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性能変化 - (2012/02/11 (土) 13:22:55) のソース

*性能変化関連

**性能変化検証
方法:新品の威力特化5発パイルをLR各26本合計52本購入。LRアームとLRハンガーにパイル装備。肩部武器ヒートロケット一番下KARURでフレイムフライさんを秒殺して検証。

検証した結果PERFORMANCEのバーの伸びは3種類ある模様。
それぞれ7・8・9回でPERFORMANCEバーがMAXになる。
これを大(7回)中(8回)小(9回)と呼ぶことにする。
**元性能
|攻撃力|衝撃力|使用間隔|
|35024|2202|62|
**性能変化Rパイル1週目 → 2週目
|攻撃力|衝撃力|使用間隔|伸び| → |攻撃力|衝撃力|使用間隔|伸び|
|35864|2202|62|大| → |36705|2373|63|大|
|35273|2258|62|小| → |35522|2315|62|小|
|35847|2270|62|中| → |36670|2338|62|中|
|35324|2300|62|大| → |35624|2398|62|大|
|BGCOLOR(red):35693|2266|62|小| → |36362|2331|62|小|
|35646|2292|62|小| → |36269|2382|63|小|
|35461|2272|62|中| → |35890|2342|63|中|
|BGCOLOR(red):36004|2322|62|大| → |36985|2443|62|大|
|36004|2305|62|大| → |36985|2408|62|大|
|35444|2320|62|大| → |35864|2438|62|大|
|35844|2280|62|大| → |36665|2358|62|大|
|35444|2295|62|小| → |35864|2389|62|小|
**性能変化Lパイル1週目 → 2週目
|攻撃力|衝撃力|使用間隔|伸び| → |攻撃力|衝撃力|使用間隔|伸び|
|35366|2276|62|小| → |35708|2354|62|小|
|35884|2315|62|大| → |36745|2428|63|大|
|BGCOLOR(red):35882|2287|62|中| → |36740|2373|63|中|
|35604|2249|62|大| → |36184|2297|62|大|
|35693|2286|62|小| → |36362|2370|63|小|
|BGCOLOR(red):36004|2280|62|大| → |36985|2358|63|大|
|35704|2320|62|大| → |36384|2438|62|大|
|35924|2305|62|大| → |36825|2408|62|大|
|35553|2260|62|小| → |36082|2319|62|小|
|35636|2263|62|中| → |36249|2325|63|中|
|35689|2296|62|中| → |36354|2391|63|中|
|35864|2290|62|中| → |36705|2378|63|中|
表が赤くなっている部分をMAXまで変化させてみる。(大中小それぞれ今回の検証で最大値。)
|攻撃力|衝撃力|使用間隔|伸び|
|41048|2783|64|小|
|41888|3047|65|大|
|41888|2889|65|中|
|41888|2748|66|大|
中と大を見ると最大値が同じになった。
小はやや弱くなったが検証数が少ない為誤差範囲と思われる。
**計算
攻撃力が1回目で一番伸びたのは36004。
元の攻撃力から980増えている。
980÷35024=0.027980813
約2.8%で7回伸びている。
最大まで変化させると41888。
元の攻撃力から6864増えている。
6864÷35024=0.195979899
約19.6%伸びている。

**結果
最初の1回で攻撃力・衝撃力・使用間隔などのカテゴリーごとに性能変化する割合が決定する。
最大値20%増か?
小・中・大どれでも最大性能になる可能性がある。
数値の伸びを見れば最終性能を推測出来る。

**メモ
5発パイル最大値
小35755 → 41608
中35882 → 41888
大36024 → 42029 これがピッタリ20%アップ
他検証動画で2発パイル最大値
大52034 → 60707 これもピッタリ20%アップ