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コスト別>攻撃系>鹵獲の進攻」(2015/10/09 (金) 23:20:06) の最新版変更点

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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>鹵獲の進攻 |CENTER:BGCOLOR(orange):ス&br()キ&br()ル&br()名|CENTER:BGCOLOR(orange):レ&br()ベ&br()ル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復&br()時間| |鹵獲&br()の&br()進攻|Lv1|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.1)%、&br()移動速度が(コスト*3.25)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*3.3)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|8.4%&br()13%&br()13.2%|| |~|Lv2|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.8)%、&br()移動速度が(コスト*3.6)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*4.3)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv3|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*3.5)%、&br()移動速度が(コスト*3.95)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*5.3)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv4|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*4.2)%、&br()移動速度が(コスト*4.65)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*6.6)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv5|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5.2)%、&br()移動速度が(コスト*5.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*7.9)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv6|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*6.2)%、&br()移動速度が(コスト*6.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*9.2)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv7|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7.2)%、&br()移動速度が(コスト*7.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*10.9)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv8|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8.2)%、&br()移動速度が(コスト*8.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*12.6)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv9|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9.2)%、&br()移動速度が(コスト*9.85)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*15.1)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv10|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10.7)%、&br()移動速度が(コスト*12.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*17.6)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:&font(red){鹵獲の進攻}|攻:&font(red){鹵獲の進攻}|防:鉄壁|攻:千里行|攻:趁火打劫| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:&font(red){鹵獲の進攻}|攻:&font(red){鹵獲の進攻}|防:鉄壁|攻:千里行|攻:趁火打劫| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |波才|UC|3.0|剣兵|鹵獲の進攻LV1|315|6.00|305|270|270|270|8.0|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>鹵獲の進攻 |CENTER:BGCOLOR(orange):ス&br()キ&br()ル&br()名|CENTER:BGCOLOR(orange):レ&br()ベ&br()ル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復&br()時間| |鹵獲&br()の&br()進攻|Lv1|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.1)%、&br()移動速度が(コスト*3.25)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*3.3)%増加する|3.15%&br()4.875%&br()4.95%|4.2%&br()6.5%&br()6.6%|5.25%&br()8.125%&br()8.25%|6.3%&br()9.75%&br()9.9%|7.35%&br()11.375%&br()11.55%|8.4%&br()13%&br()13.2%|| |~|Lv2|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.8)%、&br()移動速度が(コスト*3.6)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*4.3)%増加する|4.2%&br()5.4%&br()6.45%|5.6%&br()7.2%&br()8.6%|7%&br()9%&br()10.75%|8.4%&br()10.8%&br()12.9%|9.8%&br()12.6%&br()15.05%|11.2%&br()14.4%&br()17.2%|| |~|Lv3|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*3.5)%、&br()移動速度が(コスト*3.95)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*5.3)%増加する|5.25%&br()5.925%&br()7.95%|7%&br()7.9%&br()10.6%|8.75%&br()9.875%&br()13.25%|10.5%&br()11.85%&br()15.9%|12.25%&br()13.825%&br()18.55%|14%&br()15.8%&br()21.2%|| |~|Lv4|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*4.2)%、&br()移動速度が(コスト*4.65)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*6.6)%増加する|6.3%&br()6.975%&br()9.9%|8.4%&br()9.3%&br()13.2%|10.5%&br()11.625%&br()16.5%|12.6%&br()13.95%&br()19.8%|14.7%&br()16.275%&br()23.1%|16.8%&br()18.6%&br()26.4%|| |~|Lv5|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5.2)%、&br()移動速度が(コスト*5.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*7.9)%増加する|7.8%&br()8.025%&br()11.85%|10.4%&br()10.7%&br()15.8%|13%&br()13.375%&br()19.75%|15.6%&br()16.05%&br()23.7%|18.2%&br()18.725%&br()27.65%|20.8%&br()21.4%&br()31.6%|| |~|Lv6|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*6.2)%、&br()移動速度が(コスト*6.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*9.2)%増加する|9.3%&br()9.525%&br()13.8%|12.4%&br()12.7%&br()18.4%|15.5%&br()15.875%&br()23%|18.6%&br()19.05%&br()27.6%|21.7%&br()22.225%&br()32.2%|24.8%&br()25.4%&br()36.8%|| |~|Lv7|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7.2)%、&br()移動速度が(コスト*7.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*10.9)%増加する|10.8%&br()11.025%&br()16.35%|14.4%&br()14.7%&br()21.8%|18%&br()18.375%&br()27.25%|21.6%&br()22.05%&br()32.7%|25.2%&br()25.725%&br()38.15%|28.8%&br()29.4%&br()43.6%|| |~|Lv8|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8.2)%、&br()移動速度が(コスト*8.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*12.6)%増加する|12.3%&br()12.525%&br()18.9%|16.4%&br()16.7%&br()25.2%|20.5%&br()20.875%&br()31.5%|24.6%&br()25.05%&br()37.8%|28.7%&br()29.225%&br()44.1%|32.8%&br()33.4%&br()50.4%|| |~|Lv9|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9.2)%、&br()移動速度が(コスト*9.85)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*15.1)%増加する|13.8%&br()14.775%&br()22.65%|18.4%&br()19.7%&br()30.2%|23%&br()24.625%&br()37.75%|27.6%&br()29.55%&br()45.3%|32.2%&br()34.475%&br()52.85%|36.8%&br()39.4%&br()60.4%|| |~|Lv10|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10.7)%、&br()移動速度が(コスト*12.35)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*17.6)%増加する|16.05%&br()18.525%&br()26.4%|21.4%&br()24.7%&br()35.2%|26.75%&br()30.875%&br()44%|32.1%&br()37.05%&br()52.8%|37.45%&br()43.225%&br()61.6%|42.8%&br()49.4%&br()70.4%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:&font(red){鹵獲の進攻}|攻:&font(red){鹵獲の進攻}|防:鉄壁|攻:千里行|攻:趁火打劫| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:&font(red){鹵獲の進攻}|攻:&font(red){鹵獲の進攻}|防:鉄壁|攻:千里行|攻:趁火打劫| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |波才|UC|3.0|剣兵|鹵獲の進攻LV1|315|6.00|305|270|270|270|8.0|

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