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B暗黒城 - (2006/12/01 (金) 19:46:20) の編集履歴(バックアップ)


大地の塔
炎の塔
氷の塔
風の塔
暗黒城


・大地の塔

(入ってすぐのヒントパネル)
★★★★★重要★★★★★
★★★★★重要★★★★★
★★★★★重要★★★★★

       重要!!

最上階への〔パスコード〕は現在
  ○  ○  ○  ○ (※数字が入る)

★★★★★重要★★★★★
★★★★★重要★★★★★
★★★★★重要★★★★★


(数字レバー対応の分かれ道)
3時には〔宝〕が、
6時には〔罠〕が、
9時には〔道〕が待つ。
〔時〕を選びて進め。


(パスコード入力部屋)
★★★★★重要★★★★★
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★★★★★重要★★★★★

最上階への〔パスコード〕を入力せよ。


(パスコードを間違えた場合)
★★★★★重要★★★★★
★★★★★重要★★★★★
★★★★★重要★★★★★

1Fにて〔パスコード〕を確認せよ。



伯爵
「待ちわびたぞ、ハンター。いや、ジャンゴ!!
一度敗れた相手に・・・再び敗れる私ではない。
かつて最強のヴァンパイアハンターであったおまえの父親も・・・
時の流れに勝つことはできなかった・・・。
ヒトとは・・・限りある命とはみじめなものだ・・・。
だが我らは不死者、イモータル!
暗黒物質ダークマターそのある限り・・・私は幾度でも蘇る!!
フッカッカッカッカッ!
さあ、血の舞踏の再演と行こうではないか!!
行くぞっ!ジャンゴ!!」


・炎の塔

(戦闘後)

(塔爆発、画面ホワイトアウト)
サバタの思念が流れ込む・・・
「この城を押し上げる力は、2人のイモータルと2体のガーディアンが、
死の都イストラカンに引き寄せた4つの世紀末世界より集める計画だった。
大地の巫女もそのための生贄・・・。
だが、おまえの出現でその計画は変更せざるを得なくなった・・・。」

(暗黒城内部の立方体が弾け、宇宙空間にて周りの正六角形が外れ、炎上する)


・氷の塔

(後半の氷ブロックパズル部屋)
〔ヒント〕
  □
□□

〔敗者のスイッチ〕がある。押しますか?
 はい   いいえ

〔敗者〕ジャンゴの名をここに刻む。(押した場合)


(戦闘後)
サバタの思念が流れ込む・・・
「そこで俺は・・・2人と2体を犠牲にすることで、おまえの力を利用することにした・・・。
彼らを倒す力・・・おまえの放つ太陽エネルギーを!!
・・・ことは順調に運んだ。
間抜けな伯爵は・・・自分が利用されたことに気付きもしなかったな!
フッハッハッハッハッ!!」

(暗黒城内部の立方体が弾け、宇宙空間にて周りの正六角形が外れ、炎上する)

 ※戦闘後のサバタの思念は炎の塔・氷の塔の攻略順によって入れ替わります。


・風の塔

(5つのコカトリス像(メス)と2匹のコカトリスのエリア)
石の瞳に光を点せ。


(算術パズルのヒントパネル)
モノの見方は1つではない。さらなるヒントを求めるならば、再びこのパネルを見よ。

視点を変えてみよ。さらなるヒントを求めるならば、再びこのパネルを見よ。

視点を逆さまにしてみよ。自分を敗者と認めるならば、再びこのパネルを見よ。

〔敗者〕ジャンゴに最後のヒントを与える。ゲーム画面を逆さまにしてみよ。


(イモータル部屋)
魂なきカーミラ
「・・・。」

(戦闘後、画面ホワイトアウト)
魂なきカーミラ
「・・・サバタさま・・・。」

(暗黒城内部の立方体が弾け、宇宙空間にて周りの正六角形が外れ、炎上する)


・暗黒城

(9の字形の赤・青・紫のタイル部屋とその上階のパネル)
レッド + ブルー