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    <title>BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル7〜@ wiki</title>
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    <description>BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル7〜@ wiki</description>

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    <dc:date>2018-11-11T20:12:10+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/45.html">
    <title>山本源柳斎重國</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/45.html</link>
    <description>
      長所

 短所

 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

*通常技

*弱系


 2弱
2弱かその派生の弱がヒットすると、追撃が出かなくなる。
ソウルブレイズ中に使った場合も2弱ヒット以降不可がになるので注意。〆のダウン技も入らないのであえて使ってみるのもありかもしれない。


*強系
 6強
リーチの長い2ヒット技。ヒット時はコンボへ。


*空中攻撃
 J弱
少し浮いてからキック
 J強
ヒット時ダウン。リーチはそれなり。

*霊圧奥義

*基本コンボ
6強&gt;弱弱弱強強強強強


*スピードスタイル限定コンボ

*始動技

*立ち回り
6強が強いので主力として使っていく。
まとわりつかれたら各種ガード、J強で追い払う。
8弱強は奇襲に使えるがリターンは薄い。    </description>
    <dc:date>2018-11-11T20:12:10+09:00</dc:date>
    <utime>1541934730</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/44.html">
    <title>浦原喜助 過去</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/44.html</link>
    <description>
      強攻撃の大部分が変更された浦原喜助。
優秀な5強はそのままに、変更された派生技からダメージを取りやすくなっている。
強力な攻撃判定と2強の当身を使って相手を押し込もう。


長所

 短所

 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

*通常技

*弱系


*強系
 5強
リーチがかなり長く発生も早い。

 8強
ジャンプして切る。地上ヒットすると受け身不能で浮く。
背の低い相手の裏に回りながら攻撃も可能。
ガードされたときの硬直差は悪くはない。
スピーディスタイル選択時はBAループのパーツにも使える
 
2強
当て身。
モーション中は打撃に対する当て身判定+ガードポイント判定。当て身当て身判定が切れても、ガードポイント判定は動作終了まで持続する。


*空中攻撃
 J弱
即急降下蹴り。発生がものすごく早い。
片足で蹴るため横方向へ判定が細い

 J強
下から切り上げ。地上ヒットで受け身不能で浮く。
リーチが長く強力。下から切り上げるモーションのため、
位置によってはかなり発生が早く感じる。

*霊圧奥義

*基本コンボ

*スピードスタイル限定コンボ

*始動技

*立ち回り    </description>
    <dc:date>2018-11-05T21:45:51+09:00</dc:date>
    <utime>1541421951</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/43.html">
    <title>日番谷 冬獅太郎</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/43.html</link>
    <description>
      長所

 短所

 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

*通常技

*弱系


*強系

*空中攻撃

*霊圧奥義

*基本コンボ
 弱弱弱強強6強強ステキャン＞5強強6強強ステキャン×n
ステキャン時の仕他方向への入力を少し長めにすると2強に化けにくい。
 J強×n
永久。減らない。
 端)弱弱弱強×n
目押し永久。相手の足元のくらい判定で難度が変わる。

*スピードスタイル限定コンボ
 J強×n＞裏当てJ弱＞(ダッシュで相手を潜って)J弱B×n＞J弱BA×n
J強ヒット時のBAループコンボ。J強密着からなら直接J弱を裏当てにいける。
*始動技

*立ち回り    </description>
    <dc:date>2018-07-28T21:13:30+09:00</dc:date>
    <utime>1532780010</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/42.html">
    <title>草鹿 やちる</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/42.html</link>
    <description>
      長所

 短所

 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

*通常技

*弱系


*強系

*空中攻撃

*霊圧奥義

*基本コンボ
5強&gt;霊圧バースト&gt;5強(&gt;霊圧バースト&gt;5強)
1700dm(2300dm)

4弱×n5強
4弱×n&gt;5弱ループ×n&gt;ダウン追い討ち5強



5弱ループ
ダウン追い討ちに5弱を当てるコンボパーツ

ex)2弱&gt;5弱&gt;ダウン追い討ち5弱×N&gt;ダウン追い討ち5強
5弱を5発入れた場合のダメージは1202dmで、5弱無しの場合よりも200～250程高くなる。



*スピードスタイル限定コンボ

*始動技

*立ち回り    </description>
    <dc:date>2018-07-04T13:48:13+09:00</dc:date>
    <utime>1530679693</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/41.html">
    <title>茜雫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/41.html</link>
    <description>
      J弱着地・・・ジャンプ後に空ダをせず、着地ぎりぎりの技が発生するタイミングでJ弱弱と出すと二段目の弱後に着地する。


長所

 短所

 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

*通常技

*弱系


*強系

*空中攻撃

*霊圧奥義

*基本コンボ

*スピードスタイル限定コンボ

*始動技

*立ち回り    </description>
    <dc:date>2018-06-12T20:00:53+09:00</dc:date>
    <utime>1528801253</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/40.html">
    <title>ネリエル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/40.html</link>
    <description>
      強6強強･･･コマンドリストには存在するが恐らく表記ミス。入力すると強強強か強2強強のうちの直前に出した方の技が出る。

長所

 短所

 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

投げ
相手の仰け反り中は掴めない代わりに攻撃モーション中でも掴むことが出切る。
間合いも広目なので主力技として使っていける。

ミスティックスタイル
ソウルブレイズの発生は遅いがダウンを取ることが出切る。
霊圧バーストから拾える。

*通常技

*弱系


*強系

*空中攻撃

*霊圧奥義

*基本コンボ

*スピードスタイル限定コンボ

*始動技

*立ち回り    </description>
    <dc:date>2018-05-24T09:12:37+09:00</dc:date>
    <utime>1527120757</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/39.html">
    <title>ガンテンバイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/39.html</link>
    <description>
      強い弱い以前に技が繋がらない。
剣八等の繋がる相手には発生の早い弱を活かしたラッシュが強力。
ただ、弱弱すら繋がらない相手も少なくないのでやりこみがもとめられる。
全スタイル共通の地上永パもあるが、単発のダメージがかなり低いのでコンボ時間が長い。

 長所
発生が早く隙も少ない5弱を活かしたラッシュ
6弱ステキャンを使った永パ
 短所
ほとんどのキャラに技が繋がらない。
 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

霊圧チャージ
その場にしゃがみこむので打点の高い攻撃や飛び道具を空かすことができる。

*通常技
*弱系
 5弱
発生の早いジャブ。この技自体は強いがその後のコンボが繋がりにくい。
リーチは短めだが隙も少なく使いやすい。

 6弱(ステキャン対応)
左に移動しながら攻撃。リーチは短いがステキャンに対応しているため、コンボパーツとして使いやすい。

*強系
 5強
パンチ。リーチはそれなりにあるが発生が遅く隙も大きい。
弱からのコンボが繋がらない相手にはこの技を多目に使う可能性がある。
 2強
ソニードからの蹴り。
相手をサーチするので奇襲に。霊圧バーストとセットで使いたい。

*空中攻撃
 J弱
低空から当てると着地キャンセル5弱が繋がる。
 J強
発生が遅いため最低空でだすと発生前に着地してしまう。
めくり性能もあり、真上からだすとガードが難しい

*霊圧奥義
発生遅い

*基本コンボ
弱弱弱強強強(&gt;8強)
檜佐木修兵等、ちゃんと繋がらないキャラばかり。きつい。
端ならほとんどのキャラに入る
弱弱弱強強強&gt;霊圧バースト&gt;弱～
繋がる相手には主力。

(6弱&gt;ステキャン)×n
永久。檜佐木修兵等、端限だったり入らなかったりするキャラもいる。

ソウルスプラッシュ始動(テクニカルスタイル霊圧解放)
解放&gt;J強×3
675dm 高さ調整が難しい
解放&gt;(6弱&gt;ステキャン)×n&gt;6弱4弱6強 or 6弱弱弱6強


*スピードスタイル限定コンボ

*始動技

*立ち回り    </description>
    <dc:date>2018-05-23T14:14:25+09:00</dc:date>
    <utime>1527052465</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/38.html">
    <title>ハリベル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/38.html</link>
    <description>
      4弱の途中にアーマー有り

長所

 短所

 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

*通常技

*弱系


*強系

*空中攻撃

*霊圧奥義

*基本コンボ
弱弱強強6強
弱弱6弱2弱強強6強
2弱弱強強6強



*スピードスタイル限定コンボ

*始動技

*立ち回り    </description>
    <dc:date>2018-05-23T13:41:48+09:00</dc:date>
    <utime>1527050508</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/37.html">
    <title>アーロニーロ 海燕Ver.</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/37.html</link>
    <description>
      鉾？を持ったリーチが武器の破面。
5強を始めとする鉾を使った攻撃は強力で、中～遠距離で一方的に攻撃できる。相手に近付かれた場合は発生がかなり早く二段技である6強を使って切り返そう。
強攻撃の各コンボルートはディレイを掛けないと空中受け身を取られてしまうことがあるため要練習。



長所
リーチの長い技を多く持ち、その割りには発生も遅くはない。
2強を使った高火力なダウン追い討ち(2強がヒットすると2割ほどのダメージ)


 短所
霊圧チャージ等で処理落ちする。
長時間対戦を続けていると、メモリの関係か2強の竜巻部分が発生しなくなる(モーションはしっかり決める)。
ソウルブレイズの〆技が〆技になっておらず、ダウンを取ることができない。

 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

*通常技

*弱系
 5弱
リーチが長めな弱攻撃。発生はあまり早くないので相手の間合いの外から当てにいけるようにしたい。ヒット時は弱弱弱6強～のコンボルートへ。

この弱弱弱6強はステキャンに対応している。

 4弱
ホバーキック。発生は遅いが攻撃判定を出したまま間合いを積める事が出来る。弱強&gt;霊圧バーストへのコンボが強力

*強系
 5強
二段技。
初段は斜め上えの攻撃で対空として使うと強力
。発生はものすごく早いが、対地では一部の高身長キャラにしかヒットしない。
二段目はリーチがかなり長く遠距離からの攻撃として強力だが、その後の強攻撃は密着でないと繋がらない。
咄嗟のダウン追い討ちにも便利。

 6強
発生が早く、その上で二段技のため近距離戦で頼りになる。派生の強からコンボへもいける。

 8強
頭の上で鉾を回転させる。
2強へのルートがステキャンに対応しているので連続で出す事が出来る。一部の背の高い相手には連続ヒットする。

 2強
頭の上で鉾を回転させた後に竜巻攻撃。
竜巻は飛道具判定(ヒット数補正を受けない固定ダメージ)のためコンボの〆やダウン追い討ちに使うと非常に強力。竜巻部分は全段ヒットで900dm
アーロニーロを使い連続で対戦していると、メモリを圧迫するのか竜巻が発生しなくなる


*空中攻撃
 J弱
一瞬浮いてからの急降下キック。若冠の慣性が乗るため、空中ダ    </description>
    <dc:date>2018-05-13T15:37:14+09:00</dc:date>
    <utime>1526193434</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/36.html">
    <title>草加宗次郎</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bleachhts7/pages/36.html</link>
    <description>
      相手の攻撃を投げで吸える貴重なキャラクターの一人。
他のキャラとは異なり、仰け反りとガードに投げが当たらない代わりに相手が打撃モーション中でも投げが当たる。
J強が独特な技になっていて、空中ダッシュの用な軌道で前方に突撃する。

長所
強力な投げ
仰け反りの長い飛道具


 短所
弱攻撃のリーチが全体的に短く、一部キャラ相手に技が繋がらない事がある
強攻撃の飛道具を連続で出すと処理落ちする。




 HP

 空ダ

 移動
前後 
左右 

*通常技

*弱系
 5弱
発生は早いがリーチが短く当てにくい。

 4弱
後ろに下がりながら蹴り。
後ろに下がるため5弱よりもリーチが短く、なかなか当たらない。
よくわからない

 8弱
発生が遅いわりにリーチが短い。よくわからない

 2弱
足元を手で払う。2弱弱6強のルートがある。

 6弱
かなり踏み込んで蹴り。リーチが長い。
派生の弱で相手が浮く。


*強系
 5強
魔神剣。発生は遅い。6強にキャンセル可能。

 6強～
確派生は相殺時にも派生可能。

6強強
突進からの突き。持続が長く、ガードさせると大幅有利。突進と会わせて2ヒットしやすく、575dm減るので追い討ちにも有功。硬直差は大幅不利なので霊圧バーストでのフォローが必要になる。
6強長押しで最速派生が可能なので覚えておきたい。

 6強8強
突進から8強を出す

 6強2強
突進からの魔神剣。当たり方によっては相手がダウンする(地上受け身は可能)。強派生よりはダメージは100程下がる。

6強&gt;レバー後ろ入力
突進をキャンセルしてバックステップ



 8強
2段技なので相殺に強い。二段目のみ地上ヒット時は相手が大きく仰け反るのでコンボへ行けるが、ガードされたときの硬直差は大幅不利。

2強
日番谷の2強と同様の技だが射出位置が高く、密着でのダウン追い討ちには使いづらい。。固定ダメージを利用した追い討ちや、霊圧バーストと合わせて立ち回りに使ったり。


*空中攻撃

*霊圧奥義

*基本コンボ


応用コンボ
端)6弱弱&gt;(微ダ4弱弱弱)×n&gt;～
cpu戦では受け身確認とれず。
4弱を    </description>
    <dc:date>2018-11-06T10:08:32+09:00</dc:date>
    <utime>1541466512</utime>
  </item>
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