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    <title>Bloons Tower Defense 5 @ ウィキ</title>
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    <description>Bloons Tower Defense 5 @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2012-08-27T00:16:18+09:00</dc:date>
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    <title>8月</title>
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    <description>
      |1日|Six selection|Bloon Circles|1R-65R|650cash|medium|村ダトリング魔法ブーメラン砲台エース、各１。初手、ブーメランで。|  
|2日|||1R-85R|650cash|hard|プール支給。設置制限あり。序盤は船、中盤～後半はエース２－４、超猿２－４で。|  
|3日|Where&#039;s my favorite upgrade|川|1R-50R|650cash|medium|パイナップル禁止。アップグレードに制限あり。最後は全部の猿を設置することになるので、お好きなように。お金も余るので、必要であれば針をどんどん使っていけばよい。|  
|4日||港|1R-65R|650cash|medium|ダート、魔法、グルー、村、忍者、針工場。|  
|5日|Another vintage|Park|28R-65R|3200cash|medium|ダート超猿タック大砲アイス。初手、大砲1体、ダート１－３複数。序盤はダート１－３または２－３でしのぐ。途中からタック３－０を設置。46Rまでに大砲２－３一体、タック３－０たくさん。迷彩にやられない程度にダート２－３設置。５９Rまでにダート４－２設置。超猿は使わない。|  
|6日|Frozen time|時計|31R-60R|7200cash|medium|忍者２－４、大砲４－２、スナイパー４－２、アイス。11時のところに火力を集中させると良いらしい。60Rでは建て替えしてでもスナイパー４－２を設置。|  
|7日||海|1R-65R|650cash|medium|ダート、グルー、船、魔法、忍者、ダトリング。|  
|8日|Don&#039;t mess up|Bloon circle|42R|7200cash|easy|グルー魔法アイス。魔法１－２を並べるだけ。|  
|9日|Blistering Sands|Death Valley|1R-50R|1000cash|easy|non-liiving tower、つまりタック大砲パイナップル針工場スパイク農園村。タック３－０がそれぞれ一体いれば20R辺りまで粘れる。12R辺りで農園を作る。20数ラウンドまでに農園二つ。針工場二つ。針工場は３－２で。あとは村や大砲を設置していけばよい。飛行船にはスパイクでダメージを与えておく。|  
|10日|Near and Far||35R-65R|9000cash|medium|タック、アイス、スナイパー、モーター、ダトリング。初手ダトリング３－０で、37Rまでにモーター追加。あとはダトリングを２－１を増やしていけばよい。ダトリングはゴール近くに置くと良い。|  
|11日||港|30R-R|7000cash|medium|ダート大砲モーター。|  
|12日|Castle Defense||1R-50R|650cash|easy|エース船タック針工場。針工場４－２を作るのが目標。針工場３－２や飛行機３－２などで資金をためる。|  
|13日|Watch your step|Park Path|30R-60R|7000cash|medium|タック針工場２－４スパイク。針工場だけでよい。43R辺りから針工場２－３の準備をし、46R開始前までに針工場２－３。あとは針工場を追加していくだけ。|  
|14日|Stars on your head|The Rink|30R-65R|5800cash|medium|忍者２－３大砲４－２魔法３－３。お好きなように。|  
|15日|Shoot the Moon!|Bloon circle|1R-65R|650cash|medium|ダート２－３、スナイパー、グルー、魔法４－２、ダトリング３－３。|  
|16日|Skin Protection|Snake River|30R-R|8000cash|medium|グルー、モーター４－２、ダトリング４－２。迷彩にはダトリングしかない。|  
|17日|Five tiny towers of power|時計|1R-50R|650cash|easy|ダート、タック、忍者、ブーメラン、スナイパー各１。序盤はブーメラン２－３で、４６R辺りで資金が十分に貯まったらブーメラン４－２に建て替え。|  
|18日|No Darts.No Tacks|Park Path|1R-R|1000cash|medium|ダート系が禁止。各２。問題なし。|  
|19日||The Rink|25R-65R|5000cash|medium|制限あり。スーパーモンキーストーム１使用可。迷彩か鉛のどちらかしか攻撃できない。制限に気を付ければ問題なし。スナイパー０－３で迷彩鉛をつぶすのもよい。|  
|20日||スイッチ|1R-65R|650cash|medium|スナイパー、ブーメラン、魔法、エース、ダトリング、グルー、針工場。エース４－２か２－４のどちらかを作る。|  
|21日|Ninja Ice Bureau|Dockside|1R-65R|1000cash|medium|忍者、アイス、村。船の上にも猿を置けることに注意。28Rの鉛はアイス左２で。村を左３にするなら50R以降、村ビームも使える。村の右３も使えると思う。|
|22日|||1R-85R|650cash|hard|パイナップル、スパイク禁止。アップグレード制限あり。ダーツ、タック、ニンジャ、ボム、魔法使い、村は左側アップグレード可。他は右側。クリアできなければ船０－４のアビリティやハート増殖などの稼ぎなどを利用せよ。|  
|23日||時計|13R-55R|1235cash|hard|グルー村ダートタックスナイパー忍者。|  
|24日||Bloon Circle|50R-85R|15000cash|hard|農園禁止。50Rは飛行船と鉛、茶風船。ボム建物を利用すると楽。スパイクも忘れずに。|  
|25日||Lightning|20R-70R|cash|medium|ボム系のみ。縞風船や迷彩に注意。|  
|26日||城|1R-85R|650cash|hard|アップグレード制限あり。|  
|日|||1R-R|0cash|medium||      </description>
    <dc:date>2012-08-27T00:16:18+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/16.html">
    <title>タワー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/16.html</link>
    <description>
      参考
http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/119.html

***&amp;aname(tower){タワー一覧}

&amp;link_anchor(a9aaf77e){Dart Monkey(ホットキー:Q)}
&amp;link_anchor(r9033d22){Tack Shooter(ホットキー:W)}
&amp;link_anchor(cb49587d){Sniper Monkey(ホットキー:E)} 
&amp;link_anchor(xd837cb3){Boomerang Thrower(ホットキー:R)}
&amp;link_anchor(gd17e954){Ninja Monkey(ホットキー:T)}
&amp;link_anchor(a4e7d70a){Bomb Tower(ホットキー:Y)}
&amp;link_anchor(nb6aa4e2){Ice Tower(ホットキー:A)}
&amp;link_anchor(k5fd83db){Glue Gunner(ホットキー:S)}
&amp;link_anchor(ba3a19cb){Monkey Buccaneer(ホットキー:D)}
&amp;link_anchor(td246185){Monkey Ace(ホットキー:F)}
&amp;link_anchor(l75405f5){Super Monkey(ホットキー:G)}
&amp;link_anchor(v98ef0c3){Monkey Apprentice(ホットキー:H)}
&amp;link_anchor(jb8ca1ee){Monkey Village(ホットキー:C)}
&amp;link_anchor(n3b26ab5){Banana Farm(ホットキー:V)}
&amp;link_anchor(w96b5cf7){Mortar Tower(ホットキー:B)}
&amp;link_anchor(db4d7d83){Dartling Gun(ホットキー:N)}
&amp;link_anchor(y0af024a){Spike Factory(ホットキー:M)}
&amp;link_anchor(u5cb0053){設置トラップ}


価格はNormal及び特殊モードでのもの。easyは-15%、hardは+8%。
強化内容はタワー毎に4×2＝8種類あるが、
片方のルートを3回以上強化すると、もう片方の3つ目以降は閉じられ強化不能になる。

・ショートカットキーについて
ホットキー「&lt;」でPath1、「&gt;」でPath2を強化可能。
また「BackSpace」でタワーを売却することもできる。
Shiftキーを押したままタワーを設置すると、同じタワーを選択した状態になり、連続設置も可能。

***目標設定の種類 [#jf1b8be6]
タワーの射程内でどの目標に向かって攻撃を行うかという設定。
発射時点で風船がいる方角に狙いを定めるので
目標・自弾の移動速度や当たり判定によっては外れてしまうことも。

FIRST：最も出口への経路距離が短い（≒出口に近い）位置にいる目標を狙う。
LAST：最も出口への経路距離が長い（≒入口に近い）位置にいる目標を狙う。
CLOSE：最もタワーに近い目標を狙う。
STRONG：最も耐久力の高い目標を狙う。
同種の風船が複数ある場合はその中で最も出口への経路距離が短い位置にいる目標を狙う。

**タワー・トラップ一覧
***&amp;aname(a9aaf77e){Dart Monkey(ホットキー:Q)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)

BTD1から皆勤賞の、ダーツを投げるサル。
最も安価で攻撃間隔も短めだが、攻撃力が低いので早期の強化が求められる。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|200|ダーツを投げる|
|1|Long Range Darts|90|射程が増加|
|~|Enhanced Eyesight|120|射程がより増加し、迷彩風船を攻撃可能になる|
|~|Spike-o-pult|500|トゲの鉄球を放つ投石器に変化。貫通力が17追加され、当たり判定も増す。&amp;br()ただし攻撃速度・弾速がやや低下|
|~|Juggernaut|1500|貫通力がさらに82追加。凍結・鉛風船を攻撃可能になり、茶風船へのダメージが5倍になる|
|2|Sharp Shots|140|貫通力が1追加|
|~|Razor Sharp Shots|170|貫通力が2追加|
|~|Triple Darts|330|ダーツを前方3方向に同時に投げるようになる|
|~|Super Monkey Fan Club|8000|起動アビリティが使用可能に(45秒毎)：自機を含む画面内のDart Monkey（ただし、Path1がLv3以上の物は除外）10体を、10秒間Super Monkeyに変身させる&amp;br()射程と攻撃速度が伸び、1方向にダーツを放つようになる。ダーツの貫通力はそのまま&amp;br()攻撃速度は2段階まで重ね掛け可能|

***&amp;aname(r9033d22){Tack Shooter(ホットキー:W)}          (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
BTD1から皆勤賞。周囲の等間隔に同時攻撃。
コスト面に優れるが、針の当たり判定はシビアなので注意。
当たり判定の大きな再生風船・飛行船には、複数の針が命中して複数ダメージを与えることも可能。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|360|周囲8方向に鋲を撃ち飛ばす|
|1|Faster Shooting|210|攻撃速度が増加|
|~|Even Faster Shooting|300|~|
|~|Tack Sprayer|500|攻撃方向が16方向に倍増|
|~|Ring of Fire|2500|炎の輪を生成する。タワー中心の範囲攻撃に変化（同時命中数60）。攻撃速度も25%増え、迷彩を除く風船全種に有効になる。但し発射数が1になるので、飛行船などに1度の攻撃で複数ダメージは与えられなくなる|
|2|Extra Range Tacks|100|射程が増加|
|~|Super Range Tacks|225|~|
|~|Blade Shooter|680|針がより当たり判定の大きい丸刃に強化される。貫通力が1増加、攻撃速度が25%増加し、射程も微増|
|~|Blade Maelstrom|2700|起動アビリティが使用可能に(20秒毎)：数秒間、無限に貫通する丸刃を螺旋状に大量発射&amp;br()この丸刃はMonkey Villageの効果でも迷彩・鉛・凍結風船には攻撃不能|

***&amp;aname(cb49587d){Sniper Monkey(ホットキー:E)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)

新登場。ライフルで攻撃するサル。
射程が無限で大ダメージを必中させられるが、攻撃速度が遅いうえに1つの風船しか攻撃できないので、大量の風船を対処しにくい。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|400|狙撃で2ダメージを与える|
|1|Full Metal Jacket|350|ダメージが4になり、鉛や凍結中の風船にも有効になる|
|~|Point Five Oh|2200|ダメージが7になる。縞・鉛風船以内を中身ごと破壊可能に|
|~|Deadly Presicion|7500|ダメージが18になる。茶風船以内を中身ごと破壊可能に|
|~|Cripple Moab|12500|飛行船に攻撃時、一時停止の追加効果を与えられるようになる。ただし命中時に破壊された場合、中身の風船は停止しない|
|2|Faster Firing|400|攻撃速度が増加|
|~|Night Vision Goggles|300|迷彩風船を攻撃可能になる|
|~|Semi Automatic Rifle|3500|攻撃速度が3倍になる|
|~|Supply Drop|12000|起動アビリティが使用可能に(60秒毎)：500～1500Cashの入った箱が届けられる。マウスポインタを近づけると回収出来るが、一定時間で消滅してしまうので注意|
//20120620現在、左1強化していなくても凍結風船に有効。バグ？

***&amp;aname(xd837cb3){Boomerang Thrower(ホットキー:R)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)

BTD2からお馴染み。
独特の軌道を描くため、効率よく当てるには少し慣れが必要。
どちらかのPathをLv3まで強化すると、コストの割にはなかなか強力な性能になる。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|400|貫通力3のブーメランを投げる|
|1|Multi-Target|250|貫通力が7になる|
|~|Glaive Thrower|280|貫通力が12になり、攻撃速度も微増|
|~|Glaive Riccochet|1100|命中したブーメランが追尾タイプに変化する&amp;br()変化する時、その場にある風船に当たるため見かけ上2Hitする&amp;br()追尾タイプは貫通力が無限で進行方向の一定範囲内の敵に連鎖的に移動するが、目標が近くにないと消失する。その他は元と同一性能&amp;br()初弾はあくまで通常の軌道で飛ぶため外れることもある|
|~|Glaive Lord|9000|迷彩風船を攻撃できるようになる。&amp;br()さらに周囲を旋回する2つのブーメランが追加され、これが重なっている間は連続でダメージを与えられる&amp;br()追加のブーメランはタワーが投げるものとは別物で、鉛・迷彩風船にも有効|
|2|Sonic Boom|100|凍結中の風船を攻撃可能になる|
|~|Red Hot &#039;Rangs|150|鉛風船を攻撃可能になる|
|~|Bionic Boomer|1200|攻撃速度が3倍になる|
|~|Turbo Charge|3000|起動アビリティが使用可能に(45秒毎)：10秒間、自身の攻撃速度を大幅に増加させる|
//20120620現在、Glaive Lordの旋回ブーメランは凍結に有効になっていました。バグ？

***&amp;aname(gd17e954){Ninja Thrower(ホットキー:T)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
シリーズ初登場。手裏剣を投げるサル。
攻撃間隔が短く、最初から迷彩風船を攻撃可能な反面、凍結・鉛風船との相性に劣る。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|600|貫通力2の手裏剣を投げる。迷彩風船を攻撃可|
|1|Ninja Discipline|300|攻撃速度と射程が増加|
|~|Sharp Shurikens|350|手裏剣の貫通力が4になる|
|~|Double Shot|850|手裏剣を同時に2つ投げるようになる|
|~|Bloonjitsu|2750|手裏剣を同時に5つ投げるようになる|
|2|Seeking Shuriken|250|手裏剣が追尾タイプになる|
|~|Distraction|350|攻撃した風船を、低確率で後退させられるようになる|
|~|Flash Bomb|2750|気絶効果を持つ爆弾攻撃が追加される（手裏剣3発毎に放ち、風船全種に有効）|
|~|Sabotage Supply Lines|1800|起動アビリティが使用可能に(60秒毎)：10秒間、新たに出現したあらゆる風船・飛行船の移動速度を、中身も含めて半減させる|

***&amp;aname(zceb6fcc){Bomb Thrower(ホットキー:T)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
初代よりお馴染み、爆弾を発射する砲台。
少し攻撃速度が遅い分、一度に攻撃できる風船の数も多い。
序盤は鉛風船キラー、後半は飛行船キラーとして幅広く活躍する。
なるべく風船通過ルートの入口付近に設置し、鉛風船も飛行船も入ってきてすぐ潰すのが吉。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|650|爆弾を発射する。鉛・凍結中の風船に有効、黒・縞風船に無効&amp;br()着弾点で同時命中数40・爆撃属性の爆発を起こす。|
|1|Extra Range|200|射程が増加|
|~|Frag Bombs|300|命中時に、鋭利属性の破片が8方向に飛び散るようになる。&amp;br()この破片はMonkey Fortの効果が適用されない|
|~|Cluster Bombs|800|クラスター爆弾に変化。破片の代わりに子爆弾が飛び散るようになり、同時攻撃能力が大幅に増加。&amp;br()小爆弾の最大命中数は1発当たり40で、爆風の大きさや威力もPath2の強化が影響する&amp;br()ただし全て爆撃属性となるため、爆撃耐性の風船に効かなくなってしまう&amp;br()子爆弾は必ず親爆弾から一定距離の場所で爆発する|
|~|Bloon Impact|3200|親弾・子弾ともに、気絶効果が追加され、黒・縞風船にも有効になる|
|2|Bigger Bombs|400|爆弾が大きくなり、同時攻撃範囲が増加（同時命中数+10）|
|~|Missile Launcher|400|弾がミサイルに変化。飛行速度が大幅増加し命中しやすくなる。&amp;br()同時命中数+5、攻撃速度・射程も微増|
|~|MOAB Mauler|900|飛行船に与える爆風のダメージが10倍になる。（割れた場合ダメージは持ち越されない）&amp;br()ただし同時命中数が5減少する|
|~|MOAB Assassin|3200|起動アビリティが使用可能に(45秒毎)：射程無制限の特殊ミサイルを、最も耐久力の高い飛行船・風船に発射し即座に一段階破壊（ZOMGの場合には750ダメージ（※）の攻撃となるが、割れた場合ダメージは持ち越されない。対象が迷彩風船である場合も命中する）&amp;br()命中対象及びその周辺の風船にも、爆風で3ダメージを与える(爆風の同時命中数は40)|
（※：ゲーム内表記は1000ダメージ）
//爆風の耐性については、すでに敵一覧に記載が有るし、わざわざ言わずもがなでは・・・
//ゲーム内の挙動を優先し、逐次実動に変化がないか検証されたし

***&amp;aname(nb6aa4e2){Ice Thrower(ホットキー:A)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)

風船を凍結させ、一時停止させる効果をもつタワー。
有効範囲が狭い、飛行船を筆頭として効かない風船が多い、迷彩風船に攻撃できないなど、粘着タワーに比べて制約が多い分、効いた場合の足止め効果は非常に高い。
敷地が十分なら、Path1とPath2を2ずつ適用した物を道沿いに複数設置した方が、
効果重複によりLv3～4のものを単機で置くよりも強烈な足止め効果を発揮する。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|380|周囲の風船を凍結させる。ただし凍結中の風船は鋭利系の攻撃が効かなくなる|
|1|Enhanced Freeze|225|射程・凍結時間が増加|
|~|Snap Freeze|400|凍結時、風船に1ダメージを与えるようになる|
|~|Arctic Wind|6500|周辺を通過中の風船の移動速度を常時低下させられるようになり、射程もかなり増加&amp;br()速度低下は飛行船・迷彩以外の風船全種に有効|
|~|Viral Frost|6000|凍結状態が連鎖するようになる|
|2|Permafrost|100|凍結させた風船の、解凍後の移動速度を低下させられるようになる|
|~|Deep Freeze|350|風船を2層分凍らせる|
|~|Ice Shards|2000|凍結中の風船(赤風船以外)が割れた時、5方向に針を射出する&amp;br()針は鋭利属性で迷彩を除く凍結風船にも有効。&amp;br()凍結させたIce Tower・針を出す風船のどちらがMonkey Villageの範囲内にあってもこの針にはそのいずれの効果も適用されない|
|~|Absolute Zero|2000|起動アビリティが使用可能に(45秒毎)：画面上の全ての風船（迷彩・白にも有効）を4秒間凍らせるが、飛行船には無効&amp;br()このアビリティで凍らせた風船は、割れても針は射出されない|

***&amp;aname(m388e693){Glue Gunner(ホットキー:S)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
BTD4で登場。粘着剤を発射し、風船の速度を一定時間低下させる。
Ice Towerと同様に、飛行船には全く無力で、
かつ単独では迷彩風船を攻撃できないという点で共通している。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|300|粘着剤を発射し、命中した風船の速度を50%低下させる&amp;br()飛行船および、すでに粘着状態の風船は目標とならず、流れ弾も当たらない|
|1|Glue Soak|200|風船が割れても効果が持続する|
|~|Corrosive Glue|300|数秒に1回、風船にダメージを与えられるようになる|
|~|Bloon Dissolver|3300|ダメージ効果が1秒に2回に強化される|
|~|Bloon Liquefier|12500|ダメージ効果が1秒に10回に強化され、命中時にも1ダメージを与えられるようになる|
|2|Stickier Glue|120|効果の持続時間が増加|
|~|Glue Splatter|2200|攻撃が変化。着弾点へ範囲攻撃が可能になる（同時命中数6）。|
|~|Glue Hose|3250|攻撃速度が約3倍になる。同時命中数が12に、減速効果も60%になる|
|~|Glue Striker|5500|起動アビリティ「Glue Strike」が使用可能に(45秒毎)：飛行船をのぞく、画面上の迷彩を含む全ての風船を減速効果70%の粘着剤状態にする（この状態の風船には、Glue Soakの効果が無条件で発揮される）|
//Corrosive Glueのダメージ間隔は2.2秒前後に1回？

***&amp;aname(t0a14d4d){Monkey Buccaneer(ホットキー:D)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
BTD4から登場、水上のみ設置可能な海賊船。
Longer CannonsやCrow&#039;s Nestの取得、もしくは2台体制での弾幕密度向上を図ると、
序盤は頼もしい活躍をしてくれるが、それ以降はやや力負け。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|600|貫通力5のダーツを発射する|
|1|Faster Shooting|400|攻撃速度が増加|
|~|Longer Cannons|180|射程が増加|
|~|Destroyer|2200|ダーツの攻撃速度が大幅増加。（ブドウ弾は変わらず）|
|~|Aircraft Carrier|15000|空母に変化。ダーツの代わりに低速で目標と母艦の間を巡回する飛行機を飛ばす攻撃になり、目標の認識範囲も無制限になる。&amp;br()飛行機は8方向に1つずつ、高速で前に2つずつダーツを発射する(貫通力は15)。&amp;br()ただし、船自体の攻撃はぶどう弾のみで弾の消失距離はそのまま&amp;br()飛行機の発進間隔もMonkey Villageの各アップグレードの影響を受ける|
|2|Grape Shot|300|ダーツの発射と同時にブドウ弾（鋭利属性）を4つ飛ばす|
|~|Crow&#039;s Nest|250|迷彩風船を攻撃可能になる|
|~|Cannon Ship|1200|爆弾を発射する砲撃が追加される。射程距離も増加|
|~|Monkey Pirates|4500|起動アビリティ「MOAB Takedown」が使用可能に(55秒毎)：ZOMGを除いた、最も耐久力の高い飛行船・風船を引き寄せて中身ごと破壊する。ただし引き寄せている間は通常の攻撃が停止してしまう|

***&amp;aname(i4b856ee){Monkey Ace(ホットキー:F)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
BTD4から登場、8の字を描いて飛ぶ飛行機。
今作では「8の字(縦)」、「8の字(横)」、「円」の3種類の中から周回軌道を選択できるが、
タワー基点となる滑走路が追加され、通路上へは設置不能になった。
Lv3以降から強力な性能を発揮する反面、低Lvの状態では弾幕密度の薄さ＋不規則性からどうにも信頼に欠ける所がある。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|950|8方向にダーツを放つ。目標の認識範囲は画面全体&amp;br()アップグレードの是非を問わず迷彩を含めたあらゆる風船へ攻撃&amp;br()命中判定がなされるかはアップグレードに依存する&amp;br()飛行機自体が画面外へ出過ぎると攻撃は止まる|
|1|Rapid Fire|700|攻撃速度が増加|
|~|Sharper Darts|500|ダーツ1本当たりの貫通力が8になる|
|~|Neva-Miss Targeting|2200|ダーツが風船を追尾するようになる(角度に限界あり)|
|~|Spectre|18000|攻撃方法が変化。風船を狙ってダーツとミサイルを高速で連射するようになる&amp;br()ミサイルの爆風は2ダメージを与え、黒・縞風船にも有効|
|2|Pineapple Present|200|一定間隔で投下する、パイナップル爆弾攻撃が追加される|
|~|Spy Plane|350|迷彩風船を攻撃可能になる|
|~|Operation: Dart Storm|3000|16方向にダーツを放つようになり、攻撃速度もかなり増加|
|~|Ground Zero|14000|起動アビリティが使用可能に(50秒毎)：核爆弾を投下し、飛行船をのぞく画面内全ての風船を破壊し消し去る|

***&amp;aname(e308dde3){Super Monkey(ホットキー:G)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
初代BTDより登場の、超高速攻撃が特徴のタワー。
初期状態では凍結・鉛・迷彩を攻撃出来ず、かなり割高に感じるが、
強化していくと最終的に強力無比の最強タワーとなる。
範囲の広さに騙されがちだが、縦方向への貫通に優れる反面、横薙ぎ性能に劣り、
縦一列に並んだ風船を攻撃できるような配置にしないと、その本来の性能が大きく損なわれる。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|4000|ダーツを投げる。攻撃速度が極めて速い|
|1|Laser Blasts|3500|レーザー攻撃に変化。貫通力が1増え、凍結中の風船にも有効になる|
|~|Plasma Blasts|5000|プラズマ弾攻撃に変化。貫通力がさらに1増え、鉛風船にも有効になる。攻撃速度も増加|
|~|Sun God|16500|太陽神に変身。攻撃速度はわずかに下がるが、前方3方向に同時攻撃する光弾に変化し、貫通力もさらに12増加|
|~|Temple of the Monkey God|100000|神殿に変化。ダメージ・貫通力ともに大幅強化された大型の光弾を1方向に放つ。迷彩風船を攻撃可能になり、射程もさらに増加&amp;br()また、この強化がされると同時に周囲のタワーを捧げ物として吸収してしまうが、吸収したタワーによって様々な攻撃が追加・強化される&amp;br()（詳細は攻略メモ&quot;Temple of the Monkey Godについて&quot;を参照）|
|2|Super Range|1000|射程が増加|
|~|Epic Range|1500|~|
|~|Robo Monkey|9000|ロボットに変身。攻撃が2方向になり、個別に風船を狙うようになる。貫通力も2増え、迷彩を除く全種の風船に有効になる（弾はPath1の強化状態で変化）|
|~|Technorogic Terror|25000|より大型のプラズマ弾を発射可能になる。攻撃速度が増加し、貫通力もさらに2増える &amp;br()起動アビリティ「Bloon Annihilation」が使用可能に(60秒毎)：周辺広範囲の風船・飛行船全てに1000ダメージ。ZOMG以外は中身ごと完全破壊可能（MOAB Assassinと異なりダメージは持ち越される）|

***&amp;aname(k4121640){Monkey Apprentice(ホットキー:H)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
BTD4で登場した魔法使い。強化により様々な攻撃が追加される。
魔法ごとに発射間隔が設定されており、最終的に攻撃密度はかなり高くなる。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|550|貫通力2の魔法弾を放つ。迷彩以外の全種の風船に有効|
|1|Intense Magic|300|魔法弾が、貫通力7に強化される|
|~|Lightning Bolt|900|広範囲に連鎖する雷撃が追加。最大連鎖は25で迷彩以外の全種の風船に有効|
|~|Summon Whirlwind|2000|風船を吹き飛ばし後退させる、旋風を召喚可能になる。ただし命中と同時に凍結・粘着剤の状態が解除されてしまう&amp;br()迷彩以外の全種の風船に命中するが鉛風船・飛行船は後退せず、同時命中数のみを消費してしまう|
|~|Tempest Tornado|8000|旋風が雷をまとった竜巻に強化。同時命中数・当たり判定が増加し、ダメージを与えられるようになる|
|2|Fireball|300|命中地点で爆発を起こす、火炎弾攻撃が追加される（同時命中数40）|
|~|Monkey Sense|300|自身の攻撃全種が、迷彩風船にも有効になる|
|~|Dragon&#039;s Breath|4200|全種の風船に有効な火炎放射攻撃が追加される（貫通力3）|
|~|Summon Phoenix|8000|起動アビリティが使用可能に(60秒毎)：20秒間ステージ全体を周回するフェニックスを召喚する&amp;br()フェニックスは高速で火炎を放つ|

***&amp;aname(i865ec5c){Monkey Village(ホットキー:C)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
過去作におけるMonkey Beaconポジション。周りにあるタワーの補佐を行う。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|1600|範囲内のタワーや罠の設置・強化費用を10%下げる&amp;br()値引分は売却額にも影響する&amp;br()ただし設置時に値引前の額を持っている必要がある|
|1|Monkey Beacon|500|範囲内タワーの射程を、15%増加させられるようになる|
|~|Jungle Drums|1500|範囲内タワーの攻撃速度を、15%増加させられるようになる|
|~|Monkey Town|10000|範囲内タワーが攻撃したときの獲得金額を50%増加させられるようになる。効果範囲もさらに増加|
|~|High Energy Beacon|12000|範囲内タワーの、アビリティ再起動までの待機時間を20%減らせるようになり、自身の効果範囲も増加。さらに、このタワー自身も高速でビーム攻撃を行えるようになる。&amp;br()ビームはSniper Monkeyと同様の即時命中型で射線上の他目標を無視し、あらゆる風船・飛行船に2ダメージを与える（自身がRadar Scannerを強化済みの場合のみ、迷彩にも有効）|
|2|Monkey Fort|900|範囲内タワーの、貫通力・爆風の同時命中数を1増加させる&amp;br()貫通力が無くても効果有り|
|~|Radar Scanner|2000|範囲内タワーが迷彩風船を攻撃可能になる。自身の効果範囲も増加|
|~|Monkey Intelligence Bureau|4300|範囲内タワーの鋭利、爆発属性の攻撃が、全種の風船に有効になる。効果範囲もさらに増加|
|~|M.I.B Call to Arms|24000|さらに効果範囲が増加。&amp;br()起動アビリティが使用可能に(60秒毎)：10秒間、範囲内タワーの攻撃速度と貫通力を倍増させる&amp;br()攻撃速度変化には限界がありSuper MonkeyのPlasma Blastsはこれに該当する|

***&amp;aname(g7bdb991){Banana Farm(ホットキー:V)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
BTD4で登場した、バナナを生産し獲得Cash（前作までのMoney）を増加させるタワーだが、大きく仕様が変わっている。
設置すると周囲に生産されたバナナが放出され、一定範囲内にマウスポインタを近づけ回収することでCashを獲得できる。
しかし、10秒以内に回収しないと自動的に消滅してしまうので注意。
PATH2をLV3以上にした場合はバナナは生産されなくなり、
選択して左下の貯金額が表示されてる部分をクリックするとお金を引き落とせる。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格(Cash)|1000|20Cashの価値を持つバナナを4個出す。α＝0|
|1|More Bananas|300|生産するバナナが6に増加 α＝40に|
|~|Banana Plantation|1400|生産するバナナが13に増加 α＝180に|
|~|Banana Republic|3200|生産するバナナが25に増加|
|~|Banana Research Facility|14000|バナナ10個入りの箱を10個生産するようになる|
|2|Long Life Bananas|500|バナナ消滅までの時間が倍の20秒になる|
|~|Valuable Bananas|4000|バナナの価値が50％増加|
|~|Monkey Bank|4200|生産形態が変化。バナナを放出しなくなるかわりに、ラウンド毎に450$+αと利子10%を貯金する。貯金限度額は5000$。|
|~|Banana Investments Advisory|5500|貯金額が増加。ラウンド毎に1000$+αと利子20%を貯金するようになり、貯金限度額も20000$になる|

***&amp;aname(f4732c86){Mortar Tower(ホットキー:B)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
BTD4で登場した、特定地点に攻撃を行う迫撃砲台。マップの任意の場所に攻撃場所を指定できる。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格|800|指定した地点に爆撃を行う。最大命中数40|
|1|Increased Accuracy|200|着弾地点のばらつきを軽減させる|
|~|Bigger Blast|600|攻撃範囲が増加|
|~|Bloon Buster|800|一度に2ダメージを与えられるようになる|
|~|The Big One|10000|攻撃範囲が大幅増加し（最大命中数+60）、一度に5ダメージを与えられるようになる。黒・縞風船にも攻撃可能に|
|2|Rapid Reload|250|攻撃速度が増加|
|~|Burny Stuff|500|攻撃時、2秒ごとにダメージを与える炎上の効果が追加される|
|~|Signal Flare|500|迷彩風船を攻撃可能になり、命中した迷彩風船を通常風船に変化させる&amp;br()この効果はダメージとは無関係に命中した迷彩風船全種に適用される|
|~|Artillery Battery|9000|三連砲に変化。攻撃速度が3倍になる&amp;br()起動アビリティ「Pop And Awe」が使用可能に(45秒毎)：画面全体の風船・飛行船を5秒間（※ZOMGのみ時間短縮）一時停止させ、風船にはさらに4ダメージと炎上を与える|

***&amp;aname(i99aa377){Dartling Gun(ホットキー:N)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
BTD4で登場したタワー。マウスポインタの方向にダーツを連射する。
任意の方向に攻撃できるが、その性質上、Banana Farmでバナナを拾う必要がある場合には攻撃目標がそれてしまう。
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格|950|射程距離無限のダーツを発射。迷彩風船にも有効|
|1|Focused Firing|250|発射方向のばらつきが軽減される|
|~|Faster Barrel Spin|1200|攻撃速度が増加|
|~|Laser Cannon|6000|レーザー砲に変化。攻撃速度が増加。貫通力が12増え、凍結風船にも有効になる|
|~|Ray of Doom|55000|超強力な光線攻撃に変化。方向転換速度がやや低下するが、攻撃の途切れと発射方向のばらつきが完全に無くなり、貫通力も287増加。鉛風船にも有効に|
|2|Powerful Darts|600|貫通力が2増え、ダーツの飛行速度も増加|
|~|Depleted Bloontonium Darts|1000|全種の風船に攻撃が有効になる|
|~|Hydra Rocket Pods|7000|ロケット砲に変化。弾がミサイルになり、貫通力が失われる代わりに爆風で同時攻撃可能になる（最大同時命中40、風船全種に有効）|
|~|Bloon Area Denial System|20000|前方3方向に同時攻撃可能になり、爆風の範囲も増加する&amp;br()起動アビリティ「Rocket Storm」が使用可能に(30秒毎)：100発のミサイルを、先頭100個までの風船・飛行船に向けて同時発射し命中させる|
//見ればわかるんだから模様とかつけないように。しかしいつの間に消えてたんだコレ

***&amp;aname(y0af024a){Spike Factory(ホットキー:M)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
BTD4で登場したタワー。射程範囲内の通路にスパイクを設置し続ける。
スパイクは長時間攻撃しないと自動的に消滅してしまう。
攻撃判定は、通路に着地し完全に停止してから発生する。
Road Spikeトラップのものと違いMonkey Villageの影響を受けるが、
Monkey Fortにより攻撃回数が増える場合、スパイク一組に対して
スパイクが一本追加される（Spiked Ball Factoryのトゲも同様）
|&gt;|アップグレード|価格|効果|h
|-|購入価格|700|5回までダメージを与えるスパイクをばらまく。&amp;br()性能はRoad Spikeに準拠し迷彩に有効な鋭利属性|
|1|Bigger Stacks|700|スパイク一組のダメージ回数が10に倍増|
|~|White Hot Spikes|900|凍結・鉛風船にも攻撃可能になる|
|~|Spiked Ball Factory|2400|スパイクがトゲの鉄球に変化し、一組のダメージ回数が20に増加。さらに茶風船に与えるダメージが3倍になる|
|~|Spiked Mines|14000|鉄球がダメージ回数を使い切ると爆発し、4ダメージ＆炎上の追加効果を与えられるようになる（Monkey Intelligence Bureauの影響を受ける）。設置速度もさらに増加|
|2|Faster Production|800|設置速度が増加|
|~|Even Faster Production|1250|~|
|~|MOAB-SHREDR Spikes|5000|設置速度が大幅増加し、さらに飛行船へのダメージが3倍になる|
|~|Spike Storm|6500|起動アビリティが使用可能に(45秒毎)：大量のスパイクを通路全体にばらまく。性能はpath1の強化内容に依存するが、時間経過と共に順次消滅していく|

***設置トラップ 
コース上に設置して使用する罠。コストパフォーマンスは良くないが、猛攻を防げる。
***&amp;aname(u5cb0053){Road Spikes(ホットキー:Z)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
購入価格30Cash。(Easyのみ25Cash)
そのWave終了時まで、設置した場所を通る風船・飛行船に1ダメージを与える。1セット11回で消滅（見た目に針が減るので残弾は確認可能）。
設置するのが基本だが、風船・飛行船に重ねれば合計11ダメージの直撃としても使える。
鉛、凍結風船には無効

***&amp;aname(u5cb0053){Exploding Pineapple(ホットキー:X)}           (&amp;link_anchor(tower){タワー一覧}へ)
購入価格25Cash。(Easyのみ20Cash)
3カウント後に爆発し、範囲内の風船・飛行船に1ダメージを与える。
黒、鎬風船には無効

***スペシャルエージェント [#rd192621]
MONKEY MONEYで購入できる特殊タワー。ラウンド中にも購入可能。
各タワーを規定数以上設置（使用）するとproになり、能力が増加、変化される。
|名称|価格|説明|pro|h
|Meerkat Spy|60|範囲内のタワーが迷彩風船を攻撃可能に|1秒毎にダメージ6、貫通力1の光線を発射する攻撃が追加される|
|Bloonberry bush|50|コース上に設置して使用。設置した場所を通る風船・飛行船にトゲを消費してダメージを与える。Wave終了時にトゲが5つ回復する(最大200までストック可能) 鉛風船には効果がなく、通過するとストックがなくなる|3Wave毎に3つのつるが作られる。このつるは初期状態でトゲを5個持ち、15個までためることができる。つるはトゲを使い切ると消滅する|
|Beekeeper|120|風船にハチを取り付かせ、風船が消滅するまで継続ダメージを与える。鉛・凍結・迷彩風船・各種飛行船には攻撃不能。|アビリティ&quot;The Beekeeper Swarm&quot;が使用可能になる:ハチの大群(100匹？)が出現し、画面全体を飛び回り、近くにある風船に取り付いてダメージを与える。効果時間は体感で10秒。リロードは40秒～45秒くらい|
|Angry Squirrel|60|ドングリを投げて攻撃。風船が通過してしまった場合一時的に強化され、攻撃速度上昇と鉛や迷彩に対する攻撃能力を得る。|ドングリを20個投げる毎でも自動で凶暴化する。|
|Super Monkey Storm|50|クリックした時点で発動し、その時点で画面内にある全ての風船を破壊する。BFB・ZOMGは一撃で破壊できない（500ダメージ？）。また破壊した風船分の金も入る。|効果発動から少し間を空けてもう一度効果が発動し、2回攻撃になる。|
|Bloonsday Devise|500|タワーとして設置。アビリティ&quot;Orbital Strike&quot;が使用可能に(90秒毎？):一定時間、マウスポインタの位置に沿って上空から衛星ビーム砲で攻撃する。命中した風船を一瞬で破壊し、飛行船にも大ダメージを与える。|光を落とした後にプラズマが残り、通り過ぎる風船にダメージを与える。プラズマは一定時間経過で消滅する。|
|Tribal Turtle|85|槍とココナッツを交互に投げて攻撃する。槍の貫通力は2、ココナッツの貫通力は5。ココナッツは鉛風船に攻撃可能で、更に茶風船に対してのダメージが増加する。唯一水陸両方に設置することが出来る。|槍とココナッツを同時に投げるようになる。|
|Portable Lake|40|陸地にプールを設置する。その場所が水上扱いになる|アビリティ&quot;Activate Sea Monster!&quot;:一定時間、プールから触手が出現し、近くにある風船に5ダメージの範囲攻撃。&amp;br()攻撃間隔は2秒程度？|
|Pontoon|40|水上にいかだを設置する。その場所が陸上扱いになる|いかだの上に設置したタワーの射程が少し広がる|
全てproにする場合、必要経費は$34050。

**Specialty Buildings [#s70e8c12]
ある特定のタワーを強化できる特殊な建物。建設にはMonkey Moneyが必要。
まず土台となるための土地を$250で購入し、それから対応するタワーの建物を順次建設していく。
種類は複数あるが、2つ以上同時には使用できず、切り替えが必要。
またこれを使用する場合、建物ごとに別のタワー1つの設置・強化費用が5%増加する。

建物のLVには3段階あり、1段階目で対応タワーの設置・強化費用-5%、2段階目で攻撃速度+10%、3段階目で特殊効果が付加される。

|建物の名前|対応タワー|デメリットタワー|LV1|LV2|LV3|LV3効果|h
|Dart Training Facility|Dart Monkey|BGCOLOR(#FFBBBB):Boomerang Thrower|500|500|750|ゲーム開始時及びそれから10ラウンド毎に、Dart Monkeyを無料で設置できる|
|Tack Research Center|Tack Shooter|BGCOLOR(#FFBBBB):Bomb Tower|500|500|850|攻撃ごとに通常針、強化針（貫通+1）を交互に射出する。Ring of Fire及びBlade Shooterに強化すると効果なし。|
|Boomerang Dojo|Boomerang Thrower|BGCOLOR(#FFBBBB):Dart Monkey|750|750|1000|ブーメランが軌道を2周するようになる|
|Bombing Range|Bomb Tower|BGCOLOR(#FFBBBB):Spike Factory|750|750|1000|攻撃が黒・縞風船にも有効になる&amp;br()ただし、&#039;&#039;攻撃が凍結風船に無効になる&#039;&#039;(アビリティによる攻撃は有効)|
|Mage Spire|Monkey Apprentice|BGCOLOR(#FFBBBB):Super Monkey|750|750|1000|初期状態から魔法が追加。迷彩以外全種に有効な貫通力7の追尾弾を放つ。|    </description>
    <dc:date>2012-07-31T15:33:43+09:00</dc:date>
    <utime>1343716423</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
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    <description>
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    <dc:date>2012-07-31T13:48:29+09:00</dc:date>
    <utime>1343710109</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/21.html">
    <title>7月</title>
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    <description>
      |日|名前|マップ|ラウンド|初期cash|難易度|攻略メモ|
|1日|The Volcano That time forget|火山|1R-50R|650cash|easy|Dart monkey4-2まで。28Rの鉛までに4-2を作り忘れなければ問題なし。|  
|2日|Third time&#039;s a charm|Park Path|1R-50R|4700cash|easy|風船が3ランク強くなっている。[[タワー]]は各３つまで。序盤は船３－１、魔法２－２で十分。26Rで最初の飛行船がでてくるので、それまでに農園４－２を作って稼ぐ。後半は神殿を作って終わり。|  
|3日|Recongnition|Clock|25R-65R|3500cash|medium|一部のタワー、アップグレード禁止。ダトリング２－４を一体、ダトリング２－１大量がおすすめ。63Rなどの風船が大量に出る面ではアイス３－２を出入り口に。|  
|4日|Restricted War-zone|海|1R-R|650cash|easy|スナイパー、モーター、エース、各２、２－３。建物使わない限り、パーフェクト不可。|  
|5日|Crazy eight|モンキーレーン|30R-65R|5000cash|medium|タック、大砲、飛行機。合計8体まで。八狂い。初手、砲台０－０、エース３－０。59Rでは飛行機３－２を５体程度でパイナップルが迷彩鉛を倒せることを祈る。|  
|6日||氷|1R-45R|800cash|easy|グルーアイス村、９体まで。２３Rの迷彩を無視したほうがよい。|  
|7日|Special!3|Park Path|30R-60R|7000cash|medium|グルー、スナイパー、船、超猿。お好きなように。５９Rの迷彩鉛を忘れずに。|  
|8日||Park Path|10R-50R|3000cash|easy|ブーメラン１－１、アイス、村２－２。飛行船が風船に置き換わっている。最初の迷彩を無視すれば簡単クリア。|  
|9日||海|20R-65R|4200cash|medium|スナイパー２－４、ボム、船４－２、ダトリング、各３まで。初手はダトリング２－２を左上小島（画質低必須？）。次は船２－２、スナイパー２－２、ボムなどを建てていけばクリア。|  
|10日|Black and White|氷|30R-65R|3000cash|medium|大砲アイス砲台。砲台２－ｎは右上のわっかの真ん中に照準を合わせるとよい。飛行船には砲台クリックし続けで追尾攻撃で。|  
|11日|Investment Cap|Clock|25R-65R|4000cash|medium|初期設置コストより高いアップグレード禁止。魔法、忍者、ダトリングなどを大量に敷き詰めればよい。モーター２－３を二体設置しておくとベター。農園は設置しなくても良い。|  
|12日|Something Blue|Ice|20R-60R|5000cash|easy|青が入っているものonly。４０Rで飛行船が複数出てくること、序盤の農園を頑張りすぎないことに気を付ければ大丈夫。|  
|13日||Bloon Circles|1R-60R|3000cash|hard|初手グルー２－１、アイス２－１。1Rから鉛が出てくる。１R目で農園建てる。4Rくらいまで鉛が連続で出てくる。13R、22R、27Rも大変。３７Rで迷彩茶風船。４０Rで赤飛行船が大量。飛行機n-4のアビリティで赤飛行船瞬殺可能。|  
|14日|Sneak Attack||1R-65R|2000cash|easy|風船が少し強くなっている。スナイパー２－４、エース、忍者２－４、針工場。20前半で鉛が出てくる。46R開始までにエース２－４を作ればよい。あとは危なくなったらエースのアビリティで。|  
|15日||Lane|46R-86R|15000cash|medium|船、大砲、モーター、超猿、スナイパー、各２まで。プール１支給。初手、船３－２×２を真ん中、大砲２－３、２－２、モーター２－３。金が貯まったら、スナイパー２－３、超猿を追加し、状況をみてそれぞれレベルアップさせていけばよい。|  
|16日|Go back to the start|城|30R-59R|13000cash|medium|ブーメラン４－２、魔法４－２、忍者。初手、入口にに魔法２－１×２、出口に忍者６体。お金が貯まったら順に忍者を４－２にする。４６Rでは飛行船が通り過ぎたら魔法を売って忍者４－２を作れるだけ作る。５９Rで迷彩鉛に注意。|  
|17日|||1R-40R|1000cash|Apopal|グルー、アイス、ダトリング、スナイパー各１。ダト、スナイパー、グルー２－１、アイス２－１の順で。|  
|18日|||30R-85R|7000cash|hard|モーター、グルー４－２、エース２－４、ダトリング、各４まで。鉛以下の風船が鉛になっている。初手グルー３－１、モーター。ただし、モーターは３３Rまで攻撃に参加しない。３３Rの迷彩鉛までにモーター右３にする。お金があれば２－３に。３３R以降はグルーの右を２に、エース２－３をパイナップルの位置に気を付けて置く。エースの核爆弾は１つで十分。モーター３－２とダトリング４体の追尾が強い。|  
|19日||Monkey Lane|30R-75R|cash|hard|攻撃方法が変わるアップグレード禁止。グルー、忍者、村、スナイパーがおすすめ。農園は３－２まで。制限に気を付ければ問題なし。|  
|20日|Short Range/Long Range|Circle|30R-55R|6500cash|medium|タックとスナイパーのみ。スナイパー２－３を46Rまでに一体、50R超えてから二体。あとはタック３－０多めで２－３も少しおいていけばよい。入口近くだけでなく出口近くにも置いておく。|  
|21日|||15R-65R|650cash|medium|制限なし。ダート、魔法使い、忍者、そしてスパイクなどを利用すると良い。30まで頑張れば何とかなる。|  
|22日|Extreme Farming|Monkey Lane|1R-46R|2500cash|easy|ZONG（黒飛行船）が46Rにやってくる。農園使って準備せよ。|  
|23日|Round and Round we go|Catsle|1R-45R|1000cash|easy|タック＆スパイク。迷彩がくる24、37、42を気を付ければ問題なし。それ以外でも危ないときは遠慮なくスパイクを使う。|  
|24日|||30R-60R|8750cash|medium|ブーメラン３－２、タック２－３、針工場２－４。ブーメラン３－２は二体で十分。42Rまでに針工場１－２、59Rまでに針工場の一つを２－２に。あとはタック２－０をたっくさん。|  
|25日|Everyone&#039;s Special||1R-50R|cash|easy|アイス、船、砲台。ライフ５０。迷彩、鉛に気を付ければ問題なし。簡単。|  
|26日||Monkey Lane|20R-65R|cash|medium|大きな道具を使う系。ダート４－２、エース、船、ダトリング、モーター。簡単なのでお好きなように。|  
|27日|Summer time!|Beat dockside|30R-65R|7000cash|medium|Pon toonが支給される。船アイス村農園。船３－２メインで鉛対策は船２－３で。|  
|28日||火山|35R-65R|8000cash|medium|ダトリング２－２、魔法、グルー。魔法使い、またはダトリングの敷き詰めで。|  
|29日|Three by Three||1R-65R|650cash|medium|初期ライフ３３。超猿、村、農園禁止。アップグレード、設置数、各3まで。制限に気を付ければ問題なし。ダトリング３－２が便利。|  
|30日|||1R-1R|10000cash|medium|茶風船２０個。グルー３－２を入り口近くの小島におけばクリア。|  
|31日|||1R-65R|650cash|medium|風船のランクが一つアップしている。魔法４－２、スパモン、針、パイナップルのみ。魔法学校使用なら魔法使いを順に設置し、５０R過ぎてから超猿を設置すればよい。建物なしなら？|      </description>
    <dc:date>2012-07-31T13:47:58+09:00</dc:date>
    <utime>1343710078</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/20.html">
    <title>2月</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/20.html</link>
    <description>
      |日|名前|マップ|ラウンド|初期cash|難易度|攻略メモ|
|4日|Ice and Fire|城|1R-65R|800cash|medium|魔法ボムアイスモーター。|  
|11日||城|1R-50R|0cash|medium|０からスタート。公式にSA使用を推奨されている。支給SAなし。|      </description>
    <dc:date>2012-07-26T19:18:59+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/23.html">
    <title>Premium/ 課金強化</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/23.html</link>
    <description>
      *Premium (課金強化) 
Premiumにはゲームを有利に進められる様々な追加強化機能がある。
NKコインで購入すれば、&amp;bold(){永続的に}使用できる。購入した機能は例外なくすべてのモードで使用できる。&amp;br()(各機能のON/OFFも可能)&amp;br()ゲーム開始直後にMonkey Moneyを支払えば、&amp;bold(){そのゲームに限り}Premium機能を使用できる。
//注：未検証な部分が多いです
|名称|影響するタワー|NK&amp;br()価格|MM&amp;br()価格|効果|h
|Mega Monkey&amp;br() Everything Pack|-|290|-|RankとM.M.系以外の強化機能をまとめて購入。&amp;br()全て個別に買うより75コイン得|
|Double Cash|-|(95)|$500|初期Cashと獲得Cashが2倍に。現在NKコインでは&amp;br()個別購入できないので、EverythingPackで入手|
|Triple Lives|-|35|-|初期ライフが3倍になる|
|Double Ranga|Boomerang Thrower|20|$200|ブーメランを一度に2発発射|
|Dreadnought|Monkey Buccaneer|12|$100|ダーツの代わりに火炎弾を発射。&amp;br()鉛・凍結風船も攻撃可能になる|
|Splodey Darts|Dart Monkey|22|$250|ダーツが貫通数を使い切ると爆発する|
|Bigger Beacons|Monkey Village|28|$300|効果範囲がかなり拡大する|
|Monkey Tycoon|-|18|$180|[[タワー]]の売却額が100%に|
|Healthy Bananas|Banana Farm|15|$200|ラウンド毎にライフが増加。(Farm数+強化分)|
|Big Bloon Sabotage|-|45|$360|飛行船系の耐久力が半減する|
|Hotter Cooldown|-|25|$240|全タワーのアビリティ再使用時間を30%減らす。&amp;br()この効果はEnergy Beaconと加算され、この場合&amp;br()再使用時間が通常の半分になる|
|Tiny Tornadoes|Monkey Apprentice|15|$100|竜巻がさらに三つの小さな竜巻に分裂する。&amp;br()Summon Whirlwind以降のタワーで有効|
|Grilled Pineapples|Monkey Ace&amp;br()Exploding Pineapple|10|$100|爆発までの時間が3秒→1秒に短縮される|
|Tack Awesomizer|Tack Shooter&amp;br()Bloonberry Bush&amp;br()Road Spikes&amp;br()Spike factory|25|$250|針の与えるダメージが2に&amp;br()(Tack Shooterの丸刃・炎リングも含まれる)|
|Next Rank|-|7|-|ランクが1上がる。購入時に即適用される。&amp;br()開放要素が全て開放済みの場合は買えない|
|Monkey Money|-|10|-|Monkey Moneyが200増える|
|More M.M.|-|100|-|Monkey Moneyが2200増える|
|M.M. Investment|-|200|-|Monkey Moneyが4800増える|
|Huge Pile O&#039; M.M.|-|500|-|Monkey Moneyが12500増える|
|Mountain O&#039; M.M.|-|1000|-|Monkey Moneyが26000増える|    </description>
    <dc:date>2012-07-14T01:50:31+09:00</dc:date>
    <utime>1342198231</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/1.html</link>
    <description>
      **Bloons Tower Defence 5 攻略wiki

-&amp;blanklink(BTD5){http://ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html}
-&amp;blanklink(別のwiki){http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/119.html}
-&amp;blanklink(2chスレッド){http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1340986895/l25}


**まずはこちらをご覧ください。
-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介&gt;http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理&gt;http://atwiki.jp/guide/category6.html]]

**分からないことは？
-[[@wiki ご利用ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
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等をご活用ください

**@wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧
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**その他にもいろいろな機能満載！！
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-[[@wikiプラグイン一覧&gt;http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]]
-[[まとめサイト作成支援ツール&gt;http://atwiki.jp/matome/]]

**バグ・不具合を見つけたら？ 要望がある場合は？
お手数ですが、メールでお問い合わせください。    </description>
    <dc:date>2012-07-10T21:57:42+09:00</dc:date>
    <utime>1341925062</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/17.html">
    <title>建物</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/17.html</link>
    <description>
      土地を200Cashで購入後、猿の強化施設が建てられる。
メリットだけでなくデメリットもあるが、ON/OFF切り替えができるので買っても問題ない。
一度に一種類の建物しか設置できない。

人気強化施設は、ブーメランと魔法。

またこれを使用する場合、建物ごとに別の[[タワー]]1つの設置・強化費用が5%増加する。

建物のLVには3段階あり、1段階目で対応タワーの設置・強化費用-5%、2段階目で攻撃速度（または射程）+10%、3段階目で特殊効果が付加される。


|建物の名前|対応タワー|デメリットタワー|LV1|LV2|LV3|LV3効果|h
|Dart Training Facility|Dart Monkey|BGCOLOR(#FFBBBB):Boomerang Thrower|500|500|750|ゲーム開始時及びそれから10ラウンド毎に、Dart Monkeyを無料で設置できる|
|Tack Research Center|Tack Shooter|BGCOLOR(#FFBBBB):Bomb Tower|500|500|850|攻撃ごとに通常針、強化針（貫通+1）を交互に射出する。Ring of Fire及びBlade Shooterに強化すると効果なし。|
|Boomerang Dojo|Boomerang Thrower|BGCOLOR(#FFBBBB):Dart Monkey|750|750|1000|ブーメランが軌道を2周するようになる|
|Bombing Range|Bomb Tower|BGCOLOR(#FFBBBB):Spike Factory|750|750|1000|攻撃が黒・縞風船にも有効になる|
|Mage Spire|Monkey Apprentice|BGCOLOR(#FFBBBB):Super Monkey|750|750|1000|初期状態から魔法が追加。迷彩以外全種に有効な貫通力7の追尾弾を放つ。|
|Ice Fortress|Ice Tower|BGCOLOR(#FFBBBB):Glue Gunner|750|750|1000|攻撃が白・縞風船にも有効になる。Arctic Wind及びIce Shardsに強化すると効果なし|
|Ninja Academy|Ninja Monkey|BGCOLOR(#FFBBBB):Sniper Monkey|750|750|1750|起動アビリティ(75秒？):10秒間、自身と同じ能力の分身を1体作る。位置はランダム？|
|Spikes R Us|Spike Factory|BGCOLOR(#FFBBBB):Tack Shooter|500|500|1250|ラウンドクリア毎に無料でRoad Spikesを1セット獲得。累積可。|
|Mortar Emplacement|Mortar Tower|BGCOLOR(#FFBBBB):Dartling Gun|750|750|1000|攻撃に気絶効果を付加する|
|Ace Private Hanger|Monkey Ace|BGCOLOR(#FFBBBB):Monkey Buccaneer|1000|1000|1250|攻撃が追加。飛行機の前方に風船がある場合、これにダーツで攻撃する|
|Pirate Cove|Monkey Buccaneer|BGCOLOR(#FFBBBB):Monkey Ace|750|||無条件で迷彩風船を攻撃可能に&amp;br()Crow&#039;s Nestに強化した場合、近くにある他のタワーも迷彩風船を攻撃可能に|
|Glue Supply Depot|Glue Gunner|BGCOLOR(#FFBBBB):Ice Tower|750|||粘着剤がついた風船が割れ切った場合、その場に粘着剤が残り、通った風船1つを粘着状態にする|
|Dartling Ammo Dump|Dartling Gun|BGCOLOR(#FFBBBB):Mortar Tower|1000|1000|1500|タワーの攻撃方向の固定・マウス追尾切り替えが可能に|
|Rifle Range|Sniper Monkey|BGCOLOR(#FFBBBB):Ninja Monkey|750|||攻撃ごとに通常弾、強化弾（ダメージ+1）を交互に発射する|
|Super Monkey Lair|Super Monkey|BGCOLOR(#FFBBBB):Monkey Apprentice|2500|2500|2500|迷彩風船を攻撃可能に|
//ボム:凍結無効バグは修正された模様    </description>
    <dc:date>2012-07-06T19:54:18+09:00</dc:date>
    <utime>1341572058</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/19.html">
    <title>3月</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/19.html</link>
    <description>
      |日|名前|マップ|ラウンド|初期cash|難易度|攻略メモ|
|5日|Heart of Maelstrom|Bloon cirsles|40R-60R|20000cash|medium|タックオンリー。入口に４－０。キャット周りにも４－０。飛行船前に出口に４－０。あとは３－０を大量。|  
|7日|Low Tek|Ice|1R-50R|600cash|easy|アップグレードなし、針工場、針、パイナップルなし。迷彩や鉛に注意しながらお好きなように。|  
|8日|Deflate the clock|The clock|30R-50R|50000cash|Deflation|針工場なし。超猿１－１まで。|  
|11日|Zong|Park|85R|40000cash|hard|針工場禁止、敵は黒飛行船のみ。|  
|13日|Ninja Glue on the Farm|Park|1R-65R|650cash|easy|忍者グルー農園のみ。28Rの鉛対策にグルーの２－n、59Rの迷彩鉛対策に忍者n-3を設置すればよい。|  
|26日|B day|Monkey Lane|1R-65R|600cash|medium|配布SAはBloons day４体、熊１体。この二種類以外は置けない。アビリティ回復のための時間稼ぎをするとよいらしい。|      </description>
    <dc:date>2012-07-05T16:08:09+09:00</dc:date>
    <utime>1341472089</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/22.html">
    <title>ラウンド一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/bloons_td5/pages/22.html</link>
    <description>
      ラウンドごとの敵出現数。
&amp;color(red){赤文字}は再生タイプ、&#039;&#039;太字&#039;&#039;は迷彩タイプ。

**通常ラウンド
ラウンド86以降の敵の構成はランダムで、出現する敵は茶風船、各種飛行船のみ。
ラウンドが進むと数が増えていく。
また、一部のDaily challengeでは、風船の種類自体が弱体化したり強化されたりすることがある。

|ラウンド|赤|青|緑|黄|桃|黒|白|縞|鉛|虹|茶|MOAB|BFB|ZOMG|注意|h
|1|20|||||||||||||||
|2|30|||||||||||||||
|3|20|5||||||||||||||
|4|30|15||||||||||||||
|5|5|25||||||||||||||
|6|15|15|4|||||||||||||
|7|20|25|5|||||||||||||
|8|10|20|14|||||||||||||
|9|||30|||||||||||||
|10||102||||||||||||||
|11|10|10|12|2||||||||||||
|12||15|10|5||||||||||||
|13|100||23|4||||||||||||
|14|49|15|10|9||||||||||||
|15|20||12|5|3|||||||||||
|16|||20|8|4|||||||||||
|17||||&amp;color(red){8}||||||||||||
|18|||80|||||||||||||
|19|||10|4,&amp;color(red){5}|7|||||||||||
|20||||||6||||||||||
|21|||||14|||||||||||
|22|||||||8|||||||||
|23||||||5|4|||||||||
|24|||&#039;&#039;1&#039;&#039;||||||||||||※1|
|25||||&amp;color(red){31}||||||||||||
|26|||||23|||4||||||||
|27|120|55|45|45||||||||||||
|28|||||||||4||||||※2|
|29||||25|&amp;color(red){12}|||||||||||
|ラウンド|赤|青|緑|黄|桃|黒|白|縞|鉛|虹|茶|MOAB|BFB|ZOMG|注意|h
|30|||||||||9|||||||
|31||||||||8,&amp;color(red){2}|||||||※3|
|32||||||25|28||8|||||||
|33||||&#039;&#039;20&#039;&#039;|||||||||||※1|
|34||||140||||5||||||||
|35|||||35||25|||5||||||
|36|||||81|||||||||||
|37||||||20|20,&#039;&#039;7&#039;&#039;|10|15|||||||
|38|||||&amp;color(red){42}||17|10|14|4||||||
|39||||||10|10|20|20|18||||||
|40||||||||||10|4|||||
|41||||||60||60||||||||
|42||||||||||&#039;&#039;6&#039;&#039;,&amp;color(red){6}||||||
|43||||||||||10|7|||||
|44||||||||50||||||||
|45|||||200||||8|25||||||
|46||||||||||||1||||
|47|||||&#039;&#039;70&#039;&#039;||||||12|||||
|48|||||&amp;color(red){120}|||||50||||||
|49|||343|||||20||20,&amp;color(red){10}|18|||||
|50|20||||||||8||20|2||||
|51||||||||||&amp;color(red){10}|28|||||
|52||||||||||25|10|2||||
|53|||||&#039;&#039;80&#039;&#039;|||||||3||||
|54|||||||||||35|2||||
|55|||||||||||45|1||||
|56||||||||||&amp;color(red){40}||1||||
|57||||||||||40||4||||
|58|||||||||||29|5||||
|59|||||||||&#039;&#039;28&#039;&#039;||50||||※4|
|ラウンド|赤|青|緑|黄|桃|黒|白|縞|鉛|虹|茶|MOAB|BFB|ZOMG|注意|h
|60|||||||||||||1|||
|61||||||||&amp;color(red){150}||||5||||
|62|||||&#039;&#039;300&#039;&#039;|||||&amp;color(red){&#039;&#039;15&#039;&#039;}||6||||
|63|||||||||75||122||||※5|
|64||||||||||||9||||
|65||||||||100||70|50|3|2|||
|66||||||||||||12||||
|67|||||||||||15|10||||
|68||||||||||||4|1|||
|69|||||||||60||&amp;color(red){70}|||||
|70||||||||||&#039;&#039;200&#039;&#039;||4||||
|71|||||||||||30|10||||
|72|||||||||||&amp;color(red){38}||2|||
|73||||||||||||9|2|||
|74|||||||||||200||1|||
|75|||||||||28|||4|3|||
|76|||||||||||&amp;color(red){60}||||※5|
|77||||||||||||14|5|||
|78||||||||||150|75,&#039;&#039;72&#039;&#039;||1||※5|
|79||||||||||&amp;color(red){500}|||7|||
|80||||||||||||31||||
|81|||||||||||||9|||
|82||||||||||&amp;color(red){&#039;&#039;400&#039;&#039;}|||10|||
|83|||||||||||150|30||||
|84||||||||||||50|10|||
|85||||||||||||||1||

・注意すべきラウンド
Round28:鉛風船が登場。しばらくコンスタントに出現する。
Round33,37:複数の迷彩が登場。Round24を見逃しても、この辺りまでには対策を。
Round59:唯一の鉛迷彩。攻撃できる[[タワー]]が限られる。
Round63,76,78:大量に密集した茶色風船が登場。上手く対処をしないとかなり危険。

**Apopalypse
　ラウンド毎のインターバルがない他、ラウンド毎に来る風船の構成も通常ラウンドと異なる。また、ラウンド毎に来る風船の種類と数にも、ある程度ばらつきがある。
　ここでは各風船の初出ラウンドなどを記載している。

|ラウンド|風船|h
|1~|赤風船が現れ始める|
|2~|青風船が現れ始める|
|5~|緑風船が現れ始める|
|8~|黄風船が現れ始める|
|10~|桃風船が現れ始める|
|12~|黒風船が現れ始める|
|16~|白風船が現れ始める|
|20~|鉛風船が現れ始める|
|21~|再生風船が混ざり始める(最初は青風船がメイン、以降ランクが上がっていく)|
|24~|縞風船が現れ始める|
|28~|虹風船が現れ始める&amp;br()この辺りで黒の再生風船が出現|
|33~|茶風船が現れ始める|
|37~|迷彩風船が混ざり始める(このとき1つだけ鉛迷彩も出現、以降ランクが上がっていく)|
|38~|迷彩再生風船が混ざり始める|
|40~|虹迷彩風船が混ざり始める|
|41~|M.O.A.B.が現れ始める|
|46~|M.O.A.B.の2機セットが混ざり始める|
|47~|茶迷彩風船が混ざり始める|
|50~|M.O.A.B.はほとんど見られなくなる&amp;br()虹・茶風船及びその迷彩・再生風船に注意|
|51~|B.F.B.が現れ始める|
|61~|Z.O.M.G.が現れ始める&amp;br()以降はやってくる風船の密度(速度？)が上がっていく|

**Special Mission &quot;Fast Upgrades&quot;
|ラウンド|赤|青|緑|黄|桃|黒|白|縞|鉛|虹|茶|MOAB|BFB|ZOMG|h
|1|30||||||||||||||
|2|||40||||||||||||
|3|||||||||50||||||
|4|||||||||||90||||
|5|||||||||||||3||

**Special Mission &quot;Protect Monkey Town&quot;
　通常のラウンド構成を基調とする中、茶風船と飛行船を除いた全ての風船が変化している。
　具体的には、赤風船が青風船に、青風船が緑風船に、以下も同様に

　　赤→青→緑→黄→桃→黒→白→鉛→縞→虹→茶

と、多くの風船がランクアップしている。
　特にRBEが跳ね上がる序盤の桃→黒や中盤の虹→茶、耐性が全く違う白→鉛に注意すること。
　序盤はRBEの高さで少々ひやりとする場面もあるかもしれないが、Monkey Townの効果もあって資金は手に入りやすく、虹→茶に気をつければ後半はむしろ易化する。

**Special Mission &quot;Covert Pops&quot;
　通常のラウンドを基調とし、ハート風船を含む全ての風船に迷彩属性が付く。元々迷彩属性である風船は変化なしか、ハート迷彩及びその上位の風船に置き換わる。
　特にRound24は緑迷彩風船1個→黄ハート迷彩風船1個に、Round33は黄迷彩風船20個→虹ハート迷彩風船20個になっている。
　上記の通り、Round33の難易度が跳ね上がるので注意。

**Special Mission &quot;Wizard Lord&quot;
　Protect Monkey Townと同様に、通常のラウンド構成を基調として風船の種類が変化しているが、こちらは虹風船以降も対象になる。
　縞風船までは虹風船を上限として、上記の順に3つ分ランクアップする。
　虹風船からは、上記の順に1つ分ランクアップする。
　ちなみに、このRoundは、通常Round25~54がパワーアップしたものとも言える。

|ラウンド|赤|青|緑|黄|桃|黒|白|縞|鉛|虹|茶|MOAB|BFB|ZOMG|RBE|h
|1|||||||&amp;color(red){31}||||||||&amp;color(blue){341}|
|2|||||||||23|4|||||&amp;color(blue){717}|
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