職業考察

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旅人 さっさとレベル50にして神の祠で転職する作業に戻るんだ ---- 基本職 戦士 序盤から終盤まで安定して使える、バーサーカー+ハデスは強すぎ 魔法使い 序盤から中盤にかけて地獄、終盤は威力が半端なく上がるが、魔法を跳ね返す敵も出てくる 騎士 チャージ強すぎだろ・・・常識的に考えて・・・ 盗賊 序盤から中盤にかけて地獄、終盤はありえない攻撃速度で攻撃可能・・・? 武闘家 マゾヒストじゃないならやめておくと吉 ---- 二次職 狂戦士 安定した職業、やる気になれば何処でも狩れます パラディン 安定した職業、マナ回復手段さえあれば、何処でも狩れます 賢者 エネルギーボルト>>>インフェルノ 狩るならミノタウロスマジおぬぬめ、マナの雫と結晶確保費用がかかる アサシン 決定的な攻撃力は無いが、賢者の耳飾の効果によって姿が消える。 PK専用職業と言っても過言ではない モンク ラッシュは持続時間が短い上に、そこそこマナを消費する。 ただし、爪・グローブは射程変化型の指輪の効果を受けないので、 ほとんどのモンクはマナ消費半減の指輪をつけている。 ---- 三次職業 ---- 戦士系統 ウォーマスター VSモンスターなら敵はいない VSプレイヤーなら弱い そんな職業 グラディエイター VSモンスターならそこそこ強い VSプレイヤーなら弱い ウォーマスター以下の職業 侍 攻撃力低い、最大筋力値が低いと、かなり弱い部類に入る三次職 魔法全部覚えてやんよって奴以外はやめておくと吉 ---- 騎士系統 ロード ルーンナイト
旅人 さっさとレベル50にして神の祠で転職する作業に戻るんだ ---- 基本職 戦士 序盤から終盤まで安定して使える、バーサーカー+ハデスは強すぎ 魔法使い 序盤から中盤にかけて地獄、終盤は威力が半端なく上がるが、魔法を跳ね返す敵も出てくる 騎士 チャージ強すぎだろ・・・常識的に考えて・・・ 盗賊 序盤から中盤にかけて地獄、終盤はありえない攻撃速度で攻撃可能・・・? 武闘家 マゾヒストじゃないならやめておくと吉 ---- 二次職 狂戦士 安定した職業、やる気になれば何処でも狩れます パラディン 安定した職業、マナ回復手段さえあれば、何処でも狩れます 賢者 エネルギーボルト>>>インフェルノ 狩るならミノタウロスマジおぬぬめ、マナの雫と結晶確保費用がかかる アサシン 決定的な攻撃力は無いが、賢者の耳飾の効果によって姿が消える。 PK専用職業と言っても過言ではない モンク ラッシュは持続時間が短い上に、そこそこマナを消費する。 ただし、爪・グローブは射程変化型の指輪の効果を受けないので、 ほとんどのモンクはマナ消費半減の指輪をつけている。 ---- 三次職業 ---- 戦士系統 ウォーマスター VSモンスターなら敵はいない VSプレイヤーなら弱い そんな職業 グラディエイター VSモンスターならそこそこ強い VSプレイヤーなら弱い ウォーマスター以下の職業 侍 攻撃力低い、最大筋力値が低いと、かなり弱い部類に入る三次職 魔法全部覚えてやんよって奴以外はやめておくと吉 ---- 騎士系統 ロード ルーンナイト ---- #comment

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