システムについて

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システムについて - (2012/08/10 (金) 23:54:42) の1つ前との変更点

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★ステータスについて HP    1Lv毎に5P上昇 MP    1Lv毎に5P上昇 SANITY  1Lv毎に5P上昇 ちから  攻撃力+1点 5P毎に所持枠1増加 ぼうぎょ 防御力+1点 HP+1点 かしこさ 魔法攻撃力+1点 MP+1点 すばやさ 相手より高いと先に行動 相手との差で与ダメージ・被ダメージに補正 ★全滅した場合 スーパーアナブラタイムが発動し、敵をすべてアナザーブラッドが殲滅します。 依頼の場合は失敗、やらない夫は4日間昏倒しまだ知り合う前の人か、親しい人がバチュンします。 ★SAN値減少について 一度に5P減少した場合は一時的な混乱がランダムに発生 大声を上げる 敵などを引き寄せる パニック状態で逃げ出す 戦闘から一時離脱する その場から動けなくなる 1ターン動けなくなる 奇妙なものが食べたくなる 1ターン動けなくなる 昏迷 1ターン動けなくなる 妄想 1ターン動けなくなる 早口でブツブツと独り言を言う 1ターン動けなくなる 一度に10P以上減少した場合はより深刻な混乱がランダムに発生 気絶 2ターン動けなくなる 健忘症 スキルを一つ一時的に忘れる 幻覚 敵味方の区別がつかなくなる 人との交流が不可能になる 指示を受け付けない 脅迫概念に取りつかれる 同じ行動しかしなくなる 殺人癖 味方に攻撃し始める 自殺癖 自分に攻撃し始める ★SAN値が0になった場合 やらない夫は4日間昏倒し、それ以外のキャラクターはNPC化する ★装備について やらない夫が装備している装備品の合計数値を成長方針に沿って加算する。 ①体 ②足 ③手 ④装飾1 ⑤装飾2 の5か所装備できる ★ヘイトについて 敵が一体だった場合は基本的に攻撃しているキャラクターに攻撃し返す。 複数の味方が一体に攻撃した場合は前衛に攻撃する。 敵が複数いて味方の攻撃が及ばなかった場合は、ランダムに攻撃を行う。 知能が高い場合はこの限りではない。 例 味方 あんこ やらない夫 敵 敵① 敵② あんこ[ワールウィンド]→敵①敵② やらない夫[加護]→あんこ 敵①敵②[攻撃]→あんこ あんこ[攻撃]→敵① やらない夫[加護]→やらない夫 敵①[攻撃]→あんこ 敵②[攻撃]→あんこorやらない夫 ★機関電話でできること ・依頼前にアイテムショップから物資の郵送を5$で頼める ・知り合った人への連絡 ★やらない夫の補助について 同じ補助を重ねがけは不可能 風の歩み+加護+強固な外殻+生命の源泉 不浄の爆発+拡大変容 など別々の補助であれば重ねがけ可能 効果時間は特記なき限り戦闘中永続します ★プレキャストについて プレキャストは行動の前倒しです なので始めのターンで魔法を使ったあとそのターンは行動できません 安価時はかける対象と特技を指定しておいてください ★箱について ①箱の収納機能について  過剰に得たアイテムは箱に収納されます。  取りだしは主に依頼の前に行えます。
★ステータスについて HP    1Lv毎に5P上昇 MP    1Lv毎に5P上昇 SANITY  1Lv毎に5P上昇 ちから  攻撃力+1点 5P毎に所持枠1増加 ぼうぎょ 防御力+1点 HP+1点 かしこさ 魔法攻撃力+1点 MP+1点 すばやさ 相手より高いと先に行動 相手との差で与ダメージ・被ダメージに補正 ★全滅した場合 スーパーアナブラタイムが発動し、敵をすべてアナザーブラッドが殲滅します。 依頼の場合は失敗、やらない夫は4日間昏倒しまだ知り合う前の人か、親しい人がバチュンします。 ★SAN値減少について 一度に5P減少した場合は一時的な混乱がランダムに発生 大声を上げる 敵などを引き寄せる パニック状態で逃げ出す 戦闘から一時離脱する その場から動けなくなる 1ターン動けなくなる 奇妙なものが食べたくなる 1ターン動けなくなる 昏迷 1ターン動けなくなる 妄想 1ターン動けなくなる 早口でブツブツと独り言を言う 1ターン動けなくなる 一度に10P以上減少した場合はより深刻な混乱がランダムに発生 気絶 2ターン動けなくなる 健忘症 スキルを一つ一時的に忘れる 幻覚 敵味方の区別がつかなくなる 人との交流が不可能になる 指示を受け付けない 脅迫概念に取りつかれる 同じ行動しかしなくなる 殺人癖 味方に攻撃し始める 自殺癖 自分に攻撃し始める ★SAN値が0になった場合 やらない夫は4日間昏倒し、それ以外のキャラクターはNPC化する ★状態異常について 毒   毎ターン最大HPの10%程度のダメージ 衰弱  毎ターン最大MPの10%程度のダメージ 恐怖  毎ターン最大SANの10%程度のダメージ 盲目  命中力の減少 麻痺  2ターン動けなくなる 眠り  動けなくなる。攻撃されるか、確率で回復 混乱  ランダムで敵・味方に攻撃する。確率で回復 腕封じ HPを消費するとくぎが使用不可能になる。確率で回復 頭封じ MPを消費するとくぎが使用不可能になる。確率で回復 ★投擲について ターン開始時のみ行動消費無しで手榴弾・閃光弾・音響弾を使用できます 煙幕弾のみは逃走時に使用で100%逃走可能です ★装備について やらない夫が装備している装備品の合計数値を成長方針に沿って加算する。 ①体 ②足 ③手 ④装飾1 ⑤装飾2 の5か所装備できる ★ヘイトについて 敵が一体だった場合は基本的に攻撃しているキャラクターに攻撃し返す。 複数の味方が一体に攻撃した場合は前衛に攻撃する。 敵が複数いて味方の攻撃が及ばなかった場合は、ランダムに攻撃を行う。 知能が高い場合はこの限りではない。 例 味方 あんこ やらない夫 敵 敵① 敵② あんこ[ワールウィンド]→敵①敵② やらない夫[加護]→あんこ 敵①敵②[攻撃]→あんこ あんこ[攻撃]→敵① やらない夫[加護]→やらない夫 敵①[攻撃]→あんこ 敵②[攻撃]→あんこorやらない夫 ★機関電話でできること ・依頼前にアイテムショップから物資の郵送を5$で頼める ・知り合った人への連絡 ★やらない夫の補助について 同じ補助を重ねがけは不可能 風の歩み+加護+強固な外殻+生命の源泉 不浄の爆発+拡大変容 など別々の補助であれば重ねがけ可能 効果時間は特記なき限り戦闘中永続します ★プレキャストについて プレキャストは行動の前倒しです なので始めのターンで魔法を使ったあとそのターンは行動できません 安価時はかける対象と特技を指定しておいてください ★箱について ①箱の収納機能について  過剰に得たアイテムは箱に収納されます。  取りだしは主に依頼の前に行えます。

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