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FAQ - (2008/01/25 (金) 23:04:29) の1つ前との変更点

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*~ FAQ ~ -新人に向けたFAQです。 -編集はとても簡単なので、尻込みせずに積極的にどうぞ~。 ***バージョンアップの際、以前のセーブを引き継ぐには? 以下に三つの方法を記します。一番、簡単だと思う方法を採用してください。 ①新実写.exeを元実写.exeに上書きする。(他のデータが更新されている時もあるが稀です) ②元saveフォルダを新saveフォルダに上書きする。 ③新バージョン全体を元全体に上書きする。(新の実写.exeを一度でも起動すると新セーブデータが生成されます。その状態で元データに上書きすると、元データが消えてしまいます!) ・最新の体験版では、実写.exeがbox.exeになっています。 オプトメディア化以降の体験版データ移行時のフォルダの探し方 1.Windows画面左下のスタートボタンをクリック 2.プログラム→実写でボクシング→実ボクアイコンを右クリック 3.プロパティという項目を左クリック 4.Vistaの場合:ファイルの場所を開く、を左クリック。   XPの場合:リンクを探す、を左クリック(98、MEもおそらく同じ?) 5.フォルダが表示されるので、その中のPACKフォルダを開く。 6.saveフォルダをコピーする。 7.完全版の同じくPACKフォルダへsaveフォルダを入れる。その際上書きを全てはいにする。 以上で、ネット完全版へのセーブデータ引継ぎが完了します。 ***体験版だと、ネット対戦はできないのですか? 体験版でもストーリーモードで基本技術をキチンと習得すればネット対戦が可能です。 体験版はスパー10戦を終えた時点でゲームオーバーという悲しい制限があります。なのでファーストプレイでは基本技術の習得まで至らないと思われます。 ですが、無敗のまま習得した技術は、次回の再挑戦時にスキップできます(飛び級制度)。 場合によってはいきなりフックやアッパーの習得からスタートできるので、体験版でも基本技術の習得が可能なのです。(イコール ネット対戦が可能です!) ***広告を消したいのですが 体験版をインストールすると同時に、オプトメデッアによる広告アプリがインストールされます。これを消すにはふたつの方法があります。 ①実ボク体験版をアンインストールする。(実ボクで遊べなくなります) ②実ボク ネット版を[[購入>http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox02.htm]]する。(体験版のsaveフォルダをネット版に移動させてから、体験版をアンインストールしてください) ・広告による収入は、実ボクのネット対戦で使用しているジムサーバー電気代に充てられます。運営に実費が掛かっていますのでご了承ください。 ・もし、電気代をカンパしていただける方は、[[こちら>http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox14.htm]]からお願いします。 ***ダイソー版からバージョンアップは出来ないのですか? ダイソー版はオフラインに特化した独立した作品となっております。申し訳ありませんが、ダイソー版からネット版へのバージョンアップはできません。 よって、最新バージョンのネット版を遊ぶためには、ネット版の購入が必要です。 (購入方法は[[こちら>http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox02.htm]]) ***ネット版を購入したのに、最新版が届きません。 大変申し訳ありません! 2007年8月に開発用のPCが壊れてしまい購入者名簿が失われてしまいました。購入者の方がバージョン1.99以降の最新版を入手するためには、私宛にメール(ex8ir2■bma.biglobe.ne.jp ←■を@に変えてください)を送っていただく必要があります。 ●メールに記載していただく必須事項●  「ネット対戦時の名前(フリッカーとかサンドバックとか)」  「送り先のメールアドレス」  「完全版のread me.txtの添付(以前送ったネット版のもの)」 以上の3点で購入者の証明とします。 ご面倒をおかけしますがよろしくお願いします。 確認でき次第、購入者名簿に記載します。 ***リプレイに実況文が入っている時がありますが、入力方法を教えてください。 ・saveフォルダの中に「rep01c.txt」を新規作成します。(01の1は、リプレイの番号です。1~8) ・最初の行には必ず「0」と記入します。 ・次の行にスパー開始前に表示される「実況文」を記入します。(実際の表示スペースに入るよう文字数に注意) ・次の行に「1」と記入します。 ・次の行に開始ゴング直後に表示される「実況文」を記入します。 ・次の数値は、リプレイ再生時に表示されているタイマーから決定。 ・このように(タイミング数値)と(実況文)を交互に記入していきます。 ・再生速度を変更するには、(タイミング数値)より、ひとつ上の行に再生スピード1~5の数値をマイナスにした数値を記入します。(マイナスにすると、再生スピードの数値と認識する仕様) ・行の順番は(再生スピード)(タイミング数値)(実況文)でワンセット。 ・再生スピードを変更しない場合は、(タイミング数値)(実況文)です。 ・表示文を消すには、(タイミング数値)( )←空白行です。 ・手元にメモ書きを用意して、タイマー数値を記入していくと楽です。 ・リプレイ再生中、↓キーで一時停止できます。(解除は↑キー) ・実況文は、100タイミングあればだいたい読みきれると感じます。 ・最初は短いスパーからやるほうがいいと思います。 ・インターバル中は、タイマー停止しますので実況表示が凍結します。 ---- ***質問 -答え ----
*~ FAQ ~ -新人に向けたFAQです。 -編集はとても簡単なので、尻込みせずに積極的にどうぞ~。 ***バージョンアップの際、以前のセーブを引き継ぐには? 以下に三つの方法を記します。一番、簡単だと思う方法を採用してください。 ①新実写.exeを元実写.exeに上書きする。(他のデータが更新されている時もあるが稀です) ②元saveフォルダを新saveフォルダに上書きする。 ③新バージョン全体を元全体に上書きする。(新の実写.exeを一度でも起動すると新セーブデータが生成されます。その状態で元データに上書きすると、元データが消えてしまいます!) ・最新の体験版では、実写.exeがbox.exeになっています。 ***オプトメディア化以降の体験版データ移行時のフォルダの探し方 1.Windows画面左下のスタートボタンをクリック 2.プログラム→実写でボクシング→実ボクアイコンを右クリック 3.プロパティという項目を左クリック 4.Vistaの場合:ファイルの場所を開く、を左クリック。   XPの場合:リンクを探す、を左クリック(98、MEもおそらく同じ?) 5.フォルダが表示されるので、その中のPACKフォルダを開く。 6.saveフォルダをコピーする。 7.完全版の同じくPACKフォルダへsaveフォルダを入れる。その際上書きを全てはいにする。 以上で、ネット完全版へのセーブデータ引継ぎが完了します。 ***体験版だと、ネット対戦はできないのですか? 体験版でもストーリーモードで基本技術をキチンと習得すればネット対戦が可能です。 体験版はスパー10戦を終えた時点でゲームオーバーという悲しい制限があります。なのでファーストプレイでは基本技術の習得まで至らないと思われます。 ですが、無敗のまま習得した技術は、次回の再挑戦時にスキップできます(飛び級制度)。 場合によってはいきなりフックやアッパーの習得からスタートできるので、体験版でも基本技術の習得が可能なのです。(イコール ネット対戦が可能です!) ***広告を消したいのですが 体験版をインストールすると同時に、オプトメデッアによる広告アプリがインストールされます。これを消すにはふたつの方法があります。 ①実ボク体験版をアンインストールする。(実ボクで遊べなくなります) ②実ボク ネット版を[[購入>http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox02.htm]]する。(体験版のsaveフォルダをネット版に移動させてから、体験版をアンインストールしてください) ・広告による収入は、実ボクのネット対戦で使用しているジムサーバー電気代に充てられます。運営に実費が掛かっていますのでご了承ください。 ・もし、電気代をカンパしていただける方は、[[こちら>http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox14.htm]]からお願いします。 ***ダイソー版からバージョンアップは出来ないのですか? ダイソー版はオフラインに特化した独立した作品となっております。申し訳ありませんが、ダイソー版からネット版へのバージョンアップはできません。 よって、最新バージョンのネット版を遊ぶためには、ネット版の購入が必要です。 (購入方法は[[こちら>http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox02.htm]]) ***ネット版を購入したのに、最新版が届きません。 大変申し訳ありません! 2007年8月に開発用のPCが壊れてしまい購入者名簿が失われてしまいました。購入者の方がバージョン1.99以降の最新版を入手するためには、私宛にメール(ex8ir2■bma.biglobe.ne.jp ←■を@に変えてください)を送っていただく必要があります。 ●メールに記載していただく必須事項●  「ネット対戦時の名前(フリッカーとかサンドバックとか)」  「送り先のメールアドレス」  「完全版のread me.txtの添付(以前送ったネット版のもの)」 以上の3点で購入者の証明とします。 ご面倒をおかけしますがよろしくお願いします。 確認でき次第、購入者名簿に記載します。 ***リプレイに実況文が入っている時がありますが、入力方法を教えてください。 ・saveフォルダの中に「rep01c.txt」を新規作成します。(01の1は、リプレイの番号です。1~8) ・最初の行には必ず「0」と記入します。 ・次の行にスパー開始前に表示される「実況文」を記入します。(実際の表示スペースに入るよう文字数に注意) ・次の行に「1」と記入します。 ・次の行に開始ゴング直後に表示される「実況文」を記入します。 ・次の数値は、リプレイ再生時に表示されているタイマーから決定。 ・このように(タイミング数値)と(実況文)を交互に記入していきます。 ・再生速度を変更するには、(タイミング数値)より、ひとつ上の行に再生スピード1~5の数値をマイナスにした数値を記入します。(マイナスにすると、再生スピードの数値と認識する仕様) ・行の順番は(再生スピード)(タイミング数値)(実況文)でワンセット。 ・再生スピードを変更しない場合は、(タイミング数値)(実況文)です。 ・表示文を消すには、(タイミング数値)( )←空白行です。 ・手元にメモ書きを用意して、タイマー数値を記入していくと楽です。 ・リプレイ再生中、↓キーで一時停止できます。(解除は↑キー) ・実況文は、100タイミングあればだいたい読みきれると感じます。 ・最初は短いスパーからやるほうがいいと思います。 ・インターバル中は、タイマー停止しますので実況表示が凍結します。 ---- ***質問 -答え ----

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