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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>呉将の督戦 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果| |呉将の督戦|Lv1|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき8%上昇する| |~|Lv2|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき9%上昇する| |~|Lv3|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき10%上昇する| |~|Lv4|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき11%上昇する| |~|Lv5|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき12%上昇する| |~|Lv6|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき13%上昇する| |~|Lv7|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき14%上昇する| |~|Lv8|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき16%上昇する| |~|Lv9|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき18%上昇する| |~|Lv10|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき○%上昇する| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:呉将の督戦|攻:弓兵の極撃|防:弓兵の聖域|防:伐採技術|攻:覇王の進撃| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |呂蒙|UR|3.5|槍兵|呉将の督戦Lv1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>呉将の督戦 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果| |呉将の督戦|Lv1|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき8%上昇する| |~|Lv2|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき9%上昇する| |~|Lv3|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき10%上昇する| |~|Lv4|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき11%上昇する| |~|Lv5|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき12%上昇する| |~|Lv6|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき13%上昇する| |~|Lv7|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき14%上昇する| |~|Lv8|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき16%上昇する| |~|Lv9|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき18%上昇する| |~|Lv10|率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる&br()同一勢力(呉)の武将1枚につき20%上昇する| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:呉将の督戦|攻:弓兵の極撃|防:弓兵の聖域|防:伐採技術|攻:覇王の進撃| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |呂蒙|UR|3.5|槍兵|呉将の督戦Lv1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|

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