シノビガミオンセ第3回

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**あらすじ #co(){ 聖杯戦争 参加する魔術師は7人 彼らはマスターと呼ばれ7つのクラスに分かれた使い魔。 サーヴァントを使役とする。 これはたった一つきりの聖杯を奪い合う殺しあいだ。 君も魔術師ならば灯に覚悟は出来ていよう。 答えを聞こう。 } 時は来た。聖杯戦争に参加する魔術師は7人。 彼らマスターは7つのクラスに分かれたサーヴァントを使役し、 たった一つの聖杯を巡って殺し合う。 それが *聖 杯 戦 争 素に銀と鉄。 礎に石と契約の大公。 祖には我が大師シュバインオーグ。 降り立つ風には壁を。 四方の門は閉じ、王冠より出で、王国に至る三叉路は循環せよ 閉じよ。閉じよ。閉じよ。閉じよ。閉じよ。 繰り返すつどに五度。 ただ、満たされる刻を破却する 告げる。 汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に。 聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ 誓いを此処に。 我は常世総ての善と成る者、 我は常世総ての悪を敷く者。 (されど汝はその眼を混沌に曇らせ侍るべし。汝、狂乱の檻に囚われし者。我はその鎖を手繰る者) 汝三大の言霊を纏う七天、 抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ! 今ここに、聖杯戦争の火ぶたが切って落とされた。 **開催概要 PL:3~5人(想定) あまったPCはNPC化 ***必須ルルブ 無印、弐 ***仕様許可ルルブ 参加者全員が持っている場合のみ 参、死(どちらも忍法のみ) ***特別ルール -1.クライマックスフェイズのみラウンド毎に変調の回復判定を行う。 -2.回想シーンのダメージ+1を採用。 -3.プライズの譲渡可 -4.秘密とは多少異なる真名情報 --真名に関わる情報、特別な能力等が記載されている場合あり。 --真名情報は秘密の入手、本人が名乗る、奥義の使用によって知ることができる。 --真名は自分以外の誰か1人以上が知っている場合、名乗ることができる。 -5.プライズに秘密あり。また、存在が未公開のプライズもあり。 --存在、名前を知らないプライズの秘密を探ることはできない。 -6.NPC?マスターとしてトオサカ、マキリ、アインツベルンがいる。 --このNPCに戦闘を仕掛けた場合、戦闘開始時点で自動脱落となる。(乱入者がいない場合、自動敗北) --自分のマスターが襲われたサーヴァントは乱入フリー。 **登場人物 PC1 階級:上忍 クラス:セイバー 指定流派:鞍馬神流 クラススキル 生命力+3 騎乗術 刀術 PC2 階級:上忍 クラス:ランサー 指定流派:斜歯忍軍 クラススキル 生命力+2 PC3 階級:上忍 クラス:アーチャー 指定流派:ハグレモノ クラススキル 生命力+1 生存術 射撃戦攻撃 PC4 階級:上忍 クラス:ライダー 指定流派:私立御斎学園 クラススキル 生命力+2 騎乗術 騎馬(指定:騎乗術) -サポート忍法、コスト1、戦場をランダムに変更できる。 PC5 階級:上忍 クラス:キャスター 指定流派:隠忍の血統 クラススキル 忍具を1つ多く持っている。 回復判定で生命力2点の回復か、変調1つの回復彼のどちらかを選べます。 PC6 階級:上忍 クラス:アサシン 指定流派:比良坂機関 クラススキル 潜伏術 NPC1 階級:上忍 クラス:バーサーカー クラススキル 奥義を使う度に生命力が1点減少します。 NPC2 監督役 NPCトオサカ、マキリ、アインツベルン PCのうちの誰かのマスター
**参加者 |PL|PC|日程| |@soratobuzabuton|ランサー|| |@k_c02|アーチャー|| |@SushiMidoli|セイバー|| |@demonomania666|ライダー|| 開催の可能日時をコメントしてください - 事前に連絡があれば空けれます -- 寿司碧 (2011-10-31 20:35:05) - 私も、夜と日昼なら、事前に調整できます。当日となると難しいですが。 -- demonomania (2011-10-31 23:57:35) - 11月18金曜夜、19日土曜昼夜、22日火曜夜、26土曜昼夜が空いて降ります -- 黒川 (2011-11-17 22:26:35) - 26日なら、夜はあいてます。昼が空くかは明日にならないと分かりません。 -- 悪魔憑き (2011-11-24 21:43:49) - 土曜夜であれば基本的に空いておりますよー。 -- 黒川 (2011-11-26 20:44:27) #comment **あらすじ #co(){ 聖杯戦争 参加する魔術師は7人 彼らはマスターと呼ばれ7つのクラスに分かれた使い魔。 サーヴァントを使役とする。 これはたった一つきりの聖杯を奪い合う殺しあいだ。 君も魔術師ならば灯に覚悟は出来ていよう。 答えを聞こう。 } 時は来た。聖杯戦争に参加する魔術師は7人。 彼らマスターは7つのクラスに分かれたサーヴァントを使役し、 たった一つの聖杯を巡って殺し合う。 それが *聖 杯 戦 争 素に銀と鉄。 礎に石と契約の大公。 祖には我が大師シュバインオーグ。 降り立つ風には壁を。 四方の門は閉じ、王冠より出で、王国に至る三叉路は循環せよ 閉じよ。閉じよ。閉じよ。閉じよ。閉じよ。 繰り返すつどに五度。 ただ、満たされる刻を破却する 告げる。 汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に。 聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ 誓いを此処に。 我は常世総ての善と成る者、 我は常世総ての悪を敷く者。 (されど汝はその眼を混沌に曇らせ侍るべし。汝、狂乱の檻に囚われし者。我はその鎖を手繰る者) 汝三大の言霊を纏う七天、 抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ! 今ここに、聖杯戦争の火ぶたが切って落とされた。 **開催概要 PL:3~5人(想定) あまったPCはNPC化 ***開催方法 IRCを使用 ***開催日 どっかの夜(日付変更前ぐらいまで)が有力。 休日昼間でも可。 おそらく何日かに分けてやることになるのでそれなりに時間が取れる方が望ましい。 ***必須ルルブ 無印、弐 ***使用許可ルルブ 参加者全員が持っている場合のみ 参、死(どちらも忍法のみ) ***特別ルール -1.クライマックスフェイズのみラウンド毎に変調の回復判定を行う。 -2.回想シーンのダメージ+1を採用。 -3.プライズの譲渡可 -4.秘密とは多少異なる真名情報 --真名に関わる情報、特別な能力等が記載されている場合あり。 --真名情報は秘密の入手、本人が名乗る、奥義の使用によって知ることができる。 --真名は自分以外の誰か1人以上が知っている場合、名乗ることができる。 -5.プライズに秘密あり。また、存在が未公開のプライズもあり。 --存在、名前を知らないプライズの秘密を探ることはできない。 -6.NPC?マスターとしてトオサカ、マキリ、アインツベルンがいる。 --このNPCに戦闘を仕掛けた場合、戦闘開始時点で自動脱落となる。(乱入者がいない場合、自動敗北。戦利品はそのサーヴァントから奪われる) --自分のマスターが襲われたサーヴァントは乱入フリー。 --マスターとサーヴァントの繋がりが判明したら同一キャラクターとして扱う。 ***共通プライズ 「令呪」×2 使用することで、兵糧丸、神通丸、奥義「完全成功(指定なし、奥義破り不可)」のいずれかの効果を得られる。 1度使用した時点で1つが失われる。 **登場人物 PC1 階級:上忍 クラス:セイバー 指定流派:鞍馬神流 クラススキル 生命力+3 騎乗術 PC2 階級:上忍 クラス:ランサー 指定流派:斜歯忍軍 クラススキル 生命力+2 PC3 階級:上忍 クラス:アーチャー 指定流派:ハグレモノ クラススキル 生命力+1 生存術 射撃戦攻撃 PC4 階級:上忍 クラス:ライダー 指定流派:私立御斎学園 クラススキル 生命力+2 騎乗術 騎馬(指定:騎乗術) -サポート忍法、コスト1、戦場をランダムに変更できる。 NPC3 階級:上忍 クラス:キャスター 指定流派:隠忍の血統 クラススキル 忍具を1つ多く持っている。 回復判定で生命力2点の回復か、変調1つの回復かのどちらかを選べます。 NPC4 階級:上忍 クラス:アサシン 指定流派:比良坂機関 クラススキル 潜伏術 NPC1 階級:上忍 クラス:バーサーカー クラススキル 奥義を使う度に生命力が1点減少します。 NPC2 監督役 NPCトオサカ、マキリ、アインツベルン PCのうちの誰かのマスター

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