GM専用01「戦闘時コマンドリスト」
#areaedit() ---- 行動値:マキナ、ジーザス(18)⇒“赤き月”のアプリリス(17)⇒真、丈(13)⇒子機abcd(12)⇒雛菊(10) ---- 2d6+6 アプリリス回避 2d6+9 子機a回避 2d6+9 子機b回避 2d6+9 子機c回避 2d6+9 子機d回避 2d6+12 アプリリス抗魔(スパイクアーマー装備時) 2d6+9 子機a抗魔 2d6+9 子機b抗魔 2d6+9 子機c抗魔 2d6+9 子機d抗魔 ---- **アプリリス 命中:14 回避:10 魔導:11 抗魔:15 行動:24 耐久: 327⇒654 精神: 111 攻撃力:+23 防御修正[斬22/刺20/殴20] ⇒ スパイクアーマー装備 [斬29/刺25/殴24]、回避6、抗魔12、行動値17、「白兵攻撃者に<刺>1d6点の自動反撃」 ---- ■特技■ ※はシナリオフラグにより使用不能になった特技 >常時 -エネミー特技《超耐久力》:エネミーの最大HPを+200(適用済み) -《業火の心》+《炎獄の化身》:2体以上の対象に攻撃する場合、ダメージ+2d6。 -《処罰者の王》:与えたバッドステータスの回復には「5HPを失う」が必要となる。 -《天空の知識》:「種別:魔」特技の効果ダイス+1d6(適用済み)。 -《エメラルドタブレット》+《カドゥケウスの杖》:「種別:魔」特技の効果ダイス+1d6。クリティカル値-1。 ※《ラディカルマニピュレ-ト》:「チャンバースタッフ」装備中、メインプロセス毎にマイナー2回実行可能。 >オート 2MP《撃滅者》:攻撃の命中判定直後に使用。対象のリアクション判定はファンブル値+1。 8MP《天空の壁》:50m単体の戦闘移動・全力移動をキャンセル。1ラウンド1回まで。魔法攻撃扱い。 ※《マインドロック》:15m単体のダイス出目+1。3回まで。 ※《グローリーアフター》:15m単体の命中クリティカル時に使用。ダメージ+2d6。 ※《ブラッドエンチャント》:「種別:魔」特技の持続を「シーン終了」⇒「シナリオ終了」に。3回まで。 ※《ポテンシャルアウェイク》:1ラウンド1回まで。視界内・単体の「1ラウンド1回まで」特技の使用回数を+1。 >セットアップ --《時空間移動》:即座に戦闘移動を行う。離脱可&封鎖無視。1シーン1回まで。 >イニシアチブ 2MP《ディメンジョンオブジェクト》:所持品の「武器・防具・アイテム」を即座に準備可能。 >リアクション ※《サテライトアイ》:防御判定のクリティカル値-1(下限値9)。1ラウンド1回まで。 >マイナー --エネミー特技《全体攻撃》:直後の攻撃対象を「場面(選択)」に変更。 2MP《地を薙ぐ者》:直後の攻撃対象を「範囲(選択)」に変更。 --《フライトシステム》:「飛行状態」となり、【行動値】+5。 6MP《スターダストレイン》:《ピンポイントレーザー》の対象を場面選択に変更。 >メジャー 4MP《ピンポイントレーザー》:範囲(選択)に<光>属性3d6の特殊攻撃。 15MP《天空のきまぐれ》:30m「単体2体」の居場所を入れ替える。魔法攻撃扱い。 ※《万能鍛冶》:常備化ポイント「350点」までのアイテム1つを作成し、貸与できる。1回のみ。 50MP《マシンサーヴァント》:自身と同じエンゲージに[子機]を召喚。1シーン1回まで。 ※《ギミックフォージ》:至近・単体にLv5以下の「常時以外」特技1つを取得させる。1回のみ。 ※《レンドカスタマイズ》:シナリオ終了時まで、任意の特技アイテムを他者に貸与し、使用させる。 >ダメージロール 4MP《破滅の禍言》+《破滅の禍言・弐式》:その攻撃は「重圧/狼狽/邪毒/マヒ/放心」を与える。 >クリンナップ --エネミー特技《精神汚染》:場面(選択)のMPを強制的に2d6喪失。覚悟状態なら無効。 4MP《豪双無比》:バッドステータス1つを回復。重圧時も使用可能。 ---- #areaedit(end) ---- #back(left)