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スコアアタックモード/コメントログ」(2013/10/22 (火) 19:26:38) の最新版変更点

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- 簡易入力のAドラ、Bスレッジ、マグナティック、2D、5Dなど使用。 &br()テイガーで開幕ドライバー後に歩いて接近してやると直近で受身を取るので &br()後方受身以外はすべて起き攻めドライバーで狩れます。 &br()後方受身には素早く2DスカシかBスレッジガードからドライバー。 &br()端ではドライバー後に3C>5D>追撃可、ニューは端で2Dカウンターを連発可能。 &br()超必は見てからドライバー抜けorマグナティック割込余裕です。 &br()開幕投げ→スレッジと投げハメで端へ→超必ぶっぱを投げ潰しの繰返し。 -- 名無しさん (2010-07-31 15:43:13) - 氷のサーファーはAorBスレッジに必ず甘いで反応するので、当たらない距離からAスレッジで釣れる -- 名無しさん (2010-07-27 00:53:18) - どうしてもクリア不可ならジン、ラグナの昇竜持ちには遠距離での小パン連打で昇竜誘発とか書いた方が良いと思います &br() &br() &br()あとVSハザマ(ゲージ50%↑)は小パン連打で蛇翼誘発しておけば捕まったときにそうダメージ受けないし攻撃チャンス作れて有利かと -- 名無しさん (2010-07-10 14:39:23) - CSテイガ-で覚醒ラグナのハメ方 &br()開幕最速ではなくほんの少しだけ遅めにB投げ(ラグナの技の出かかりを吸い込む開幕ほんの少しあとに最速入力な感じ)→起こし→エンドレス &br()ミスったらガ-ドに徹しまたB投げ、終始ミスらなければパ-フェクトも簡単、起こした後も開幕と同じなのでタイミングさえ &br()覚えたら雑魚化します、ゲ-ジあってもひたすらB投げするのがコツです、感覚としては相手が動けるようになってからコマンド入力 &br()するといいと思います。超必で割り込まれる場合はコマンドが早いので少し遅めに、完璧なら相手ゲ-ジが溜まろうが使ってきません。 &br()レイチェルはBスレで突進してコンボかBスレあてて受身の光が光った瞬間からB投げ→起こしでパ-フェクトも夢ではないです &br()蛙はなぜかBスレ2^3発当てると消えます? &br() &br()その他テイガ-での攻略 &br()忍者 開幕少ししてA投げ→起こし(受身タイミング遅いため捕まえられる?)→ちょい遅めB投げ→エンドレス &br()タオカカ 開幕少ししてから下Cでかち上げてコレダ-コンボして磁力つけてあとは適当、ちょい遅めB投げハメ可能です &br()同キャラ 開幕最速Ax2(連打)→C→前C→D その後下がって少し近づき2DかD系で相手に磁力つけられるまで &br()     待ちます一度相手に磁力付けれたら相手がD閉めや2Dを使うまで待ち少し遅めのA投げ(相手に磁力で近場に引き寄せられた後に相手の技に割り込んで吸い込めます)→その後起こし(でかいせいかA投げ後起こせる)→またちょい遅めA投げでエンドレス &br()     蛇足ですが相手のGETBを生のA投げで吸い込めますw(自分のA投げ完成後相手光る→吸い込む)慣れれば高確率で狙えるのでどうぞ。 &br()シスコン 安定しませんが開幕C→前C→コレダ-か下B→下C→コレダ-あたりが高確率で決まります &br()   投げハメは今のところ見つかってません &br()トリガ-ハッピ- 開幕最速Ax2→C→前C→コレダ-辺りが最有力その後はBスレからのコンボ狙いでOk &br()スライム 開幕最速Ax2(連打)→B投げ(Ax2後裏に出現するので吸い込む)→起こし→ちょい遅めB投げ→エンドレス もしくはAx2→裏周りなのでコンボ始動技で遊んでもOK &br()リ-チ棒 開幕少し遅めA投げが安定するもその後は棒を離すまで待ちそこからBスレ当てて受身で光った後に少し遅めのB投げ→起こし→エンドレス可能 &br()イケメン 開幕少し遅めのA投げ可能 離れたらBスレからのコンボ推奨 投げハメはB投げから可能(ただし起こしたあと高確率でA振りしてくるためAをすかして吸うタイミングじゃないと決まりにくい) &br()11  開幕少し遅めB投げからハメ 離れたらBスレからのコンボもしくはBスレからの受身後吸い 以上 &br()3つ目が通る 開幕ちょい遅めA投げが決まるもその後安定せず、磁力つけて突っ込んでくるところを2DぶっぱかD系ぶっぱが割と簡単、ちょい遅めB投げハメも決まるが意外と強敵 &br()サムライスピリッツ 開幕ちょい遅めB投げハメ可能 当身待ちもあり &br()狂人 開幕ちょい遅めA投げが安定するもその後が不安定 地上受身後に高確率でバックステップするので磁力ついてるときは2D連打で意外とはまる場面あるが安定せず &br()   ラスボス3人衆の中で唯一ハメにくい下C待ちでガ-ド後ちょい遅めB投げハメが一番の安定か? &br() -- 名無しさん (2010-02-17 18:30:23) - BLAZBLUE -- 稲田 (2009-12-31 10:00:11) - CSのスコアアタックのステージ順の欄作っておいた。 &br()立ち回り説明等、あとはよろしく。 -- 名無しさん (2009-12-31 00:43:09) - ↓↓お恥ずかしながらそのコレダーが上手く当てられないものでしたので。 -- ↓↓↓の人 (2009-12-30 13:30:25) - CSではスコアアタックモードにCSキャラ追加。 &br()今日やっとクリアした。対戦順番は↓ &br()バング→タオカカ→テイガー→カルル→ノエル→アラクネ→ライチ→ジン→Λ-11-→ツバキ→Unlimitedハクメン→Unlimitedハザマ→Unlimitedラグナ→Unlimitedレイチェル -- 名無しさん (2009-12-29 22:11:11) - 普通に磁力つけてコレダーしとけば「あれ」より簡単なんですけどねぇ -- 名無しさん (2009-12-26 21:33:00) - 凄く今更だが、テイガーさん使った初心者用攻略パターンを考案してみた。被験者はGETB(二回転)生出しできない程度の初心者(俺)。最後除けば成功率は8割位なのでそこはかとなく自信ある。 &br() &br()※Bスレッジ>ヒット・ガード問わず最速でBドライバーorGETB、これが簡単かつ便利でやたら決まる。←以後『アレ』と呼ぶ。 &br() &br()・バング、カルル、ノエル、ジン、ハクメン…開幕と同時に突っ込んでくるので開幕Bドライバー。2Dで距離調整。その後アレを繰り返すだけ。 &br() &br()・タオ…開幕からガード。タオの着地が近かったらAorBドライバー、遠かったらアレ。遠くを飛び回ってたら2Dぶっぱ、即ガード入力を忘れずに。磁力付いたら儲け、露骨にコレダー狙っても割と当たる。 &br() &br()・テイガー…開幕Aドライバー。その後中距離を保ち、相手2Dきたらガードして磁力貰う。隙にDぶち込んで相手にも磁力付ける。再び中距離を保ち、2DがきたらガードしてBドライバー。 &br() &br()・アラクネ…開幕下段ガードしてるとステップで裏周りしてくるので、出てきた所にBドライバー。後はアレで強引に押し切る。 &br() &br() &br()・ライチ…棒を手放して突っ込んできたらチャンス、短いリボルバーアクションから236系でくるのでしっかりガードしてBドライバーで反撃。一回転ばせればアレで強引に押し切れる。棒の上に棒立ちしてたら2C>コレダー〜から適当に。 &br() &br()・レイチェル、ν…開幕からひたすらアレ、8割方それで勝てる。ゲオルグで固められてしまったら放電の後半を連続直ガしてゲージ回収。レガシーも同。 &br() &br()・ラグナ…ごめん、こいつは無理。誰かアドバイスを(^^)/ -- 名無しさん (2009-12-19 10:19:15) - 知ってる人もいるかもしれませんが。 &br()スコアのデイガーに驚異的な弱点、距離をあけるとテイガーが突進してくる。 &br()止まった直後すぐ攻撃。 &br()ラグナだとヘルズファングで。ヒートゲージがたまったら、ガネージシザー &br()距離が縮まるのでまた空ける &br()こうすればノーダメ -- 名無しさん (2009-07-30 20:28:40) - すでにやってる人もいると思いますが &br()家庭用なら覚醒ラグナをアンロックした後に &br()バーサスモード?でCOMと対戦して安定させるといいですよ。 &br()もちろん、コンピューターのレベルはHELLにします。 -- 名無しさん (2009-07-30 00:11:47) - 鬼畜レイチェルのアイリスの説明違くないか -- 名無しさん (2009-07-24 21:50:24) - 鬼畜レイチェルについて・・・ &br() &br()ダッシュ出来るキャラなら、落雷の合間を縫ってレイチェルを &br()好きな所まで押して行けば蛙を気にせずに闘いやすくなりますよ。 &br()もちろん「レイチェル本体からの攻撃」「ある程度蛙を誘導しないとダメ」などリスクもあります。 -- 名無しさん (2009-07-24 18:08:58) - 6Cってカウンターかしゃがみじゃないと5Cから入らないんじゃ? -- 名無しさん (2009-07-24 15:20:06) - 家庭用のジンでB>C>6C>2Dが入るとずっとそのループいけるんだが俺のだけ? -- 名無しさん (2009-07-24 02:58:31) - 覚醒ラグナが受け身からインフェルノしてきて負ける・・ &br()受け身後技出さずガードしてたら闇食いとかしてくるし。理不尽すぎ。 &br() -- 名無しさん (2009-07-09 15:30:43) - ラグナでテイガーにヘルズファングを出したときに &br() &br()テイガードライバーで投げられた時は泣いた;; &br() &br()名無しさんも言ってるけど、離れると2Dしかしてこない(笑) &br() &br()それわかったら一気に最弱キャラと化す!ww -- 名無しさん (2009-07-03 23:02:25) - ↓の回答 &br()投げ〉D〉ガード〉インフェコンボのループが有効かと・・・・・カーネージの出すタイミングがガード〉インフェの間にあるからそこを注意すればノーダメまではいかないけどあんまり喰らわないよ(`・ω´・)b &br()どうしても不安なら相手がカーネージをぶっぱするまでまってからにすれば言いと思うよヽ(・∀・)ノ -- 名無しさん (2009-07-01 17:53:33) - ラグナで覚醒ラグナの簡単な倒し方ありますか?( 一一) -- 名無しさん (2009-07-01 02:35:17) - 埼玉県東松山のブレイブループレイヤー居たら友達になってくれ? &br()頼む!! -- 名無しさん (2009-06-30 10:27:42) - 家庭用のブレイブルーの特典のテレカ皆さんどんなのでした?ヽ(・∀・)ノ -- 名無しさん (2009-06-30 10:19:03) - .,w0g-pgp.,,w,ww.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,.,,,,,.,,,,,da -- 名無しさん (2009-06-30 08:38:16) - テイガーは離れたら2Dしか使ってこないので間合いを取るだけでノーダメ簡単にできますよ -- 名無しさん (2009-06-29 06:34:31) - 吸われていようが吸われていまいが相手のコンボ中以外なら見てからA連打余裕です。 -- 名無しさん (2009-06-22 05:29:49) - 俺はジン&アラクネ&ラグナを良く使うんだけど・・・・・・・・・・まあそれは置いといて・・・・・・・・・・覚醒ラグナについてなんですけど(・ω・) 直で聞きます・・・・・闇に喰われろって吸われてる気がしてならないんですけど<(_ _;)> -- 赤鐘 (2009-06-17 13:34:44) - 初級の場合、アーケードクリアくらいとか? &br()私的に、そこまで無理ゲーじゃないと思う。 -- 名無しさん (2009-02-12 00:15:24) - 今さらながらに報告。 &br()ノーダメージ:ストレートかつパーフェクトのボーナス。パーフェクトやストレートとは別に入る。 &br()↑これはラグナで回復してもミス扱い。 &br()パーフェクトボーナスしか入らなかった。 -- 名無しさん (2009-02-11 04:03:14) - ラグナにはこまめにゲージ使わせた方がいいかと &br()100%の時闇食いの硬直をカーネージでキャンセルしてきたりして結構危険 -- 名無しさん (2009-02-09 13:19:23) - ラグナはさすがにキツいが後は安定して勝てる。レイチェルはとにかく近づくことを最優先で考えてる。 &br()これクリアで初級卒業ってのは泣けると思うから、中級者クラスって言い方してほしい。 -- 名無しさん (2009-01-27 08:53:50) - テイガーのバクステドライバーが芸術的 &br() &br()とにかくラグナで一番苦戦したのがテイガーだった &br() &br()真上から攻めると2Cで落としてくるけどコンボはしないからまだ平気 &br() &br()とにかく地上にいると投げの餌食なので、相手の硬直中もとりあえずジャンプ、そこからチクチク奪っていく感じ &br() &br()あとは低ダから攻めるといいかな -- 名無しさん (2009-01-19 09:10:38) - 悪魔レイチェルは固めまくるしかない &br() &br()自キャラの5割は接近のための必要経費として割り切りましょう &br() &br()あと蛙は「出されたら負け」くらいの意気込みで固めるといいよ &br() &br()ジンしか使えないけど悪魔レイチェルも慣れればストレートいけますよ &br() &br()ジン使いでスコアアタック困ってる方がいたら何かアドバイスできるかもしれないんでちょくちょく聞いてみてください &br() &br() -- KA¥ (2008-12-26 20:48:44) - さわり程度にだがハクメンとニューの攻略を追加。細かく書ける人の到来求む。 &br()あとはちょこちょこと追記、改変をしました。 -- 名無しさん (2008-12-25 10:33:53) - やっと鬼レイチェルに遭遇。 &br()スコアアタッククリアできりゃ中級者なんて軽くいてこませるだろうと思えるようになりました。 &br() &br()提供情報に基づいて修正。キャラ解説もステージ順に。 &br()ただ、ハクメンとν13は未到達なので追加できません故、レイチェルを狩れる豪傑の人にバトンを…… &br() -- 11/26の人 (2008-12-25 06:48:01) - 今更な内容ですが補足説明。 &br()パーフェクト:ライフ満タンでラウンド勝利。2本ともパーフェクトで倍入る &br()ストレート:一本も取られなかった &br()ノーダメージ:ストレートかつパーフェクトのボーナス。パーフェクトやストレートとは別に入る。 &br()回復によるごまかしもきかない?(ラグナ使いの人検証お願い) &br()あと、削りダメあってもパーフェクトになるゲームなんて見たこと無いんだけど、削りもだめって書く必要あるかなぁと。 &br() &br()どうもこの辺ごっちゃになってる人いるかもなので一応。 -- 名無しさん (2008-12-23 15:29:04) - ライチとアラクネが逆。あとはおk &br() &br()レイチェルはソードアイリスで避雷針の無いところに雷を連続で落とすわカエルが本体ダメで消えないわのチート性能で、 &br()ラグナはノーマルモードのボスラグナと同様、ただしガードはこっちの方が少し固いかも(感覚) &br() &br()あとDDフィニッシュボーナスは確認できませんでした。バトルボーナス、タイム、ライフ、パーフェクト、ストレート、ノーダメージの6種が &br()正式に字幕として出ます。ちなみにノーダメが3千億、ストレートが千億です。あとは忘れた・・・ -- 名無しさん (2008-12-23 15:08:51) - comの順番:バング→タオカカ→テイガー→カルル→ノエル→ライチ→アラクネ→ジン→レイチェル→ハクメン→ν→ラグナ &br() &br()で良かったっけ? -- 名無しさん (2008-12-23 10:33:00) - へたれジン使いはステージ5のノエルでもヒーヒーですorz &br()スコアアタック攻略で初級卒業というのは厳しいのか謙遜なのか…… &br()崩しに対抗できる率上がれば初心者狩りに狩られにくくなるのは納得できますがね。 &br() &br()サイト管理人ではないので迅速なことはできませんが、情報提供があれば逐次追加してゆくので、 &br()鬼ラグナとか悪魔レイチェル、ボーナス点等の詳細があればコメントフォームにお願いします。 -- 11/26 (2008-12-23 06:34:32) - まーそういうレベルの人たち情報提供で作られてるんでしょう、こういうページは。 &br()逆にそういう人たちの情報じゃなかったら説得力ないけどw -- 名無しさん (2008-12-22 21:06:49) - スコアアタッククリアしてやっと初級卒業クラスですか・・・ -- 名無しさん (2008-12-22 19:43:45) - だね。チートレイチェルとチートラグナの攻略もいるだろう。 -- 名無しさん (2008-12-21 17:07:10) - 対戦順固定なら攻略の順番もそれに準じてたほうがいいんじゃね -- 名無しさん (2008-12-21 16:54:50) - 追加書き込み。ノーダメージについては未検証ですが、 &br()パーフェクトは「最終的に体力満タンかどうか」を見ているようで、 &br()例えば闇喰フィニッシュなんかで回復しきった時にもパーフェクトは取れました。 &br()BBはノーダメージボーナスは言わずもかな、ストレートボーナスが異様にでかいので、 &br()やっと「まずは勝つ、そしてその内容で競う」という、 &br()勝負としてあるべき姿勢で競えるようになっています。(ラウンド取られた方がおいしいのはちょっと・・・ねぇ。) -- 名無しさん (2008-12-20 15:27:35) - ボーナスについて:BBではストレートボーナスあるようで、かなり得点もでかいです。 &br()あと、パーフェクトとノーダメージは別物で、パーフェクトはこれまで通りの基準で、 &br()ノーダメージはストレート込みの完全ノーダメでのみ入るようです。その分得点は高く、 &br()ノーダメージボーナスはストレートの3倍入ってました。 -- 名無しさん (2008-12-20 15:16:08) - アンリミテッドモードのレイチェル、ハザマがとてもキツイです。レイチェルはカエルをだされるともうそのラウンドの敗北が決定されてしまうほど辛いし、ハザマはゲージがある時の蛇翼が、小パン連打での誘い出しが出来ずいつ使ってくるかわからないので強気に攻めていけません。何か良い方法はありませんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-29 20:12:11} - EXの対戦順教えて下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 18:54:43} - AC版でスコアアタックとアンリミマーズ1位になると金称号貰えるって聞いたからいっちょやってやるかと意気込んでランキングみたらなんだあれ やる前から終了のお知らせ 上に書いてあるスコア配分どう考えてもあれはおかしいだろ -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-02 19:25:54}
- 簡易入力のAドラ、Bスレッジ、マグナティック、2D、5Dなど使用。 &br()テイガーで開幕ドライバー後に歩いて接近してやると直近で受身を取るので &br()後方受身以外はすべて起き攻めドライバーで狩れます。 &br()後方受身には素早く2DスカシかBスレッジガードからドライバー。 &br()端ではドライバー後に3C>5D>追撃可、ニューは端で2Dカウンターを連発可能。 &br()超必は見てからドライバー抜けorマグナティック割込余裕です。 &br()開幕投げ→スレッジと投げハメで端へ→超必ぶっぱを投げ潰しの繰返し。 -- 名無しさん (2010-07-31 15:43:13) - 氷のサーファーはAorBスレッジに必ず甘いで反応するので、当たらない距離からAスレッジで釣れる -- 名無しさん (2010-07-27 00:53:18) - どうしてもクリア不可ならジン、ラグナの昇竜持ちには遠距離での小パン連打で昇竜誘発とか書いた方が良いと思います &br() &br() &br()あとVSハザマ(ゲージ50%↑)は小パン連打で蛇翼誘発しておけば捕まったときにそうダメージ受けないし攻撃チャンス作れて有利かと -- 名無しさん (2010-07-10 14:39:23) - CSテイガ-で覚醒ラグナのハメ方 &br()開幕最速ではなくほんの少しだけ遅めにB投げ(ラグナの技の出かかりを吸い込む開幕ほんの少しあとに最速入力な感じ)→起こし→エンドレス &br()ミスったらガ-ドに徹しまたB投げ、終始ミスらなければパ-フェクトも簡単、起こした後も開幕と同じなのでタイミングさえ &br()覚えたら雑魚化します、ゲ-ジあってもひたすらB投げするのがコツです、感覚としては相手が動けるようになってからコマンド入力 &br()するといいと思います。超必で割り込まれる場合はコマンドが早いので少し遅めに、完璧なら相手ゲ-ジが溜まろうが使ってきません。 &br()レイチェルはBスレで突進してコンボかBスレあてて受身の光が光った瞬間からB投げ→起こしでパ-フェクトも夢ではないです &br()蛙はなぜかBスレ2^3発当てると消えます? &br() &br()その他テイガ-での攻略 &br()忍者 開幕少ししてA投げ→起こし(受身タイミング遅いため捕まえられる?)→ちょい遅めB投げ→エンドレス &br()タオカカ 開幕少ししてから下Cでかち上げてコレダ-コンボして磁力つけてあとは適当、ちょい遅めB投げハメ可能です &br()同キャラ 開幕最速Ax2(連打)→C→前C→D その後下がって少し近づき2DかD系で相手に磁力つけられるまで &br()     待ちます一度相手に磁力付けれたら相手がD閉めや2Dを使うまで待ち少し遅めのA投げ(相手に磁力で近場に引き寄せられた後に相手の技に割り込んで吸い込めます)→その後起こし(でかいせいかA投げ後起こせる)→またちょい遅めA投げでエンドレス &br()     蛇足ですが相手のGETBを生のA投げで吸い込めますw(自分のA投げ完成後相手光る→吸い込む)慣れれば高確率で狙えるのでどうぞ。 &br()シスコン 安定しませんが開幕C→前C→コレダ-か下B→下C→コレダ-あたりが高確率で決まります &br()   投げハメは今のところ見つかってません &br()トリガ-ハッピ- 開幕最速Ax2→C→前C→コレダ-辺りが最有力その後はBスレからのコンボ狙いでOk &br()スライム 開幕最速Ax2(連打)→B投げ(Ax2後裏に出現するので吸い込む)→起こし→ちょい遅めB投げ→エンドレス もしくはAx2→裏周りなのでコンボ始動技で遊んでもOK &br()リ-チ棒 開幕少し遅めA投げが安定するもその後は棒を離すまで待ちそこからBスレ当てて受身で光った後に少し遅めのB投げ→起こし→エンドレス可能 &br()イケメン 開幕少し遅めのA投げ可能 離れたらBスレからのコンボ推奨 投げハメはB投げから可能(ただし起こしたあと高確率でA振りしてくるためAをすかして吸うタイミングじゃないと決まりにくい) &br()11  開幕少し遅めB投げからハメ 離れたらBスレからのコンボもしくはBスレからの受身後吸い 以上 &br()3つ目が通る 開幕ちょい遅めA投げが決まるもその後安定せず、磁力つけて突っ込んでくるところを2DぶっぱかD系ぶっぱが割と簡単、ちょい遅めB投げハメも決まるが意外と強敵 &br()サムライスピリッツ 開幕ちょい遅めB投げハメ可能 当身待ちもあり &br()狂人 開幕ちょい遅めA投げが安定するもその後が不安定 地上受身後に高確率でバックステップするので磁力ついてるときは2D連打で意外とはまる場面あるが安定せず &br()   ラスボス3人衆の中で唯一ハメにくい下C待ちでガ-ド後ちょい遅めB投げハメが一番の安定か? &br() -- 名無しさん (2010-02-17 18:30:23) - BLAZBLUE -- 稲田 (2009-12-31 10:00:11) - CSのスコアアタックのステージ順の欄作っておいた。 &br()立ち回り説明等、あとはよろしく。 -- 名無しさん (2009-12-31 00:43:09) - ↓↓お恥ずかしながらそのコレダーが上手く当てられないものでしたので。 -- ↓↓↓の人 (2009-12-30 13:30:25) - CSではスコアアタックモードにCSキャラ追加。 &br()今日やっとクリアした。対戦順番は↓ &br()バング→タオカカ→テイガー→カルル→ノエル→アラクネ→ライチ→ジン→Λ-11-→ツバキ→Unlimitedハクメン→Unlimitedハザマ→Unlimitedラグナ→Unlimitedレイチェル -- 名無しさん (2009-12-29 22:11:11) - 普通に磁力つけてコレダーしとけば「あれ」より簡単なんですけどねぇ -- 名無しさん (2009-12-26 21:33:00) - 凄く今更だが、テイガーさん使った初心者用攻略パターンを考案してみた。被験者はGETB(二回転)生出しできない程度の初心者(俺)。最後除けば成功率は8割位なのでそこはかとなく自信ある。 &br() &br()※Bスレッジ>ヒット・ガード問わず最速でBドライバーorGETB、これが簡単かつ便利でやたら決まる。←以後『アレ』と呼ぶ。 &br() &br()・バング、カルル、ノエル、ジン、ハクメン…開幕と同時に突っ込んでくるので開幕Bドライバー。2Dで距離調整。その後アレを繰り返すだけ。 &br() &br()・タオ…開幕からガード。タオの着地が近かったらAorBドライバー、遠かったらアレ。遠くを飛び回ってたら2Dぶっぱ、即ガード入力を忘れずに。磁力付いたら儲け、露骨にコレダー狙っても割と当たる。 &br() &br()・テイガー…開幕Aドライバー。その後中距離を保ち、相手2Dきたらガードして磁力貰う。隙にDぶち込んで相手にも磁力付ける。再び中距離を保ち、2DがきたらガードしてBドライバー。 &br() &br()・アラクネ…開幕下段ガードしてるとステップで裏周りしてくるので、出てきた所にBドライバー。後はアレで強引に押し切る。 &br() &br() &br()・ライチ…棒を手放して突っ込んできたらチャンス、短いリボルバーアクションから236系でくるのでしっかりガードしてBドライバーで反撃。一回転ばせればアレで強引に押し切れる。棒の上に棒立ちしてたら2C>コレダー〜から適当に。 &br() &br()・レイチェル、ν…開幕からひたすらアレ、8割方それで勝てる。ゲオルグで固められてしまったら放電の後半を連続直ガしてゲージ回収。レガシーも同。 &br() &br()・ラグナ…ごめん、こいつは無理。誰かアドバイスを(^^)/ -- 名無しさん (2009-12-19 10:19:15) - 知ってる人もいるかもしれませんが。 &br()スコアのデイガーに驚異的な弱点、距離をあけるとテイガーが突進してくる。 &br()止まった直後すぐ攻撃。 &br()ラグナだとヘルズファングで。ヒートゲージがたまったら、ガネージシザー &br()距離が縮まるのでまた空ける &br()こうすればノーダメ -- 名無しさん (2009-07-30 20:28:40) - すでにやってる人もいると思いますが &br()家庭用なら覚醒ラグナをアンロックした後に &br()バーサスモード?でCOMと対戦して安定させるといいですよ。 &br()もちろん、コンピューターのレベルはHELLにします。 -- 名無しさん (2009-07-30 00:11:47) - 鬼畜レイチェルのアイリスの説明違くないか -- 名無しさん (2009-07-24 21:50:24) - 鬼畜レイチェルについて・・・ &br() &br()ダッシュ出来るキャラなら、落雷の合間を縫ってレイチェルを &br()好きな所まで押して行けば蛙を気にせずに闘いやすくなりますよ。 &br()もちろん「レイチェル本体からの攻撃」「ある程度蛙を誘導しないとダメ」などリスクもあります。 -- 名無しさん (2009-07-24 18:08:58) - 6Cってカウンターかしゃがみじゃないと5Cから入らないんじゃ? -- 名無しさん (2009-07-24 15:20:06) - 家庭用のジンでB>C>6C>2Dが入るとずっとそのループいけるんだが俺のだけ? -- 名無しさん (2009-07-24 02:58:31) - 覚醒ラグナが受け身からインフェルノしてきて負ける・・ &br()受け身後技出さずガードしてたら闇食いとかしてくるし。理不尽すぎ。 &br() -- 名無しさん (2009-07-09 15:30:43) - ラグナでテイガーにヘルズファングを出したときに &br() &br()テイガードライバーで投げられた時は泣いた;; &br() &br()名無しさんも言ってるけど、離れると2Dしかしてこない(笑) &br() &br()それわかったら一気に最弱キャラと化す!ww -- 名無しさん (2009-07-03 23:02:25) - ↓の回答 &br()投げ〉D〉ガード〉インフェコンボのループが有効かと・・・・・カーネージの出すタイミングがガード〉インフェの間にあるからそこを注意すればノーダメまではいかないけどあんまり喰らわないよ(`・ω´・)b &br()どうしても不安なら相手がカーネージをぶっぱするまでまってからにすれば言いと思うよヽ(・∀・)ノ -- 名無しさん (2009-07-01 17:53:33) - ラグナで覚醒ラグナの簡単な倒し方ありますか?( 一一) -- 名無しさん (2009-07-01 02:35:17) - 埼玉県東松山のブレイブループレイヤー居たら友達になってくれ? &br()頼む!! -- 名無しさん (2009-06-30 10:27:42) - 家庭用のブレイブルーの特典のテレカ皆さんどんなのでした?ヽ(・∀・)ノ -- 名無しさん (2009-06-30 10:19:03) - .,w0g-pgp.,,w,ww.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,.,,,,,.,,,,,da -- 名無しさん (2009-06-30 08:38:16) - テイガーは離れたら2Dしか使ってこないので間合いを取るだけでノーダメ簡単にできますよ -- 名無しさん (2009-06-29 06:34:31) - 吸われていようが吸われていまいが相手のコンボ中以外なら見てからA連打余裕です。 -- 名無しさん (2009-06-22 05:29:49) - 俺はジン&アラクネ&ラグナを良く使うんだけど・・・・・・・・・・まあそれは置いといて・・・・・・・・・・覚醒ラグナについてなんですけど(・ω・) 直で聞きます・・・・・闇に喰われろって吸われてる気がしてならないんですけど<(_ _;)> -- 赤鐘 (2009-06-17 13:34:44) - 初級の場合、アーケードクリアくらいとか? &br()私的に、そこまで無理ゲーじゃないと思う。 -- 名無しさん (2009-02-12 00:15:24) - 今さらながらに報告。 &br()ノーダメージ:ストレートかつパーフェクトのボーナス。パーフェクトやストレートとは別に入る。 &br()↑これはラグナで回復してもミス扱い。 &br()パーフェクトボーナスしか入らなかった。 -- 名無しさん (2009-02-11 04:03:14) - ラグナにはこまめにゲージ使わせた方がいいかと &br()100%の時闇食いの硬直をカーネージでキャンセルしてきたりして結構危険 -- 名無しさん (2009-02-09 13:19:23) - ラグナはさすがにキツいが後は安定して勝てる。レイチェルはとにかく近づくことを最優先で考えてる。 &br()これクリアで初級卒業ってのは泣けると思うから、中級者クラスって言い方してほしい。 -- 名無しさん (2009-01-27 08:53:50) - テイガーのバクステドライバーが芸術的 &br() &br()とにかくラグナで一番苦戦したのがテイガーだった &br() &br()真上から攻めると2Cで落としてくるけどコンボはしないからまだ平気 &br() &br()とにかく地上にいると投げの餌食なので、相手の硬直中もとりあえずジャンプ、そこからチクチク奪っていく感じ &br() &br()あとは低ダから攻めるといいかな -- 名無しさん (2009-01-19 09:10:38) - 悪魔レイチェルは固めまくるしかない &br() &br()自キャラの5割は接近のための必要経費として割り切りましょう &br() &br()あと蛙は「出されたら負け」くらいの意気込みで固めるといいよ &br() &br()ジンしか使えないけど悪魔レイチェルも慣れればストレートいけますよ &br() &br()ジン使いでスコアアタック困ってる方がいたら何かアドバイスできるかもしれないんでちょくちょく聞いてみてください &br() &br() -- KA¥ (2008-12-26 20:48:44) - さわり程度にだがハクメンとニューの攻略を追加。細かく書ける人の到来求む。 &br()あとはちょこちょこと追記、改変をしました。 -- 名無しさん (2008-12-25 10:33:53) - やっと鬼レイチェルに遭遇。 &br()スコアアタッククリアできりゃ中級者なんて軽くいてこませるだろうと思えるようになりました。 &br() &br()提供情報に基づいて修正。キャラ解説もステージ順に。 &br()ただ、ハクメンとν13は未到達なので追加できません故、レイチェルを狩れる豪傑の人にバトンを…… &br() -- 11/26の人 (2008-12-25 06:48:01) - 今更な内容ですが補足説明。 &br()パーフェクト:ライフ満タンでラウンド勝利。2本ともパーフェクトで倍入る &br()ストレート:一本も取られなかった &br()ノーダメージ:ストレートかつパーフェクトのボーナス。パーフェクトやストレートとは別に入る。 &br()回復によるごまかしもきかない?(ラグナ使いの人検証お願い) &br()あと、削りダメあってもパーフェクトになるゲームなんて見たこと無いんだけど、削りもだめって書く必要あるかなぁと。 &br() &br()どうもこの辺ごっちゃになってる人いるかもなので一応。 -- 名無しさん (2008-12-23 15:29:04) - ライチとアラクネが逆。あとはおk &br() &br()レイチェルはソードアイリスで避雷針の無いところに雷を連続で落とすわカエルが本体ダメで消えないわのチート性能で、 &br()ラグナはノーマルモードのボスラグナと同様、ただしガードはこっちの方が少し固いかも(感覚) &br() &br()あとDDフィニッシュボーナスは確認できませんでした。バトルボーナス、タイム、ライフ、パーフェクト、ストレート、ノーダメージの6種が &br()正式に字幕として出ます。ちなみにノーダメが3千億、ストレートが千億です。あとは忘れた・・・ -- 名無しさん (2008-12-23 15:08:51) - comの順番:バング→タオカカ→テイガー→カルル→ノエル→ライチ→アラクネ→ジン→レイチェル→ハクメン→ν→ラグナ &br() &br()で良かったっけ? -- 名無しさん (2008-12-23 10:33:00) - へたれジン使いはステージ5のノエルでもヒーヒーですorz &br()スコアアタック攻略で初級卒業というのは厳しいのか謙遜なのか…… &br()崩しに対抗できる率上がれば初心者狩りに狩られにくくなるのは納得できますがね。 &br() &br()サイト管理人ではないので迅速なことはできませんが、情報提供があれば逐次追加してゆくので、 &br()鬼ラグナとか悪魔レイチェル、ボーナス点等の詳細があればコメントフォームにお願いします。 -- 11/26 (2008-12-23 06:34:32) - まーそういうレベルの人たち情報提供で作られてるんでしょう、こういうページは。 &br()逆にそういう人たちの情報じゃなかったら説得力ないけどw -- 名無しさん (2008-12-22 21:06:49) - スコアアタッククリアしてやっと初級卒業クラスですか・・・ -- 名無しさん (2008-12-22 19:43:45) - だね。チートレイチェルとチートラグナの攻略もいるだろう。 -- 名無しさん (2008-12-21 17:07:10) - 対戦順固定なら攻略の順番もそれに準じてたほうがいいんじゃね -- 名無しさん (2008-12-21 16:54:50) - 追加書き込み。ノーダメージについては未検証ですが、 &br()パーフェクトは「最終的に体力満タンかどうか」を見ているようで、 &br()例えば闇喰フィニッシュなんかで回復しきった時にもパーフェクトは取れました。 &br()BBはノーダメージボーナスは言わずもかな、ストレートボーナスが異様にでかいので、 &br()やっと「まずは勝つ、そしてその内容で競う」という、 &br()勝負としてあるべき姿勢で競えるようになっています。(ラウンド取られた方がおいしいのはちょっと・・・ねぇ。) -- 名無しさん (2008-12-20 15:27:35) - ボーナスについて:BBではストレートボーナスあるようで、かなり得点もでかいです。 &br()あと、パーフェクトとノーダメージは別物で、パーフェクトはこれまで通りの基準で、 &br()ノーダメージはストレート込みの完全ノーダメでのみ入るようです。その分得点は高く、 &br()ノーダメージボーナスはストレートの3倍入ってました。 -- 名無しさん (2008-12-20 15:16:08) - アンリミテッドモードのレイチェル、ハザマがとてもキツイです。レイチェルはカエルをだされるともうそのラウンドの敗北が決定されてしまうほど辛いし、ハザマはゲージがある時の蛇翼が、小パン連打での誘い出しが出来ずいつ使ってくるかわからないので強気に攻めていけません。何か良い方法はありませんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-29 20:12:11} - EXの対戦順教えて下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 18:54:43} - AC版でスコアアタックとアンリミマーズ1位になると金称号貰えるって聞いたからいっちょやってやるかと意気込んでランキングみたらなんだあれ やる前から終了のお知らせ 上に書いてあるスコア配分どう考えてもあれはおかしいだろ -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-02 19:25:54} - ジン相手にジンの氷翔剣だけやってると少し面白い -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 19:26:38}

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