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実ブレード - (2012/02/27 (月) 18:27:36) の1つ前との変更点
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*ムラクモ運用
**基本
-攻撃判定の長さ:発動までに少し時間が掛かる。しまうまでは判定が残るので判定時間は長い。片手で出すと若干発動が早い。気がする。
-攻撃判定の広さ:片手で使うと前方に強く判定が出る。両手で使うと両サイドに強く判定が出る。ただし、どちらも範囲はとても狭い。
-スピードを乗せれば乗せる程ダメージがアップする。
-腕の射撃安定を高めるとリロードが若干短くなる。連続でコンボを繰り出せる為タンクや重量機には有効。
-両手使用はうまーく正面で当てると2ヒット狙える。
-片方を発動させ攻撃判定が出るタイミングで反対を発動させるとコンボが発動する。スピードでダメージが変わる為2発目に威力は期待出来ない。ただし、異常にカッコイイ。
-現状連射特化で作ってもムラクモでは2コンボが限界。コンボ後に後ろハイブースト前ハイブーストからのコンボ。又は、コンボ後ブーストチャージからの無限コンボがクソカッコイイ。目指せ格闘マスター。
*ムラクモ運用
**基本
-攻撃判定の長さ:発動までに少し時間が掛かる。しまうまでは判定が残るので判定時間は長い。片手で出すと若干発動が早い。気がする。
-攻撃判定の広さ:片手で使うと前方に強く判定が出る。両手で使うと両サイドに強く判定が出る。ただし、どちらも範囲はとても狭い。
-攻撃後の収納モーションはハイブーストでキャンセル出来る。
-スピードを乗せれば乗せる程ダメージがアップする。
-腕の射撃安定を高めるとリロードが若干短くなる。連続でコンボを繰り出せる為タンクや重量機には有効。
-両手使用はうまーく正面で当てると2ヒット狙える。
-片方を発動させ攻撃判定が出るタイミングで反対を発動させるとコンボが発動する。スピードでダメージが変わる為2発目に威力は期待出来ない。ただし、異常にカッコイイ。
-現状連射特化で作ってもムラクモでは2コンボが限界。コンボ後に後ろハイブースト前ハイブーストからのコンボ。又は、コンボ後ブーストチャージからの無限コンボがクソカッコイイ。目指せ格闘マスター。