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    <title>ボクサーズ・ロード2  ザ・リアル@wiki</title>
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    <description>ボクサーズ・ロード2  ザ・リアル@wiki</description>

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    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/9.html</link>
    <description>
      &gt;Q.BAD HEALTH溜まりまくる。
食事の塩分が多いor水分が少ない。
もしくは、練習量に対して休日が不足している等原因は色々ある。
とりあえずは水分多めの食事で様子を見よう

&gt;Q.資金不足ですぐ潰れるよ～
できるだけ早めにプロテスト合格して、興行権パスして最短で試合を組む。
ランカーになれば、余裕が出てくるので、それまでは辛抱する。
(トレーナー任せでいると、1日の食事が1万円越えることがあるので、
宝くじイベントで当たった場合以外は極力トレーナーを避けて[[育成法]]を参考にトレーニングする)

&gt;Q.宝くじイベントが出ないんだけど・・・
スパーリングも含めた総試合時間が6時間以上でイベントが出現。(1月1日)

&gt;Q.装備変更時に必ずPSPの電源が切れる（落ちる）
メーカーも把握しているバグ。現状は以下の条件に当てはまらない様に気をつけるしかない。

&lt;&lt;条件&gt;&gt;
髪の毛の&quot;ハードもみあげ&quot;を獲得したデータで
シューズ、もしくはトランクスで、
&quot;木嶋安雄&quot;
&quot;長谷川穂積&quot;
&quot;木村章司&quot;
&quot;榎洋之&quot;
&quot;越本隆志&quot;
&quot;本望信人&quot;
&quot;久保田和樹&quot;
&quot;松宮一之&quot;
&quot;湯場忠志&quot;
&quot;日高和彦&quot;
&quot;クレイジー・キム&quot;
&quot;荒木慶大&quot;
&quot;オケロ・ピーター&quot;
のどれかを購入し装備した場合に、次にTranksもしくはShoesに
カーソルが合うと、勝手に電源が落ちてしまう。

&gt;Q.メモステ起動なんだけど、2Rで試合が急に早送りになる
PSPのCPU動作クロックを下げてみると良い。333Mhzだとなる模様。

&gt;Q.スパーだと動きが良いのに、試合だともの凄く動きが鈍い
バッドヘルスが高いと思われる。下げる努力をしよう。    </description>
    <dc:date>2009-02-19T03:18:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/1.html</link>
    <description>
      ＊＊@wikiへようこそ
-PSPソフト、「ボクサーズ･ロード2 ザ･リアル」のまとめwikiです
-このページは自由に編集することができます。
#image(http://stat.ameba.jp/user_images/a3/f1/10039705752.jpg)
現在進行中のスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234893724/

以下過去ログ
[[ボクサーズロード2 ザ・リアル Round4&gt;http://www20.atwiki.jp/boxers_road2/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%82%B2%E6%88%90%E6%B3%95&amp;file=%E3%83%9C%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%892+%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB+Round4.htm]]


＊＊まずはこちらをご覧ください。
-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介&gt;http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理&gt;http://atwiki.jp/guide/category6.html]]

＊＊おすすめ機能
-[[気になるニュースをチェック&gt;http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html]]
-[[関連するブログ一覧を表示&gt;http://atwiki.jp/guide/17_161_ja.html]]

＊＊その他にもいろいろな機能満載！！
-[[@wikiプラグイン&gt;http://atwiki.jp/guide/category17.html]]
-[[@wiki便利ツール&gt;http://atwiki.jp/guide/category32.html]]
-[[@wiki構文&gt;http://atwiki.jp/guide/category16.html]]

＊＊バグ・不具合を見つけたら？
お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。
⇒http://atwiki.jp/guide/contact.html


＊＊分からないことは？
-[[@wiki ご利用ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
-[[@wikiへお問い合わせ&gt;http://atwiki.jp/guide/contact.html]]
等をご活用ください    </description>
    <dc:date>2009-02-19T03:06:48+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]
-[[更新履歴]]
-[[育成法]]
-[[試合]]
-[[各種条件]]
-[[FAQ]]
-[[その他]]



-[[@ウィキ ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[@wiki 便利ツール &gt;http://atwiki.jp/tools/]]
-[[@wiki&gt;http://atwiki.jp]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります    </description>
    <dc:date>2006-11-20T15:08:21+09:00</dc:date>
    <utime>1164002901</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/5.html">
    <title>育成法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/5.html</link>
    <description>
      ----

707 ：枯れた名無しの水平思考：2006/10/25(水) 01:49:48 ID:34CA6Cm70
218氏の強力トレーニンク法で強化。 
一週間で2ポンド増える(´･ω･‘)ので 
600氏の減量法で調整を繰り返してます。 
----
218 ：枯れた名無しの水平思考：2006/10/14(土) 01:24:34 ID:b0R3jx9q0
筋肉つけるメニューは毎日こんなかんじでやってます。 
参考になればどうぞ。 
aごはん大ブロッコリ若竹煮ようかん 
ロードワーク 
bたけのこブロッコリブロッコリりんごみかん 
ウエィトリフティンぐ 
c冷麺ブロッコリブロッコリみかん紅茶 
サンドバッグ 
dダッカルビブロッコリ紅茶紅茶 
上体そらし 
e冷麺ブロッコリブロッコリりんご紅茶 
首筋 
fたけのこブロッコリブロッコリりんごみかん 
マキ割 
昼ね 
gたけのこブロッコリりんごみかん 
メディシン 
パンチダブル 
h冷麺ブロッコリブロッコリみかん紅茶 
腹筋 

----

600 ：枯れた名無しの水平思考：2006/10/22(日) 12:26:24 ID:62qT0TqV0
599
お？ぼくもミニマムで身長リーチが１５５センチですよ。 
ハンドスピードはさきほど５０万こえました。507072です。 
HEAVY P POW=216701 SOLID P POW=221427 筋力NECK M=240661 
BACK M=358009 CHST M=360515 ABDOMEN M=255224 BRACHIAL M=404793 
ARM M=92341 HIP M=74128 THIGH M=194113 CALVES M=199212 
Age21 W102 1/2Lbs BOUT18★VON13★LOST5★KO12★DRAW0（10回戦ボーイ） 
食事と練習メニュー・６日やって一日休み（減量用） 
AM9:00Aご飯、ししゃも、スポーツドリンク＋木の葉つかみ 
PM0:00Bご飯、納豆、生たまご１個、煎茶＋パンチボールシングル 
PM3:00Cブロッコリーの塩ゆで、水＋パンチボールダブル 
PM6:00Dケーキ、紅茶＋シャドーボクシング 
（体重徐々に増える奴）・・・食事は同じです。 
AM9:00Aご飯、ししゃも、スポーツドリンク＋ロードワーク 
PM0:00Bご飯、納豆、生たまご１個、煎茶＋首筋トレ 
PM3:00Cブロッコリーの塩ゆで、水＋パンチボールシングル 
PM6:00Dケーキ、紅茶＋ミット打ち 
･･･なんの参考にもならんかもしれんが、がんばってください。


----
78 ：枯れた名無しの水平思考：2006/10/12(木) 01:31:31 ID:Zr3wXbJd0
77 
下半身の筋肉がついて体重増えてるんじゃね？ 

自分の減量メニューは攻略本に載ってたヤツのちょいアレンジで 
A：水、水羊羹+ミット打ち 
B：ウーロン茶×2+パンチボールダブル 
C：豆乳+出来るだけ落としたくない能力によって変える（メディシンボールだったりロードワークだったり） 
まぁ、これで減量には困ってないよ。 


----
83 ：枯れた名無しの水平思考：：2006/10/12(木) 02:14:13 ID:c+n9s7DO0

体重の増減には何か法則があるようです。自分なりに分析したところ 
１：筋肉系のトレーニングは控える事 
２：脂肪酸の量を再確認する事（基本はアミノ酸、水分が高く脂肪酸が少ないもの照り焼きチキンとか） 
３：ホントにやばい時は水泳を取り入れ一気に落とす。 
自分の場合体重の増減を行う時、食事は全く変えていません。でも 
ＨＩＴＭＡＮスタイルで6階級4タイトル制覇、51戦50KOで27歳です。 

----
830 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/10/29(日) 22:32:35 ID:5O2XbJ4lO
めっちゃ打たれ弱いんですが打たれ強くするためにはどんなトレーニングすればいいでしょうか？ 



834 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/10/29(日) 22:43:32 ID:LNTzL0Fc0
830 
俺は下記のメニューでエンデュランス上げたよ。 

Ａ：バタートースト・アワビの牡蠣ソース煮・水 
　　首筋・昼寝 
Ｂ：レバ刺し・リンゴ 
　　腹筋 
Ｃ：ブロッコリの塩ゆで・リンゴ・みかん 
　　メディシンボール 

腹筋が上がり難いので、首筋がある程度ついたら 
腹筋に昼寝をつけるといいかも。 
２ポンド増える間にエンデュランスは１０万以上上がったよ。


----
&gt;852 枯れた名無しの水平思考 2006/10/30(月) 18:17:08 ID:SeiQ3zpi0
&gt;このゲームの一番賢い育成法とは。 
&gt;今の時点で俺がたどり着いた結論を書く。 
&gt;
&gt;仮設定＝１７歳・５４キロで入門、ウエルター級で勝負 
&gt;まず、入門と同時に宝くじで潤沢な資金を得る。 
&gt;最初の数週間で６７キロまで増量する。 
&gt;その際、首と腕の筋肉を重点的に鍛えること。 
&gt;足の筋肉はなるべく鍛えない。 
&gt;
&gt;増量が終了したら、ここから減量→増量→減量・・・の繰り返しが始まる。 
&gt;ここからは筋肉を付けては落としての繰り返しのため、トレーニングによる即効の成長&gt;はないと覚悟する。 
&gt;
&gt;増量時のメニューには必ずロードワークを入れること。 
&gt;[[その他]]は適当に３つか４つ、その都度強化したいものを組み込む。 
&gt;食事は攻略本Ｐ３５～３７を参考にトレーニング直前に摂る。 
&gt;つまり、食事は一日４～５食ということである。 
&gt;リミット体重を１ポンド超えたら増量終了。減量期へ。 

&gt;854 枯れた名無しの水平思考 2006/10/30(月) 18:47:04 ID:SeiQ3zpi0
&gt;続き。 
&gt;
&gt;減量期は食事・トレーニングを共にゼロにする。 
&gt;この時期を利用して徹底的にスパーリングをすること。 
&gt;基本的に毎日スパーリングをする。 
&gt;不健康や疲労が溜まったときにのみ休日を取る。 
&gt;その際、面倒でも必ずカレンダーの該当日にオレンジのOFF印を打つこと。 
&gt;さもないと疲労は落ちても不健康のパラメータが落ちない。 
&gt;
&gt;スパーリングの相手は必ずゲストから選ぶ。 
&gt;ゲストとスパーをするとボクサーのパラメータが上がる。 
&gt;ゲストごとに上げてくれるパラメータの種類は異なり、そこら辺は自分で確認のこと。 
&gt;値段の高いゲストと対戦するほど効果の効き目が高い傾向がある。 
&gt;
&gt;相手を選んだら、設定画面へ。 
&gt;１Ｒ・１ＫＯで終了する設定でやる。 
&gt;自分は弱い、相手は強い、を選択。(これにより相手が弱くなり戦いやすくなる) 
&gt;自分で操作、を選び、ヘッドギアを付けて８オンスを選択。 
&gt;相手はヘッドギアなしの１６オンス。 
&gt;
&gt;これらの設定は毎回いちいちやらねばならず、かなりめんどくさい。 
&gt;そしていざスパーへ。 
&gt;倒せる相手ならば早いとこ倒し、倒せない相手ならとにかく逃げまくって、なるべく疲&gt;労を蓄積させない。 
&gt;スパーの途中で終了させてしまうと能力が上がらないので、それは避けること。 
&gt;なお、１ラウンドで終了の設定をしても１２ラウンドで終了の設定をしても、一度のス&gt;パーで能力の上がり方に変化はない。 
&gt;
&gt;毎日のようにスパーをこなすのは精神的に単調で辛い作業だが、これをこなさなければ&gt;最強のボクサーは出来ない。 
&gt;
&gt;リミットを１ポンド下回ったら、今度はまた増量期に入る。 

&gt;856 枯れた名無しの水平思考 2006/10/30(月) 19:11:54 ID:SeiQ3zpi0
&gt;また続き。 
&gt;
&gt;減量と増量の期間比はだいたい２対１か３対１くらい。 
&gt;減量が長いのは避けられないことなので、これは諦めるしかない。 
&gt;減量期はスパーで能力を上げまくるのに専念。 
&gt;ただ、スパーの効果には上限があって、個別のパラメータによっては数値が伸びなくな&gt;るときが来る。 
&gt;そのときはトレーニングによる筋力の強化を待って、他のパラメータを伸ばすスパーに&gt;専念すればいい。 
&gt;そして再び伸び余地ができたところでまたその分野のスパーを再開すればよし。 
&gt;
&gt;試合前１０日くらいからは納豆や紅茶、ごはん大盛りを摂取するといい。 
&gt;納豆・紅茶は試合中の止血やスタミナ消費率に効果。 
&gt;ごはんやスパゲッティに多く含まれる糖質は、不足すると試合中のスタミナ持続に悪影&gt;響を与える。 
&gt;また、骨折防止のために普段から適度にうな丼を食べておくと効果的。 
&gt;試合前が減量期であっても、あまり体重に変化はないので特に気にすることはない。 
&gt;
&gt;今のところこんなとこかな。 
&gt;体重制限がある中では、どんなトレーニングメニューにするかとかはあまり重要ではな&gt;いというのが俺の結論。 
&gt;以上。 




----
982 975 2006/11/04(土) 08:52:21 ID:Dp/tKb8R0
最初に断っておくが、これはヘビー専用の育て方で、少し自分流で応用すれば他の階級でも行けるかもしれんが、未確認なのであしからず。 
まず身長・リーチはお任せするが、自分は常にどっちもＭＡＸで始めてる。恐らく身長が小さくても行けると思うのだが・・・。 
そして日本のミドル級で数戦して世界へ出る。世界へ出たら218氏の筋トレメニューでまず筋肉をカンストさせる。 
そしたら午前9時に食事Ａ/ロード/ロープ/木の葉をセット。そして午後6時に食事Ｂ/パンチングボール・ダブル/サンドバック/ミット/パンチングボールシングル 
をセット。休みは自分の場合は土日に2日セットしてる。そしてこのまま時間を流す。これだけでOK。俺はカンストできた。だが、相当時間がかかるのでそのつもりで。 

食事Ａ・・・ゆでとうもろこし×４　みかん　りんご 
食事Ｂ・・・照り焼きチキン　子豚の丸焼き×３　みかん　りんご 

※間違いなどがこちらで確認できたら後で訂正しておきます。また、これは自分流の育成方法で、参考程度に使用してください。 


983 975 2006/11/04(土) 08:55:01 ID:Dp/tKb8R0
早速訂正 
子豚の丸焼き×３と表記してるが、２個でも良い。その場合は照り焼きチキンの数を増やしてください
----

*イベント

----


807 ：枯れた名無しの水平思考：2006/10/29(日) 09:35:33 ID:AVgfUWe/0
805 
六時間以上プレイして新たにボクサーを育て始めると入門して初めての１月１日に宝くじイベントがある。 
それに応募して当選すれば最低３０００万以上の資金がジムに流れるからそれでしばらくは安泰になるだろう。 
イベント前に必ずセーブとっておくこと。 
根気よくやればいずれ当たるから。 
運がよければ１発、悪くても１０回くらいで当たるよ。 
もしどうしても当たらなければ、もう一回最初から入門し直して再サーブかな。 

宝くじはこのゲームやる上で必須です。 


----    </description>
    <dc:date>2006-11-20T14:34:06+09:00</dc:date>
    <utime>1164000846</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/8.html">
    <title>ファイル類</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/8.html</link>
    <description>
      エクセル・食事成分表
[[DL&gt;http://www20.atwiki.jp/boxers_road2?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=8&amp;file=br2mealdata.zip/]]

passはスレを参考に(ヒント：4の10桁)

730氏thx！    </description>
    <dc:date>2006-11-03T21:38:08+09:00</dc:date>
    <utime>1162557488</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/7.html">
    <title>その他</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/7.html</link>
    <description>
      *メモステ起動 


801 ：枯れた名無しの水平思考：2006/10/29(日) 02:35:04 ID:EPnM3Okb0

ついでに快適なプレイ環境として、メモステ起動についても載せてはどうでしょうか。 

現状での情報。 

そのまま吸い出すと1.75GB 
CSO圧縮して400Mくらい。 
333MHzで起動すると２Ｒ目から高速化する不都合あり。 
吸い出し仮想2.71で起動すると、ＵＭＤで起動、ＩＳＯで起動、共にコマンド選択やパラメータ確認画面でメモステ読み込みが入り遅くなる。 
↑特にＵＭＤ起動でなぜメモステにアクセスが行くのか不明。「詳細募集」 
内臓フラッシュ2.71ではサクサク動くので、「内臓フラッシュ2.71でCISO圧縮ファイル読み込み＋２２２Mhz起動」が現状で最適なボクサーズロード２のプレイ環境だと思われる。 

一応無圧縮と速度を比べてみたが、ほとんど速度に差がなかった。



----

803 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/10/29(日) 03:11:18 ID:EPnM3Okb0
802 

全体的に高速化してるので、 
わかりやすいポイントを二つほど。 

試合が始まるときにリングの周囲をカメラがクルクル回りますよね。 
そこで普通のUMDでの起動だと3、4回視点が変わって読み込み終了します。 

それがメモステ起動だと1回目のクルクル視点で読み込みが終了します。 


あとは、序盤ジムに現れるメンバー紹介が読み込み０で瞬時に表示されるのに驚くでしょう。 
 



[[PSP徹底活用&gt;http://pspsp.fc2web.com/]]
実行方法等、詳しくはこちらのサイトで

※PSPに不具合が生じる可能性があるので、利用は自己責任で    </description>
    <dc:date>2006-10-29T19:02:14+09:00</dc:date>
    <utime>1162116134</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/6.html">
    <title>試合</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/6.html</link>
    <description>
      799 ：枯れた名無しの水平思考：2006/10/29(日) 01:07:02 ID:AVgfUWe/0
＞793 
スパーリングとかで試してみるといいよ。 
同じ奴相手にジャブだけで戦ったりフックだけで戦ったりすれば、倒すのにかかった数の比較で威力の差がわかる。 

もしかして脚長く設定してない？ 
脚長いと重心高いからダウンしやすいよ。 
それか首を短くしてないとか。 

戦い方だけど、リーチや体格にもよるけど、フックだけだと攻撃が単調になってカウンターもらいやすくなるよ。 
フックが当たる距離に常にいるってことは、相手のストレートが一番おいしく当たる位置に常にいるってことだから。 
出たり入ったり、ストレート打ったりフック打ったり、これが基本。 

俺は初期設定でリーチを長く設定してヒットマンスタイルにしてる。 
今のところ、ヒットマンスタイルが一番このゲームで強いと感じる。 
弱点のハンドスピードもほとんど気にならないし。ストレートの威力凄まじいし。 
ジャブなんて面白いように当たる当たる。 
ジャブはダメージ与えないけど、相手の動きを止めて、自分の有利な距離に留めておくっていうとても大切な使い方がある。 
ジャブで相手を止めて、ストレートでダメージを与える。いわゆるワンツー。 
打ち終わったらすぐさまスウェイor移動。これが一番パンチをもらわない。 

いきなりの右ストレートから続けざまに左ストレート。 
これも当たれば相当強い。ワンツーよりも二発目のスピードが速いのが特徴。 
ただ一発目の右が当たらないと左はストレートにならないけどね。 

相手が前進してきたら右に移動して、相手から見た左側に出たら左フック、そしてすぐ移動。 
これも簡単で有効な攻撃パターン。実力で負ける相手には特に使える。     </description>
    <dc:date>2006-10-29T01:57:17+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/3.html">
    <title>更新履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/boxers_road2/pages/3.html</link>
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      **更新履歴
#recent(20)
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    <dc:date>2006-10-29T01:43:55+09:00</dc:date>
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    <title>各種条件</title>
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      ■スタイル獲得条件■ 
ヒットマン：リーチを身長の1.08倍以上にする。 
ピーカブー：筋肉系のパラメーターが平均420000以上。もも、ふくらはぎの筋肉が500000以上。 
オープン：スウェイスピードを500000以上にする。 
フリー：丸井ジムをアメリカ進出させる。 

■スペシャルムーブ獲得条件■(＊は初期状態でランダムに獲得。） 
コークスクリューブロー＊:　ストレートでのKO数20以上でストレートを頻繁に打つ。
 
HOZUMIアッパー＊:初期状態でランダムに獲得。 

ガゼルパンチ:もも、脹らはぎ55万以上で左フックを頻繁に撃つ。 

リバーブロー:テクニック20万以下、ハンドスピード、ソリッドPOW30万以下、ヘビーPOW65万以上。 

チョッピングライト:身長177cm以上、リーチ187cm以上で右ストレートの威力が高い。 

キャノンパンチ:テクニック36万以上、体のねじれ50万以上、背中60万以上、脹らはぎ68万以上、 
　もも50万以上、臀部50万以上。 

スマッシュ:フック打った回数3500回以上、アッパーを打った回数3500回以上。 

低空スマッシュ:スマッシュ獲得済みで、スウェイ40万以上。 

利き腕スマッシュ:スマッシュ獲得済みで体のねじれを鍛える。 

カエルアッパー:テクニック80万以上、ハンドスピード20万以下、ヘビーPOW35万以下。 

デンプシー・ロール:テクニック30万以上、背中60万以上、臀部、もも50万以上、脹らはぎ68万以上、 
　体のねじれ50万以上、フックを打った回数3000回以上、フックでのKO数12以上。 

コンビネーションブロー:テクニック70万以上、ハンドスピード65万以上。 

ヘッドバット＊:12戦以上経験し、後一回負けたら引退と言う場面でテクニック7000以下。 
または次の相手がヘッドバットを持っていて、その試合が4～10回戦の場合試合の10日前に獲得。 

テクニック切り替え:テクニック48万以上、A級ボクサーになってから2週間経つと1週間毎に獲得判定が行われる。 

スイッチ:利き腕が両利きでテクニック50万以上。 

スローバトル:集中力50万以上、テクニック32万以上。     </description>
    <dc:date>2006-10-28T15:06:15+09:00</dc:date>
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