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    <title>booterp @ ウィキ</title>
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    <description>booterp @ ウィキ</description>

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    <title>ダブルクロス「恋するダブルクロス」</title>
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    <description>
      ▼レギュレーション 
 システム：ダブルクロスThe 3rd Edition 
ＰＬ数：４人
キャラクターは経験点＋３０、フルスクラッチ可 
基本ルールブックＩ、ＩＩ、上級ルールブック、パブリックエネミー使用可
なお、上級ルールブックとパブリックエネミーはＧＭがデータ参照するため使用するが、ＰＬは持ってなくてもいい。
シナリオ上必要な情報は都度提示するため、ＰＬが使用するルールブックとしては基本ルールブックだけでも差し支えない。

▼トレーラー 
――大好きな人を守りたい。
ただそれだけの願いだったのに。
いつしか願いは欲望に歪められていた。

上昇を続けるレネゲイド濃度。落下してくる隕石。飛来するＵＦＯ群。
あり得ざる偶然が積み重なり、君達の日常は非日常へとすり替えられる。

「ねえ、私、好きな人ができたんだよ」

ダブルクロス the 3rd Edition
「恋するダブルクロス」

ダブルクロス――
それは裏切りを意味する言葉

▼ハンドアウト
＜ＰＣ①ハンドアウト＞
シナリオロイス：半羽つばさ
カヴァー/ワークス：高校生/指定なし
※Ｄロイス選択不可

あなたは１年前、交通事故に巻き込まれた。
事故のことは良く覚えていないが、あなたはその時をきっかけにオーヴァードに覚醒した。
以来ＵＧＮの任務をこなす傍ら、今まで通りＦ市立東高校に通っている。
ある日、あなたがクラスメイトの半羽つばさと下校していると、なんかすごいことに巻き込まれる。
一体どうなっちゃうの！

＜ＰＣ②ハンドアウト＞
シナリオロイス：&quot;マスターカーニバル&quot;
カヴァー/ワークス：高校生/ＵＧＮチルドレン（エージェント・イリーガル）

あなたはＵＧＮに協力するオーヴァードだ。
Ｆ市内に潜伏するＦＨマスターエージェント&quot;マスターカーニバル&quot;を探し出すため、Ｆ市立東高校に転校してきて数日が経つ。捜査の状況は芳しいとは言えないが、あなたは高校生としての日常をそれなりに楽しんでいた。
そんなある日、あなたのもとにテレーズ・ブルムからの連絡が届いた……。

＜ＰＣ③ハンドアウト＞
シナリオロイス：&quot;ヴィクトリア&quot;
カヴァー/ワークス：高校生/ＦＨエージェント（実データとして別ワークスを使用することは差し支えない）
    </description>
    <dc:date>2013-10-09T01:10:23+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/booterp/pages/49.html">
    <title>ビーストバインドトリニティ「もうひとりの君へ」</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/booterp/pages/49.html</link>
    <description>
      ▼シナリオ名 
「もう一人の君へ」 


▼レギュレーション 
システム：ビーストバインドトリニティ
ＰＬ数：３人 
初期作成
使えるサプリメントは全部可、ＧＭは基本ルールブックしか使いません
テキストオンセ、場所はＩＲＣ
日程はＰＬと相談して都合のいい日で、基本平日２１時から２４時まで

▼トレーラー 
喪失をまだそれと知らない少女の願い
喪失を決して受け入れない大人の渇望

それぞれの想いの交錯する四辻で
天使の羽が舞い散り、機械人形の歯車は軋んで回転する

ビーストバインドトリニティ
「もうひとりの君へ」 
――心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆


▼ハンドアウト
＜ＰＣ①＞
絆：&quot;あなたの持ち主となるはずだった人間&quot;　関係：任意
コンストラクション：自動人形　推奨カヴァー：学生
あなたは死人に似せられて作られた似姿だ。
はじめて起動したあなたは、&quot;あなたの持ち主となるはずだった人間&quot;が既に死んでいることを知らされた。
彼は何者かに殺されたのだという。
行く場所のないあなたに、&quot;あなたを作った人間&quot;は面白そうに語りかけた。
「名前がないと不便だろう、名前を付けてやろう」
「キミが生まれた理由、生きていく理由、知りたいと思わないかい？」

＜ＰＣ②＞
絆：&quot;自動人形襲撃事件の犯人&quot;　関係：任意
コンストラクション指定なし
最近、この街では&quot;自動人形を狙った襲撃事件&quot;が起こっている。
あなたは、仕事、あるいは個人的な事情のためにこの事件を追っている。
そして、あなたはある殺人事件に行きつく。
そこでＰＣ①と出会った。

＜ＰＣ③＞
絆：&quot;１年前に殺された親友&quot;
あなたは、日常生活を送る傍らで&quot;羽根&quot;の回収を手伝っている半魔だ。
ある日、友人と街へ出かけたあなたは、&quot;１年前に殺された親友&quot;と出会った。
あなたの周辺で１年前に止まっていた時間が動き出す。

▼以下ハンドアウトに記載のあるＮＰＣ
この他にもシナリオの進行上でＮＰＣが登場する。
ＮＰＣには名前が付いておらず、性別の設定もされていないが、これらはＰＣのパーソナルデータに対応して決定する。

＜ＮＰＣ①＞&quot;あなたの持ち主となるはずだった人間&quot;
詳細不明。
ＰＣ①が起動する何日か前に何者かに殺害され    </description>
    <dc:date>2013-12-01T11:29:11+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/booterp/pages/48.html">
    <title>記憶喪失になったワルモンヌちゃんとそれと知らずにいちゃいちゃするシナリオ2013夏</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/booterp/pages/48.html</link>
    <description>
      ▼レギュレーション 
システム：メタリックガーディアンＲＰＧ 
ＰＬ数：２～３人 

▼シナリオ名 
記憶喪失になったワルモンヌちゃんとそれと知らずにいちゃいちゃするシナリオ2013夏

▼トレーラー
ワルモンヌ「にゃーはっは！ 世界はわらわ達ブラッククライシス団のものじゃ！」 
待ちやがれてめーの悪事もここまでだぜワルシュタイン二世おりゃードカバキッ！ You win!
ワルモンヌ「ぐぬぬ、おぼえておれ～！ ボカーンッ！ また来週～！」」（立ち上る髑髏雲）
――こうして鳳市は少しだけ平和になった！

そして次の日……
物語は俺が浜辺に打ち上げられていた記憶喪失の儚げなネコミミ金髪美少女を発見するところから始まる！
「……ここはどこ？ わたしは誰？」
うわぁっ！？ か、かわいい！！ ラブストーリーはいつだって突然だぜ！

果たして謎の美少女の正体は！？
彷徨える愛の弾丸の行く末はいかに！？
そして鳳市に近づく破滅の危機とは……！？

次回、メタリックガーディアンＴＲＰＧ！
「記憶喪失になったワルモンヌちゃんとそれと知らずにいちゃいちゃするシナリオ2013夏」！
鉄の腕で闇を砕け！！

▼ハンドアウト
＜ＰＣ①＞
シナリオコネクション：謎の記憶喪失の儚げなネコミミ金髪美少女
あなたは鳳市を守るリンケージです。
宿敵ワルシュタイン２世を退けた次の日、あなたは謎の記憶喪失の儚げなネコミミ金髪美少女と出会いました。
恋に落ちて下さい。

＜ＰＣ②＞
シナリオコネクション：謎の記憶喪失の儚げなネコミミ金髪美少女
あなたはＰＣ①と共に鳳市を守るリンケージです。
宿敵ワルシュタイン２世を退けた次の日、あなたは謎の記憶喪失の儚げなネコミミ金髪美少女と出会いました。
恋に落ちて下さい。

＜ＰＣ③＞
シナリオコネクション：謎の記憶喪失の儚げなネコミミ金髪美少女
あなたはＰＣ①とＰＣ②とともに鳳市を守るリンケージです。
宿敵ワルシュタイン２世を退けた次の日、あなたは謎の記憶喪失の儚げなネコミミ金髪美少女と出会いました。
恋に落ちて下さい。

▼シナリオ概要
ＰＣ達は謎の記憶喪失の儚げなネコミミ金髪美少女とのイチャラブポイントを稼ぎながら謎の記憶喪失の儚げなネコミミ金髪美少女の記憶回復を手伝ってあ    </description>
    <dc:date>2013-06-11T22:43:53+09:00</dc:date>
    <utime>1370958233</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/booterp/pages/47.html">
    <title>HELLO, LITTLE STAR.</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/booterp/pages/47.html</link>
    <description>
      ▼レギュレーション
システム：メタリックガーディアンＲＰＧ
ＰＬ数：２～３人
キャラクターは初期作成に経験点を１５点配布、コンストラクション可

▼シナリオ名
HELLO, LITTLE STAR（仮題）

▼トレーラー
――かつて、戦争があった。
そして僕たちの街は、僕たちの生まれるずっと前に、奈落に飲み込まれた。

星も見えない、閉ざされた暗黒の街で僕たちは育った。
ちっぽけな世界。奈落に区切られた街境。
人々は、奈落に閉じ込められながら、奈落にすがりながら、
死んでいるのか生きているのかもわからないままにこの街で暮らしている。

それでも、まだ僕たちは幸せだったのだろう。
傍らに、自分以外の誰かの体温を感じていられる限りは。
暗闇の中にあっても、大切な人の手を握っていられる限りは。

――しかし世界は、君に、大切な人との別れを突きつける。

”あの子と明日を生きるために、他の全てを犠牲にできますか？”

これは、明日、君と行きるための物語。
隣町に星を見に行くまでの、小さな冒険の道筋。

▼ハンドアウト
＜ＰＣ①＞
コネクション：星野希月（ホシノキヅキ）
あなたは、ある日、希月がもうすぐ「奈落の制御ユニット」になることを知った。
彼女が「奈落の制御ユニット」になってしまえば、二度と会うことはできないだろう。
そんなことは嫌だ……！
その時、幼い頃に遊び場に使っていた町外れの朽ち果てたガーディアンの残骸が、あなたに呼応した。

＜ＰＣ②＞
コネクション：ＰＣ①か星野希月（ホシノキヅキ）
あなたは若くしてリンケージに目覚めた。
壁から奈落獣が現れるときには、この小さな世界を守るために戦っている。
そんなあなたは、ひそかに&quot;奈落の外の世界&quot;に憧れていた。
ある時、友人であるＰＣ①からキヅキのことで相談を受ける。
あなたは、友人の力になりたいと思うと同時に、これは奈落の外に出る手段を知るための絶好の機会なのではないかと考えた。

＜ＰＣ③＞
コネクション：二度と会えなくなった大切な人（ＰＬの任意に設定）
あなたは、この街を守るガーディアン（ミーレス）乗りだ。
あなたの大切な人は、かつて奈落の壁の制御ユニットとなった。
二度と会うことはできない。しかしあの時、自分はそれを運命    </description>
    <dc:date>2013-05-05T01:46:00+09:00</dc:date>
    <utime>1367685960</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/booterp/pages/46.html">
    <title>オンセ１５「羽と心を秤に乗せよ」</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/booterp/pages/46.html</link>
    <description>
      ▼システム
ソードワールド２．０

▼日時場所
ＩＲＣチャットかどどんとふ使用

▼レギュレーション
人数３～５人
総経験点12000点、所持金10000ガメル、名誉点90点
成長８回、4/2/1/1/0/0か3/2/1/1/1/0か2/2/2/1/1/0かで割り振り
キャラメイクは３度振りからの選択かポイント割り振りによる
使用ルールブックは基本、ＡＷ、ＢＴ、ＷＴ、ＣＧ、ＩＢ、ザルツ博物誌
その他のルールブックの使用はＧＭの確認を要する

▼シナリオ
あなた達はカシュカーンを拠点とする冒険者だ。

１つの村が蛮族に壊滅させられたという報せが届いた。
生き残った村人達は捕虜として連れ去られたという。
敵は蛮族軍の小さな部隊を率いる指揮官だ。

ダーレスブルグ第四軍ハウル・バルクマンからの依頼。
蛮族が拠点としているアジトに潜入し、これを叩くこと。
今、動けるのはあなた達しかいない。    </description>
    <dc:date>2014-06-24T21:16:07+09:00</dc:date>
    <utime>1403612167</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/booterp/pages/44.html">
    <title>ダブルクロス「Winer End」</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/booterp/pages/44.html</link>
    <description>
      ▼シナリオ名
「Winter End」

▼レギュレーション
システム：ダブルクロスThe 3rd Edition 
ＰＬ数：３人 
追加経験点３０、フルスクラッチ可 
基本、上級、エフェクトアーカイブ

▼トレーラー
雪に閉ざされた山間の街。
宵闇に煌めくイルミネーション。
サンタクロースを待つ子供達。
時は2013年1月13日、その街ではクリスマスが続いていた。

「サンタクロースは、まだこの街の中にいるはずだよ」

それは、終わりそこねたクリスマス。
夜雪色の世界に鐘の音が響き、幕の閉じられた舞台が演じられる。

ダブルクロスThe 3rd Edition
「Winter End」
――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

▼ハンドアウト
・ＰＣ①
推奨カヴァー/ワークス：指定なし/UGNエージェント・チルドレン（設定はFHでも構わないが、データはUGNのものを使用する）
シナリオロイス：「マオ」
あなたは組織から指令を受けて、ある山間の街の調査に向かった。
なんでも、組織に所属するエージェント「マオ」がその街で連絡を絶ったというのだが……。
（ＰＣ②と顔見知りな設定にしてもらえるとありがたいです）

・ＰＣ②
推奨カヴァー/ワークス：指定なし/指定なし
シナリオロイス：「ＰＣ③」か「サンタクロース」
あなたは旅人（旅行者）だ。
ＰＣ③の実家の宿でクリスマスを過ごしていた。
しかし、クリスマスの夜が明けて街を出ようとしたあなたは、あることに気付く。
街から出ることができないのだ。
そんな折、あなたはＰＣ③からサンタクロースの話を聞く。
（ＰＣ①と顔見知りな設定にしてもらえるとありがたいです）

・ＰＣ③
推奨カヴァー/ワークス：指定なし/UGNとかFH関係以外
シナリオロイス：「サンタクロース」
あなたは宿屋の子供だ。
ちょっと不思議な力が使えるけど、それはみんなには内緒。
そんなあなたに素敵なことが起きた。
なんと、クリスマス・イヴの夜にサンタクロースに会ったのだ。
みんなに自慢しないと！    </description>
    <dc:date>2013-01-12T20:26:54+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/booterp/pages/43.html">
    <title>オンセ１４「ゲイシャガールウィズマケン」</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/booterp/pages/43.html</link>
    <description>
      ▼シナリオ名
ゲイシャガールウィズマケン

▼システム
ソードワールド2.0

▼トレーラー
ニポーンという名の島がある。
テラスティア大陸の東方に浮かぶその辺境の島は大陸の住人から「呪われた島」と呼ばれていた……

いにしえの時代、ニポーンが大陸の一部だった頃、この地で「第一の剣の眷属」と「第二の剣の眷属」のニンジャが最後の戦いを繰り広げた。
神をも殺すオリエンタルファンタジーを使役し、多くのニンジャが傷つき倒れていった……

そしてこの戦いは始祖神ライフォスとスモウレスラーの相打ちによって幕を閉じた。
その滅びの中でライフォスはスモウレスラーのフンドシが大陸に広がることを恐れ、シコキックで大地を割った。

「呪われた島」ニポーンの誕生である。

その戦いから数千年後……ニポーンは滅亡の危機に瀕していた。
エドバクフの天守閣に閉じ込められていたダークニンジャ達が解放されたのだ。
ダークニンジャの前に為すすべのないニポーンのお百姓は最後の希望を七人のサムライに託した。

サムライ達はエドバクフの城内にある世界で最も深き魔剣の迷宮に挑んだ。
その奥底でダークニンジャ達を操るアクダイカンを倒すために……

ダークニンジャ達の激しい抵抗をくぐり抜けアクダイカンの玉座までたどり着いた時には、七人のサムライ達はわずか六名となってしまっていた。
六名のサムライ達は一人を失うものの、アクダイカンの剣を奪い、その剣でアクダイカンに止めをさした。
カミカゼバトルは終結し、ショーグンは彼らをローニンファイターにMessiahげた。

そして時は現代。
物語はおぬしらが幕平家逸に呼び出されたことから始まる……

▼レギュレーション
ルルブ全部アリ
蛮族アリ
流派データは地方が違うため、２倍の名誉点を支払うことで使用可とする
地方特産アイテムは２倍の代金（名誉点を要するアイテムは２倍の名誉点）を支払うことで使用可とする
邪教ダルクレムのみ可、それ以外は要相談
総経験点183,000点
所持金360,000Ｇ
名誉点3,000
キャラメイクは３度振りからの選択かポイント割り振りによる
成長は45/25/18/13/11/8か37/21/18/17/16/11の平均表を使用

▼地方データ
地方はニポーン    </description>
    <dc:date>2013-05-30T23:36:01+09:00</dc:date>
    <utime>1369924561</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/booterp/pages/42.html">
    <title>メテオストライク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/booterp/pages/42.html</link>
    <description>
      ▼隕石（種別：なし　魔物レベル３５）
知能：なし　知覚：なし　反応：中立
言語：なし　生息地：宇宙
知名度/弱点値：１８/２５　弱点：衝撃属性ダメージ＋３点
先制値：０　移動速度：80000（飛行）
生命抵抗力：０　精神抵抗力：０

攻撃方法：なし　回避力：固定値で１６　防護点：１８　ＨＰ：２５０

－特殊能力－
○大破局
隕石がラクシアの地表に達した時、フォースディアボリックトライアンフが発生します。
空は墜ち、大地は裂け、海は割れ、人類は滅びたかのように見えます。

○構造物
隕石へのダメージ処理は鉄よりも頑丈な構造物として扱います。
「属性：毒/病気/呪い/精神効果」による効果は無効です。
また、ソード、スピア、アックス、投擲、ボウ、クロスボウ、斬撃、雷、炎、風、水・氷属性の攻撃によってクリティカルが発生しません。

○「抵抗：消滅」無効
隕石に対するワイヤーアンカー以外の「抵抗：消滅」の効果は無効です。

○高速高質量
隕石に対するあらゆる移動妨害手段は無効です。
移動するとき「乱戦エリアの通り抜け」の制限を受けず、移動を妨害されません。
乱戦エリアからの離脱の宣言も必要ありません。
この隕石は部位数５０として扱います。
また、隕石は大きくて速いため近付くことすら危険です。
隕石に対して近接攻撃か距離：接触の魔法攻撃等を行ったキャラクターは、攻撃が１回命中するごとに５０点の衝撃属性の物理ダメージを受けます。

戦利品
自動：星の欠片（100,000Ｇ/金ＳＳ）×７    </description>
    <dc:date>2012-12-30T15:50:23+09:00</dc:date>
    <utime>1356850223</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/booterp/pages/41.html">
    <title>オンセ４（再）「風雲ダーレスブルグ！ラクシアからパンツが消える日」</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/booterp/pages/41.html</link>
    <description>
      [[オンセメモ]]４（再）

▼システム
ソードワールド２．０

▼場所
IRCを使用

▼レギュレーション
ＰＬ３～６人
使用ルルブは参加者に合わせて適宜
合計経験点１２０００点
成長８回、所持金１００００ガメル、名誉点９０
キャラメイクは３度振りまで、成長は自由に振ってＯＫ

蛮族あり、例外的存在必須
邪教不可
ばれたらエンディングでハリツケゴクモンノウエカケイに処します

◆下着はレギュレーション配布◆
高級品にしたい場合は追加でお金を出してください

－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－

▼日程
１２月２９日～１月３日のどこか、参加希望者の予定聞きつつ調整

▼シナリオ名&quot;風雲ダーレスブルグ！ラクシアからパンツが消える日&quot;
あなた達はパーティを組んでいる冒険者。
暴れおっぺけぺー退治の依頼をこなして意気揚々と街に帰ってきたところです。

暦の上では丁度新年。
お正月が目出度いイベントであることはラクシアでも変わりありません。

そんなわけで、今年も街中が神々を讃えるお祭りワッショイで楽しく賑わっている……はずでした。

しかし何故だろう？ほとんどの人は家に引きこもっています。
外出している人も、おどおどと極端に人目を気にしている様子。

不思議に思っていると、あなた達は街の要人に呼び出されます。
彼はこう告げるのでした。

「街から……パンツが消えてしまったんだ！」

――……ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。    </description>
    <dc:date>2012-12-26T23:42:36+09:00</dc:date>
    <utime>1356532956</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/booterp/pages/40.html">
    <title>オンセキャンペーンシナリオ１「冒険者と魔女の回旋曲」</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/booterp/pages/40.html</link>
    <description>
      オンセキャンペーンシナリオ１

▼システム
ソードワールド2.0

▼レギュレーション
全三話
PL3~4人

▼注意
シナリオには大きな分岐が存在し、その選択はＰＬに委ねられています

▼トレーラー
ある村に１人の魔女がいました

魔女は村に呪いをかけて、病をもたらしていました

神官はこの魔女を討つよう騎士に命じました

その騎士があなた達です    </description>
    <dc:date>2013-02-02T17:47:53+09:00</dc:date>
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  </item>
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