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アーマー」(2015/11/21 (土) 22:58:08) の最新版変更点

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//== Overview == //'''Armor calculator [[Armor_Calculator|here]]''' (thanks to Nolnic) // //Armor consists of a helmet, body armor, and boots. Equipping different pieces of armor changes the player's '''health''', '''run speed''', and '''armor rating'''. *概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーの様々なステータスに影響する。 ---- **ヘルス ヘルス(HEALTH)は言わずもがな、プレイヤーの体力である。0になれば死亡。 基本の数値は200。アーマー3部位を組み合わせることで最大250まで上昇させることができる。 //===Armor=== //'''Armor''' determines the characters head protection and the players health. This is determined solely on your equipped armor and [[Weapon-tags|weapon-tags]]. **防御率 防御率(HEAD PROTECTION)は、ヘッドショットに対する防御力を左右する。これらのステータスは、装備しているアーマーとウェポンタグのみで決まる。 //Armor determines the damage reduction when the player is hit in the head, and is only effected by the helmet worn. Currently, damage to the players head is multiplied by 2.0, dealing 200% damage. Armor lowers the percentage multiplier. For a custom character, it is impossible to have less than 5% armor on any helmet. ヘッドショットに対する防御力(ダメージ軽減率)は、装備したヘルメットのみで決まる。現在、ヘッドショットのダメージは他の部位の2倍(200%ダメージ)となっているが、このヘッドショット防御力はこのパーセンテージを軽減する。 //===Run Speed=== //'''Run speed''' or '''movement speed''' is determined by the armor your character currently has equipped, and the weapon they are currently holding out at the time of movement. **走行速度 走行速度(または移動速度 RUN)は、装備しているアーマーにより基本速度が定まり、手に持っている武器により上昇、または低下する。 //The body armor can determine 98.5% of your speed, whilst the weapon you are holding can not only determine the remaining 1.5%, but can make up for lost speed in armor, being able to take up an extra 8.2% of speed (weapon tag included), making it impossible to gain maximum speed with just one category. アーマーが走行速度の98.5%を決定し、武器が影響するのは残り1.5%だが、アーマーによる速度低下を補う場合については最大で8.2%までの効果を及ぼすことができる(ウェポンタグを含め)。但し、この最大効果を得るには一箇所だけでなく総合的なカスタマイズが必要である。 //The maximum speed limit is '''10.00'''. All excess run speed gained from weapons and armor will go to waste if over 10.00. 速度の限界は "10.0" である。 アーマーおよび武器によりこれを超過した分の効果は切り捨てられる。 **HRV持続時間、HRV回復速度 HRV関連のステータス(HRV、RECHRAGE)にはヘルメットのみが影響を与える。 総量70.0uで約4秒持続する。40.0uで2秒と少しというところ。 回復はu/sとあるように秒間回復速度を表している。標準は6.6u/sとなっている。 HRVの仕様として、「1度使用してから最大値に達するまで再度使用ができない」というのがある。 回復速度が遅い=再使用までの時間が伸びる ということ。そのため回復速度が低いヘルメットを着用している場合は注意が必要である。 ---- // 訳注: 「Builds」は未訳 // //==Builds== //---- //====Light Build==== //A light build consists of armor pieces that specialized in runspeed only, lowering health to 150 and removing all [[Equipment|gear]] slots. // // //'''"Gotta-Go-Fast" build, To get the highest speed possible the following armor pieces are required:''' //:lvl 25 - Overmatch Bonebreaker - Helmet //:lvl 16 - Dataluxe BattleVest OS - Body //:lvl 31 - The SpeedDemon - Lower Body // // //Although this is the fastest build, there is another option, a secondary build. This is the fastest build speed while maintaining two slots. This build runs 0.05 points slower and gives 2 more health points. // // //'''Secondary speed build requires the following:''' //:lvl 25 - Overmatch Bonebreaker - Helmet //:LvL 16 - Dataluxe BattleVest OS - Body //:LvL 1 - Dataluxe R2 Skirmisher - Lower Body // // //The final speed build is know as the Faux speed build. This is due to appearing at first glance like a medium/heavy body type while maintaining a higher speed level of 9.26, 172 health and 1 [[Equipment|gear]] slot. // // //'''This Faux build requires the following:''' //:lvl 25 - Overmatch Bonebreaker - Helmet //:LvL 5 - Overmatch Titan BattlefrontXsl - Body //:lvl 31 - The SpeedDemon - Lower Body // //====Medium build==== //A medium build consists of wearing armor that gives you between 190 and 215 heath points and a run speed between 8.00 and 8.99. // // //The medium build is most common due to the standard issue equipment that a new player will start with is a medium build. This build will give the user 200 health points, 8.50 speed, 15% armor and 2 [[Equipment|gear]] slots. // //'''The most common medium build is known as "Standard Issue"(SI) and requires the following:''' //:SI - Overmatch ArmetX - Helmet //:SI - Overmatch Anaconda KX7 - Body //:SI - Allied LZ Viper - Lower body // //====Heavy build==== //A heavy build generally covers anything with 215 to 250 health points, and generally has a running speed below 8.50. // //Heavy builds are in some cases considered preferential due to them being able to take more damage then medium builds, and particularly heavy builds are the only ones capable of surviving more powerful weapons like Node-boosted [[Bolt Action Rifle]] shots. Any armor set made from Heavy parts will have four equipment slots, though some medium armor can be substituted for more mobility at the cost of less HP without affecting capacity. // //Aside from the Guardian Warmonger armor parts, most Heavy gear does not unlock until Level 19 or higher. The Warmonger parts can generally be used for lighter builds with more mobility then higher level parts, which give higher health buffs for noticeably lower stamina and run speed. // //'''Standard Heavy Build''' //:lvl 19 - Dataluxe X-2 Slant - Helmet //:LvL 25 - Overmatch Impact CQT - Body //:LvL 17 - Overmatch Diamondback - Lower Body // //This is one of the few builds to give the full 250HP, but also comes with the lowest run speed and stamina in the game. 250HP allows it to take multiple headshots from most weapons aside from the [[Combat Rifle]] and [[Bolt Action Rifle]]. // //'''Low Level Heavy Build''' //:Lvl 1 - Dataluxe Breach-X7 - Helmet //:Lvl 1 - Guardian Warmonger - Body //:Lvl 1 - Guardian Warmonger RC2 - Lower Body // //Available at Level 1, this build is slightly more mobile with better run speed and stamina, but has 18 less health, preventing the user from tanking as much damage as the previous build. It also comes with less head armor and a significantly slower HRV recharge. // // // // //==Armor== // //---- // *アーマーの性能一覧 //====Helmets==== **ヘルメット(Helmets) // //All rare helmets maintain the same stats as the original helmets, they are only aesthetic changes. レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 |COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:画像|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:名称|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:ヘルス|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:頭部防御率|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:移動速度|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:HRV持続|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:HRV回復|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:詳細| | &image(200px-Overmatch_Armetx.jpg,width=200,height=226)| Overmatch ArmetX| 0| 12%| 0| 0| 0| 初期装備である標準のヘルメット。迷ったらコレ。 | | &image(200px-Allied_r5X_GHOST.jpg,width=200,height=226)| Allied R5X GHOST| -4| 10%| +0.1| 0| +0.5u/s| ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。&br()ほんの少しHRVのリチャージが欲しい時にコレ。別スキンの種類の多さも特徴。 | | &image(200px-Dataluxe_slant-X2.jpg,width=200,height=226)| Dataluxe Slant-X2| +10| 14%| -0.27| 0| -0.2u/s| ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。&br()装備すると移動速度が最も下がるヘルメット。これをふまえた上で更に分厚いアーマーを着込んで行くか、むしろ他で補いある程度速度を確保するかの選択が求められる。| | &image(400px-Allied_RET-3_Astral.jpg,width=200,height=226)| Allied RET-3 Astral| -2| 9%| +0.05| 0| +0.8u/s| ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。&br()R5X GHOSTよりヘルス低下を抑えられ、かつHRVリチャージ速度はあちらより高くできる。代わりにアーマーが更に低くなり、移動速度上昇効果は薄くなる。| | &image(200px-Overmatch_bonebreaker.jpg,width=200,height=226)| Overmatch Bonebreaker| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s| ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。&br()R7S Sniperやプロトタイプヘルムに並び移動速度が非常に高くなるが、ヘルス低下もその分無視できない数値になっている。しかし、Dataluxe BattleVest OSやThe SpeedDemonと組み合わせることで驚異的な速度を実現することができ、急接近からの一撃離脱戦法も安々とこなせるようになる。&br()ボディとレッグは重装甲、ヘルメットはコレを装備し、速度をある程度補いつつHRVリチャージを上げる、というような使い方も可能。 | | &image(200px-Allied_R21v_HUNTER.jpg,width=200,height=226)| Allied R21V Hunter| +8| 5%| -0.19| 0| +2.0u/s| ヘルスとHRV回復速度を大きく高めるが、アーマーと移動速度は犠牲になる。&br()HRVリチャージ速度が非常に高くなるのが特徴。とはいえ移動速度も大きく低下してしまうので、HRVを覗きながら相手を追いかけ回すには不向きである。| | &image(200px-Dataluxe_breach-X7.jpg,width=200,height=226)| Dataluxe Breach-X7| +4| 16%| -0.1| 0| -0.5u/s| ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。&br()Slant-X2よりも移動速度低下を抑え、かつ頭部防御を更に固くできる。代わりにHRVリチャージが大きく下がる。HRVの「1度使用すると最大まで回復しなければ再使用できない」という性質上、リチャージ速度が下がるのは非常に辛いところ。とはいえ防御能力が整っているので、とっさの襲撃にも耐えうるステータスは持ち合わせている。 | | &image(200px-Allied_R97_II.jpg,width=200,height=226)| Allied R97 II| -6| 6%| +0.15| 0| +1.6u/s| ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。&br()Breach-X7から装甲部分を取り除いたようなモデル。少々打たれ弱くなるが、かなりの素早さとリチャージ速度を手に入れることができる。Overmatch Bonebreakerで少し脆すぎると感じたらコレ。 | | &image(Overmatch R-12 Battleaxe.jpg,width=200,height=200)| Overmatch R-12 BattleAxe| +10| 25%| -0.24| 0| -1.6u/s| ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。| | &image(Overmatch R-12 Hatchet.jpg,width=200,height=200)| Overmatch R-12 Hatchet| -10| 25%| +0.24| 0| -1.6u/s| アーマーと移動速度に特化しているが、ヘルスとHRVリチャージ速度は大きく下がる。| | &image(400px-Allied_APC_Ranger.jpg,width=200,height=226)| Allied APC Ranger| +5| 3%| -0.12| -12.0u| +2.7u/s| ヘルスとHRVリチャージ速度を大きく高めるが、それ以外のステータスは犠牲になる。 | | &image(400px-Armcom_TaUX001_Prototype.jpg,width=200,height=226)| Armcom Ta.UX001 Prototype| +2| 25%| -0.06| -19.5u| -1.1u/s| 最高のアーマー値を持ち、ヘルスを若干高めるがそれ以外の性能全てを犠牲にする。左半面に追加装甲が加えられた左右非対称なアーマー特化型。 | | &image(Psyonix_Rocket_League_Helmet.jpg,width=200,height=200)| Psyonix Rocket League Helmet| -10| 10%| +0.19| -24.0u| +2.7u/s| [[Rocket League>>http://store.steampowered.com/app/252950/]]とのコラボヘルメット。GPでの購入のみ可能。&br()性能がVolk 34rやSR-7とほぼ同じという強力さ。HRVリチャージ速度が非常に高い上にHRV総量が低くなる、ということは短時間で再使用ができるということに他ならない。このゲームにおけるHRVの重要性は大きいもので、それが頻繁に使えるというのはとても心強い。&br()加えてこちらはZENを使わずとも購入できるのでお財布にも優しい。| | &image(Carchardon R-3x.jpg,width=200,height=190)| Carchardon R-3x| +10| 21%| -0.19| -15.0u| -1.2u/s| ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。&br()ZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。 | | &image(Polaris.jpg,width=200,height=200)| Polaris| +6| 21%| -0.24| 0| -0.2u/s| ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。 &br()ZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。 | | &image(Recluse B-1t3.jpg,width=200,height=200)| Recluse B-1t3| +4| 0%| -0.10| +1.5u| +3.4u/s| ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。毒ダメージ軽減効果あり。HRV性能特化型。 &br()ZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。 | | &image(Volk 34r-crop.jpg,width=200,height=220)| Volk 34r| -10| 10%| +0.19| -24.0u| +2.7u/s| ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRVリチャージ速度を取ったタイプ。&br()ZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。 | | &image(Atago 9-crop.jpg,width=200,height=200)| Atago 9| -10| 2%| +0.24| -1.5u| +2.7u/s| ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRVリチャージ速度を取ったタイプ。&br()ZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。 | | &image(400px-Prex_Chem_Hazmat_Respirator-XPL.jpg,width=200,height=226)| Prex Chem/Hazmat Respirator-XPL| -10| 10%| +0.27| 0| -0.2u/s| ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。すべての爆発ダメージ(炸裂弾やグレネード等)を16%軽減する。 &br()Unnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-Prex_Chem_Hazmat_Respirator-TOX.jpg,width=200,height=226)| Prex Chem/Hazmat Respirator-TOX| -10| 10%| +0.27| 0| -0.2u/s| ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。毒ダメージを20%軽減する。&br()Unnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-Prex_Chem_Hazmat_Respirator-INC.jpg,width=200,height=226)| Prex Chem/Hazmat Respirator-INC| -10| 10%| +0.27| 0| -0.2u/s| ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。火炎ダメージを20%軽減する。 &br()Unnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-Allied_R7S_Sniper.jpg,width=200,height=226)| Allied R7S Sniper| -4| 0%| +0.11| +1.5u| +3.4u/s| ヘルスとアーマーを犠牲にスピード、スタミナ、HRV持続時間を若干高め、HRV回復速度を大幅に高める。HRV特化型。&br()2015/8/1現在行方不明。消去された?| | &image(400px-Fox+Cat_SR-7.jpg,width=200,height=226)| Fox+Cat SR-7| +10| 6%| -0.27| -30.0u| +2.7u/s| アーマー、スタミナ、スピード、HRV持続時間を犠牲にヘルス、HRV回復速度を大きく高める。Allied APC Rangerの特性をより強調したもの。 &br()Unnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-ArmetX-Beta Veteran.jpg,width=200,height=226)| ArmetX-Beta Veteran| 0| 12%| 0| 0| 0|大きくBETAと雑に刻まれている、クローズドベータ参加者に与えられたスキン。ストレステストイベントの褒章で配布された。&br()現在入手不可。| | &image(400px-ArmetX-Gold.jpg,width=200,height=226)| ArmetX-Gold| 0| 12%| 0| 0| 0|クローズドベータ参加者に与えられたスキン。ランクマッチテスト参加者のみに配布された。&br()現在入手不可。| | &image(400px-ArmetX-Retribution.jpg,width=200,height=226)| ArmetX-Retribution| 0| 12%| 0| 0| 0|海外のMMOゲーム情報サイト mmohuts のフォーラムメンバーにのみ与えられたスキン。同時に MMO Huts Weapon Tag も入手することが出来た。&br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。| | &image(200px-ArmetX-Tango.jpg,width=200,height=226)| ArmetX-Tango| 0| 12%| 0| 0| 0|"Overmatch ArmetX" にドクロの模様が描かれたバージョン。前作 "Tango Down" のスキンでもある。チャンスパックより入手できた。 &br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(200px-ArmetX-Illin'.jpg,width=200,height=226)| ArmetX-Illin'| 0| 12%| 0| 0| 0|"Overmatch ArmetX" にZombie StudiosのStudio DirectorであるJared Gerritzenの顔が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(200px-ArmetX-Race_Stripe.jpg,width=200,height=226)| ArmetX-Race Stripe| 0| 12%| 0| 0| 0| "Overmatch ArmetX" に赤い縦ラインの入ったバージョン。チャンスパックより入手できた。 &br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-ArmetX-Yin and Yang.jpg,width=200,height=226)| ArmetX-Yin and Yang| 0| 12%| 0| 0| 0|道教のシンボルとも言える陰陽太極図が貼り付けられたバージョン。&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。| | &image(200px-ArmetX-Jolly Jack.jpg,width=200,height=226)| ArmetX-Jolly Jack| 0| 12%| 0| 0| 0|&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。| | &image(400px-ArmetX-Jolly Jack Dark.jpg,width=200,height=226)| ArmetX-Jolly Jack Dark| 0| 12%| 0| 0|0|現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。| | &image(200px-R5X_GHOST-The Mark.jpg,width=200,height=226)| R5X GHOST-The Mark| -4| 10%| +0.1| 0| +0.5u/s| 大きな手形がつけられているバージョン。Zombie Studioが行ったTwitterコンテストでの賞品(?)&br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。| | &image(200px-R5X_GHOST-Smoker.jpg,width=200,height=226)| R5X GHOST-Smoker| -4| 10%| +0.1| 0| +0.5u/s| "Allied R5X GHOST" に、はみ出すほどの黄色い歯形が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。 &br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。| | &image(200px-R5X_GHOST-Skull_Knuckle.jpg,width=200,height=226)| R5X GHOST-Skull Knuckle| -4| 10%| +0.1| 0| +0.5u/s| "Allied R5X GHOST" にドクロの模様が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。 &br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-R5X_GHOST-Bear Spirit.jpg,width=200,height=226)| R5X GHOST-Bear Spirit| -4| 10%| +0.1| 0| +0.5u/s|牙を剥いた熊が薄っすらと貼り付けられているバージョン。[[Raptr主催のスクリーンショットコンテスト>>http://raptr.com/LinkSmash/news/50a2da6c01e9341a9c/raptr-screenshot-contest-blacklight-retribution-strike-a-death-pose]]の入賞者に与えられた。&br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。 | | &image(400px-Damaged Allied R5X.jpg,width=200,height=226)| Damaged Allied R5X| -4| 10%| +0.1| 0| +0.5u/s|顔面の左部分が縦に抉られているバージョン。Onslaught実装時点までにプレイしていた全てのユーザーにコードが与えられた。&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-R5X_GHOST_The_Veteran.jpg,width=200,height=226)| R5X GHOST-The Veteran| -4| 10%| +0.1| 0| +0.5u/s|&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-R5X_GHOST_The_Stangman.jpg,width=200,height=226)| R5X GHOST-The Stangman| -4| 10%| +0.1| 0| +0.5u/s|&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-R5X_GHOST_Vision.jpg,width=200,height=226)| R5X GHOST-Vision| -4| 10%| +0.1| 0| +0.5u/s|&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-RET-3_Astral-Gold.jpg,width=200,height=226)| RET-3 Astral-Gold| -2| 9%| +0.05| 0| +0.8u/s|Onslaught実装記念としてAlienWareとのコラボで、Allied RET-3 Astralのスカル部分が金色のバリエーションが配布された。&br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。| | &image(400px-RET-3_Astral-Red.jpg,width=200,height=226)| RET-3 Astral-Red| -2| 9%| +0.05| 0| +0.8u/s|Onslaught実装記念としてAlienWareとのコラボで、スカル部分が赤色のバリエーションが配布された。&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。| | &image(400px-RET-3_Astral-Black.jpg,width=200,height=226)| RET-3 Astral-Black| -2| 9%| +0.05| 0| +0.8u/s|Allied RET-3 Astralのスカル部分が黒いバージョン。目の部分も白くなっている。&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。| | &image(400px-RET-3_Astral-Damaged.jpg,width=200,height=226)| RET-3 Astral-Damaged| -2| 9%| +0.05| 0| +0.8u/s|あちこちに小さな傷がつけられたバージョン。&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。| | &image(400px-R97_II-Valve.jpg,width=200,height=226)| R97 II-Valve| -6| 6%| +0.15| 0| +1.7u/s| スピードとHRV回復速度を高める。SteamでBL:Rが取り扱われるようになった際の記念として限定配布された。 &br()Valveおなじみの赤いアレが後頭部についている。現在は入手不可。 | | &image(200px-SlantX2Bomber.jpg,width=200,height=200)| Slant-X2-Bomber| +10| 14%| -0.24| 0| -0.2u/s| "Dataluxe Slant-X2" にサメの牙が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。 &br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。 | | &image(200px-SlantX2Camo.jpg,width=200,height=226)| Slant-X2-Camo| +10| 14%| -0.24| 0| -0.2u/s| "Dataluxe Slant-X2" に自分が使用しているカモフラージュが施されるバージョン。4th of July Frag Festというイベントで1週間以内に1000キルを達成したユーザーに贈られたのが最初の登場である。以後、その他のイベントでも配布された。 &br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。 | | &image(400px-SlantX2Stealth.jpg,width=200,height=200)| Slant-X2 - Stealth| +10| 14%| -0.24| 0| -0.2u/s| 名前にStealthとあるが、透明というわけではなく、黒めの塗装が施されているというもの。2012年のクリスマスイベントの際に配布された(らしい?)&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。| | &image(400px-SlantX2Target.jpg,width=200,height=200)| Slant-X2 - Target| +10| 14%| -0.24| 0| -0.2u/s|バイザー部分にターゲットマーカーのようなものが描かれているバージョン。&br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。| | &image(400px-R21V Hunter BUUURINK.jpg,width=200,height=226)| R21V Hunter "BUUURINK"| +8| 5%| -0.19| 0| +2.0u/s| Allied R21V Hunterに大きなエクスクラメーションマークが施されたもの。[[RaptrがZombieStudioのインタビューをした際にTwitterにてイベントを開催。>>http://raptr.com/Demian/news/503bc8265a3339cd3e/raptr-q-amp-a-blacklight-retribution-developers]]このヘルムが手に入るコードが配布された。&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。| | &image(400px-Battle Damaged Hunter.jpg,width=200,height=226)| Battle Damaged Hunter| +8| 5%| -0.19| 0| +2.0u/s| Allied R21V Hunterに傷がついたもの。バイザー右目部分が損傷している。2012年のクリスマスイベントの際に配布された(らしい?&br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。| | &image(200px-Bonebreaker-Bloody.jpg,width=200,height=226)| Bonebreaker-Bloody| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s| "Overmatch Bonebreaker" の、血のりで装飾されたバージョン。チャンスパックより入手できた。 &br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。 | | &image(400px-Bonebreaker - Black.jpg,width=200,height=226)| Bonebreaker - Black| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s| スカル部分が黒色にコーティングされたOvermatch Bonebreaker。チャンスパックより入手できた。&br()Unnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。。| | &image(400px-Bonebreaker - Gold.jpg,width=200,height=226)| Bonebreaker - Gold| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s| スカル部分が金色にコーティングされたOvermatch Bonebreaker。&br()現在はZENで購入、又はUnnamed Lottery Box(300ZEN)から入手可能。| | &image(400px-Bonebreaker_Crown.jpg,width=200,height=226)| Bonebreaker - Clown| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s| 2014年8月1日に登場してから1週間のみ購入可能という限定販売品だった。&br()現在はUnnamed Lottery Box(300ZEN)からのみ入手可能。| | &image(200px-orange_sugared_bone_breaker.jpg,width=200,height=226)| Orange Sugared Bone Breaker| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s|ハロウィンに期間限定で販売される特殊なペイントを施されたOvermatch Bonebreaker。&br()価格は一律500ZEN。| | &image(200px-blue_sugared_bone_breaker.jpg,width=200,height=226)| Blue Sugared Bone Breaker| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s|~| | &image(200px-green_sugared_bone_breaker.jpg,width=200,height=226)| Green Sugared Bone Breaker| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s|~| | &image(200px-pink_sugared_bone_breaker.jpg,width=200,height=226)| Pink Sugared Bone Breaker| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s|~| | &image(200px-red_sugared_bone_breaker.jpg,width=200,height=226)| Red Sugared Bone Breaker| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s|~| | &image(200px-white_sugared_bone_breaker.jpg,width=200,height=226)| White Sugared Bone Breaker| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s|~| | &image(200px-yellow_sugared_bone_breaker.jpg,width=200,height=226)| Yellow Sugared Bone Breaker| -10| 10%| +0.24| 0| +0.5u/s|~| | &image(MLG_Championship_Helmet.jpg,width=200,height=220)| MLG Championship Helmet| -10| 10%| +0.19| -24.0u| +2.7u/s| PS4版BL:Rにて行われた大会の優勝チームに贈られたヘルメット。&br() | | &image(Helmet_of_the_Drought.jpg,width=200,height=226)| Helmet of the Drought| 0| 12%| 0| 0| 0|Survivor of the Droughtイベント参加者全員に贈られたヘルメット…ようするにParity Patch以前にプレイしていたユーザー全員に贈られるものである。&br()Volk 34r に塗装を施したような見た目をしているが、性能は初期装備であるOvermatch ArmetX と全く一緒である。 | //====Chest Armor==== **ボディアーマー(Chest Armor) |COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:女性|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:男性|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:名称|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:ヘルス|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:走行速度|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:ギアスロット|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:説明| | &image(200px-Overmatch_Anaconda_KX7f.jpg)| &image(200px-Overmatch_Anaconda_KX7m.jpg)| Overmatch Anaconda KX7| 0| 0| 1| 標準的なボディアーマー。ギアスロットx1。 | | &image(200px-Guardian_WarmongerL1f.jpg)| &image(200px-Guardian_WarmongerL1m.jpg)| Guardian WarmongerL1| +10| -0.24| 2| ヘビーボディアーマー。 ギアスロットx2。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 | | &image(200px-Overmatch_Impact_CQTf.jpg)| &image(200px-Overmatch_Impact_CQTm.jpg)| Overmatch Impact CQT| +20| -0.49| 2| ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 | | &image(200px-Dataluxe_BattleVest_OSf.jpg)| &image(200px-Dataluxe_BattleVest_OSm.jpg)| Dataluxe BattleVest OS| -20| +0.49| 0| ライトボディアーマー。ギアスロットなし。スピードとスタミナを大幅に強化するが、ヘルスが低下する。 | | &image(200px-Allied_Warzone_oX9f.jpg)| &image(200px-Allied_Warzone_oX9m.jpg)| Allied Warzone oX9| +20| -0.49| 2| ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 | | &image(200px-Overmatch_BattleFront_Xslf.jpg)| &image(200px-Overmatch_BattleFront_Xslm.jpg)| Overmatch BattleFront Xsl| -8| +0.19| 1| 標準的ボディアーマー。 ギアスロットx1。スピードとスタミナを強化するが、ヘルスが低下する。 | | &image(200px-Allied_Ranger_LTf.jpg)| &image(200px-Allied_Ranger_LTm.jpg)| Allied Ranger LT| -16| +0.39| 1| ライトボディアーマー。 ギアスロットx1。スピードとスタミナを強化するが、ヘルスが低下する。 | | &image(200px-Dataluxe_X2_Tacticalf.jpg)| &image(200px-Dataluxe_X2_Tacticalm.jpg)| Dataluxe X2 Tactical| +8| -0.19| 1| 標準的ボディアーマー。ギアスロットx1。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 | | &image(200px-Overmatch_Delta_i6f.jpg)| &image(200px-Overmatch_Delta_i6m.jpg)| Overmatch Delta i6| -10| +0.24| 1| 標準的ボディアーマー。ギアスロットx1。スピードとスタミナを強化するが、ヘルスが低下する。 | | &image(BLR_ArmCom_Break_Guard_Chestplate_female.jpg,width=200,height=180)| &image(BLR_ArmCom_Break_Guard_Chestplate.jpg,width=200,height=180)| ArmCom Break Guard Chestplate| +2| -0.05| 2| スタンダードボディアーマー。ギアスロットx2。スピードを犠牲にヘルス、スタミナを若干増加。 | //====Leg Armor==== **レッグアーマー(Leg Armor) // |COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:女性|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:男性|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:名称|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:ヘルス|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:走行速度|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:ギアスロット|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:説明 | | &image(200px-Allied_LZ_Viperf.jpg) | &image(200px-Allied_LZ_Viperm.jpg)| Allied LZ Viper| 0| 0| 1| 標準的レッグアーマー。ギアスロットx1。 | | &image(200px-ArmCom_Piranha_Z700f.jpg) | &image(200px-ArmCom_Piranha_Z700m.jpg)| ArmCom Piranha Z700| +13| -0.29| 2| 標準的レッグアーマー。ギアスロットx2。 ヘルスを増加するが、スピードとスタミナが低下する。 | | &image(200px-Guardian_WarmongerRC2f.jpg) | &image(200px-Guardian_WarmongerRC2m.jpg)| Guardian WarmongerRC2| +18| -0.44| 0| ヘビーレッグアーマー。ギアスロットなし。 ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。| | &image(200px-Overmatch_Diamondback2f.jpg) | &image(200px-Overmatch_Diamondback2m.jpg)| Overmatch Diamondback.2| +20| -0.49| 2| 標準的レッグアーマー。ギアスロットx2。 ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。| | &image(200px-Dataluxe_R2_Skirmisherf.jpg) | &image(200px-Dataluxe_R2_Skirmisherm.jpg)| Dataluxe R2 Skirmisher| -18| +0.44| 2| ライトレッグアーマー。ギアスロットx2。 スピードとスタミナを大幅に増加するが、ヘルスが低下する。| | &image(200px-Dataluxe_R7_Skirmisherf.jpg) | &image(200px-Dataluxe_R7_Skirmisherm.jpg)| Dataluxe R7 Skirmisher| -10| +0.24| 2| 標準的レッグアーマー。ギアスロットx2。 スピードとスタミナが増加するが、ヘルスが低下する。| | &image(200px-Allied_LS_Viperf.jpg) | &image(200px-Allied_LS_Viperm.jpg)| Allied LS Viper| -12| +0.29| 1| ライトレッグアーマー。ギアスロットx1。 スピードとスタミナが増加するが、ヘルスが低下する。| | &image(200px-The_SpeedDemonf.jpg) | &image(200px-The_SpeedDemonm.jpg)| The SpeedDemon| -20| +0.49| 0| ライトレッグアーマー。ギアスロットなし。 スピードとスタミナが大幅に増加するが、ヘルスが低下する。&color(#ff7000,white){装備した場合、足元が光る。}| | &image(200px-Allied_APC_L9-Ravenf.jpg) | &image(200px-Allied_APC_L9-Ravenm.jpg)| Allied APC L9-Raven| +10| -0.24| 0| 標準的レッグアーマー。ギアスロットなし。 ヘルスとスタミナを大幅に増加するが、スピードが低下する。 | | &image(200px-Guardian_ColossusRC6f.jpg,width=200,height=280) | &image(200px-Guardian_ColossusRC6m.jpg)| Guardian ColossusRC6| +12| -0.29| 2| ヘビーレッグアーマー。ギアスロットx2。 ヘルスが増加するが、スピードとスタミナが低下する。 | |&image(ArmCom Break Guard Legplatesfem.jpg,width=200,height=280)| &image(200px-ArmCom_Break_Guard_Legplatesm.jpg)| ArmCom Break Guard Legplates| +2| -0.05| 2| ヘビーレッグアーマー。ギアスロットx2。スピードを犠牲にヘルス、スタミナを若干増加。 | *&bold(){コメント欄} #region -アーマーの選び方。HPは200以上はほしい。201あると威力特化BARで一撃死しななくなり、221以上で火炎BARで一撃死死ななくなる。頭部のアーマーはHSされるとどっちにせよ瀕死なのであまり重要ではない。 - 名無しさん 2013-01-02 02:50:39 -ギアスロットにも注意。ヘビーアーマーはスロットが多いのが利点なので、スロットにギア満載しないならば軽量アーマーより劣る場面のほうが多い - 名無しさん 2013-01-02 02:56:24 -ふと思ったがFoxCatはメーカー名では?エンブレムのコーポレートロゴにも同名のがあるし - 名無しさん 2013-03-05 01:52:03 #endregion #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
//== Overview == //'''Armor calculator [[Armor_Calculator|here]]''' (thanks to Nolnic) // //Armor consists of a helmet, body armor, and boots. Equipping different pieces of armor changes the player's '''health''', '''run speed''', and '''armor rating'''. *概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーの様々なステータスに影響する。 ---- **ヘルス ヘルス(HEALTH)は言わずもがな、プレイヤーの体力である。0になれば死亡。 基本の数値は200。アーマー3部位を組み合わせることで最大250まで上昇させることができる。 //===Armor=== //'''Armor''' determines the characters head protection and the players health. This is determined solely on your equipped armor and [[Weapon-tags|weapon-tags]]. **防御率 防御率(HEAD PROTECTION)は、ヘッドショットに対する防御力を左右する。これらのステータスは、装備しているアーマーとウェポンタグのみで決まる。 //Armor determines the damage reduction when the player is hit in the head, and is only effected by the helmet worn. Currently, damage to the players head is multiplied by 2.0, dealing 200% damage. Armor lowers the percentage multiplier. For a custom character, it is impossible to have less than 5% armor on any helmet. ヘッドショットに対する防御力(ダメージ軽減率)は、装備したヘルメットのみで決まる。現在、ヘッドショットのダメージは他の部位の2倍(200%ダメージ)となっているが、このヘッドショット防御力はこのパーセンテージを軽減する。 //===Run Speed=== //'''Run speed''' or '''movement speed''' is determined by the armor your character currently has equipped, and the weapon they are currently holding out at the time of movement. **走行速度 走行速度(または移動速度 RUN)は、装備しているアーマーにより基本速度が定まり、手に持っている武器により上昇、または低下する。 //The body armor can determine 98.5% of your speed, whilst the weapon you are holding can not only determine the remaining 1.5%, but can make up for lost speed in armor, being able to take up an extra 8.2% of speed (weapon tag included), making it impossible to gain maximum speed with just one category. アーマーが走行速度の98.5%を決定し、武器が影響するのは残り1.5%だが、アーマーによる速度低下を補う場合については最大で8.2%までの効果を及ぼすことができる(ウェポンタグを含め)。但し、この最大効果を得るには一箇所だけでなく総合的なカスタマイズが必要である。 //The maximum speed limit is '''10.00'''. All excess run speed gained from weapons and armor will go to waste if over 10.00. 速度の限界は "10.0" である。 アーマーおよび武器によりこれを超過した分の効果は切り捨てられる。 **HRV持続時間、HRV回復速度 HRV関連のステータス(HRV、RECHRAGE)にはヘルメットのみが影響を与える。 総量70.0uで約4秒持続する。40.0uで2秒と少しというところ。 回復はu/sとあるように秒間回復速度を表している。標準は6.6u/sとなっている。 HRVの仕様として、「1度使用してから最大値に達するまで再度使用ができない」というのがある。 回復速度が遅い=再使用までの時間が伸びる ということ。そのため回復速度が低いヘルメットを着用している場合は注意が必要である。 ---- →[[ヘルメット]] →[[ボディアーマー]] // 訳注: 「Builds」は未訳 // //==Builds== //---- //====Light Build==== //A light build consists of armor pieces that specialized in runspeed only, lowering health to 150 and removing all [[Equipment|gear]] slots. // // //'''"Gotta-Go-Fast" build, To get the highest speed possible the following armor pieces are required:''' //:lvl 25 - Overmatch Bonebreaker - Helmet //:lvl 16 - Dataluxe BattleVest OS - Body //:lvl 31 - The SpeedDemon - Lower Body // // //Although this is the fastest build, there is another option, a secondary build. This is the fastest build speed while maintaining two slots. This build runs 0.05 points slower and gives 2 more health points. // // //'''Secondary speed build requires the following:''' //:lvl 25 - Overmatch Bonebreaker - Helmet //:LvL 16 - Dataluxe BattleVest OS - Body //:LvL 1 - Dataluxe R2 Skirmisher - Lower Body // // //The final speed build is know as the Faux speed build. This is due to appearing at first glance like a medium/heavy body type while maintaining a higher speed level of 9.26, 172 health and 1 [[Equipment|gear]] slot. // // //'''This Faux build requires the following:''' //:lvl 25 - Overmatch Bonebreaker - Helmet //:LvL 5 - Overmatch Titan BattlefrontXsl - Body //:lvl 31 - The SpeedDemon - Lower Body // //====Medium build==== //A medium build consists of wearing armor that gives you between 190 and 215 heath points and a run speed between 8.00 and 8.99. // // //The medium build is most common due to the standard issue equipment that a new player will start with is a medium build. This build will give the user 200 health points, 8.50 speed, 15% armor and 2 [[Equipment|gear]] slots. // //'''The most common medium build is known as "Standard Issue"(SI) and requires the following:''' //:SI - Overmatch ArmetX - Helmet //:SI - Overmatch Anaconda KX7 - Body //:SI - Allied LZ Viper - Lower body // //====Heavy build==== //A heavy build generally covers anything with 215 to 250 health points, and generally has a running speed below 8.50. // //Heavy builds are in some cases considered preferential due to them being able to take more damage then medium builds, and particularly heavy builds are the only ones capable of surviving more powerful weapons like Node-boosted [[Bolt Action Rifle]] shots. Any armor set made from Heavy parts will have four equipment slots, though some medium armor can be substituted for more mobility at the cost of less HP without affecting capacity. // //Aside from the Guardian Warmonger armor parts, most Heavy gear does not unlock until Level 19 or higher. The Warmonger parts can generally be used for lighter builds with more mobility then higher level parts, which give higher health buffs for noticeably lower stamina and run speed. // //'''Standard Heavy Build''' //:lvl 19 - Dataluxe X-2 Slant - Helmet //:LvL 25 - Overmatch Impact CQT - Body //:LvL 17 - Overmatch Diamondback - Lower Body // //This is one of the few builds to give the full 250HP, but also comes with the lowest run speed and stamina in the game. 250HP allows it to take multiple headshots from most weapons aside from the [[Combat Rifle]] and [[Bolt Action Rifle]]. // //'''Low Level Heavy Build''' //:Lvl 1 - Dataluxe Breach-X7 - Helmet //:Lvl 1 - Guardian Warmonger - Body //:Lvl 1 - Guardian Warmonger RC2 - Lower Body // //Available at Level 1, this build is slightly more mobile with better run speed and stamina, but has 18 less health, preventing the user from tanking as much damage as the previous build. It also comes with less head armor and a significantly slower HRV recharge. // // // // //==Armor== // //---- // *&bold(){コメント欄} #region -アーマーの選び方。HPは200以上はほしい。201あると威力特化BARで一撃死しななくなり、221以上で火炎BARで一撃死死ななくなる。頭部のアーマーはHSされるとどっちにせよ瀕死なのであまり重要ではない。 - 名無しさん 2013-01-02 02:50:39 -ギアスロットにも注意。ヘビーアーマーはスロットが多いのが利点なので、スロットにギア満載しないならば軽量アーマーより劣る場面のほうが多い - 名無しさん 2013-01-02 02:56:24 -ふと思ったがFoxCatはメーカー名では?エンブレムのコーポレートロゴにも同名のがあるし - 名無しさん 2013-03-05 01:52:03 #endregion #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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