デイリーチャレンジ攻略 (2019年2月)

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#contents *アドバンスチャレンジ **2月28日 ブルーン速度上昇のHard、MOAB体力2倍。 モンキー知識・売却・パワー禁止。 ライフ1、キャッシュ$650、R1からR40まで。 オービンとドルイドという黄金コンビ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190228.jpg) オービン(Strong)から始め、ドルイドを2つ置いた後、村0-2-0。 R40までにドルイド3-0-2(First)、0-1-4(Strong)、0-1-3(Strong)×2 をつくり、MOABが出てきたところでオービンのアビリティを使ってクリア。 (別解) ドルイドをちょうど4体使えるので、0-3-2×4でも攻略可能。 その場合はMOABが割れた瞬間に陶器×4が蔦にからまってクリアとなる。 **2月27日 モンキー知識・売却・パワー・コンティニュー禁止のMedium。 ライフ150、キャッシュ$650、R1からR60まで。 氷が主役のチャレンジは難しいものが多いが、 これは村も農園もベンジャミンも使えるのでやり易い。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190227.jpg) 初手は右下ループの中に氷。これを0-1-2に上げる。 ベンジャミンを置き、農園2-0-0を2つ作る。 中央にダーツ0-2-3(Strong)を置き、さらに農園2-0-0を2つ作る。 鉛対策の氷2-0-0を右下に置き、さらに農園2-0-0を3つ作り、氷0-1-2を0-2-2に上げる。 左上ループの中に氷0-1-2を置く(画像のように0-2-2にまで上げる必要はない)。 右下ループの氷とダーツにバフをかける村2-0-0を置き、2-3-0に上げる。 これで氷は白・縞を割れるし、ダーツは凍結風船を割れるようになる。 ダーツを0-2-4に上げてR40を突破。 ひたすらバナナを回収してR49までにダーツを0-2-5に上げてクリア。 **2月26日 モンキー知識・売却・パワー禁止のMedium。 ライフ6、キャッシュ$650、R2からR60まで。 アドバンスにしてはかなり易しめ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190226.jpg) 0-0-0(Strong)を置き、0-3-2に上げる。 これだけで全種類の風船に対応できる。 次に非迷彩用の火力アップのために3-2-0(Strong)を作る。 0-3-2を0-4-2に上げてアビリティでR40を突破。 迷彩対策強化のため3-0-2(Strong)を作り、4-0-2に上げる。 3-2-0の方も4-2-0に上げてクリア。 **2月25日 ブルーン速度上昇、パワー禁止、Hard。 ライフ45、キャッシュ$4,600、R41からR81まで. いきなりR41からでキャッシュが不足気味なので初めだけ厳しい。 R43を超えればどんどん楽になっていくチャレンジ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190225.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は潜水艦4-0-0。中央に置くと広範囲をカバーできる。 次にスナイパー(Strong)を置き、2-0-2に上げ、 R43の間に潜水艦(First)を置いて漏れを防ぐ。 ジョーンズ(Strong)を置き、スナイパーを3-0-2に上げる。 視界確保のための錬金術師(Strong)0-0-0を入口近くに置く。 潜水艦2-0-3(First)を3つ作り、錬金術師4-0-2でまとめてバフをかける。 真ん中の潜水艦をStrongにして2-0-5まで上げる。 ついでに入口の錬金術師を0-3-2にしてクリア。 ジョーンズのLv3アビリティは陶器の塊が近くに来たときや 硬い飛行船が来たときに使う。 **2月24日 モンキー知識禁止、ブルーン速度上昇、風船体力低下、Medium。 ライフ150、キャッシュ$1,700、R1からR60まで. レース場らしい、スピード感のあるチャレンジ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190224.jpg) 初めに障害物を除去し、忍者(First)を置き、2-0-1に上げる。 手裏剣は速いので振り切られにくい。 次にオービン(Strong)を置く。 ブルーンを減速してくれるトーテムが役に立つ。 高速風船を狙うスナイパー(Strong)を置き、1-0-2に上げる。 保険のために針工場を置く。 忍者を3-0-1に上げ、錬金術師(Strong)を隣に置き、4-0-0に上げる。 忍者を4-0-2に上げ、スナイパーを3-0-2に上げてR40を突破。 錬金術師を4-0-2に上げ、魔法使い(Strong)を置き、4-0-2まで上げてクリア。 **2月23日 モンキー知識禁止、Hard、MOAB体力2倍。 ライフ100、キャッシュ$650、R1からR40まで. なぜか土曜日なのにFriday Stinger。 昨日、一時的にこれが配信されていたらしい。 Friday Stingerらしくない易しさなので昨日は慌てて切り替えたけど、 他にネタもなかったから今日はこれという感じなのか? &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190223.jpg) ダーツモンキーを使えないのでパーフェクトは難しく、初めだけはライフを少し失う。 初手は忍者(First)。これを2-0-1に上げ、クインシー(First)を置き、3-0-1に上げる。 錬金術師(Strong)を置いて4-0-2に上げ、忍者を4-0-2に上げる。 さらにヘリ2-0-0(Pursuit)を置き、クインシーのアビリティも使ってR40を突破。 あとはヘリを4-0-0から4-2-0に上げてクリア。 **2月22日 モンキー知識・パワー・コンティニュー禁止、飛行船体力増加、Hard。 ライフ1、キャッシュ$3,333、R1からR40まで。 "90X HP MOABS"という恐ろしいタイトル。 飛行船を捕獲できる海賊船、停止できるスナイパーやヘリが禁止されている。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190222.jpg) 初手はチャーチル(Strong)。 農園を置き、急いで2-0-0から2-2-0に育てる。 チャーチルが強くなるまで忍者0-0-0(First)を置いて粘り、 農園2-2-0を2-3-0に上げる。 もう一つ農園を置き、一つ目の銀行預金を満期回収して2-0-0から2-3-0に上げる。 潜水艦0-3-0(Strong)を二つ置き、R39の終わりに銀行預金を満期回収して売却。 そして潜水艦を二つとも0-4-0に上げる。 最後の体力90倍MOABに、潜水艦の先制攻撃を二発ぶち込んでクリア。 **2月21日 モンキー知識・パワー・コンティニュー禁止、Hard、HP2倍MOAB。 ライフ1、キャッシュ$1000、R1からR40まで。 アドバンスの平均レベルの難易度か。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190221.jpg) 初手はブーメラン2-0-0(First)。 ブーメランの軌道が渦巻きと重なると嬉しい。 次にグヴェンドリン(Strong)を配置し、ブーメランを2-3-0に上げる。 魔法使い(Strong)を置き、3-0-2に上げてクレーターの中まで攻撃。 ブーメラン2-3-0を2-4-0に上げ、0-0-4も追加してMOAB対策。 MOABが来たらグヴェンドリンの火炎瓶を投げてターボチャージ発動。 迷彩紫対策のために迫撃砲0-2-3を置き、魔法使いを4-0-2に上げてクリア。 **2月20日 Easy、CHIMPS。 ライフ1、キャッシュ$650、R1からR40まで。 HardではなくEasyなので普通のCHIMPSより風船が遅くタワーも安い。 シンプルに攻略可能。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190220.jpg) 初手はオービン(First)。 隣に大砲(Strong)を置き、0-0-3から2-0-3。 入口近くにダーツ(Strong)を置き、0-2-3。 大砲を2-0-4に上げ、ダーツを0-2-4に上げる。 MOAB対策としてダーツ0-2-4を追加し、 グルーを2-0-3に上げてクリア。 オービンのアビリティはR40で使うのでR39では我慢。 オービンは期待外れのヒーローだったが、アップデートの度に強化され、 いつの間にか一線級のヒーローになった。 それに比べてクインシーは全く強化されず放置状態。 苦情が殺到していて、NinjaKiwiも「対応を考えるから、もうその話題は止め!」と。 **2月19日 飛行船体力低下のMedium。 ライフ1、キャッシュ$1,375、R4からR65まで。 初級マップで飛行船の体力も低下。 ダーツモンキーだけでも余裕でクリアできる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190219.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は0-3-0(Strong)で、これを2-3-0に上げる。 0-2-3(Strong)を下の方に置いて迷彩対策。 鉛対策の4-0-2(Last)を最初の直線の終点に配置。 0-2-3を0-2-4に上げ、さらに隣に0-2-4(First)を置いてR40を突破。 中央に0-2-4(Strong)、入口付近に4-0-2(First)をもう一つずつ置き、 4-0-2を5-0-2に、0-2-4を0-2-5に上げてクリア。 クロスボウマスターは最近のアップデートで、 ウルトラジャガノートは前回のアップデートで地味に強化され、 強くはないが少しはマシになっている印象。 **2月18日 Hard、インポッパブル。 ライフ1、キャッシュ$1,300、R10からR53まで。 このマップでインポッパブルは普通に難しい。 モンキー知識が必要。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190218.jpg) モンキー知識を使った解法。 初手は海賊船0-1-0(Strong)。 もう一つ海賊船0-1-0(Strong)を追加。 魔法使い(Strong)を置き、0-2-0から0-2-2に上げる。 海賊船を一つ0-3-2に上げる。 スパモン0-0-0(Strong)を置き、海賊船0-3-2を0-4-2に上げてアビリティでR40を突破。 海賊船0-1-0を0-1-2に上げ、スパモンを0-0-2から2-0-2に上げてクリア。 魔法使いの炎の壁を使っているので、例によって不安定。 危ないときはすぐホーム画面に戻る準備をした方がよいだろう。 **2月17日 モンキー知識、売却禁止のHard。 ライフ1、キャッシュ$852、R3からR60まで。 ほどよい難易度のチャレンジ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190217.jpg) 初手は右下に氷0-0-1。 これを0-1-2に上げ、針工場0-0-0を出口に置いて漏れを防ぐ。 キャッシュを稼ぐため、入口近くに錬金術師(Strong)を置き、1-0-0から1-0-4に上げる。 グルー2-1-0(Strong)を置き、針工場を1-0-0に上げて迷彩対策強化。 村3-0-0とエース3-0-0を置き、氷2つを0-2-2にしてR40を突破。 村を3-2-0に上げ、グルーを5-2-0まで上げてクリア。 グルーは4-2-0にまで育ったらターゲットをFirstにした方が安定する。 **2月16日 売却禁止のMedium。 ライフ1、キャッシュ$650、R1からR80まで。 バグなのか、PCに熱中しすぎなのか、ベンジャミンが周囲を見てくれない。 本来、ベンジャミンは視界を持っていたはずだが・・・ そのため、クリアは可能だけど、モンキー知識がないと序盤が厳しいバランスになっている。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190216.jpg) モンキー知識を使った解法。 初手は潜水艦0-0-1。 0-0-0を追加してベンジャミンを配置。 4-0-0を新しく配置して迷彩・鉛対策。 4-0-0、2-0-3(First)×3、0-3-0(Strong)、0-3-0(First)の布陣を作ってR40を突破。 2-0-3を2-0-4から2-0-5に上げ、他の2-0-3は2-0-4に上げる。 0-3-0を2つ追加してクリア。 潜水艦0-3-0は基本的に無力だが、R63のような陶器ラッシュには強い。 潜水艦x-x-5は最近のアップグレードで強化された。 **2月15日 &image(width=200, https://pbs.twimg.com/media/DzX-1-SWoAEwdzY.jpg) 昨日のクインシーさん ---- ブルーン速度上昇、モンキー知識・パワー・コンティニュー禁止のMedium。 ライフ21、キャッシュ$424、R1からR24まで。 Friday Stingerではないが、難しい個性派チャレンジ。 初めのラウンドでタワーを買えずにライフが1になり、 そのまま普通にプレイしてると最後のR24で迷彩を割れず、ライフが尽きる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190215_1.jpg) 初めのラウンドは全ての風船を流し、R2でドルイドを入口近くに配置。 ターゲットはFirstでもStrongでもいい。 風船が漏れる場合はFirstとStrongで切り替える。 ドルイドを1-0-0に上げR4を突破し、ベンジャミンを配置。 ベンジャミンをLv3まで最速で上げ、もう一つのドルイド0-0-0(First)を中央に配置し、 入口近くのドルイドをStrongに固定。 ベンジャミンを最速でLv4に上げ、ドルイド1-0-0を2-0-0に上げる。 中央にドルイド0-0-0(First)をもう一つ配置。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190215_2.jpg) R23の間(終了するまで)に、中央のドルイドを一つ残して二つを売却し、ベンジャミンをレベルアップ。 これでR24までにライフが少し回復する。最後は残ったドルイドを1-0-0に上げてクリア。 **2月14日 ブルーン速度上昇、飛行船体力低下、Medium、ハーフキャッシュ。 ライフ1、キャッシュ$43,500、R63からR76まで。 最近のアップデートで陶器・飛行船への攻撃力が1.5倍になった グルー上段を使うとモンキー知識がなくてもクリアできる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190214.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は中央の障害物を取って、グヴェンドリン(Strong)、 グルー5-0-2(First)、村3-1-0。 村を3-2-0に上げてクリア。 グルー5-0-0は貫通が高いので、特に村やグヴェンドリンで 貫通を伸ばしているのなら、中段は選択しなくても十分だったりする。 **2月13日 モンキー知識・売却禁止のMedium、代替ブルーンラウンド。 ライフ1、キャッシュ$7,000、R30からR80まで。ヒーロー選択可。 使えるタワーの種類も多くて易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190213.jpg) モンキー知識オフの解法。 ヒーローは誰でもクリアできるが目立たない戦隊グリーンを使用。 初手はチャーチル(Strong)と潜水艦4-0-0。 スナイパー(Strong)を置き、4-0-2に上げてR40を突破。 海賊船(Strong)を置き、5-2-0に上げてクリア。 飛行船や陶器に対してチャーチルのアビリティを使用。 **2月12日 飛行船体力低下(!?)、売却・コンティニュー禁止のHard、代替ブルーンラウンド。 ライフ100、キャッシュ$1,400、R4からR39まで。タワー7個まで。 溶解、魔術、燃焼の時間経過ダメージを重ねるというのがコンセプト。 モンキー知識がないとかなり難しくR35で詰みやすいので素直に使った方がいい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190212.jpg) モンキー知識を使った解法。 初手はエジーリ(Strong)とグルー2-1-0(Strong)。 迫撃砲を置き、入口近くの道が合流する地点を狙い、 0-2-3に上げて燃焼ダメージを与えつつ迷彩対策。 迫撃砲を追加し、同じところを狙い、2-3-0に上げる。 最後はグルーを3-2-0に上げてクリア。 再生風船が多いラウンドではエジーリのアビリティを使用する。 **2月11日 ライフとラウンド数以外は普通のEasy。 ライフ1、キャッシュ$650、R1からR80まで。 普通のEasyなのでモンキー知識オフでも易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190211.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は海賊船0-1-0(Strong)。 もうひとつ海賊船0-1-0(Strong)を横に置く。 村を置いて0-2-0に上げる。 海賊船をひとつ3-2-0に上げ、村を0-2-2に上げてから、 もう一つの海賊船も3-2-0に上げてR40を突破。 村を0-2-3に上げ、海賊船をひとつ4-2-0から5-2-0に上げる。 海賊船5-2-0があれば後は余裕なので、キャッシュが足りないなら 村0-2-3は売却して0-2-0や2-2-0に買い換えても構わない。 もう一つの海賊船を4-2-0に上げ、村を0-2-4に上げて範囲を拡大し、 その範囲内に海賊船2-5-0も追加してクリア。 **2月10日 時間がなくて、また駆け込みクリアになってしまった・・・ ---- 売却、コンティニュー禁止のHard。 ライフ1、キャッシュ$1195、R9からR60まで。 モンキー知識があれば難しくはないが、 ライフ1なのでオフでは厳しいと思われる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190210.jpg) モンキー知識を使った解法。 初手はダーツ0-0-3(Strong)。 これを0-1-3に上げた後、チャーチル(Strong)を配置。 0-2-3 -> 0-2-5と上げてクリア。 チャーチルのアビリティはR40とR49で必ず使用。 モンキー知識が充実している場合、ラウンド49のちょうど0-2-4では 厳しくなるところで0-2-5にアップグレードできるようになる。 **2月9日 風船速度上昇のMedium。 ライフ2798、キャッシュ$5,000、R24からR51まで。 迷彩を攻撃できないタワーばかり揃っている。 (ブーメランだけは5-x-xまで上げれば攻撃可能) &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190209.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手はびょう2-0-4。迷彩はすべて無視。 次に錬金術師(Strong)を置き、4-0-0まで上げてバフをかける。 MOAB対策のブーメラン(Strong)0-0-4を置き、ちょうど残りライフ1でクリア。 びょうはVer8.0アップデートで攻撃速度が上がり強くなった。 **2月8日 金曜日の難関Friday Stingerチャレンジ。 モンキー知識、パワー、コンティニュー禁止。 ライフ1、キャッシュ$754、R3からR9まで。 煉瓦マップにダーツだけというチャレンジは何度も見たが、 これまでのとは少しだけ違う。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190208_1.jpg) 入口近くに1-1-0(Strong)、出口近くに0-1-1(First)。 これでダメなときは出口近くの方のターゲットをStrong←→Firstで切り替えていく。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190208_2.jpg) R9で入口近くの方を売却し、1-0-0(Last)を図の位置に配置。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190208_3.jpg) ターゲットLastのモンキーが攻撃を終えたら売却し、出口近くに0-0-0(First)を置いてクリア。 **2月7日 Androidに、バグ修正のVer8.1が来たので、まだの人はアップデートしておこう。 iOSは優先度が低く、遅れるらしい。 ---- 風船速度上昇、モンキー知識禁止、魔法モンキー限定のHard。 ライフ50、キャッシュ$600、R3からR81まで。 今回も易しめなので新しい3Dゾンビ飛行船や3D粘着爆弾を鑑賞するいい機会。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190207.jpg) 初手は忍者(First)で、これを2-0-1に上げる。 次に魔法使い(Strong)を置き、0-3-2に上げる。 忍者を2-0-4に上げ、ターゲットをStrongに変更。 魔法使いを追加し、0-2-5に上げる。 魔法使い0-3-2を売却し、魔法使い4-0-1から5-0-1に上げてクリア。 **2月6日 Ver8.0アップデートが来てから、iOSでもAndroidでもプレイ不可能になる深刻なバグが多発。 しばらくレースイベントを休止して、バグを修正するパッチを作っているところらしい。 ---- モンキー知識、コンティニュー禁止のEasy。 タワー上限3つ。 ライフ1、キャッシュ$2500、R26からR52まで。 タワー売却なしでシンプルに攻略可能。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190206.jpg) 初手はヘリ2-0-0(Pursuit)。 錬金術師(Strong)を置き、鉛対策のため2-0-0に上げる。 迷彩対策のためヘリを2-2-0に上げ、錬金術師を3-0-0に上げてバフ付与。 ヘリを2-3-0に上げ、錬金術師を4-0-0に上げ、エース3-2-0を置いてR40を突破。 エースを4-2-0に上げ、あとは放置してクリア。 **2月5日 風船速度低下、飛行船体力増加のMedium。 モンキー知識、売却、コンティニュー禁止。 ライフ1、キャッシュ$500、R1からR60まで。 使えるタワーが多く、初めの数ラウンド以外は易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190205.jpg) 初手は魔法使い(First)。 1-0-0→1-0-1→2-0-1と上げ、グヴェンドリンを配置。 錬金術師(Strong)1-0-0を入口近くに置く。 R24の前に魔法使いを2-0-2に上げる。 錬金術師を1-0-4まで上げる。 迫撃砲を置き、最初のクレーターの中心を狙い、0-2-3に上げる。 飛行船の体力が増えているようなので、ヘリ2-0-3でR40を突破。 錬金術師4-0-2を置いて周囲のタワーにバフをかけ、 魔法使いを4-0-2に上げてクリア。 **2月4日 モンキー知識禁止のMedium。 ライフ1、キャッシュ$4000、R10からR65まで。 初めから終わりまで易しいチャレンジ。 今回のアップデートで強化されたオービンやグルー5-x-xが活躍。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190204.jpg) 初手はオービン(First)とグルー2-1-0(Strong)。 グルーを3-1-0に上げたら村を置き、0-2-0から3-2-0に上げる。 グルーを4-1-0→4-2-0→5-2-0と上げてクリア。 オービンのアビリティは、R24と、紫やMOABが出てくるラウンドで使用。 **2月3日 Ver8.0アップデートで大量のバグが発生している模様。 オービンがLv8以上にレベルアップすると、周囲の魔法タワーへのバフが無効になってしまうので注意。 逆にジョーンズがLv9以上にレベルアップすると、ドルイドx-3-xが飛行船を破壊するというバグ技も。 ---- 風船速度低下、飛行船体力低下のEasy。 ライフ110、キャッシュ$501、R3からR66まで。 風船・飛行船にデバフが付いているので普通のEasyよりも易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190203.jpg) 初めにスナイパー(Strong)を3つ配置。 1つを1-0-2に上げ、他の2つをFirstにターゲット変更。 中央の施設を壊してグヴェンドリンを配置。 0-0-0を2-2-0に上げ、1-0-2も2-0-2に上げる。 2-2-0を2-5-0まで上げてキャッシュを稼ぎ、 放置してた0-0-0を2-3-0、2-0-2を4-0-2に上げてクリア。 **2月2日 モンキー知識禁止のHard。 ライフ100、キャッシュ$1300、R6からR40まで。 タワー上限4。ヒーロー使用可能。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190202.jpg) 初手は今回のアップデートで強化されたオービン。 潜水艦を置き、2-0-3に上げる。 オービンのトーテムは迷彩にも効果があるので、潜水艦と合わせて迷彩対策も可能。 魔法使いを置き、0-2-2に上げて、反対側の迷彩にも対策。 錬金術師を置き、4-0-2に上げてバフをかける。 最後は潜水艦を2-0-4に上げた方がいいが、なぜか魔法使いを0-3-2に上げてクリア。 オービンは強くなったといってもLv9に上がるまではそれほど変わらない印象。 **2月1日 金曜日の難関Friday Stingerチャレンジ。 風船速度上昇、飛行船体力低下の代替ブルーンラウンド。 モンキー知識、売却、コンティニュー禁止。 ライフ100、キャッシュ$1000、R1からR40まで。 風船の速度上昇が半端なく、スピード感があって楽しい。 ほぼ定石通りに攻略できるしライフにも余裕があるので、Friday Stingerの中では易しい方。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190201.jpg) #comment
#contents *アドバンスチャレンジ **2019年3月 [[デイリーチャレンジ攻略 (2019年3月)]] **2月28日 ブルーン速度上昇のHard、MOAB体力2倍。 モンキー知識・売却・パワー禁止。 ライフ1、キャッシュ$650、R1からR40まで。 オービンとドルイドという黄金コンビ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190228.jpg) オービン(Strong)から始め、ドルイドを2つ置いた後、村0-2-0。 R40までにドルイド3-0-2(First)、0-1-4(Strong)、0-1-3(Strong)×2 をつくり、MOABが出てきたところでオービンのアビリティを使ってクリア。 (別解) ドルイドをちょうど4体使えるので、0-3-2×4でも攻略可能。 その場合はMOABが割れた瞬間に陶器×4が蔦にからまってクリアとなる。 **2月27日 モンキー知識・売却・パワー・コンティニュー禁止のMedium。 ライフ150、キャッシュ$650、R1からR60まで。 氷が主役のチャレンジは難しいものが多いが、 これは村も農園もベンジャミンも使えるのでやり易い。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190227.jpg) 初手は右下ループの中に氷。これを0-1-2に上げる。 ベンジャミンを置き、農園2-0-0を2つ作る。 中央にダーツ0-2-3(Strong)を置き、さらに農園2-0-0を2つ作る。 鉛対策の氷2-0-0を右下に置き、さらに農園2-0-0を3つ作り、氷0-1-2を0-2-2に上げる。 左上ループの中に氷0-1-2を置く(画像のように0-2-2にまで上げる必要はない)。 右下ループの氷とダーツにバフをかける村2-0-0を置き、2-3-0に上げる。 これで氷は白・縞を割れるし、ダーツは凍結風船を割れるようになる。 ダーツを0-2-4に上げてR40を突破。 ひたすらバナナを回収してR49までにダーツを0-2-5に上げてクリア。 **2月26日 モンキー知識・売却・パワー禁止のMedium。 ライフ6、キャッシュ$650、R2からR60まで。 アドバンスにしてはかなり易しめ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190226.jpg) 0-0-0(Strong)を置き、0-3-2に上げる。 これだけで全種類の風船に対応できる。 次に非迷彩用の火力アップのために3-2-0(Strong)を作る。 0-3-2を0-4-2に上げてアビリティでR40を突破。 迷彩対策強化のため3-0-2(Strong)を作り、4-0-2に上げる。 3-2-0の方も4-2-0に上げてクリア。 **2月25日 ブルーン速度上昇、パワー禁止、Hard。 ライフ45、キャッシュ$4,600、R41からR81まで. いきなりR41からでキャッシュが不足気味なので初めだけ厳しい。 R43を超えればどんどん楽になっていくチャレンジ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190225.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は潜水艦4-0-0。中央に置くと広範囲をカバーできる。 次にスナイパー(Strong)を置き、2-0-2に上げ、 R43の間に潜水艦(First)を置いて漏れを防ぐ。 ジョーンズ(Strong)を置き、スナイパーを3-0-2に上げる。 視界確保のための錬金術師(Strong)0-0-0を入口近くに置く。 潜水艦2-0-3(First)を3つ作り、錬金術師4-0-2でまとめてバフをかける。 真ん中の潜水艦をStrongにして2-0-5まで上げる。 ついでに入口の錬金術師を0-3-2にしてクリア。 ジョーンズのLv3アビリティは陶器の塊が近くに来たときや 硬い飛行船が来たときに使う。 **2月24日 モンキー知識禁止、ブルーン速度上昇、風船体力低下、Medium。 ライフ150、キャッシュ$1,700、R1からR60まで. レース場らしい、スピード感のあるチャレンジ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190224.jpg) 初めに障害物を除去し、忍者(First)を置き、2-0-1に上げる。 手裏剣は速いので振り切られにくい。 次にオービン(Strong)を置く。 ブルーンを減速してくれるトーテムが役に立つ。 高速風船を狙うスナイパー(Strong)を置き、1-0-2に上げる。 保険のために針工場を置く。 忍者を3-0-1に上げ、錬金術師(Strong)を隣に置き、4-0-0に上げる。 忍者を4-0-2に上げ、スナイパーを3-0-2に上げてR40を突破。 錬金術師を4-0-2に上げ、魔法使い(Strong)を置き、4-0-2まで上げてクリア。 **2月23日 モンキー知識禁止、Hard、MOAB体力2倍。 ライフ100、キャッシュ$650、R1からR40まで. なぜか土曜日なのにFriday Stinger。 昨日、一時的にこれが配信されていたらしい。 Friday Stingerらしくない易しさなので昨日は慌てて切り替えたけど、 他にネタもなかったから今日はこれという感じなのか? &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190223.jpg) ダーツモンキーを使えないのでパーフェクトは難しく、初めだけはライフを少し失う。 初手は忍者(First)。これを2-0-1に上げ、クインシー(First)を置き、3-0-1に上げる。 錬金術師(Strong)を置いて4-0-2に上げ、忍者を4-0-2に上げる。 さらにヘリ2-0-0(Pursuit)を置き、クインシーのアビリティも使ってR40を突破。 あとはヘリを4-0-0から4-2-0に上げてクリア。 **2月22日 モンキー知識・パワー・コンティニュー禁止、飛行船体力増加、Hard。 ライフ1、キャッシュ$3,333、R1からR40まで。 "90X HP MOABS"という恐ろしいタイトル。 飛行船を捕獲できる海賊船、停止できるスナイパーやヘリが禁止されている。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190222.jpg) 初手はチャーチル(Strong)。 農園を置き、急いで2-0-0から2-2-0に育てる。 チャーチルが強くなるまで忍者0-0-0(First)を置いて粘り、 農園2-2-0を2-3-0に上げる。 もう一つ農園を置き、一つ目の銀行預金を満期回収して2-0-0から2-3-0に上げる。 潜水艦0-3-0(Strong)を二つ置き、R39の終わりに銀行預金を満期回収して売却。 そして潜水艦を二つとも0-4-0に上げる。 最後の体力90倍MOABに、潜水艦の先制攻撃を二発ぶち込んでクリア。 **2月21日 モンキー知識・パワー・コンティニュー禁止、Hard、HP2倍MOAB。 ライフ1、キャッシュ$1000、R1からR40まで。 アドバンスの平均レベルの難易度か。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190221.jpg) 初手はブーメラン2-0-0(First)。 ブーメランの軌道が渦巻きと重なると嬉しい。 次にグヴェンドリン(Strong)を配置し、ブーメランを2-3-0に上げる。 魔法使い(Strong)を置き、3-0-2に上げてクレーターの中まで攻撃。 ブーメラン2-3-0を2-4-0に上げ、0-0-4も追加してMOAB対策。 MOABが来たらグヴェンドリンの火炎瓶を投げてターボチャージ発動。 迷彩紫対策のために迫撃砲0-2-3を置き、魔法使いを4-0-2に上げてクリア。 **2月20日 Easy、CHIMPS。 ライフ1、キャッシュ$650、R1からR40まで。 HardではなくEasyなので普通のCHIMPSより風船が遅くタワーも安い。 シンプルに攻略可能。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190220.jpg) 初手はオービン(First)。 隣に大砲(Strong)を置き、0-0-3から2-0-3。 入口近くにダーツ(Strong)を置き、0-2-3。 大砲を2-0-4に上げ、ダーツを0-2-4に上げる。 MOAB対策としてダーツ0-2-4を追加し、 グルーを2-0-3に上げてクリア。 オービンのアビリティはR40で使うのでR39では我慢。 オービンは期待外れのヒーローだったが、アップデートの度に強化され、 いつの間にか一線級のヒーローになった。 それに比べてクインシーは全く強化されず放置状態。 苦情が殺到していて、NinjaKiwiも「対応を考えるから、もうその話題は止め!」と。 **2月19日 飛行船体力低下のMedium。 ライフ1、キャッシュ$1,375、R4からR65まで。 初級マップで飛行船の体力も低下。 ダーツモンキーだけでも余裕でクリアできる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190219.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は0-3-0(Strong)で、これを2-3-0に上げる。 0-2-3(Strong)を下の方に置いて迷彩対策。 鉛対策の4-0-2(Last)を最初の直線の終点に配置。 0-2-3を0-2-4に上げ、さらに隣に0-2-4(First)を置いてR40を突破。 中央に0-2-4(Strong)、入口付近に4-0-2(First)をもう一つずつ置き、 4-0-2を5-0-2に、0-2-4を0-2-5に上げてクリア。 クロスボウマスターは最近のアップデートで、 ウルトラジャガノートは前回のアップデートで地味に強化され、 強くはないが少しはマシになっている印象。 **2月18日 Hard、インポッパブル。 ライフ1、キャッシュ$1,300、R10からR53まで。 このマップでインポッパブルは普通に難しい。 モンキー知識が必要。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190218.jpg) モンキー知識を使った解法。 初手は海賊船0-1-0(Strong)。 もう一つ海賊船0-1-0(Strong)を追加。 魔法使い(Strong)を置き、0-2-0から0-2-2に上げる。 海賊船を一つ0-3-2に上げる。 スパモン0-0-0(Strong)を置き、海賊船0-3-2を0-4-2に上げてアビリティでR40を突破。 海賊船0-1-0を0-1-2に上げ、スパモンを0-0-2から2-0-2に上げてクリア。 魔法使いの炎の壁を使っているので、例によって不安定。 危ないときはすぐホーム画面に戻る準備をした方がよいだろう。 **2月17日 モンキー知識、売却禁止のHard。 ライフ1、キャッシュ$852、R3からR60まで。 ほどよい難易度のチャレンジ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190217.jpg) 初手は右下に氷0-0-1。 これを0-1-2に上げ、針工場0-0-0を出口に置いて漏れを防ぐ。 キャッシュを稼ぐため、入口近くに錬金術師(Strong)を置き、1-0-0から1-0-4に上げる。 グルー2-1-0(Strong)を置き、針工場を1-0-0に上げて迷彩対策強化。 村3-0-0とエース3-0-0を置き、氷2つを0-2-2にしてR40を突破。 村を3-2-0に上げ、グルーを5-2-0まで上げてクリア。 グルーは4-2-0にまで育ったらターゲットをFirstにした方が安定する。 **2月16日 売却禁止のMedium。 ライフ1、キャッシュ$650、R1からR80まで。 バグなのか、PCに熱中しすぎなのか、ベンジャミンが周囲を見てくれない。 本来、ベンジャミンは視界を持っていたはずだが・・・ そのため、クリアは可能だけど、モンキー知識がないと序盤が厳しいバランスになっている。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190216.jpg) モンキー知識を使った解法。 初手は潜水艦0-0-1。 0-0-0を追加してベンジャミンを配置。 4-0-0を新しく配置して迷彩・鉛対策。 4-0-0、2-0-3(First)×3、0-3-0(Strong)、0-3-0(First)の布陣を作ってR40を突破。 2-0-3を2-0-4から2-0-5に上げ、他の2-0-3は2-0-4に上げる。 0-3-0を2つ追加してクリア。 潜水艦0-3-0は基本的に無力だが、R63のような陶器ラッシュには強い。 潜水艦x-x-5は最近のアップグレードで強化された。 **2月15日 &image(width=200, https://pbs.twimg.com/media/DzX-1-SWoAEwdzY.jpg) 昨日のクインシーさん ---- ブルーン速度上昇、モンキー知識・パワー・コンティニュー禁止のMedium。 ライフ21、キャッシュ$424、R1からR24まで。 Friday Stingerではないが、難しい個性派チャレンジ。 初めのラウンドでタワーを買えずにライフが1になり、 そのまま普通にプレイしてると最後のR24で迷彩を割れず、ライフが尽きる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190215_1.jpg) 初めのラウンドは全ての風船を流し、R2でドルイドを入口近くに配置。 ターゲットはFirstでもStrongでもいい。 風船が漏れる場合はFirstとStrongで切り替える。 ドルイドを1-0-0に上げR4を突破し、ベンジャミンを配置。 ベンジャミンをLv3まで最速で上げ、もう一つのドルイド0-0-0(First)を中央に配置し、 入口近くのドルイドをStrongに固定。 ベンジャミンを最速でLv4に上げ、ドルイド1-0-0を2-0-0に上げる。 中央にドルイド0-0-0(First)をもう一つ配置。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190215_2.jpg) R23の間(終了するまで)に、中央のドルイドを一つ残して二つを売却し、ベンジャミンをレベルアップ。 これでR24までにライフが少し回復する。最後は残ったドルイドを1-0-0に上げてクリア。 **2月14日 ブルーン速度上昇、飛行船体力低下、Medium、ハーフキャッシュ。 ライフ1、キャッシュ$43,500、R63からR76まで。 最近のアップデートで陶器・飛行船への攻撃力が1.5倍になった グルー上段を使うとモンキー知識がなくてもクリアできる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190214.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は中央の障害物を取って、グヴェンドリン(Strong)、 グルー5-0-2(First)、村3-1-0。 村を3-2-0に上げてクリア。 グルー5-0-0は貫通が高いので、特に村やグヴェンドリンで 貫通を伸ばしているのなら、中段は選択しなくても十分だったりする。 **2月13日 モンキー知識・売却禁止のMedium、代替ブルーンラウンド。 ライフ1、キャッシュ$7,000、R30からR80まで。ヒーロー選択可。 使えるタワーの種類も多くて易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190213.jpg) モンキー知識オフの解法。 ヒーローは誰でもクリアできるが目立たない戦隊グリーンを使用。 初手はチャーチル(Strong)と潜水艦4-0-0。 スナイパー(Strong)を置き、4-0-2に上げてR40を突破。 海賊船(Strong)を置き、5-2-0に上げてクリア。 飛行船や陶器に対してチャーチルのアビリティを使用。 **2月12日 飛行船体力低下(!?)、売却・コンティニュー禁止のHard、代替ブルーンラウンド。 ライフ100、キャッシュ$1,400、R4からR39まで。タワー7個まで。 溶解、魔術、燃焼の時間経過ダメージを重ねるというのがコンセプト。 モンキー知識がないとかなり難しくR35で詰みやすいので素直に使った方がいい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190212.jpg) モンキー知識を使った解法。 初手はエジーリ(Strong)とグルー2-1-0(Strong)。 迫撃砲を置き、入口近くの道が合流する地点を狙い、 0-2-3に上げて燃焼ダメージを与えつつ迷彩対策。 迫撃砲を追加し、同じところを狙い、2-3-0に上げる。 最後はグルーを3-2-0に上げてクリア。 再生風船が多いラウンドではエジーリのアビリティを使用する。 **2月11日 ライフとラウンド数以外は普通のEasy。 ライフ1、キャッシュ$650、R1からR80まで。 普通のEasyなのでモンキー知識オフでも易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190211.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は海賊船0-1-0(Strong)。 もうひとつ海賊船0-1-0(Strong)を横に置く。 村を置いて0-2-0に上げる。 海賊船をひとつ3-2-0に上げ、村を0-2-2に上げてから、 もう一つの海賊船も3-2-0に上げてR40を突破。 村を0-2-3に上げ、海賊船をひとつ4-2-0から5-2-0に上げる。 海賊船5-2-0があれば後は余裕なので、キャッシュが足りないなら 村0-2-3は売却して0-2-0や2-2-0に買い換えても構わない。 もう一つの海賊船を4-2-0に上げ、村を0-2-4に上げて範囲を拡大し、 その範囲内に海賊船2-5-0も追加してクリア。 **2月10日 時間がなくて、また駆け込みクリアになってしまった・・・ ---- 売却、コンティニュー禁止のHard。 ライフ1、キャッシュ$1195、R9からR60まで。 モンキー知識があれば難しくはないが、 ライフ1なのでオフでは厳しいと思われる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190210.jpg) モンキー知識を使った解法。 初手はダーツ0-0-3(Strong)。 これを0-1-3に上げた後、チャーチル(Strong)を配置。 0-2-3 -> 0-2-5と上げてクリア。 チャーチルのアビリティはR40とR49で必ず使用。 モンキー知識が充実している場合、ラウンド49のちょうど0-2-4では 厳しくなるところで0-2-5にアップグレードできるようになる。 **2月9日 風船速度上昇のMedium。 ライフ2798、キャッシュ$5,000、R24からR51まで。 迷彩を攻撃できないタワーばかり揃っている。 (ブーメランだけは5-x-xまで上げれば攻撃可能) &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190209.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手はびょう2-0-4。迷彩はすべて無視。 次に錬金術師(Strong)を置き、4-0-0まで上げてバフをかける。 MOAB対策のブーメラン(Strong)0-0-4を置き、ちょうど残りライフ1でクリア。 びょうはVer8.0アップデートで攻撃速度が上がり強くなった。 **2月8日 金曜日の難関Friday Stingerチャレンジ。 モンキー知識、パワー、コンティニュー禁止。 ライフ1、キャッシュ$754、R3からR9まで。 煉瓦マップにダーツだけというチャレンジは何度も見たが、 これまでのとは少しだけ違う。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190208_1.jpg) 入口近くに1-1-0(Strong)、出口近くに0-1-1(First)。 これでダメなときは出口近くの方のターゲットをStrong←→Firstで切り替えていく。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190208_2.jpg) R9で入口近くの方を売却し、1-0-0(Last)を図の位置に配置。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190208_3.jpg) ターゲットLastのモンキーが攻撃を終えたら売却し、出口近くに0-0-0(First)を置いてクリア。 **2月7日 Androidに、バグ修正のVer8.1が来たので、まだの人はアップデートしておこう。 iOSは優先度が低く、遅れるらしい。 ---- 風船速度上昇、モンキー知識禁止、魔法モンキー限定のHard。 ライフ50、キャッシュ$600、R3からR81まで。 今回も易しめなので新しい3Dゾンビ飛行船や3D粘着爆弾を鑑賞するいい機会。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190207.jpg) 初手は忍者(First)で、これを2-0-1に上げる。 次に魔法使い(Strong)を置き、0-3-2に上げる。 忍者を2-0-4に上げ、ターゲットをStrongに変更。 魔法使いを追加し、0-2-5に上げる。 魔法使い0-3-2を売却し、魔法使い4-0-1から5-0-1に上げてクリア。 **2月6日 Ver8.0アップデートが来てから、iOSでもAndroidでもプレイ不可能になる深刻なバグが多発。 しばらくレースイベントを休止して、バグを修正するパッチを作っているところらしい。 ---- モンキー知識、コンティニュー禁止のEasy。 タワー上限3つ。 ライフ1、キャッシュ$2500、R26からR52まで。 タワー売却なしでシンプルに攻略可能。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190206.jpg) 初手はヘリ2-0-0(Pursuit)。 錬金術師(Strong)を置き、鉛対策のため2-0-0に上げる。 迷彩対策のためヘリを2-2-0に上げ、錬金術師を3-0-0に上げてバフ付与。 ヘリを2-3-0に上げ、錬金術師を4-0-0に上げ、エース3-2-0を置いてR40を突破。 エースを4-2-0に上げ、あとは放置してクリア。 **2月5日 風船速度低下、飛行船体力増加のMedium。 モンキー知識、売却、コンティニュー禁止。 ライフ1、キャッシュ$500、R1からR60まで。 使えるタワーが多く、初めの数ラウンド以外は易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190205.jpg) 初手は魔法使い(First)。 1-0-0→1-0-1→2-0-1と上げ、グヴェンドリンを配置。 錬金術師(Strong)1-0-0を入口近くに置く。 R24の前に魔法使いを2-0-2に上げる。 錬金術師を1-0-4まで上げる。 迫撃砲を置き、最初のクレーターの中心を狙い、0-2-3に上げる。 飛行船の体力が増えているようなので、ヘリ2-0-3でR40を突破。 錬金術師4-0-2を置いて周囲のタワーにバフをかけ、 魔法使いを4-0-2に上げてクリア。 **2月4日 モンキー知識禁止のMedium。 ライフ1、キャッシュ$4000、R10からR65まで。 初めから終わりまで易しいチャレンジ。 今回のアップデートで強化されたオービンやグルー5-x-xが活躍。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190204.jpg) 初手はオービン(First)とグルー2-1-0(Strong)。 グルーを3-1-0に上げたら村を置き、0-2-0から3-2-0に上げる。 グルーを4-1-0→4-2-0→5-2-0と上げてクリア。 オービンのアビリティは、R24と、紫やMOABが出てくるラウンドで使用。 **2月3日 Ver8.0アップデートで大量のバグが発生している模様。 オービンがLv8以上にレベルアップすると、周囲の魔法タワーへのバフが無効になってしまうので注意。 逆にジョーンズがLv9以上にレベルアップすると、ドルイドx-3-xが飛行船を破壊するというバグ技も。 ---- 風船速度低下、飛行船体力低下のEasy。 ライフ110、キャッシュ$501、R3からR66まで。 風船・飛行船にデバフが付いているので普通のEasyよりも易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190203.jpg) 初めにスナイパー(Strong)を3つ配置。 1つを1-0-2に上げ、他の2つをFirstにターゲット変更。 中央の施設を壊してグヴェンドリンを配置。 0-0-0を2-2-0に上げ、1-0-2も2-0-2に上げる。 2-2-0を2-5-0まで上げてキャッシュを稼ぎ、 放置してた0-0-0を2-3-0、2-0-2を4-0-2に上げてクリア。 **2月2日 モンキー知識禁止のHard。 ライフ100、キャッシュ$1300、R6からR40まで。 タワー上限4。ヒーロー使用可能。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190202.jpg) 初手は今回のアップデートで強化されたオービン。 潜水艦を置き、2-0-3に上げる。 オービンのトーテムは迷彩にも効果があるので、潜水艦と合わせて迷彩対策も可能。 魔法使いを置き、0-2-2に上げて、反対側の迷彩にも対策。 錬金術師を置き、4-0-2に上げてバフをかける。 最後は潜水艦を2-0-4に上げた方がいいが、なぜか魔法使いを0-3-2に上げてクリア。 オービンは強くなったといってもLv9に上がるまではそれほど変わらない印象。 **2月1日 金曜日の難関Friday Stingerチャレンジ。 風船速度上昇、飛行船体力低下の代替ブルーンラウンド。 モンキー知識、売却、コンティニュー禁止。 ライフ100、キャッシュ$1000、R1からR40まで。 風船の速度上昇が半端なく、スピード感があって楽しい。 ほぼ定石通りに攻略できるしライフにも余裕があるので、Friday Stingerの中では易しい方。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190201.jpg) #comment

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