ボーダーブレイク~borderbreak~内検索 / 「勲章」で検索した結果

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  • 勲章
    勲章は同じモノを複数個、所有することができる。(カスタマイズで素材と同様に使用するため)また、勲章が授与されるのは集団演習ができなくなってから=クラスD4以上になってから。 名称 系統 レア 条件 COMBO/銅 攻撃系 2 1回の出撃で、敵を3機撃破すると与えられる。 COMBO/銀 攻撃系 3 1回の出撃で、敵を5機撃破すると与えられる。 COMBO/金 攻撃系 5 1回の出撃で、敵を10機撃破すると与えられる。 白兵戦闘/銅 攻撃系 2 1回のバトル中に、近接戦闘武器で敵を5機撃破すると与えられる。 白兵戦闘/銀 攻撃系 3 1回のバトル中に、近接戦闘武器で敵を10機撃破すると与えられる。 白兵戦闘/金 攻撃系 5 1回のバトル中に、近接戦闘武器で敵を15機撃破すると与えられる。 クリティカルキル/銅 攻撃系 2 1回のバトル中に、クリティカルショットで敵を2機撃破すると与えられ...
  • 勲章/コメントログ
    26時以降は勲章貰えないらしい -- (名無しさん) 2009-09-21 05 39 03 全国対戦って何時まで? -- (名無しさん) 2009-09-27 22 34 08 普通に考えて英雄章俺無理 -- (ノール) 2009-09-28 21 02 26 通算ってことは一度しか貰えないのか? -- (名無しさん) 2009-10-08 15 24 57 支援で適当に偵察機出せば銅なら楽に入る -- (サモ?/?) 2009-10-10 19 51 19 ↑↑通算って書いてあるのは「~~回毎」でもらえる。 -- (名無しさん) 2009-10-10 23 22 04 DやCならまだしもBクラスで圧勝ってなかなかお目にかかれない。後ちょっとが削れないんだよなぁ…。完全勝利賞まで後一回なのに -- (名無しさん...
  • 機体ペイント/コメントログ
    ...38 すべての銅勲章とると黒と黄色のカラーがでました。多分銀。金でもでるとおもいますよ -- (名無しさん) 2009-10-10 01 46 13 青白は銀勲章取得、赤白は金勲章全部取得で出ます 因みにコンボ~グランドスラムまでの勲章が必要であって狙撃章やなんかは必要じゃない -- (名無しさん) 2009-10-21 02 05 32 そういえば男で機体カラーのピンクないんですか? (塗る気無いが…。) -- (G) 2010-01-10 01 27 45 ↑ 熱血アバターだけどピンク出てた あんな目立つ色で戦場にでる奴の気が知れないが…… -- (ずっとメタブラ) 2010-01-10 09 29 32 返事が遅くなりました、 ありがとうございます、メタルブラックですか〜(色)実は私もそうなんです。 この色じゃないと調子出なく...
  • 機体ペイント
    ...38 すべての銅勲章とると黒と黄色のカラーがでました。多分銀。金でもでるとおもいますよ -- (名無しさん) 2009-10-10 01 46 13 青白は銀勲章取得、赤白は金勲章全部取得で出ます 因みにコンボ~グランドスラムまでの勲章が必要であって狙撃章やなんかは必要じゃない -- (名無しさん) 2009-10-21 02 05 32 そういえば男で機体カラーのピンクないんですか? (塗る気無いが…。) -- (G) 2010-01-10 01 27 45 ↑ 熱血アバターだけどピンク出てた あんな目立つ色で戦場にでる奴の気が知れないが…… -- (ずっとメタブラ) 2010-01-10 09 29 32 返事が遅くなりました、 ありがとうございます、メタルブラックですか〜(色)実は私もそうなんです。 この色じゃないと調子出なく...
  • モード説明
    ...( 敵は全てCPU・勲章なし)(MAP・スカービ固定) (模擬戦) マッチング規定人数以下 300GP (GP消費速度1/2)CP制限「Bランク以上増減なし」(勲章なし・報酬レア2以下)マッチング規定人数になり次第、全国対戦モードに移行 個人演習 個人演習 練習・検証モード 600GP (自分以外全てCPU)(ポイント/報酬なし)開始後、数十秒でメニュー画面に戻れる
  • キャラクター関連/コメントログ
    ...武器の条件にならない勲章と、クラス辺りが関わってくるとか? -- (名無しさん) 2009-07-31 21 51 50
  • キャラクター関連
    ...武器の条件にならない勲章と、クラス辺りが関わってくるとか? -- (名無しさん) 2009-07-31 21 51 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 狙撃
    ... 装弾数 精密照準 勲章 素材 GP その他 38式狙撃銃 単射 200 2800 4×12 x3.5 初期装備 - 38式狙撃銃・改 240 3500 2×22 x4.0 鉛板15/銀片5 250 (初期開放) 38式狙撃銃・新式 210 3200 3×15 x3.0 隕鉄塊20/銅片20/ソノチップ3 500 (改購入済) 38式狙撃銃・遠雷 260 5000 1x20 x4.0 精密狙撃章5 チタン鋼15/超剛性メタル3/メタモチップ 1000 (新式購入済) LZ-デイライト ? 5000 1×14? ? ? ? ? デモムービー 狙撃銃 ヘッドショットでダウン効果。 ズーム時のT字AIMのサイト色が白の時は照準の中央にまっすぐ飛ぶ。黒の場合、照準の広がり具合によって着弾地点がバラける。 移動すると照準が広がっていき、停止しているとAIMカーソルの中心に...
  • 重火力
    ...連射速度 集弾精度 勲章 素材 GP その他 ウィーゼル機関銃 連射 280 350 180×8 650/分 C+ 初期装備 - ウィーゼル機関銃R 300 330 200×8 660/分 C 鉛板10 100 ウィーゼル・ラピッド 320 340 220×7 720/分 C+ 重火力章10 チタン鋼10/ウーツ重鋼5/ソノチップ2 500 R購入済) GAXガトリングガン 350 170 240×5 800/分 E+ 鉛板20/陰鉄隗20 250 B5以上? GAXエレファント 400 370 240×5 800/分 D+ 重火力章10 陰鉄隗10/ウーツ重鋼10/黄金片10 500 GAXガトリング購入 ウィーゼル機関銃高速連射する銃。近~中距離向けで、強襲の主武器と似た性能。 撃ち続けるとオーバーヒートし、冷却中は使えなくなる。 ウィーゼル機関銃R威力と集...
  • 支援
    ... 連射速度 拡散率 勲章 素材 GP その他 スマックショット 単射 180 400×8 8×6 60/分 中 初期装備 ワイドスマック 単射 240 410×12 6×9 50/分 特大 鉛板15 100 クイックスマック 3点射 170 420×4 3×46 80/分 小 黄金片10/隕鉄塊15/チタン鋼5 250 (ワイドスマック購入済) スマックショットSP 単射 220 390×10 5×10 50/分 中 支援章10 チタン15/超剛性メタル/メタモチップ3 500 (クイックスマック購入済) スマックショット 複数の散弾を放射状に発射。近距離で大威力を発揮するかなり接近しないとロクなダメージを与えられないが、密着時の威力は絶大。 敵前でジャンプ中に撃つと射角的にCSを狙い易い。 ワイドスマック 威力を高めた改良版。装弾数の少なさが欠点拡散範囲が広がり装...
  • 用語:か
    ...するポイント評価 勲章 システム スコアの累積やバトル中での功績に対して勲章がもらえる け 渓谷 バトルマップ 「スカービ渓谷~戦線突破~」のこと け ゲームポイント システム GP。ゲームをプレイするために必要なポイントゲーム中は1秒で1GPを消費GPがなくなるとゲームオーバーですGPを消費してバトル参加や各種カスタマイズを行いますGP購入レートは設定などで変更される事があります こ コアゲージ プレイ情報 敵・味方のコア耐久値タッチパネル左上【青・赤ゲージ】 コア特攻 造語 敵コアに向かって生還・退却を考えずに突撃をすること。このゲームは回復手段が限られ勝利条件を含め再出撃のペナルティが少ないのでコア攻撃はほぼ片道切符である。類義語にコア凸(コアとつ)(*1)がある稀にカタパルトでコア離脱?~カタパルトでコア再突入!!と油断させる陽動プレイヤーもいる。 コイン投入口 筐体 ...
  • プレイ制限
    ... 戦績には(スコア・勲章・ランキング)反映されない 素材は入手できる ランクB5までは上がれる クラス認定ミッション、CP変動にはスコアは一切関係しない(ランクB5以上) 曜日 時間 毎日 26 00~31 00 GP制限 追加投入でクレジットできるのは3000GP分まで 閉店設定の場合 閉店まで 投入受付GP 90分 2000GP 70分 1200GP 50分 700GP 30分 (新規受付・追加×) 5分 {強制終了} 閉店 お疲れ様でした 注1)設定「5分」「30分」で閉店まで「5~30分」の場合でコイン投入すると、返却される 注2)強制終了された場合は、残りGPはアイテムに変換される
  • 強襲
    ...連射速度 集弾精度 勲章 素材 GP その他 M90サブマシンガン 単射 140 260 65×20 850/分 C+ 初期装備 スタート時の武器 M90Cサブマシンガン 160 240 74×18 850/分 B 鉛板10 100 M91サブマシンガン 200 230 120×12 900/分 C+ 隕鉄塊15/銅片10 250 (M90C購入済) M99サーペント 180 270 80×16 860/分 B 強襲章10 チタン鋼10/銀片10/メタモチップ2 500 (M91購入済) ウォルペ突撃銃 3点射 180 360 54×10 810/分 C+ 隕鉄塊15/ニュード胚3 250 ヴォルペ突撃銃C 170 340 57×9 820/分 B ウーツ重鋼5/ニュード素子8 500 (突撃銃購入済) ヴォルペ突撃銃FAM 連射 200 320 45×10 ...
  • メニュー
    ... 勲章 ├ クラス └ ポイント ■ 調べ物 ├ 機体ペイント ...
  • かんたんQ&A
    ...ツ)は「GP、素材、勲章」を消費して購入します。購入後、機体カスタムにはGPがかかりません。 ※カスタム時間によるGP消費はある Q:キャラクターの衣装を変えたいのですが?キャラアバター(容姿変更)についてのパーツは戦闘後にランダム入手します(GP消費無し) 入手するのはタダですが、容姿変更時に100GPがかかります。 ※カスタム時間によるGP消費はある Q:1GP=1円ですが、減る条件は? ゲーム中は1秒=1円=1GP減ります。ムービー中とかは減りませんアバターは変更にGP。取得には掛からない。 装備品は取得にGP。変更には掛からない。 Q:1クレどのくらい?A:1クレ⇒260秒 2クレ⇒520秒 3クレ⇒780秒 5クレ⇒1300秒 ※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります Q:1試合どのくらい?A:最大10分(600秒)、ただしコア破壊されれば終了。 Q:の混み具合...
  • クラス
    ...4 250 勲章取得可能 D3 500 D2 750 D1 1000 C5 BC 1250 C4 1500 C3 1750 C2 - C1 - B5 AB - B4 - 10個のバッジを制限時間内20分で集める B3 - 10個のバッジを制限時間内20分で集める B2 - 10個のバッジを制限時間内20分で集める B1 - A5 - A4 - A3 - A2 - 10個のバッジを制限時間内30分で集める A1 - s? A1でカンスト(ロケテ) A5からはC1以下とマッチングしない B5からはD1以下とマッチングしない ミッション失敗~マイナスCP 認定ミッション詳細 B4 2撃破/1バッ...
  • 質問・疑問・返答/コメントログ
    ...のですが、個人演習で勲章は入手出来ますか? -- (名無しさん) 2009-07-30 22 33 50 個人演習は、選択出来るモードの1つで CPUを相手に対戦を行うモードですよね。これは 【戦績/報酬は、獲得できません。】 ブラストの機動や武器などのテストや、検証。練習などの利用がメインと思います。 途中でも「×」で終了して、全国対戦にプレイ移行出来た様な気はしますが… -- (名無しさん) 2009-07-31 07 41 58 重火力のタイタンでレーダー施設など破壊できるのでしょうか?索敵のレーダーで位置は見えるのですが -- (名無しさん) 2009-08-01 11 22 52 ↑「当たれば」の話ですが、壊せますね。 直撃と爆風で若干ダメ変わる様なので、撃破に要する総数にバラつき出ますが。 初弾着弾が指定ポイントに落ちる事を考えれば、全...
  • ボーダーブレイク概要
    ...績に対し与えられる「勲章」のほか“報酬BOX”と呼ばれる箱をあけてもらえる「素材」をもとに、機体パーツや武器を少しずつ開発していける。 バトル終了後のリザルト画面に10個の報酬ボックスが表示され、戦績に応じて6~4個などと一定数が開けられる仕組み。当然ながら、レアな武器ほど必要な素材の数や種類が多くなるようだ。 (ここでふと「これ『強襲』を倒すと特定の素材が出やすくなるとか、そういう要素はあるのかな?」と疑問に思い広報担当氏に質問したところ、素材の出現率は「バトル内容に応じてレア度が変化する」という。また「エネルギー計」、「鋼材系」、「希少金属系」といった3系統の出現割合についても、同様に変化するという。 ■補足■ 本作に注目している大多数の人が気にしているのは、恐らく「操作性」、「ゲームバランス」、「マッチング」の3点ではないだろうか。 操作性については、まだ開発中につき荒さは...
  • パーツ/コメントログ
    ...ないかと思われます 勲章のほうは数などはわからないのですが、もしかしたら特定の勲章を一定数集めればでるのではないでしょうか?(特に根拠はないですが・・・) こんなもので参考になればいいですが・・・(>< -- (GPカズト) 2009-11-10 15 14 30 やっぱりまだ具体的には分かりませんよね… まぁ地味にこつこつプレイしていきます。 -- (下手なスナイパー) 2009-11-10 16 46 28 成る程。 となると勲章関係ですかね? 撤去賞とか3つ位必要だったりしたし。 というか、素材の有無に関係なく、パーツ購入一覧には出ると思ってました。 (GAXガトリングのリリース時にも、普通に表示されてたし) 後考えられる可能性は、ランクですかね? Dクラスでは出ないとか言う程度の。 まぁ、B4以上のランクにならないとパーツが支給されないって事さえなければ良い...
  • 挨拶・チャットについて/コメントログ
    ...腕に自信があるのか?勲章狙い?Bクラスじゃまだまだ戦況が読めないってのもあるかもしれないが -- (名無しさん) 2009-10-19 21 19 08 BクラスでもB3以下はそういう状況たまにありますね。 戦況を読むというか戦況なんてまったく考えてないんじゃないかな。遊べればいいや的な。 まあ金払ってるんだから文句は言えないけどせめてコア凸ポイントにセントリ置くくらいのことはしてほしい。 ノンアクティブな砂が3人もいたら実質こっちは4人でプラント制圧防衛コア凸防衛しないといけないし勝つのはかなり無理がある。 -- (名無しさん) 2009-10-20 02 43 55 強襲2砂5の編成に出会った事があるが完敗して終わったよ。全プラントが真っ赤という状況を強襲2体でどうしろと…。 -- (名無しさん) 2009-10-21 12 44 54 狙撃...
  • 支援/コメントログ
    ...撃破援護ボーナスって勲章がある 撃破するとポイント+3、それでポイント+2? 確認したのが ・味方の援護 ・地雷で敵破壊 ・サーチで敵発見 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 34 30 撃破されて倒れた後、10カウント位までなら蘇生が可能。 その間は自分が丸腰、味方に戦力的に負担…。 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 36 48 弾薬箱は味方にも使用可能 マインみたく、足元に投げる 触れれば主武装、副武装の弾数が回復 -- (名無しさん) 2009-07-02 18 50 59 リペアは連ジシリーズのビームのように 徐々に回復してその都度使えるが、 ゲージ0まで使い切ってしまうとゲージがMAXになるまで使えなくなる。 使い切らずに回復を右クリックで中断するのが重要。 -- (名無しさん) 2009-07-02 23 ...
  • 素材・報酬ボックス/コメントログ
    ...まで集めてきた素材・勲章・パーツ・ペイントなどのデータは引き継がれるのでしょうか?スレ違いでしたらごめんなさい。 -- (ウェストロ) 2009-11-02 22 14 46 たぶん受け継げると思います カードの裏に引継できるとありますし 素材なんかもデータでしょいから           -- (斑鳩) 2009-11-03 14 34 51 ありがとうございます -- (ウェストロ) 2009-11-03 16 42 57 というか0になるまでやったらとっくにAじゃないか? 78でB1だが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-03 19 03 46 こちらこそ、よろしくおねがいします。 -- (はくさん) 2009-11-04 01 08 24 ソノチップってc2でも取れますかね?   狙撃銃・新式作りたいんですけど...
  • ゲーム仕様について/コメントログ
    ...ツは値下げし、素材、勲章重視で、そうすればやる気がでるかと。長文、話の流れ止めてスミマセン、後退する。 -- (名無しさん) 2009-10-14 12 47 34 いろんな意見がでてるけど 結局バージョンアップはいつになるの? -- (名無しさん) 2009-10-14 14 43 18 ACの突破力は凄いけど、大抵が単機で突入してくるので 複数で迎撃してやれば結構楽。 逆に敵機が全部強襲で、ACでごり押ししてきたら厄介だけど。 慣れればカタパルト+AC中の空中の敵をスナイパーライフルで落とすことも不可能ではないし。 -- (ナナーシ) 2009-10-15 15 36 01 バージョンアップでして欲しいこと お礼を相手にタッチしなくても出来るようにして欲しい -- (名無しさん) 2009-10-16 14 31 57 ↑スレ違いの...
  • 狙撃/コメントログ
    ...【超メタル3】【精密勲章5】【その他少々】 【威力 5000】【弾数 20】【倍率 4】 リロード長め -- (名無しさん) 2009-07-02 18 56 35 ハンドガンは改造すると馬鹿にならない威力が出ます ただ反動が大きいので フルヘヴィで装甲も反動吸収もよくないと乙ですが -- (名無しさん) 2009-07-03 23 08 16 もう皆さんお分かりかも知れませんが上に要検証と書いてあったのでとりあえず。 シールドは内側からの砲弾は全て?貫通しますが、反対側からだとバズの爆風などを除き、砲弾をガードします。スナイパーライフルも例外ではありません。 ただ、デイライトなど上級のライフルの場合、貫通するかもしれません(B4の雑魚である私が言う事ですが、皆さんの参考になったら嬉しいです) 長文失礼いたしました。 -- (名無しさん) 2009-0...
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