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「Parity Patchまとめ」(2015/12/20 (日) 15:29:16) の最新版変更点
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2015/8/1
数年待った人もいる待望の大型アップデート
先行状態だったPS4版BL:Rとデータをほぼ同期させる形をとったパッチ。
更新内容は[[こちら>http://www.hardsuitlabs.com/support/patchnotes_parity/]]に掲載されていますが、ここに表記されていない部分の変更も確認されています。
殴り書き
過去のBL:R
・無課金でもGPコツコツ貯めればだいたいの永久品は買える、ただしかなりの量のGPを要求される
・装備品のほとんどにアンロックレベルが設けられていて最初が苦行
・一部の強装備の永久が課金限定
現在のBL:R
・永久品の値段がかなり安価になった代わりに、500ZEN($5)で買えるアイテムがなければ永久品が買えない仕様に
・アーマー、アタッチメントのアンロックレベルが撤廃 これにより序盤の自由度はある程度広がった
・HRVクロークなどの永久品が課金限定のアイテムも緩和されGPで購入可能に
・アンロックレベルの高騰
#contents
(主だった変更部分を書いております。詳細については上記のページをご覧ください。)
*PC
&u(){・レベル上限拡張}
現在最大レベルは70?
レベル上限拡張に伴い、装備品のアンロックレベルも変更。
&u(){・インベントリシステム廃止}
アップデート前に溜まっていたチャンスパック、トークンといった類のアイテムは自動的に開封、もしくは使用されております。
同じく、INACTIVE状態だったアイテムは全てACTIVE状態にされています。
&u(){・データノードシステム廃止}
&u(){・新しいアタッチメントシステム}
以前は、あるアタッチメント1種類を永久購入すると複数のレシーバーで使い回せる、といった仕様でしたが、
今回のアップデートより&font(b,u,20px){アタッチメントの使い回しができなく}なり、
&font(b,u,20px){レシーバーごとにアタッチメントを再度購入する必要がある}仕様になりました。
その代わりに以前より各アタッチメントの価格は割安になっており、武器レシーバーも1日期限付きが購入できるようになっています。
既に所持していたアタッチメントは、アップデートまでに所持していたレシーバー全てで所持扱いになっています。
&u(){・プリメイド武器廃止}
プリメイド武器を永久購入していた場合は、&font(u){それに付属していたアタッチメント類1つ1つが個別で所持していた扱い}となり、武器の名称がタイトルとして配布されます。
&u(){・特殊弾薬の変更}
マガジンカテゴリから特殊弾薬という独立したカテゴリに。
火炎弾、有毒弾はGPでも永久購入可能に。
電撃弾 炸裂弾 マグナム弾が削除?既に所持していた場合は所持扱いに。
火炎弾、有毒弾のDOTダメージ低下?
&u(){・追加されたアタッチメント}
&u(){・追加された装備}
タクティカルアサルトライフル
ライトリコンライフル
コンパウンドボウ
ライトハードスーツ
&u(){・削除された装備}
ヘルメット数種
&u(){・Heroの変更}
以前は固有の装備、固有のステータスのあるキャラクターとして使用するものでしたが、
今回のアップデートより&font(u,22px){ただのスキン}として扱われるようになります。
ヒーローを永久購入していた場合は、&font(u){ヒーロー、ヒーローの固有武器についていたアタッチメント類、デポアイテム、タウントが所持扱いとなり、配布されます。}
&u(){・リコイルの仕様変更}
すべての武器において反動がほとんど感じられないほどに小さくなっており、まったくブレがない状態になっています。
これについてはフォーラムで議論が繰り広げられています。
&u(){・スタミナの撤廃}
&u(){・Blacklight Prime}
PS4版より逆輸入されたアイテム。
所持しているとゲーム内アイテムがGPで永久購入できるようになる。つまるところプレミアムアカウントのようなものである。
&font(u,){これは今までPC版BL:Rをプレイしていたアカウントには自動付与されています。}今後BL:RをプレイするプレイヤーはPrimeを所持していないと色々困ることに…
&u(){・削除されたゲームモード}
Netwar、Siegeが撤廃されます。Siege削除に伴い、専用マップのNukemも削除となります。
&u(){・削除されたマップ}
Dropzone
Slumlord
Offshore
Nukem
&u(){・追加されたマップ}
Crashsite
Convoy
Rig
Outpost
いくつかのマップでエレベーター→階段に変更がなされた部分があります
&u(){・トレーニングモードの変更}
マップ、出現bot数が自由に選択可能に。
ゲームモードはTDM、DMのどちらかのみ選べます。
&u(){・チュートリアルモード廃止}
&u(){・アイテム全ての価格見直し}
ギア、タクティカルギア辺りが安さを実感しやすいかも。
&u(){・ミッションシステムの変更}
&u(){・性別が自由に変えられるように}
&u(){・UIの大幅な変更}
&u(){・BGM、効果音の追加、変更}
&u(){・メールシステム廃止}
&u(){・グローバルチャット、ウィスパー機能廃止}
&u(){・パーティ機能廃止}
&u(){・Twitter連動機能廃止}
*PS4のみ
&u(){・LMS(Last Man Standing)、LTS(Last Team Standing)ゲームモードの追加}
&u(){・追加されたマップ}
Evac
Vortex
----
*コメント欄
&font(b,u,22px){情報をお待ちしております。}
#pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
2015/8/1
数年待った人もいる待望の大型アップデート
先行状態だったPS4版BL:Rとデータをほぼ同期させる形をとったパッチ。
更新内容は[[こちら>http://www.hardsuitlabs.com/support/patchnotes_parity/]]に掲載されていますが、ここに表記されていない部分の変更も確認されています。
殴り書き(2015/12)
Parity直後から数回のパッチを経た現状
・Blacklight Primeが追加され長らく遊ぶには課金必須と思われたが、Prime撤廃につき、以前よりも課金せずに楽しめるよう に。
・装備全てのレベル制限が撤廃。誰にでも最初から多くの選択肢が用意されている。
・相変わらずの武器バランスの雑さ。リコイルがほぼないようなもの。
・初心者を隔離するようなシステムが未実装。初心者と熟練者が同じ部屋でプレイするしかない状態
#region(close,殴り書き2015/8)
過去のBL:R
・無課金でもGPコツコツ貯めればだいたいの永久品は買える、ただしかなりの量のGPを要求される
・装備品のほとんどにアンロックレベルが設けられていて最初が苦行
・一部の強装備の永久が課金限定
現在のBL:R
・永久品の値段がかなり安価になった代わりに、500ZEN($5)で買えるアイテムがなければ永久品が買えない仕様に
・アーマー、アタッチメントのアンロックレベルが撤廃 これにより序盤の自由度はある程度広がった
・HRVクロークなどの永久品が課金限定のアイテムも緩和されGPで購入可能に
・アンロックレベルの高騰
#endregion
#contents
(主だった変更部分を書いております。詳細については上記のページをご覧ください。)
*PC
&u(){・レベル上限拡張}
現在最大レベルは70?
&s(){レベル上限拡張に伴い、装備品のアンロックレベルも変更。}
(2015/12)レベル制限がなくなりました。
&u(){・インベントリシステム廃止}
アップデート前に溜まっていたチャンスパック、トークンといった類のアイテムは自動的に開封、もしくは使用されております。
同じく、INACTIVE状態だったアイテムは全てACTIVE状態にされています。
&u(){・データノードシステム廃止}
&u(){・新しいアタッチメントシステム}
以前は、あるアタッチメント1種類を永久購入すると複数のレシーバーで使い回せる、といった仕様でしたが、
今回のアップデートより&font(b,u,20px){アタッチメントの使い回しができなく}なり、
&font(b,u,20px){レシーバーごとにアタッチメントを再度購入する必要がある}仕様になりました。
その代わりに以前より各アタッチメントの価格は割安になっており、武器レシーバーも1日期限付きが購入できるようになっています。
既に所持していたアタッチメントは、アップデートまでに所持していたレシーバー全てで所持扱いになっています。
&u(){・プリメイド武器廃止}
プリメイド武器を永久購入していた場合は、&font(u){それに付属していたアタッチメント類1つ1つが個別で所持していた扱い}となり、武器の名称がタイトルとして配布されます。
&u(){・特殊弾薬の変更}
マガジンカテゴリから特殊弾薬という独立したカテゴリに。
火炎弾、有毒弾はGPでも永久購入可能に。
電撃弾 炸裂弾 マグナム弾が削除?既に所持していた場合は所持扱いに。
火炎弾、有毒弾のDOTダメージ低下?
&u(){・追加されたアタッチメント}
&u(){・追加された装備}
タクティカルアサルトライフル
ライトリコンライフル
コンパウンドボウ
ライトハードスーツ
&u(){・削除された装備}
ヘルメット数種
(2015/12 いくつかは課金アイテムとして復帰)
&u(){・Heroの変更}
以前は固有の装備、固有のステータスのあるキャラクターとして使用するものでしたが、
今回のアップデートより&font(u,22px){ただのスキン}として扱われるようになります。
ヒーローを永久購入していた場合は、&font(u){ヒーロー、ヒーローの固有武器についていたアタッチメント類、デポアイテム、タウントが所持扱いとなり、配布されます。}
&u(){・リコイルの仕様変更}
すべての武器において反動がほとんど感じられないほどに小さくなっており、まったくブレがない状態になっています。
これについてはフォーラムで議論が繰り広げられています。
&u(){・スタミナの撤廃}
&s(){&u(){・Blacklight Prime}}
&s(){PS4版より逆輸入されたアイテム。}
&s(){所持しているとゲーム内アイテムがGPで永久購入できるようになる。つまるところプレミアムアカウントのようなものである。}
&s(){&font(u,){これは今までPC版BL:Rをプレイしていたアカウントには自動付与されています。}今後BL:RをプレイするプレイヤーはPrimeを所持していないと色々困ることに…}
&font(24px,u,b){なくなりました。}
&u(){・削除されたゲームモード}
Netwar、Siegeが撤廃されます。Siege削除に伴い、専用マップのNukemも削除となります。
&u(){・削除されたマップ}
Dropzone
Slumlord
Offshore
Nukem
&u(){・追加されたマップ}
Crashsite
Convoy
Rig
Outpost
いくつかのマップでエレベーター→階段に変更がなされた部分があります
&u(){・トレーニングモードの変更}
マップ、出現bot数が自由に選択可能に。
ゲームモードはTDM、DMのどちらかのみ選べます。
&u(){・チュートリアルモード廃止}
&u(){・アイテム全ての価格見直し}
ギア、タクティカルギア辺りが安さを実感しやすいかも。
&u(){・ミッションシステムの変更}
&u(){・性別が自由に変えられるように}
&u(){・UIの大幅な変更}
&u(){・BGM、効果音の追加、変更}
&u(){・メールシステム廃止}
&u(){・グローバルチャット、ウィスパー機能廃止}
&u(){・パーティ機能廃止}
&u(){・Twitter連動機能廃止}
*PS4のみ
&u(){・LMS(Last Man Standing)、LTS(Last Team Standing)ゲームモードの追加}
&u(){・追加されたマップ}
Evac
Vortex
----
*コメント欄
&font(b,u,22px){情報をお待ちしております。}
#pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。