンボに繋がるのでリターンも大きい。
-なお、ステップから直接出すことも出来る。

***ディストーションドライブ
&bold(){&color(darkblue){虚空陣 疾風}} 632146C ゲージ肆消費 
-剣を上から振り下し、地面を這う衝撃破を飛ばす。溜め可。溜め中は無敵なし。&br()溜めると威力が上がる。最大まで溜めると剣部分がガード不能となる。衝撃波は離れるほど威力が落ちる。

&bold(){&color(darkblue){虚空陣 雪風}} 236236D ゲージ肆消費 
-全段当身。ただし投げは取れない。成功すると相手をロックし、ガード不能攻撃で斬り抜ける。&br()飛び道具も取った場合、相手はスローモーションにならないため2段Jなどで避けられる可能性あり。&br()入力直後(暗転前)の1Fで攻撃を捕れば通称「 超雪風 」となり、暗転演出中に相手に突っ込む技になる。

&bold(){&color(darkblue){虚空陣奥義 夢幻}} 214214B ゲージ捌消費
-7秒ほどの間、ゲージ技使い放題&攻撃力上昇。この間はRCが使えない。発生まで無敵。発動後に隙があり、その隙は見てから凍牙氷刃でも余裕でヒットするほど大きい。発動する際には気をつけたい。

&bold(){&color(darkblue){虚空陣奥義 悪滅}} 2タメ8D ゲージ捌消費
-発動条件を満たしている場合のみ発動出来る、一撃必殺当身。発生が早く持続も長い上、相手は死ぬ。&br()雪風と違って投げすら取れる。が、飛び道具や一部の技は取ることができない。ガード中に割り込んでカウンターを決めることも可能。