BrotherOfSteel内検索 / 「鍛錬、ジェム」で検索した結果

検索 :
  • 鍛錬、ジェム
    ストップバッジス!!! バッジスは有限です! バッキンバッキン折れてるのに連発していませんか!? 報われないバッジスの消費は貴方に重大な精神的被害を与えます! 少し落ち着いてもう一度やってみましょう! バッジスは装備保護+鍛錬値+4まで保障。 買う場合楽だけど現金消費がひどいことになるのでニコイチ推奨 石を組み替えても鍛冶屋のセリフが変わらない事がよくありますが内部的には成功確率が上がっているらしいので 本気で鍛錬をするなら今用意できる最高の物を使いまくった方が結果的には成功しやすいです 鍛錬値1~4 LV2石    5~7 LV3石 こんなかんじ費用は高くつくけど結果的に安くつく。 LV4石はすっごい高価なので7以上の挑戦で使うといいよっ だいたいの目安  +5 最低限実用クラス  +6 主力クラス  +7 ハイレベル主力クラス  +8 人類卒業 ...
  • メニュー
    ... 鍛錬、ジェム ├ 重量制限 ├ OD回復 ├ INTと魔法防御 ├ ...
  • ジェム
    基本 ○△◇とある ◇は○△の二種類どちらかを合体させたもの MAG以外はなくてもそんなに困らない 他の人とは違うんです。ちょっぴり差をつけたい時に使うもの。 どんなジェムでも極端につけると効果が劇的に上がる。一個だと微々たるもの ○ジェム STR 物理基本ダメージ、スキルダメージが上がる 攻撃力+1とどっちが強いかは検証していないので謎。 VIT 最大重量をUPさせてくれるありがてぇジェム 物理ダメージ現象は微々たる物なのであまり期待してはいけない DEX シーフが目の色を変えて集める物 シーフ攻撃スキルのダメージ、解錠確率、ハードヒット確率をUP 大量に詰めるとハイド等のダメージがすごい上がる。 AGI 差別を受けている可哀想なジェム 相手からのハードヒット確率を下げてくれる INT MAGが属性ジェムを詰め終わって...
  • シーフのジェム
    ジェムなんて無くても結構やっていけるんですよ。 ジェムの話って書きながら、いきなりこんな書き出しもないと思いますが、これもまた真実です。 ジェムを詰めること≒強くなること、だと思います。ジェム無しよりもジェム有りの方がステータス上がりますからね。 でも「強い」って何でしょうか?単発攻撃力が高いことが強いってことでしょうか? では、何のジェムを詰めれば良いんでしょうか。 火力系ならDEXジェムだ!という意見は間違いではありません。詰めれば詰めるだけ火力が上がります。 実際は、DEXジェムを詰め込んでいけるのは立ち回りが上手(=高Lvではありません)な上級者だと思ってください。 防具のところで書きましたがシーフはペラッペラなのです。 だからDEXよりもHPを補正してあげるということが実は非常に重要なのです。 ちょっとHPを補正して耐えられるようになるのであれば、HPジェムを詰めるのが正解...
  • 特殊鍛錬
    特殊鍛錬とは! やらなくてもいいがやった方が便利になるもの 特殊鍛錬 同じ装備と装備を合体させて装備レベルを下げる。最大-5レベルまで 鍛錬石を入れる部分に最適化万能素材、もしくは同じ装備品を用意しなければならない 万能素材がない場合は同じ装備品を用意しなければならないので基本万能素材頼み。 3レベルまでは成功を保証されており、再就職した際に一足早くメイン装備に復帰できるのはありがたい。 ソケット移植 そのまんま、装備のソケットを別の装備に移植する 同じ装備品同士でしか移植できないのでお古のソケットを最新装備に移植!みたいな使い方はできない ソケット移植素材を用意しなければならず、加えて移植にも代金がかかるが確実に成功する。 ソケット移植素材のランク以下の装備で使用できるのでランク10ならばSR8.9等にも使用できる。 ランクが上がる毎に値段も上がるので上...
  • 防具とジェム
    講座名変更してます。
  • 英雄の集う広場
    宿屋、鍛冶屋、道具屋、酒場、ダンジョン入口のある町の中心部 通称「広場」 ダンジョンへの入口、目の前の鎧の人に話しかけて入る。 後ろにいるおねーちゃんに話しかけれて首都アイトックスにいける 雑貨屋ドンキー どんな品物も定価で買い取ってくれるくそやOO マスター品や鍛錬品があると本当に売っていいの?ってきいてくれるけどソケットやジェムは気にしないようなので注意 一括鑑定で鑑定結果がでてこいつに売りたくないものだけクリックしておけば大丈夫 ミッションを受注したり報告するための人、昔はタクシー屋だった どうせ敵を倒すなら彼からミッションをうけて多めに経験値やお金をもらっておきましょう 秘匿の水晶玉の欠片を水晶玉にしてくれる人 序盤は鍵や水晶玉を作って売っていればお金には困らないはず、上のドンキーに売っちゃダメだぞ! ...
  • トレジャーハント
    小遣い稼ぎっていうなよっ! 初心者からエンドユーザーまで使えるこづか・・・ トレハンスポット一覧 ※金策も書いていきます カリグラーゼ 妖蟲 みんな大好き妖蟲ちゃん。高僧の首飾り、黄金虫のネックレス、蜘蛛女のイヤリングなど一発で数Mクラスの品がごろごろあるうえに ステータスジェムの欠片、羽毛石等もよくでるので何回かいけば軽く数十万は稼げるスポット 暗闇にいるコガネムシ 500円落とします。スタート直後なら破格の金銭収入 カオカパラージ 穢れ 一発で200万前後で取引されている火攻撃ジェム+5がでるかもしれない場所 確率はかなり低いのでなかなかの博打になります。 コボルト狩り 序盤の資金稼ぎに。 デルティス大蔵 ないんだなこれが。 黄龍 亜人肉塊マラソン これも適正レベルでの資金稼ぎで 龍眼 属性+5ジェムが落ちるらし...
  • 小遣い稼ぎ
    思いつく限りのことを書きまくります。 序盤からできること 秘匿の水晶玉を集める 基本的に秘匿の水晶玉は序盤から拾えて露天やオークション等で取引を行うと高く売れるのでこれを拾ったらオークションに出品するようにする 店売りが数千円、拾える小銭が数百円の序盤で数万円で取引できるこれは高い。 節約する 小遣い稼ぎではないんだけどここに記載 SR5までの装備は言えばユニオンから支給されるしSR10までの装備は言えばユニオンで叩いてくれるので最低限の装備は保証されています ぶっちゃけ装備以外でお金を使う事が殆どないはずなので黙っててもお金はたまるはず。 地道に狩りをする 確実です。この場合自給OO万みたいな考えにそこででるレアアイテムとかも考慮するといいかも クエストを受けて報告をひたすら繰り返していればお金はもりもりたまっていくよ! お金になるアイテムを集める ...
  • OD回復
    メモ書き 自然OD回復はコンディションによって基本回復量が変動する、OD回復量上昇パッシブも同じ、4秒で回復 絶好調+16 好調 +8 正常 +4 アーミーリング等のOD回復量アップは+2 他の装備のOD回復量UPとは重複しない PTメンバー一人につき+1のボーナスがあるっぽい ジェムのOD回復量UPジェムは基本回復量のみに影響し、パッシブスキル、装備スキル等は関係ない 敵から攻撃を受けた場合+2くらい?ODが回復する スキルを発動した場合+4回復するっぽい 敵に通常攻撃を当てた場合、武器に設定されている量だけODが回復する 追加ダメージを与えられる状態なら一回の攻撃で二回分回復するのでODがもりもりふえる 短剣  +2.+3.+4 10秒で21回攻撃 10秒でOD63 片手斧 +2.+2.+2 10秒で20回攻撃 10秒でOD40 ...
  • スキル
    ハイドアタック 主力スキル 側面、背面攻撃のみ威力が大幅に上昇、 ダメージの影響は 武器攻撃力>DEX>STRなので攻撃力を上げてDEXを上げまくればエライダメージが出るようになる 下記の3スキルも同様にDEXが重要 CTが4秒と非常に短くOD回復がまず間に合わないスキルでもある ワーゼンブロウ 敵が状態異常の時のみ威力が大幅に上昇 ハイド以上の火力、範囲を誇るのでこちらを先に当てる CTが45秒と長いのでこれを撃ったあとにハイドをODが許す限り連発するのが基本攻撃 サドンストライク 自分が敵に狙われていないとき威力が大幅に上昇 一番攻撃条件が緩い。ステルスして他の人になすりつけるなりデコイするなりでOK 威力はワーゼンより高いのでサドンを最初にうち上記二つのスキルを使うのが常道 CTは長いが伸ばすのもありなスキル バックアタック 背面攻撃のみ威...
  • Slowterメモ
    個人用メモなのでないしょ♡ メンバーだと見れちゃうけどね 131106 魂と肉体について 131110 +8ジェムについて 131111 最終継承計画 131112  131113 131115 131117 131118 131122 131125 140103 140116
  • 育成テンプレ戦士
    結構下記の部分が増えてきたり情報が古くなってしまったので改めて書きなおし。 装備 攻撃ではなく防御に関する事です 物理型 敵の大半は物理攻撃主体なのでこちらをメインにしてOK ブロンズ、アイアン、スチールシリーズ等 全装備の中で最も重く一番物理防御が高い。 反面魔法防御が0なのでメイジやデーモン辺りにこんがり焼かれたりする。 また重量がかなりあるのでステップが難しくなるかも 魔法型 シーフ、プリースト装備を併用して魔法防御を上げるタイプ 物理型と比べて重量が軽く、物理防御は低くなるが魔法防御は上がる。 メイジやデーモンとも戦える、かもしれない。 ステップを使う場合はこちらを使った方が楽に重量制限をクリアするので下手するとメイン装備になってしまうかも。 SR14、ヒートヘイズ以降は意識せずに物理、魔法両面で優秀な防御力を獲得できる あまり気...
  • 種類
    種類 何をしたいかでスキル、装備が全く変わります。 本職(メインがシーフ) 筆者はメインが戦士なのでイマイチ把握していませんが火力重視な傾向にあるように思えます DEXジェム詰めまくってて下手な戦士よりも火力が高いイメージ 戦士と比較して体力防御力が半分程度なのでかなり人を選びます。 ハイド、ワーゼン等がメイン 戦闘力重視でシーフ独自のスキルを捨てているので戦士以下の火力だと肩身が狭いかも 高レベルになってくると下記とのハイブリッドになり弱点を克服している スティールマン(サブがシーフ) スフィア狙いのスティールマン、実は人口トップなんじゃないかと思う レベリングは毒罠が主力で現在の環境なら装備無しでLv21まで行けるお手軽さもウリ 取るスキルが毒罠、スティールのみなのでその後本職型、解錠型等に派生していく トレジャーハンター 戦闘力を捨てて支援箱開...
  • 君主スキル
    ないと困るスキルからあればよさそうなスキルまで 継承スキルだけ紹介。自前のスキルは各自で考えて ヘイトレシーブ これがないとCT28.5秒のタウント、プロヴォーグ時のみしか強力にヘイトを引き付ける手段がなくなるのでほぼ必須 君主の攻撃では忍者、侍、MAG、BIS、戦士、盗賊が叩きだすヘイトを超えるのは難しいのでヘイトを奪っちゃおうという感じ オーバーユーズ 自前で覚えられる耐魔障壁と交互に発動する事で魔防+200点程を常時発動できるようになる 君主が魔法に強い、やたらしぶとい原因になるスキルなのでこれも欲しい シーフポーション 即時回復30%の便利なポーション。死ぬ!って時に使うと死ねなくなる 赤POTで代用できる、プリを信じる、盾、バリアを鍛える等でなんとかなるかもしれない HP上昇パッシブ HP=耐久度 高ければ死ににくくなる 防御パッシ...
  • 基本的な事
    ステータスの影響 STR 相手に与えるダメージが上がります。武器攻撃力を上げるよりは効果は薄いのでジェム詰めまくるのはちょっとまて VIT 相手から受ける物理ダメージが減ります これも防具をいいものにした方が効果が大きいです。重量制限に関わるものなのでかなり重要 DEX ダメージのランダム値を上方修正、ハードヒット確立UP STR、VITの方が重要だがとっておけば100~200の範囲のダメージを120~200とかにできるっぽい AGI 相手からのランダムダメージを下方修正、相手からのハードヒット確立DOWN DEXよりこっちを上げた方が生存率は上がるね。でもあんま重要じゃない INT 魔法攻撃力。魔法防御力UP 実は重要なステータス INTを上げておけば魔法防御力も上がるので弱点がなくなる。 PIE 回復力UP、魔法防御力UP  ヒールの回復値に結構差が出る。魔法防御のほうはI...
  • ユニオンの歴史
    ユニオンの歴史といいつつもこのゲームの歴史もちょっとまじってたりする 年月日 出来事 補足 2011年10月23日 ユニオンBrotherOfSteelが設立される 名前の由来は当時ハマっていたFPSゲームFalloutから。他の名前候補にはHeartsOfIron(歴史シミュレーションゲーム)があった。どちらも知らなかったら美食倶楽部になっていたかもしれないらしい。設立動機は「なんかユニオン立てると家が借りれるらしいから立てておこう」まだ実装されていない。設立当初のメンバーは現在一人しか残っておらず語られないまま多くの事が闇に葬り去られそう 2011年11月 斧ステップ最強だしwwwといいつつ某ユニオンにカチコミにいった人がいた。 魔王にも勝ちました 2011年11月 第一次集中募集が開始される メンバー募集は現在に至るまで常に続けているが当時はPT募集欄にのせる等積極的にメ...
  • 詐欺対策講座
    うまい話しはない。 滅多に起こらないけど一発食らうとゲーム引退レベルの出来事なのでよーく読んでおいて欲しいです どうして詐欺ができるのか? まず考えられるのが騙される側がお人よしだからですね。簡単に人を信用してもいい事はあんまないですよ! どうしてこんないい話を自分にもちかけてくれるんだろう?相手は何か得するのかな? この辺りを考えてくれれば気づくはずです。 このパターンは滅多にないので「自分は大丈夫だわw」って人は次の手口から読んで言って下さい シャークトレード カードゲーム用語だけど要は「自分は安い物だして相手の高い物を交換する」やり方です 自分の物を高く見せて相手のアイテムを安く思わせるやり方ですね。 具体例を出すと A君がマスター装備を拾いました。B君が「そのマスター50mで買うよ」といいなぜ50mなのかを説明してくれます 納得したA君はB君...
  • 実用的な装備
    詳しい性能は黒Wikiを見てね 安く買える装備を紹介しています。もっといい性能のものもあるけど高かったり入手困難だったりする。 武器 ヘヴィーアックス 説明いるのか?ってくらい有名で優秀な武器。マッコイ SR3から装備できるので制限レベルもなく+7まで鍛錬すると ゴールデンアックス+5と同等(SR7装備) SR6以上の武器まではこれ一本でおkという狂った性能 転職してまた戦士に戻った時に必ず必要になるので+7を持っていた方がいい。 マッコイ+7はある種の武器基準になってたりする ファルクス、グレートソード SR6、7の大剣。マッコイ+7を持っている場合+6まで鍛えないと攻撃力を超えないが PTで斧を持っていると嫌われたりするので用意しておいた方がよい トライデント.ランス SR7.8の槍。攻撃力は同じくらい。 壊れやすいのでサブ武器的な扱い。メイン装...
  • シーフの防具
    シーフの装甲はペラッペラです。ティッシュなんじゃないかと勘違いするくらいです。 ブッチャーの前に立てば、上半身と下半身がセロファンテープくっつけてあるだけなことがよくわかります。 「どんなに一生懸命頑張って鍛錬しても戦士のような防御力は得られないのです。」 さらに火力系シーフのポークルは運営に愛されていません。 (密着しないと攻撃が当てられない+紙装甲+低HP=死亡 立ち回りが上手な上級者がやるべきことです。フィーリングで選ぶと悲しみを背負いますよ。) ですから防御力の数値はそんなに気にする必要はないでしょう。 もう一度言います。硬くして耐えようなんて無理な話なんです。 では、一体何ができるのでしょう? 防御力を高くできないのであればHPをあげるしかないのです。 防具を“選び”ましょう。盾と腕、ベルト装備にHP補正が付いた物があります。 まずは腕装備。 ライトメタルグローブ(HP...
  • 重量制限
    重量制限内のメリット 移動速度UP ステップ可能 重量制限内のデメリット 装備が限定される 重量オーバーと比べると物理防御力が低くなる スキルの最大重量上昇を取れば見事に解決されるが スキルポイントをそこに振る余裕はないと思います。 やるとしたら継承? 予備知識 コンディション好調の時はVIT+1につきだいたい0.30最大重量が増える 正常だと0.20 むずかしいことかんがえたくないひとへ 胴体以外全部シーフ系の装備にすればなんとかなる。 レベルが上がってくるとVITも増えてくるので自然とステップできるようになる 作り方 まず装備を全て脱いで最大重量を確認します 私の場合は21.80が最大重量ですのでこの制限内に納めなくてはいけませんが 酒場での定食、他の装備でまだまだVITを上げる事ができます。 まずそれをして正しい最大重量を...
  • よくありそうな質問
    よくありそうな質問 ゲームが速攻で強制終了する アンチウィルスソフトのせい なんかWizonのゲームが強制終了するようなソフトを起動してる 変なところでゲームを落としたのでファイルが壊れた 再起動、ゲームの再インストール、他のプログラムを切るなどで大体解決します どーしてもできなくて当分INできないって時は書置きを残してくれると把握できます ゲームが重くて動きだせねえ・・・ スペックの問題もあるけどゲーム設定で負荷軽減もできます オプションの描画設定で各項目を調整することで劇的に軽くなりますよっ! アンチエイリアス→ギザギザを滑らかにしてくれるけどなくてもいいな! 影→かなり重くなるOFFでも問題ない FPS→30にしてもあんまり違和感はない、下げると一番効果がある エフェクト→魔法などでカクツク場合は軽さ優先にするといい感じ 最も軽い状態なら...
  • スキル構成
    基本的なスキル プロヴォーグとディフェンドスタンスとヘッドバッシュだけで十分です。他はおまけ プロヴォーク 相手を20秒間こっちに引きつけます。 必須スキル。1だけとっておきましょう ディフェンドスタンス 攻撃力を-20%して防御力をがっつり上げるスキル ボス戦では間違いなく重要なのですが通常のレベル上げで使うことがなく悩むスキル 7まで取るか1で止めるか極端にやりましょう。 1で止める場合は高鍛錬防具が必須なため初心者にはおすすめできない ヘッドバッシュ 相手の物理攻撃力を下げるスキル、魔法はさがらないよ! ディフェンドスタンスと組み合わせるとかなりダメージを減らせ 1だけとったレッグバッシュとのコンボでダメージが大幅に増える主力。 最終的に通常攻撃の二倍以上になります(通常1000ダメージがヘドバ2300くらいに増える) 敵の攻撃力低下も魅力的な...
  • 昏き揺らぎの地
    能力目安 レベル45 SR16装備 魔法防御550 魔法防御1000くらいで魔法無力化できるよ 総じて敵の魔法攻撃が殺人的に痛く、 盾役は耐えられる装甲 回復は切れ目のない補助と万全の回復 火力は攻撃に巻き込まれない位置取りが重要になる 異様に難易度が高いが経験値報酬も格別によい 徐々に装備を更新して突っ込んでいくと〇 決戦場攻略 第一 ガーゴイル 決戦場に配置されている柱の裏に一人隠れて残り5人でゾンビアタックすればおk もしくは盾役が柱裏の壁際、残りの見方が柱に密着して隠れる感じで一匹づつ呼び出せばいける このやり方は通称柱裏と呼ばれ、揺らぎの基本戦略になっている 第二 ケツ 一匹なので普通に戦っても一人隠れてゾンビアタックでもお好きに ボディプレスで9割もってかれるので注意 第三 イビルゴート 鬼門 柱裏で戦うの...
  • どこで狩るの?
    特定のダンジョンから経験値効率が上がってくるのでそこできっちりレベル上げて次のうまい狩り場に進む感じがおすすめ また、一日だけミッションの経験値が二倍になるので二倍ミッションだけ消化してゆっくりやっていくのもいいかもしれない。 レベルアップに必要な経験値(黒Wiki) こっちは古い。ソロ向け項目が多いのでミッションツアーも参照してね 再就職する人におすすめのコース まず転職する前にミッションを受けまくって報告可能状態で貯める、貯めまくる 転職します 転職後ミッション報告すると Lv1からミッション経験値が貰えるのでレベルがめきめきあがる その後は・・・ 階段ロイター    昔はここで31まで頑張ったワー 洞窟30以下エリア 今はここで30まで頑張れー 多分こんなかんじ、特にレベル1からスタートするよりもレベル20↑からスタートする方が楽なのでミッションを...
  • @wiki全体から「鍛錬、ジェム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索